「ハンブラビ」の版間の差分

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:本作では味方にならないが、前作のデータを流用したためカスタムボーナス持ち。敵の改造段階が上がるエキスパートモードで効果を発揮し、なかなかの難敵となる。
 
:本作では味方にならないが、前作のデータを流用したためカスタムボーナス持ち。敵の改造段階が上がるエキスパートモードで効果を発揮し、なかなかの難敵となる。
 
;[[スーパーロボット大戦T]]
 
;[[スーパーロボット大戦T]]
:PV1に登場。
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:やはりヤザン機としてのみの登場であり、クモの巣も同様。
  
 
=== 関連作品 ===
 
=== 関連作品 ===

2019年4月1日 (月) 23:51時点における版

ハンブラビ
外国語表記 Hambrabi
登場作品

ガンダムシリーズ

デザイン 永野護
初登場SRW スーパーロボット大戦
SRWでの分類 機体
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スペック
分類 可変モビルスーツ
生産形態 試作機
型式番号 RX-139
全高 19.9 m
本体重量 34.6 t
全備重量 56.9 t
動力 核融合炉
ジェネレーター出力 1,540 kW
スラスター推力

29,900 kg×2

総推力
59,800 kg
アポジモーター 4
装甲材質 ガンダリウム合金
センサー有効半径 10,020 m
開発 地球連邦軍
所属 ティターンズ
主なパイロット ヤザン・ゲーブル
ラムサス・ハサ
ダンゲル・クーパー
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ハンブラビは『機動戦士Ζガンダム』の登場メカ

概要

ティターンズの試作型可変モビルスーツ

全身に5つのモノアイを持つ。スラスターの出力こそ高くは無いが燃焼効率が非常に良く、機動性も高い。

原作では3機編隊で行動することが多く、クモの巣の様に、連携を考慮した兵器も装備されている。

同時期に製造されたガブスレイよりも生産コストが安いと思われるが、実際には少数の試作機が製造されるに止まっている。

MA形態

エイのような形状のモビルアーマー形態に変形可能。

他の可変モビルスーツに比べて変形機構が簡略化されているのが特徴。両脚を背部に海老反らせるだけである。 そのため腕部はMS形態と変わっておらず、MA形態での格闘戦も得意。

その単純さから生産性や整備性が向上しており、整備兵からの評価も高かった。また、小回りが利き、運動性はゼータのウェイブライダー形態を上回っていた。

劇中での活躍

ヤザン隊が搭乗し、連携攻撃によってカミーユ・ビダンクワトロ・バジーナといったエゥーゴエースパイロットを苦しめた。

グリプスII攻防戦でラムサス、ダンケル機はエマ・シーンスーパーガンダムによって撃墜され、ヤザン機もカミーユの増大したニュータイプ能力によってパワーアップしたΖガンダムに撃破されている。

