「楽曲/バンプレストオリジナル/戦闘BGM」の版間の差分
< 楽曲 | バンプレストオリジナル
ナビゲーションに移動
検索に移動
(→リンク) |
|||
1行目: | 1行目: | ||
'''楽曲/バンプレストオリジナル 戦闘曲''' | '''楽曲/バンプレストオリジナル 戦闘曲''' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | == ウィンキーソフト制作 == | ||
+ | {| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align:left width:80%" | ||
+ | |+ [[旧シリーズ]] | ||
+ | ! 曲名 !! 作曲者 !! 採用作品 !! 説明 | ||
+ | |- | ||
+ | ! ヴァルシオン | ||
+ | ! | 田中伸一 | ||
+ | | <small>[[第4次スーパーロボット大戦]],[[スーパーロボット大戦F]]([[スーパーロボット大戦F完結編|完結編]]),[[スーパーロボット大戦α]],[[スーパーロボット大戦OG]],[[スーパーロボット大戦DD]]</small> || <small>[[ヴァルシオン]]戦闘曲。作品によっては、ヴァルシオン以外の大ボスクラスでも流れることがある。</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! '''VIOLENT BATTLE''' | ||
+ | ! | 田中伸一 | ||
+ | | <small>[[第4次スーパーロボット大戦]],[[スーパーロボット大戦F]]([[スーパーロボット大戦F完結編|完結編]]),[[スーパーロボット大戦α]],[[スーパーロボット大戦OG]]</small> || <small>[[インスペクター]]四天王及び[[ゲスト]]三将軍の戦闘曲。PS版のF・F完結編のみ曲調が大幅に異なる(ハードウェア音源の違いのためにSS版のBGMを再現できなかった)。</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! '''ARMAGEDDON''' | ||
+ | ! | 田中伸一 | ||
+ | | <small>[[第4次スーパーロボット大戦]],[[スーパーロボット大戦F]]([[スーパーロボット大戦F完結編|完結編]]),[[スーパーロボット大戦α]],[[スーパーロボット大戦OG]]</small> || <small>多くのシリーズで使われる、節目や決戦時の曲。旧タイトルは「[[ネオ・グランゾン]]」であり、その名の如くシュウの戦闘曲だった。近年は大一番でのマップBGMになっている。</small> | ||
+ | |- | ||
+ | ! '''TIME TO COME''' | ||
+ | ! | 山根昇 | ||
+ | | <small>[[第4次スーパーロボット大戦]],[[スーパーロボット大戦F]]([[スーパーロボット大戦F完結編|完結編]]),[[スーパーロボット大戦α]],[[スーパーロボット大戦OG]],[[スーパーロボット大戦X-Ω]],[[スーパーロボット大戦V]]</small> || <small>第4次(S)とF(完結編)の主人公戦闘曲。OGシリーズでは[[ギリアム・イェーガー]]&[[イルムガルト・カザハラ]]&[[リン・マオ]]戦闘曲。OG外伝以降ギリアムはデフォルトBGMに英雄戦記が採用され、リンもパイロットとしては登場せず、他の第4次・F主人公も登場しないので実質的にイルムの戦闘曲になっている。無限のフロンティアでは[[ファントム]]のテーマ曲。 | ||
+ | </small> | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
'''[[新スーパーロボット大戦]]''' | '''[[新スーパーロボット大戦]]''' |
2020年5月10日 (日) 10:18時点における版
楽曲/バンプレストオリジナル 戦闘曲
ウィンキーソフト制作
曲名 | 作曲者 | 採用作品 | 説明 |
---|---|---|---|
ヴァルシオン | 田中伸一 | 第4次スーパーロボット大戦,スーパーロボット大戦F(完結編),スーパーロボット大戦α,スーパーロボット大戦OG,スーパーロボット大戦DD | ヴァルシオン戦闘曲。作品によっては、ヴァルシオン以外の大ボスクラスでも流れることがある。 |
VIOLENT BATTLE | 田中伸一 | 第4次スーパーロボット大戦,スーパーロボット大戦F(完結編),スーパーロボット大戦α,スーパーロボット大戦OG | インスペクター四天王及びゲスト三将軍の戦闘曲。PS版のF・F完結編のみ曲調が大幅に異なる(ハードウェア音源の違いのためにSS版のBGMを再現できなかった)。 |
ARMAGEDDON | 田中伸一 | 第4次スーパーロボット大戦,スーパーロボット大戦F(完結編),スーパーロボット大戦α,スーパーロボット大戦OG | 多くのシリーズで使われる、節目や決戦時の曲。旧タイトルは「ネオ・グランゾン」であり、その名の如くシュウの戦闘曲だった。近年は大一番でのマップBGMになっている。 |
TIME TO COME | 山根昇 | 第4次スーパーロボット大戦,スーパーロボット大戦F(完結編),スーパーロボット大戦α,スーパーロボット大戦OG,スーパーロボット大戦X-Ω,スーパーロボット大戦V | 第4次(S)とF(完結編)の主人公戦闘曲。OGシリーズではギリアム・イェーガー&イルムガルト・カザハラ&リン・マオ戦闘曲。OG外伝以降ギリアムはデフォルトBGMに英雄戦記が採用され、リンもパイロットとしては登場せず、他の第4次・F主人公も登場しないので実質的にイルムの戦闘曲になっている。無限のフロンティアではファントムのテーマ曲。
|
- EVERYWHERE YOU GO
- SRXチームの戦闘曲。スーパーロボット大戦α以降はリュウセイ・ダテの戦闘曲。バンプレストのサウンドロゴSEをモチーフにした楽曲。歌つきは全く異なる2曲があり、遠藤氏の方はスローペースで熱い。
- NO WAY!
