変形
変形は特殊能力の一種。
概要[編集 | ソースを編集]
ユニットコマンドの選択により別の形態へ変形する。武器や移動力、地形適応、移動タイプ、機体サイズ(ごく一部に限る)といったユニットの特性が変化する。またゲッターロボやアクエリオンなど変形に伴ってメインパイロットが交替するユニットもある。変形しても行動終了とはならない。
ガンダムシリーズなどリアルロボット系では人型から戦闘機型への変形、もしくはその逆が多く、スーパーロボット系では他にゲッターロボのような人型ごとの変形などがある。
作品によっては、変形がユニットの特殊能力として採用されず、戦闘シーンでのみ再現される機体も存在する。特にスパロボZではそれが顕著で、可変MS系はΖガンダムやメタスなど一部を除き、MA形態のみ動かせる機体が多くなっている。この延長として『スーパーロボット大戦Y』では、一部ユニットの変形が移動時のみ変形する変形移動となっており、コマンドとしての変形はゲッターロボアーク専用の特殊能力になった。
旧シリーズの一部の作品では本来なら合体に当たる形態になるコマンドもこちらにされている物が存在する。
変形移動[編集 | ソースを編集]
『スーパーロボット大戦Y』にて新たに採用された特殊能力。「移動時のみ変形を行う」能力で、変形状態で待機した際に反撃時の手段が乏しくなる事態の解消を目的として登場した。仕様としては『スーパーロボット大戦Operation Extend』における地中移動に近い。現時点で登場しているのは「変形移動:空」の1種類のみ。
移動時のみ飛行ユニット扱いとなるため移動コストを無視した移動が可能になる一方、元々の空適性が無い機体の場合は空中待機ができないため、海では適応不利状態での待機を余儀なくされるデメリットも存在する。
飛行形態[編集 | ソースを編集]
最も多い変形形態。戦闘機系が目立つが、飛行動物系も一部存在。移動力や運動性が上がり、武器攻撃力や装甲が下がる事が多い。
主な使用ユニット[編集 | ソースを編集]
- Ζガンダム / ΖII
- ウェイブライダーへ変形。
- メタス / メタス改
- MA形態へ変形。
- ΖΖガンダム
- Gフォートレスへ変形。一部作品ではフルアーマー状態でも変形できるが、本来は変形不可。
- ウイングガンダム / ウイングガンダムゼロ
- それぞれバードモード(ネオバードモード)へ変形。EW版は変形不可。
- ガンダムエピオン
- ガンダムエアマスター / ガンダムエアマスターバースト
- ファイター形態へ変形。
- ガンダムキュリオス
- ビルバイン
- ウイング・キャリバーへ変形。
- エルガイムMk-II
- プローラー形態へ変形。
- レイズナーMk-II
- 龍王丸
- 鳳王形態へ変形。
- ケロロロボMk-II
- ケロロジェットへ変形。
- ライディーン
- ゴッドバード形態へ変形。採用作は少なく多くは戦闘演出での再現となる。
- ザンボエース
- ザンバードへ変形。
- ダイターン3
- ダイファイターへ変形。『第3次Z』以降はオミット。
- トライダーG7
- トライダーコズミックへ変形。『第3次Z』以降はオミット。
- ブライガー
- ブライスターへ変形。
- サスライガー
- J9III号に変形。空陸両用の列車であるが、飛行可能なため便宜的にここへ置く。
- 最大攻撃力・防御力が伸びる他、サイズがMからLになる。
- バクリュウオー
- バクリュウドラゴンへ変形。
- エスカフローネ
- 飛竜形態へ変形。
- ブルー・ジェット
- トリプル・ジム
- ヘリコプター形態へ変形。
- オーガス / オーガスII
- 共にフライヤー形態へ変形。『第3次Z』ではオミット。
- サイバスター
- サイバードへ変形。
- グルンガスト
- ウイングガスト形態へ変形。
- グルンガスト弐式
- Gホークへ変形。
- R-1
- R-ウィングへ変形。
- ビルトラプター
飛行形態が標準となるユニット[編集 | ソースを編集]
飛行形態での運用が標準となり、人型への可変がオプションとなる機体も存在する。こういった機体は、飛行形態のままでも十分に戦えることが多い。
