ウイングガンダム

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ウイングガンダム
外国語表記 Wing Gundam
登場作品

ガンダムシリーズ

デザイン 大河原邦男
初登場SRW 新スーパーロボット大戦
SRWでの分類 機体
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スペック
分類 特殊作戦用モビルスーツ
生産形態 ワンオフ機
型式番号 XXXG-01W
頭頂高 16.3 m
重量 7.1 t
装甲材質 ガンダニュウム合金
アビリティレベル
ファイティングアビリティ
レベル130
ウエポンズアビリティ
レベル140
スピードアビリティ
レベル150
パワーアビリティ
レベル120
アーマードアビリティ
レベル130
開発者 ドクターJ
所属 L1コロニー群サンクキングダム世界国家軍
主なパイロット ヒイロ・ユイ
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ウイングガンダムは『新機動戦記ガンダムW』の登場メカ。同作品の前半の主役ロボットである。

概要

オペレーション・メテオによって地球に降下した5機のガンダムの1機。OZ側のコードネームは「ガンダム01」。パイロットはヒイロ・ユイ

機体概要

L1コロニーのドクターJの手によって開発されたバランスのとれた機体で、母体となったウイングガンダムゼロの特徴を一番受け継いでいる。ゼロシステムの排除、(ツイン)バスターライフルの性能をセーブなど、ウイングゼロと比べて能力が大幅に制限された機体となっているが、これはドクターJにとってオペレーション・メテオの目的は「指導者ヒイロ・ユイ暗殺の復讐」であり、地球人類の虐殺を良しとせず、そのためにウイングゼロの過剰な高性能を必要としなかったためである。

5機の中では唯一飛行形態「バード形態」への変形機能が搭載されており、強襲・離脱能力に優れている。背部に装備されたウイングスラスターは失速から極超音速までの制御を行え、トールギス並の機動性・運動性を持つ。

また本機体の構成材質にはガンダニュウム合金が使用され、バズーカやビームサーベルでもなければ傷一つ着かない程の高い防御力を有している。宇宙空間から地上を狙撃し島を消滅させるリーブラの主砲が本機に直撃したが、上半身が原形を留めていたほどである。

バード形態

変形した巡航形態。大気圏突入も可能。

バード形態時には更に高機動になり、主翼(スラスターユニット4基を組み合わせたもの)が可変翼としての機能を果たす様になっている。

大抵機首にバスターライフルが付けられているが、バスターライフル無しでも変形可能。OZの策略によりノベンタ元帥を殺めてしまったときなどに見受けられる。

腕部がランディングギア(鳥の爪を模した形状をしている)の役割を持つため、この形態のまま着陸もできる。

劇中では、ガンダムヘビーアームズを空輸した事がある。

劇中での活躍

OZコロニーを盾にとられ、一度はヒイロの手で(ガンダム主人公機としては史上初めて)自爆したものの、彼との再戦を望むゼクスらの手で修復された。が、この時ヒイロは「施しが過ぎて戦意が鈍る」と本機には乗らずトロワと機体を交換する形で決闘に臨んだ(ボンボン版では乗っている)。

なお、修復の際、OZの技師が“バスターライフルを片腕で自在に操るパワーを出しつつ、ビームサーベルを鋭敏に操るシステムの再現には新しいMSを開発するのと同じくらいの期間が必要であり修理しきるには時間が足りない”という旨の発言をしており、装甲や武装に限らないスペックでガンダムがOZの現行MSに対してどれほど優位であったかが伺い知れる。また、この件から修復された本機は開発当初と比べて性能を落としてしまったと考えられるが、これ以降の戦闘描写でその点を明確に示した部分は無い。

ヒイロが一度宇宙へと上がった際は、宇宙では使えない(宙間戦用に改修が必要・OZに対して目立ちすぎる)と深海に放棄されていたが、サリィが発見・回収し、ノインが譲り受け内密にサンクキングダムで保管していた。

ヒイロが地球へと戻り、サンクキングダムに迎えられてからは再び本機に搭乗した。しかし、間もなく単身でルクセンブルク基地でのOZトレーズ派と財団派の戦闘に参加。財団派の大隊規模のビルゴの圧倒的物量の前に(それでも半数を破壊した)大破こそしなかったものの膝にビームキャノンの直撃をくらい損傷し、その後すぐにトレーズからガンダムエピオンを受領した為、この時に放棄されてしまった。

