「サイコガンダムMk-II」の版間の差分

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*外国語表記:[[外国語表記::Psycho Gundam Mk-II]]
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{{登場メカ概要
*[[登場作品]]:[[ガンダムシリーズ]]
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| 外国語表記 = [[外国語表記::Psycho Gundam Mk-II]]<ref>[http://www.z-gundam.net/ms/earth.html#ms02 Mobile Suit]、機動戦士Ζガンダム、2022年2月4日閲覧。</ref>
**[[機動戦士Ζガンダム]]
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;【MS形態】
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| スラスター推力 = 37,340 kg×4(背部)<br />23,720 kg×2(脛装甲内/MA時のみ)<br />23,720 kg×2(足部裏側)
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;総推力
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:244,240 kg
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| 浮揚機関 = [[ミノフスキークラフト]]
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| 装甲材質 = [[装甲材質::ガンダリウム合金]]
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| 主なパイロット = [[パイロット::ロザミア・バダム]] → [[パイロット::プルツー]]
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}}
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'''サイコガンダムMk-II'''は『[[ガンダムシリーズ]]』の[[登場メカ]]
  
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
 
[[ムラサメニュータイプ研究所]]で[[サイコガンダム]]の後継機として開発されていた[[ティターンズ]]の[[可変モビルアーマー]]。
 
[[ムラサメニュータイプ研究所]]で[[サイコガンダム]]の後継機として開発されていた[[ティターンズ]]の[[可変モビルアーマー]]。
  
=== 機体概要 ===
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[[モビルスーツ]]形態に[[変形]]可能で、[[モビルアーマー]]形態は「モビルフォートレス(機動要塞)」とも呼ばれる。
[[モビルスーツ]]形態と[[モビルアーマー]]形態に変形可能で、モビルアーマー形態は「モビルフォートレス(機動要塞)」とも呼ばれる。
 
  
基本的な構造はサイコガンダムと同じだが、火力が更に強化され、有線[[サイコミュ]]式ビームソードやリフレクタービットといったサイコミュ・システムを利用した遠隔操作が可能な兵器も装備された。スラスター総推力が増加し、総重量も少なくなっているなど、機動性の改善もなされている。
+
基本的な構造はサイコガンダムと同じだが、火力が更に強化され、有線[[サイコミュ]]式ビームソードやリフレクタービットといったサイコミュ・システムを利用した遠隔操作が可能な兵器も装備された。ジェネレータ出力はサイコガンダムの33600kwより大幅に下がっているが、本体重量で25t以上、全備重量なら100t以上という大幅な軽量化が行われた上、スラスター総推力が飛躍的に増加し、機動性の改善もなされている。出力が下がったのは無駄を減らした結果と言えるだろう。
  
 
機体制御もサイコミュで行われている。コクピットは頭部にあり、それ自体が脱出ポッドにもなる。
 
機体制御もサイコミュで行われている。コクピットは頭部にあり、それ自体が脱出ポッドにもなる。
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その後、放棄されていた本機を[[アクシズ]]([[ネオ・ジオン]])軍が接収し、修復。[[グレミー・トト]]に引き渡されて[[プルツー]]が搭乗したが、今度は[[ΖΖガンダム]]に撃破された。この際、[[ムラサメニュータイプ研究所|ムラサメ研究所]]および[[オーガスタニュータイプ研究所|オーガスタ研究所]]から機体とパイロットデータがネオ・ジオン側に提示されており、[[地球連邦軍|連邦]]と[[ジオン公国軍|ジオン]]のニュータイプ研究の取り引きがあった事を示唆している。この機体のコンセプトを元に、ネオ・ジオンは[[ドーベン・ウルフ]]や[[クィン・マンサ]]を開発している。
 
その後、放棄されていた本機を[[アクシズ]]([[ネオ・ジオン]])軍が接収し、修復。[[グレミー・トト]]に引き渡されて[[プルツー]]が搭乗したが、今度は[[ΖΖガンダム]]に撃破された。この際、[[ムラサメニュータイプ研究所|ムラサメ研究所]]および[[オーガスタニュータイプ研究所|オーガスタ研究所]]から機体とパイロットデータがネオ・ジオン側に提示されており、[[地球連邦軍|連邦]]と[[ジオン公国軍|ジオン]]のニュータイプ研究の取り引きがあった事を示唆している。この機体のコンセプトを元に、ネオ・ジオンは[[ドーベン・ウルフ]]や[[クィン・マンサ]]を開発している。
 
[[小説|小説版]]『機動戦士Ζガンダム』ではカミーユと意識が共鳴したロザミアが彼を庇い、攻撃してきた[[ゲーツ・キャパ]]の[[バウンド・ドック|バウンド・ドック (ゲーツ用)]]と相打ちになっている。また、小説版『機動戦士ガンダムΖΖ』では[[アムロ・レイ]]の[[シュツルム・ディアス]]によって撃墜されている。
 
