「スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor」の版間の差分

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== スーパーロボット大戦COMPACT for Wonder Swan Color ==
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{{ゲーム
*発売日:2001年12月13日
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| タイトル = スーパーロボット大戦COMPACT<br />for WonderSwanColor
*機種:[[ワンダースワン]](但し白黒表示になる)、[[ワンダースワン カラー]]
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| 読み =
*発売:バンプレスト
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| 外国語表記 =  
*定価:4,980円
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| シリーズ =
 
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| 原作 = [[スーパーロボット大戦COMPACT]]
*前:[[スーパーロボット大戦A]](GBA)
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| 移植版 =
*次:[[スーパーロボット大戦IMPACT]](PS2)
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| リメイク版 =
 
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| 前作 =
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| 次作 =
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| 発売日前作 =
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| 発売日次作 =
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| シリーズ前作 =
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| シリーズ次作 =
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| 開発元 =
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| 運営元 =  
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| 発売元 = バンプレスト
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| 配信元 =
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| 対応機種 = [[ワンダースワン]](但し白黒表示になる)<br />[[ワンダースワンカラー]]
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| プロデューサー = {{プロデューサー|森住惣一郎}}<br />{{プロデューサー|寺田貴信}}<br />じっぱひとからげ
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| ディレクター = A.SYOU
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| シナリオ = {{脚本|森住惣一郎}}<br />IKATARO
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| キャラクターデザイン =
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| メカニックデザイン =
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| 音楽 = MIYANG<br />SAMURAI
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| 主題歌 =
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| 発売日 = [[発売日::2001年12月13日]]
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| 最新バージョン =
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| 配信開始日 =
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| 配信終了日 =
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| 価格 = 4,980円
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| CERO区分 =
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| コンテンツアイコン =
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| 初登場SRW =
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| 初クレジットSRW =
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『'''スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor'''』は「[[スーパーロボット大戦シリーズ]]」のゲーム作品。「COMPACTシリーズ」の1つ。
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==概要==
 
[[ワンダースワン]]の第1作目『[[スーパーロボット大戦COMPACT]]』をカラー対応にしてリニューアルした作品。
 
[[ワンダースワン]]の第1作目『[[スーパーロボット大戦COMPACT]]』をカラー対応にしてリニューアルした作品。
  
[[2回行動]]システムが廃止され、[[援護]]システムに変更されるなど、現在のシステムにより近い形でリメイクされている。<br />
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[[2回行動]]システムが廃止され、[[援護]]システムに変更されるなど、現在のシステムにより近い形で[[リメイク]]されている。戦闘アニメもスーパー系を中心にロボットの[[カットイン]]が多数追加された。
戦闘アニメもスーパー系を中心にロボットの[[カットイン]]が多数追加された。
 
  
 
== 戦闘システムと難易度 ==
 
== 戦闘システムと難易度 ==
*[[2回行動]]制が廃止され、[[援護]]システムを導入したため[[ニュータイプ]]勢と穴はだいぶ塞がった。リメイク前に比べて、敵が堅くなっており[[援護]]Lvが高いパイロットの有用性が顕著に表れた。しかし、スーパー系ユニットの[[HP]]や[[装甲]]の低さは改善されておらず、中盤以降手に入る敵ユニットとして登場した[[モビルスーツ|MS]]勢の方が堅いというおかしなバランスは改善されなかった。<br />
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*[[2回行動]]制が廃止され、『[[COMPACT2]]』から逆輸入の形で[[援護]]システムを導入したため[[ニュータイプ]]・[[聖戦士]]勢とその他との格差はかなり縮まった。リメイク前に比べて、敵が堅くなっており[[援護]]Lvが高いパイロットの有用性が顕著に表れた。しかし、スーパー系ユニットの[[HP]]や[[装甲]]の低さは改善されておらず、中盤以降手に入る敵ユニットとして登場した[[モビルスーツ|MS]]勢の方が堅いというおかしなバランスは改善されていない。
*[[精神コマンド]]はCOMPACT2のものが反映され、[[みがわり]]や[[挑発]]がなくなり[[献身]]と[[祝福]]が追加された。[[熱血]][[]]の効果が弱体化している。
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*[[精神コマンド]]は『COMPACT2』のものが反映され、[[みがわり]]や[[挑発]]がなくなり[[献身]]と[[祝福]]が追加された。
*[[パーソナルデータテーブルシステム]]による[[精神コマンド]]の修得がよりランダムになった(例を挙げると、前回はガンダム系[[主人公]]は必ず魂を修得したが、ランダムとなった)。
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*[[パーソナルデータテーブルシステム]]による[[精神コマンド]]の修得がよりランダムになった。全滅稼ぎをしないと習得の難しい、高レベルコマンドも散見される。
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*[[熱血]]のダメージ増加率が2倍→1.5倍、[[魂]]のダメージが3倍→2.5倍と下方修正。魂の習得キャラ自体も稀となった。
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*[[強化パーツ]]スロットが4つの機体に[[V-UPユニット]]を装備したときの攻撃力アップ量が、800→600に変更。
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*運動性を、6段階以上改造した時の上昇値が10→5に下降。総じて、一機だけ集中強化しての無双がしづらくなっている。
  
