「エターナル」の版間の差分

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== 概要 ==
 
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:初登場作品。メインパイロットが能力の低いラクスの為、他の艦と比べると戦闘面での期待が出来ず、完全な[[精神コマンド]]要員。バルトフェルドがメインパイロットだったら良かったが…。
 
:初登場作品。メインパイロットが能力の低いラクスの為、他の艦と比べると戦闘面での期待が出来ず、完全な[[精神コマンド]]要員。バルトフェルドがメインパイロットだったら良かったが…。
  
 
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:[[SEED]]の性能上昇、サブパイロットの精神コマンド、「冷静」が据え置き仕様となった事もあって『まだ使える』部類に。ただ、今回は戦力にも補助にもなる戦艦が多い為に、やはり使うにはそれなりの思い入れが必要。[[ストライクフリーダムガンダム|Sフリーダム]]及び[[インフィニットジャスティスガンダム|∞ジャスティス]]との[[合体攻撃]]がある為に、苦手な最前線に行く事もしばしば。また、ラクスの艦長能力が「隣接する小隊の攻撃力10%アップ」なので、四方を味方に囲まれている事が多いと思われる。またラクスが空Bなので、地上戦は苦手。この頃になると地上ステージはほとんど無いが、気になる人は養成しておこう。
 
:[[SEED]]の性能上昇、サブパイロットの精神コマンド、「冷静」が据え置き仕様となった事もあって『まだ使える』部類に。ただ、今回は戦力にも補助にもなる戦艦が多い為に、やはり使うにはそれなりの思い入れが必要。[[ストライクフリーダムガンダム|Sフリーダム]]及び[[インフィニットジャスティスガンダム|∞ジャスティス]]との[[合体攻撃]]がある為に、苦手な最前線に行く事もしばしば。また、ラクスの艦長能力が「隣接する小隊の攻撃力10%アップ」なので、四方を味方に囲まれている事が多いと思われる。またラクスが空Bなので、地上戦は苦手。この頃になると地上ステージはほとんど無いが、気になる人は養成しておこう。
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
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:破界篇には登場しなかったが、再世篇で登場となった。引き続きミーティアの使用が可能。フル改造ボーナスが『搭載ユニットのEN回復量が100%』なので武器の使用になんらかのコストが必要になる本作においてはかなりありがたいボーナスである。合体攻撃を活用するならフル改造して前線に出したいところ。
 
:破界篇には登場しなかったが、再世篇で登場となった。引き続きミーティアの使用が可能。フル改造ボーナスが『搭載ユニットのEN回復量が100%』なので武器の使用になんらかのコストが必要になる本作においてはかなりありがたいボーナスである。合体攻撃を活用するならフル改造して前線に出したいところ。
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
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:ユニットアイコンのみの登場。前作のEDからの流れでOPに登場する。
 
:ユニットアイコンのみの登場。前作のEDからの流れでOPに登場する。
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:時獄篇と同じくユニットアイコンのみの登場。最終話において、地球を守る軍勢に参加している。
 
:時獄篇と同じくユニットアイコンのみの登場。最終話において、地球を守る軍勢に参加している。
  
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
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:名目上は[[戦艦]]だが、搭載能力を持たない、撃墜されても敗北にならないなど実際は普通のユニットと同じ扱いになっている(流石に他戦艦に搭載は出来ない)。その為、当時としては珍しい『出撃枠を取る』戦艦(以降作品ではお決まりシステム)。なので一度も出さないままクリアする事も可能。ただし[[修理装置]]と[[補給装置]]を完備しており、3人乗りで精神コマンドも優秀。さらに戦艦だけあってHPは高いので、装甲を改造して[[バリア]]を付ければ、サポート役としては優秀。競合する機体としては同様に修理・補給装置を兼備し、戦闘も高いレベルでこなす歴代最強の[[ボスボロット]]。今回のエターナルは移動後攻撃が出来ず攻撃力も控えめなので、総合的には武装に隙がない向こうの方が優秀かもしれない。被弾で[[気力]]が下がる「冷静」のラクスでは壁役には不適格なので、バルトフェルドをメインにすると良い。
 