- バルキリー各機
- イーグルファイター
- ブラックウイング
- ガンダムハルート
- 『UX』ではFP形態が標準になっており、最終決戦仕様になるまではP属性攻撃が若干高いことや宇宙の適応がSということも有りそのままで十分に戦える。
- アルテリオン
- ヴァルホーク
地上形態[編集 | ソースを編集]
戦車、乗用車、バイク、陸上動物など地上戦用の変形形態。
主な使用ユニット[編集 | ソースを編集]
- バルキリー各機
- ガウォーク形態へ変形。『第3次α』以降はオミットされ、戦闘アニメ時のみの登場となる場合が多い。
- ダイターン3
- ダイタンク形態へ変形。『第3次Z』以降はオミット。
- トライダーG7
- トライダービークル形態へ変形。「Zシリーズ」以降はオミット。
- ブライガー(ブライサンダー)
- ビッグモス / ランドクーガー / ランドライガー
- ロッド・ドリル
- トリプル・ジム
- スーパーカー形態へ変形。
- グルンガスト
- ガストランダー形態へ変形。
- ゴルディーマーグ
- ゴルディータンク形態へ変形。『W』ではオミット。
- ガーランド / プロトガーランド
- 共にモトサイクル(MS)形態へ変形。
人型[編集 | ソースを編集]
汎用性の高い人型と言えども完全ではない為、状況に応じて人型から人型に変形するロボットが開発された。
ゲッターロボやアクエリオンなどの場合、変形というより分離から別形態への再合体といった方がより正確である。
主な使用ユニット[編集 | ソースを編集]
- ゲッターロボ / ゲッターロボG / 真ゲッターロボ / ネオゲッターロボ / 真ドラゴン / ゲッター1 (適者進化態) / ゲッターアーク
- 龍虎王
- 虎龍王へ変形。
- マイク・サウンダース13世
- 覚醒人1号 / ティラン
- 神話型アクエリオン / 強攻型アクエリオン / アクエリオンEVOL
- ガルムレイド・ブレイズ
- サーベラス・イグナイト
戦艦[編集 | ソースを編集]
戦艦の方が主形態で、殆どが人型に変形する。人型形態は戦闘力が上がる反面、戦艦形態より移動力が下がり、ユニット搭載からの輸送には不向きとなることが多い。
主な使用ユニット[編集 | ソースを編集]
- マクロス / バトル7 / マクロス・クォーター
- 共に強攻型へ変形。
- アイアン・ギアー
- ジェイアーク
- キングジェイダーへ変形。
- 大空魔竜
- 旧作版、LEGEND OF DAIKU-MARYU版共通でボリューションプロテクト形態へ変形。人型にならない防御用の形態だが、この状態でのみ使用可能なガイキングとの合体攻撃もある。
- また大空魔竜は通常の変形以外にも、ガイキング(LOD版含む)が未搭載か、出撃後に同艦に搭載すると性能が変化する。
2形態変形[編集 | ソースを編集]
| 形態1 | 形態2 | 備考 |
|---|---|---|
| ART-1 | ART-ウィング | |
| R-1 | R-ウィング | |
| アシュクリーフ | アシュクリーフ(AF) | |
| アルテリオン(CF) | アルテリオン(DF) | 巡航形態のCFが標準 |
| ヴァルホーク(エアフォースモード) | ヴァルホーク(クロスコンバットモード) | 戦闘機形態のエアフォースが標準 |
| ウイングガンダム | ウイングガンダム・バードモード | |
| ウイングガンダムゼロ(TV) | ウイングガンダムゼロ・ネオバードモード | |
| エクサランス・アージェントファイター | エクサランス・アージェントヘッド | 自由に変形できるのはOGs以後 |
| エスカフローネ | エスカフローネ (竜型) | |
| エルガイムMk-II | プローラー | 『30』ではオミット。『Y』では変形移動に変更 |
| オーガス | オーガス・フライヤー | タンクとガウォークは演出でのみ Z:変形時、トライチャージ武器がP属性に |
| オーガスII | オーガスII・フライヤー | Z:変形時、トライチャージ武器がP属性に |