しばらく乗り手がいないままOZの基地で空間戦用に改修され保管されていた(漫画版ではバード形態に宇宙用のブースターを取り付けられていた)。最終的に本機はMO-IIに打ち上げられ、EVE WARSにおいて昏睡から目覚めたレディ・アンが搭乗。リーブラの主砲からトレーズをかばって大破した(ガンダニュウム製の装甲のおかげでパイロットは無事だった)。小説版ではこの展開が無いためエピローグでは平和の象徴としてアジアエリアに置かれていると書かれている。

タイトルにもなっている主人公機で、設定上もウイングゼロの色を最も濃厚に残した直系の存在とされている。しかし主人公のヒイロが乗っていた時期は極端に短く、搭乗した話数は全49話中20話にも満たない。それどころかOPから扱いは酷いものであり(後述)、第1話にしてリーオー1機を犠牲にする形で拘束されたまま深海に沈む・第2話で機密保持の為、主人公に破壊されそうになる・主人公に何度も捨てられる・2度(1度目は前述のとおりヒイロ、2度目はゼクスが修復中にロームフェラ財団を欺く為のダミー機)も自爆させられる・最後の登場でも大破etc.最も主人公に愛されなかった不遇の主人公機[1]としても有名。これはヒイロが基本的にガンダムも消耗品と考えているためであるのだが、その一方でヒイロは義父が開発したリーオーに愛着を持っているのは皮肉としか言いようがない。

登場作品と操縦者

テレビアニメの主人公機だが参戦機会は多くない。ただでさえ『ガンダムW』がTV版で参戦することが少ないうえ、ヒイロの搭乗機にウイングガンダムゼロが起用されがちだからである。

はじめは敵として登場。しばらくして自軍に参加(シリーズによってはヒイロを説得しなければならない)するが、ヒイロの加入・離脱が激しかったり、すぐにウイングゼロに交換・改造が引き継がれたりしてしまい本機を自軍で使用できる期間はかなり短い。原作終盤のレディ・アン搭乗は稀にあってもほとんどイベントで処理され、その状態での再加入も無い。そういった意味では、陸戦型ガンダムシロー機)やクロスボーン・ガンダムX3トビア機)と並び歴代主人公乗機ガンダムの中でもトップクラスに不遇な機体。

第2次α』では久々に、しかも初のEW版で登場。最後まで一線を張れる能力を持っている。『第2次Z』では初めて序盤から無条件で自軍の機体として使用できる。

旧シリーズ

スーパーロボット大戦F
敵として登場する。本作と完結編ではバスターライフルではなくバスタービームライフル名義だった。同武器はマップ兵器版が弾数3発となり、通常兵器版は射程7のEN消費タイプとなった。なお、通常兵器版は長射程・高威力ながら消費EN10という破格の良燃費である。
リアル系シナリオではこちらの戦力が乏しいゲーム序盤から登場。長射程と厚い装甲を兼ね備えた強敵。下手にリアル系に攻撃させても効果的なダメージは与えられず、反撃でかえって被害が拡大する。ビームコートを持つエルガイムゲシュペンストに戦わせつつ、熱血必中をかけたゲッター必殺武器で撃墜を図るのがベストだろう。HP50%以下で撤退してしまう事と、シールド防御には注意。中盤以降は運動性の頭打ちで、NT聖戦士が台頭する自軍のリアル系に逆に歯が立たなくなっていくので、序盤ほど恐れる必要はない。
スーパーロボット大戦F完結編
原作通り、レディコロニーを人質に取られて自爆するイベントがある。その後カトル達を順に説得していく事で、ヒイロとともに一時的に加入。HP・装甲・移動力・武器性能のいずれも悪くないのだが、5段階改造済とは言え運動性が心許ないので、使うなら強化パーツでの補強は必須となる。ヒイロの場合、鉄壁集中をかけバード形態で敵陣深くに侵入させての反撃戦法が強力だが、終盤でポセイダルルートを選ばない場合は、本機と共に実質ヒイロ自身も永久離脱となるので、折角たくさんの経験値をくれるティターンズ兵を倒し過ぎてしまうのだけは避けておきたい。
なお、本機を仲間にした場合、シナリオ「トレーズの救出」では強制出撃となる。同シナリオでは限られたユニットで敵の侵入を阻止しなければならず、フォウを仲間にするには早解きが必須となるため、飛行可能で射程・攻撃力共に優れる本機が主力となる。

