スーパーロボット大戦Z
- 発売日
- 通常版:2008年9月25日
- Best版:2011年3月3日
- PS2アーカイブス配信:2014年2月19日
- 機種:プレイステーション2
- 開発:バンプレソフト
- 発売:バンダイナムコゲームス
- 定価
- 通常版:8,379円(税込)
- Best版:3,800円(税込)
- PS2アーカイブス配信:1500円(税込)
- CERO区分:B(12歳以上対象)
- 主題歌:「Crest of "Z's"」
- 前:スーパーロボット大戦A PORTABLE(PSP)
- 次:スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク(PS2)
概要
PS2での王道シリーズ作品としては、前作『第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ』から約3年振りに発売された作品。開発も前作『第3次α』開発終了後にスタートしており、製作期間に3年が費やされている。
一応本作のみで話そのものは完結しており、続編に関しては本作のヒット次第であると言われていた。ゲーム中はおろか、クリア後にも何の説明もなされなかったキャラクターや設定もあり、また広告展開では「新シリーズ始動」などとも紹介されていることから、明らかに続編を匂わせる形になっていた。
2011年初頭にシリーズ続編『第2次スーパーロボット大戦Z破界篇』が発表、これにより晴れて第3の王道シリーズ、「Zシリーズ」が成立し本作も正式にその第1作目となったため、それに併せてthe Best(廉価版)が2011年3月3日に発売された。
また、『第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇』の発売に先駆け、PS2アーカイブス版が2014年2月19日より配信されている。
システム
新システム
- トライバトルシステム
- 第3次αまでの小隊戦闘システムをブラッシュアップさせた新システム。1小隊の編成メンバーが3機までとなり、替わってコスト制が廃止。フォーメーションの要素が新たに導入され、任意で「トライ」「センター」「ワイド」の3種のフォーメーションを選択できる。また、トライフォーメーション時は小隊全機による一斉攻撃「トライチャージ」が使用可能。
- 照準値
- ユニットの改造可能な能力として新たに登場。命中率への補正値であり、かつては運動性の改造で賄われていたものが実質復活する形となった。以降の作品でも機体パラメータとして標準化している。
- プレースメント補正
- 本作より採用。敵軍ユニットの周囲を自軍ユニットで囲むことで与ダメージにプラス補正がかかる。
- 空地形待機時のEN消費
- 飛行ユニットが空中で待機した際、毎ターンの最初にENが自動的に10消費されるようになった。EN回復などがない限り空中に居続けるだけでENが減っていくため、従来作より地上ユニットが有利なバランスとなっている。
主な既存システムと変更点
- SRポイント
- 熟練度システムが名称変更。発売前は隠しキャラや隠し機体には一切関与しないものとアナウンスされていたが、実際は複数の隠し要素に絡んでいる。
- 特殊技能、パイロット養成
- 本作より名称が「特殊スキル」に変更。
- 「再攻撃」が実質的な新技能として登場。「切り払い」「シールド防御」が「ブロッキング」にひと纏めにされた。
- 本作のみの調整として、獲得および養成の際の要パイロットポイント数が他作品より非常に高くなっている。
- 精神コマンド
- 習得数が1人あたり5種(戦艦サブは3種)に変更。「熱血」「魂」習得レベルが引き上げられ、また消費SPも高めとなっている。
- 新規精神コマンドとして「分析」「迅速」「希望」が登場。
- 地形適応
- 機体とパイロット両方の適応をSにしないとSにならない仕様に変更された(A以下も同様)。
難易度
発売前からのアナウンスの通り、精神コマンドや地形適応の調整や連続ターゲット補正により全体的な難易度は『第3次α』から引き上げられており、HARDで進んだ場合歴代でもかなりの難易度を誇る。
『第3次α』同様に1周クリアで「武器・機体改造不可」「パイロット育成不可」「敵改造済み」「難易度HARD固定」のEX-HARDモードを選択が可能。ただし第3次αとは異なりスペシャルモードの出現条件が「ランド・セツコの両方でクリア」に変更された(EX-HARDをクリアする必要が無くなった)為、かなりコアなプレイヤーでなければプレイする事は無いと思われる。『第2次Z破界篇』以降に実装されておらず、B.B.スタジオ製スパロボでEXハードが導入されたのは今作までとなった。
演出面