登場作品と操縦者

旧シリーズ

第2次スーパーロボット大戦
DCの戦力として登場。今回はMS形態のみ。
「クモの巣」も登場するが、武装ではなくマップの特定座標にユニットを待機させた際にトラップとして発動する。
第2次スーパーロボット大戦G
DCの戦力として登場。
第3次スーパーロボット大戦
DCの戦力としてMS、MA両形態が登場。逆襲のシャアのレズン・シュナイダーが乗っている事も(とりあえず、専用機と同じ青と言う事で)。 
スーパーロボット大戦EX
MS、MA両形態が登場。敵として登場するほかに、リューネの章において入手可能。敵時は2000以上の攻撃力のある海ヘビに注意。自軍で使う場合、海ヘビが地上にしか攻撃できないうえに弾数制で若干使いづらい。MA形態への変形による機動力が便利だが、海ヘビ以外の武器の火力がイマイチ。
シュウの章では、カークス軍のラテルがなぜか魔装機系メカではなく、本機(MA形態)に乗ってくる。
PS版では海ヘビが空海に攻撃できるようになったが攻撃力が平凡に下がった。それでもMSの格闘武器では唯一空に攻撃でき一番威力が高いので、なぜか格闘の方が高いフォウを乗せるなら選択肢の一つになる。
第4次スーパーロボット大戦S
DCやノイエDCティターンズの戦力としてMS、MA両形態が登場。機体性能は低めに設定されており、マラサイバーザムより少し強い程度。EXほどではないが、海ヘビの威力が少し高めなので注意したい。序盤の友軍時のティターンズではヤザンが乗っている。最初のチーム分割で宇宙に行く場合、ヤザン隊が原作同様乗ってくる。
ロボット大図鑑に「モニター下部に死角がある」と表記されているが、これはギャプランの間違い。
スーパーロボット大戦F
DCの戦力としてMS、MA両形態が登場。マラサイやバーザムより少し強い程度だが、海ヘビの威力はそこそこ。一応接近されないように注意はしておこう。今作では、海ヘビの射程が2マスに増え、空にも攻撃できるようになったことと、ビームライフルとほとんど同じだったビームガンが、移動後に射程3で攻撃できるP兵器となり少し面倒になった。一方でMA形態ではビームガンしか武装がなく、さらに弾数が4発しかないので射程と継戦性能が大きく下がってしまった。
スーパーロボット大戦F完結編
DCやティターンズ、地球連邦軍の戦力として登場。一般兵用とヤザン隊専用機、強化型ヤザン隊専用機の3種類登場する。
一般兵用は、完結編になり機体性能が底上げされたが、完結編の敵ユニットとしてはおとなしめの性能。武装面はFの時と変わっていない。ティターンズのジャブロー基地内に無人の警護用機として配置されている機体は、人工知能改搭載でパイロット能力は低いものの、妙に改造値が高いので、油断するとあまり強くないユニットがけっこう削られたりする。
ヤザン隊専用機はヤザン、ラムサス、ダンゲルが必ずこれに乗ってくる。2万近いHPを持ち、装甲や運動性等も一般兵用とは比べ物にならないくらいの性能になっている。一方で武装の基本性能は一般兵用と同じでそこまで威力が高くはなく、最大射程も5しかない。MA形態時の射程3で弾数が4しかない欠点もそのままであり、4回攻撃させて弾切れになればただの的。なまじ耐久力が高いだけに弾切れになる機会が増えてしまっている。性能が強化されたと同様に、獲得資金が10000と一般機の10倍近くになっている(戦艦のアレキサンドリアの9000より高い)。しかも、たいていヤザン隊仲良く3体一緒に出現するので、獲得資金が安いティターンズメカばかりの中盤では貴重な資金源となる。
強化型ヤザン隊専用機は、ヤザン隊最後の出番となる最終局面で登場する。HPがさらに1万ほど増え他の性能も上昇、武器の威力と射程も上がり、獲得資金も少し増えた。特筆すべきは、通常の海ヘビとは別に搭載されたマップ兵器版の海ヘビを装備していること。P兵器でこそないが、登場時にはヤザンが2回行動可能になっているので接近されると撃ってくる。DCルートでは残り二人も2回行動可能なので3機でマップ兵器を打たれるとたちまちピンチになってしまう。ちなみにMA形態はデータ上には存在するが、ゲーム本編では登場しない。

αシリーズ

スーパーロボット大戦α
MS、MA両形態が登場。出てくるのはヤザン隊の3機のみで本格的な量産はされていない模様。
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
合体攻撃「クモの巣」が追加。ヤザンらの機体は8段階程改造済みのため攻撃力が5000を超えていて、しかも気力制限なしと恐ろしい性能になっている。手早く1機落として使用不能にしたい。新規EDルートではティターンズ兵の乗る量産型が登場。合体攻撃はなく単なる賑やかしに過ぎない。
スーパーロボット大戦α外伝
やはりヤザン隊の愛機。序盤のみの登場で性能は控えめ。MA形態は月ルートを通るとお目にかかれない。
第2次スーパーロボット大戦α
小隊システムにより、ヤザン、ダンケル、ラムサスの小隊が再現。MA形態での登場だが、ビーム・サーベル使用時のみMSに変形する。
第3次スーパーロボット大戦α
やはり律儀にヤザンがハンブラビに乗ってやってくる。前作と同様にビーム・サーベル使用時以外はMA形態である。

