「ウィンダム」の版間の差分

提供: スーパーロボット大戦Wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
 
(16人の利用者による、間の28版が非表示)
1行目: 1行目:
 
{{Otheruses|『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]』の登場メカ|『[[魔法騎士レイアース]]』の登場メカ|空神ウィンダム}}
 
{{Otheruses|『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]』の登場メカ|『[[魔法騎士レイアース]]』の登場メカ|空神ウィンダム}}
 
{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
| 外国語表記 = [[外国語表記::Windam]]
+
| 外国語表記 = [[外国語表記::WINDAM]]<ref>[https://www.gundam-seed.net/destiny/mecha/detail.php?id=47 MECHA]、機動戦士ガンダムSEEDシリーズ公式サイトより。</ref>
 
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]
 
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]
 
*[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]
 
*[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]
19行目: 19行目:
 
| 開発 = [[地球連合軍]]
 
| 開発 = [[地球連合軍]]
 
| 所属 = 地球連合軍
 
| 所属 = 地球連合軍
| 主なパイロット = [[ネオ・ロアノーク]]
+
| 主なパイロット = [[ムウ・ラ・フラガ|ネオ・ロアノーク]]
 
}}
 
}}
  
28行目: 28行目:
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
 
[[地球連合軍]]が開発した[[量産型]][[モビルスーツ]]。主力モビルスーツ群、「ダガーシリーズ」の最新型で、[[ダガーL]]の後継機に当たり、C.E.73年では連合の次世代機となる。
 
[[地球連合軍]]が開発した[[量産型]][[モビルスーツ]]。主力モビルスーツ群、「ダガーシリーズ」の最新型で、[[ダガーL]]の後継機に当たり、C.E.73年では連合の次世代機となる。
 +
 +
本機の開発にはC.E.72年に締結されたユニウス条約が大きく関係しており、本条約によって配備MSの数に制限が課せられたため、既存のダガーシリーズを改修するよりも高性能な次世代機が求められたのである。
  
 
「ウィンダム」の名前の由来は[[英語]]で「勝つ」と言う意味の「WIN」と、「状態」を意味する「DOM」を組み合わせ、「勝っている状態」と言う意味を込めて作られた造語である。
 
「ウィンダム」の名前の由来は[[英語]]で「勝つ」と言う意味の「WIN」と、「状態」を意味する「DOM」を組み合わせ、「勝っている状態」と言う意味を込めて作られた造語である。
34行目: 36行目:
 
カタログスペック上では名機[[ストライクガンダム|ストライク]]と同等の性能を持つとされている。
 
カタログスペック上では名機[[ストライクガンダム|ストライク]]と同等の性能を持つとされている。
  
ダガーLと比べると細身の体型で、肩部と脚部に高性能スラスターを内蔵し、従来のダガーシリーズと比べても機動性が向上している。
+
ダガーLと比べると細身の体型で、メインスラスターは大型化、肩部と脚部に高性能スラスターを内蔵し、従来のダガーシリーズと比べても機動性が向上。武装も強化が図られており、ダガーLからの装備を継承しながらもビームライフルの大型・高威力化やシールド内のミサイルが追加されている。
  
 
ストライカーパックの運用も引き続き可能で、エール・ソード・ランチャーストライカーも換装可能だが、原作では殆ど見られない。地上ではジェットストライカーを装着し、高度な空戦能力を確保している。他にも、[[核ミサイル]]搭載マルチストライカーパックやドッペルホルン連装無反動砲を装備可能。
 
ストライカーパックの運用も引き続き可能で、エール・ソード・ランチャーストライカーも換装可能だが、原作では殆ど見られない。地上ではジェットストライカーを装着し、高度な空戦能力を確保している。他にも、[[核ミサイル]]搭載マルチストライカーパックやドッペルホルン連装無反動砲を装備可能。
  
[[VPS装甲]]製とする資料もあるが、劇中では実弾兵器で本機が破壊されるシーンも多々あるため、真実は不明。おそらく途中で設定変更があったと思われる(VPS装甲にしてしまうと戦艦のCIWSなどで落とせないので)。
+
装甲は不明となっているが、一部ムック本等の資料では[[VPS装甲]]であるというものがある<ref>製作中に設定変更があったのか、他機体と混合があったのかは不明。なお、この設定を採用しているゲーム作品も存在する。</ref>。
 +
しかし、劇中では実弾兵器で破壊される等<ref>非戦闘時の待機中や破壊された残骸も装甲はディアクティブモードの鉄灰色ではなく色付きの状態である</ref>のVPS装甲の設定と矛盾する点が多々あるため、少なくとも本編内ではVPS装甲ではないという体で扱われていると思われる。
  