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}}
:[[ロザミア・バダム]]が搭乗し、カミーユと隣接すると[[NPC]]として味方となるが、次の話ですぐ敵となる。残念ながら今作は説得イベントはないので倒すしかない。
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:初登場作品。[[ロザミア・バダム]]が搭乗し、カミーユと隣接すると[[NPC]]として味方となるが、次の話ですぐ敵となる。残念ながら今作は[[説得]]イベントはないので倒すしかない。
:その数話後に[[プルツー]]が搭乗し、[[隠し要素/第2次|隠し要素]]で仲間にすると手に入る。その条件は[[エルピー・プル]]がプルツーに殺されて、そのプルツーを[[説得]]することで手に入ること。その代り、[[クィン・マンサ]]は入手出来なくなる。
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:その数話後に[[プルツー]]が搭乗し、[[隠し要素/第2次|隠し要素]]で仲間にすると手に入る。その条件は[[エルピー・プル]]がプルツーに殺されて、そのプルツーを説得することで手に入ること。その代り、[[クィン・マンサ]]は入手出来なくなる。PS版ではクィン・マンサより入手タイミングが早く、サイコミュ式ビームソードが有射程P武器、[[変形]]で[[飛行]]可能などのメリットもあるが、[[装甲]][[移動力]]で劣るなど能力的には一長一短。2021年現在で唯一味方側で運用可能な作品。
:原作の展開に近いのだが、ファンの間では不評だったのか、このパターンは以後のスパロボでは[[黒歴史|'''「タブー」''']]にされた。
+
:原作の展開に近いのだが、ファンの間では不評だったのか、このパターンは以後[[黒歴史|'''「タブー」''']]にされた。
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
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;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
:プルツーを説得して味方にした際、そのシナリオのみ使用できる。その後はシナリオ分岐で[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]機、バイオロイド兵機と続け様に登場。MS形態の目が不気味。リフレクタービットは装備しておらず、ただ硬いだけの敵。
+
:プルツーを説得して味方にした際、そのシナリオのみ使用できる。その後はシナリオ分岐で[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]機、[[バイオロイド兵]]機と続け様に登場。MS形態の目が不気味。リフレクタービットは装備しておらず、ただ硬いだけの敵。
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]]
+
:プレイステーション版ではリフレクタービット装備しているので要注意。
:MS、MA両形態共に登場する(ただしルート分岐が原因で、どちらか一方としか戦えない)。両者ともロザミアが搭乗するが、リフレクタービットの[[命中]]率が高く、苦戦必死。
+
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}}
 +
:MS、MA両形態共に登場する(ただしルート分岐が原因で、どちらか一方としか戦えない)。両者ともロザミアが搭乗するが、リフレクタービットの[[命中]]率が高く、苦戦必至。
 
:なお、[[ロボット大図鑑]]に「登場作品は『Ζガンダム』」とあるが、MA形態は『ΖΖ』にしか登場していないので、厳密には間違い。
 
:なお、[[ロボット大図鑑]]に「登場作品は『Ζガンダム』」とあるが、MA形態は『ΖΖ』にしか登場していないので、厳密には間違い。
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:MA形態にロザミアが搭乗する。MS形態にティターンズ強化兵が搭乗し、複数登場する。性能は高く、[[スーパーロボット]]では辛い。
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:MA形態にロザミアが搭乗。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]ルートの終盤シナリオ「ファイナルオペレーション」では[[ティターンズ]][[強化兵]]の乗るMS形態が4機出現する。
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:耐久力・[[運動性]]・攻撃力のいずれも高く[[射程]]距離も隙がない。特に出現時期の早いロザミア機は難敵となる。[[2回行動]]にも要注意だが、[[移動力]]が低いのが救い。
  
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦α]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
 
:シナリオ「ジオンの幻像」にてプルツーがMS形態にて出撃。耐久力は[[クィン・マンサ]]や[[α・アジール]]などを上回る。同シナリオで[[ロンド・ベル]]に破壊されるが、その後[[ジュピトリアン]]が量産し強化兵の乗るMA形態が2機出現。
 
:シナリオ「ジオンの幻像」にてプルツーがMS形態にて出撃。耐久力は[[クィン・マンサ]]や[[α・アジール]]などを上回る。同シナリオで[[ロンド・ベル]]に破壊されるが、その後[[ジュピトリアン]]が量産し強化兵の乗るMA形態が2機出現。
 
:なお、一応レフレクタービットもファンネルと同じく[[ニュータイプ]]([[強化人間]])技能で[[射程]]が増す設定になっている。
 
:なお、一応レフレクタービットもファンネルと同じく[[ニュータイプ]]([[強化人間]])技能で[[射程]]が増す設定になっている。
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
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:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
 
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;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
 
:シナリオ「愚者の祭典」でプルツーがMS形態に搭乗する。
 
:シナリオ「愚者の祭典」でプルツーがMS形態に搭乗する。
 
:何の因果か、場所は連邦政府議事堂のある[[ダカール]]であり、前作で[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]が[[サイコガンダム]]に乗っていた[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]を救出した場所であった。「決戦!Xポイント」ではMA形態にロザミアが搭乗する。
 
