「新スーパーロボット大戦」の版間の差分

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資料には★が付いた8作品が「シリーズ中で未登場」と記載されていた。『イデオン』に★が付いていないのは、並行して開発されていた『F』に登場が決まっていたためと思われる。
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資料には★が付いた8作品が「シリーズ中で未登場」と記載されていた。『イデオン』に★が付いていないのは、並行して開発されていた『F』に登場が決まっていたためと思われる。また『ガンダムX』も未登場作品であるが、「機動新世紀」と手書きで記載されていたことから、修正テープで★を消してしまったか、混乱の中で★をつけ忘れたものと思われる。
また『ガンダムX』も未登場作品であるが、「機動新世紀」と手書きで記載されていたことから、修正テープで★を消してしまったか、混乱の中で★をつけ忘れたものと思われる。
 
  
寺田Pによると前作同様にリアル頭身にするかは未定であったとのこと。また本作が中止になったことで、『[[スーパーロボット大戦A|A]]』に『ドラグナー』を参戦させるよう指示されたことを森住惣一郎氏は明かしている。
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寺田Pによると前作同様にリアル頭身にするかは未定であったとのこと。また本作が中止になったことで、『[[スーパーロボット大戦A|A]]』に『ドラグナー』を参戦させるよう指示されたことを[[スタッフ:森住惣一郎|森住惣一郎]]氏は明かしている。
  
 
参戦作品は全てサンライズ作品となっており、後の『[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚]]』シリーズも思わせる。マジンガーシリーズ並びにゲッターロボシリーズが入っていないため、仮に制作されていたら『[[スーパーロボット大戦J|J]]』より前に[[御三家]]が無くなっていたことになる。
 
参戦作品は全てサンライズ作品となっており、後の『[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚]]』シリーズも思わせる。マジンガーシリーズ並びにゲッターロボシリーズが入っていないため、仮に制作されていたら『[[スーパーロボット大戦J|J]]』より前に[[御三家]]が無くなっていたことになる。

2021年10月23日 (土) 19:10時点における版

新スーパーロボット大戦
読み しんスーパーロボットたいせん
外国語表記 Neo Super Robot Wars
シリーズ 単独作品
スペシャルディスク 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク
開発元 ウィンキーソフト
発売元 バンプレスト
対応機種 プレイステーション
プロデューサー 寺田貴信
ディレクター 徳村義則
シナリオ 高宮成光
キャラクターデザイン 石川賢
河野さち子
メカニックデザイン カトキハジメ
森木靖泰
音楽 三垣敦史
高野充彦
発売日 1996年12月27日
価格 6,800円
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新スーパーロボット大戦』は「スーパーロボット大戦シリーズ」のゲーム作品。

概要

第4次スーパーロボット大戦S』に続いて制作されたプレイステーション向けスパロボ作品で、同プラットフォーム用としては初となる完全新作タイトル。ストーリーは本作のみで完結する(ただし後述するように続編の構想は存在していた)。

最大の特徴として、版権スパロボでは初めて機体グラフィックにリアル頭身を採用した点が挙げられる(バンプレストオリジナルでは『スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』が先んじて採用)。当時の版権事情ではこの仕様は快挙と言える事例であったとのこと[1]。カットイン演出もリアル頭身となっており、後の作品で「リアル頭身カットイン」として採用されることとなる。

戦闘シーンでのフルボイス化を初めて実現した作品でもある。ただし、本作では担当声優が現役でありながら、代役声優が起用されているキャラクターも多い。

シナリオについては、『超電磁マシーン ボルテスV』のキャラクターが死亡したり、シュラク隊メンバーのケイト・ブッシュに死亡イベント(回避は可能)が用意されていたりと、他シリーズに比べて重めの印象がある。ただし、ゲームシステムの名称である「精神コマンド」や「マップ兵器」が会話シーンに出てきたり、東方不敗マスター・アジア異星人ということになっていたりと、迷場面も多い。会話シーンでのSEが少なく、「ドタバタ」「ボコッ」など擬音表現がテキストで表記されるのも他シリーズでは余り見られない例である。

移植・リメイクを除けば、本作品がウィンキーソフトによって製作された最後の版権スパロボである。旧シリーズで総監督の阪田雅彦氏は当時『スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』に携わっていたため、本作の制作には関わっていない。そのため脚本はウィンキーソフトの代表取締役である高宮成光氏が担当した。