[[ネオ・ロアノーク]]機は地上でネオが[[エグザス]]の代わりに搭乗しており、エグザスと同じような赤紫のカラーリングが施されている。
+
[[ムウ・ラ・フラガ|ネオ・ロアノーク]]機は地上でネオが[[エグザス]]の代わりに搭乗しており、エグザスと同じような赤紫のカラーリングが施されている。
 
それ以外は一般機と大差ないが、エンジンリミッターを解除した専用ジェットストライカーを装備する事により、高い機動性を誇る。
 
それ以外は一般機と大差ないが、エンジンリミッターを解除した専用ジェットストライカーを装備する事により、高い機動性を誇る。
  
 
=== 劇中での活躍 ===
 
=== 劇中での活躍 ===
原作では、初登場時にマルチランチャーパックに核ミサイルを搭載した特殊部隊「クルセイダーズ」で[[プラント]]を攻撃するが、[[ザフト]]のニュートロンスタンピーダーにより失敗に終わっている。
+
原作では、初登場時のプラント本国攻防戦でマルチランチャーパックに核ミサイルを搭載した特殊部隊「クルセイダーズ」が出撃し、[[プラント]]を攻撃するが、[[ザフト]]のニュートロンスタンピーダーにより全機撃墜され、失敗に終わっている。
  
[[ネオ・ロアノーク]]機は最新鋭機である[[フォースインパルスガンダム|インパルス]]などと互角に渡り合ったが、ベルリンでの戦闘で[[キラ・ヤマト]]の[[フリーダムガンダム|フリーダム]]と交戦し、両腕とジェットストライカーを潰されて墜落。機能を停止した。
+
それ以降は、地球連合軍の各部隊でダガーLと共に配備されており、ザフトと戦う。ネオ・ロアノーク機は最新鋭機である[[フォースインパルスガンダム|インパルス]]などと互角以上に渡り合うなど、その高い性能を存分に発揮したが、ベルリンでの戦闘で[[キラ・ヤマト]]の[[フリーダムガンダム|フリーダム]]と交戦し、両腕とジェットストライカーを潰されて墜落。機能を停止した。
  
その後量産体制が確立したが、ザフトの新型モビルスーツ群の前では、あまり実績を残せなかったというか面白いくらいにバカスカ落とされてしまって<ref>同時に本機が[[ザクウォーリア]]や[[グフイグナイテッド]]を撃墜しているシーンも多く存在している。</ref>おり、むしろ旧型機のダガーLの方が奮戦している場面が目立つほどで散々な扱いを受けている<ref></ref>
+
プラントへの核攻撃後に量産体制が確立したが、アニメ本編の映像を見ている限りでは、あまり実績を残せなかったというか面白いくらいにバカスカ落とされてしまって<ref>戦闘描写の大半が主人公機との戦闘ばかりである事も原因。事実ビーム偏光ステーション「フォーレ」防衛戦などでは同時に本機が[[ザクウォーリア]]や[[グフイグナイテッド]]を撃墜しているシーンも存在している。この点はザフト側の[[バビ]]も同様。</ref>おり、むしろ旧型機のダガーLの方が奮戦している場面が目立つほどで散々な扱いを受けている。第16話などでは数十機の大部隊でミネルバに攻撃を仕掛けておきながらあえなく全滅<ref>同話の場合、劇中描写の限り撃破された様子が確認できるのは出撃した30機中12機であり、30機全てが撃墜された訳ではないが、ネオは「借りて来た部隊が全滅だ!」と言っている。なお軍事用語上「全滅」という状況は戦力の1/3を喪失した場合を指す。</ref>の憂き目に遭うなど、ネオ専用機以外は活躍らしい活躍がほとんどない。
  
各種媒体では「高性能量産機」と設定されており、放送時に福田監督はザクとウィンダムのキルレシオは互角と発言しており、性能面で劣っている訳ではない。だが演出上その設定があまり反映されていない機体。[[量産機]]とは思えぬシャープでカッコいいデザインだが、「'''見た目では戦争に勝てない'''」という真実を改めて視聴者に突きつけた悲劇の機体でもある。なお設定上そうなってしまった原因としては、ネオのように機体性能を引き出せるだけの実力を持ったパイロットが少なかったために、そのハイスペックを発揮しきれなかったためだとされている。
+
各種媒体では「高性能量産機」と設定されており、放送時に福田監督はザクとウィンダムのキルレシオは互角<ref>この発言にナチュラルとコーディネイターの能力差を含めているのかは不明。</ref>と発言しており、設定上では性能でザフト側に劣っている訳ではない。だが演出ではその設定があまり反映されていない機体。[[量産機]]とは思えぬシャープでカッコいいデザインだが、「'''見た目では戦争に勝てない'''」という真実を改めて視聴者に突きつけた悲劇の機体でもある。なおそうなってしまった原因として、連合側にはネオのようにそのスペックを引き出せるだけの実力を持ったパイロットが少なかった<ref>連合軍が「[[ブレイク・ザ・ワールド]]」で大被害を受けている状態での開戦だったため、徴兵されたパイロットが多いことが原因であるとされる。</ref>ために、機体性能を発揮しきれなかったとされている。
  
