「人工知能」の版間の差分
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:VXT三部作のように勢力ごとに分かれている。機械獣やマグマ獣などの別名義の無人機も含め、全てに音声はない。 | :VXT三部作のように勢力ごとに分かれている。機械獣やマグマ獣などの別名義の無人機も含め、全てに音声はない。 | ||
:[[ウルヴォーフル]]にガルズオルムAIが搭載されている。顔グラはプリント基板。 | :[[ウルヴォーフル]]にガルズオルムAIが搭載されている。顔グラはプリント基板。 | ||
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== 名台詞(?) == | == 名台詞(?) == |
2019年9月18日 (水) 22:35時点における版
人工知能 | |
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SRWでの分類 | パイロット |
記憶、推論、判断、学習など、人間の知能にある機能をもつコンピューター上のシステム。英語で「AI(Artificial Intelligence)」と表記されることも多い。
概要
SRWでは主にパイロットの代行を担う。搭載される代表的な機体には機械獣やメカザウルスがある。上位版に「人工知能改」「AI改」「高性能AI」「自律回路」等が存在する。
AI搭載機の多くは無人機であり(レイズナーやアーバレストのようなAI搭載型の有人機もある)、プログラム次第では『ガンダムW』のモビルドールやマクロスシリーズのゴーストのように有人機では到底不可能な動きや加速などをさせることが可能である。味方側ではレイやフォロンなどを登場させることでそうした機能を再現している作品もあるが、敵として登場するAIは基本的に一山いくらの弱い雑魚としての扱いが多く、ある意味不遇な存在である。
戦闘台詞は基本「……」とサウンドエフェクト音声だが、シナリオ上ではまれに台詞が出てくることがある。
登場作品と役柄
バンプレストオリジナルのAI・人工知能。
版権作品やオリジナルの無人機のパイロットとして使われ、あるいは版権作品の有人機のパイロットにして無人機にする例もみられる。
かつては機械よりも生物に近い存在にも使われたが、近年のシリーズでは機体群の総称を示す呼称を共通のパイロットとして設定され、「AI(人工知能)」は使われる機会が少なくなった。以降は人が作った機械だと明確な場合に使われている傾向があるようだ。 携帯機シリーズでは版権作品の無人機もその機体そのものをパイロット扱い(グラフィックも機体の頭部等のアップ)とするのが基本となり、『BX』で有人機が無人機になる場合もNO PILOTに取って替わられたことで、遂にいなくなった。 一方でVXT三部作では全く異なるグラフィックを作品・勢力ごとに分ける(グラフィックも代表機の意匠が用いられている)ようになって、バリエーションが増えた。ただし特殊戦闘台詞は勢力問わず共通なので、場合によっては妙なセリフになることも。
旧シリーズ
- 第2次スーパーロボット大戦G
- 顔グラは『第4次』に準じて、基板になっている。「へいし」より経験値が多い。強化版の「AI改」も「エリート兵」より多い。どちらも命中・回避が人間より高いからか。
- 第3次スーパーロボット大戦
- 顔グラはハロである。
- スーパーロボット大戦EX
- SFC版に限ってデモンゴーレムのパイロットが人工知能扱いだった。
- 第4次スーパーロボット大戦(S)
- 顔グラが基板に変更された。DCが使っている段階のガロイカにも搭載。「超人工知能」という最上位版が本作に限っていた。
- スーパーロボット大戦F(F完結編)
- 機械獣などのほか、モビルドールの代役としてモビルスーツにも乗る。「タイムリミット(後)」に出てくるのは無人MSだが改造段階が高くけっこう当ててくる。
- ヒイロとトロワの能力にされた人工知能も一応いる。
αシリーズ
- スーパーロボット大戦α
- 人工知能と人工知能改がどちらも序盤から登場する。機械獣に人工知能、メカザウルスに人工知能改というように、機体群ごとに決まっているようだ。人工知能改は吼える。
- スーパーロボット大戦α外伝
- 前作に加えて新たにAIと高性能AIが登場し、ゴーストX-9やブラン、モビルスーツのパイロットを務める。
- 第2次スーパーロボット大戦α
- それまで纏めてAIをパイロットにしていた機体群が、本作から機体群の総称を示す呼称をパイロットにするようになったことで出番が激減。親バグやベンメルコレクションのパイロットとして登場する。顔グラは文字が印刷された集積回路で、Zシリーズまで使われ続ける。
