ガンダムエックス・ディバイダー

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GX-9900-DV ガンダムエックス・ディバイダー(Gundam X-Divider)

フリーデンの所有するモビルスーツカリス・ノーティラスベルティゴとの戦闘で大破したガロード・ランガンダムエックスキッド・サルサミルが所有していたジャンクパーツで改修した物。

サテライトキャノンが無くなった事から砲撃火力が下がっているものの、劇中世界では月が出ていない場面でデッドウェイト化しており、また基本的にバルチャー稼業ではサテライトキャノンの戦略砲撃火力は無駄な過剰火力でもあった。

新たに装備された大型の実体盾「ディバイダー」は、防御はもちろん内蔵ビーム砲での攻撃を行ったり、手持ちで前にかざしてスラスターを使用し突撃したり背部に装着して機動性を向上させる事も可能なマルチ兵装である。

また、背部にはエネルギーポッドを2本装備しており、1本につき約12時間の稼働が可能となる。結果、改修前よりも総合的な戦闘力や汎用性は高くなっている。

劇中では引き続きガロード・ランが搭乗し、ガロードがガンダムダブルエックスに乗り換えてからはジャミル・ニートが乗り込んだ。

なお、本機のGコンはガロードがダブルエックスに乗り換えた際に引き継がれており、それ以後はGコン無しでも起動できるようにコクピットが通常の連邦MS仕様コクピットに改修されている。

登場作品と操縦者

状況を選ばず使える高威力のディバイダーがあるので使い勝手が良い。また機体性能も若干上がる。

スパロボでは、原作で"(本来は)換装装備として考案した"という設定を流用してサテライトキャノン装備型と換装式になっているが、原作本編ではサテライトキャノンを破壊され修復不可(上述の通り過剰火力なので修復する必要性も欠けていた)なために、完全に改造してしまった機体であり、元には戻らない。

フラッシュシステムはそのまま搭載されているため、条件を満たせば、α外伝を除いて武装にGビットが追加される。劇中ではハモニカ砲はビームカッター等多彩な発射モードを有していたがスパロボでは基本的に全砲門を使用した拡散放射のみを採用している。

αシリーズ

スーパーロボット大戦α外伝
中盤に原作通りにGXの損傷、修理イベントを経て登場。本作では、キッドΖガンダムのフライング・アーマーやVダッシュガンダムのダッシュパーツを参考に、ディバイダーを作成したという設定。難易度が高いとが出ていない事が多いため、ガロードを使うプレイヤーにはよく使われる。
ハモニカ砲は長射程ENを20しか消費しない割に3400でフル改造時4600と、今回武器フル改造で化ける機体ですら4000が平均の中、高い攻撃力を誇り、P属性武器のビームマシンガンも攻撃力が高い。機体性能も強化され、移動力は5から7にまで上がる。ガロードにとっては、ダブルエックスよりもこちらのほうが相性が良いかもしれない。ガッツを利用してクリティカル率を引き上げれば、マジンカイザーと並ぶ本作の無双ユニットして活躍できる。
今回はGビットが追加されてもこの形態では使用できないが、GXのものは気力制限有り消費EN40、ハモニカ砲とフル改造時の攻撃力は同じなので、特に問題にはならない。

Zシリーズ

スーパーロボット大戦Z
ランドルートの第1話から登場。途中でサテライトキャノン装備型に換装できるようになり、今回はα外伝と同様、月が出ていない時にはよく使われていると思われるが、ディバイダーの方が条件による制限に振り回されず、使い勝手が良いので、換装が面倒ならこのままでも良い。攻撃のディバイダーがP兵器の全体攻撃になっており必要気力も110と使いやすい。必要気力120で月の制限もないGビットも追加されれば、これまで出来なかった長射程かつ高威力の単体攻撃も可能になる為、更に使い勝手が良くなる。ただし、ENの消費量は少し多めになるので、EN改造を優先するか、EN回復及び向上の強化パーツを装備しておくと、EN切れの問題を解消できる。パイロットは、ガロードかジャミルがお勧めだが、全体攻撃を有効的に使い、機体のガス欠も起こさない為に、集束攻撃Eセーブを覚えさせておきたい。改造や強化パーツ、パイロットのスキルによっては、終盤まで十分使える機体となる。
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
破界篇では不参加だったが、ゲーム後半にてジャミルが搭乗し自軍と合流。今回はサテライトキャノンと換装しても能力値が変化しないので気軽に換装できるようになった。ディバイダーの射程が短くなっているがその分高威力・低燃費となっており射程を伸ばすとかなり強力。更にそこそこ長射程・高火力なバズーカも追加され隙の無い機体となっている。