PS2の最高解像度であるVGAを採用した事により、ユニットグラフィックやカットインがより鮮明かつきめ細やかに表現されている。攻撃のアクションは同じ武器でも地対空・空対地とそれぞれ別のアニメーションが描き起こされている。一方、敵方可変モビルスーツ(モビルアーマー)は一括りで纏められている(攻撃の際にモビルスーツとモビルアーマーの両形態に変形して攻撃する等)。また、撃墜時の演出もユニットごとに個別の物となっており、以降のB.B.スタジオ製作品にも受け継がれている。
話題
- 元々は「αシリーズ」に続く新シリーズという事で「スーパーロボット大戦Ω(オメガ)」というタイトルになる予定だったが、諸事情(おそらくは商標の関係)でタイトルが「スーパーロボット大戦Z」に変更された。Ωがギリシャ文字で最後の言葉である事からラテンアルファベットにおける最後の言葉であるZがつけられている。寺田プロデューサーは、過去に「シリーズ最終作のタイトルをつけるなら『Z』にしたい」と語っていたが、本作発表後に撤回しており、今作の「Z」の意味は新たな始まりと意味を込めてつけたと語っている。
- 今回オリジナルキャラクターを担当した声優の何人かはスーパーロボット大戦公式BLOG「熱血!必中!スパログ!」のブログを書いている声優の方々である。タイトルコールもCMとゲーム開始画面の「ゼェェェット!!」も水木一郎氏である。
- 本作のオリジナル敵キャラクター「カイメラ」はその個性的(過ぎる)な言動と行動の数々で歴代シリーズでも屈指の異彩を放つ存在となっている。
- 本作では選択した主人公によってストーリーの印象が全く対極になるように作られている。攻略本の寺田Pのインタビューによると、女主人公(セツコ)を選んだ場合には陰のイメージを持たせ、男主人公(ランド)を選んだ場合には陽のイメージを持たせたという事である。このため、どちらかの主人公で遊んだかによって本作への印象は大きく変わり、ユーザー間での本作の感想の関する話題などで会話が噛み合わないことさえある。なお主人公選択方式の再採用は本作を最後に『スーパーロボット大戦V』まで8年半もの年月が開いている。
- これまでの据え置き機作品の中でも驚異的にロードが早く、PS2の性能を限界まで発揮させていると言われている。
- キャラクター事典やロボット大図鑑がウィンキーソフト開発時代の毒が入ったものに戻っており、ファンならずともニヤリとする事が多い。なお1周クリアすると追記されているキャラやロボも多数存在する。
- 一部の人物の音声が少し、あるいはとても低く再生されるバグが複数発見されている。代表は子安氏の担当キャラ(新録分)と『宇宙大帝ゴッドシグマ』のジュリィ。さらに『超時空世紀オーガス』の特殊トライチャージはリーアの声が異常に遅く再生され、およそまともな声には聞こえない。これらのバグは『スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク』およびベスト版では修正されている(アーカイブスはベスト版準拠)。
- 本作では久々に終盤における分岐ルート、通称ifルート(ザフトルート)がある。詳しい分岐内容は隠し要素/Zを参照。
- 『新スーパーロボット大戦』以来久々のスペシャルディスク『スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク』が製作されている。
- 『週刊ファミ通』のクロスレビューにおいて、スパロボシリーズでは初めてとなるプラチナ殿堂入りを果たしている。
- 完全新作において旧御三家(東映版マジンガーシリーズ・宇宙世紀ガンダムシリーズ・東映版ゲッターロボシリーズ)が出揃い、更に今までシリーズでは欠かせない存在であった神谷明氏が出演した最後のスパロボである。逆に本作を機に『SEED DESTINY』は以降の常連となり、グラフィックなども本作を基準にするようになっていったため、一種の世代交代を印象付ける作品ともなっている。
参戦作品
★は初参戦。
- ★オーバーマン キングゲイナー
- THE ビッグオー
- ★THE ビッグオー 2nd SEASON
- 無敵鋼人ダイターン3
- 無敵超人ザンボット3
- 戦闘メカ ザブングル
- 機動戦士Ζガンダム
- 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
- 機動新世紀ガンダムX
- ∀ガンダム
- 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
- マジンガーZ
- グレートマジンガー
- UFOロボ グレンダイザー
- ゲッターロボG
- ★宇宙大帝ゴッドシグマ
- ★創聖のアクエリオン
- ★交響詩篇エウレカセブン
- ★超時空世紀オーガス
- ★宇宙戦士バルディオス
- ★超重神グラヴィオン
- ★超重神グラヴィオンツヴァイ
『機動戦士Ζガンダム』はグラフィック等が劇場版基準となっている。
