「メガライダー」の版間の差分

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== 登場作品と操縦者 ==
 
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ΖΖの「[[ガンダム・チーム]]」の一員に数えられるが、その[[MS]]陣ほどの出番には恵まれていない。
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ΖΖの「[[ガンダム・チーム]]」の一員に数えられるが、その[[MS]]陣ほどの出番には恵まれていない。原作のようにMSを乗せる事は不可。
原作のようにMSを乗せる事は不可。
 
  
 
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;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
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:初登場作品。作中では2機入手できる。[[補給装置]]持ちで[[HP]]がそこそこ高いので、[[不屈]]や[[ひらめき]]を使えない[[パイロット]]を乗せていきたい。[[鉄壁]]を覚える[[チャップ・アデル]]や、身を守る[[精神コマンド]]を覚えない[[チャック・キース]]あたりが妥当か。ただし、HPは高いが[[装甲]]はそれほど厚くない為、[[運動性]]も併せて改造するなり、[[強化パーツ]]で補うなり、何らかの手を打った方が賢明。
 
:初登場作品。作中では2機入手できる。[[補給装置]]持ちで[[HP]]がそこそこ高いので、[[不屈]]や[[ひらめき]]を使えない[[パイロット]]を乗せていきたい。[[鉄壁]]を覚える[[チャップ・アデル]]や、身を守る[[精神コマンド]]を覚えない[[チャック・キース]]あたりが妥当か。ただし、HPは高いが[[装甲]]はそれほど厚くない為、[[運動性]]も併せて改造するなり、[[強化パーツ]]で補うなり、何らかの手を打った方が賢明。
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:『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』と同じ。[[空]]が飛べて[[移動力]]が7でコストが1で乗り換え可能という、理想の小隊員機。ただし、移動タイプに[[陸]]が無い為、空戦用の[[小隊]]を地上に降ろして地形効果を得たい場合は要注意。
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』と同じ。[[空]]が飛べて[[移動力]]が7でコストが1で乗り換え可能という、理想の小隊員機。ただし、移動タイプに[[陸]]が無い為、空戦用の[[小隊]]を地上に降ろして地形効果を得たい場合は要注意。
  
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦MX}}
 
:本作では[[メタス]]が登場しないため、[[修理装置]]も装備。唯一のMSパイロット育成機となるが、[[TFO]]や[[ガルバーFXII]]などの強力な対抗馬の登場のため、使い勝手が悪く感じるかもしれない。『修理装置と補給装置の両方を所持』『[[乗り換え]]可能』『[[マップ兵器]]』というメリットを上手く活かしたいところだが、運動性も装甲も中途半端なことと、P属性の武器が無いのが痛い。
 
:本作では[[メタス]]が登場しないため、[[修理装置]]も装備。唯一のMSパイロット育成機となるが、[[TFO]]や[[ガルバーFXII]]などの強力な対抗馬の登場のため、使い勝手が悪く感じるかもしれない。『修理装置と補給装置の両方を所持』『[[乗り換え]]可能』『[[マップ兵器]]』というメリットを上手く活かしたいところだが、運動性も装甲も中途半端なことと、P属性の武器が無いのが痛い。
 
:デフォルトでは[[モンド・アガケ|モンド]]の搭乗機体になっているが、[[ディジェSE-R]]入手のためシャングリラチルドレンがローテーションすることになるだろう。レギュラーとして使うなら、[[祝福]]と[[脱力]]を使える[[エル・ビアンノ|エル]]が適任だが、[[補給]]を全キャラ中最高の低コストで使えるモンドや、[[激励]]を使える[[イーノ・アッバーブ|イーノ]]も悪くないので、好みによる。3人共通して[[応援]]を覚えるので、レベル上げが容易なのが他作品の対抗馬へのアドバンテージになる。
 
:デフォルトでは[[モンド・アガケ|モンド]]の搭乗機体になっているが、[[ディジェSE-R]]入手のためシャングリラチルドレンがローテーションすることになるだろう。レギュラーとして使うなら、[[祝福]]と[[脱力]]を使える[[エル・ビアンノ|エル]]が適任だが、[[補給]]を全キャラ中最高の低コストで使えるモンドや、[[激励]]を使える[[イーノ・アッバーブ|イーノ]]も悪くないので、好みによる。3人共通して[[応援]]を覚えるので、レベル上げが容易なのが他作品の対抗馬へのアドバンテージになる。

