楽曲/バンプレストオリジナル/戦闘BGM
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楽曲/バンプレストオリジナル 戦闘曲
ウィンキーソフト制作 [編集 | ソースを編集]
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COMPACTシリーズ [編集 | ソースを編集]
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αシリーズ[編集 | ソースを編集]
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Zシリーズ[編集 | ソースを編集]
※シリーズ一覧における「『スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク』」は対象外。
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携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]
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- 青空に向かって歩け
- 南雲一鷹戦闘曲。
- 新しい扉の先に
- ディメンションストーム使用時の曲。
- 刻の翼
- モード・アーキオーニス使用時の曲。
- 夜空を彷徨う風切羽
- 悠凪・グライフ戦闘曲。
- きっと素直になれるから
- フラッド・アサルト使用時の曲。
- 栄光への『可能性』
- インペリアルヴァレイ戦闘曲。
- 偉大なる玉座
- ルド・グロリア戦闘曲。
- 未来への闘志
- アニエス・ベルジュ前期戦闘曲。
- 闇を斬る影
- アニエス・ベルジュ、リチャード・クルーガー、サヤ・クルーガー戦闘曲
- 目覚めるは人の意思
- アニエス・ベルジュ後期戦闘曲。
- 輝くは命の光
- サヤ・クルーガー後期戦闘曲
- 唸る必殺の一撃
- アニエス・ベルジュ必殺技使用時戦闘曲。
- 誇り高き挑戦者たち
- ジン・スペンサー、アユル・ディラン、ノーヴル・ディラン戦闘曲
- ユガの終焉
- カリ・ユガ戦闘曲。
- 君と共に
- ファルセイバー通常戦闘曲。
- エリアルスパーク
- ファルセイバー エリアルスパーク使用時戦闘曲。
- デストルークの守護者
- ブルーヴィクター敵時戦闘曲。
- 次元の守人ブルーヴィクター
- ブルーヴィクター味方時戦闘曲。
- 受け継がれた未来
- グリッターファルセイバー通常時戦闘曲。
- 閃光! エリアルフェアスパーク!
- グリッターファルセイバー エリアルフェアスパーク使用時戦闘曲。
- バルギアス そして、デストルーク
- ディボーティー、バルギアス、バルギアス・ドラグーン戦闘曲。
- 歪んだ福音~生命の進化を求めたモノ
- ジスペル戦闘曲。
Scramble Commanderシリーズ[編集 | ソースを編集]
スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd
VXT三部作[編集 | ソースを編集]
- ザ・リターナー
- ヴァングレイ及びヴァングレイII(叢雲総司搭乗時)の戦闘曲。
- 誓いのスターライト
- ヴァングレイ及びヴァングレイII(如月千歳搭乗時)の戦闘曲。
- マットブラック・バレット
- ヴァングネクス及びグランヴァング(男性主人公時)の戦闘曲。
- 彼女は前だけを見て進む
- ヴァングネクス及びグランヴァング(女性主人公時)の戦闘曲。
- TIME TO COME(Ver.OG)
- ヒュッケバインとグルンガストの戦闘曲。
- 覚醒する鉄女神
- アーケイディアの戦闘曲。
- 強き心と共に
- ゼルガード(イオリ・アイオライト搭乗時)の戦闘曲。
- 旅立ちの季節
- ゼルガード(アマリ・アクアマリン搭乗時)の戦闘曲。
- 生まれいずる力、その名は決意
- ゼルガード(男性主人公時)の必殺技使用時の曲。
- 振り向かないと決めた日
- ゼルガード(女性主人公時)の必殺技使用時の曲。
- 飢える獣
- 魔獣エンデの戦闘曲。
- 覇王、大地に立つ