:何の因果か、場所は連邦政府議事堂のある[[ダカール]]であり、前作で[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]が[[サイコガンダム]]に乗っていた[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]を救出した場所であった。「決戦!Xポイント」ではMA形態にロザミアが搭乗する。
  
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
 
:シーン5シナリオ「刻の涙」にMS形態のみが登場する。パイロットはロザミア。
 
:シーン5シナリオ「刻の涙」にMS形態のみが登場する。パイロットはロザミア。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇}}
 
:MS形態のみ登場する。シーン5シナリオ「宇宙の道標」で、強化兵が乗る。リフレクタービットの攻撃力が高い。
 
:MS形態のみ登場する。シーン5シナリオ「宇宙の道標」で、強化兵が乗る。リフレクタービットの攻撃力が高い。
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
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=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦A]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}}
:ロザミアは乗らず、[[ネオ・ジオン]]の戦力として2機登場だが、前座扱い。他に[[クィン・マンサ]][[α・アジール]]とモンスター機体が次々と登場する。
+
:最終盤に[[ネオ・ジオン]]の戦力としてMS形態のみが登場。ロザミアもプルツーも搭乗せず、[[ノイエ・ジール]][[α・アジール]]などモンスター級機体の前座や脇を固める役どころで扱いは今ひとつだが、原型機よりHP、火力、装甲が大幅に上昇し、Iフィールドと全機体中で初期値が最高のシールドを持つなど、とにかく頑丈でタフな機体。
:;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
+
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
 +
::グラフィックはαシリーズから刷新。リフレクタービットのグラフィックは一見の価値あり。
 
::終盤に量産されて登場。HP60000、命中率が高い難敵…が、これでも前座。
 
::終盤に量産されて登場。HP60000、命中率が高い難敵…が、これでも前座。
;[[スーパーロボット大戦R]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦R}}
 
:ルート次第ではMS形態にプルツーが乗ってくる。プルツーはこのとき説得可能だが、仲間にしてもイベントにより破壊される。
 
:ルート次第ではMS形態にプルツーが乗ってくる。プルツーはこのとき説得可能だが、仲間にしてもイベントにより破壊される。
  
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦64]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
 
:ロザミア(独立軍ルートのみ)、プルツーが搭乗する。そして終盤、[[シャア・アズナブル]]指揮するネオ・ジオン軍でわんさか出てくる。
 
:ロザミア(独立軍ルートのみ)、プルツーが搭乗する。そして終盤、[[シャア・アズナブル]]指揮するネオ・ジオン軍でわんさか出てくる。
 
:[[射程]]が長い上に火力も高く、[[運動性]]をフル[[改造]]し[[アムロ・レイ|アムロ]]が乗った[[νガンダム]]でも[[ハロ]]無しでは命中率が0%に出来ない凄まじい命中率を誇り、おまけに[[HP]]も高いため、スーパーロボットではとうてい正面切って戦えない。
 
:[[射程]]が長い上に火力も高く、[[運動性]]をフル[[改造]]し[[アムロ・レイ|アムロ]]が乗った[[νガンダム]]でも[[ハロ]]無しでは命中率が0%に出来ない凄まじい命中率を誇り、おまけに[[HP]]も高いため、スーパーロボットではとうてい正面切って戦えない。
 
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Card Chronicle}}
=== 関連作品 ===
+
:ロザミアが搭乗している。
;[[ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦]]
 
:ザコ敵。名称表記は「サイコガンダム」。ゲーム中の敵最大級の大きさでありながら、何故かボスではない上に逃げられない。HPだけ高いが攻撃力は低く弱い。なおMk-Iは未登場。
 
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
;格闘
 
;格闘
:
+
:初代機譲りの巨体と重量によるパワーを持ち味とした格闘戦は健在。しかし本機は下記のビームソードを装備しているため、徒手空拳での格闘戦の機会は少なく、SRWでも武装欄に登録されている作品はごくわずかである。
 
 
 
==== 武装 ====
 
==== 武装 ====
 
;有線式サイコミュハンド
 
;有線式サイコミュハンド
 
:ワイヤーを内蔵した腕部。原作では[[ΖΖガンダム]]を捕まえる際に使用。
 
:ワイヤーを内蔵した腕部。原作では[[ΖΖガンダム]]を捕まえる際に使用。
 
:;サイコミュ式ビームソード
 
:;サイコミュ式ビームソード
::腕部に内蔵された近接格闘武器。展開したビームソードを有線ワイヤーで飛ばす。原作ではビームソードの使用自体は頻繁に行われているが、ワイヤー機能を用いたソードは使われていない。
+
::腕部に内蔵された近接格闘武器。出力は1.7MW。展開したビームソードを有線ワイヤーで飛ばす。原作ではビームソードの使用自体は頻繁に行われているが、ワイヤー機能を用いたソードは使われていない。APではメガ・ビーム砲の発射口としても使われている(本編でビームソードをビーム砲のように使っていたのであながち間違いでも無い)。
 