2020年9月15日 (火) 20:35時点における版

メガライダー
外国語表記 Mega Rider
登場作品

ガンダムシリーズ

初登場SRW 第2次スーパーロボット大戦α
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 MSサポート支援型メカ
型式番号 FXA-08R
動力 核融合炉
開発 アナハイム・エレクトロニクス
所属 エゥーゴ
主なパイロット モンド・アガケ
イーノ・アッバーブ
テンプレートを表示

メガライダーは『機動戦士ガンダムΖΖ』の登場メカ

概要

アナハイム・エレクトロニクス社が開発したモビルスーツ支援用マシン。

ドダイなどに代表されるサブ・フライト・システムと、メガランチャーなどの大型火器の機能を組み合わせており、地上宇宙を問わず運用可能。本体中央部にモビルスーツがバイクの様に腰掛けて搭乗する。コクピットも設置され、単独運用も可能。

劇中では主にガンダムMk-IIのサポートマシンとして運用されていた。居住性もあるので簡易型の移動拠点にもなり、ジュドー達はこれを用いてアーガマと長期間別行動を取っていた時期もあった。3~4機を過積載するようなやや無茶な運用も時折されていたが、最終決戦ではネェル・アーガマ内に温存され、無事終戦を迎えた模様。

登場作品と操縦者

ΖΖの「ガンダム・チーム」の一員に数えられるが、そのMS陣ほどの出番には恵まれていない。原作のようにMSを乗せる事は不可。

αシリーズ

第2次スーパーロボット大戦α
初登場作品。作中では2機入手できる。補給装置持ちでHPがそこそこ高いので、不屈ひらめきを使えないパイロットを乗せていきたい。鉄壁を覚えるチャップ・アデルや、身を守る精神コマンドを覚えないチャック・キースあたりが妥当か。ただし、HPは高いが装甲はそれほど厚くない為、運動性も併せて改造するなり、強化パーツで補うなり、何らかの手を打った方が賢明。
第3次スーパーロボット大戦α
第2次α』と同じ。が飛べて移動力が7でコストが1で乗り換え可能という、理想の小隊員機。ただし、移動タイプにが無い為、空戦用の小隊を地上に降ろして地形効果を得たい場合は要注意。

単独作品

スーパーロボット大戦MX
本作ではメタスが登場しないため、修理装置も装備。唯一のMSパイロット育成機となるが、TFOガルバーFXIIなどの強力な対抗馬の登場のため、使い勝手が悪く感じるかもしれない。『修理装置と補給装置の両方を所持』『乗り換え可能』『マップ兵器』というメリットを上手く活かしたいところだが、運動性も装甲も中途半端なことと、P属性の武器が無いのが痛い。
デフォルトではモンドの搭乗機体になっているが、ディジェSE-R入手のためシャングリラチルドレンがローテーションすることになるだろう。レギュラーとして使うなら、祝福脱力を使えるエルが適任だが、補給を全キャラ中最高の低コストで使えるモンドや、激励を使えるイーノも悪くないので、好みによる。3人共通して応援を覚えるので、レベル上げが容易なのが他作品の対抗馬へのアドバンテージになる。

装備・機能

武装・必殺武器

メガ・ランチャー
本機唯一の武装である高出力のメガ粒子砲。威力は高い。初登場時は4回しか撃てないとルーがエルに説明していたが、それ以降特に説明もなく連射できるようになっていた。「メガバズーカランチャー」名義の資料も多い。
MX』ではMAP兵器も含めてメガ粒子砲名義。

特殊能力

修理装置
MX』のみ実装。
補給装置
小隊制の作品等ではEN回復と同じ効果も持つ。

移動タイプ

飛行可能。

サイズ

M

機体BGM

「アニメじゃない」
前期OP主題歌。『第2次α』、『第3次α』で採用。
「宇宙のジュドー」
劇中BGM。『MX』にて採用。

余談

商品情報

資料リンク