本作初出のオリジナル要素である『超機大戦SRX』の設定は後にαシリーズが受け継ぐ事となる。

2011年7月6日から2018年10月30日までPlayStation Storeのゲームアーカイブスにて配信された。

システム

基本システムの多くは『第4次』とほぼ同じ。

既存システムと変更点

改造システムの変更点
機体改造は7段階までだが、武器改造段階が最大15段階となり、一部の武器は特定段階まで改造を施すことで新たな武器が追加される。
戦意
従来作の気力に相当するパラメータとして登場したが定着には至らず、現在まで本作限りの採用となっている。
強化パーツ
『第4次』のようなイベントでの入手はなく、全てマップ上の隠しアイテムとして入手する形となっている。
弾数制武器の回復パーツとして「カートリッジ」が初登場。
EN軽減パーツとして「チップ」(とその上位パーツ)が初登場。

難易度

ゲームバランスはウィンキー製スパロボの中では最も良好な部類。武器改造費がシリーズでも群を抜いて安いこともあってリアルロボットもスーパーロボットも万遍なく活躍でき、初心者でも受け入れられるフレンドリーな作りとなっている。宇宙編で活躍するモビルスーツ系のHPは全体的に低めであるが、その点にさえ注意すればクリアは難しくない。

地上編と宇宙編の両方をクリアすることで隠しシナリオが出現するが、このシナリオではモビルスーツ系ユニットの武器が最大値まで改造されているなど非常に高難易度となっており、そのためビームライフル一発でモビルスーツは一撃で落とされるばかりか、スーパーロボットも瀕死に追いやられる。とはいえ、命中率や回避率は全く変わらないので、確実に攻撃を回避すればクリア自体は困難ではない。

話題

  • 本作で初登場のリュウセイ・ダテカットインも入れる予定だったが、容量不足でカットされた。
  • ゲームの中盤で地上部隊と宇宙部隊に分けられプレイヤーはどちらを通るのかを選択できるのだが、この二つの部隊は最後まで合流しない。つまり本作は地上部隊と宇宙部隊で別々のラスボスがおり、別々のエンディングが存在する。地上部隊と宇宙部隊の両方のエンディングを見るとボーナスステージをプレイすることができ、裏ボスとしてデビルガンダムと一体化したゴステロが登場する。
  • 宇宙世紀ガンダムパイロット・マジンガーチーム・獣戦機隊・ヒイロは宇宙編シナリオに、大空魔竜隊・ガンダムファイター・ボルテスチーム・レイズナー・ライディーン・トライダーG7は地上編シナリオにそれぞれ参加する(この内、ボルテスチームとレイズナー、ヒイロは宇宙と地上を行き来するため両方のシナリオで登場の機会がある)。また、ゲッターチームとSRXチームのみ両方のシナリオに参戦する。このため両方のシナリオが完全にリンクしている訳ではない(一応、ボーナスシナリオのリュウセイの「俺たちはどちらの部隊も知っている」という発言から、どちらの最終決戦にも参加した事になっている模様)。
  • 初参戦となる『新機動戦記ガンダムW』は放映終了から1年も満たない状態での参戦となった。制作時にまだ放映中であった関係上、ウイングガンダム以外のガンダム及びパイロットや番組後半からのMSは登場しない。ヒイロは宇宙編の終盤数話でのみ加入するが、仲間にするには一定の条件を達成する必要がある。
  • シリーズで初めて「ガンダム系機体のリアル頭身カットイン」が採用された(『機動戦士Vガンダム』と『機動武闘伝Gガンダム』の2作品)。だが本作以後はまた不採用となり、再登場するのは15年後の『第2次スーパーロボット大戦Z破界篇』である。
  • パッケージイラストは、ガンプラシリーズのボックスアートや怪獣イラストなどで有名な開田裕治氏が手掛けている。各ロボットの頭身はゲーム本編同様にリアル体型。
    • 販売時期によって異なる2種類のパッケージイラストが存在している。初期版は「背景の青空にνガンダムの巨大な横顔がうっすらと浮かび上がっている」というインパクト抜群の絵面。後期版は普通の集合絵。
  • 発売前には新たな特殊技能として連続攻撃(後の再攻撃に近い効果)とカウンターが登場するとしていたが、発売直前に不採用の告知が行われ所謂「没システム」となった。納期の関係か取扱説明書にはこれらの技能名が記載されたままとなっている。
  • 寺田貴信プロデューサーにとっては愛着の深い作品とされる[2]。一方でかなりトラウマになった作品でもあるらしく、2017年3月10日配信の生スパロボチャンネルにて「特に制作が辛かった作品」「東方不敗の設定については1か月ほどずっと反対していた」「バトルクラッシャーをゲーム中に登場させることに反対していた」「1話をプレイしただけで昔の事を思い出してしまってやめてしまった」と語っている。