:;指部ビーム砲
 
:;指部ビーム砲
::指に内蔵されたビーム砲。
+
::指に内蔵されたビーム砲。全指に計10門装備。
 +
;頭部メガ粒子砲
 +
:額部に2門内蔵。頭部を分離させた脱出形態でも使用可能な唯一の武装。
 
;拡散メガ粒子砲
 
;拡散メガ粒子砲
:腹部に3門装備。
+
:腹部に3門装備。出力は10.7MW。
 
:SRWではよく「メガ拡散ビーム砲」と表記される。
 
:SRWではよく「メガ拡散ビーム砲」と表記される。
 
;メガ粒子砲
 
;メガ粒子砲
:全身に20基内蔵。[[サイコガンダム]]に比べ、数が増加している。
+
:全身に20基内蔵。[[サイコガンダム]]に比べ、数が増加している。出力は6.3MW。
;頭部メガ粒子砲
 
:額部に2門内蔵。
 
 
;リフレクタービット
 
;リフレクタービット
 
:それ自体に攻撃力はないが、ビットから磁気フィールドが発生し、サイコガンダムMk-II本体から射出したビームを磁気フィールドにより反射させることで、敵の死角を狙う特殊兵器。重力下でも使用可能。
 
:それ自体に攻撃力はないが、ビットから磁気フィールドが発生し、サイコガンダムMk-II本体から射出したビームを磁気フィールドにより反射させることで、敵の死角を狙う特殊兵器。重力下でも使用可能。
:作品によっては「レフレクタービット」と表記されていることがある。
+
:反射を利用して機体各所のビームを一点に収束させることもでき、敵機のビームを跳ね返す防御的使用法も可能。しかし、プルの思念でサイコジャックされてサイコガンダムに大ダメージを受けさせたが…
 +
:作品によっては「'''レ'''フレクタービット」と表記されていることがある。
 +
:SRWでは大抵本機の最強武装で、ビットを射出後に腹部から拡散メガ粒子砲をランダムな方向に発射、そのビームをビットで反射させて軌道を変え、敵機を集中攻撃するアニメーションとなっている。ファンネル系武装同様、使用には[[ニュータイプ]]もしくは[[強化人間]]技能が必要。
 
;シールド
 
;シールド
:本機専用の防御兵装。かなりの大きさであり、モビルフォートレス形態時は分割して装備される。サイコガンダム同様にシールドそのものがミノフスキークラフトである為、戦闘で喪失するとモビルフォートレス形態での戦闘継続が困難になる。
+
:本機専用の防御兵装。かなりの大きさであり、モビルフォートレス形態時は分割して装備される。サイコガンダム同様にシールドそのものがミノフスキークラフトである為、戦闘で喪失するとモビルフォートレス形態での戦闘継続が困難になる。パイロットの能力次第ではモビルフォートレス形態のままでも防御に使用できる。
 +
:前述の通り、『Ζガンダム』ではフォートレス形態が登場しなかった関係で装備されていない。
  
 
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
 
;剣装備、盾装備、銃装備
 
;剣装備、盾装備、銃装備
:[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]を発動。
+
:[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]を発動。作品によっては何故かビームソードが剣扱いされておらず、切り払いが出来ない作品もある。
 
;[[Iフィールド]]
 
;[[Iフィールド]]
:機体表面に[[バリア|ビームバリア]]を張る。
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:機体表面に[[バリア|ビームバリア]]を張る。[[ビーム兵器]]を主体するΖΖガンダムとの対戦では優位にたった。
 
;[[変形]]
 
;[[変形]]
 
:[[MA]]形態から、[[MS]]形態へと変形する。
 
:[[MA]]形態から、[[MS]]形態へと変形する。
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:[[MS]]形態。
 
:[[MS]]形態。
 
;[[空]]
 
;[[空]]
:[[MA]]形態。
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:[[MA]]形態。SRWでは何故かこちらの形態で'''移動力が下がる'''ことがある。
  
 
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
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;[[サイコガンダム]]
 
;[[サイコガンダム]]
 
:開発のベースとなった機体。
 
:開発のベースとなった機体。
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;[[ジオング]]
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:サイコガンダムの大元コンセプト機。脱出ポッド化する頭部、有線制御される指先ビーム砲などサイコでオミットされた能力が再び採用されている。
 
;[[ドーベン・ウルフ]]
 
;[[ドーベン・ウルフ]]
 
:武装などサイコガンダムMk-IIを参考にしており、小型量産型とも言うべき機体。
 
:武装などサイコガンダムMk-IIを参考にしており、小型量産型とも言うべき機体。
156行目: 176行目:
 
;[[マッドゴーレム]]
 
;[[マッドゴーレム]]
 