Zシリーズ

スーパーロボット大戦Z
ヤザン、ラムサス、ダンケルが搭乗。何と宇宙適応Sになっている。特殊効果のある海ヘビや合体攻撃「クモの巣」を使ってくるのがイヤらしい。さらにヤザンも宇宙Sなので洒落にならない強さを発揮する。

COMPACTシリーズ

スーパーロボット大戦COMPACT
MS、MA両形態が登場。ヤザンやティターンズ兵が乗る。
スーパーロボット大戦COMPACT2第1部
MS、MA両形態が登場。ティターンズが壊滅している為、機体を接収したジオン兵が乗る。
スーパーロボット大戦COMPACT2第2部
MS形態が登場。
スーパーロボット大戦COMPACT2第3部
MS形態が登場。ヤザンが乗る。
スーパーロボット大戦IMPACT
MS、MA両形態が登場。ヤザン機はボス仕様で性能が高い。一般機はティターンズ残党やガトー配下のジオン兵が使用する。
スーパーロボット大戦COMPACT3
ヤザンが搭乗。

Scramble Commanderシリーズ

スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd

単独作品

スーパーロボット大戦
第4話「ふくまでん」にのみMS形態が敵として登場する。説得で味方にしたらMA形態にもなれる。
HDリメイク版では出番が大幅に増やされており、終盤ステージでは増援として登場するなど、中堅ザコとして何度も戦うことになる。
精神コマンドかく乱が使えるのが大きな特徴で、終盤は説得して仲間とし、必要がなければ強化パーツに換えよう。
スーパーロボット大戦64
合体攻撃が初採用。
スーパーロボット大戦V
まさかのヤザンと共に登場。Zシリーズ同様MA形態から変形はせず、MS形態はフェダーインライフルの演出内のみ。条件を満たすと40話冒頭で、満たさなくとも困難ルートを通った場合は50話シナリオ中に自軍入りする。
なお、疑似合体攻撃となっている「クモの巣」で2機ハンブラビが登場するが、ダンケルラムサス両名がシナリオでも登場しないので、随伴の2機に乗っているのがこの2人なのか、そもそも有人機なのかすらも不明。ヤザン以外のパイロットでも問題なく使用できるのがやけにシュール(ジェスタにも同じことがいえるが)。
スーパーロボット大戦X
『V』同様、ヤザン機としてのみ登場。「クモの巣」の扱いも前作と同じ。
本作では味方にならないが、前作のデータを流用したためカスタムボーナス持ち。敵の改造段階が上がるエキスパートモードで効果を発揮し、なかなかの難敵となる。
スーパーロボット大戦T
やはりヤザン機としてのみの登場であり、クモの巣も同様。

関連作品

SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の軍団
ザコ敵。2つの形態に変形しながら移動し、掌からクモの巣を放つ。
ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦
ザコ敵。MA形態で登場。上位種として灰色の機体(名称は単に「ハンブラビ」)も登場する。
バトルロボット烈伝
ヤザンをはじめ、中盤以降からは一般兵も乗って現れる。
海ヘビ攻撃がしつこいが、他の武器は滅多に使用しない。
リアルロボット戦線
主にヤザン隊が乗り、敵として登場する。
ポセイダルシロッコルートのみ、ヤザン隊機の残骸をサンコイチしたという設定で1機だけ入手できる。