- 隠しボスデビルガンダムOGの戦闘曲。
COMPACTシリーズ
スーパーロボット大戦COMPACT2 / スーパーロボット大戦IMPACT
- 鋼鉄の孤狼(ベーオウルフ)
- キョウスケ・ナンブ戦闘曲。
- 白銀の堕天使(ルシファー)
- エクセレン・ブロウニング戦闘曲。
- 揺れる心の錬金術師(アルケミスト)
- アインスト・アルフィミィ戦闘曲。無限のフロンティアではアレンジされている。
- 凶星の監督官/凶星の監察官
- OG2のノイ・レジセイア・シュテルン・レジセイア、OGsのシュテルン・ノイレジセイア戦闘曲。OGsで曲名が変わった。
- 紅の修羅神
- フォルカ・アルバーク戦闘曲。
- 轟き、覇壊せし者
- ヤルダバオト・神化戦闘曲。
- 抗うべき宿命
- フェルナンド・アルドゥク戦闘曲。
- 修羅の掟
- アルティス・タール、メイシス・マルク、ミザル・トゥバル、アルカイド・ナアシュの戦闘曲。
- 業拳にて覇道を往く者
- ラハ・エクスティムの戦闘曲。元は修羅の増援登場時のイベント曲。
- 機神乱舞
- NPC戦闘曲および味方増援BGM(OGsではフェルナンドの戦闘曲)。
αシリーズ
- 鋼鉄のコックピット
- グルンガスト弐式戦闘曲。αでは「鋼鉄のコクピット」表記。OGシリーズではグルンガスト参式の戦闘曲にもなっている。
- VANISHING TROOPER
- ヒュッケバインMk-II戦闘曲。αとOGシリーズではアレンジが異なる。
- 我ニ敵ナシ
- 龍虎王&虎龍王戦闘曲。
- ACE ATTACKER
- リアル系主人公後期戦闘曲。OGシリーズでは2以後に採用され、ヒュッケバインMk-IIIのテーマとなった。ちなみにαのカラオケモードとサントラ版では歌詞が変わっているが、言っている内容自体は同じ。第3次αのマイ・コバヤシ・ルリア・カイツの戦闘曲にも指定されている。
- ICE MAN
- ライディース・F・ブランシュタイン戦闘曲。ボーカルバージョンの担当はMIQ氏。
- PSYCHIC ENERGY
- アヤ・コバヤシ戦闘曲。元々は新スーパーロボット大戦の月面MAPで使われたマイナーなBGMだった。ボーカルバージョンの担当は矢野かおり氏。なぜか曲単体でアルバムに収録されたことがない。
- TIME DIVER
- イングラム・プリスケン戦闘曲。原曲にはイントロがある。ボーカルバージョンの担当は串田アキラ氏。
- 鋼の魂~SUPER ROBOT SPIRITS
- SRX戦闘曲。ゲームでは単に「鋼の魂」表記。
- 副題にあるように、元は『スーパーロボットスピリッツ』のプロモーション曲として作られたもの。
- MARIONETTE MESSIAH
- マイ・コバヤシ(レビ・トーラー)戦闘曲。ボーカルバージョンの担当は岩永雅子氏。
- 虚空からの使者
- アストラナガン、R-GUNリヴァーレ戦闘曲。敵バージョンのイングラム・プリスケンのテーマ。
- THE ARROW OF DESTINY
- ボス敵テーマ。OG1ではセプタギン専用曲、OGsではエアロゲイター敵幹部曲とシリーズごとに扱いが異なる。
- THE GATE OF MAGUS
- マシンナリー・チルドレン、ゼンガー・ゾンボルト(α外伝)、ウォーダン・ユミル戦闘曲。「地球の後継者」はこの曲の前半部分を流用している。
- 眠れ、地の底に
- メイガス戦闘曲。OGシリーズにはアウルゲルミルが登場しないためこの曲も使われていないが、タイトルはOG2でのアースクレイドルでの決着シナリオに使われている。
- 剣・魂・一・擲
- ダイゼンガー戦闘曲。乾坤一擲(けんこんいってき)という四字熟語をゼンガー風に解釈したものと思われる。
- あの青い空へ
- 龍人機&轟龍改戦闘曲。
- ACE ATTACKER ver.W
- より。アラド・バランガ・ゼオラ・シュバイツァーの戦闘曲。OGシリーズでも使用。
- WILD FLUG
- ビルトビルガー・ビルトファルケンの戦闘曲。第3次αではアラドの基本曲がこれ。よく「ワイルド・フラッグ」と読み間違えられるが、英語でなく独語であり、読みは「ヴィルト・フルーク」が正しい。OGs、OG外伝ではツインバード時のみ。
- 流星、夜を切り裂いて
- アイビス・ダグラス・スレイ・プレスティ戦闘曲。
- 流星、夜を切り裂いて Ver.H
- ハイペリオン戦闘曲。Hはハイペリオンの略と思われる。
- CUSTOS
- 虎王機(敵バージョン)と、量産型及びゲベル側のクストースの戦闘曲。第2次OGではナシム側のクストースの戦闘曲。
- TRINTY IDOL
- αシリーズにおいてのナシム側のクストース及び孫光龍&真・龍王機戦闘曲。第2次OGでは最終盤のマップBGMであり、戦闘BGMに指定できない。
- TWIN ICON
- 二つのガンエデンであるナシム・ガンエデン及びゲベル・ガンエデン戦闘曲。
- 闘志、果てなく
- トウマ・カノウ&雷鳳戦闘曲。
- 疾・風・神・雷
- 大雷鳳戦闘曲。「しっぷうじんらい」と読む。
- 白き地平より
- ブルックリン・ラックフィールド&雷虎改戦闘曲。OGシリーズでは使われておらず、α主人公の中でブリットだけが未だに個人専用BGMがないことになっている。
- 龍虎天翔~我等ニ敵ナシ
- 真・龍虎王&真・虎龍王戦闘曲。作曲したのは大御所・渡辺宙明氏である。
- ANOTHER TIMEDIVER
- クォヴレー・ゴードン戦闘曲。「TIME DIVER」のアレンジバージョン。
- THE GUN OF DIS
- ディス・アストラナガン戦闘曲。「虚空からの使者」のアレンジバージョン。
- CRYING SURVIVOR
- セレーナ・レシタール戦闘曲。
- INVISIBLE AS.