『THE ビッグオー』や『超重神グラヴィオン』は第二期も合わせて参戦するのに対して、『Ζガンダム』や『逆襲のシャア』、『SEED DESTINY』は参戦するが『ガンダムΖΖ』や『SEED』は参戦しないなど、構成に興味深い点が多い。特に『SEED DESTINY』は『SEED』の主要キャラが多いので、そのあたりがどのように描かれるかが注目された。
参戦作品の発表は順次行われ、最後に発表されたのは『宇宙大帝ゴッドシグマ』であった。
なお、バンプレストがバンダイナムコゲームスの完全子会社となったことの反映か、本作以降の版権シリーズは、オリジナル要素は『SC2nd』(リメイクを含めば『A PORTABLE』)までの「バンプレストオリジナル」に代わり、「オリジナル」名義での紹介となっている。
世界観
→詳細は世界観/Zシリーズへ。
Zオリジナルのメカ&キャラクター
主人公
主人公はセツコ、ランドの2択。排他ではなく選択されなかった方は脇役として登場。
主人公 | 乗機 |
---|---|
セツコ・オハラ トビー・ワトソン デンゼル・ハマー |
バルゴラシリーズ |
ランド・トラビス メール・ビーター |
ガンレオン |
- セツコ・オハラ
- 女主人公。19歳。地球連邦軍少尉だが、軍人にしてはやけに気が弱く消極的。自分でも軍人に向いているかどうか疑問に思っているらしい。操縦技術は丁寧で評価が高く、戦技研究班『グローリー・スター』のパイロットとなる。歴代シリーズを含めても最も不幸な展開を辿るキャラクターになっている。
- ランド・トラビス
- 男主人公。27歳の修理屋。『ザ・ヒート』を自称し、それに違わぬ豪放磊落な性格。ただし『ザ・クラッシャー』と陰で呼ばれている、やり過ぎてしまう質の男でもある。しかし見た目とは裏腹に脳みそまで筋肉という訳ではなく、周りの状況をしっかり把握したりする等の冷静な部分も持ち合わせる。
カイメラ
その他
→詳細はオリジナル要素/Zへ。
関連記事
ゲーム中データ
分類 | 記事 |
---|---|
全話一覧 | 全話一覧/Z |
隠し要素 | 隠し要素/Z |
精神コマンド | 精神コマンド/Z |
強化パーツ | 強化パーツ/Z |
特殊能力 | 特殊能力/Z |
特殊技能 (特殊スキル) |
特殊技能/Z |
メカ&キャラクターリスト | メカ&キャラクターリスト/Z |
その他オプション | オプション/Z |
- 合体攻撃 / 合体攻撃/Z
- エース
- パイロット養成
- 周回プレイ
- 母艦
- 修理装置
- 補給装置
- バグ
- 中断メッセージ / 中断メッセージ/Z
- 小隊 / トライバトルシステム
- プレースメント補正
- 連続ターゲット補正
- SRポイント
関連用語
- 多元世界
- あらゆる平行世界が入り混じり、融合した新たな世界。物語の根幹をなす設定で、『超時空世紀オーガス』の時空振動弾が引き金となった。
- ZEUTH
- 今回のスーパーロボット軍団の組織名。いろいろと個人主義が影響して結束力に乏しく、一時は敵味方に分かれるなど今までのスパロボではありえなかった展開まで発展した。ちなみに『ヒーロー戦記』の自部隊名と同音だが、あちらは「Z.E.U.S」である。
- 新地球連邦
- 様々な世界の最大勢力が結集し成立した組織。軍閥政治の害が様々に出ている。
- UN
- 多元世界で普及している通信ネットワーク。所謂インターネットと同じだが長距離通信が制限されている世界観の都合上依存度は大きくなっている、テレビや新聞もUNに依存している。エーデル准将によって敷設された。
- セカンド・ブレイク
- カイメラ
- 新地球連邦軍のエーデル・ベルナル准将の直轄部隊。
- コペルニクス会談
- 月の女王ディアナの呼びかけにより開催された会議。命名は開催場所である、月面の自由都市コペルニクスより。スパロボのクロスオーバーを最大限にまで引き出したイベント。なお、仲介役及び司会進行はロジャー・スミスが行っている。
商品情報
ゲーム本体
スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク
攻略本
サントラ
話題まとめ
- http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write-ex1/2008/05/20080508.html#190000
- 参戦作品一覧に、スクリーンショットが乗っていたので、ちらちらと見ていたら
- http://computer.cre.jp/irc/game/2008/06/20080630.html#030000
- トップに来ているキャッチコピーは「多元世紀元年 僕らの世界は崩壊した…」
- http://computer.cre.jp/irc/game/2008/08/20080809.html#070000
- 公式サイトでオリジナルキャラクターの公開が始まってた。
資料リンク
- スーパーロボット大戦Z
- 公式
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