「G-3ガンダム」の版間の差分

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[[ガンダム]]の3号機に[[マグネットコーティング]]を施しており、熱核反応炉のレーザー加速機など、一部のパーツが新型の物に換装されている他、カラーリングもグレーを基調としたものになっている。
  
[[サイド7]]で[[ジオン軍]]の攻撃を受けて小破し、[[ホワイトベース]]に回収された。その後、[[ルナツー]]にてマグネットコーティングのテスト機として使われていた。それ以降の所在については諸説あり、ブランリヴァルに搭載され、被弾した[[ジム]]が着艦する際に起こった事故で破損したと言われる。
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[[サイド7]]で[[ジオン軍]]の攻撃を受けて小破し、[[ホワイトベース]]に回収された。その後の行方は諸説あり、[[ルナツー]]で引き渡されたとも、[[オデッサ]]作戦前後にオーガスタ研究所に移送された(それまではホワイトベースでガンダムの補給用パーツとして扱われていた)とも言われる。いずれにせよその後はマグネットコーティングのテスト機として使われており上記の改修が施された。それ以降の所在については諸説あり、ブランリヴァルに搭載され、被弾した[[ジム]]が着艦する際に起こった事故で破損したと言われる。
  
 
また、その後の顛末は各種媒体で様々な解釈がされており、[[一年戦争]]終結後に[[ア・バオア・クー]]で[[Gアーマー]]として運用された作品や、ホワイトベースIIに搭載されてジオン残党狩りに運用されていた作品、「Gの影忍」と呼ばれる[[MS]][[忍者]]に改造され宇宙生命体との戦闘で刺し違える等々、多様な物語が用意されている。
 
また、その後の顛末は各種媒体で様々な解釈がされており、[[一年戦争]]終結後に[[ア・バオア・クー]]で[[Gアーマー]]として運用された作品や、ホワイトベースIIに搭載されてジオン残党狩りに運用されていた作品、「Gの影忍」と呼ばれる[[MS]][[忍者]]に改造され宇宙生命体との戦闘で刺し違える等々、多様な物語が用意されている。
 
本来は小説版『[[機動戦士ガンダム]]』に登場した機体で、戦闘で大破したガンダムに代わる乗機として、ガンダムの予備パーツを使ってジムを改修したものとなっている(ちなみに、小説版のジムはガンダムより高性能という設定)。[[アムロ・レイ]]が最後に搭乗した機体でもあり、終盤にはルロイ・ギリアムの駆る[[リック・ドム]]のビームバズーカによる狙撃で撃墜されて本機は大破、アムロも戦死している。
 
  
 
=== 強化装備形態 ===
 
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;[[フルアーマーガンダム]]
 
;[[フルアーマーガンダム]]
:追加装甲・武装を装備した強化形態。ガンダムと同型のため装着できる。
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:追加装甲・武装を装備した強化形態。ガンダムと同型のため装着できる。[[オリジナル設定]]のうちの「作品内の設定の横展開」に当たる事例。
 
;フルアーマーガンダムタイプB
 
;フルアーマーガンダムタイプB
 
:専用のフルアーマー装備。
 
:専用のフルアーマー装備。
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
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:初登場作品。[[隠し要素/α|隠し要素]]を満たすと[[ガンダム]]と入れ替わりで入手する。シナリオ上ではガンダムと同一の機体として扱われる。
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:ガンダムと比べ[[運動性]]と[[限界反応|限界]]を中心に機体性能が上がり、ハイパーハンマーとハイパーバズーカの射程が伸び、全体的な攻撃力も上昇とかなり強化される。ただしパーツ装備数のみ2に減少。射程5まで伸びたハンマーが非常に便利で、[[ガッツ]]持ちの[[サウス・バニング|バニング]][[スレッガー・ロウ|スレッガー]]を乗せれば高確率で[[クリティカル]]を出して暴れまわる。後半では火力不足感は否めないが、機体性能の高さもあるため、しっかり改造すれば雑魚戦には最後まで十分に使える。[[分離]]するか撃破されると[[コアファイター]]に変化する。
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:[[分離]]するか撃破されると[[コアファイター]]に変化する。[[バグ (ゲーム)|バグ]]によりパーツスロット2に装備したものはコアファイターでは一部しか機能しないので、装備するものに注意したい。
:難点はハイパーバズーカの弾数が4発しかないことと、ハイパーハンマーが格闘武器のため、使い続けると格闘ばかり上がってしまうことか。
 