 
=== ストライカーパックシステム ===
 
=== ストライカーパックシステム ===
 +
以下は一例。基本的にどのストライカーパックも装備可能だが、本機は肩部にハードポイントが確認できないためソード又はランチャーストライカーが装備可能なのか不明。
 
;ジェットストライカー
 
;ジェットストライカー
:大気圏内用空戦パック。主翼にハードポイントがあり、ミサイル等を装備可能。開発には[[ストライクガンダムI.W.S.P.|I.W.S.P.]]のデータが反映されている。
+
:大気圏内用空戦パック。主翼にハードポイントがありミサイル等を装備可能。開発には[[ストライクガンダムI.W.S.P.|I.W.S.P.]]のデータが反映されている。[[ダガーL]]にも装備されていた。
 
;ドッペルホルン連装無反動砲
 
;ドッペルホルン連装無反動砲
 
:対艦攻撃用パック。大型の砲2門で構成されており、強力だが機動性が下がる。バランスや重量の問題か主に宇宙で使用される。開発には[[ストライクガンダムI.W.S.P.|I.W.S.P.]]のデータが反映されている。
 
:対艦攻撃用パック。大型の砲2門で構成されており、強力だが機動性が下がる。バランスや重量の問題か主に宇宙で使用される。開発には[[ストライクガンダムI.W.S.P.|I.W.S.P.]]のデータが反映されている。
60行目: 64行目:
 
:多目的ランチャーを装備したパック。主に核ミサイルを搭載していた。
 
:多目的ランチャーを装備したパック。主に核ミサイルを搭載していた。
 
;[[エールストライクガンダム|エールストライカー]]
 
;[[エールストライクガンダム|エールストライカー]]
:高機動戦闘用パック。宇宙での機動性の向上や大気圏内での高々度ジャンプを可能とし、汎用性が高い。
+
:高機動戦闘用パック。設定上本機も装着可能で、宇宙戦にて高い機動性が期待できる。しかしアニメ劇中ではドッペルホルン連装無反動砲かマルチランチャーパック装備がほとんどで、外伝作品等でしか装備していない。
 
 
この他にも、様々なストライカーパックが存在する。
 
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦Z]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z}}
:地上戦闘用のジェットストライカー装着型のみの登場となっている。なお、宇宙では使えないはずだが月面ステージで出現する。また、OPデモにおいて[[ザブングル]][[ゴッドシグマ]]に撃破されるシーンも印象に強い。
+
:地上戦闘用のジェットストライカー装着型のみの登場となっている。なお、宇宙では使えないはずだが月面ステージで出現する。また、OPデモにおいて、デスティニーガンダムの他に[[マジンガーZ]][[ザブングル]][[ゴッドシグマ]]にも撃破されるシーンも印象に強い。
 
:一般機は原作同様に雑魚。ただし、さりげなく移動後使用可のALL武器を持っているので注意が必要。実は[[ツィーネ・エスピオ|ある人物]]も一般カラー機に搭乗している。
 
:一般機は原作同様に雑魚。ただし、さりげなく移動後使用可のALL武器を持っているので注意が必要。実は[[ツィーネ・エスピオ|ある人物]]も一般カラー機に搭乗している。
:[[ネオ・ロアノーク]]機は原作通りネオが登場。通常機の3倍のHPがあり、空適応Sで運動性能も高い。また、ALL武器も持っているので注意が必要。
+
:[[ムウ・ラ・フラガ|ネオ・ロアノーク]]機は原作通りネオが乗る。通常機の3倍のHPがあり、空適応Sで運動性能も高い。また、ALL武器も持っているので注意が必要。
:;[[スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク]]
+
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク}}
::[[ネオ・ロアノーク]]機がアナザーサイドレコードで最初から使用可能。空適応Sの貴重な機体で、移動後仕様可能な全体攻撃「ミサイル斉射」が強力。ビームサーベルの演出がZとは別物になっており、ネオの専用カットインも用意されている。
+
::ネオ機がアナザーサイドレコードで最初から使用可能。空適応Sの貴重な機体で、移動後仕様可能な全体攻撃「ミサイル斉射」が強力。ビームサーベルの演出がZとは別物になっており、ネオの専用カットインも用意されている。
  