:名目上は[[戦艦]]だが、搭載能力を持たない、撃墜されても敗北にならないなど実際は普通のユニットと同じ扱いになっている(流石に他戦艦に搭載は出来ない)。その為、当時としては珍しい『出撃枠を取る』戦艦(以降作品ではお決まりシステム)。なので一度も出さないままクリアする事も可能。ただし[[修理装置]]と[[補給装置]]を完備しており、3人乗りで精神コマンドも優秀。さらに戦艦だけあってHPは高いので、装甲を改造して[[バリア]]を付ければ、サポート役としては優秀。競合する機体としては同様に修理・補給装置を兼備し、戦闘も高いレベルでこなす歴代最強の[[ボスボロット]]。今回のエターナルは移動後攻撃が出来ず攻撃力も控えめなので、総合的には武装に隙がない向こうの方が優秀かもしれない。被弾で[[気力]]が下がる「冷静」のラクスでは壁役には不適格なので、バルトフェルドをメインにすると良い。
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦W}}
 
:今回は[[戦艦]]扱いで搭載も可能。参入が遅い、精神関係で言えば[[リ・ホーム]]、戦闘力で言えば[[ナデシコC]]があるので、使用率は低い。しかも、艦長は「冷静」のラクス固定でダコスタも不在。ちなみに、今回は[[ヴァルザカード]]・[[ナデシコC]]以外の戦艦は強制出撃以外で出撃枠を取るので(と言っても終盤のみではあるが)、このゲームに出てくる戦艦自体の使用率が低い。さらに戦艦で唯一[[交代]]の改造度さえも持っていないため、本気で出撃枠を割く必然性に欠けてしまう。
 
:今回は[[戦艦]]扱いで搭載も可能。参入が遅い、精神関係で言えば[[リ・ホーム]]、戦闘力で言えば[[ナデシコC]]があるので、使用率は低い。しかも、艦長は「冷静」のラクス固定でダコスタも不在。ちなみに、今回は[[ヴァルザカード]]・[[ナデシコC]]以外の戦艦は強制出撃以外で出撃枠を取るので(と言っても終盤のみではあるが)、このゲームに出てくる戦艦自体の使用率が低い。さらに戦艦で唯一[[交代]]の改造度さえも持っていないため、本気で出撃枠を割く必然性に欠けてしまう。
;[[スーパーロボット大戦K]]
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:SEED系が全体的に優遇されている本作でも、やはり[[母艦]]扱いしてもらえずに出撃枠を消費する(ただし、[[ピンクカバ|とある事件]]が起きている間は他の戦艦が出撃不能になるため、旗艦扱いで出撃する事になる)。だが、今回はシステムのおかげで自己回復できる為、タフである。武装にもミーティアの高エネルギー集束火線砲が追加され、攻撃力が上がった。何よりラクス自身が強くなった(性格が「強気」になり被弾しても気力が下がらないので、[[コーディネイター]]技能とSEEDを活かせる)のでエターナルも強くなったと言える。合体攻撃の関係でキラ達が出撃するとエターナルも出撃する割合が高くなると思われる。
 
:SEED系が全体的に優遇されている本作でも、やはり[[母艦]]扱いしてもらえずに出撃枠を消費する(ただし、[[ピンクカバ|とある事件]]が起きている間は他の戦艦が出撃不能になるため、旗艦扱いで出撃する事になる)。だが、今回はシステムのおかげで自己回復できる為、タフである。武装にもミーティアの高エネルギー集束火線砲が追加され、攻撃力が上がった。何よりラクス自身が強くなった(性格が「強気」になり被弾しても気力が下がらないので、[[コーディネイター]]技能とSEEDを活かせる)のでエターナルも強くなったと言える。合体攻撃の関係でキラ達が出撃するとエターナルも出撃する割合が高くなると思われる。
;[[スーパーロボット大戦L]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦L}}
 
:戦艦であり、戦艦でない他ユニットを搭載できるが、旗艦ではなく出撃枠を使っての任意出撃。エターナルが参入してからはルート分岐も無いため一時的な旗艦扱いも無い(ルート分岐があったとしても、旗艦は元々複数あるが…)。サブパイロットはダコスタのみで2人乗り扱い。
 