- ボス敵出現時の曲。
- プロフェッショナルの流儀
- ティラネード(サイゾウ・トキトウ搭乗時)の戦闘曲。
- いつだって私なりのやり方で
- ティラネード(サギリ・サクライ搭乗時)の戦闘曲。
- UPRIGHT ACCELERATOR
- ティラネード・レックス(男性主人公時)の戦闘曲。
- SCARLET ACQUIRER
- ティラネード・レックス(女性主人公時)の戦闘曲。
- TIME TO COME(Ver.OG)
- ゲシュペンストの戦闘曲。
- 暴虐の守護神
- ダイガイアン1号及びダイガイアン2号の戦闘曲。
- DIGITAL DEADLINE
- アーハン及びニューアーハンの戦闘曲。『楽園追放 -Expelled from Paradise-』の曲が限定版の1曲を除き未採用のため、当曲が設定されている。
単独作品[編集 | ソースを編集]
- 哀しみの戦場へ
- アークライト・ブルー戦闘曲。
- I'm Space Woman
- セレイン・メネス戦闘曲。
- 出動! 大空へ
- ブラッド・スカイウィンド戦闘曲。
- 花散る嵐の如く
- マナミ・ハミル戦闘曲。
- 狂った飢餓戦士
- アル=イー=クイス戦闘曲。
- Burning Red
- ヒューゴ・メディオ前半戦闘曲。
- Dancing Blue
- アクア・ケントルム戦闘曲。
- The Watchdog of Hell
- サーベラス・イグナイト戦闘曲。
- Let's Ignition!
- ガルムレイド・ブレイズ戦闘曲。
- Crying Black
- アルベロ・エストのテーマ。メディウス・ロクスの第一形態ではイベント曲として使われることが多い。第二形態時の味方NPC時はデフォルト戦闘曲。
- CHANCE OF VICTORY
- スーパーロボット大戦GCのリアル系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。
- REAL ABILITY
- スーパーロボット大戦GCのスーパー系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。サンライズ英雄譚シリーズから流用された曲の一つ。
- CHANGE THE SOUL OF FIGHTER
- スーパーロボット大戦GCの主人公機の前期戦闘曲。サンライズ英雄譚シリーズから流用された曲の一つ。
- SPLENDID STAR
- スーパーロボット大戦GCの主人公機の後期戦闘曲。
- 猛攻
- スーパーロボット大戦GCのガディソード敵幹部の戦闘曲。
- 放たれた狂気
- スーパーロボット大戦GCのヘルルーガ・イズベルガ戦闘曲。
- SLASHING BEAT
- XOで追加。ジーク・アルトリート、サリー・エーミル戦闘曲。サンライズ英雄譚シリーズから流用された曲の一つ。
- EXPRESSIONLESS ATTACK
- XOで追加。ヴォート・ニコラウス戦闘曲。サンライズ英雄譚シリーズから流用された曲の一つ。
スーパーロボット大戦NEOオリジナルキャラクター用戦闘BGM
- Spiritual Transmission
- NEOのシグザールの戦闘曲。
- Extream Degree
- NEOのシグザールの必殺技使用時の曲。
- 斬~The Sword of Justice
- NEOのシグザリアスの戦闘曲。
- Ultimate Energy
- NEOのシグザリアスの必殺技使用時の曲。
- Mysterious Power
- NEOのイオニアの戦闘曲。
- Magical Spectrum
- NEOのメルヴェーユの戦闘曲。また、イオニアでミーティア・サンクションを使用した際もこのBGM。
- Briliant Valkyrie
- NEOのメルヴェーユの必殺技使用時の曲。また、イオニアでインペリアル・ブレイズ使用した際もこのBGM。
- Strike Head on!
- NEOのデバ・ジノー及びデバ・ジノーβの戦闘曲。
- Rock Me! (βmix.)
- NEOのデバ・ジノーβの必殺技使用時の曲。
- Flying Column of Bonehead
- NEOのペンパーダの戦闘曲。
- Flying Column of Bonehead (SPmix.)
