「スーパーロボット大戦XO」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
(→登場作品) |
|||
14行目: | 14行目: | ||
== 概要 == | == 概要 == | ||
− | + | Xbox360でリリースされた唯一のスパロボ作品。シリーズ誕生15周年記念ソフトで、2006年に発売された唯一のスパロボでもある。[[スーパーロボット大戦GC]]の移植作。 | |
+ | |||
+ | システムやストーリー面ではほぼ変更は無いが、GCで指摘されていた数々の[[バグ (ゲーム)|バグ]]をあらかた修正し、グラフィックの向上・[[隠し要素]]の変更などを行った。クオリティ面ではほぼ別物と言ってよい完成度になっている。 | ||
追加要素として、XBOX LIVE対応の対戦コマンドゲーム『'''[[スーパーロボット対戦]]'''』がある。 | 追加要素として、XBOX LIVE対応の対戦コマンドゲーム『'''[[スーパーロボット対戦]]'''』がある。 | ||
20行目: | 22行目: | ||
スパロボシリーズ初のHD解像度対応タイトルでもある。 | スパロボシリーズ初のHD解像度対応タイトルでもある。 | ||
− | === | + | == システム == |
− | + | === 新システム === | |
+ | ;[[スーパーロボット対戦]] | ||
+ | :本作の目玉であるネットワーク対戦モード。 | ||
+ | === 変更点 === | ||
+ | 主にGCからの変更点を列挙する。 | ||
+ | |||
+ | ;[[捕獲]]システムの変更点 | ||
+ | :GCではユニット同士が隣接しなおかつ1機ずつしか実行できなかったが、本作では捕獲範囲が母艦艦長の[[指揮官]]レベル範囲内へと拡大し、更に一括捕獲が可能になった。 | ||
+ | ;[[サブシナリオ]] | ||
+ | :新規サブシナリオが追加。 | ||
+ | ;敵ユニットの思考ルーチンの調整点 | ||
+ | :『J』と同じく、命中率が0%の味方ユニットを狙わないようになった。 | ||
+ | :敵ユニットが[[精神コマンド]](主に[[信頼]])を頻発するようになった。 | ||
+ | |||
+ | == 演出面 == | ||
+ | *パイロット[[カットイン]]の追加・武器取り出しアクションの追加・エフェクトの一新など、戦闘シーンのアニメーション演出はGCから大幅にグレードアップされている。 | ||
+ | *[[ライジンオー]]や[[ダルタニアス]]などの合体系ロボに3Dによる合体ムービーデモが追加。 | ||
+ | |||
+ | == 難易度 == | ||
+ | 先述の通り敵ユニットのルーチン変更により相対的な難易度はGCより、難易度は上がっている。 | ||
また、途中で加入するパイロットはある程度の撃墜数があり、育成の手間が省けるようになった。 | また、途中で加入するパイロットはある程度の撃墜数があり、育成の手間が省けるようになった。 | ||
− | |||
== 登場作品 == | == 登場作品 == | ||
57行目: | 77行目: | ||
[[スーパーロボット大戦GC]]と同様。ただしリアル系主人公機に[[換装]]形態が追加されている。 | [[スーパーロボット大戦GC]]と同様。ただしリアル系主人公機に[[換装]]形態が追加されている。 | ||
− | + | ;[[ソウルガンナー・ストーム]] | |
− | + | :[[ソウルガンナー]]の換装形態。 | |
− | + | ;[[ソウルランサー・バースト]] | |
− | + | :[[ソウルランサー]]の換装形態。 | |
=== 登場人物(オリジナル) === | === 登場人物(オリジナル) === |
2014年7月1日 (火) 14:52時点における版
- 発売日
- 通常版:2006年11月30日
- プラチナコレクション版:2008年1月10日
- 機種:Xbox360
- 開発:さざなみ、エーアイ
- 発売:バンプレスト
- 定価
- 通常版:7,329円(税込)
- プラチナコレクション版:3,990円(税込)
- CERO区分:A(全年齢対象)
- 前:スーパーロボット大戦MX PORTABLE(PSP)