:戦艦であり、戦艦でない他ユニットを搭載できるが、旗艦ではなく出撃枠を使っての任意出撃。エターナルが参入してからはルート分岐も無いため一時的な旗艦扱いも無い(ルート分岐があったとしても、旗艦は元々複数あるが…)。サブパイロットはダコスタのみで2人乗り扱い。
 
:マップ兵器が無くバリアも持たないため、純粋な戦闘力としては[[マクロス・クォーター]]に劣ってしまうが、ラクスがSEED持ちであるため単体火力だけなら負けていない事、おなじみの修理装置・補給装置完備である事など、[[アークエンジェル]]と違い、わざわざ出撃枠を使ってでも使おうとは思える程度に持ち味はある。バリアも特殊装甲も無い耐久力の低さについては、システム上修理装置で自己回復があるため、いくらかカバーはされている。
 
:マップ兵器が無くバリアも持たないため、純粋な戦闘力としては[[マクロス・クォーター]]に劣ってしまうが、ラクスがSEED持ちであるため単体火力だけなら負けていない事、おなじみの修理装置・補給装置完備である事など、[[アークエンジェル]]と違い、わざわざ出撃枠を使ってでも使おうとは思える程度に持ち味はある。バリアも特殊装甲も無い耐久力の低さについては、システム上修理装置で自己回復があるため、いくらかカバーはされている。
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=== Scramble Commanderシリーズ ===
 
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=== VXT三部作 ===
 
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:中盤頃に参戦。グラフィックが書き直されているが、従来のものよりかなり縦に長くなっているため違和感が否めない。
 
:中盤頃に参戦。グラフィックが書き直されているが、従来のものよりかなり縦に長くなっているため違和感が否めない。
 
:今回は[[ストライクフリーダムガンダム]]、[[インフィニットジャスティスガンダム]]との合体攻撃は[[ナデシコB|ナデ]][[ナデシコC|シコ]]の重力波ビーム同様にエターナルがマップ上に存在するだけで離れていても行えるようになっているが、エターナル側からは発動できない。
 
:今回は[[ストライクフリーダムガンダム]]、[[インフィニットジャスティスガンダム]]との合体攻撃は[[ナデシコB|ナデ]][[ナデシコC|シコ]]の重力波ビーム同様にエターナルがマップ上に存在するだけで離れていても行えるようになっているが、エターナル側からは発動できない。
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=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
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:SR戦艦ユニットとして登場。貴重な命中率アップスキルを有する(他に所有するのは期間限定入手の[[ドヴァールカー]]のみ)。
 
:SR戦艦ユニットとして登場。貴重な命中率アップスキルを有する(他に所有するのは期間限定入手の[[ドヴァールカー]]のみ)。
 
:2019年6月のイベント「間暮れに消えゆく王の器」ではSSRのΩエターナルが登場した。
 
:2019年6月のイベント「間暮れに消えゆく王の器」ではSSRのΩエターナルが登場した。

2020年11月1日 (日) 19:26時点における版

エターナル
外国語表記 Eternal
登場作品

ガンダムシリーズ

初登場SRW 第3次スーパーロボット大戦α
SRWでの分類 機体
母艦
テンプレートを表示
スペック
分類 高速戦闘艦
艦籍番号 FFMH-Y101
全長 300 m
開発 ザフト
所属 ザフトクライン派
主な搭乗員
【指揮官】
ラクス・クライン
【艦長】
アンドリュー・バルトフェルド
【副長】
マーチン・ダコスタ
【オペレーター】
メイリン・ホーク
テンプレートを表示

エターナルは『機動戦士ガンダムSEED』の登場メカ

概要

ザフトフリーダムジャスティスの専用母艦として建造した高速戦闘艦。艦体色はローズピンクで、エターナルは「永遠の」と言う意味の形容詞である。

ブリッジ中央に複座があり、前にアンドリュー・バルトフェルド、一段高い後にラクス・クラインが座る。艦首両舷に2機のモビルスーツ用多目的武装モジュール「ミーティア」が装備されている。ミーティア装備時の両MSに随伴する為、ナスカ級を上回る速力を持つ。また、核エンジンの整備に必要な専用設備、機材を搭載する。