装備・機能

武装・必殺武器

基本装備

腕部クロー
両腕に設置。ガンダリウム合金製で威力が高い。主にMA形態で使用される。
テールランス
MA形態時の尾部スタビライザー。緊急時には先端部分を伸ばして武器として使う。レコア・ロンド搭乗のメタスに対して使用した。
背部ビームキャノン
背負い式に設置された連装メガ粒子砲。背部ビームライフル、背部ビームガンとも呼ばれる。出力は標準だがその分連射出来る。MS・MA両形態で使用可能。
ビームサーベル
両手首内側に1本ずつ格納している。
Z』ではMA形態の腕部クローと統合。
海ヘビ
携行用の電撃ワイヤー。先端にある突起状の部分を飛ばし、敵機に絡めて電撃を流す。
F完結編』ではマップ兵器版もある。『Z』では運動性低下の特殊効果あり。
腕部ビーム砲
両腕に内蔵。覚醒したZガンダムから逃げる時に使用している。設定には存在しない武装[1]

オプション装備

ビームライフル
ハイザックマラサイと同タイプ。一話だけ装備した。
フェダーインライフル
ガブスレイと同タイプ。一話のみアーガマ攻撃時に装備。
SRWではシリーズによって装備している。
バルーンダミー
大型のカプセルを両手で抱えて出撃するため、他のオプション装備と同時に使えない。
1つのカプセルから2体のマラサイのダミーバルーンを放出できる。
逆襲のシャア時代と比べ、手のマルチランチャーに収納できないほど大型になってしまっているが、肉眼でも誤認するほどの精巧さを持っていた。

召喚攻撃

クモの巣
V』では下記の合体攻撃ではなく通常の武装となった。こちらの僚機はダンゲルラムサスが搭乗したものではない。気力低下の特殊効果が追加されており、『Z』ほどではないが厄介。

合体攻撃

クモの巣
ハンブラビ3機でクモの巣状のワイヤーを張り、高圧電流を流す技。『α(DC版)』や『64』、『Z』で3機による合体攻撃として実装される。合体攻撃であるため、いずれか1機でも撃墜された時点で使用不能になる。『Z』では宇宙Sのうえ戦闘不能の特殊効果があり、非常に危険。劇場版典拠の場合、ヤザンはこれを「ハイパーボイル」と呼ぶ。
召喚攻撃版が『V』で追加された。

特殊能力

剣装備
切り払いを発動。
変形
MS形態からMA形態に変形する。近年は一括りで纏めている事が多く、ユニットとしては主にMA形態で登場する。

移動タイプ

MS形態。
MA形態。『X』では陸地にも降ろすことが可能。

サイズ

M

カスタムボーナス

「クモの巣」の攻撃力が+300され特殊効果「サイズ差補正無視」を得る。
V』・『X』で採用。

機体BGM

「モビルスーツ戦~交戦~」
第4次』にて、NPCのヤザン機が攻撃する際に流れる。

関連機体

ガブスレイ
ほぼ同時期に開発されていた機体。
ハンブラ-B
漫画機動戦士クロスボーン・ガンダム DUST』(SRW未参戦)に登場した、ハンブラビの改造機。可変機構を廃され、純粋なMA兼SFSとなっている。

余談

  • 当初はその頭部形状が白人至上主義結社「クー・クラックス・クラン」の被る頭巾に似ていることから「クラックス」という名称であった。その後「メタス」という機体名でエゥーゴの所属として使用される予定だったが、主役側勢力が使うメカとしてはデザインが邪悪だとしてティターンズで使用することになり、メタスの名も別の機体に用いられることとなった。『メタス』という機体名自体、『眼が多数』が由来であり、本機の外観的特徴を端的に表している。
  • 顔面下部のモノアイレールが「笑い顔」に見えることからSDガンダムシリーズでは度々ネタにされていた。ギャグ的な場面での扱いが多かったが、中にはこの顔面下部を覆面で隠し、その下には凶悪な素顔が…という意表を突いた作品も。

脚注

  1. その為、発射口の設定画も存在しない(劇中ではマニピュレーターの基部から発射している)。対戦ゲーム『機動戦士ガンダム vs.シリーズ』では何度か採用されている。

商品情報

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