- NEOのペンパーダの必殺技使用時の曲。
- Majestic Enigma
- NEOのアルシグノス及びシグニクスの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
- Rush of Shudder
- NEOのアルシグノスの必殺技使用時の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
- 崩壊の息吹
- NEOのラルヴァ(前半戦)の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話前半は延々とこの曲を聞き続けることになる。
- 覚醒する憎悪
- NEOのラルヴァ(後半戦)の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話後半は延々とこの曲を聞き続けることになる。
スーパーロボット大戦NEO版権敵キャラクター用BGM
- 立ちはだかる強大な力
- ギルターボ、ジャークサタン(敵対時)、ダークゴウザウラー(原子王搭乗機のみ)、ダークナイト・シュテル(敵対時)、ドゥーム (アドリア専用)、ドゥーム (リゲル専用)、ドル・ガイスト、ドル・サタン、ハイパーデスボルトの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
- Ride on the Sick Beat
- ゴールドアーム(敵対時)、ゴールドフット(敵対時)、ゴールドマスク(敵対時)、シラジーラカンス号の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
- 邪悪なる行進曲
- 皇帝ワルーサ、魔王ゴクアーク、魔王サイアーク、魔王レツアークの戦闘曲。
- いざなわれる侵略
- 邪神ドラゴ、ドゥーム (皇帝専用)の戦闘曲。
- 忍び寄る妖気
- 晴明ロボの戦闘曲。
- 鉄壁の布陣
- デビルウルタリア、メガキャッスル、メガキャッスル/竜頭、妖神ゴブーリキ(完全体)の戦闘曲。
- 宿命のライバル
- 魔竜王ドルガ及びドルガドラゴン(ともに敵対時)の戦闘曲。オリジナル曲ながら、実質リュウ・ドルクの専用テーマ曲扱いされている。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
- Aggressive Force
- 妖神ゴブーリキ (究極体)の戦闘曲。
スーパーロボット大戦Operation Extendのオリジナルキャラクター用戦闘BGM
- Smash the Spiral!
- エグザートの戦闘曲。
- Sparkling Passion
- エグザートの必殺技使用時の曲。PVの戦闘シーンでも使用されていた。
- 迫り来る禍々しきもの
- ミューカス系汎用曲その1。マップBGMも兼用。
- 解き放たれた狂気
- ミューカス系汎用曲その2。マップBGMも兼用。
- 混沌と虚空
- 最終ボス(前半戦)の戦闘曲。最終話の前半戦マップBGMも兼用。
- 深淵より出ずる闇
- 最終ボス(後半戦)の戦闘曲。最終話の後半戦マップBGMも兼用。
スーパーロボット大戦Operation Extendの版権キャラクター用BGM
- 威風堂々
- セイバータイガー、ジェノブレイカー(共にオーガノイド合体時含む)の戦闘曲。今回採用されていない「レイヴンのテーマ」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
- 気高き魂
- トールギスやバッシュ(ボス仕様)などの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
- GC・XOに同一タイトルのBGMが存在するが、それとは別の曲である。
- Heavy Blow
- ダルジャンやオージェなどの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
- 砂煙の彼方に
- シャア専用ゲルググなどの戦闘曲。今回採用されていない「颯爽たるシャア」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
- 邪悪なる行進曲
- コーウェン&スティンガーの戦闘曲。NEOと同一の曲。
- いざなわれる侵略
- デススティンガーの戦闘曲。NEOと同一の曲。