- ASアレグリアス戦闘曲。
- 鋼の戦神
- バンプレイオス戦闘曲。ゲーム版は原曲よりキーが高い。
- 我こそはバラン・ドバン
- ベミドバン&バラン・ドバン戦闘曲。バックの声が強烈で非常に印象に残る曲。作曲者はサンプリングボイスに定評のある葉山宏治氏。
- CLOWN MASTER
- ヴァイクラン戦闘曲。
- 魔女は妖艶に踊る
- ジュモーラ&エツィーラ・トーラー戦闘曲。所々に「THE ARROW OF DESTINY」と「MARIONETTE MESSIAH」の旋律が使われている。
- ZEST SEVEN
- シヴァー・ゴッツォ及びヴァルク・ベン搭乗時のクォヴレーの戦闘曲。ZESTはユーゼスがスーパーヒーロー作戦で変化した超神ゼストの事と思われる。で、なんでSEVENなのかというとスーパーヒーロー作戦のユーゼスはウルトラマンの力を追い求めており、最終的にはその力を解析して自分のものにする。シヴァーはユーゼスの二代目と受け取る事が出来、ウルトラマンの二代目はウルトラセブンである。つまり、二代目ユーゼスという意味とするのが一般的。ちなみにヴァルク搭乗時のクォヴレーもこれ。
- 終焉の銀河へ
- ケイサル・エフェス戦闘曲。
Zシリーズ
- LAND CLASHER
- Zのランド・トラビス戦闘曲。ガンレオンの初期BGM。作曲者は「兄貴」こと葉山宏治氏。
- 負けないぜ!ガンレオン
- Zのランド・トラビス後期戦闘曲。ガンレオンがパワーアップするとこのBGMになる。「LAND CLASHER」と同じく、作曲者は葉山宏治氏。
- THE RIGHT STUFF
- グローリー・スターのテーマ。セツコ・オハラ(前期)、トビー・ワトソン、デンゼル・ハマー戦闘曲。
- 涙拭う翼
- セツコ・オハラ後期戦闘曲であり、バルゴラ・グローリーのデフォルトBGM。ZのPV2で使われていた曲。
- BATTLE CHOIR
- Zのスポット参戦する味方NPCの曲。ZEUTH結成前の出撃準備BGMでもある。
- 魔羯の誘惑
- Zのツィーネ・エスピオ戦闘曲。
- 獅子奮刃
- レーベン・ゲネラール(敵バージョン)戦闘曲。
- 邪の道は蛇
- Zのシュラン・オペル戦闘曲。
- 傀儡の眼神
- Zのエーデル・ベルナル戦闘曲。
- CHIMERA
- Zのラスボス戦闘曲。カイメラ隊の戦闘BGMは全て出だしが同じだが、これはサントラのブックレットコメントで寺田氏のアイデアであることが明かされている(自身でも気に入っているとのこと)。主題歌のオーケストラアレンジバージョンより優先される。
- BLACK STRANGER
- Zのアサキム・ドーウィン戦闘曲。「熱風!疾風!サイバスター」「ラ・ギアスの風」のミックスアレンジ。
- CLOSE GAME LIFE
- 第2次Zのクロウ・ブルースト戦闘曲。
- THE UNBLAKABLE
- 第2次Zのクロウ・ブルーストの後期戦闘曲。リ・ブラスタのデフォルトテーマ。
- HARD WORK&LOVE
- 第2次Zのエスター・エルハス戦闘曲。
- UNTRUE CRYSTAL
- 第2次Zのアイム・ライアード戦闘曲。
- 真珠の落涙
- 第2次Zのマルグリット・ピステール戦闘曲。アークセイバーの戦闘曲は全てイントロが同じ。
- 鉄壁の翠玉
- 第2次Zのシュバル・レプテール戦闘曲。
- PHANTOM UTOPIA
- 第2次Zのシオニー・レジス戦闘曲。
- 破界の王
無窮の闘神 - 第2次Zのガイオウ戦闘曲。
- 孤影の蒼玉
- 第2次Zのウェイン・リブテール戦闘曲。
- 天の金剛
- 第2次Zのジェラウド・ガルス・バンテール戦闘曲。
- 殺戮人形ノ詩
- 第2次Zのマリリン・キャット戦闘曲。
- 禁断の魔獣
- 第2次Zのアンブローン・ジウス(次元獣)戦闘曲。
- 王の愛は民のために
- 第2次Zのユーサー・インサラウム戦闘曲。
- 多界侵食警報
- 次元獣出現時の曲。再世篇ではルーク・アダモンの戦闘曲。
- DAMON
- 次元獣全般に設定されている戦闘曲。優先はディノダモン、ギガ・アダモン、リヴァイダモン(真含む)。
- 汝に大義ありや
- 敵の汎用曲兼版権ボスの登場時BGM。初使用は破界篇21話のズール皇帝登場時。
- 瞳の中の明日
- ヒビキ・カミシロ戦闘曲。
- 禁忌と言う名の希望
- ジェニオン・ガイ戦闘曲。
- 太極のオーバーライザー
- ジェミニオン・レイ戦闘曲。
- SOLAR CRYSTAL
- ソーラリアン戦闘曲。
- LOST SOLRIERS
- ジェミニス戦闘曲。
- 屍魂の徒
- 尸空戦闘曲。
- THE SON OF SUN
- アドヴェント戦闘曲。
- 降臨する覇者
- 版権ボスのイベント戦闘曲。VXT三部作でも採用。
- 天翔る金牛
- エルーナルーナ・バーンストラウス戦闘曲。
- 怨嗟のサバト
- バルビエル・ザ・ニードル戦闘曲。
- 夢幻の戦神
- 次元将ヴィルダーク戦闘曲。
- 天より遣われし者
- 御使い戦闘曲。
- 終焉を看取る神
- 至高神Z戦闘曲。
- PRISON RUNNER
- 汎用戦闘曲。連獄篇で追加された。
- MAXIMUM BREAK!!
- マキシマムブレイク発動時の戦闘曲。
携帯機シリーズ
- DARK KNIGHT
- アクセル・アルマー戦闘曲。「ダークナイト」曲名はOG2で公開。
- ASH TO ASH
- ラミア・ラヴレス戦闘曲。「アッシュ トゥ アッシュ」シャドウミラー製の機体や初期型Wシリーズの自爆コード名でもある。曲名はOG2で公開された。
- CHAOS
- シャドウミラー戦闘曲。OG2以降はヴィンデル・マウザーのテーマとしての印象が強くなった。GBA版はペースが早く、ロック調。
- CHAOS(Ver.A-PORTABLE)
- A PORTABLEでのシャドウミラー戦闘曲。
- OVER THE TIME FLOW
- ラウル・グレーデン戦闘曲。曲名はOGsで公開。「オーバー・ザ・タイムフロウ」(時の流れを超えて)
- OVER THE WORLD WALL
- フィオナ・グレーデン戦闘曲。曲名はOGsで公開。「オーバー・ザ・ワールドウォール」(世界の壁を超えて)
- ORIGINAL SIN
- スーパーロボット大戦Rでのデュミナス達の戦闘BGMであり、スーパーロボット大戦 OG外伝ではデュミナス・トリトンの戦闘BGM。Rでは1ループが短い。
- 曲名は第2次OGで公開。見ての通り、曲名が全てDから始まるようになっている。
- Desire
- ジョシュア・ラドクリフ戦闘曲。「デザイア」
- Drumfire
- ジョシュア・ラドクリフ必殺技テーマ。「ドラムファイア」Desireのアレンジ。
- Duologue
- クリアーナ・リムスカヤ戦闘曲。「デュオローグ」
- Duet
- クリアーナ・リムスカヤ必殺技テーマ。「デュエット」Duologueのアレンジ。
- Devastator