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦K]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦K}}
 
:今回はパックの無いノーマル機とジェットストライカー装備、[[核ミサイル]]搭載機が登場。ノーマル機の武装は[[ビームライフル]]と[[ビームサーベル]]のみのシンプルなものだが、ジェットストライカー装備機は「ミサイル斉射」、核装備機は高威力の「[[核ミサイル]]」が追加される。おもに[[連合兵]]が乗るが、[[擬態獣]]に乗っ取られたり、[[フェストゥム]]に[[同化]]されたりと様々な理由で他勢力に利用される。
 
:今回はパックの無いノーマル機とジェットストライカー装備、[[核ミサイル]]搭載機が登場。ノーマル機の武装は[[ビームライフル]]と[[ビームサーベル]]のみのシンプルなものだが、ジェットストライカー装備機は「ミサイル斉射」、核装備機は高威力の「[[核ミサイル]]」が追加される。おもに[[連合兵]]が乗るが、[[擬態獣]]に乗っ取られたり、[[フェストゥム]]に[[同化]]されたりと様々な理由で他勢力に利用される。
 
:ネオ機は一般機より性能が高く、空の適応もSになっている。キラのフリーダムで相手をしてあげると安全か。ルートによっては見ずに終わることもある。
 
:ネオ機は一般機より性能が高く、空の適応もSになっている。キラのフリーダムで相手をしてあげると安全か。ルートによっては見ずに終わることもある。
;[[スーパーロボット大戦L]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦L}}
 
:今回もノーマル機、ジェットストライカー装備型、核装備機の3種類が登場。原作同様[[連合兵]]搭乗機のほか、今回も[[擬態獣]]に乗っ取られた機体も登場…'''というかむしろそっちのほうが出番が多い。'''とはいえ、乗っ取られても性能はそのままな上、前作と異なり核搭載機に乗っ取りは行わないので、本家擬態獣に比べると戦いやすい。ある意味乗っ取り損である。本作にはノーマル含めバリエーションが3つあるが、マルチストライカーは終盤でグロリアが差し向けてくるもののみ。
 
:今回もノーマル機、ジェットストライカー装備型、核装備機の3種類が登場。原作同様[[連合兵]]搭乗機のほか、今回も[[擬態獣]]に乗っ取られた機体も登場…'''というかむしろそっちのほうが出番が多い。'''とはいえ、乗っ取られても性能はそのままな上、前作と異なり核搭載機に乗っ取りは行わないので、本家擬態獣に比べると戦いやすい。ある意味乗っ取り損である。本作にはノーマル含めバリエーションが3つあるが、マルチストライカーは終盤でグロリアが差し向けてくるもののみ。
:ネオ機は今回もルート次第では戦わず仕舞いなことも。また、グラフィックに間違いがあり、本来ならば本機の顔にあたる部分は下半分が白色なはずなのに、本作では顔全体が紫色になっている。
+
:ネオ機は今回もルート次第では戦わず仕舞いなことも。なお、加えてネオ機のグラフィックは配色にミスがあり、頭部のいわゆるマスクにあたる部分が白ではなく紫になっている。
  
 
=== Scramble Commanderシリーズ ===
 
=== Scramble Commanderシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd}}
:
+
:初登場作品。
 +
 
 +
=== 単独作品 ===
 +
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 +
:エネミー専用ユニット。
 +
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
 +
:3章Part8から登場するエネミーユニット。ジェットストライカーを装備している。バランスタイプ。
 +
:3章Part9からネオ専用機がボスユニットとして登場。バランスタイプ。
 +
:イベント「光り出ずる心のままに」にはパックの無いノーマル機が登場。バランスタイプ。戦闘アニメもジェットストライカーを外しただけである。同イベントが月面ステージだからだろうか。ただしグランゾートの月なので陸扱いなのだが。その後に第18回共闘戦にも登場。宇宙ステージなので不自然さはないのだが、戦ったことのない機体がシミュレーションに登場していることになる。装備を外しただけなのでシミュレーション用のデータは足りていたということだろうか。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
91行目: 101行目:
 
