特殊能力/Y

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特殊能力一覧[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦Y』の特殊能力一覧。

下記の分類については特殊能力参照。

効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊能力の記事を参照。

従来作で長らく採用されていたアイコンでのみ表示、または特殊能力欄とは別枠で表示、という形は廃止されている。
反対に、全ての特殊能力に分類を表すアイコンが付与されており、大まかには変形系の赤アイコン、命中・回避・防御系の青アイコン、回復系の緑アイコン、それ以外の黄色のYアイコンの四つが存在する。

赤太字はDLCのみに登場するもの。

系列 特殊能力
ユニット変化系 単分離、変形移動:空、ゲッター変形、伝説合体
バリア・特殊装甲系 Iフィールド、アクティブクローク、エスカッシャン、オーラ・バリアー
エネルギー転換装甲ビームSWAG、ピンポイントバリア、絶対守護領域、ブレイズ・ルミナス、輻射障壁
防御シールド、プロフォトン・フィールド、プロフォトン・フィールドS
ビーム・コート、VPS装甲
防御・回避系 シールド装備、ジャミング機能
ハイパージャマー、オフ・シュート、ゲッタービジョン、ミスティック・ムーン、分身
耐性系 対特殊効果系 対精神攻撃、オールキャンセラー
対ダメージ系 バイオリレーションシステム
回復系 任意使用 修理装置装備、補給装置装備
自動発動 HP回復、EN回復、エナジー・リンク、エナジー・リンクS[1]、システム・ニーラカナイ
能力アップ系 ゼロシステム、GUNDフォーマット、合体竜人、超合体竜王、指揮系統中枢、マジンパワー
複合型 ツインメリットコーティング、ムートロン解放、バイオセンサー、サイコ・フレーム
スーパーモード、ハイパーモード、バーサーカーモード
特殊系 フォールドウェーブシステム、ジュリアシステム、ハーモニック・レベル、広域戦術警戒、戦術アナライズ、三位一体
ドグマ増幅、仮面ライダービルドアップ



特殊能力欄非表示の能力
系統 能力・コマンド
カスタマイズ 換装
戦艦系 搭載、発進、回収

一覧表[編集 | ソースを編集]

ユニット変化系[編集 | ソースを編集]

特殊能力 効果 条件
単分離 換装パーツを取り外して別形態に変化。HPがゼロになった場合も発動。
元の形態には戻れない。
変形移動:空 移動の際に「飛行」する。 移動先が進入できない地形の場合は移動できない(※)。
ゲッター変形 「変形」により別形態となり、メインパイロットが替わる。
行動終了後も使用可。
伝説合体

※本作には移動タイプが設けられていないため、機体の地形適応「ー」の場合が進入不可を表す。

  1. データベースの検索にある特殊能力の項ではエナジーリンクに含まれている。