 
:前述の通り機体色が全身グレーなため、'''未行動のG3を行動済みと勘違いして'''ターンを終了してしまうプレイヤーが続出した(4コマ等でもネタにされた上、[[スーパーロボット大戦UX|後年の作品]]でも行動済みと勘違いされやすい[[タリスマン|味方]][[アパレシオン|ユニット]]が登場している)。
 
:前述の通り機体色が全身グレーなため、'''未行動のG3を行動済みと勘違いして'''ターンを終了してしまうプレイヤーが続出した(4コマ等でもネタにされた上、[[スーパーロボット大戦UX|後年の作品]]でも行動済みと勘違いされやすい[[タリスマン|味方]][[アパレシオン|ユニット]]が登場している)。
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
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:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
 
::攻撃力が軒並み底上げされた結果、デフォルト状態での最強武器がハイパーハンマーと化した。[[ビームライフル]]及びハイパーバズーカの射程も1つ延長されている上に、バズーカは弾数も2つ増加されているので序盤に於ける貴重な遠距離攻撃手段となる。
 
::攻撃力が軒並み底上げされた結果、デフォルト状態での最強武器がハイパーハンマーと化した。[[ビームライフル]]及びハイパーバズーカの射程も1つ延長されている上に、バズーカは弾数も2つ増加されているので序盤に於ける貴重な遠距離攻撃手段となる。
  
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
:[[シャア専用ザク]]と共に[[ベンメルコレクション]]の1つとして登場し、これを[[クリスチーナ・マッケンジー]]で撃墜すると入手できる。
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:[[シャア専用ザク]]と共に[[ベンメルコレクション]]の1つとして登場し、これを[[クリスチーナ・マッケンジー]]で撃墜すると、そのシーンが終わるインターミッションで入手できる。敵の状態ではシールド耐久値がものすごく高いが、パイロットが防御スキルを持たないので意味が無い。なおコアファイターは使用できない。
:αのときのような圧倒的な機動力はないが、第1部では[[MS]]不足が深刻なのでシャア専用ザク共々重要な機体。改造を施すとかなりの活躍が見込める。全武器が軒並み[[ガンダム]]より高性能で、特に射程5の無消費P武器ハイパーハンマーが強力なので、格闘が高い[[バーナード・ワイズマン]]や[[ノリス・パッカード]]の機体には最適。先に参入しているアムロの[[リ・ガズィ]]が未改造であれば、[[νガンダム]]が来るまでのアムロの機体になるどころか、その役目すら奪ってしまうかもしれない。
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:第1部は[[MS]]不足が深刻なので[[シャア専用ザク]]共々重要な機体。改造段階が高く攻撃力が大きく伸び、最強武器のハイパー・バズーカは4000に到達、バルカン以外も3500以上ある。命中補正にも恵まれ、特に射程5の無消費P武器ハイパーハンマーが強力。格闘が高い[[バーナード・ワイズマン]]や[[ノリス・パッカード]]の機体には最適と言える。パーツスロット4はV-UPユニットの効果も大きく、シールドもあり、おまけに地形が陸・宇Sと破格の待遇。一方で異常に高い限界以外の機体性能は一般的な量産型MS並に低く改造してもあまり向上しないので、防御面は強化パーツやパイロットへの依存度合が高い。また格闘主体の場合は切り払いに弱く、ボス系や特に隠しシナリオにおいては命中させること自体が困難になる可能性がある。その点で言えば上記の2人は必中ではなく奇襲持ちなので、SP配分に注意。地上マップの場合は対空能力の低さにも注意、ミノフスキークラフトを装備させよう。どちらにせよハイパー・バズーカの無駄遣いは避けたい。
  