:頭部と胸部に各2門ずつ、計4門内蔵された近接防御機関砲。[[ダガーL]]の物と同じ。
 
:頭部と胸部に各2門ずつ、計4門内蔵された近接防御機関砲。[[ダガーL]]の物と同じ。
 
;ES04B [[ビームサーベル]]
 
;ES04B [[ビームサーベル]]
:[[ストライクダガー]]などに装備された物の改良型。2本装備。こちらも[[ダガーL]]の物と同じ。
+
:[[ストライクダガー]]などに装備された物の改良型。2本装備。こちらも[[ダガーL]]の物と同じ。両腰アーマー自体ビームサーベルやスティレットを含めダガーLと共通。
 +
:『Z』では一般機とネオ機でこの戦闘アニメだけ大きく違っており、一般機は直進で1回斬りつけた後に相手に背を向けて離脱、ネオ機はカットインやカメラアングルを駆使した疾走感のある動きで間合いを詰めてビームサーベルで2回斬りつけた後に上昇して離脱を行う。
 
;Mk315 スティレット投擲噴進対装甲貫入弾
 
;Mk315 スティレット投擲噴進対装甲貫入弾
 
:両腰アーマーに収納されている投擲武器。クナイのような形をしている。通常装甲への攻撃力はかなりのもので、実際にネオ機が[[フリーダムガンダム|フリーダム]]相手に使用し、シールドを破壊している。こちらも[[ダガーL]]の物と同じ。
 
:両腰アーマーに収納されている投擲武器。クナイのような形をしている。通常装甲への攻撃力はかなりのもので、実際にネオ機が[[フリーダムガンダム|フリーダム]]相手に使用し、シールドを破壊している。こちらも[[ダガーL]]の物と同じ。
97行目: 108行目:
 
:中距離射撃用の武装。ダガーシリーズではライフルの形状が大きく、貫通力も上がっている。作中、多数のウィンダムが[[インパルスガンダム|インパルス]]を狙撃するシーンが存在するが掠ることすらなかった。
 
:中距離射撃用の武装。ダガーシリーズではライフルの形状が大きく、貫通力も上がっている。作中、多数のウィンダムが[[インパルスガンダム|インパルス]]を狙撃するシーンが存在するが掠ることすらなかった。
 
;A52 攻盾タイプE
 
;A52 攻盾タイプE
:[[対ビームコーティング]]処理の施された、本機専用のシールド。
+
:[[対ビームコーティング]]処理の施された、本機専用のシールド。先端にはブレードを装備。打突武器としての使用場面はないが『SEED DESTINY』FINAL PHASEのEDでL5宙域に放棄されたゲイツRの胴体に突き刺さっているのが確認できる。
 
:;Mk438/B 2連装多目的ミサイル ヴュルガーSA10
 
:;Mk438/B 2連装多目的ミサイル ヴュルガーSA10
 
::シールドの裏側に内蔵されているミサイル。
 
::シールドの裏側に内蔵されているミサイル。
110行目: 121行目:
 
;ライフルホルダー
 
;ライフルホルダー
 
:ビームライフル未使用時、ジェットストライカーにマウントしておくためのパーツ。
 
:ビームライフル未使用時、ジェットストライカーにマウントしておくためのパーツ。
 
==== ドッペルホルン連装無反動砲 ====
 
;ドッペルホルン連装無反動砲
 
:対艦攻撃用の装備。砲弾の命中精度はかなり高い。
 
  
 
==== マルチランチャーパック ====
 
==== マルチランチャーパック ====
 
;Mk-5 核弾頭ミサイル
 
;Mk-5 核弾頭ミサイル
 
:ボンバータイプの[[メビウス]]と同じタイプの[[核ミサイル]]。
 
:ボンバータイプの[[メビウス]]と同じタイプの[[核ミサイル]]。
 +
 +
==== 対艦攻撃用パック ====
 +
;ドッペルホルン連装無反動砲
 +
:対艦攻撃用の装備。砲弾の命中精度はかなり高い。
  
 
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
134行目: 145行目:
 
;[[ダガーL]]
 
;[[ダガーL]]
 
:
 
:
 
=== 他作品の関連機 ===
 
;[[ゲルググ]]
 
:「'''設定上高性能機とされながら、乗り手に恵まれず実力を発揮できなかった'''」という点では、ある意味ガンダムシリーズの敵メカとしての先輩。
 
  
 
== 余談 ==
 
== 余談 ==
 
*ジェットストライカーを装着したときの外見が頭部の形状と相まって、過去に福田氏が製作に関わった[[ドラグナー]]に似ていると評判。
 
*ジェットストライカーを装着したときの外見が頭部の形状と相まって、過去に福田氏が製作に関わった[[ドラグナー]]に似ていると評判。
 +
*「'''設定上高性能機とされながら、乗り手に恵まれず実力を発揮できなかった量産機'''」という点では[[ドラグーン]]や[[ゲルググ]]と同類と言える。
  