- ルイーナ汎用BGM。「デバステーター」
- Despair
- ペルフェクティオ戦闘曲。「ディスペアー」Drumfireを更にアレンジ。
- Fate
- 紫雲統夜前期戦闘曲。
- Limit Over
- 紫雲統夜後期戦闘曲。
- Revenger
- カルヴィナ・クーランジュ前期戦闘曲。
- Guardian Angel
- カルヴィナ・クーランジュ後期戦闘曲。
- Resolution
- カティア・グリニャール搭乗時の主人公後継機の必殺武器使用時の曲。3人娘の各曲名はOGMDで公開された。
- Powerful Eater
- フェステニア・ミューズ搭乗時の主人公後継機の必殺武器使用時の曲。
- Sweet Suite
- メルア・メルナ・メイア搭乗時の主人公後継機の必殺武器使用時の曲。
- Moon Knights
- フューリー指揮官機ラフトクランズ戦闘曲。
- Doomsday
- グ=ランドン・ゴーツ戦闘曲。
- BULLET STRIKER
- カズマ・アーディガン(ヴァルホーク)戦闘曲。「バレットストライカー」、つまり「弾丸小僧」である。
- Knowledge Recorder
- アプリカント、スキエンティア戦闘曲。「ノウレッジレコーダー」、つまり「知の記録者」である。
- 決意 ~誇りと思いを胸に
- シホミ・アーディガン戦闘曲。
- 出航 ~果てなき星の海原へ
- ブレスフィールド・アーディガン戦闘曲。
- SAIL ON FUTURE
- ヴァルガード、ヴァルザカード戦闘曲。エンディングでも流れる。
- BREAK THROUGH
- ヴァルホークヴァルストークの合体攻撃や、ヴァルガードの必殺武器使用時の曲。
- JUST ONE CHANCE
- ヴァルザカードの必殺武器使用時の曲。
- SOUL STRANGER
- アリア・アドヴァンス戦闘曲。
- Eternal Memory
- 最終ボス戦闘曲。
- Active Mind
- ミスト・レックス前期戦闘曲。
- Shinin' Heart
- ミスト・レックス後期戦闘曲。
- Astral Burst
- ソルヴリアス・レックス及びソルヴリアス・レギーナ必殺武器用BGM。Shinin' Heartのアレンジ。
- Autumn Loneliness
- アンジェリカ・シャルティール前期戦闘曲。
- Winter Call
- アンジェリカ・シャルティール後期戦闘曲。
- Spring Breeze
- シェルディア・ルージュ前期戦闘曲。
- Summer Drive
- シェルディア・ルージュ後期戦闘曲。
- Edax-滅呼-
- イディクス幹部戦闘曲。
- Krishna-魂喰-
- ル=コボル戦闘曲。
- 青空に向かって歩け
- 南雲一鷹戦闘曲。
- 新しい扉の先に
- ディメンションストーム使用時の曲。
- 刻の翼
- モード・アーキオーニス使用時の曲。
- 夜空を彷徨う風切羽
- 悠凪・グライフ戦闘曲。
- きっと素直になれるから
- フラッド・アサルト使用時の曲。
- 栄光への『可能性』
- インペリアルヴァレイ戦闘曲。
- 偉大なる玉座
- ルド・グロリア戦闘曲。
- 未来への闘志
- アニエス・ベルジュ前期戦闘曲。
- 闇を斬る影
- アニエス・ベルジュ、リチャード・クルーガー、サヤ・クルーガー戦闘曲
- 目覚めるは人の意思
- アニエス・ベルジュ後期戦闘曲。
- 輝くは命の光
- サヤ・クルーガー後期戦闘曲
- 唸る必殺の一撃
- アニエス・ベルジュ必殺技使用時戦闘曲。
- 誇り高き挑戦者たち
- ジン・スペンサー、アユル・ディラン、ノーヴル・ディラン戦闘曲
- ユガの終焉
- カリ・ユガ戦闘曲。
- 君と共に
- ファルセイバー通常戦闘曲。
- エリアルスパーク
- ファルセイバー エリアルスパーク使用時戦闘曲。
- デストルークの守護者
- ブルーヴィクター敵時戦闘曲。
- 次元の守人ブルーヴィクター
- ブルーヴィクター味方時戦闘曲。
- 受け継がれた未来
- グリッターファルセイバー通常時戦闘曲。
- 閃光! エリアルフェアスパーク!
- グリッターファルセイバー エリアルフェアスパーク使用時戦闘曲。
- バルギアス そして、デストルーク
- ディボーティー、バルギアス、バルギアス・ドラグーン戦闘曲。
- 歪んだ福音~生命の進化を求めたモノ
- ジスペル戦闘曲。
VXT三部作
- ザ・リターナー
- ヴァングレイ及びヴァングレイII(叢雲総司搭乗時)の戦闘曲。
- 誓いのスターライト
- ヴァングレイ及びヴァングレイII(如月千歳搭乗時)の戦闘曲。
- マットブラック・バレット
- ヴァングネクス及びグランヴァング(男性主人公時)の戦闘曲。
- 彼女は前だけを見て進む
- ヴァングネクス及びグランヴァング(女性主人公時)の戦闘曲。
- TIME TO COME(Ver.OG)
- ヒュッケバインとグルンガストの戦闘曲。
- 覚醒する鉄女神
- アーケイディアの戦闘曲。
- 強き心と共に
- ゼルガード(イオリ・アイオライト搭乗時)の戦闘曲。
- 旅立ちの季節
- ゼルガード(アマリ・アクアマリン搭乗時)の戦闘曲。
- 生まれいずる力、その名は決意
- ゼルガード(男性主人公時)の必殺技使用時の曲。
- 振り向かないと決めた日
- ゼルガード(女性主人公時)の必殺技使用時の曲。
- 飢える獣
- 魔獣エンデの戦闘曲。
- 覇王、大地に立つ
- ボス敵出現時の曲。
- プロフェッショナルの流儀
- ティラネード(サイゾウ・トキトウ搭乗時)の戦闘曲。
- いつだって私なりのやり方で
- ティラネード(サギリ・サクライ搭乗時)の戦闘曲。
- UPRIGHT ACCELERATOR
- ティラネード・レックス(男性主人公時)の戦闘曲。
- SCARLET ACQUIRER
- ティラネード・レックス(女性主人公時)の戦闘曲。
- TIME TO COME(Ver.OG)
- ゲシュペンストの戦闘曲。
- 暴虐の守護神
- ダイガイアン1号及びダイガイアン2号の戦闘曲。
- DIGITAL DEADLINE
- アーハン及びニューアーハンの戦闘曲。『楽園追放 -Expelled from Paradise-』の曲が限定版の1曲を除き未採用のため、当曲が設定されている。
単独作品
- 哀しみの戦場へ
- アークライト・ブルー戦闘曲。
- I'm Space Woman
- セレイン・メネス戦闘曲。
- 出動! 大空へ
- ブラッド・スカイウィンド戦闘曲。
- 花散る嵐の如く
- マナミ・ハミル戦闘曲。
- 狂った飢餓戦士
- アル=イー=クイス戦闘曲。
- Burning Red
- ヒューゴ・メディオ前半戦闘曲。
- Dancing Blue
- アクア・ケントルム戦闘曲。
- The Watchdog of Hell
- サーベラス・イグナイト戦闘曲。
- Let's Ignition!