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦GC]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦GC}}
 
:序盤も終わりに近づく頃に[[NT-1アレックス|アレックス]]と共に加入。ハイパーハンマーがEN消費無しで使える上に、[[合体攻撃]]も[[ガンダム]]から継続して使える。ただし別機体なので[[改造]]は引き継がず、[[Gファイター]]との[[合体]]は出来なくなるので注意。回避や移動力を重視するならガンダム+Gファイター、安定した高攻撃力を重視するならG3、一撃の高さならアレックスを使うといい。
 
:序盤も終わりに近づく頃に[[NT-1アレックス|アレックス]]と共に加入。ハイパーハンマーがEN消費無しで使える上に、[[合体攻撃]]も[[ガンダム]]から継続して使える。ただし別機体なので[[改造]]は引き継がず、[[Gファイター]]との[[合体]]は出来なくなるので注意。回避や移動力を重視するならガンダム+Gファイター、安定した高攻撃力を重視するならG3、一撃の高さならアレックスを使うといい。
:;[[スーパーロボット大戦XO]]
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:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦XO}}
::[[ララァ・スン]]の[[エルメス]]や[[Ζガンダム]]・[[ΖΖガンダム]]とも合体攻撃ができるようになった。また、[[フルアーマーガンダム]]がこちらの強化形態になり、入手後、割とすぐにこれになる。フルアーマーだと[[合体攻撃]]はできないので、使いたくなったら[[分離]]して外す必要がある。
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::[[ララァ・スン]]の[[エルメス]]や[[Ζガンダム]]・[[ΖΖガンダム]]とも合体攻撃ができるようになった。また、[[フルアーマーガンダム]]がこちらの強化形態になり、入手後、割とすぐにこれになる。フルアーマーだと[[合体攻撃]]はできないので、使いたくなったら[[分離]]して外す必要がある。なお、当時はフルアーマーガンダムタイプBの設定はまだなかった。
  
 
==== 関連作品 ====
 
==== 関連作品 ====
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;ハイパー・バズーカ
 
;ハイパー・バズーカ
 
:本機の実弾兵装。不使用時は腰部にマウント可能。装弾数は5発で、威力も高い。
 
:本機の実弾兵装。不使用時は腰部にマウント可能。装弾数は5発で、威力も高い。
:[[リアルロボットレジメント]]では原作での最終決戦のように2丁装備している。
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:[[リアルロボットレジメント]]では原作での最終決戦のように2丁装備している。
 
;シールド
 
;シールド
 
:ルナ・チタニウム合金製の盾。不使用時は背部にマウント可能。
 
:ルナ・チタニウム合金製の盾。不使用時は背部にマウント可能。
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;「赤い彗星」
 
;「赤い彗星」
 
:劇中曲。『[[スーパーロボット大戦α|α]]』、『[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|α for DC]]』にて採用。
 
:劇中曲。『[[スーパーロボット大戦α|α]]』、『[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|α for DC]]』にて採用。
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;「いつか空に届いて」
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:『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』にて採用。出典作ではなく本来は『[[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争|ポケットの中の戦争]]』の主題歌だが、ゲーム作中における搭乗者に準拠している。
  
 
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
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:ガンダムと同型のためGファイターも使用できる。
 