- 宿命のライバル
- 魔竜王ドルガ及びドルガドラゴンの戦闘曲。NEOと同一の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
- 鉄壁の布陣
- 機械神などの戦闘曲。NEOと同一の曲。
- Aggressive Force
- 妖神ゴブーリキ (究極体)や邪神ドラゴやオリジナルデスザウラーの戦闘曲。NEOと同一の曲。
- 悪夢の灯火
- オージの戦闘曲。NEOの同名BGMと同一の曲。
- Spiritual Pressure
- インベーダー (ワーム)などの戦闘曲。
- Unexpected Vision
- ブラッドサッカー(イプシロン機)の戦闘曲。
魔装機神シリーズ[編集 | ソースを編集]
- 熱風! 疾風! サイバスター
- サイバスター&マサキ・アンドー戦闘曲。ファミコン版第2次スーパーロボット大戦のタイトル画面のBGMでもある。SFC版EXまでは「魔装機神サイバスター」という名称だった。『DD』ではイベント「戦場の在処」にてクエストBGMに採用。
- ボーカルアレンジは様々な歌手が担当している。MIQ氏、水木一郎氏&影山ヒロノブ氏、さかもとえいぞう氏&遠藤正明氏、JAM PROJECT、など。
- ポゼッション
- ポゼッション後のサイバスター戦闘曲。
- フラッパー・ガール
- ヴァルシオーネ・ヴァルシオーネR&リューネ・ゾルダーク戦闘曲。ゲーム中では「フラッパーガール」表記。
- ダークプリズン
- グランゾン・ネオ・グランゾン&シュウ・シラカワ戦闘曲。
- ダークプリズン(Ver.OGDP)
- 『OGDP』以降のOGシリーズ及び『COE』でのネオ・グランゾン戦闘曲。
- 炎の中華体育教師
- グランヴェール&ホワン・ヤンロン戦闘曲。なお、魔装機神 THE LORD OF ELEMENTALには暗い場面で流れる別アレンジBGMとして「悲しみは消えず」がある。
- 炎の覚醒
- ポゼッション後のグランヴェール戦闘曲。
- 水と沼の国から
- ガッデス&テュッティ・ノールバック戦闘曲。
- 決意の大海
- ポゼッション後のガッデス戦闘曲。
- 正調 ミオのじょんがら節
- ザムジード&ミオ・サスガ戦闘曲。
- 目覚める大地
- ポゼッション後のザムジード戦闘曲。
- 春風のプレシア
- ディアブロ&プレシア・ゼノサキス戦闘曲。
- 情熱のプリンセス
- ノルス・レイ&セニア・グラニア・ビルセイア戦闘曲。『ROE』で追加。
- 嗚呼、世紀末!
- 晨明旅団戦闘曲。
- 親分登場!
- バゾーダン極&エリック・グレゴリック戦闘曲。
- 復讐の刃
- ソルガディ&ガエン戦闘曲。
- 黒い剣聖
- ゼルヴォイド&エラン・ゼノサキス戦闘曲。
- ゼロ・イグジスタンス
- ポゼッション後のゼルヴォイド戦闘曲。
- 決戦
- ラスフィトート他の三邪神の戦闘曲。
- 決別の時
- ボランゾルン&エルシーネ・テレジア戦闘曲。
- 終わりなき戦い
- 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTALの汎用戦闘曲。
- 終わりなき戦い(Ver.POJ)
- OGDPにおけるモニカ戦闘曲。POJにおける「終わりなき戦い」の流用。
- 迫り来る敵
- ゼツ・ラアス・ブラギオ、テューディ・ラスム・イクナート、ヴォルクルス戦闘曲。「終わりなき戦い」のアレンジ。ROEでは中ボス汎用戦闘曲。
- 巨大な闇
- ルオゾール・ゾラン・ロイエル、ラセツ・ノバステ(第二章)、ルビッカ・ハッキネン、グレイブ・ゾラウシャルド戦闘曲。ROEではサティルス・ギャレール、ヴォルクルス戦闘曲。第2次OGではヴォルクルス専用戦闘曲。
- 移り気パリジェンヌ
- ザイン&シモーヌ・キュリアン戦闘曲。『POJ』で追加。
- ご先祖様の名にかけて
- ラ・ウェンター&レベッカ・ターナー戦闘曲。『POJ』で追加。
- ライセンス・トゥ・キル
- ディンフレイル&ギド・ゼーホーファー戦闘曲。『POJ』で追加。
- 孤高の牙
- ギオリアス&ファング・ザン・ビシアス戦闘曲。『POJ』で追加。
- ランペイジ
- ガルガーディア&レミア・ザニア・ヴァルハレヴィア戦闘曲。
- 風雅なる紳士
- ウェルスピナー・レイ&ジノ・バレンシア戦闘曲。『POJ』で追加。
- これがあたしの生きる道
- ジャスティニア&ロザリー・セルエ戦闘曲。『POJ』で追加。
- 吶喊します!