:サイコガンダムMk-IIがモチーフとなっている。
 
:サイコガンダムMk-IIがモチーフとなっている。
 +
 +
== 余談 ==
 +
*[[SDガンダムシリーズ]]においては大きく分けて、上記のマッドゴーレムのように「サイコガンダム(をモチーフとするキャラ)の[[偽物]]」か、「サイコガンダムの弟or妹」という味方キャラ(サイコ同様によく洗脳される)のどちらかの場合がほとんど。「偽物」パターンがそれなりに多いためサイコよりも悪役率が高いが、一方で'''女性キャラ'''になる割合もサイコより多い。
 +
**前述の展開がSDガンダムでの様式美となっていたのだが、「SDガンダムワールド ヒーローズ」には'''リアル体型そのまま'''で登場。湾岸警備で使われていた骨董品という設定で自我を持ち、自らの意志で主人公である悟空インパルスガンダム達を助けるなど凶悪なビジュアルそのままに心優しき巨人として描かれるという珍しいパターンとなった。
 +
*[[小説|小説版]]『機動戦士Ζガンダム』ではカミーユと意識が共鳴したロザミアが彼を庇い、攻撃してきた[[ゲーツ・キャパ]]の[[バウンド・ドック]]と相打ちになっている。また、小説版『機動戦士ガンダムΖΖ』ではネオ・ジオンが入手した設計図から新たに建造した機体になっており、[[アムロ・レイ]]の[[シュツルム・ディアス]]によって撃墜されている。
 +
*「全高(機体の最も高い位置、本機の場合はアンテナの先端まで)」ではサイコガンダムより0.7m大きいのだが、「頭頂高(頭頂部までの高さ。人間で言う身長)」は逆に0.02m('''2cm''')だけ小さい。ちなみにサイコガンダムの頭頂高と全高は同じ。
 +
*食玩『ユニバーサルユニット』では、付属のスタンドを組み替えると'''巨大な斧'''が完成する(通称サイコトマホーク)。さらにシールドを分割して左右のショルダーアーマーとして装備できるオリジナルギミックを搭載しており、大きく張り出した肩に巨大な斧という組み合わせはどう見てもスーパー系の悪役ロボットである。
 +
*『Zガンダム』TV放送時のプラモデル(所謂ガンプラ)は1/300スケールのキットが発売され、差し替えながら変形機構を再現していた。1/144スケールのキットとしては2023年末に『ガンダムビルドメタバース』(SRW未参戦)に登場するティフォエウスガンダム・キメラで'''両腕のみが先行してキット化された'''。その後2024年に「HGUCサイコガンダムMk-II」として正式にキット化が発表され、同時にパイロットであった[[プルツー]]も「Figure-rise Standard」レーベルでキット化が発表されている。なお、値段はMk-Ⅰが税抜き5500円なのに対し、こちらは11000円と、なんと'''2倍'''に跳ね上がっている。
  
 
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==
 
<amazon>B0016LWNN4</amazon><amazon>B001JSZ606</amazon>
 
<amazon>B0016LWNN4</amazon><amazon>B001JSZ606</amazon>
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== 脚注 ==
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<references />
  
 
== 資料リンク ==
 
== 資料リンク ==

2024年11月24日 (日) 18:40時点における最新版

サイコガンダムMk-II
外国語表記 Psycho Gundam Mk-II[1]
登場作品

ガンダムシリーズ

デザイン 藤田一巳
初登場SRW 第2次スーパーロボット大戦
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 ニュータイプ専用可変モビルアーマー
生産形態 試作機
型式番号 MRX-010
頭頂高
【MS形態】
39.98 m
全高

33.53 m

【MS形態】
40.74 m
全幅 31.78 m
本体重量 187.8 t
全備重量 283.9 t
動力 核融合炉
ジェネレーター出力 19,760 kw
スラスター推力

37,340 kg×4(背部)
23,720 kg×2(脛装甲内/MA時のみ)
23,720 kg×2(足部裏側)

総推力
244,240 kg
アポジモーター 4
浮揚機関 ミノフスキークラフト
装甲材質 ガンダリウム合金
センサー有効半径 16,230 m
開発 ムラサメニュータイプ研究所
所属 ティターンズネオ・ジオン
主なパイロット ロザミア・バダムプルツー
テンプレートを表示

サイコガンダムMk-IIは『ガンダムシリーズ』の登場メカ

概要[編集 | ソースを編集]

ムラサメニュータイプ研究所サイコガンダムの後継機として開発されていたティターンズ可変モビルアーマー

モビルスーツ形態に変形可能で、モビルアーマー形態は「モビルフォートレス(機動要塞)」とも呼ばれる。

基本的な構造はサイコガンダムと同じだが、火力が更に強化され、有線サイコミュ式ビームソードやリフレクタービットといったサイコミュ・システムを利用した遠隔操作が可能な兵器も装備された。ジェネレータ出力はサイコガンダムの33600kwより大幅に下がっているが、本体重量で25t以上、全備重量なら100t以上という大幅な軽量化が行われた上、スラスター総推力が飛躍的に増加し、機動性の改善もなされている。出力が下がったのは無駄を減らした結果と言えるだろう。