:ガンダムと同型のためGファイターも使用できる。
 
;Gの影忍
 
;Gの影忍
:こやま基夫の漫画作品『Gの影忍』(SRW未参戦)の主人公である宇宙の傭兵忍者・リョウガの搭乗機。G-3ガンダムをMS忍者として改修した機体で、忍者を模した黒と白のカラーリングが特徴。徹底した機動力及びステルス性脳の強化が図られており、リョウガの超人的な操縦技量も相俟って、隠密行動・直接戦闘どちらの面でも驚異的な性能を発揮する。主な武器はビームサーベルや手裏剣、吹き矢で、様々な忍術も駆使する。
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:こやま基夫の漫画作品『Gの影忍』(SRW未参戦)の主人公機。G-3ガンダムをMS忍者として改修した機体。徹底した機動力及びステルス性能の強化が図られている。
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== 余談 ==
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*本来は小説版『[[機動戦士ガンダム]]』に登場した機体で、戦闘で大破したガンダムに代わる乗機として登場。元々テスト用の予備機だったものを、ガンダムの予備パーツと[[ジム]]の高品質なパーツを用いて修復・改造された。「G-3」というのも形式番号ではなくコールナンバーである。[[アムロ・レイ]]が最後に搭乗した機体で、マグネットコーティングの性能もあって驚異的な機動力を発揮し、[[ビグ・ザム]]を瞬殺するなどの性能をみせたが、終盤にはルロイ・ギリアムの駆る[[リック・ドム]]のビームバズーカによる狙撃で撃墜されて本機は大破、アムロも戦死している。
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*カラーリングが複数存在するMSであり、初めて小説で登場した際に描き起こされたデザインは複雑なモノトーンカラーで各所にマーキングが施されたデザインだった。その後プラモデルで立体化する際に成型色で色分けする都合に合わせて新たにカラーリングなどの公式設定が作り直されたという経緯がある。その為、様々な媒体で登場する際は小説版カラー、公式設定カラー、両方を折衷したカラーなどで登場している。同じくアムロが登場した[[Hi-νガンダム]]とは小説由来、立体化で公式設定、折衷したデザインがある、など共通点が多い。
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== 脚注 ==
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== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==

2024年4月12日 (金) 20:24時点における最新版

G-3ガンダム
登場作品

ガンダムシリーズ

初登場SRW スーパーロボット大戦α
SRWでの分類 機体
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スペック
分類 白兵戦モビルスーツ
生産形態 試作機
型式番号 RX-78-3
全高 18 m
重量 47.2 t
動力 ミノフスキー・イヨネスコ型熱核反応炉
装甲材質 ガンダリウム合金(ルナ・チタニウム合金)
内蔵機体 コアファイター
開発 地球連邦軍
所属 地球連邦軍
主なパイロット アムロ・レイ
テンプレートを表示

G-3ガンダムは『機動戦士ガンダム MSV』の登場メカ

概要[編集 | ソースを編集]

V作戦にて地球連邦軍が開発した試作型モビルスーツ

ガンダムの3号機にマグネットコーティングを施しており、熱核反応炉のレーザー加速機など、一部のパーツが新型の物に換装されている他、カラーリングもグレーを基調としたものになっている。

サイド7ジオン軍の攻撃を受けて小破し、ホワイトベースに回収された。その後の行方は諸説あり、ルナツーで引き渡されたとも、オデッサ作戦前後にオーガスタ研究所に移送された(それまではホワイトベースでガンダムの補給用パーツとして扱われていた)とも言われる。いずれにせよその後はマグネットコーティングのテスト機として使われており上記の改修が施された。それ以降の所在については諸説あり、ブランリヴァルに搭載され、被弾したジムが着艦する際に起こった事故で破損したと言われる。

また、その後の顛末は各種媒体で様々な解釈がされており、一年戦争終結後にア・バオア・クーGアーマーとして運用された作品や、ホワイトベースIIに搭載されてジオン残党狩りに運用されていた作品、「Gの影忍」と呼ばれるMS忍者に改造され宇宙生命体との戦闘で刺し違える等々、多様な物語が用意されている。

強化装備形態[編集 | ソースを編集]

フルアーマーガンダム
追加装甲・武装を装備した強化形態。ガンダムと同型のため装着できる。オリジナル設定のうちの「作品内の設定の横展開」に当たる事例。
フルアーマーガンダムタイプB
専用のフルアーマー装備。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

αシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦α
初登場作品。隠し要素を満たすとガンダムと入れ替わりで入手する[1]運動性限界を中心に機体と武器の性能がかなり強化され、特にP1-5に伸びたハンマーが強烈。格闘が得意なMSパイロットが非常に少ないことや、改造の伸びが悪いことを差し引いても強力で便利な機体。
分離するか撃破されるとコアファイターに変化する。バグによりパーツスロット2に装備したものはコアファイターでは一部しか機能しないので、装備するものに注意したい。
前述の通り機体色が全身グレーなため、未行動のG3を行動済みと勘違いしてターンを終了してしまうプレイヤーが続出した(4コマ等でもネタにされた上、後年の作品でも行動済みと勘違いされやすい味方ユニットが登場している)。
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
攻撃力が軒並み底上げされた結果、デフォルト状態での最強武器がハイパーハンマーと化した。ビームライフル及びハイパーバズーカの射程も1つ延長されている上に、バズーカは弾数も2つ増加されているので序盤に於ける貴重な遠距離攻撃手段となる。

COMPACTシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦IMPACT
シャア専用ザクと共にベンメルコレクションの1つとして登場し、これをクリスチーナ・マッケンジーで撃墜すると、そのシーンが終わるインターミッションで入手できる。敵の状態ではシールド耐久値がものすごく高いが、パイロットが防御スキルを持たないので意味が無い。なおコアファイターは使用できない。
第1部はMS不足が深刻なのでシャア専用ザク共々重要な機体。改造段階が高く攻撃力が大きく伸び、最強武器のハイパー・バズーカは4000に到達、バルカン以外も3500以上ある。命中補正にも恵まれ、特に射程5の無消費P武器ハイパーハンマーが強力。格闘が高いバーナード・ワイズマンノリス・パッカードの機体には最適と言える。パーツスロット4はV-UPユニットの効果も大きく、シールドもあり、おまけに地形が陸・宇Sと破格の待遇。一方で異常に高い限界以外の機体性能は一般的な量産型MS並に低く改造してもあまり向上しないので、防御面は強化パーツやパイロットへの依存度合が高い。また格闘主体の場合は切り払いに弱く、ボス系や特に隠しシナリオにおいては命中させること自体が困難になる可能性がある。その点で言えば上記の2人は必中ではなく奇襲持ちなので、SP配分に注意。地上マップの場合は対空能力の低さにも注意、ミノフスキークラフトを装備させよう。どちらにせよハイパー・バズーカの無駄遣いは避けたい。

単独作品[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦GC
序盤も終わりに近づく頃にアレックスと共に加入。ハイパーハンマーがEN消費無しで使える上に、合体攻撃ガンダムから継続して使える。ただし別機体なので改造は引き継がず、Gファイターとの合体は出来なくなるので注意。回避や移動力を重視するならガンダム+Gファイター、安定した高攻撃力を重視するならG3、一撃の高さならアレックスを使うといい。
スーパーロボット大戦XO
ララァ・スンエルメスΖガンダムΖΖガンダムとも合体攻撃ができるようになった。また、フルアーマーガンダムがこちらの強化形態になり、入手後、割とすぐにこれになる。フルアーマーだと合体攻撃はできないので、使いたくなったら分離して外す必要がある。なお、当時はフルアーマーガンダムタイプBの設定はまだなかった。

関連作品[編集 | ソースを編集]

リアルロボットレジメント
使用可能ロボットの一体として登場。ステージ1のア・バオア・クーで原作通りガンダムが壊れてしまうのでアムロ(カラバの姿)の初期機体となる。
武装は原作の最終決戦を意識したダブルバズーカがメインとなっている。
さすがにアムロが乗っているとはいえゲームシステム的には性能が低く火力も低め。通常技や必殺技のハイパーバズーカでザコ戦を担当し、ボス戦までスーパーロボットを温存させる役割がいいだろう。
後でνガンダムに乗り換えになる。機体BGMは「めぐりあい」が採用されている。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