- ちなみに本作ではパイロット名は分けられたが、顔グラは大半が共通でプリント基板かAIとは異なる文字が印刷された集積回路。第3次αでは顔グラはAIと全く異なるものになったが、共通のままだった。
- 第3次スーパーロボット大戦α
- 主にゼ・バルマリィ帝国の無人機やゴーストX-9、他勢力機のレプリジンのパイロットとして登場。
Zシリーズ
- スーパーロボット大戦Z
- 人工知能がアーキタイプとボナパルトのパイロットとして登場。メガデウス専用で顔グラはプリント基板にコード。AI・高性能AI・自律回路はカイメラの無人機のパイロットとして登場。これらの顔グラは文字が印刷された集積回路。
- 第2次スーパーロボット大戦Z破界篇
- 人工知能がタロス像やグロイザーX10のパイロットとして登場。顔グラは機械獣との色違い。機械獣が吼えるようになったのに対して、人工知能はいつもの電子音。
- AIはアクシオやモビルスーツに搭載されていることがあるが、目立った出番はない。新勢力次元獣のインパクトが強すぎるせいもあるのだろう。
- 第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
- 前作に加え、AIがデスラムや後半のブランチロボ5号に搭載されている。またガブリンにはAS-AIという専用のAIが搭載されている。
- 高性能AIはAIF-9V ゴーストとVF-171 ナイトメアプラスに搭載されている。
- 第3次スーパーロボット大戦Z
- タロス像の人工知能は『第2次Z』と同じ。スペースロボのパイロットも人工知能名義だが、顔グラは前作までのAIのもの。高性能AIはサイデリアルの無人機のパイロットとして登場。
魔装機神シリーズ
- 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
- グラフ・ドローンや機装兵のパイロットとして登場する。青い外装とコードに囲まれた球体という姿でセリフはない。
- DS版以降で明かされた設定によれば、機装兵を制御しているのは小動物の脳だということだが…。
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦A
- 鎧獣士やメカ戦士などのパイロットとして登場する。
- スーパーロボット大戦R
- 人工知能が序盤から、AIが中盤から登場。AIは特殊技能を覚え、人工知能より高性能になっている。
- スーパーロボット大戦D
- 第2次αより後発の作品だが、旧来通りに無人機や生物兵器のパイロットを纏めてAIにしている。
- スーパーロボット大戦J
- バッタなどの木連ザコ、獣士などのボアザン帝国ザコ、そしてスカルガンナーに搭載されている。携帯機でもパイロットを機体群に分けるようになったが、これらの機体はまだ分かれていない。
- スーパーロボット大戦W
- バッタなどの木連ザコに搭載されている、木連専用AI…かと思いきや、ザ・データベースのオープスにも同じものが搭載されている。本作にただのAIがこれしかない故の処置だろう。
- スーパーロボット大戦K
- 空中戦車とブラッドクレイドル・ドラクルに搭載されている。前者はいつもの基板の顔グラだが、後者はカギ爪の男の集団の所属だと表すように、顔グラがカギ爪になっている。
- スーパーロボット大戦L
- 量産されたディロスθに搭載されている。顔グラはコードに繋がれた青い球体。他には、無人機の迅雷のパイロットが迅雷AIになっているが、顔グラが迅雷の頭部になっているので、本作から登場した機体そのものがパイロット扱いになっている例と同じであろう。迅雷だけ折半した表記になっているのは、原作漫画版では元々無人機とはいえ本作の参戦作品は有人機になっているアニメ版だからではないかと思われる。
- いつもの基板の顔グラは自律回路に使われている。
- スーパーロボット大戦UX
- 核ミサイル並びにガラン軍傘下のライオットCに搭載されている。いずれにしても強敵ではない。
VXT三部作
- スーパーロボット大戦V
- 複数種登場しており、基本的に勢力ごとに分かれている模様。そのため攻略本によってはマイトガイン、ナデシコ、クロスアンジュ、オリジナル2種と作品ごとに分けられている。
- 人工知能はタロス像のパイロットで、顔グラもタロス像を思わせる意匠になり、音声を出さなくなった。地上ルート第37話では飛行要塞グールにも搭載されている。
- AIはDG同盟(アジアマフィア)の戦力として登場する究極戦車ニーベルゲンやパオズーに搭載されている。顔グラは放熱板や保護板らしきものが付いた配線のようなもの、音声は短いピコピコ音で、その再生時間の短さから撃墜時は機体の爆発音にかき消されがちで、無音と勘違いするプレイヤーもいるかもしれない。