- レオゲイラ&ツレイン・ザン・レカニバン戦闘曲。『POJ』で追加。
- いーじーごーいんぐ
- デルギラン&メフィル・ザニア・ボーラング戦闘曲。『POJ』で追加。
- クロス・ドレス
- ジャオーム&トレイス・クオ・ハイネット戦闘曲。
- ジェミニ・アイドル
- キョウメイ&サンドリーブ姉妹戦闘曲。『POJ』で追加。
- トランスドライブ
- レイブレード&サキト・アサギ戦闘曲。
- 強くなりたい…
- リジェリオール&エリシア・ゼフィール戦闘曲。
- HERO
- ティール・カーヴェイ戦闘曲。
- 燃える闘志
- ライオネル・ニールセン戦闘曲。
- トロイアの呪縛
- レヱゼンカヰム&ヨーテンナイ戦闘曲。
- ディーペスト・ダーク
- フーム・ラカーブ戦闘曲。
- CONCLUDER
- カドゥム・ハーカーム戦闘曲。
- ELEMETAL OF WIND
- カドゥム・ハーカームのイベント後戦闘曲。「ラ・ギアスの風」と「熱風! 疾風! サイバスター」のオーケストラミックスアレンジ。
無限のフロンティアシリーズ[編集 | ソースを編集]
- All Correct!
- 無限のフロンティアの主人公、ハーケン・ブロウニングの戦闘曲。当初はタイトル画面の曲として作曲されていたが、「ハーケンの方が合うね」という理由で彼のテーマとなった。スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズでも同様。
- All Correct!(Ver.EF EXCEED)
- 「All Correct!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
- OK? All Correct!
- 「All Correct!」のアレンジ。EXCEEDでハーケンが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。
- 天衣夢泡の天満月
- 楠舞神夜戦闘曲。原曲は神楽天原フィールドBGM「天衣夢泡」。天衣夢泡がスピード感が足りないなど戦闘に向かないためアレンジされた。
- 天衣夢泡の天満月(Ver.EF EXCEED)
- 「天衣夢泡の天満月」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
- 月華煌々
- 「天衣夢泡の天満月」(正確には天衣夢泡?)のアレンジ。EXCEEDで楠舞神夜が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。
- 舞・闘・全・夜
- 無限のフロンティアの錫華姫戦闘曲。
- もっと!舞・闘・全・夜
- 無限のフロンティアの錫華姫の必殺技・特殊技使用時のBGM。通しで聴けるのはサウンドテストのみ。
- 舞・闘・全・夜(Ver.EF EXCEED)
- 「舞・闘・全・夜」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
- まだまだ!舞・闘・全・夜
- 「もっと!舞・闘・全・夜」のアレンジ。EXCEEDで錫華姫が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。前作の彼女(と有栖零児・小牟?)の待遇に触発されてか、EXCEEDでは、全味方プレイヤーキャラの必殺技・特殊技用のアレンジが作成されている。また、専用曲が2作合わせて4曲と、全キャラ中最も多い。
- 神出鬼没の琥魔でございます!
- 無限のフロンティアの琥魔のテーマ。戦闘時の他、琥魔との買い物の時にも流れる。
- またもや!神出鬼没の琥魔でございます!