αシリーズ

スーパーロボット大戦α
わりと序盤から登場するが、初登場の第13話をはじめNPCスポット参戦での登場が多く、選択肢ですぐに撤退してしまうことも多いためあまり目立たない。中盤の加入時は後継機になっている他の4機と違い本機のままでの加入なので、少しの間だが堪能しておこう。ルート限定で最大2話しか使えないゼロに比べたら扱いはまだマシかもしれない。
敵対するのは初登場の第13話で条件を満たした場合のみしかないが、へ誘導してやらないとトールギスにあっさり撃墜されてしまう。
カミーユアムロニナと共にΖガンダムの設計データの最終調整をする際に、本機の変形機構をコンセプトに取り入れていた。
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
能力に変更が見られ、HP装甲が強化されている。特に装甲はマジンカイザーと同値で、序盤に登場する敵としては非常に硬い。しかし、ゼロゼロカスタムとパワーアップする度に攻撃力や運動性などは上昇していくが、HPと装甲が低下していくという謎の仕様。
第2次スーパーロボット大戦α
条件を満たせば「プリベンターに預けられた本機を改造した機体」というかたちでEW版が登場する。詳しくは「ウイングガンダム (EW版)」を参照。

Zシリーズ

第2次スーパーロボット大戦Z破界篇
久々のTV版参戦。初めて序盤から自軍ユニットとして使用可能。加入時点では圧倒的な攻撃力を持ち、射程も長いため序盤から主力となれる。ゼロへの乗り換えはなく最後までこれで戦う事になる。強化イベントや武装の追加も無いため、終盤は主役機の中ではやや火力不足気味である。
本作ではMS形態で飛行できない代わりに海適正がある。中盤で仲間を逃がすために自爆するイベントがあるが、次のシナリオではあっさり修復されている。ヒイロの「死ぬほど痛いぞ」もこのイベントで消化した…のだが、エンディング後の次回予告でまた自爆。相変わらずの扱いである。
余談だが、ヒイロ・ユイ役の緑川光氏は「ウイングガンダムが自軍ユニットとして使用可能になったら、すぐにフル改造した」との事
第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
プロローグで自爆し、序盤にゼクスが修復。TV本編と異なり(或いは漫画版の再現で)本機でのトールギスとの決闘が行われる。そこそこの期間で使えるが、中盤手前のヒイロの離脱に伴い永久離脱。機体が大破したなどという展開ではないため、後々で復帰してもよかったのでは……。

携帯機シリーズ

スーパーロボット大戦D
原作に照らすと終盤に差し掛かっているため、ヒイロはゼロに乗り換えていてユニットとしては登場しない。しかしシナリオ終盤、レディ・アンが修復してトレーズ・クシュリナーダと共に出撃したと語られている。

単独作品

新スーパーロボット大戦
初登場作品。地上編ではイベントのみの登場だが、宇宙編ではスポット参戦し、更に条件を満たせば終盤味方に。加入時期の遅さの割にバスターライフルが弾数3発で、それ以外に反撃に使える長射程の武器も無い為、主力とはなりえず不遇な扱い。8段階改造でMAP兵器版も追加されるが、こちらも弾数1ととにかく継戦力が足りない。
本作にウイングゼロは登場しないため、ヒイロにとっては唯一の乗機で、乗り換えはできない。
新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク
フリーバトルに登場。
スーパーロボット大戦64
比較的序盤に自軍に参入するが、割と早く離脱してしまう。ウイングガンダムゼロには改造が引き継がないの注意。自爆イベントはないが、中盤のトレーズ派と財団派の戦闘ではヒイロは何の説明もなくエアリーズに搭乗している。終盤ではやはり何の説明もなくレディ・アンが修復したものに搭乗している。

関連作品

スーパーヒーロー作戦
ヒイロの戦闘時における姿。中ボス・スポット参戦の味方として登場。またDG細胞によって作られた偽物も中ボスとして登場する。ヒイロが正式加入する際にはウイングゼロに乗り換えている。

