「スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor」の版間の差分

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== スーパーロボット大戦COMPACT for Wonder Swan Color ==
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{{ゲーム
*発売日:2001年12月13日
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| タイトル = スーパーロボット大戦COMPACT<br />for WonderSwanColor
*機種:[[ワンダースワン]](但し白黒表示になる)、[[ワンダースワン カラー]]
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| 読み =
*発売:バンプレスト
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| 外国語表記 =  
*定価:4,980円
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| シリーズ =
 
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| 原作 = [[スーパーロボット大戦COMPACT]]
*前:[[スーパーロボット大戦A]](GBA)
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| 移植版 =
*次:[[スーパーロボット大戦IMPACT]](PS2)
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| リメイク版 =
 
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| 前作 =
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| 次作 =
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| 発売日前作 =
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| 発売日次作 =
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| シリーズ前作 =
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| シリーズ次作 =
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| スペシャルディスク =
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| 開発元 =
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| 運営元 =  
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| 発売元 = バンプレスト
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| 配信元 =
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| 対応機種 = [[ワンダースワン]](但し白黒表示になる)<br />[[ワンダースワンカラー]]
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| プロデューサー = {{プロデューサー|森住惣一郎}}<br />{{プロデューサー|寺田貴信}}<br />じっぱひとからげ
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| ディレクター = A.SYOU
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| シナリオ = {{脚本|森住惣一郎}}<br />IKATARO
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| キャラクターデザイン =
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| メカニックデザイン =
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| 音楽 = MIYANG<br />SAMURAI
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| 主題歌 =
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| 発売日 = [[発売日::2001年12月13日]]
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| 最新バージョン =
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| 配信開始日 =
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| 配信終了日 =
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| 価格 = 4,980円
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| CERO区分 =
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| コンテンツアイコン =
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| 初登場SRW =
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| 初クレジットSRW =
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『'''スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor'''』は「[[スーパーロボット大戦シリーズ]]」のゲーム作品。「COMPACTシリーズ」の1つ。
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==概要==
 
[[ワンダースワン]]の第1作目『[[スーパーロボット大戦COMPACT]]』をカラー対応にしてリニューアルした作品。
 
[[ワンダースワン]]の第1作目『[[スーパーロボット大戦COMPACT]]』をカラー対応にしてリニューアルした作品。
  
[[2回行動]]システムが廃止され、[[援護]]システムに変更されるなど、現在のシステムにより近い形でリメイクされている。<br />
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[[2回行動]]システムが廃止され、[[援護]]システムに変更されるなど、現在のシステムにより近い形でリメイクされている。戦闘アニメもスーパー系を中心にロボットの[[カットイン]]が多数追加された。
戦闘アニメもスーパー系を中心にロボットの[[カットイン]]が多数追加された。
 
  
 
== 戦闘システムと難易度 ==
 
== 戦闘システムと難易度 ==
*[[2回行動]]制が廃止され、[[援護]]システムを導入したため[[ニュータイプ]]勢と穴はだいぶ塞がった。リメイク前に比べて、敵が堅くなっており[[援護]]Lvが高いパイロットの有用性が顕著に表れた。しかし、スーパー系ユニットの[[HP]]や[[装甲]]の低さは改善されておらず、中盤以降手に入る敵ユニットとして登場した[[モビルスーツ|MS]]勢の方が堅いというおかしなバランスは改善されなかった。<br />
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*[[2回行動]]制が廃止され、『[[COMPACT2]]』から逆輸入の形で[[援護]]システムを導入したため[[ニュータイプ]]・[[聖戦士]]勢とその他との格差はかなり縮まった。リメイク前に比べて、敵が堅くなっており[[援護]]Lvが高いパイロットの有用性が顕著に表れた。しかし、スーパー系ユニットの[[HP]]や[[装甲]]の低さは改善されておらず、中盤以降手に入る敵ユニットとして登場した[[モビルスーツ|MS]]勢の方が堅いというおかしなバランスは改善されていない。
*[[精神コマンド]]はCOMPACT2のものが反映され、[[みがわり]]や[[挑発]]がなくなり[[献身]]と[[祝福]]が追加された。[[熱血]][[]]の効果が弱体化している。
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*[[精神コマンド]]は『COMPACT2』のものが反映され、[[みがわり]]や[[挑発]]がなくなり[[献身]]と[[祝福]]が追加された。
*[[パーソナルデータテーブルシステム]]による[[精神コマンド]]の修得がよりランダムになった(例を挙げると、前回はガンダム系[[主人公]]は必ず魂を修得したが、ランダムとなった)。
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*[[パーソナルデータテーブルシステム]]による[[精神コマンド]]の修得がよりランダムになった。全滅稼ぎをしないと習得の難しい、高レベルコマンドも散見される。
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*[[熱血]]のダメージ増加率が2倍→1.5倍、[[魂]]のダメージが3倍→2.5倍と下方修正。魂の習得キャラ自体も稀となった。
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*[[強化パーツ]]スロットが4つの機体に[[V-UPユニット]]を装備したときの攻撃力アップ量が、800→600に変更。
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*運動性を、6段階以上改造した時の上昇値が10→5に下降。総じて、一機だけ集中強化しての無双がしづらくなっている。
  
