ヴァリアブルフェイズシフト装甲

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ヴァリアブルフェイズシフト装甲(Variable Phase Shift Armor)とは、『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』に登場する特殊装甲。

概要[編集 | ソースを編集]

PS装甲へのエネルギー供給量をコントロールする事で、防御力と消費量を調整できる機能を付与した発展技術。

ストライクルージュの運用においてエネルギー供給量の増加に伴い装甲色の変化と防御力の向上効果が見られたことが技術原理の発端で、それがオーブから流出した事でザフト地球連合軍の双方にその技術がもたらされた。

スパロボシリーズにおいて[編集 | ソースを編集]

基本的な仕様はフェイズシフト装甲と同様、「ビーム属性の無い攻撃であるならバリア貫通武器では無効化できない特殊装甲」として扱われることがほとんど。

「VPS装甲」であれば効果は一律で、装甲色による防御力の違いはこの能力では再現されない。

『Z』ではフリーダムのPS装甲と同じ効果だが、『K』と『L』ではEN消費は据え置きのままダメージの軽減量が500多く、上位の仕様になっている。ただしビーム系だけでなく「PS装甲無効」の隠しステータスを持つ武器でも貫通される。

『DD』ではPS装甲と同じくビーム属性と特殊属性以外の攻撃を軽減するが、PS装甲と違いバリア扱いになっているのでバリア貫通が有効になっており、実質的に「バリア貫通がなくてもビームであれば貫通する」下位仕様である。

各作品での性能
作品 軽減量 消費EN 無効 扱い
Z
第2次Z
第3次Z
2000 10 特殊装甲
K 1500 10 あり バリア
L 2000 10 あり バリア
UX 2000 10 あり 特殊装甲
V 2000 15 特殊装甲
Y 2000 15 特殊装甲

『UX』で特筆すべきは「特殊装甲扱いの為にバリア貫通武器を持っているフェストゥムの攻撃を無効化=同化を無効化できる」事であり、ゲーム上の仕様が「MSが対フェストゥム用に開発された」という本作独自の設定の根拠になるという珍しい事態に。逆にファフナー系が持つバリアのノルンシステムやイージス装備は、フェストゥムのバリア貫通武器を防ぐ事が出来ない。

ただし、スフィンクス型のワーム・スフィアーには「VPS装甲無効」の効果が付いている為にVPS装甲が有効ではなく、そもそも装甲が薄いMSではダメージをカットし切れない可能性も高い。実質的に一番数が多い雑魚ユニットグレンデル型対策の機能であると言える。それでもなお、他の機体と比べて思い切って前に出る事ができる強みが有る。

『Y』でも特殊装甲扱いで、能力の特性を示すアイコンの柄がバリア系を示す「丸い盾」ではなく、シールド防御と同様の「左右で色の違う盾」になっているのが確認できる。

ヴァリアブルフェイズシフト装甲を用いた兵器[編集 | ソースを編集]

インパルスガンダム
フォースインパルスソードインパルスブラストインパルスの換装形態も参照。
セイバーガンダム
ガイアガンダム
アビスガンダム
カオスガンダム
デスティニーガンダム
レジェンドガンダム
デストロイガンダム
本編の描写から確認できない。トランスフェイズ装甲とする資料もあり、TP装甲が有力である。VPS装甲が一般化されている以上、通常装甲と消費電力の高い前世代のPS装甲の組み合わせを採用したTP装甲を使用することは考えにくく、VPS装甲の上に通常装甲を重ねた改良型のTP装甲の可能性がある。公式からの発表がないため、ゲームでは陽電子リフレクターとの兼ね合いもあり通常装甲の扱いとなっている。
ストライクフリーダムガンダム
インフィニットジャスティスガンダム
ストライクノワールガンダム

関連項目[編集 | ソースを編集]

フェイズシフト装甲
元となった技術。
トランスフェイズ装甲
地球連合による別方向の発展技術。

資料リンク[編集 | ソースを編集]