- 「神出鬼没の琥魔でございます!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。相変わらず緊張感が無い。実は支援キャラのBGMでは唯一の新規曲。
- ASH TO ASH Ver.EF
- 無限のフロンティアのアシェン・ブレイデル、カルディア・バシリッサ戦闘曲。
- ASH TO ASH(Ver.EF EXCEED)
- 「ASH TO ASH」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
- ASH TO ASH Burst
- 「ASH TO ASH」のアレンジ。EXCEEDにてアシェン・ブレイデルが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。
- 我らシレーナ海賊団
- 無限のフロンティアのシレーナ海賊団のテーマ。戦闘曲としては、アン・シレーナ達との初戦で流れる。
- ゆらぎの街のアリス
- NAMCO x CAPCOMより。無限のフロンティアの有栖零児と小牟の通常戦闘曲。
- ゆらぎの街のアリス(Ver.EF EXCEED)
- 「ゆらぎの街のアリス」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。今回は有栖零児専用通常戦闘曲となった。
- 必勝への軌跡
- NAMCO x CAPCOMより。有栖零児と小牟の必殺技・特殊技使用時の曲。二人との戦闘時や、沙夜達との決戦時にも流れる。
- 必勝への軌跡(Ver.EF EXCEED)
- 「必勝への軌跡」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。有栖零児と小牟の必殺技・特殊技使用時の曲。
- すばらしき新世界
- NAMCO x CAPCOMのOP曲。EXCEEDにて追加。無限のフロンティアでは小牟の装備アクセサリとしてCDが登場しただけである。(EXCEEDでもCDは登場する)
- 紅い阿修羅
- アレディ・ナアシュ戦闘曲。紅の修羅神のアレンジ。
- 轟き、覇壊せし者(Ver.EF EXCEED)
- 「轟き、覇壊せし者」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。アレディ・ナアシュの必殺技・特殊技使用時の曲。
- Fairy Rom-Antic
- ネージュ・ハウゼン戦闘曲。Fairy Dang-Singのアレンジ。
- Machine Soul (Ver.EF EXCEED)
- 「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。フェイクライド戦闘曲。サントラでは「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER」表記。
- Fairy Rom-Antic GO!
- 「Fairy Rom-Antic」をさらにアレンジしたもの。ネージュ・ハウゼンの必殺技・特殊技使用時の曲。
- DARK KNIGHT(Ver.EF EXCEED)
- 「DARK KNIGHT」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。アクセル・アルマー戦闘曲。
- 揺れる心の錬金術師(Ver.EF EXCEED)
- 「揺れる心の錬金術師」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。アクセル・アルマー戦闘曲。
- 極めて近く、限りなく遠い世界に(Short)
- 「極めて近く、限りなく遠い世界に」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。アクセル・アルマーの必殺技・特殊技使用時の曲。
- BOMBER GIRL!
- 無限のフロンティアのドロシー・ミストラルのテーマ。エスメラルダ城塞及び、ドロシーとの二戦目で使用される。
- ORCHESTRE ARMY
- 無限のフロンティアのオルケストル・アーミー共通の戦闘曲。
- DARK KNIGHT Ver.EF
- 無限のフロンティアのアークゲインや、アインストアークゲインの戦闘曲。
- TIME TO COME Ver.EF
- 無限のフロンティアの、ゲシュペンスト(ファントム)戦闘曲。
- 鋼鉄の孤狼 Ver.EF
- 無限のフロンティアのアルトアイゼン・ナハト戦闘曲。
- 白銀の堕天使 Ver.EF
- 無限のフロンティアの、ヴァイスリッター・アーベント戦闘曲。
- 戦う者たちの思惑
- 無限のフロンティアのボス戦汎用曲。専用テーマを持つボスキャラでも、イベントによっては流れることがある。
- 忌むべき訪問者(Ver.EF)
- 無限のフロンティアバージョン。カルディア・バシリッサ(ネバーランド戦)、ヴァールシャイン・リヒカイト(第一戦)、隠しボスの「???」戦で流れる。本作の最終ダンジョンもこの曲である。
OGシリーズ[編集 | ソースを編集]
- BORN TO FIGHT
- OGシリーズの汎用戦闘曲。GBA版スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2では、ラトゥーニ・スゥボータのデフォルトBGMになっていた。
- 曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで初公開され、同HPよりGBA1&2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。OG1では固有BGMのないキャラも多く、またこれしか汎用戦闘曲がなかったため使用場面は多かったが、BGMの充実に伴い出番はどんどん減少している。第2次OGの時点ではほぼ味方NPCの戦闘曲。
- 悪を断つ剣
- ゼンガー・ゾンボルト、リシュウ・トウゴウ戦闘曲。第2次α・第3次αでも採用。
- Trombe!