- 次:スーパーロボット大戦W(DS)
概要
Xbox360でリリースされた唯一のスパロボ作品。シリーズ誕生15周年記念ソフトで、2006年に発売された唯一のスパロボでもある。スーパーロボット大戦GCの移植作。
システムやストーリー面ではほぼ変更は無いが、GCで指摘されていた数々のバグをあらかた修正し、グラフィックの向上・隠し要素の変更などを行った。クオリティ面ではほぼ別物と言ってよい完成度になっている。
追加要素として、XBOX LIVE対応の対戦コマンドゲーム『スーパーロボット対戦』がある。
スパロボシリーズ初のHD解像度対応タイトルでもある。
システム
新システム
- スーパーロボット対戦
- 本作の目玉であるネットワーク対戦モード。
変更点
主にGCからの変更点を列挙する。
- 捕獲システムの変更点
- GCではユニット同士が隣接しなおかつ1機ずつしか実行できなかったが、本作では捕獲範囲が母艦艦長の指揮官レベル範囲内へと拡大し、更に一括捕獲が可能になった。
- サブシナリオ
- 新規サブシナリオが追加。
- 敵ユニットの思考ルーチンの調整点
- 『J』と同じく、命中率が0%の味方ユニットを狙わないようになった。
- 敵ユニットが精神コマンド(主に信頼)を頻発するようになった。
演出面
- パイロットカットインの追加・武器取り出しアクションの追加・エフェクトの一新など、戦闘シーンのアニメーション演出はGCから大幅にグレードアップされている。
- ライジンオーやダルタニアスなどの合体系ロボに3Dによる合体ムービーデモが追加。
難易度
先述の通り敵ユニットのルーチン変更により相対的な難易度はGCより、難易度は上がっている。
また、途中で加入するパイロットはある程度の撃墜数があり、育成の手間が省けるようになった。
登場作品
登場作品についてはGCと同様。ただしバンプレストオリジナルはJと同じく登場作品リストから削除された。
- 機動戦士ガンダム
- 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
- 機動戦士ガンダム 第08MS小隊
- 機動戦士Ζガンダム
- 機動戦士ガンダムΖΖ
- 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
- 重戦機エルガイム
- 蒼き流星SPTレイズナー
- 機甲戦記ドラグナー
- マジンカイザー
- 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ
- 超獣機神ダンクーガ
- 無敵ロボ トライダーG7
- 最強ロボ ダイオージャ
- 未来ロボ ダルタニアス
- 銀河旋風ブライガー
- 銀河烈風バクシンガー
- 銀河疾風サスライガー
- 絶対無敵ライジンオー
アッガイやスタークガンドーラ(ガンツァーあり)などのユニットや、アーマス・ゲイルやミハル・ラトキエ等のキャラクターが追加され、逆に巨大からくり雷神王が削除された。
オリジナル要素
登場メカ(オリジナル)
スーパーロボット大戦GCと同様。ただしリアル系主人公機に換装形態が追加されている。
- ソウルガンナー・ストーム
- ソウルガンナーの換装形態。
- ソウルランサー・バースト
- ソウルランサーの換装形態。
登場人物(オリジナル)
メカと同じく、基本的にスーパーロボット大戦GCと同様。ただし一部登場人物が追加されている。
関連記事
ゲーム中データ
分類 | 記事 |
---|---|
全話一覧 | 全話一覧/XO |
隠し要素 | 隠し要素/XO |
精神コマンド | 精神コマンド/GC・XO (GCと共用) |
強化パーツ | 強化パーツ/GC・XO (GCと共用) |
特殊能力 | 特殊能力/GC・XO (GCと共用) |
特殊技能 | 特殊技能/GC・XO (GCと共用) |
メカ&キャラクターリスト | メカ&キャラクターリスト/XO |
- 合体攻撃 / 合体攻撃一覧/XO
- エース(スキルエース)
- スキルパーツ
- 周回プレイ
- 母艦
- 修理装置
- 補給装置
- 中断メッセージ / 中断メッセージ一覧/GC・XO (GCと共用)
- 部位
- 捕獲
- サブシナリオ
- 信頼補正
関連用語
- 最上重工
- 主人公の父親が経営する重機メーカー。
- ガディソード
- X.E.N.O.N.
リンク
|