基本的にガンダムと同じ。

武装[編集 | ソースを編集]

60mmバルカン砲
頭部に2門内蔵。
ビーム・サーベル
ランドセルの左右に1本ずつマウントされている近接戦用の武装。
ビーム・ジャベリン
ビーム・サーベルの柄を延ばし、その先端からビームの刃を形成する武装。
ビーム・ライフル
モビルスーツ用の携行式メガ粒子砲。不使用時は腰部にマウント可能。
ハイパー・バズーカ
本機の実弾兵装。不使用時は腰部にマウント可能。装弾数は5発で、威力も高い。
リアルロボットレジメントでは原作での最終決戦のように2丁装備している。
シールド
ルナ・チタニウム合金製の盾。不使用時は背部にマウント可能。

オプション装備[編集 | ソースを編集]

ガンダム・ハンマー
棘のついた鉄球を振り回して攻撃する質量兵器。
ハイパー・ハンマー
ガンダム・ハンマーを強化した武装。棘の鋭くなった鉄球にバーニアを取り付けており、大気圏内でも使用可能になっている他、威力も向上した。

合体攻撃[編集 | ソースを編集]

V作戦2
ガンダムの合体攻撃「V作戦」のG-3版。
光る宇宙
XO』。ララァ・スンエルメスとの合体攻撃。
Gフォーメーション
『XO』。ΖガンダムΖΖガンダムとの合体攻撃。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

剣装備、盾装備
切り払いシールド防御を発動。
換装
フルアーマーガンダムへ換装する。
分離
コアファイター(G3)へ分離する。

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

サイズ[編集 | ソースを編集]

M

機体BGM[編集 | ソースを編集]

「赤い彗星」
劇中曲。『α』、『α for DC』にて採用。
「いつか空に届いて」
IMPACT』にて採用。出典作ではなく本来は『ポケットの中の戦争』の主題歌だが、ゲーム作中における搭乗者に準拠している。

関連機体[編集 | ソースを編集]

ガンダム
2号機にあたる機体。
ガンキャノンガンタンク
兄弟機。
Gファイター
ガンダムと同型のためGファイターも使用できる。
Gの影忍
こやま基夫の漫画作品『Gの影忍』(SRW未参戦)の主人公機。G-3ガンダムをMS忍者として改修した機体。徹底した機動力及びステルス性能の強化が図られている。

余談[編集 | ソースを編集]

  • 本来は小説版『機動戦士ガンダム』に登場した機体で、戦闘で大破したガンダムに代わる乗機として登場。元々テスト用の予備機だったものを、ガンダムの予備パーツとジムの高品質なパーツを用いて修復・改造された。「G-3」というのも形式番号ではなくコールナンバーである。アムロ・レイが最後に搭乗した機体で、マグネットコーティングの性能もあって驚異的な機動力を発揮し、ビグ・ザムを瞬殺するなどの性能をみせたが、終盤にはルロイ・ギリアムの駆るリック・ドムのビームバズーカによる狙撃で撃墜されて本機は大破、アムロも戦死している。
  • カラーリングが複数存在するMSであり、初めて小説で登場した際に描き起こされたデザインは複雑なモノトーンカラーで各所にマーキングが施されたデザインだった。その後プラモデルで立体化する際に成型色で色分けする都合に合わせて新たにカラーリングなどの公式設定が作り直されたという経緯がある。その為、様々な媒体で登場する際は小説版カラー、公式設定カラー、両方を折衷したカラーなどで登場している。同じくアムロが登場したHi-νガンダムとは小説由来、立体化で公式設定、折衷したデザインがある、など共通点が多い。

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. シナリオ上ではガンダムと同一の機体として扱われる。

商品情報[編集 | ソースを編集]

資料リンク[編集 | ソースを編集]