 
== 話題 ==
 
== 話題 ==
*COMPACT2からの流用が各所に見られ、カットインや武器、ユニットが追加されている。
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*『COMPACT2』からの流用が各所に見られ、カットインや武器、ユニットが追加されている。また『[[スーパーロボット大戦α]]』からの流れを受けてガンダム系ユニットのグラフィックから「瞳」が除かれている。
 
*クリアボーナスのランダム枠が廃止された。その影響で[[ファティマ]]などのレアパーツは個数が減っている。
 
*クリアボーナスのランダム枠が廃止された。その影響で[[ファティマ]]などのレアパーツは個数が減っている。
 
*ランダム入手だったユニットはステージ選択順や総ターン数で手に入るよう変更されている。
 
*ランダム入手だったユニットはステージ選択順や総ターン数で手に入るよう変更されている。
 
*無印では手に入った[[シャア専用ザク]]が、入手出来なくなっている。
 
*無印では手に入った[[シャア専用ザク]]が、入手出来なくなっている。
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*敵増援が追加されたステージがある。またシナリオテキストも追加が行われ、ストーリーがわかりやすくなった。
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*TVCMでは[[流竜馬]](神谷明氏)のナレーションで[[ダバ・マイロード|ダバ]]、[[ひびき洸|洸]]、[[竜崎一矢|一矢]]を指揮しつつ自分の必殺技につなげるという、援護とクロスオーバー要素を全面に押し出したものだった。
  
 
== 登場作品 ==
 
== 登場作品 ==
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*[[超獣機神ダンクーガ]]
 
*[[超獣機神ダンクーガ]]
 
*[[機動戦士ガンダム]]
 
*[[機動戦士ガンダム]]
*[[機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争]]
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*[[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争]]
*[[機動戦士ガンダム 0083 スターダストメモリー]]
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*[[機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY]]
 
*[[機動戦士Ζガンダム]]
 
*[[機動戦士Ζガンダム]]
 
*[[機動戦士ガンダムΖΖ]]
 
*[[機動戦士ガンダムΖΖ]]
 
*[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]]  
 
*[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]]  
*[[機動戦士ガンダム F91]]
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*[[機動戦士ガンダムF91]]
 
*[[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz]]
 
*[[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz]]
 
*[[無敵鋼人ダイターン3]]
 
*[[無敵鋼人ダイターン3]]
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*[[勇者ライディーン]]
 
*[[勇者ライディーン]]
 
他、『[[超獣機神ダンクーガOVA]]』の展開が一部再現される。
 
他、『[[超獣機神ダンクーガOVA]]』の展開が一部再現される。
 
 
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== [[バンプレストオリジナル]] ==
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== バンプレストオリジナル ==
[[スーパーロボット大戦COMPACT|第1作]]同様、本作にもスパロボオリジナルのメカ、人物は登場しない。
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『COMPACT』同様、スパロボオリジナルのメカ、人物は登場しない。
  
 
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=== ゲーム中データ ===
 
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<!-- 各作品共通の基本情報記事 -->
 
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『COMPACT』と共用。
 
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2024年10月12日 (土) 21:13時点における最新版