| ガーランド(MC) | ガーランド(MS) | MC形態は、スラスターモジュールを装備しても宇宙で運用できない |
| ガイガー | ギャレオン | ゲーム中は自由に変形できない |
| 覚醒人1号(アクセプトモード) ティラン(アクセプトモード) |
覚醒人1号(アクティブモード) ティラン(アクティブモード) |
アクセプトモードはアナライズ可能。メインパイロットはモードにより異なる。 |
| ガザC(MS形態) | ガザC(MA形態) | GCでは捕獲運用するとバグの危険性がある |
| ガルムレイド・ブレイズ(G) | ガルムレイド・ブレイズ(S) | メインパイロットはそれぞれ、ヒューゴ・メディオ⇔アクア・ケントルム |
| ガンダムキュリオス(MS形態) | ガンダムキュリオス(飛行形態) | |
| ガンダムエアマスター(MS形態) | ガンダムエアマスター(ファイター形態) | |
| ガンダムエアマスターバースト(MS形態) | ガンダムエアマスターバースト(ファイター形態) | Z:MS形態のみ |
| ガンダムエピオン(MS形態) | ガンダムエピオン(MA形態) | |
| クラウドハーケン | クラウドハーケン/F | |
| グレンダイザー | スペイザー | 第2次(FC)、第2次Gのみダブルスペイザー ・ドリルスペイザー ・マリンスペイザー との合体形態も変形扱い |
| グルンガスト弐式 | Gホーク | OG2(GBA):Gホークのみ連続攻撃武器がある |
| ゴルディーマーグ | ゴルディータンク | ゴルディオンハンマーにも変形する為、正確には3形態 |
| サーベラス・イグナイト(G) | サーベラス・イグナイト(S) | メインパイロットはそれぞれ、ヒューゴ・メディオ⇔アクア・ケントルム |
| サイバスター | サイバード | サイフラッシュはどちらの形態でも使用可能。『X』以降の版権作品ではオミット |
| サスライガー | J9III号 | サイズがMからLに、メインパイロットが交替 |
| ザンボエース | ザンバード | Z:ザンボット3への合体前まで |
| ジェニオン | ジェニオン・ガイ | 不可逆。専用コマンドで変形、時獄篇第58話までは1ターンのみ持続 |
| スーパーガンダム | Gフライヤー | 換装仕様の場合は変形不可 |
| ステルバー | ステルバー飛行ロボ形態 | |
| Ζガンダム | ウェイブライダー | 『Y』で変形移動に統合 |
| ΖII(MS形態) | ΖII(MA形態) | |
| ソウルランサー | ソウルランサー/F | |
| ソルヴリアス・レックス | ソルヴリアス・レギーナ | レヴリアスとセルケリウスから合体。分離も可能 |
| ΖΖガンダム | Gフォートレス | Gフォートレスはハイメガキャノン使用不可 |
| トーラス(MS形態) | トーラス(MA形態) | サンクキングダム仕様含む。『Y』で変形移動に統合 |
| バードマン(スピットファイヤMkII・飛行形態) | バードマン(スピットファイヤMkII・格闘戦闘形態) | |
| バクリュウオー | バクリュウドラゴン | ライジンオーと合体可能 |
| ビルトラプター(PT) | ビルトラプター(FM) | |
| ビルバイン | ウィングキャリバー | COMPACT3ではウィングキャリバー形態でダンバインと合体可能。『Y』では変形移動に統合 |
| ブラックウイングB | ブラックウイングH | GC以後はダンクーガと合体可能 |
| ブルー・ジェット | ブルー・ジェット(戦闘機) | |
| プロトガーランド(MC) | プロトガーランド(MS) | MC形態は、スラスターモジュール装備でも宇宙で運用できない |
| マイク・サウンダース13世(コスモロボ形態) | マイク・サウンダース13世(ブームロボ形態) | W:パイロットと精神コマンドが変化 |
| ムラサメ(MS形態) | ムラサメ(MA形態) | K |
| ムラサメ (バルトフェルド専用)(MS形態) | ムラサメ (バルトフェルド専用)(MA形態) | K |
