「アルトロンガンダム」の版間の差分

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== XXXG-01S2 アルトロンガンダム(Altron Gundam) ==
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*[[登場作品]]:[[ガンダムシリーズ]]
 
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== 概要 ==
 
[[張五飛|五飛]]が[[OZ]]を利用するためにワザと捕獲され、同様に捕虜になっていたガンダム開発者チームの手で損傷中の[[シェンロンガンダム]]を改修させた機体。
 
[[張五飛|五飛]]が[[OZ]]を利用するためにワザと捕獲され、同様に捕虜になっていたガンダム開発者チームの手で損傷中の[[シェンロンガンダム]]を改修させた機体。
  

2017年2月11日 (土) 10:34時点における版

ここでは『新機動戦記ガンダムW』に登場したアルトロンガンダムについて説明する。
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』版については「アルトロンガンダムカスタム」を参照。

概要

五飛OZを利用するためにワザと捕獲され、同様に捕虜になっていたガンダム開発者チームの手で損傷中のシェンロンガンダムを改修させた機体。

地上用のシェンロンを宇宙での戦闘に対応させたことで空間戦闘能力が強化され、背部にはランダムバインダー、両足にはサブスラスターが追加された。機体色も青の部分が緑に変更。

武装面に関しては、主武装のドラゴンハングが両腕に装備され、従来以上の延長が可能となった。ビームグレイブもツインビームトライデントに変更。短所だった射撃面も改善され、空間戦と対ガンダニュウム機戦を想定して、遠距離火力を向上させるために背面に2連装ビームキャノンが装備された。

尚、アルトロンとは「双頭龍」を指す。ただし、「双」は中国語で「アル」とは発音しない(発音通りに書くならば「二頭龍」となる)。

登場作品と操縦者

EWでの参戦が増えているため、近年ではあまり姿を見かけない。参戦した場合、原作での影響もあり自軍に参入するのが中盤~後半である。 過去のシリーズではアルトロンガンダム(EW版)へのパワーアップが控えているためこの状態で使われることはあまりない。 Dでは珍しく序盤から使用可能。

旧シリーズ

スーパーロボット大戦F完結編
初参戦作品。どのルートを通っても必ず自軍に参加する。ただし加入が最終面の間際であり、倉庫の肥やしが定位置。ウーフェイ必中集中を持ち、もっと早く仲間になっていれば、こうはならなかったかもしれない。バグか仕様か不明だが、ウーフェイ以外のパイロットが本機に乗り換えるとウーフェイは乗り換えが不可能で、二度とパイロットとして使用できなくなるので注意。

αシリーズ

スーパーロボット大戦α
中盤で一時的に運用できるが、やはりアルトロンガンダムカスタムへの強化後が本番。シェンロンガンダムの頃と同様の移動力:5がネック。なお、カスタムと本機は別機体だが、五飛からは「こいつ(カスタム)にもナタクが宿っている」の一言で乗り換えられてしまい、以後αシリーズでは二度と登場しなかった。あっさり捨てられた形になった妹蘭が可哀想である。
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
PS版と同じく移動力:5が痛い。ブースター系は必須。

Zシリーズ

第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
D以来の久々の参戦。中盤、シェンロンガンダムからパワーアップし本機になる。シェンロンに比べ、全体的に能力が向上し、火炎放射がビームキャノンに代わっている。火炎放射自体はドラゴンハングのアニメーションに組み込まれている。

携帯機シリーズ

スーパーロボット大戦D
本作は初めて序盤から自軍に参戦する。HPがUC系MS並みなので従来のような硬さはない。また、ドラゴンハングがENを消費し、移動後に使えないという下方修正が入った。突撃持ちのゼクスを乗せる手もある。基本的にはツインビームトライデントが主力武器となる。

単独作品

スーパーロボット大戦64
中盤に加入。この状態でもそこそこ戦えるが、本格的に運用するなら機体をフル改造してアルトロンカスタムにランクアップさせたい。

関連作品

スーパーヒーロー作戦
ゲーム後半における五飛の戦闘時の姿。

装備・機能

武装・必殺武器

バルカン
頭部に二門内蔵された近距離戦用の機関砲。
ドラゴンハング
龍の頭部の様な形状の打突武器。右腕一本から両腕に強化されている。また、ただでさえ伸びていた腕が更に延長された。
旧シリーズより、P属性有射程の兵装。近年では射程が伸びてきたが、ENを大きく消費するようになった。第2次Zではクリティカル率が非常に高くなっている。
火炎放射/ドラゴンファイヤー
両腕のドラゴンハング脇から、モビルスーツを融解させる高熱の火炎を放つ。
旧シリーズでは、シェンロン同様に無消費で高威力なドラゴンハングを持つため、EN消費型で射程の短い本兵装は無用の兵装だった。第2次Zでは武器としてではなく、ドラゴンハングのアニメーションに組み込まれている。
ビームキャノン
背部に設置された二連装ビームキャノン。龍の尾のようなフレキシブルアームを前方に向けて発射する。不得意だった遠距離を克服している。ヴァイエイトのビームキャノンの技術が応用されている。
Dでは使用不能。
ツインビームトライデント
両柄に三刃のビーム刃を形成するトライデントを装備。メリクリウスのクラッシュシールドの技術を流用している。シェンロンのビームグレイブと違って、使わない時は物理的にありえないほど縮んで背中の翼にくっつけている。劇中ではこれをぐるぐる回す姿がよく見られる。指先だけで回しているか、手首が回転しているのかは不明。
旧シリーズでは使用されることは、ほぼ無かった。近年のシリーズではドラゴンハングがENを大きく消費するため、通常時は低燃費の本兵装を使用する。
シェンロンシールド
ガンダニュウム合金製のシールド。左腕もドラゴンハングになったため左肩に装着している。アルトロンになってもシールドはシェンロンと同形状のままである。

特殊能力

剣装備、盾装備、銃装備
切り払いシールド防御撃ち落としを発動する。

移動タイプ

サイズ

M

カスタムボーナス

『ドラゴンハング』の射程+2
第2次Z再世篇

機体BGM

「RHYTHM EMOTION」
後期オープニングテーマ。『α(DC)』『D』『第2次Z再世篇』に於ける選曲。

対決・名場面

ウイングガンダムゼロ
ゼクス駆るウイングゼロを接近戦で優位に持ち込む。最終的にゼクスがゼロシステムに翻弄されてしまう。
トールギスII
アルトロンの背部ビームキャノンを難なくかわされ、ツイン・ビームトライデントとビーム・サーベルでの接近戦が繰り広げられる。最後は、トールギスIIの一刀をアルトロンがかわし、それと同時にトライデントのビームの刃がトールギスIIの胴体を貫き勝負がついた。

関連機体

ウイングガンダムゼロ
全ての「ガンダム」の母体となった機体。

商品情報

資料リンク