- ガルムレイド・ブレイズ戦闘曲。
- Crying Black
- アルベロ・エストのテーマ。メディウス・ロクスの第一形態ではイベント曲として使われることが多い。第二形態時の味方NPC時はデフォルト戦闘曲。
- CHANCE OF VICTORY
- スーパーロボット大戦GCのリアル系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。
- REAL ABILITY
- スーパーロボット大戦GCのスーパー系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。サンライズ英雄譚シリーズから流用された曲の一つ。
- CHANGE THE SOUL OF FIGHTER
- スーパーロボット大戦GCの主人公機の前期戦闘曲。サンライズ英雄譚シリーズから流用された曲の一つ。
- SPLENDID STAR
- スーパーロボット大戦GCの主人公機の後期戦闘曲。
- 猛攻
- スーパーロボット大戦GCのガディソード敵幹部の戦闘曲。
- 放たれた狂気
- スーパーロボット大戦GCのヘルルーガ・イズベルガ戦闘曲。
- SLASHING BEAT
- XOで追加。ジーク・アルトリート、サリー・エーミル戦闘曲。サンライズ英雄譚シリーズから流用された曲の一つ。
- EXPRESSIONLESS ATTACK
- XOで追加。ヴォート・ニコラウス戦闘曲。サンライズ英雄譚シリーズから流用された曲の一つ。
スーパーロボット大戦NEOオリジナルキャラクター用戦闘BGM
- Spiritual Transmission
- NEOのシグザールの戦闘曲。
- Extream Degree
- NEOのシグザールの必殺技使用時の曲。
- 斬~The Sword of Justice
- NEOのシグザリアスの戦闘曲。
- Ultimate Energy
- NEOのシグザリアスの必殺技使用時の曲。
- Mysterious Power
- NEOのイオニアの戦闘曲。
- Magical Spectrum
- NEOのメルヴェーユの戦闘曲。また、イオニアでミーティア・サンクションを使用した際もこのBGM。
- Briliant Valkyrie
- NEOのメルヴェーユの必殺技使用時の曲。また、イオニアでインペリアル・ブレイズ使用した際もこのBGM。
- Strike Head on!
- NEOのデバ・ジノー及びデバ・ジノーβの戦闘曲。
- Rock Me! (βmix.)
- NEOのデバ・ジノーβの必殺技使用時の曲。
- Flying Column of Bonehead
- NEOのペンパーダの戦闘曲。
- Flying Column of Bonehead (SPmix.)
- NEOのペンパーダの必殺技使用時の曲。
- Majestic Enigma
- NEOのアルシグノス及びシグニクスの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
- Rush of Shudder
- NEOのアルシグノスの必殺技使用時の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
- 崩壊の息吹
- NEOのラルヴァ(前半戦)の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話前半は延々とこの曲を聞き続けることになる。
- 覚醒する憎悪
- NEOのラルヴァ(後半戦)の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話後半は延々とこの曲を聞き続けることになる。
スーパーロボット大戦NEO版権敵キャラクター用BGM
- 立ちはだかる強大な力
- ギルターボ、ジャークサタン(敵対時)、ダークゴウザウラー(原子王搭乗機のみ)、ダークナイト・シュテル(敵対時)、ドゥーム (アドリア専用)、ドゥーム (リゲル専用)、ドル・ガイスト、ドル・サタン、ハイパーデスボルトの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
- Ride on the Sick Beat
- ゴールドアーム(敵対時)、ゴールドフット(敵対時)、ゴールドマスク(敵対時)、シラジーラカンス号の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
- 邪悪なる行進曲
- 皇帝ワルーサ、魔王ゴクアーク、魔王サイアーク、魔王レツアークの戦闘曲。
- いざなわれる侵略
- 邪神ドラゴ、ドゥーム (皇帝専用)の戦闘曲。
- 忍び寄る妖気
- 晴明ロボの戦闘曲。
- 鉄壁の布陣
- デビルウルタリア、メガキャッスル、メガキャッスル/竜頭、妖神ゴブーリキ(完全体)の戦闘曲。
- 宿命のライバル
- 魔竜王ドルガ及びドルガドラゴン(ともに敵対時)の戦闘曲。オリジナル曲ながら、実質リュウ・ドルクの専用テーマ曲扱いされている。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
- Aggressive Force
- 妖神ゴブーリキ (究極体)の戦闘曲。
スーパーロボット大戦Operation Extendのオリジナルキャラクター用戦闘BGM
- Smash the Spiral!
