ベルガ・ギロス
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| ベルガ・ギロス | |
|---|---|
| 外国語表記 | Berga Giros[1] |
| 登場作品 | |
| デザイン | 大河原邦男 |
| 初登場SRW | スーパーロボット大戦 |
| SRWでの分類 | 機体 |
| スペック | |
|---|---|
| 分類 | 指揮官用モビルスーツ |
| 生産形態 | 量産機 |
| 型式番号 | XM-05 |
| 頭頂高 | 15.7 m |
| 本体重量 | 9.1 t |
| 全備重量 | 22.7 t |
| 動力 | 熱核融合炉 |
| ジェネレーター出力 | 4,790 kw |
| スラスター推力 |
21,820 kg×2、8,950 kg×3、3,460 kg×8
|
| アポジモーター数 | 73 |
| 装甲材質 | チタン合金ハイセラミック複合材 |
| 開発 | ブッホ・エアロダイナミックス社 |
| 所属 | クロスボーン・バンガード |
| 主なパイロット | ザビーネ・シャル |
ベルガ・ギロスは『機動戦士ガンダムF91』の登場メカ。
概要[編集 | ソースを編集]
ベルガ・ダラスと同時期に開発された発展機であり、本機も背部にシェルフ・ノズルを装備している。しかし、不要なアポジモーターをオミットしたことで機体が軽量化され、シェルフ・ノズルも改良型を4基1組にした物を左右一対装備した結果、機動性がさらに向上した。羽兜を模した頭部が特徴。
劇中では黒の戦隊(ブラック・バンガード)隊長のザビーネ・シャルの愛機として運用されていた。ビーム・フラッグにザビーネ機はシャル家の家紋が描かれていたが、これはエリート選抜部隊隊長の特権によるもの。ザビーネ機が印象的なため、機体色はブラック基調だと思われがちだが、ブラック・バンガード所属機がブラック基調カラーリングにされているのであり、一般機はベルガ・ダラスと同様のパープル基調のカラーリングである。
漫画『機動戦士ガンダム クライマックスU.C. 紡がれし血統』では「戦鬼」の異名を持つシュテイン・バニィール中尉機が登場している。機体色はゴールド基調。
登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]
F91のMSとしては登場回数が多く、ザビーネ以外にもドレルやアンナマリー機としても登場する。ライバル機ではあるものの、待遇は良くなく少し強い雑魚といった程度の能力であることが殆どである。
旧シリーズ[編集 | ソースを編集]
旧シリーズはパープルカラーの一般機のみが参戦。ザビーネも一般機に乗る。
- 第3次スーパーロボット大戦
- ザビーネとドレルが搭乗する他、その後は一般兵も使用するようになる。
- 主兵装のショットランサーは射程が短いので相手にしやすいが、攻撃力1000強というザコMSとしてはかなり高めの数値になっている。迂闊に射程内に自軍を配置すると手痛い一撃をもらうので注意したい。
- 第4次スーパーロボット大戦(S)
- ザビーネ、ドレルの他、アンナマリーも乗る。『第4次S』も同様だが、追加シナリオ「救出」でも雑魚として複数出現するようになった。
- 一般サイズの敵MSとしては最も高い機体性能を誇るが、登場が終盤なので、機体性能に加えて武器性能も高いゲストメカのせいで殆ど印象に残らないだろう。注意すべき点としては、運動性が高いのでスーパー系では攻撃を当てにくい程度か。
- スーパーロボット大戦F
- 『第4次/S』と同じく一般的な敵MSとしては最高クラスの総合性能を持つ。自軍MSよりも高性能な射程7のビームライフルに加え、高威力・射程1~3・P属性と三拍子揃ったショットランサーが驚異となる。射程と移動力を計算し、近寄ってきたところを上手く仕留めたい。
- スーパーロボット大戦F完結編
- 本作の敵機は大なり小なり性能が向上しているが、ベルガ・ギロスのそれは比較的大人しい部類。本作はDCと戦う機会が少ないため序盤にしか出現しか登場せず、ザビーネ達がいないためアッシマーのような強化型もなし…とイマイチな扱い。やはり射程は長いが、こちらにも同等の射程を持つ機体が入るので、相対的に弱体化した印象を受ける。
- スーパーロボット大戦コンプリートボックス
- 『第3次』に登場。本作は『F』のシステムに『第3次』の数値を無理矢理当てはめるという雑な手法で開発されているが、その結果SFC版を遥かに超える恐ろしい敵へと変貌した。
- SFC版のベルガ・ギロスは機体性能や攻撃力こそ高いものの、射程が短かったので位置取りさえ誤らなければ比較的楽に対処できた。しかし本作は武器が『F』仕様になった結果、ビームライフルは本作のMS最長の射程7となり、ショットランサーは射程1~3のP属性、それを移動力9で叩きこんでくるモンスターと化している。その上で自軍スーパー系の誰よりも高いHP、マジンガーZの2.5倍の装甲、νガンダムと遜色ない運動性を持つのだからやってられない。気力を高めたサイフラッシュでまとめて削り、出し惜しみなしの強力な一撃で一気に倒してしまいたい。ベルガ・ギロスもビギナ・ギナも『F』仕様の武器性能になったのに、何故この調整をF91にも施してくれないのか。
αシリーズ[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦α