登場作品

新規参戦は★の5作品。

他作品における『真ゲッターロボ (原作漫画版)』は機体のみの参戦だが、本作はSRWシリーズにおいて、原作漫画版の性格に準拠したキャラクターも登場する初の作品[3]

選出については「マイナーすぎる」と指摘されたが[4]、思いも寄らない作品がメインを張る点は後の『COMPACT2』に受け継がれた[2]

世界観

世界観/新」を参照。

バンプレストオリジナル

登場人物

SRX

Rシリーズ同様、リュウセイ達が本作で初登場。

リュウセイ・ダテ
ライディース・F・ブランシュタイン
アヤ・コバヤシ
安西エリ

ゼ・バルマリィ帝国

ジュデッカ・ゴッツォ
本作ではαシリーズのようなファーストネームはなく、ただの「ジュデッカ・ゴッツォ」として登場している。

その他

ミュー

登場メカ

SRX

後に『超機大戦SRX』として分類されるRシリーズのメカが本作で初登場する。

R-1
R-ウイング
R-2
R-2パワード
R-3
R-3パワード
SRX

ゼ・バルマリィ帝国

アマジャ
アルテミス
キョウ
キョウ改
ゲルドラ
ザドック
ザドック改
シース
シース改
ジャム
シュトゥル・クトゥール
シュトゥル・クトゥール改
スカウト
バディオ
バディオ改
バトルクラッシャー改
リコニトーレ
リコニトーレ改
フーレ
ヘルモーズ
ズフィルード

その他

シャトル
輸送機

用語

ゼ・バルマリィ帝国バルマー帝国
ムー帝国
デビルガンダムOG
戦意

ゲーム中データ

分類 記事
全話一覧 全話一覧/新
隠し要素 隠し要素/新
精神コマンド 精神コマンド/新
強化パーツ 強化パーツ/新
特殊能力 特殊能力/新
特殊技能 特殊技能/新
メカ&キャラクターリスト メカ&キャラクターリスト/新
その他オプション オプション/新
オプション/新スペシャルディスク

続編

本作はシリーズ化が予定され続編の制作も開始されたが、『スーパーロボット大戦F』の作業量増加により制作ラインを統一する目的で中止となった[5]

この続編については長らく詳細が明かされていなかったが、2017年3月10日に配信された『生スパロボチャンネル』にて、1997年に制作された『新スーパーロボット大戦2』というタイトルの企画書が公開された。

企画書に記載されていた寺田Pが参戦させようとしていた作品は以下の通り。

資料には★が付いた8作品が「シリーズ中で未登場」と記載されていた。『イデオン』に★が付いていないのは、並行して開発されていた『F』に登場が決まっていたためと思われる。また『ガンダムX』も未登場作品であるが、「機動新世紀」と手書きで記載されていたことから、修正テープで★を消してしまったか、混乱の中で★をつけ忘れたものと思われる。

寺田Pによると前作同様にリアル頭身にするかは未定であったとのこと。また本作が中止になったことで、『A』に『ドラグナー』を参戦させるよう指示されたことを森住惣一郎氏は明かしている。

参戦作品は全てサンライズ作品となっており、後の『サンライズ英雄譚』シリーズも思わせる。マジンガーシリーズ並びにゲッターロボシリーズが入っていないため、仮に制作されていたら『J』より前に御三家が無くなっていたことになる。

脚注 

  1. メディアワークス『電撃スパロボ! Vol.1』101頁。
  2. 2.0 2.1 太田出版『CONTINUE』Vol.6、52頁。
  3. X-Ω』で参戦した『ゲッターロボ號』は機体のみアニメ版、『DD』で参戦した『ゲッターロボ アーク』は漫画版のアニメ化が基準なので、原作漫画そのものの参戦は本作が唯一。
  4. ケイブンシャ『新スーパーロボット大戦を一生楽しむ本』104頁。
  5. 勁文社『スーパーロボット大戦 エンサイクロペディア DC戦争編』254頁。

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