スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor

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スーパーロボット大戦COMPACT
for WonderSwanColor
原作 スーパーロボット大戦COMPACT
発売元 バンプレスト
対応機種 ワンダースワン(但し白黒表示になる)
ワンダースワンカラー
プロデューサー 森住惣一郎
寺田貴信
じっぱひとからげ
ディレクター A.SYOU
シナリオ 森住惣一郎
IKATARO
音楽 MIYANG
SAMURAI
発売日 2001年12月13日
価格 4,980円
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スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor』は「スーパーロボット大戦シリーズ」のゲーム作品。「COMPACTシリーズ」の1つ。

概要[編集 | ソースを編集]

ワンダースワンの第1作目『スーパーロボット大戦COMPACT』をカラー対応にしてリニューアルした作品。

2回行動システムが廃止され、援護システムに変更されるなど、現在のシステムにより近い形でリメイクされている。戦闘アニメもスーパー系を中心にロボットのカットインが多数追加された。

戦闘システムと難易度[編集 | ソースを編集]

  • 2回行動制が廃止され、『COMPACT2』から逆輸入の形で援護システムを導入したためニュータイプ聖戦士勢とその他との格差はかなり縮まった。リメイク前に比べて、敵が堅くなっており援護Lvが高いパイロットの有用性が顕著に表れた。しかし、スーパー系ユニットのHP装甲の低さは改善されておらず、中盤以降手に入る敵ユニットとして登場したMS勢の方が堅いというおかしなバランスは改善されていない。
  • 精神コマンドは『COMPACT2』のものが反映され、みがわり挑発がなくなり献身祝福が追加された。
  • パーソナルデータテーブルシステムによる精神コマンドの修得がよりランダムになった。全滅稼ぎをしないと習得の難しい、高レベルコマンドも散見される。
  • 熱血のダメージ増加率が2倍→1.5倍、のダメージが3倍→2.5倍と下方修正。魂の習得キャラ自体も稀となった。
  • 強化パーツスロットが4つの機体にV-UPユニットを装備したときの攻撃力アップ量が、800→600に変更。
  • 運動性を、6段階以上改造した時の上昇値が10→5に下降。総じて、一機だけ集中強化しての無双がしづらくなっている。

話題[編集 | ソースを編集]

  • 『COMPACT2』からの流用が各所に見られ、カットインや武器、ユニットが追加されている。また『スーパーロボット大戦α』からの流れを受けてガンダム系ユニットのグラフィックから「瞳」が除かれている。
  • クリアボーナスのランダム枠が廃止された。その影響でファティマなどのレアパーツは個数が減っている。
  • ランダム入手だったユニットはステージ選択順や総ターン数で手に入るよう変更されている。
  • 無印では手に入ったシャア専用ザクが、入手出来なくなっている。
  • 敵増援が追加されたステージがある。またシナリオテキストも追加が行われ、ストーリーがわかりやすくなった。
  • TVCMでは流竜馬(神谷明氏)のナレーションでダバ一矢を指揮しつつ自分の必殺技につなげるという、援護とクロスオーバー要素を全面に押し出したものだった。

登場作品[編集 | ソースを編集]

登場作品については『スーパーロボット大戦COMPACT』と同様。

他、『超獣機神ダンクーガOVA』の展開が一部再現される。

バンプレストオリジナル[編集 | ソースを編集]

『COMPACT』同様、スパロボオリジナルのメカ、人物は登場しない。

関連記事[編集 | ソースを編集]

ゲーム中データ[編集 | ソースを編集]

『COMPACT』と共用。

分類 記事
全話一覧 全話一覧/COMPACT
隠し要素 隠し要素/COMPACT
精神コマンド 精神コマンド/COMPACT
強化パーツ 強化パーツ/COMPACT
特殊能力 特殊能力/COMPACT
特殊技能 特殊技能/COMPACT
メカ&キャラクターリスト メカ&キャラクターリスト/COMPACT

関連用語[編集 | ソースを編集]

商品情報[編集 | ソースを編集]

ゲーム[編集 | ソースを編集]

ワンダースワンカラー

攻略本[編集 | ソースを編集]