ラクス率いるクライン派がザフトから強奪し、艦長のバルトフェルドの指揮により出撃。メンデルでアークエンジェル、クサナギと合流を果たし、三隻同盟の中核をなした。第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦を戦い抜き、生還した。戦後は小惑星に偽装した秘密工廠に隠匿され、マーチン・ダコスタら旧クライン派の活動拠点となっていた。ちなみに修理や整備に必要な膨大な資材や資金は全てジャンク屋組合が無償でまかなっていたらしい。2年後、再びラクスの座乗艦となり、アークエンジェルと共にレクイエム攻防戦に参戦。戦闘を勝利に導く。その後、本艦はプラント最高評議会に招聘されたラクスと共にプラントへ帰還した。

登場作品と操縦者

原作中では大気圏内で運用されていなかったが、スパロボでは問題無く使用可能。高速戦闘艦という設定を反映して、戦艦の中では移動力が高い反面、火力・防御力があまり高くなく、戦闘向きではないラクスの能力値も関係し、それほど強くは無かったりする。それも徐々に改善されてきているが、どちらかといえばサポートに比重を置いた戦艦だといえる。近作ではSフリーダム、∞ジャスティスとの合体攻撃があるので、両機の随伴として前線に出される事も多い。しかし、その合体攻撃も両機が隣接していなくても使えるという特殊仕様になってきており、ラクスに指揮官技能が無い事もあって合体攻撃の為だけに出して後方に下げられる事も多くなっている。

αシリーズ

第3次スーパーロボット大戦α
初登場作品。メインパイロットが能力の低いラクスの為、他の艦と比べると戦闘面での期待が出来ず、完全な精神コマンド要員。バルトフェルドがメインパイロットだったら良かったが…。

Zシリーズ

スーパーロボット大戦Z
SEEDの性能上昇、サブパイロットの精神コマンド、「冷静」が据え置き仕様となった事もあって『まだ使える』部類に。ただ、今回は戦力にも補助にもなる戦艦が多い為に、やはり使うにはそれなりの思い入れが必要。Sフリーダム及び∞ジャスティスとの合体攻撃がある為に、苦手な最前線に行く事もしばしば。また、ラクスの艦長能力が「隣接する小隊の攻撃力10%アップ」なので、四方を味方に囲まれている事が多いと思われる。またラクスが空Bなので、地上戦は苦手。この頃になると地上ステージはほとんど無いが、気になる人は養成しておこう。
第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
破界篇には登場しなかったが、再世篇で登場となった。引き続きミーティアの使用が可能。フル改造ボーナスが『搭載ユニットのEN回復量が100%』なので武器の使用になんらかのコストが必要になる本作においてはかなりありがたいボーナスである。合体攻撃を活用するならフル改造して前線に出したいところ。
第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇
ユニットアイコンのみの登場。前作のEDからの流れでOPに登場する。
第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇
時獄篇と同じくユニットアイコンのみの登場。最終話において、地球を守る軍勢に参加している。