機体制御もサイコミュで行われている。コクピットは頭部にあり、それ自体が脱出ポッドにもなる。

MS形態[編集 | ソースを編集]

格闘戦用の人型形態。サイコガンダムとは違いビームソードが装備されているのが特徴。

劇中での活躍[編集 | ソースを編集]

TV版『機動戦士Ζガンダム』終盤に登場しており、劇場版では登場しない。

サイコガンダムのパイロットだったフォウ・ムラサメが死亡した為、強化人間の被験者がいなくなったムラサメ研究所からオーガスタニュータイプ研究所に譲渡され、ロザミア・バダムが搭乗。アーガマを攻撃させるが、ロザミアが情緒不安定であった事もあり、真価を発揮できずにΖガンダムによって撃破。ロザミアは死亡した。なお、この時は専用のシールドを装備しておらず、基本形態であるモビルフォートレス形態への変形も行わず、有線式サイコミュハンドやリフレクタービットなどのサイコミュ兵装の多くが使用される事はなかった。

その後、放棄されていた本機をアクシズネオ・ジオン)軍が接収し、修復。グレミー・トトに引き渡されてプルツーが搭乗したが、今度はΖΖガンダムに撃破された。この際、ムラサメ研究所およびオーガスタ研究所から機体とパイロットデータがネオ・ジオン側に提示されており、連邦ジオンのニュータイプ研究の取り引きがあった事を示唆している。この機体のコンセプトを元に、ネオ・ジオンはドーベン・ウルフクィン・マンサを開発している。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

旧シリーズ[編集 | ソースを編集]

第2次スーパーロボット大戦
初登場作品。ロザミア・バダムが搭乗し、カミーユと隣接するとNPCとして味方となるが、次の話ですぐ敵となる。残念ながら今作は説得イベントはないので倒すしかない。
その数話後にプルツーが搭乗し、隠し要素で仲間にすると手に入る。その条件はエルピー・プルがプルツーに殺されて、そのプルツーを説得することで手に入ること。その代り、クィン・マンサは入手出来なくなる。PS版ではクィン・マンサより入手タイミングが早く、サイコミュ式ビームソードが有射程P武器、変形飛行可能などのメリットもあるが、装甲移動力で劣るなど能力的には一長一短。2021年現在で唯一味方側で運用可能な作品。
原作の展開に近いのだが、ファンの間では不評だったのか、このパターンは以後「タブー」にされた。
第3次スーパーロボット大戦
プルツーを説得して味方にした際、そのシナリオのみ使用できる。その後はシナリオ分岐でフォウ機、バイオロイド兵機と続け様に登場。MS形態の目が不気味。リフレクタービットは装備しておらず、ただ硬いだけの敵。
プレイステーション版ではリフレクタービット装備しているので要注意。
第4次スーパーロボット大戦S
MS、MA両形態共に登場する(ただしルート分岐が原因で、どちらか一方としか戦えない)。両者ともロザミアが搭乗するが、リフレクタービットの命中率が高く、苦戦必至。
なお、ロボット大図鑑に「登場作品は『Ζガンダム』」とあるが、MA形態は『ΖΖ』にしか登場していないので、厳密には間違い。
スーパーロボット大戦F完結編
MA形態にロザミアが搭乗。DCルートの終盤シナリオ「ファイナルオペレーション」ではティターンズ強化兵の乗るMS形態が4機出現する。
耐久力・運動性・攻撃力のいずれも高く射程距離も隙がない。特に出現時期の早いロザミア機は難敵となる。2回行動にも要注意だが、移動力が低いのが救い。

αシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦α
シナリオ「ジオンの幻像」にてプルツーがMS形態にて出撃。耐久力はクィン・マンサα・アジールなどを上回る。同シナリオでロンド・ベルに破壊されるが、その後ジュピトリアンが量産し強化兵の乗るMA形態が2機出現。
なお、一応レフレクタービットもファンネルと同じくニュータイプ強化人間)技能で射程が増す設定になっている。
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
スーパーロボット大戦α外伝
シナリオ「愚者の祭典」でプルツーがMS形態に搭乗する。
何の因果か、場所は連邦政府議事堂のあるダカールであり、前作でカミーユサイコガンダムに乗っていたフォウを救出した場所であった。「決戦!Xポイント」ではMA形態にロザミアが搭乗する。

COMPACTシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦COMPACT
シーン5シナリオ「刻の涙」にMS形態のみが登場する。パイロットはロザミア。
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
MS形態のみ登場する。シーン5シナリオ「宇宙の道標」で、強化兵が乗る。リフレクタービットの攻撃力が高い。
スーパーロボット大戦IMPACT
登場しないが、没データに存在している。