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
146行目: 154行目:
  
 
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==
<amazon>B0009UCBAI</amazon>
+
<amazon>B0009UCBAI</amazon><amazon>B084DF4Y18</amazon>
  
 
== 資料リンク ==
 
== 資料リンク ==

2024年8月7日 (水) 17:13時点における最新版

ウィンダム
外国語表記 WINDAM[1]
登場作品

ガンダムシリーズ

初登場SRW スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 汎用モビルスーツ
生産形態 量産機
型式番号 GAT-04
全長 18.67m
重量 58.20t
動力 バッテリー
装甲材質 不明(VPS装甲とする資料あり)
開発 地球連合軍
所属 地球連合軍
主なパイロット ネオ・ロアノーク
テンプレートを表示

ウィンダムは『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』の登場メカ

この項目では換装形態であるジェットストライカー装備型、ドッペルホルン連装無反動砲装備型、マルチランチャーパック装備型についても説明する。

概要[編集 | ソースを編集]

地球連合軍が開発した量産型モビルスーツ。主力モビルスーツ群、「ダガーシリーズ」の最新型で、ダガーLの後継機に当たり、C.E.73年では連合の次世代機となる。

本機の開発にはC.E.72年に締結されたユニウス条約が大きく関係しており、本条約によって配備MSの数に制限が課せられたため、既存のダガーシリーズを改修するよりも高性能な次世代機が求められたのである。

「ウィンダム」の名前の由来は英語で「勝つ」と言う意味の「WIN」と、「状態」を意味する「DOM」を組み合わせ、「勝っている状態」と言う意味を込めて作られた造語である。

機体概要[編集 | ソースを編集]

カタログスペック上では名機ストライクと同等の性能を持つとされている。

ダガーLと比べると細身の体型で、メインスラスターは大型化、肩部と脚部に高性能スラスターを内蔵し、従来のダガーシリーズと比べても機動性が向上。武装も強化が図られており、ダガーLからの装備を継承しながらもビームライフルの大型・高威力化やシールド内のミサイルが追加されている。

ストライカーパックの運用も引き続き可能で、エール・ソード・ランチャーストライカーも換装可能だが、原作では殆ど見られない。地上ではジェットストライカーを装着し、高度な空戦能力を確保している。他にも、核ミサイル搭載マルチストライカーパックやドッペルホルン連装無反動砲を装備可能。

装甲は不明となっているが、一部ムック本等の資料ではVPS装甲であるというものがある[2]。 しかし、劇中では実弾兵器で破壊される等[3]のVPS装甲の設定と矛盾する点が多々あるため、少なくとも本編内ではVPS装甲ではないという体で扱われていると思われる。

ネオ・ロアノーク機は地上でネオがエグザスの代わりに搭乗しており、エグザスと同じような赤紫のカラーリングが施されている。 それ以外は一般機と大差ないが、エンジンリミッターを解除した専用ジェットストライカーを装備する事により、高い機動性を誇る。

劇中での活躍[編集 | ソースを編集]

原作では、初登場時のプラント本国攻防戦でマルチランチャーパックに核ミサイルを搭載した特殊部隊「クルセイダーズ」が出撃し、プラントを攻撃するが、ザフトのニュートロンスタンピーダーにより全機撃墜され、失敗に終わっている。

それ以降は、地球連合軍の各部隊でダガーLと共に配備されており、ザフトと戦う。ネオ・ロアノーク機は最新鋭機であるインパルスなどと互角以上に渡り合うなど、その高い性能を存分に発揮したが、ベルリンでの戦闘でキラ・ヤマトフリーダムと交戦し、両腕とジェットストライカーを潰されて墜落。機能を停止した。

プラントへの核攻撃後に量産体制が確立したが、アニメ本編の映像を見ている限りでは、あまり実績を残せなかったというか面白いくらいにバカスカ落とされてしまって[4]おり、むしろ旧型機のダガーLの方が奮戦している場面が目立つほどで散々な扱いを受けている。第16話などでは数十機の大部隊でミネルバに攻撃を仕掛けておきながらあえなく全滅[5]の憂き目に遭うなど、ネオ専用機以外は活躍らしい活躍がほとんどない。