 
== 話題 ==
 
== 話題 ==
*COMPACT2からの流用が各所に見られ、カットインや武器、ユニットが追加されている。
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*『COMPACT2』からの流用が各所に見られ、カットインや武器、ユニットが追加されている。また『[[スーパーロボット大戦α]]』からの流れを受けてガンダム系ユニットのグラフィックから「瞳」が除かれている。
 
*クリアボーナスのランダム枠が廃止された。その影響で[[ファティマ]]などのレアパーツは個数が減っている。
 
*クリアボーナスのランダム枠が廃止された。その影響で[[ファティマ]]などのレアパーツは個数が減っている。
 
*ランダム入手だったユニットはステージ選択順や総ターン数で手に入るよう変更されている。
 
*ランダム入手だったユニットはステージ選択順や総ターン数で手に入るよう変更されている。
 
*無印では手に入った[[シャア専用ザク]]が、入手出来なくなっている。
 
*無印では手に入った[[シャア専用ザク]]が、入手出来なくなっている。
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*敵増援が追加されたステージがある。またシナリオテキストも追加が行われ、ストーリーがわかりやすくなった。
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*TVCMでは[[流竜馬]](神谷明氏)のナレーションで[[ダバ・マイロード|ダバ]]、[[ひびき洸|洸]]、[[竜崎一矢|一矢]]を指揮しつつ自分の必殺技につなげるという、援護とクロスオーバー要素を全面に押し出したものだった。
  
 
== 登場作品 ==
 
== 登場作品 ==
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*[[超獣機神ダンクーガ]]
 
*[[超獣機神ダンクーガ]]
 
*[[機動戦士ガンダム]]
 
*[[機動戦士ガンダム]]
*[[機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争]]
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*[[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争]]
*[[機動戦士ガンダム 0083 スターダストメモリー]]
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*[[機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY]]
 
*[[機動戦士Ζガンダム]]
 
*[[機動戦士Ζガンダム]]
 
*[[機動戦士ガンダムΖΖ]]
 
*[[機動戦士ガンダムΖΖ]]
 
*[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]]  
 
*[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]]  
*[[機動戦士ガンダム F91]]
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*[[機動戦士ガンダムF91]]
 
*[[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz]]
 
*[[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz]]
 
*[[無敵鋼人ダイターン3]]
 
*[[無敵鋼人ダイターン3]]
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*[[勇者ライディーン]]
 
*[[勇者ライディーン]]
 
他、『[[超獣機神ダンクーガOVA]]』の展開が一部再現される。
 
他、『[[超獣機神ダンクーガOVA]]』の展開が一部再現される。
 
 
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== [[バンプレストオリジナル]] ==
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== バンプレストオリジナル ==
[[スーパーロボット大戦COMPACT|第1作]]同様、本作にもスパロボオリジナルのメカ、人物は登場しない。
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『COMPACT』同様、スパロボオリジナルのメカ、人物は登場しない。
  
 
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=== ゲーム中データ ===
 
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『COMPACT』と共用。
 
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2024年4月27日 (土) 12:13時点における最新版