- 高性能AIは始祖連合国の戦力として登場するモビルスーツやピレスロイドなどに搭載されている(第3新東京市に現れた無人モビルスーツは例外的にアウラの民の戦力)。顔グラはディスプレイのようなもので、音声は『第3次天獄篇』と同じく長めの電子音。西暦世界の敵MSは無人機なので出番は多い。バッタに搭載された高性能AIは音声は同じだが、顔グラがレーダーのようなものになっているが、黄色い外殻に覆われているなどバッタの中身というイメージのようだ。ガイダンスシナリオでは積尸気に搭載されている。
- 西暦世界ルート第38話に登場するピレスロイドには、それまでと違い顔グラがピレスロイドを思わせるデザインになったAIが搭載されている。名義は「AI」だが音声は高性能AIと同じ。終盤に登場するエンブリヲ配下のグレイブに搭載されたAIもこれ。
- ガーディム側の無人機に搭載されているAIは戦闘台詞がある(担当声優は鶴ひろみ)。ただし、最終話でバースカルから出撃する機体はこれまでのシリーズと同じく電子音となっている。顔グラはどちらもワイヤーフレーム。
- これらの中で、ガーディムとピレスロイド・グレイブのAIが数値も特殊技能も一回り強くなっている。具体的にはバッタ=DG同盟<モビルスーツ<<グレイブ≒ガーディムといったところ。序盤にしか登場しないバッタが高性能と付きながら事実上最弱。
- スーパーロボット大戦X
- タロス像の人工知能とパオズーなどのAIとピレスロイドなどのAIの3種類が登場し、音声も顔グラも『V』と同様。結果として音声も3者別々となった。ピレスロイドは最初からピレスロイドを思わせるデザインのもの(名前もVと同様AI)になったが、『V』同様グレイブの他に、モビルドールの代役として終盤でカロッゾ・ロナが繰り出したサーペントのパイロットも務める。能力も『V』と同様なので、このAIだけ一回り強い。
- スーパーロボット大戦T
- 『V』に高性能AI名義で登場したディスプレイ風の顔グラが「AI」名義でモビルスーツやゼグードに搭載されている(第0話やガイダンスシナリオではこれにVTXの文字を付けたVTXユニオン仕様のものがやはり「AI」名義で登場)。バッタに搭載される高性能AIから音声がオミットされた。
- 『マイトガイン』登場ロボのAIも引き続き登場し、AT及びヨロイのパイロットとして制御装置が登場。顔グラは『マイトガイン』仕様のAIに類似しているが、あちらは緑や赤の派手な色をしているのに対して、制御装置は灰色で、音声はない。
- レンズかビーム砲口のような顔グラのUND専用のAIも登場するなど(音声はゼグードと同じ長めの電子音)、バリエーションは過去のSRWと比べてもかなり豊富。
- シークレットミッション「Vジャンクション」では『V』のガーディム仕様のAIが登場。
- また、最終話ではVTXユニオンのマークがあしらわれたAIがティランドに搭載されて登場。戦闘時にはVTXユニオン社訓を喋るようになっている。
- 更にエキスパンション・シナリオ最終話ではVTXユニオン仕様のAIが搭載されたダイガイアン2号が登場する。
単独作品
- 新スーパーロボット大戦
- 本作では顔グラフィックが基板ではなくディスクドライブである。精神コマンドを使う特別バージョンも登場。
- スーパーロボット大戦64
- AI表記。百鬼メカやスカルガンナーのほか、モビルドールの代役としてモビルスーツにも搭載されている。更にはデビルアクシズとグランドマスターガンダムのパイロットにもなっている。
- スーパーロボット大戦MX
- 第2次αより後発の作品だが、旧来通りに纏めて人工知能にしている。
- 人工知能表記だが、電子音のものとαの人工知能改のように戦闘時に吼えるものとの2種類がある。
- スーパーロボット大戦GC(スーパーロボット大戦XO)
- ターミネーターポリス専用パイロットとして高性能AI、機械獣に機械獣人工知能が搭載されている。GCのみ飛行要塞グールにも機械獣人工知能が搭載されている。
- スーパーロボット大戦NEO
- エルンスト機関のスレイブ・ポットに人工AIが搭載されている。「人工」と「Artificial」で二重表現になっているが、勘違いや誤記が原因のミスなのか、あるいは設定上人工ではないAIが存在したりするのだろうか?
- スーパーロボット大戦DD
- VXT三部作のように勢力ごとに分かれている。機械獣やマグマ獣などの別名義の無人機も含め、全てに音声はない。
- ウルヴォーフルにガルズオルムAIが搭載されている。顔グラはプリント基板。
- ディーティ1やディポーターにはAIが搭載されている。こちらの顔グラはディーティのカメラアイ。なおボス情報画面では「MART人工知能」と表記されていることから、フルネームがMART人工知能で愛称がAIの模様(本作は実質ユニットとパイロットの区別が無く、敵パイロットの名前や能力を確認できない)。
名台詞(?)