スーパーロボット大戦COMPACT
for WonderSwanColor
原作 スーパーロボット大戦COMPACT
発売元 バンプレスト
対応機種 ワンダースワン(但し白黒表示になる)
ワンダースワンカラー
プロデューサー 森住惣一郎
寺田貴信
じっぱひとからげ
ディレクター A.SYOU
シナリオ 森住惣一郎
IKATARO
音楽 MIYANG
SAMURAI
発売日 2001年12月13日
価格 4,980円
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スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor』は「スーパーロボット大戦シリーズ」のゲーム作品。「COMPACTシリーズ」の1つ。

概要[編集 | ソースを編集]

ワンダースワンの第1作目『スーパーロボット大戦COMPACT』をカラー対応にしてリニューアルした作品。

2回行動システムが廃止され、援護システムに変更されるなど、現在のシステムにより近い形でリメイクされている。戦闘アニメもスーパー系を中心にロボットのカットインが多数追加された。

戦闘システムと難易度[編集 | ソースを編集]

  • 2回行動制が廃止され、『COMPACT2』から逆輸入の形で援護システムを導入したためニュータイプ聖戦士勢とその他との格差はかなり縮まった。リメイク前に比べて、敵が堅くなっており援護Lvが高いパイロットの有用性が顕著に表れた。しかし、スーパー系ユニットのHP装甲の低さは改善されておらず、中盤以降手に入る敵ユニットとして登場したMS勢の方が堅いというおかしなバランスは改善されていない。
  • 精神コマンドは『COMPACT2』のものが反映され、みがわり挑発がなくなり献身祝福が追加された。
  • パーソナルデータテーブルシステムによる精神コマンドの修得がよりランダムになった。全滅稼ぎをしないと習得の難しい、高レベルコマンドも散見される。
  • 熱血のダメージ増加率が2倍→1.5倍、のダメージが3倍→2.5倍と下方修正。魂の習得キャラ自体も稀となった。
  • 強化パーツスロットが4つの機体にV-UPユニットを装備したときの攻撃力アップ量が、800→600に変更。
  • 運動性を、6段階以上改造した時の上昇値が10→5に下降。総じて、一機だけ集中強化しての無双がしづらくなっている。

話題[編集 | ソースを編集]

  • 『COMPACT2』からの流用が各所に見られ、カットインや武器、ユニットが追加されている。また『スーパーロボット大戦α』からの流れを受けてガンダム系ユニットのグラフィックから「瞳」が除かれている。
  • クリアボーナスのランダム枠が廃止された。その影響でファティマなどのレアパーツは個数が減っている。
  • ランダム入手だったユニットはステージ選択順や総ターン数で手に入るよう変更されている。
  • 無印では手に入ったシャア専用ザクが、入手出来なくなっている。
  • 敵増援が追加されたステージがある。またシナリオテキストも追加が行われ、ストーリーがわかりやすくなった。
  • TVCMでは流竜馬(神谷明氏)のナレーションでダバ一矢を指揮しつつ自分の必殺技につなげるという、援護とクロスオーバー要素を全面に押し出したものだった。

登場作品[編集 | ソースを編集]

登場作品については『スーパーロボット大戦COMPACT』と同様。

他、『超獣機神ダンクーガOVA』の展開が一部再現される。

バンプレストオリジナル[編集 | ソースを編集]

『COMPACT』同様、スパロボオリジナルのメカ、人物は登場しない。

関連記事[編集 | ソースを編集]

ゲーム中データ[編集 | ソースを編集]

『COMPACT』と共用。

分類 記事
全話一覧 全話一覧/COMPACT
隠し要素 隠し要素/COMPACT
精神コマンド 精神コマンド/COMPACT
強化パーツ 強化パーツ/COMPACT
特殊能力 特殊能力/COMPACT
特殊技能 特殊技能/COMPACT
メカ&キャラクターリスト メカ&キャラクターリスト/COMPACT

関連用語[編集 | ソースを編集]

商品情報[編集 | ソースを編集]

ゲーム[編集 | ソースを編集]

ワンダースワンカラー

攻略本[編集 | ソースを編集]