各種媒体では「高性能量産機」と設定されており、放送時に福田監督はザクとウィンダムのキルレシオは互角[6]と発言しており、設定上では性能でザフト側に劣っている訳ではない。だが演出ではその設定があまり反映されていない機体。量産機とは思えぬシャープでカッコいいデザインだが、「見た目では戦争に勝てない」という真実を改めて視聴者に突きつけた悲劇の機体でもある。なおそうなってしまった原因として、連合側にはネオのようにそのスペックを引き出せるだけの実力を持ったパイロットが少なかった[7]ために、機体性能を発揮しきれなかったとされている。

ストライカーパックシステム[編集 | ソースを編集]

以下は一例。基本的にどのストライカーパックも装備可能だが、本機は肩部にハードポイントが確認できないためソード又はランチャーストライカーが装備可能なのか不明。

ジェットストライカー
大気圏内用空戦パック。主翼にハードポイントがありミサイル等を装備可能。開発にはI.W.S.P.のデータが反映されている。ダガーLにも装備されていた。
ドッペルホルン連装無反動砲
対艦攻撃用パック。大型の砲2門で構成されており、強力だが機動性が下がる。バランスや重量の問題か主に宇宙で使用される。開発にはI.W.S.P.のデータが反映されている。
マルチランチャーパック
多目的ランチャーを装備したパック。主に核ミサイルを搭載していた。
エールストライカー
高機動戦闘用パック。設定上本機も装着可能で、宇宙戦にて高い機動性が期待できる。しかしアニメ劇中ではドッペルホルン連装無反動砲かマルチランチャーパック装備がほとんどで、外伝作品等でしか装備していない。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

Zシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦Z
地上戦闘用のジェットストライカー装着型のみの登場となっている。なお、宇宙では使えないはずだが月面ステージで出現する。また、OPデモにおいて、デスティニーガンダムの他にマジンガーZザブングルゴッドシグマにも撃破されるシーンも印象に強い。
一般機は原作同様に雑魚。ただし、さりげなく移動後使用可のALL武器を持っているので注意が必要。実はある人物も一般カラー機に搭乗している。
ネオ・ロアノーク機は原作通りネオが乗る。通常機の3倍のHPがあり、空適応Sで運動性能も高い。また、ALL武器も持っているので注意が必要。
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
ネオ機がアナザーサイドレコードで最初から使用可能。空適応Sの貴重な機体で、移動後仕様可能な全体攻撃「ミサイル斉射」が強力。ビームサーベルの演出がZとは別物になっており、ネオの専用カットインも用意されている。

携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦K
今回はパックの無いノーマル機とジェットストライカー装備、核ミサイル搭載機が登場。ノーマル機の武装はビームライフルビームサーベルのみのシンプルなものだが、ジェットストライカー装備機は「ミサイル斉射」、核装備機は高威力の「核ミサイル」が追加される。おもに連合兵が乗るが、擬態獣に乗っ取られたり、フェストゥム同化されたりと様々な理由で他勢力に利用される。
ネオ機は一般機より性能が高く、空の適応もSになっている。キラのフリーダムで相手をしてあげると安全か。ルートによっては見ずに終わることもある。
スーパーロボット大戦L
今回もノーマル機、ジェットストライカー装備型、核装備機の3種類が登場。原作同様連合兵搭乗機のほか、今回も擬態獣に乗っ取られた機体も登場…というかむしろそっちのほうが出番が多い。とはいえ、乗っ取られても性能はそのままな上、前作と異なり核搭載機に乗っ取りは行わないので、本家擬態獣に比べると戦いやすい。ある意味乗っ取り損である。本作にはノーマル含めバリエーションが3つあるが、マルチストライカーは終盤でグロリアが差し向けてくるもののみ。
ネオ機は今回もルート次第では戦わず仕舞いなことも。なお、加えてネオ機のグラフィックは配色にミスがあり、頭部のいわゆるマスクにあたる部分が白ではなく紫になっている。

Scramble Commanderシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd
初登場作品。

単独作品[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦X-Ω
エネミー専用ユニット。
スーパーロボット大戦DD
3章Part8から登場するエネミーユニット。ジェットストライカーを装備している。バランスタイプ。
3章Part9からネオ専用機がボスユニットとして登場。バランスタイプ。
イベント「光り出ずる心のままに」にはパックの無いノーマル機が登場。バランスタイプ。戦闘アニメもジェットストライカーを外しただけである。同イベントが月面ステージだからだろうか。ただしグランゾートの月なので陸扱いなのだが。その後に第18回共闘戦にも登場。宇宙ステージなので不自然さはないのだが、戦ったことのない機体がシミュレーションに登場していることになる。装備を外しただけなのでシミュレーション用のデータは足りていたということだろうか。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