携帯機シリーズ

スーパーロボット大戦J
名目上は戦艦だが、搭載能力を持たない、撃墜されても敗北にならないなど実際は普通のユニットと同じ扱いになっている(流石に他戦艦に搭載は出来ない)。その為、当時としては珍しい『出撃枠を取る』戦艦(以降作品ではお決まりシステム)。なので一度も出さないままクリアする事も可能。ただし修理装置補給装置を完備しており、3人乗りで精神コマンドも優秀。さらに戦艦だけあってHPは高いので、装甲を改造してバリアを付ければ、サポート役としては優秀。競合する機体としては同様に修理・補給装置を兼備し、戦闘も高いレベルでこなす歴代最強のボスボロット。今回のエターナルは移動後攻撃が出来ず攻撃力も控えめなので、総合的には武装に隙がない向こうの方が優秀かもしれない。被弾で気力が下がる「冷静」のラクスでは壁役には不適格なので、バルトフェルドをメインにすると良い。
スーパーロボット大戦W
今回は戦艦扱いで搭載も可能。参入が遅い、精神関係で言えばリ・ホーム、戦闘力で言えばナデシコCがあるので、使用率は低い。しかも、艦長は「冷静」のラクス固定でダコスタも不在。ちなみに、今回はヴァルザカードナデシコC以外の戦艦は強制出撃以外で出撃枠を取るので(と言っても終盤のみではあるが)、このゲームに出てくる戦艦自体の使用率が低い。さらに戦艦で唯一交代の改造度さえも持っていないため、本気で出撃枠を割く必然性に欠けてしまう。
スーパーロボット大戦K
SEED系が全体的に優遇されている本作でも、やはり母艦扱いしてもらえずに出撃枠を消費する(ただし、とある事件が起きている間は他の戦艦が出撃不能になるため、旗艦扱いで出撃する事になる)。だが、今回はシステムのおかげで自己回復できる為、タフである。武装にもミーティアの高エネルギー集束火線砲が追加され、攻撃力が上がった。何よりラクス自身が強くなった(性格が「強気」になり被弾しても気力が下がらないので、コーディネイター技能とSEEDを活かせる)のでエターナルも強くなったと言える。合体攻撃の関係でキラ達が出撃するとエターナルも出撃する割合が高くなると思われる。
スーパーロボット大戦L
戦艦であり、戦艦でない他ユニットを搭載できるが、旗艦ではなく出撃枠を使っての任意出撃。エターナルが参入してからはルート分岐も無いため一時的な旗艦扱いも無い(ルート分岐があったとしても、旗艦は元々複数あるが…)。サブパイロットはダコスタのみで2人乗り扱い。
マップ兵器が無くバリアも持たないため、純粋な戦闘力としてはマクロス・クォーターに劣ってしまうが、ラクスがSEED持ちであるため単体火力だけなら負けていない事、おなじみの修理装置・補給装置完備である事など、アークエンジェルと違い、わざわざ出撃枠を使ってでも使おうとは思える程度に持ち味はある。バリアも特殊装甲も無い耐久力の低さについては、システム上修理装置で自己回復があるため、いくらかカバーはされている。
PUが優遇されSUが使いづらいゲームバランスとなっているLにおいて、強制的にSUになる戦艦は元々使いづらい。フリーダムジャスティスとの合体攻撃はあるが、両者ともに貴重な宇宙適応ボーナス持ちであるため、その目的でPUを組んでいる場合、合体攻撃を使うとダメージ効率が下がってしまう事があるのも困りもの。序盤から参入すれば優秀な精神要員として活躍できたのだが。

Scramble Commanderシリーズ

スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd

VXT三部作

スーパーロボット大戦V
中盤頃に参戦。グラフィックが書き直されているが、従来のものよりかなり縦に長くなっているため違和感が否めない。
今回はストライクフリーダムガンダムインフィニットジャスティスガンダムとの合体攻撃はナデシコの重力波ビーム同様にエターナルがマップ上に存在するだけで離れていても行えるようになっているが、エターナル側からは発動できない。
通常ルート50話ではイベントでラクスがエンブリヲに拉致されるため、トゥアハー・デ・ダナン、ナデシコCと共にシナリオ中は強制離脱してしまう。困難ルート50話では強制出撃でやはりラクスがエンブリヲに拉致されるため離脱するが、初期勝利条件を満たした後のイベントで再出撃する。

単独作品

スーパーロボット大戦X-Ω
SR戦艦ユニットとして登場。貴重な命中率アップスキルを有する(他に所有するのは期間限定入手のドヴァールカーのみ)。
2019年6月のイベント「間暮れに消えゆく王の器」ではSSRのΩエターナルが登場した。