携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦A
最終盤にネオ・ジオンの戦力としてMS形態のみが登場。ロザミアもプルツーも搭乗せず、ノイエ・ジールα・アジールなどモンスター級機体の前座や脇を固める役どころで扱いは今ひとつだが、原型機よりHP、火力、装甲が大幅に上昇し、Iフィールドと全機体中で初期値が最高のシールドを持つなど、とにかく頑丈でタフな機体。
スーパーロボット大戦A PORTABLE
グラフィックはαシリーズから刷新。リフレクタービットのグラフィックは一見の価値あり。
終盤に量産されて登場。HP60000、命中率が高い難敵…が、これでも前座。
スーパーロボット大戦R
ルート次第ではMS形態にプルツーが乗ってくる。プルツーはこのとき説得可能だが、仲間にしてもイベントにより破壊される。

単独作品[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦64
ロザミア(独立軍ルートのみ)、プルツーが搭乗する。そして終盤、シャア・アズナブル指揮するネオ・ジオン軍でわんさか出てくる。
射程が長い上に火力も高く、運動性をフル改造アムロが乗ったνガンダムでもハロ無しでは命中率が0%に出来ない凄まじい命中率を誇り、おまけにHPも高いため、スーパーロボットではとうてい正面切って戦えない。
スーパーロボット大戦Card Chronicle
ロザミアが搭乗している。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

格闘
初代機譲りの巨体と重量によるパワーを持ち味とした格闘戦は健在。しかし本機は下記のビームソードを装備しているため、徒手空拳での格闘戦の機会は少なく、SRWでも武装欄に登録されている作品はごくわずかである。

武装[編集 | ソースを編集]

有線式サイコミュハンド
ワイヤーを内蔵した腕部。原作ではΖΖガンダムを捕まえる際に使用。
サイコミュ式ビームソード
腕部に内蔵された近接格闘武器。出力は1.7MW。展開したビームソードを有線ワイヤーで飛ばす。原作ではビームソードの使用自体は頻繁に行われているが、ワイヤー機能を用いたソードは使われていない。APではメガ・ビーム砲の発射口としても使われている(本編でビームソードをビーム砲のように使っていたのであながち間違いでも無い)。
指部ビーム砲
指に内蔵されたビーム砲。全指に計10門装備。
頭部メガ粒子砲
額部に2門内蔵。頭部を分離させた脱出形態でも使用可能な唯一の武装。
拡散メガ粒子砲
腹部に3門装備。出力は10.7MW。
SRWではよく「メガ拡散ビーム砲」と表記される。
メガ粒子砲
全身に20基内蔵。サイコガンダムに比べ、数が増加している。出力は6.3MW。
リフレクタービット
それ自体に攻撃力はないが、ビットから磁気フィールドが発生し、サイコガンダムMk-II本体から射出したビームを磁気フィールドにより反射させることで、敵の死角を狙う特殊兵器。重力下でも使用可能。
反射を利用して機体各所のビームを一点に収束させることもでき、敵機のビームを跳ね返す防御的使用法も可能。しかし、プルの思念でサイコジャックされてサイコガンダムに大ダメージを受けさせたが…
作品によっては「フレクタービット」と表記されていることがある。
SRWでは大抵本機の最強武装で、ビットを射出後に腹部から拡散メガ粒子砲をランダムな方向に発射、そのビームをビットで反射させて軌道を変え、敵機を集中攻撃するアニメーションとなっている。ファンネル系武装同様、使用にはニュータイプもしくは強化人間技能が必要。
シールド
本機専用の防御兵装。かなりの大きさであり、モビルフォートレス形態時は分割して装備される。サイコガンダム同様にシールドそのものがミノフスキークラフトである為、戦闘で喪失するとモビルフォートレス形態での戦闘継続が困難になる。パイロットの能力次第ではモビルフォートレス形態のままでも防御に使用できる。
前述の通り、『Ζガンダム』ではフォートレス形態が登場しなかった関係で装備されていない。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

剣装備、盾装備、銃装備
切り払いシールド防御撃ち落としを発動。作品によっては何故かビームソードが剣扱いされておらず、切り払いが出来ない作品もある。
Iフィールド
機体表面にビームバリアを張る。ビーム兵器を主体するΖΖガンダムとの対戦では優位にたった。
変形
MA形態から、MS形態へと変形する。

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

MS形態。
MA形態。SRWでは何故かこちらの形態で移動力が下がることがある。

サイズ[編集 | ソースを編集]

L
本編劇中では巨体ぶり(約40m)が印象に残るサイコガンダムMk-IIであるが、実はゲッター1(38m)を少し超えた程度の大きさである。

対決・名場面[編集 | ソースを編集]