- ザビーネ機を筆頭に、量産されている。正直強敵でないのだが、ジェガンで立ち向かうビルギットを救出するシナリオが組まれている。さすがに時代を感じさせる扱いである。
- スーパーロボット大戦α for Dreamcast
- 武器攻撃力が上昇。ザビーネや強化兵が乗っていることもあり、ビルギットやNPCの連邦兵が操るジェガンでは到底太刀打ちできない。HPはPS版と変わりがなく貧弱なため、ガンダムF91のビームランチャーあたりを使えば一撃で落とせる。
- 第2次スーパーロボット大戦α
- 序盤戦ではクロスボーン・バンガードの指揮官機として登場。ただ、直ぐにザビーネが裏切るので、雑魚として登場する。そのため、アイビス編では1回だけ使えるが、機体が不調という理由ですぐに廃棄されてしまう。
- 中盤まではベルガ・ダラスよりも全性能が若干低いが、終盤では性能が強化され、メガノイドも使用する。強化版は何故かステータス画面からロボット大図鑑を呼び出せない。
COMPACTシリーズ[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
- 基本ザビーネの愛機だが、終盤は一般クロスボーン兵も乗る。HPが素で10000を越え、武装もP兵器で高威力のショットランサーが脅威。強力なスーパー系の攻撃で、サッサと倒した方が無難。
- スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
- 今回もザビーネ機として登場。ただし登場が終盤で戦力はかなり整っている状況なので、第2部ほど脅威には感じないはず。
- スーパーロボット大戦IMPACT
- 複数登場する一般機も10000越えのHPと回数の多いビームシールドで厄介だが、ザビーネ専用機はボスクラスの能力があり、更に手強い敵となっている。
単独作品[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦
- 初登場作品。ザビーネ機を思わせる黒の機体色だが、ショットランサーを上向きに構えたポーズとゲームボーイの表現力で、本機と認識しづらいのが難点。射程が短いので相手にしやすい。
- HDリメイク版ではすばやさの値が高く、当てるのも一苦労。移動力もそこそこで、説得して仲間にすれば使い勝手の良いショットランサーを軸に中堅どころとして使える。
- また、台詞はザビーネに対応しており、ガンダムF91と対戦するとのあの時代の「貴様と雌雄を決するとはな」と喋る。それ以外にも汎用台詞で「一気に殲滅できれば楽なものを!」というなど、クロスボーンネタが多い。
- スーパーロボット大戦Card Chronicle
- ザビーネ機が登場。
装備・機能[編集 | ソースを編集]
武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]
武装[編集 | ソースを編集]
- ビームシールド
- 左腕に発生器を固定装備。
- ビームサーベル
- 接近戦用に標準装備している。
- ショットランサー
- クロスボーンのモビルスーツの多くに装備されている打突武器。先端のランス部を回転させながら射出して、相手を貫くこともできる。ベルガ・ダラスのものと異なりアタッチメント式から手持ち式に変更されている。
- ヘビーマシンガン
- ショットランサーの基部に内蔵されている。ベルガ・ダラスのものより砲門が増設され、4門になっている。
オプション装備[編集 | ソースを編集]
- 3連装対艦ミサイルランチャー
- 脚部に追加装備可能。パワードウェポンタイプで装備。
特殊能力[編集 | ソースを編集]
移動タイプ[編集 | ソースを編集]
サイズ[編集 | ソースを編集]
- M
機体BGM[編集 | ソースを編集]
対決・名場面[編集 | ソースを編集]
主な関連機体[編集 | ソースを編集]
- ベルガ・ダラス
- 同時期に開発されたベルガシリーズ。ベルガ・ギロスの方が後に完成した機体であり、より改良され高性能になっている。
- デナン・ゾン
- 開発のベースとなった機体。
- ダギ・イルス
- ベルガシリーズを元に開発された偵察型モビルスーツ。
余談[編集 | ソースを編集]
- 当機やベルガ・ダラスのシェルフ・ノズルは各種ゲームでは何故か武装扱いされることがあり、SFCソフト『機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記』では分離し広範囲展開して機銃を撃ち込むオールレンジ兵器の様な運用描写がされたり、『Gジェネ』シリーズの過去作である『SDガンダムGX』ではインコムとして使用されていた(原作中でも射出してぶつけるシーンがあったものの、そのような複雑な機動はしていない)。
- アクションゲーム『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』シリーズでもシェルフ・ノズルが武器として使えるが、こちらは「肩越しにノズルを発射して敵にぶつける」という、原作の描写に沿ったものとなっている。
商品情報[編集 | ソースを編集]
脚注[編集 | ソースを編集]
資料リンク[編集 | ソースを編集]
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