- トロンベこと、エルザム・V・ブランシュタイン(レーツェル・ファインシュメッカー)専用BGM。
- 一部を除いて敵専用BGMに対しても優先される事はあまりにも有名。シリーズに戦闘BGMセレクトが搭載された後も、彼の曲は一貫してこれしか選べない。また、他人がこの曲を選択しても優先されて流れることはない。元々はバグ。
- サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA1版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。第2次α・第3次αでも採用。
- WOMAN THE COOL SPY
- ヴィレッタ・バディム戦闘曲。実は製作側のヴィレッタファンが勝手に作った、スタッフの愛が篭もった専用BGM。ある意味、TIME DIVERの出番が減った一因でもある。チーム内の曲では唯一公式の歌詞がない。第2次α・第3次αでも採用。
- 鋼の方舟、天翔ける龍
- ハガネ・ヒリュウ改の戦闘曲。
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2
- RAIL TO THE DANGERZONE
- OG2、OGsの汎用戦闘曲。OGs以後、爆発的にパイロットや機体の固有BGMが増加していったため『BORN TO FIGHT』と共に相対的な出番が減っており、実質的にラッセル・バーグマンのテーマになりつつある。
- Fairy Dang-Sing
- フェアリオン戦闘曲。ジ・インスペクターではボーカル版「Fairy Dang-Sing~月下に妖精は舞う」が登場した。
- 桜花幻影
- オウカ・ナギサ&ラピエサージュ戦闘曲。サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。
- 無限のフロンティアでは武器の「宝刀・桜花幻影」として名前が登場。
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
- BLUE BLUE SKY
- クスハ・ミズハ戦闘曲。クスハは専用BGMが多い。
- RIGHT AND KIND
- リョウト・ヒカワ戦闘曲。
- TREUE
- レオナ・ガーシュタイン&ズィーガーリオン戦闘曲。「トロイエ」と読む。α主人公達の個別テーマ曲の中では今のところ唯一、ボーカルバージョンが存在する。
- 絆を信じて
- ユウキ・ジェグナン&ラーズアングリフ・ラーズアングリフ・レイブン戦闘曲。
- 英雄戦記
- ゲシュペンスト・タイプRV戦闘曲、後にギリアム・イェーガー個人の戦闘曲にも採用。原曲はヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポスのタイトルBGM。寺田プロデューサー曰く本当はGBA版で入れたかったらしい。
- BEAT AND BEAT
- ジャーダ・ベネルディ&ガーネット・サンデイ戦闘曲。
- RUSHING DANDY
- カイ・キタムラ戦闘曲。
- TACO・NA・GU・RI!
- カチーナ・タラスク戦闘曲。
- 真鍮の真心
- ラトゥーニ・スゥボータ戦闘曲。「ラトゥーニ」が「真鍮」を意味することにかけてある。
- 破念のアサナ
- ラーダ・バイラバン戦闘曲。
- BURN NOW!
- ファイター・ロア、ショウコ・アズマ戦闘曲。
- 吼えろ!コンパチカイザー
- コンパチブルカイザー戦闘曲。
- 鋼の方舟
- ハガネ戦闘曲。原曲のショートアレンジ。
- 鋼の方舟(Ver.M)
- ダイテツ・ミナセ&テツヤ・オノデラ、OGMDのギント・キタウミ戦闘曲。鋼の方舟の原曲版で、Mは原曲を歌う水木一郎氏のことと思われる。OGsではこちらが流れることの方が多い。
- 天翔る龍
- レフィーナ・エンフィールド戦闘曲。GBA時より曲名を分ける形になった。
- 最後の審判者
- セプタギンとソーディアンズガードのBGM。
- 裁く者、裁かれし者
- ウェンドロ戦闘曲。
- BE A PERFECT
- デュミナス3人集ティス、ラリアー、デスピニスの戦闘曲。
- 求めていた「答え」
- デュミナスの戦闘BGM。第2次OGではペルフェクティオ登場時のイベント曲として採用。
- JUSTICE GIRL
- リオ・メイロン&AMガンナー戦闘曲。OGsでは「RIGHT AND KIND」をリョウトと共有していた。
- GAN! GAN! GIGAN!