サイコガンダムMk-IIが関係するエピソードは、「視聴者を沈鬱な気分にさせる場面」になっている。

Ζガンダム
機動戦士Ζガンダム』第48話「ロザミアの中で」より。いるはずのない「兄」の姿を求め、錯乱状態で戦闘するロザミアに対して、Ζガンダムのパイロットであるカミーユ説得を試みるが、かえって彼女を苦しませる結果になってしまう。
アーガマの危機を救うため、カミーユは仕方無くコクピットにビームを直撃させる。ロザミアは「見つけた、お兄ちゃん!」と叫び、宇宙へと投げ出されて死亡した。
フォウ、そしてロザミアをも自らの手で救う事ができなかった為に傷付いていくカミーユ。そんな彼の精神は、既に崩壊寸前の状態にまで至っていた…
ΖΖガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ』第36話「重力下のプルツー」より。プルツーが乗り込むが、ロザミアの癖が残っており、プルツーを不愉快な気分にさせた。
長時間の戦闘の末、ΖΖガンダムが戦闘限界時間を超えて機能不全となり、撃墜されそうになったところをプルキュベレイが庇う。彼女はプルツーが自分の分身であると理解し、「私よ、死ねーっ!!」と叫ぶと自らのニュータイプ能力でサイコガンダムのリフレクタービットを使って攻撃し、プルは死亡。
だが、多大なダメージを受けつつ、なおも立ち上がるサイコガンダムにジュドーの怒りが爆発し、機能不全のΖΖガンダムが起動。巨大化したビームサーベルでサイコガンダムは撃破される。そして、脱出したコクピットブロックを追撃してきたΖΖガンダムに抵抗するが、その攻撃は全く通用しない。直後、ΖΖガンダムのビームサーベルがコクピットハッチを切り裂いた時、ジュドーの目に飛び込んできたのは、コクピットに座っているプルと瓜二つのプルツーであった。そのショックによりジュドーは戦意を喪失し、ΖΖガンダムは海中へと落下していった……。

関連機体[編集 | ソースを編集]

サイコガンダム
開発のベースとなった機体。
ジオング
サイコガンダムの大元コンセプト機。脱出ポッド化する頭部、有線制御される指先ビーム砲などサイコでオミットされた能力が再び採用されている。
ドーベン・ウルフ
武装などサイコガンダムMk-IIを参考にしており、小型量産型とも言うべき機体。
クィン・マンサ
開発にサイコガンダムMk-IIのデータが使われている。

他作品の関連機体[編集 | ソースを編集]

マッドゴーレム
サイコガンダムMk-IIがモチーフとなっている。

余談[編集 | ソースを編集]

  • SDガンダムシリーズにおいては大きく分けて、上記のマッドゴーレムのように「サイコガンダム(をモチーフとするキャラ)の偽物」か、「サイコガンダムの弟or妹」という味方キャラ(サイコ同様によく洗脳される)のどちらかの場合がほとんど。「偽物」パターンがそれなりに多いためサイコよりも悪役率が高いが、一方で女性キャラになる割合もサイコより多い。
    • 前述の展開がSDガンダムでの様式美となっていたのだが、「SDガンダムワールド ヒーローズ」にはリアル体型そのままで登場。湾岸警備で使われていた骨董品という設定で自我を持ち、自らの意志で主人公である悟空インパルスガンダム達を助けるなど凶悪なビジュアルそのままに心優しき巨人として描かれるという珍しいパターンとなった。
  • 小説版『機動戦士Ζガンダム』ではカミーユと意識が共鳴したロザミアが彼を庇い、攻撃してきたゲーツ・キャパバウンド・ドックと相打ちになっている。また、小説版『機動戦士ガンダムΖΖ』ではネオ・ジオンが入手した設計図から新たに建造した機体になっており、アムロ・レイシュツルム・ディアスによって撃墜されている。
  • 「全高(機体の最も高い位置、本機の場合はアンテナの先端まで)」ではサイコガンダムより0.7m大きいのだが、「頭頂高(頭頂部までの高さ。人間で言う身長)」は逆に0.02m(2cm)だけ小さい。ちなみにサイコガンダムの頭頂高と全高は同じ。
  • 食玩『ユニバーサルユニット』では、付属のスタンドを組み替えると巨大な斧が完成する(通称サイコトマホーク)。さらにシールドを分割して左右のショルダーアーマーとして装備できるオリジナルギミックを搭載しており、大きく張り出した肩に巨大な斧という組み合わせはどう見てもスーパー系の悪役ロボットである。
  • 『Zガンダム』TV放送時のプラモデル(所謂ガンプラ)は1/300スケールのキットが発売され、差し替えながら変形機構を再現していた。1/144スケールのキットとしては2023年末に『ガンダムビルドメタバース』(SRW未参戦)に登場するティフォエウスガンダム・キメラで両腕のみが先行してキット化された。その後2024年に「HGUCサイコガンダムMk-II」として正式にキット化が発表され、同時にパイロットであったプルツーも「Figure-rise Standard」レーベルでキット化が発表されている。なお、値段はMk-Ⅰが税抜き5500円なのに対し、こちらは11000円と、なんと2倍に跳ね上がっている。

商品情報[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. Mobile Suit、機動戦士Ζガンダム、2022年2月4日閲覧。

資料リンク[編集 | ソースを編集]