| メタス(MS形態) | メタス(MA形態) | 『Y』で変形移動に統合 |
| ライディーン | ゴッドバード | ゲーム中では自由に変形できず、武装に留まる場合がほとんど |
| 龍虎王 | 虎龍王 | 変形によりメインパイロットが交替 |
| レイズナーMk-II | レイズナーMk-II(飛行形態) | 多くの作品では、強化型レイズナーとの二択 |
| ロッド・ドリル | ロッド・ドリル(変形) | 変形時は地中に潜れる |
| 魔竜王ドルガ | ドルガドラゴン |
| 形態1 | 形態2 | 備考 |
|---|---|---|
| アイアン・ギアー(LS) | アイアン・ギアー(WM) | |
| ジェイアーク | キングジェイダー | 本来分離もできるが、ゲーム中は武装のみ |
| 大空魔竜 | 大空魔竜(ボリューションプロテクト) | ガイキングが未出撃か、出撃時に搭載していると性能変化 |
| 大空魔竜 (LOD) | 大空魔竜(LOD・ボリューションプロテクト) | ガイキング (LOD)が未出撃か、出撃時に搭載していると性能変化 |
| バトル7(空母モード) | バトル7 (強攻型) | |
| マクロス | マクロス (強攻型) | |
| マクロス・クォーター | マクロス・クォーター (強攻型) |
3形態変形[編集 | ソースを編集]
バルキリー系は、『第3次α』以降ガウォーク形態(G系)へのシステム上での変形が廃止。合体攻撃の際は、参加する全機の形態をどちらかに統一する必要がある。
4形態変形[編集 | ソースを編集]
| 形態1 | 形態2 | 形態3 | 形態4 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| ガンダム(MA) | Gアーマー | Gスカイ | Gブル | A |
GEAR戦士電童&騎士GEAR凰牙の変形[編集 | ソースを編集]
この2機のデータウェポンのインストールは変形扱いになっており、他の機体と比べ格段に形態数が多い。電童は『MX』のみ換装でフルアーマー電童にもなれるので、計10形態を持つことになる。
- GEAR戦士電童
- 『R』『MX』では、後発の後者の方がデータウェポンの特性を活かした能力が多い。また素のGEAR戦士電童は、フェニックスエール開放後に単機最強武器の『アカツキの大太刀』が解禁される。
変形前 変形後 備考 GEAR戦士電童 電童・ユニコーンドリル バリアのファイヤーウォール追加 電童・レオサークル R:装甲+150(無改造時) MX:ハイパースキャンにより、コマンドでの偵察が可能 電童・ガトリングボア MX:クロックマネージャーで敵を1ターン行動不能にできる 電童・ブルホーン R:全武器にフィールド貫通効果が付与、閃光雷刃撃の攻撃力+200 MX:オートプレッシャーで1ターン敵の運動性-10、移動力-2 電童・輝刃 MX:データウェポン装備中に唯一ダブルアタックが可能 電童・バイパーウィップ 分身と同効果のイリュージョン・フラッシュがある 電童・ドラゴンフレア 電童・フェニックスエール 移動力+(R:1、MX:2)。毎ターンENが全回復
- 騎士GEAR凰牙
- 現在の所凰牙・ブルホーンは敵専用。また、凰牙のレオサークルとガトリングボア装備バージョンは登場しない。『MX』では、アルテアが自軍参入した後の凰牙はフェニックスエール以外に変形できなくなる。
変形前 変形後 備考 騎士GEAR凰牙 凰牙・ユニコーンドリル バリアのファイヤーウォール追加 凰牙・輝刃 凰牙・バイパーウィップ 分身と同効果のイリュージョン・フラッシュがある 凰牙・ドラゴンフレア 凰牙・フェニックスエール 移動力+(R:1、MX:2)。毎ターンENが全回復
エヴォルト[編集 | ソースを編集]
『ゾイド ジェネシス』に登場するムラサメライガーの有する特殊能力。実際は状況に合わせた変身能力(機体構造自体が変わる)だが、スパロボでは変形と同じ扱い。
詳細はエヴォルトを参照。
| ムラサメライガー |
| ハヤテライガー |
| ムゲンライガー |