- より追加されたジガンスクード・ドゥロ戦闘曲。実質タスク・シングウジ専用曲(本人のデフォルトは「RAIL TO THE DANGERZONE」、後に専用曲化)。未だにOGシリーズでは専用曲がないブリットにも「我ニ敵ナシ」があるので、タスクはα主人公の中で一番長く汎用曲を使っていたことになる。
- DANCE&BRACE
- リルカーラ・ボーグナイン&ランドグリーズ・ランドグリーズ・レイブン戦闘曲。それ以前は「絆を信じて」をユウキと共有していた。
- Shouting Black
- アルベロ・エストのテーマ。Crying Blackのアレンジ。
- Going Ocher
- フォリア・エスト戦闘曲。内容はShouting Blackをさらにアレンジしたもの。
- 往く先は風に訊け
- アリオン・ルカダ戦闘曲。
- 闇黒の叡智
- ダークブレイン(第1形態)戦闘曲。
- THE GREAT BATTLE
- ダークブレイン(第2形態)戦闘曲。
- フリッケライ・ガイスト
- アリエイル・オーグ専用曲。
- 22nd CHILD
- イーグレット・イング専用曲。アッシュ搭乗期間中に使われる。「地球の後継者」のアップテンポアレンジ。
- LOST CHILDREN
- イーグレット・イング専用曲。エグゼクスバイン乗り換え後はこちら。ちなみにイントロカット版のVer.2もある。
- 「VANISHING TROOPER」と「地球の後継者」のミックスアレンジ。
- 頑鉄番長Gバンカランの歌
- ミチル・ハナテン専用曲。葉山曲その4。
- Destine
- グラキエース戦闘曲。
- Deliverer
- ウェントス戦闘曲。
- 四龍の長
- 孫光龍専用曲。第3次αでは「TRINITY IDOL」が使われていた。
- 雀武周天
- 夏喃潤、泰北三太遊専用曲。
- 暴虐の超機人
- 窮奇王、饕餮王専用曲。
- 黒き迅雷
- ジンライ専用曲。「疾・風・神・雷」の旋律が使用されている。
- 黒焔の狩人
- アーマラ・バートン専用曲。「TIME DIVER」のアレンジ。
- うつろな魂
- ドゥバン・オーグ専用曲。リアルロボットレジメントのボス曲。
- ULTRA ONE
- ユーゼス・ゴッツォ専用曲。「THE ARROW OF DESTINY」のアレンジ。このタイトルが何を意味しているのかは最早言わずもがな。
- CHEERFUL SURVIVOR
- アルバーダ・バイラリン専用曲。「INVISIBLE AS.」のアレンジ。
- AUDITOR GIRL
- ヨン・ジェバナ専用曲。「AUDITOR」の意味は観察官。ちなみに彼女の初登場シナリオも「オーディター・ガール」である。
- 魂なき機神達
- クェパロク・ナーモ専用曲。「ハートフルメカニック」のロックアレンジで、曲名も対応している(意訳すると「ハートレスメカニック」)。
- The Knight og the Fury
- エ=セルダ・シューン、アル=ヴァン・ランクスの戦闘曲。「Moon Knights」のアレンジとなっている。
- Dark Brain's Army
- スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのクリスタルドラグーン、デブデダビデ、スカルナイト戦闘曲。
- The Last Fighter Twin
- スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのXN-L戦闘曲。
未使用BGM[編集 | ソースを編集]
- Trombe! Ver.R
- 「Trombe!」のアレンジ曲。第2次αのサントラでのみ確認出来る。作品から考えてRはレーツェル・ファインシュメッカーの略と思われる。
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