旧シリーズ
- 「ガオオオオオン!」
「グオオオオオッ!」 - 『第4次』までは戦闘時に吼える。どういう仕組みなのかは不明。
- ハロの顔や基板の絵で吼える姿はシュール極まりない。吼えるので機械獣やメカザウルスは「ロボットと言うよりも、むしろ怪獣」という印象を受けてしまう。デモンゴーレムが吼えることには違和感がない一方、明らかに機械であるグラフ・ドローンには違和感が大きい。
- 機械獣やメカザウルスは『第2次』でも吼えていたのだが、当時はパイロット無しでAI・人工知能はパイロット登録されていなかった。よって、『第3次』でAI・人工知能を顔グラ付きのパイロットにしながら台詞はそのままだったのが原因と考えられる。
- 『新』では無音、『F』以降はメッセージ欄に「……」と表示されつつ、電子音が再生されるようになった(ただし、一部再生されないものも存在する)。
- 「ガォォォォォォン」
- 『α』と『α外伝』の人工知能改は再び吼える。ユニットによっては「ォ」が一文字多いことも。
- 「ダイジョブダイジョブダイジョブ…!」
- 『F』等での撃墜時の音声(やはりメッセージ欄には表示されていない)。
- 「言葉を喋っているわけではないが、何故かこう聞こえる」という、いわゆる空耳の可能性も有る。とりあえず、撃墜されてるのでまったく大丈夫ではない。
Zシリーズ
VXT三部作
- 「VTX社訓その○○『○○○』!」
- 『T』のティランド及びエキスパンション・シナリオに登場するダイガイアン2号に搭載されている人工知能の音声。
- VTXユニオンの社訓を発するが「空気は全員で盛り上げろ」「ドリルは男のロマン、女の愛」など、開発者の趣向・趣味が前面に押し出されている。
AIに該当するキャラクター
- レイ / フォロン
- レイズナーに搭載されている。
- オモイカネ
- ナデシコを乗っ取り、パイロットとして登場することもある。
- アル
- ARX-7 アーバレストに搭載されている。当初はフライデーなどと同じ支援AIだったが、後に疑似人格を獲得する。
- フライデー
- M9 ガーンズバック (マオ機)に搭載されている。
- ダーナ
- トゥアハー・デ・ダナンに搭載されている。
- 8
- ロウ・ギュールのサブパイロットとなっており、精神コマンドを使用できる。ナチュラルのロウがコーディネイター用のモビルスーツを問題無く操作出来ているのは(ロウ自身の操縦センスももちろんだが)8の的確なサポートのお陰である。
- 勇者特急隊、GGG機動部隊のロボット達
- 人間が乗り込むタイプ以外のロボ達は基本的に超AIで動く。
- チェインバー、ストライカー
- 会話型支援AI「パイロット支援啓発インターフェイスシステム」が搭載されている。
- ビーク
- ディバイソンに搭載されている。
- フロンティアセッター
- ジェネシスアーク計画の建造進行管理アプリケーションに付随する自立最適化プログラムが自我を持った存在。
- AI1
- メディウス・ロクスに搭載されている。
- ミサキ・シズノ
- 心を持つ人工幻体であり、「元々の実体の有無」以外は幻体データ化された人類と差が見られない。
- レムレス、タルボ、フォセッタ、リチェルカ、ディータ
- オケアノスに搭載されている。同型艦にも同じAIがインストールされているが、学習型なので艦ごとに差異が生まれている。
- ナイン
- ヴァングレイに搭載されているOS「システム99」がアンドロイドのボディを得た姿。
- ネバンリンナ
- 超文明ガーディムの文明再建システム・ネバンリンナに搭載されている。ナインは彼女の端末の一体。
- 人工知能君
- ハインヘルム改(グーニラ機)に搭載されている。グーニラ自身の操縦技術が非常に低いため、そのサポートとして搭載している。
- オリーヴ君
- カタリーナの欲望によってグーニラが製作した人工知能。彼女の欲望を満たすべく、オリーヴの音声データを収録する徹底ぶり。
- ノーマッド
- ロストテクノロジーの産物である人工知能。元はミサイル搭載のAIだったがミサイルとしての人生に疑問を抱き、アステロイドを漂っていたところをヴァニラに回収され、ぬいぐるみのボディに移し替えられた。