スーパーロボット大戦COMPACT
for WonderSwanColor
原作 スーパーロボット大戦COMPACT
発売元 バンプレスト
対応機種 ワンダースワン(但し白黒表示になる)
ワンダースワンカラー
プロデューサー 森住惣一郎
寺田貴信
じっぱひとからげ
ディレクター A.SYOU
シナリオ 森住惣一郎
IKATARO
音楽 MIYANG
SAMURAI
発売日 2001年12月13日
価格 4,980円
テンプレートを表示

スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor』は「スーパーロボット大戦シリーズ」のゲーム作品。「COMPACTシリーズ」の1つ。

概要[編集 | ソースを編集]

ワンダースワンの第1作目『スーパーロボット大戦COMPACT』をカラー対応にしてリニューアルした作品。

2回行動システムが廃止され、援護システムに変更されるなど、現在のシステムにより近い形でリメイクされている。戦闘アニメもスーパー系を中心にロボットのカットインが多数追加された。

戦闘システムと難易度[編集 | ソースを編集]

  • 2回行動制が廃止され、『COMPACT2』から逆輸入の形で援護システムを導入したためニュータイプ聖戦士勢とその他との格差はかなり縮まった。リメイク前に比べて、敵が堅くなっており援護Lvが高いパイロットの有用性が顕著に表れた。しかし、スーパー系ユニットのHP装甲の低さは改善されておらず、中盤以降手に入る敵ユニットとして登場したMS勢の方が堅いというおかしなバランスは改善されていない。
  • 精神コマンドは『COMPACT2』のものが反映され、みがわり挑発がなくなり献身祝福が追加された。
  • パーソナルデータテーブルシステムによる精神コマンドの修得がよりランダムになった。全滅稼ぎをしないと習得の難しい、高レベルコマンドも散見される。
  • 熱血のダメージ増加率が2倍→1.5倍、のダメージが3倍→2.5倍と下方修正。魂の習得キャラ自体も稀となった。
  • 強化パーツスロットが4つの機体にV-UPユニットを装備したときの攻撃力アップ量が、800→600に変更。
  • 運動性を、6段階以上改造した時の上昇値が10→5に下降。総じて、一機だけ集中強化しての無双がしづらくなっている。

話題[編集 | ソースを編集]

  • 『COMPACT2』からの流用が各所に見られ、カットインや武器、ユニットが追加されている。また『スーパーロボット大戦α』からの流れを受けてガンダム系ユニットのグラフィックから「瞳」が除かれている。
  • クリアボーナスのランダム枠が廃止された。その影響でファティマなどのレアパーツは個数が減っている。
  • ランダム入手だったユニットはステージ選択順や総ターン数で手に入るよう変更されている。
  • 無印では手に入ったシャア専用ザクが、入手出来なくなっている。
  • 敵増援が追加されたステージがある。またシナリオテキストも追加が行われ、ストーリーがわかりやすくなった。
  • TVCMでは流竜馬(神谷明氏)のナレーションでダバ一矢を指揮しつつ自分の必殺技につなげるという、援護とクロスオーバー要素を全面に押し出したものだった。

登場作品[編集 | ソースを編集]

登場作品については『スーパーロボット大戦COMPACT』と同様。

他、『超獣機神ダンクーガOVA』の展開が一部再現される。

バンプレストオリジナル[編集 | ソースを編集]

『COMPACT』同様、スパロボオリジナルのメカ、人物は登場しない。

関連記事[編集 | ソースを編集]

ゲーム中データ[編集 | ソースを編集]

『COMPACT』と共用。

分類 記事
全話一覧 全話一覧/COMPACT
隠し要素 隠し要素/COMPACT
精神コマンド 精神コマンド/COMPACT
強化パーツ 強化パーツ/COMPACT
特殊能力 特殊能力/COMPACT
特殊技能 特殊技能/COMPACT
メカ&キャラクターリスト メカ&キャラクターリスト/COMPACT

関連用語[編集 | ソースを編集]

商品情報[編集 | ソースを編集]

ゲーム[編集 | ソースを編集]

ワンダースワンカラー

攻略本[編集 | ソースを編集]