装備・機能

武装・必殺武器

武装

アームクロー
前腕部に装備されている。バード形態ではランディングギアとしても使用する。
コミックボンボン版ではクロー部分をガンダムヘビーアームズの肩に引っ掛けて飛行する場面がある(テレビ本編ではヘビーアームズが逆に捕まっている)。
SRWでは『新』のバード形態でのみ実装。
バルカン
頭部に2門内蔵された近距離戦用の機関砲。
マシンキャノン
胸部上肩側に2門装備された機関砲。遠距離武器がこれとバスターライフル3発しかないのは頼りなく見えるが、ガンダニュウム合金製のモビルスーツでない限りこれだけで撃破できるだけの威力がある。
ビームサーベル
シールドに収められている。バスターライフルを放棄した後に良く使われた。バスターライフルによる先制範囲攻撃で損害を与えた敵部隊に接近戦でトドメを刺すのが本機の基本戦術であるため、れっきとした主兵装の一つである。
ガンダニュウム合金素材の使用に出力が桁外れであるため、水中でも減衰せず使用が可能。
設定に反してSRWでは海適応が無かったが、『第2次Z』では海適応Aに。
バスターライフル
本機の主武装。ウイングガンダムゼロのツイン・バスターライフルを基に開発されたビームライフル。強力過ぎたウイングゼロの反省から、カートリッジ式にし最大出力で発射した場合弾数は3発という弾数制限を設け、さらに威力も50%以下に抑えられている。カートリッジ式のため他機も使用できる(劇中ではエアリーズで発射している)。
威力を抑えられているはいるものの、ビーム軸上から半径150mに激烈なプラズマ渦流と超々高熱が数十kmに及ぶ程の桁外れの威力を持ち、プラネイトディフェンサーを展開したビルゴの大軍を一撃で消滅させている。またこのビームは2層でできており、中心部は高速で貫通性の高いビームで、その周りは低速で破壊力の高いビームで構成されている。本機のトールギス級の機動性をもってすれば戦略兵器としても運用が可能。
バードモード時は機首に装着されており、主砲として使用可能。『α』以降のシリーズでは本形態では武装はバスターライフルのみである。
原作設定とは違いゲーム上ではEN消費性の武装で、燃費が良く高威力の武器。
バスターライフル(通常出力)
バスターライフルの出力を絞って発射。
第2次Z』にて最大出力とは区別する形で追加。
バスターライフル最大出力
バスターライフルを最大出力で発射。3発しか撃てない。
MAP兵器版は一直線上の射程で、原作設定を踏まえてか弾数3である事が多く、最大出力で放っていると思われる。
『第2次Z』にてEN消費の通常攻撃版が追加。EN消費はかなり激しく、初期ENでは設定通りに3発しか撃てない。だが射程・攻撃力とも優秀で強敵相手には重宝する。
なお、『第2次Z破界篇』ではトドメ時の台詞が3種類ある(イベントでの高笑い+通常2種)。
シールド
ガンダニュウム合金製のシールド。ビームサーベルを内蔵し、バード形態時にはバックパックに連結し機首部分となる。その鋭い先端は打突武器にもなる他、瓦礫からリリーナを救うために使用したこともある。
SRWでは武装としては使用できない。

その他装備

ウイングバルカン
シールドの白いカバーを開き、バルカン砲を露出させて発射する。原作の設定にはなく、『α』より前の作品で実装されていた。
ビームウイング
旧1/100プラモデルのオリジナル要素が元ネタの武装。飛行しながら突撃することで翼に緑色のビーム刃を発生させて切り裂く。『』でのみ実装。

特殊能力

剣装備、盾装備
切り払いシールド防御を発動する。
変形
MS形態⇔バード形態へと変形可能。

移動タイプ

MS形態。
バード形態。飛行可能。

サイズ

M

カスタムボーナス

『バスターライフル(MAP兵器)』の弾数+2
第2次Z

機体BGM

「JUST COMMUNICATION」
前期オープニングテーマ。『』『αDC)』に於ける選曲。
「思春期を殺された少年の翼」
『第2次Z』で初採用。この曲と共に舞い降りイベントでバスターライフルをぶっぱなす。

