ゲッターカーン
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| ゲッターカーン | |
|---|---|
| 登場作品 | |
| デザイン |
石川賢(原案) 堀井敏之(コンセプトデザイン) 後藤優一(CGデザイン) |
| 初登場SRW | スーパーロボット大戦DD |
| SRWでの分類 | 機体 |
| スペック | |
|---|---|
| 分類 | ゲッターロボ |
| 全高 | 不明 |
| 重量 | 不明 |
| 動力 | ゲッター炉心 |
| エネルギー | ゲッター線 |
| 出力 | 不明 |
| 最高飛行速度 | 不明 |
| 装甲材質 | ゲッター合金 |
| 別形態 |
ゲッターアーク ゲッターカーン |
| 開発者 |
早乙女博士 神隼人 |
| 所属 | 早乙女研究所 |
| 乗員人数 | 3名 |
| 主なパイロット | |
ゲッターカーンは『ゲッターロボ アーク』の主役メカの一形態。
概要[編集 | ソースを編集]
早乙女博士が生前に真ゲッターロボの試作体として開発、博士の死後に神隼人が開発を引き継ぎ完成させたゲッターロボ。ゲッターロボ アークのパワー型フォームで、旧ゲッターにおけるゲッター3に相当する機体。機体名称の「カーン」とは梵字で不動明王を意味する。全身がスパイクに覆われた重厚なフォルムをしており、3形態の中で最も厚い装甲を誇る。後腰部にある大型ノズルを噴射する事で、浮遊する事もできる。
上から順に、カーン号、アーク号、キリク号の組み合わせの時にこの形態になる。なお、アーク号とキリク号は逆さまになって合体する。メインパイロットは山岸獏。
本体と腕部を収容し肩部と脚部を展開することで、棘つきのタイヤのような姿の突撃形態である、『カーンローバー』へと変形可能なのが特徴。3形態の中で唯一の二段変形である。
構成機体[編集 | ソースを編集]
各形態[編集 | ソースを編集]
- ゲッターアーク
- バランス型フォーム。旧ゲッターにおけるゲッター1相当の形態で、3形態の中で最も高い飛行性能を持つ。合体時は上から順にアーク号、キリク号、カーン号の組み合わせでこの形態になる。
- ゲッターキリク
- 高速型フォーム。旧ゲッターにおけるゲッター2相当の形態で、地中に潜航可能。高速戦闘を得意とし、両腕ともにドリルとハンドアーム[1]を使い分けられるが劇中は右腕をドリルとして使用していた。合体時は上から順にキリク号、カーン号、アーク号の組み合わせでこの形態になる。
登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]
単独作品[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦Y
- 初登場作品。CHAPTER 01「目覚める天の鬼」or「運命の子ら」からと、最序盤から参戦する。
- 本作では変形移動の実装に伴いコマンドとしての変形が本機専用となっており、それに加えて「行動終了後でも変形可能」な仕様を『30』DLCのDEVOLUTION版ゲッターから引き継いでいる。その他詳細な仕様はゲッターアークを参照。
- カーン形態は3形態の中で最も装甲が高く防御面で優れているため、エネミーフェイズを凌ぎやすい。また、ゲッター3系列のお約束として、水中戦が得意で、該当マップでは無類の強さを発揮する。DEVOLUTION版ゲッター3と同様に宇宙適性がAなのもありがたい。
- 獏が初期から援護防御を習得しているため、敵の攻撃が熾烈な本作において盾役として頼りになる。
- また、3形態の中で最大射程が最も長く、反撃でダメージや手数を稼ぎやすい。更に「スパインクラッシャー」は消費ENに対する攻撃力が非常に高く、自分から攻め込むときにも心強い。移動力の低さは変形により実質上無視できるため、弱点は「スパインクラッシャー」の射程が短いことくらいで、総合的に見ると「装甲が厚い」「反撃能力が高い」「最強武器が低燃費かつ高火力」と高性能で、「ゲッター3系列の中で歴代最強」との呼び声も高い。
- CHAPTER 06「果てしなき戦いへ」では原作同様にカムイが離脱するため二人乗りになり、バグ撃破までは本形態への変形が不可能。
装備・機能[編集 | ソースを編集]
武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]
武装[編集 | ソースを編集]
- ゲッターパンチ
- 文字通りのパンチで、機体のパワーを活かして両手で力任せに殴りつける。
- ゲッターミサイル
- 肩部と脚部のスパイクを収納し、空いた穴を発射口としてミサイルを撃つ。原作漫画版には登場せず、アニメ化に辺り新たに設定されている。
- 『Y』では3形態の中で最も射程が長く、弾数制ということも手伝って反撃用の武装として使いやすい。
必殺技[編集 | ソースを編集]
- スパインクラッシャー
- 突撃形態である『カーンローバー』へと変形し、タイヤのように高速で縦回転をしつつ突撃する技。原作漫画版では相手機体の内部に入り込んで、内部から押し広げている。機体の中でパイロットがどうなっているのか気になる技である。
- 『Y』では、『最強武器としては低燃費』『攻撃力も十分に高い』『地形適応オールA』『必要気力110』と、非常に使い勝手が良い。射程こそ短いが、至近距離まで近付く敵に対する反撃には使用可能。出来れば強化パーツで射程を補強すると大暴れ出来る。
特殊能力[編集 | ソースを編集]
- ゲッター変形
- ユニットコマンド「変形」で機体を別形態に変形させる事ができ、変形に伴い、メインパイロットが交代する。なお、「変形」は行動回数を消費せず、行動終了後も使用可能。
サイズ[編集 | ソースを編集]
- L
カスタムボーナス[編集 | ソースを編集]
- 最大EN+50。「スパインクラッシャー」の攻撃力+200。
- 『Y』で採用。継戦力と必殺技の威力を順当に高める。アークのカスタムボーナスと比べると、ボーナスの効果範囲が狭い。
機体BGM[編集 | ソースを編集]
- 「Bloodlines~運命の血統~」
- 『ゲッターロボ アーク』のOP曲。
- 『Y』ではDLC適用時に原曲となる。
関連機体[編集 | ソースを編集]
余談[編集 | ソースを編集]
- 原作漫画では出番が極端に少なく、1回のみの登場。
脚注[編集 | ソースを編集]
- ↑ 右腕が先端部がマニピュレーターのように展開し、左腕はドリルの途中からハンドアームが飛び出る形で展開する。
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