本体装備[編集 | ソースを編集]

M2M5 トーデスシュレッケン12.5mm自動近接防御火器
頭部と胸部に各2門ずつ、計4門内蔵された近接防御機関砲。ダガーLの物と同じ。
ES04B ビームサーベル
ストライクダガーなどに装備された物の改良型。2本装備。こちらもダガーLの物と同じ。両腰アーマー自体ビームサーベルやスティレットを含めダガーLと共通。
『Z』では一般機とネオ機でこの戦闘アニメだけ大きく違っており、一般機は直進で1回斬りつけた後に相手に背を向けて離脱、ネオ機はカットインやカメラアングルを駆使した疾走感のある動きで間合いを詰めてビームサーベルで2回斬りつけた後に上昇して離脱を行う。
Mk315 スティレット投擲噴進対装甲貫入弾
両腰アーマーに収納されている投擲武器。クナイのような形をしている。通常装甲への攻撃力はかなりのもので、実際にネオ機がフリーダム相手に使用し、シールドを破壊している。こちらもダガーLの物と同じ。
M9409L ビームライフル
中距離射撃用の武装。ダガーシリーズではライフルの形状が大きく、貫通力も上がっている。作中、多数のウィンダムがインパルスを狙撃するシーンが存在するが掠ることすらなかった。
A52 攻盾タイプE
対ビームコーティング処理の施された、本機専用のシールド。先端にはブレードを装備。打突武器としての使用場面はないが『SEED DESTINY』FINAL PHASEのEDでL5宙域に放棄されたゲイツRの胴体に突き刺さっているのが確認できる。
Mk438/B 2連装多目的ミサイル ヴュルガーSA10
シールドの裏側に内蔵されているミサイル。

ジェットストライカー[編集 | ソースを編集]

Mk1323 無誘導ロケット弾ポッド
4連装の実弾兵器。その名の通り、無誘導。『Z』では移動後使用可能な全体攻撃
空対地ミサイル「ドラッヘASM」
対艦攻撃などに使用されるミサイル。オーブ軍ムラサメにも同じ物が装備されている。
Mk438 3連装ヴュルガー空対空ミサイルポッド
3連装のミサイルポッド。主に航空機などへの迎撃に使用される。
ライフルホルダー
ビームライフル未使用時、ジェットストライカーにマウントしておくためのパーツ。

マルチランチャーパック[編集 | ソースを編集]

Mk-5 核弾頭ミサイル
ボンバータイプのメビウスと同じタイプの核ミサイル

対艦攻撃用パック[編集 | ソースを編集]

ドッペルホルン連装無反動砲
対艦攻撃用の装備。砲弾の命中精度はかなり高い。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

剣装備、盾装備、銃装備
切り払いシールド防御撃ち落としを発動。

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

ジェット・エールストライカー装備機は飛行可能。

サイズ[編集 | ソースを編集]

M

関連機体[編集 | ソースを編集]

ダガーL

余談[編集 | ソースを編集]

  • ジェットストライカーを装着したときの外見が頭部の形状と相まって、過去に福田氏が製作に関わったドラグナーに似ていると評判。
  • 設定上高性能機とされながら、乗り手に恵まれず実力を発揮できなかった量産機」という点ではドラグーンゲルググと同類と言える。

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. MECHA、機動戦士ガンダムSEEDシリーズ公式サイトより。
  2. 製作中に設定変更があったのか、他機体と混合があったのかは不明。なお、この設定を採用しているゲーム作品も存在する。
  3. 非戦闘時の待機中や破壊された残骸も装甲はディアクティブモードの鉄灰色ではなく色付きの状態である
  4. 戦闘描写の大半が主人公機との戦闘ばかりである事も原因。事実ビーム偏光ステーション「フォーレ」防衛戦などでは同時に本機がザクウォーリアグフイグナイテッドを撃墜しているシーンも存在している。この点はザフト側のバビも同様。
  5. 同話の場合、劇中描写の限り撃破された様子が確認できるのは出撃した30機中12機であり、30機全てが撃墜された訳ではないが、ネオは「借りて来た部隊が全滅だ!」と言っている。なお軍事用語上「全滅」という状況は戦力の1/3を喪失した場合を指す。
  6. この発言にナチュラルとコーディネイターの能力差を含めているのかは不明。
  7. 連合軍が「ブレイク・ザ・ワールド」で大被害を受けている状態での開戦だったため、徴兵されたパイロットが多いことが原因であるとされる。

商品情報[編集 | ソースを編集]

資料リンク[編集 | ソースを編集]