- エグザートの戦闘曲。
- Sparkling Passion
- エグザートの必殺技使用時の曲。PVの戦闘シーンでも使用されていた。
- 迫り来る禍々しきもの
- ミューカス系汎用曲その1。マップBGMも兼用。
- 解き放たれた狂気
- ミューカス系汎用曲その2。マップBGMも兼用。
- 混沌と虚空
- 最終ボス(前半戦)の戦闘曲。最終話の前半戦マップBGMも兼用。
- 深淵より出ずる闇
- 最終ボス(後半戦)の戦闘曲。最終話の後半戦マップBGMも兼用。
スーパーロボット大戦Operation Extendの版権キャラクター用BGM
- 威風堂々
- セイバータイガー、ジェノブレイカー(共にオーガノイド合体時含む)の戦闘曲。今回採用されていない「レイヴンのテーマ」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
- 気高き魂
- トールギスやバッシュ(ボス仕様)などの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
- GC・XOに同一タイトルのBGMが存在するが、それとは別の曲である。
- Heavy Blow
- ダルジャンやオージェなどの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
- 砂煙の彼方に
- シャア専用ゲルググなどの戦闘曲。今回採用されていない「颯爽たるシャア」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
- 邪悪なる行進曲
- コーウェン&スティンガーの戦闘曲。NEOと同一の曲。
- いざなわれる侵略
- デススティンガーの戦闘曲。NEOと同一の曲。
- 宿命のライバル
- 魔竜王ドルガ及びドルガドラゴンの戦闘曲。NEOと同一の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。
- 鉄壁の布陣
- 機械神などの戦闘曲。NEOと同一の曲。
- Aggressive Force
- 妖神ゴブーリキ (究極体)や邪神ドラゴやオリジナルデスザウラーの戦闘曲。NEOと同一の曲。
- 悪夢の灯火
- オージの戦闘曲。NEOの同名BGMと同一の曲。
- Spiritual Pressure
- インベーダー (ワーム)などの戦闘曲。
- Unexpected Vision
- ブラッドサッカー(イプシロン機)の戦闘曲。
魔装機神シリーズ
- 熱風! 疾風! サイバスター
- サイバスター&マサキ・アンドー戦闘曲。ファミコン版第2次スーパーロボット大戦のタイトル画面のBGMでもある。SFC版EXまでは「魔装機神サイバスター」という名称だった。
- ボーカルアレンジは様々な歌手が担当している。MIQ氏、水木一郎氏&影山ヒロノブ氏、さかもとえいぞう氏&遠藤正明氏、JAM PROJECT、など。
- ポゼッション
- ポゼッション後のサイバスター戦闘曲。
- フラッパー・ガール
- ヴァルシオーネ・ヴァルシオーネR&リューネ・ゾルダーク戦闘曲。ゲーム中では「フラッパーガール」表記。
- ダークプリズン
- グランゾン・ネオ・グランゾン&シュウ・シラカワ戦闘曲。
- ダークプリズン(Ver.OGDP)
- 『OGDP』以降のOGシリーズ及び『COE』でのネオ・グランゾン戦闘曲。
- 炎の中華体育教師
- グランヴェール&ホワン・ヤンロン戦闘曲。なお、魔装機神 THE LORD OF ELEMENTALには暗い場面で流れる別アレンジBGMとして「悲しみは消えず」がある。
- 炎の覚醒
- ポゼッション後のグランヴェール戦闘曲。
- 水と沼の国から
- ガッデス&テュッティ・ノールバック戦闘曲。
- 決意の大海
- ポゼッション後のガッデス戦闘曲。
- 正調 ミオのじょんがら節
- ザムジード&ミオ・サスガ戦闘曲。
- 目覚める大地
- ポゼッション後のザムジード戦闘曲。
- 春風のプレシア
- ディアブロ&プレシア・ゼノサキス戦闘曲。
- 情熱のプリンセス
- ノルス・レイ&セニア・グラニア・ビルセイア戦闘曲。『ROE』で追加。
- 嗚呼、世紀末!
- 晨明旅団戦闘曲。
- 親分登場!
- バゾーダン極&エリック・グレゴリック戦闘曲。
- 復讐の刃
- ソルガディ&ガエン戦闘曲。
- 黒い剣聖
- ゼルヴォイド&エラン・ゼノサキス戦闘曲。
- ゼロ・イグジスタンス
- ポゼッション後のゼルヴォイド戦闘曲。
- 決戦
- ラスフィトート他の三邪神の戦闘曲。
- 決別の時
- ボランゾルン&エルシーネ・テレジア戦闘曲。
- 終わりなき戦い
- 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTALの汎用戦闘曲。
- 終わりなき戦い(Ver.POJ)
- OGDPにおけるモニカ戦闘曲。POJにおける「終わりなき戦い」の流用。
- 迫り来る敵
- ゼツ・ラアス・ブラギオ、テューディ・ラスム・イクナート、ヴォルクルス戦闘曲。「終わりなき戦い」のアレンジ。ROEでは中ボス汎用戦闘曲。
- 巨大な闇
- ルオゾール・ゾラン・ロイエル、ラセツ・ノバステ(第二章)、ルビッカ・ハッキネン、グレイブ・ゾラウシャルド戦闘曲。ROEではサティルス・ギャレール、ヴォルクルス戦闘曲。第2次OGではヴォルクルス専用戦闘曲。
- 移り気パリジェンヌ
- ザイン&シモーヌ・キュリアン戦闘曲。『POJ』で追加。
- ご先祖様の名にかけて
- ラ・ウェンター&レベッカ・ターナー戦闘曲。『POJ』で追加。
- ライセンス・トゥ・キル
- ディンフレイル&ギド・ゼーホーファー戦闘曲。『POJ』で追加。
- 孤高の牙
- ギオリアス&ファング・ザン・ビシアス戦闘曲。『POJ』で追加。
- ランペイジ
- ガルガーディア&レミア・ザニア・ヴァルハレヴィア戦闘曲。
- 風雅なる紳士
- ウェルスピナー・レイ&ジノ・バレンシア戦闘曲。『POJ』で追加。
- これがあたしの生きる道
- ジャスティニア&ロザリー・セルエ戦闘曲。『POJ』で追加。
- 吶喊します!
- レオゲイラ&ツレイン・ザン・レカニバン戦闘曲。『POJ』で追加。
- いーじーごーいんぐ
- デルギラン&メフィル・ザニア・ボーラング戦闘曲。『POJ』で追加。
- クロス・ドレス
- ジャオーム&トレイス・クオ・ハイネット戦闘曲。
- ジェミニ・アイドル
- キョウメイ&サンドリーブ姉妹戦闘曲。『POJ』で追加。
- トランスドライブ
- レイブレード&サキト・アサギ戦闘曲。
- 強くなりたい…
- リジェリオール&エリシア・ゼフィール戦闘曲。
- HERO
- ティール・カーヴェイ戦闘曲。
- 燃える闘志
- ライオネル・ニールセン戦闘曲。
- トロイアの呪縛
- レヱゼンカヰム&ヨーテンナイ戦闘曲。
- ディーペスト・ダーク
- フーム・ラカーブ戦闘曲。
- CONCLUDER
- カドゥム・ハーカーム戦闘曲。
- ELEMETAL OF WIND
- カドゥム・ハーカームのイベント後戦闘曲。「ラ・ギアスの風」と「熱風! 疾風! サイバスター」のオーケストラミックスアレンジ。
無限のフロンティアシリーズ
- All Correct!
- 無限のフロンティアの主人公、ハーケン・ブロウニングの戦闘曲。当初はタイトル画面の曲として作曲されていたが、「ハーケンの方が合うね」という理由で彼のテーマとなった。スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズでも同様。
- All Correct!(Ver.EF EXCEED)
- 「All Correct!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
- OK? All Correct!
- 「All Correct!」のアレンジ。EXCEEDでハーケンが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。
- 天衣夢泡の天満月
- 楠舞神夜戦闘曲。原曲は神楽天原フィールドBGM「天衣夢泡」。天衣夢泡がスピード感が足りないなど戦闘に向かないためアレンジされた。
- 天衣夢泡の天満月(Ver.EF EXCEED)
- 「天衣夢泡の天満月」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
- 月華煌々
- 「天衣夢泡の天満月」(正確には天衣夢泡?)のアレンジ。EXCEEDで楠舞神夜が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。
- 舞・闘・全・夜
- 無限のフロンティアの錫華姫戦闘曲。
- もっと!舞・闘・全・夜
- 無限のフロンティアの錫華姫の必殺技・特殊技使用時のBGM。通しで聴けるのはサウンドテストのみ。
- 舞・闘・全・夜(Ver.EF EXCEED)
- 「舞・闘・全・夜」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
- まだまだ!舞・闘・全・夜
- 「もっと!舞・闘・全・夜」のアレンジ。EXCEEDで錫華姫が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。前作の彼女(と有栖零児・小牟?)の待遇に触発されてか、EXCEEDでは、全味方プレイヤーキャラの必殺技・特殊技用のアレンジが作成されている。また、専用曲が2作合わせて4曲と、全キャラ中最も多い。
- 神出鬼没の琥魔でございます!