装備・機能

武装・必殺武器

単装ビーム砲
本艦の主砲で、艦橋前方に装備されている。ほぼ前方にしか撃てない。
連装レールガン
艦橋後方の両舷に2門装備されている対空迎撃用の武装。SRW未実装。
58mmCIWS
艦体に多数装備された近接防御機関砲。
ミサイル発射管
艦体に多数が装備されている。敵機、ミサイル迎撃に威力を発揮する。
小隊制作品では全体攻撃
ミーティア
核エンジン搭載型モビルスーツ用の追加武装モジュール。通常時は艦首のマウントラッチに固定され、艦首砲として使用する。
K』では「高エネルギー収束火線砲」名義で実装。ラクスのカットインもあり。

必殺技

一斉射撃
『X-Ω』での戦艦アクション。ビーム砲とCIWSによる一斉射撃。

合体攻撃

ミーティア・フルバースト
ストライクフリーダムガンダム、あるいはインフィニットジャスティスガンダムとの合体攻撃。エターナル側からは発動できない作品も。
Z:キラの場合、ラクスのカットインが入るが、アスランの場合は申し訳程度にメイリンのセリフが挿入されている。
K:ミーティアのサーベルで攻撃した後に追い討ちでフルバーストを叩き込む演出になっている。

特殊能力

搭載
戦艦扱いで登場している場合、戦艦以外の味方ユニットを搭載可能。
搭載不可
戦艦扱いされているかどうかに関わらず、サイズ的に戦艦に搭載する事は不可能。
修理装置
携帯機シリーズのみ装備。
小隊制の作品等ではHP回復と同じ効果も持つ。
補給装置
携帯機シリーズのみ装備。
小隊制の作品等ではEN回復と同じ効果も持つ。

移動タイプ

飛行可能。

サイズ

2L(LL)

カスタムボーナス

機体搭載時の回復量が100%になる
第2次Z再世篇
最終被ダメージ0.7倍。
V

機体ボーナス

無改造:EN+50
ハーフ改造:EN+100 移動力+1
フル改造:EN+150 移動力+2

機体BGM

Realize
『SEED』OP4。SRWでは『第3次α』『J』でのBGM
翔べ!フリーダム
『SEED』劇中BGM。SRWでは『W』でのBGM。
~Meteor~ ミーティア
『SEED』挿入歌。SRWでは『Z』でのBGM。
~Vestige~ ヴェスティージ
『DESTINY』挿入歌。SRWでは『第2次Z再世篇』でのBGM。
~Ignited~ イグナイテッド
『DESTINY』OP1。SRWでは『V』でのBGM。

スパロボシリーズの名場面

『永遠』の歌姫
『V』困難ルート50話「決戦の青き星々」にて、かなめウィスパードの力により、エンブリヲの不死身の秘密に気づいた部隊。彼を倒すには今いる「もう一つのアルゼナル」の空間を破壊しなければならない。
そこでアンジュは、「永遠語り」の歌によってラグナメイルの力を引き出して破壊しようとする。アンジュ同様に永遠語りを歌えるジルサラマンディーネも加勢するが、始祖連合国や竜の民に伝わる永遠語りのメロディーは不完全なものであり、次元を破壊する程の力を引き出す完璧な永遠語りに必要なハーモニーが足りない。それでも諦めずに歌い続けるアンジュ。
その時響いたのは、始祖連合国にも竜の民にも伝わっていないメロディーの永遠語り。その歌声の主は「永遠」の名を冠する戦艦の中心に座す歌姫ラクス・クラインであった。彼女は古の民の自由への願いを受け継ぐコーディネイターの一族として、その象徴たるヴィルキスの記録のみならず、「永遠語り」のメロディーも受け継いでいたのだ。ここに、完璧なるハーモニーの「永遠語り」が響き、ヴィルキスをはじめとする味方の全てのラグナメイルが共鳴。その力で「もう一つのアルゼナル」の空間を破壊し、エンブリヲを只人に帰したのであった。

関連機体

フリーダム
ジャスティス
ストライクフリーダム
インフィニットジャスティス
上記4機の運用を前提とした設計となっている。
アークエンジェル、クサナギ
エターナルと共に三隻同盟として戦った戦艦。

艦載機

C.E.71時

フリーダム
ジャスティス

C.E.73時

ストライクフリーダム
インフィニットジャスティス
ガイア
ドムトルーパー

商品情報

資料リンク