対決・名場面

JUST COMMUNICATION
前期OP後半部。不敵な笑みと共にトールギスで突撃するゼクス。斬りかかるウイングガンダムだが逆に片腕を切り落とされ、ドーバーガンが顔面に直撃。襲い来るリーオー部隊はバスターライフルで一掃するが、本機はそのまま地球に落ちていく。最後は半壊した顔面アップとガンダムの集合絵で〆。
ライバルに一矢も報いることができず主役機もボロボロになる、言わば「負けイベント」がフィーチャーされた、ロボットアニメとしては前代未聞のOP。後期OPになるまで、視聴者は毎回のように本機の敗北シーンを見せられる事になる。
少女が見た流星
大気圏突入時、ゼクス・マーキスの部隊と対決。ゼクスの部下の駆る2機のエアリーズをバスターライフルで撃破するが、ゼクスの機転でリーオーに羽交い絞めされたウイングガンダムは海へ叩き付けられてしまう。
引き分けではあったが、リーオー大好きなヒイロとしては、ある意味大満足の結果だったのかもしれない。
ヒイロ閃光に散る
ゼクスが操縦するトールギスと対決。互角の戦いを繰り広げるが、コロニーを盾にしたレディ・アンの横槍により、戦闘は中断。それに対し、コロニー反連合が降伏し、ヒイロは、何の戸惑いもなく、ウイングガンダムを自爆させる。
ウイング復活
ヒイロとの決着を望むゼクスの独断により、ウイングは修復されたが、ヒイロはゼクスの施しを良しとせず、トロワ・バートンガンダムヘビーアームズを借りて、ゼクスのトールギスとの決闘に臨む。ウイングの出番はなしと思われたが、ロームフェラが介入してきた為、トロワがウイングを操縦して、ロームフェラと交戦した。
リーブラの主砲
ホワイトファングの指導者になったゼクス・マーキス=ミリアルド・ピースクラフトに決闘を申し込むトレーズ・クシュリナーダに対し、ミリアルドは自分の甘さを捨てるべく、リーブラの主砲をトレーズのトールギスIIに向けて発射。地球と運命を共にしようとするトレーズだったが、昏睡状態から目覚めたレディが操縦するウイングがトールギスIIを突き飛ばして身代わりになり、ウイングは大破しながらもレディは生存する。
第1話からして、散々な扱いをされてきたウイングであったが、レディが愛するトレーズを救うために使ったことを踏まえれば、華のある最期ではあった。ちなみに、劇中でウイングガンダムの名が呼ばれたのは、この時が最初で最後。

関連機体

ガンダムデスサイズガンダムヘビーアームズガンダムサンドロックシェンロンガンダム
兄弟機。
ウイングガンダムゼロ
全ての「ガンダム」の母体となった機体。本機はウイングゼロの血を最も濃く受け継いでいる。

玩具作品での関連機

ウイングガンダムフェニーチェ
リカルド・フェリーニがウイングガンダムをベースに改造したガンプラ。

余談

  • トレーズ(前述のリーブラの主砲からかばわれた際の1回)と次回予告を除いて誰からもウイングガンダムと呼ばれる事はなかった。後継機のウイングゼロに搭乗していたミリアルドからもガンダム01と呼ばれる始末である。
  • 前番組である『機動武闘伝Gガンダム』にも、スタッフのお遊びかガンダム連合の一員としてカラーリングは違えど一瞬登場しているが直ぐに撃墜されてしまう。偶然であるが後の悲惨な扱いを予見しているようでもある…。
  • デザイナーの大河原氏はこの機体の成り立ちについて、ゴッドガンダムの設定案でボツになった「変形して突撃する」というアイディアなど、複数のデザイン案から再構成したことを明らかにしている。
  • ヒイロには愛されなかった当機体だが、ヒイロ役の緑川光氏にはウイングゼロ同様に愛されている。
  • ガンダムビルドファイターズ』では、予定調和の如く第1話でギャンに落とされた。これは制作側が意図的にウイングガンダムを選出している…つまり、第1話で落とされても良いガンダム扱いである[2]
  • 本機のガンプラを初めとした立体物は、バスターライフルとシールドを使わない裏技変形[3]が存在し、本放送時に『月刊コミックボンボン』で連載されていた『プラモウォーズ』(SRW未参戦)でも披露されている。
    • 同作ではマクロスシリーズにおけるガウォークを彷彿とさせるMS形態とバード形態の中間形態も披露され、こちらもプラモで再現できる。

脚注 

  1. 一方、主人公ヒイロ・ユイ役を演じた緑川光氏からは、大いに愛されている機体である。
  2. 当時はHGACウイングガンダムが発売されたばかりだったので登場したのは販促のためだったのかもしれない。……ギャンに負けるのが販促になるかどうかは別として。
  3. バード形態の前後を反転させ、翼の向きも逆にした状態。伸ばした脚部が機首となるため、ガンダムエピオンの飛行形態にも似た双頭竜(双頭鳥?)のような姿になる。

商品情報

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