- 無限のフロンティアの琥魔のテーマ。戦闘時の他、琥魔との買い物の時にも流れる。
- またもや!神出鬼没の琥魔でございます!
- 「神出鬼没の琥魔でございます!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。相変わらず緊張感が無い。実は支援キャラのBGMでは唯一の新規曲。
- ASH TO ASH Ver.EF
- 無限のフロンティアのアシェン・ブレイデル、カルディア・バシリッサ戦闘曲。
- ASH TO ASH(Ver.EF EXCEED)
- 「ASH TO ASH」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。
- ASH TO ASH Burst
- 「ASH TO ASH」のアレンジ。EXCEEDにてアシェン・ブレイデルが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。
- 我らシレーナ海賊団
- 無限のフロンティアのシレーナ海賊団のテーマ。戦闘曲としては、アン・シレーナ達との初戦で流れる。
- ゆらぎの街のアリス
- NAMCO x CAPCOMより。無限のフロンティアの有栖零児と小牟の通常戦闘曲。
- ゆらぎの街のアリス(Ver.EF EXCEED)
- 「ゆらぎの街のアリス」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。今回は有栖零児専用通常戦闘曲となった。
- 必勝への軌跡
- NAMCO x CAPCOMより。有栖零児と小牟の必殺技・特殊技使用時の曲。二人との戦闘時や、沙夜達との決戦時にも流れる。
- 必勝への軌跡(Ver.EF EXCEED)
- 「必勝への軌跡」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。有栖零児と小牟の必殺技・特殊技使用時の曲。
- すばらしき新世界
- NAMCO x CAPCOMのOP曲。EXCEEDにて追加。無限のフロンティアでは小牟の装備アクセサリとしてCDが登場しただけである。(EXCEEDでもCDは登場する)
- 紅い阿修羅
- アレディ・ナアシュ戦闘曲。紅の修羅神のアレンジ。
- 轟き、覇壊せし者(Ver.EF EXCEED)
- 「轟き、覇壊せし者」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。アレディ・ナアシュの必殺技・特殊技使用時の曲。
- Fairy Rom-Antic
- ネージュ・ハウゼン戦闘曲。Fairy Dang-Singのアレンジ。
- Machine Soul (Ver.EF EXCEED)
- 「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。フェイクライド戦闘曲。サントラでは「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER」表記。
- Fairy Rom-Antic GO!
- 「Fairy Rom-Antic」をさらにアレンジしたもの。ネージュ・ハウゼンの必殺技・特殊技使用時の曲。
- DARK KNIGHT(Ver.EF EXCEED)
- 「DARK KNIGHT」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。アクセル・アルマー戦闘曲。
- 揺れる心の錬金術師(Ver.EF EXCEED)
- 「揺れる心の錬金術師」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。アクセル・アルマー戦闘曲。
- 極めて近く、限りなく遠い世界に(Short)
- 「極めて近く、限りなく遠い世界に」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。アクセル・アルマーの必殺技・特殊技使用時の曲。
- BOMBER GIRL!
- 無限のフロンティアのドロシー・ミストラルのテーマ。エスメラルダ城塞及び、ドロシーとの二戦目で使用される。
- ORCHESTRE ARMY
- 無限のフロンティアのオルケストル・アーミー共通の戦闘曲。
- DARK KNIGHT Ver.EF
- 無限のフロンティアのアークゲインや、アインストアークゲインの戦闘曲。
- TIME TO COME Ver.EF
- 無限のフロンティアの、ゲシュペンスト(ファントム)戦闘曲。
- 鋼鉄の孤狼 Ver.EF
- 無限のフロンティアのアルトアイゼン・ナハト戦闘曲。
- 白銀の堕天使 Ver.EF
- 無限のフロンティアの、ヴァイスリッター・アーベント戦闘曲。
- 戦う者たちの思惑
- 無限のフロンティアのボス戦汎用曲。専用テーマを持つボスキャラでも、イベントによっては流れることがある。
- 忌むべき訪問者(Ver.EF)
- 無限のフロンティアバージョン。カルディア・バシリッサ(ネバーランド戦)、ヴァールシャイン・リヒカイト(第一戦)、隠しボスの「???」戦で流れる。本作の最終ダンジョンもこの曲である。
OGシリーズ
- BORN TO FIGHT
- OGシリーズの汎用戦闘曲。GBA版スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2では、ラトゥーニ・スゥボータのデフォルトBGMになっていた。
- 曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで初公開され、同HPよりGBA1&2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。OG1では固有BGMのないキャラも多く、またこれしか汎用戦闘曲がなかったため使用場面は多かったが、BGMの充実に伴い出番はどんどん減少している。第2次OGの時点ではほぼ味方NPCの戦闘曲。
- 悪を断つ剣
- ゼンガー・ゾンボルト、リシュウ・トウゴウ戦闘曲。第2次α・第3次αでも採用。
- Trombe!
- トロンベこと、エルザム・V・ブランシュタイン(レーツェル・ファインシュメッカー)専用BGM。
- 一部を除いて敵専用BGMに対しても優先される事はあまりにも有名。シリーズに戦闘BGMセレクトが搭載された後も、彼の曲は一貫してこれしか選べない。また、他人がこの曲を選択しても優先されて流れることはない。元々はバグ。
- サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA1版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。第2次α・第3次αでも採用。
- WOMAN THE COOL SPY
- ヴィレッタ・バディム戦闘曲。実は製作側のヴィレッタファンが勝手に作った、スタッフの愛が篭もった専用BGM。ある意味、TIME DIVERの出番が減った一因でもある。チーム内の曲では唯一公式の歌詞がない。第2次α・第3次αでも採用。
- 鋼の方舟、天翔ける龍
- ハガネ・ヒリュウ改の戦闘曲。
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2
- RAIL TO THE DANGERZONE
- OG2、OGsの汎用戦闘曲。OGs以後、爆発的にパイロットや機体の固有BGMが増加していったため『BORN TO FIGHT』と共に相対的な出番が減っており、実質的にラッセル・バーグマンのテーマになりつつある。
- Fairy Dang-Sing
- フェアリオン戦闘曲。ジ・インスペクターではボーカル版「Fairy Dang-Sing~月下に妖精は舞う」が登場した。
- 桜花幻影
- オウカ・ナギサ&ラピエサージュ戦闘曲。サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。
- 無限のフロンティアでは武器の「宝刀・桜花幻影」として名前が登場。
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
- BLUE BLUE SKY
- クスハ・ミズハ戦闘曲。クスハは専用BGMが多い。
- RIGHT AND KIND
- リョウト・ヒカワ戦闘曲。
- TREUE
- レオナ・ガーシュタイン&ズィーガーリオン戦闘曲。「トロイエ」と読む。α主人公達の個別テーマ曲の中では今のところ唯一、ボーカルバージョンが存在する。
- 絆を信じて
- ユウキ・ジェグナン&ラーズアングリフ・ラーズアングリフ・レイブン戦闘曲。
- 英雄戦記
- ゲシュペンスト・タイプRV戦闘曲、後にギリアム・イェーガー個人の戦闘曲にも採用。原曲はヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポスのタイトルBGM。寺田プロデューサー曰く本当はGBA版で入れたかったらしい。
- BEAT AND BEAT
- ジャーダ・ベネルディ&ガーネット・サンデイ戦闘曲。
- RUSHING DANDY
- カイ・キタムラ戦闘曲。
- TACO・NA・GU・RI!