演出でのみ変形する機体[編集 | ソースを編集]
- アンクシャ
- ガンダムダブルエックス+Gファルコン
- イージスガンダム
- リジェネレイトガンダム
- バビ
- ユニオンフラッグ
- アリオスガンダム
- ブレイヴ
- ガンダムAGE-2ダークハウンド
- クランシェ
- クランシェカスタム
- ガンダム・フラウロス
- コン・バトラーV
- ガンドール
- トリスタン / トリスタン・ディバイダー
- 蜃気楼
- アレクサンダ
- ダイモス
- ノヴァイーグル
- R-ダイガン
- ペガス
- マイザー・デルタ IV typeR FB / マイザー・デルタ I EV / マイザー・デルタ I CL
- ニルヴァーシュ type ZERO spec2
- シャドウ丸
- EI-29
- ギムレット・アンプルーレ
- 覚醒人V2
- リボルガー(リボルバスター形態)
- マグナザウラー(マグナバスター形態)
- ヴィルキス
- キングスカッシャー
- クィーンサイダロン
- プリテンダー
- グラン・ネイドル
- ダン・オブ・サーズデイ
- サウダーデ・オブ・サンデイ
- ガリアン重装改
- フジヤマスター / ロデオスター
- ダイナゼノン
- VF-31 ジークフリード
- Sv-262 ドラケンIII
- マクロス・エリシオン
- 仮面ライダーW(サイクロンジョーカー / ヒートメタル / ルナトリガー)
- 厳密には「フォームチェンジ」。
- R-GUN / R-GUNパワード
- アウセンザイター
- ガルベルス
- カオス・アングイス
- シュロウガ / シュロウガ・シン
- ストゥディウム
- メラフディン
原作や設定上では変形機能を持つ機体[編集 | ソースを編集]
スパロボの戦闘演出上でも変形しない機体を記載する。
- ガリアン
- ゴウザウラー
- ヌーベルディザード
- 原作でも変形しないが後にデザイナーの永野が外部で「変形形態が有る」事を明かしその状態の絵も掲載(ただし設定画稿を公開した訳ではない)。
- グランゾート / ウインザート / アクアビート
- 共に「フェイスモード」と呼ばれる顔を模した待機形態を持つ。
- ニルヴァーシュ type ZERO / ターミナス type R606 / ターミナス type R808 / ターミナス type R909
- 車型の地上走行形態を持つが、スパロボではシステム・演出ともにオミット。
- ロト
- G-アルケイン フルドレス
- 原作でも変形しない。
- 大獣神
- 合体時は「獣戦車ダイノタンカー」になり、そこから変形することで大獣神になる。
- レザリオン
- ビスマルク
- グラディオン
- ブレイバーン
- 走行形態「ブレイサンダー」は会話イベント内でのみ登場(グラフィックはなし)。
- ボルテスV(レガシーVer.)
- 『ボルテスV レガシー』にて、原典には存在しない形態「ボルテスVタンクモード」が登場している。
- 仮面ライダーアクセル
- 走行形態「バイクフォーム」のみ一枚絵の背景で登場。
敵専用の可変機体[編集 | ソースを編集]
敵の場合は最初からユニットの形態が固定されている場合が殆ど。変形する場合は、撃墜時などにイベントで表現されることが多い。
| 変形前 | 変形後 | 備考 |
|---|---|---|
| アドラステア(空母) | アドラステア(ローラー) | |
| ガンダムアシュタロン(MS形態) | ガンダムアシュタロン(MA形態) | Z:MS形態のみ |
| ガンダムアシュタロンHC(MS形態) | ガンダムアシュタロンHC(MA形態) | |
| ギア・ギア(LS) | ギア・ギア(WM) | Z:LS形態のHP減少か撃墜後 |
| ズィー=ガディン | ズィー=ガディン(本体) | J:最終話での撃墜後。変形後はオルゴン・クラウドが消滅。本体は4機のオルゴンエクストラクターを全滅させないと破壊不可 |
| ピア・デケム・ピット | ピア・デケム・ピーク | |
| メタルビースト・ドラゴン | メタルビースト・ライガー メタルビースト・ポセイドン |