携帯機シリーズ

スーパーロボット大戦R
シナリオ「俺の声が聞こえるか!」でガロードが乗って強制出撃し、以後使用可能。今回、月に関しての制限が無くなったので、サテライトキャノンがターンさえ掛ければ回数制限なしで使えるようになっており、α外伝と比して使われなくなった。グラフィックはホバーリングモードが基本で、ディバイダーは一部の演出時のみ手持ちとなる。ガンダムエックスとの差別化のためか、地形適応が空A陸Bとなっている(ガンダムエックスは空B陸A)。

装備・機能

武装・必殺武器

武装

ブレストバルカン
胸部に4門内蔵。ガンダムエックスの物と同じ。
ビームマシンガン
戦艦の2連装メガ粒子砲を改造した携行兵装。単射と連射の選択(ただし台詞での描写は無い)が可能。
またZシリーズ以降、ビームソード使用時にリアスカートにマウントする様になったが、これは原作の仕様には無くトイのGFFの仕様が初出である。
大型ビームソード
バックパックに2本マウントされている。1本は元々サテライトキャノンに内蔵されていた物だが、2本目の出自はスペアだった物なのか、キッドの自作なのかは不明。ビームの減衰する水中戦時に敵にグリップ部を接触させて発生するビーム刃で刺突する方法で用いた事もある。
ディバイダー
本機の主兵装で、試作型展開式シールドの基本フレームに宇宙革命軍が開発した戦闘車両に装備されていた対MS用多連装ビーム砲(通称ハモニカ)と、モビルアーマー用の大型スラスターを組み合わせている。通常は手持ちのみの実体盾として使用されるが、バックパックに装着する事で飛行能力を強化するホバーリングモードにもなる。また、手持ちの状態でシールドを開く事で19連装の多連装ビーム砲に早変わりする。劇中では、バックパック装着時のコネクタでもある中央部砲門を除いた18門の砲門からビームを斉射する拡散連射や、全砲門を使用して発射するビームカッター等多彩な発射モードを有する。
しかし、SRWではこれらの発射モードの変更は採用されていない。

オプション装備

ハイパーバズーカ
水中用にキッドが用意した実弾兵器。アニメ本編の物は水中専用に魚雷が発射可能な物に改造されている。
再世篇で他のゲーム作品同様通常型のバズーカとしてSRW登場を果たしたが素のGXでも使用可能な点がSRWオリジナルの仕様となっている。ゲームでの通常版が一般認知されて以降に出たHGAWのプラモでは多種類の弾を発射するバズーカと言う後付け設定が為された。
X-グレネーダー
戦艦のミサイルの弾頭を改造した手榴弾型の投擲武装。左腰部に2個専用ラッチを付けてマウント可能。劇中では使用しておらず(一応パイロン(SRW未登場)が同じデザインの手榴弾を使用してはいる)、1/100プラモデルに付属している。
ゲームではA.C.E. 3で素のGXに装備された事がある。

召喚攻撃

Gビット
ガンダムエックスと同性能の無人モビルスーツ。フラッシュシステムにニュータイプがアクセスすることで起動し、遠隔操作を行う。劇中ではジャミルがルチル・リリアントの力を借りる事で使用していた。
ゲームでは条件を満たすと使用できるようになる。

合体攻撃

ツインGビット
ガンダムダブルエックスとの合体攻撃。Rのみ使用可能。

特殊能力

剣装備、盾装備、銃装備
切り払いシールド防御撃ち落としを発動。
換装
ガンダムエックス(サテライトキャノン)へと換装する。本来は不可能。
フラッシュシステム
宇宙世紀におけるサイコミュとほぼ同様のニュータイプ専用のシステムでこの機能でGビットの起動・制御を行う他、サテライトシステムの初回認証等に使用される。

移動タイプ

飛行可能。劇中通りだが”ホバーリングモード”への移行がゲームのシステム上存在しない為それによる性能変化も無い。

サイズ

M

カスタムボーナス

マップ兵器及び射程1以外の全ての武器の射程+1
第2次Z再世篇

機体BGM

「DREAMS」

対決

vsパトゥーリア
仲間の後押しを受け、操縦席に肉薄しカリスを救出する。

関連機体

ガンダムダブルエックス
GXDVが現地改修の汎用性強化形とすればこちらは基本性能と戦略砲撃火力を強化した正当進化形の機体。

商品情報

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