- カチーナ・タラスク戦闘曲。
- 真鍮の真心
- ラトゥーニ・スゥボータ戦闘曲。「ラトゥーニ」が「真鍮」を意味することにかけてある。
- 破念のアサナ
- ラーダ・バイラバン戦闘曲。
- BURN NOW!
- ファイター・ロア、ショウコ・アズマ戦闘曲。
- 吼えろ!コンパチカイザー
- コンパチブルカイザー戦闘曲。
- 鋼の方舟
- ハガネ戦闘曲。原曲のショートアレンジ。
- 鋼の方舟(Ver.M)
- ダイテツ・ミナセ&テツヤ・オノデラ、OGMDのギント・キタウミ戦闘曲。鋼の方舟の原曲版で、Mは原曲を歌う水木一郎氏のことと思われる。OGsではこちらが流れることの方が多い。
- 天翔る龍
- レフィーナ・エンフィールド戦闘曲。GBA時より曲名を分ける形になった。
- 最後の審判者
- セプタギンとソーディアンズガードのBGM。
- 裁く者、裁かれし者
- ウェンドロ戦闘曲。
- BE A PERFECT
- デュミナス3人集ティス、ラリアー、デスピニスの戦闘曲。
- 求めていた「答え」
- デュミナスの戦闘BGM。第2次OGではペルフェクティオ登場時のイベント曲として採用。
- JUSTICE GIRL
- リオ・メイロン&AMガンナー戦闘曲。OGsでは「RIGHT AND KIND」をリョウトと共有していた。
- GAN! GAN! GIGAN!
- より追加されたジガンスクード・ドゥロ戦闘曲。実質タスク・シングウジ専用曲(本人のデフォルトは「RAIL TO THE DANGERZONE」、後に専用曲化)。未だにOGシリーズでは専用曲がないブリットにも「我ニ敵ナシ」があるので、タスクはα主人公の中で一番長く汎用曲を使っていたことになる。
- DANCE&BRACE
- リルカーラ・ボーグナイン&ランドグリーズ・ランドグリーズ・レイブン戦闘曲。それ以前は「絆を信じて」をユウキと共有していた。
- Shouting Black
- アルベロ・エストのテーマ。Crying Blackのアレンジ。
- Going Ocher
- フォリア・エスト戦闘曲。内容はShouting Blackをさらにアレンジしたもの。
- 往く先は風に訊け
- アリオン・ルカダ戦闘曲。
- 闇黒の叡智
- ダークブレイン(第1形態)戦闘曲。
- THE GREAT BATTLE
- ダークブレイン(第2形態)戦闘曲。
- フリッケライ・ガイスト
- アリエイル・オーグ専用曲。
- 22nd CHILD
- イーグレット・イング専用曲。アッシュ搭乗期間中に使われる。「地球の後継者」のアップテンポアレンジ。
- LOST CHILDREN
- イーグレット・イング専用曲。エグゼクスバイン乗り換え後はこちら。ちなみにイントロカット版のVer.2もある。
- 「VANISHING TROOPER」と「地球の後継者」のミックスアレンジ。
- 頑鉄番長Gバンカランの歌
- ミチル・ハナテン専用曲。葉山曲その4。
- Destine
- グラキエース戦闘曲。
- Deliverer
- ウェントス戦闘曲。
- 四龍の長
- 孫光龍専用曲。第3次αでは「TRINITY IDOL」が使われていた。
- 雀武周天
- 夏喃潤、泰北三太遊専用曲。
- 暴虐の超機人
- 窮奇王、饕餮王専用曲。
- 黒き迅雷
- ジンライ専用曲。「疾・風・神・雷」の旋律が使用されている。
- 黒焔の狩人
- アーマラ・バートン専用曲。「TIME DIVER」のアレンジ。
- うつろな魂
- ドゥバン・オーグ専用曲。リアルロボットレジメントのボス曲。
- ULTRA ONE
- ユーゼス・ゴッツォ専用曲。「THE ARROW OF DESTINY」のアレンジ。このタイトルが何を意味しているのかは最早言わずもがな。
- CHEERFUL SURVIVOR
- アルバーダ・バイラリン専用曲。「INVISIBLE AS.」のアレンジ。
- AUDITOR GIRL
- ヨン・ジェバナ専用曲。「AUDITOR」の意味は観察官。ちなみに彼女の初登場シナリオも「オーディター・ガール」である。
- 魂なき機神達
- クェパロク・ナーモ専用曲。「ハートフルメカニック」のロックアレンジで、曲名も対応している(意訳すると「ハートレスメカニック」)。
- The Knight og the Fury
- エ=セルダ・シューン、アル=ヴァン・ランクスの戦闘曲。「Moon Knights」のアレンジとなっている。
- Dark Brain's Army
- スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのクリスタルドラグーン、デブデダビデ、スカルナイト戦闘曲。
- The Last Fighter Twin
- スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのXN-L戦闘曲。
その他
- まだ見ぬ明日の歌
- スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2ndで、主人公機の羽々斬(天羽々斬)の必殺使用時に流れる曲。
- マジンカイザー(曲名)
- 初代(スパロボ版)マジンカイザーのテーマ曲。ボーカルは言わずとしれた水木一郎氏。
未使用BGM
- Trombe! Ver.R
- 「Trombe!」のアレンジ曲。第2次αのサントラでのみ確認出来る。作品から考えてRはレーツェル・ファインシュメッカーの略と思われる。
リンク
|