「シュウ・シラカワ」の版間の差分
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:[[天才]]、[[カウンター]]L6、[[連続攻撃]]L2、[[見切り]]、[[ガード]] | :[[天才]]、[[カウンター]]L6、[[連続攻撃]]L2、[[見切り]]、[[ガード]] | ||
:このうち天才、カウンター、見切り、ガードの4つはOGsの時代から一貫して習得しており、見切りと仕様変更された天才の相乗効果で[[クリティカル]]を連発してくれる他、本人の回避が低いにもかかわらずたまによけてくれたりする。空いている枠には防御・回避・クリティカル率のすべてを上昇させることが出来る[[底力]]を入れるのが無難か。グランワームソードでのコンビネーション攻撃をする気がないなら連続攻撃を上書きしてもうひとつ欲しい技能を入れるといいだろう。 | :このうち天才、カウンター、見切り、ガードの4つはOGsの時代から一貫して習得しており、見切りと仕様変更された天才の相乗効果で[[クリティカル]]を連発してくれる他、本人の回避が低いにもかかわらずたまによけてくれたりする。空いている枠には防御・回避・クリティカル率のすべてを上昇させることが出来る[[底力]]を入れるのが無難か。グランワームソードでのコンビネーション攻撃をする気がないなら連続攻撃を上書きしてもうひとつ欲しい技能を入れるといいだろう。 | ||
+ | ;[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン|DP]] | ||
+ | :[[天才]]、[[統率]]、[[カウンター]]L6、[[連続攻撃]]L2 | ||
=== エースボーナス === | === エースボーナス === | ||
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:[[第3次]]、[[EX]]、[[第4次]]でのネオ・グランゾン搭乗時の戦闘BGM(CB版[[第2次]]や[[第4次S]]ではグランゾン搭乗時の戦闘BGM)。<br />旧シリーズにおけるラスボスの戦闘曲としても有名である。 | :[[第3次]]、[[EX]]、[[第4次]]でのネオ・グランゾン搭乗時の戦闘BGM(CB版[[第2次]]や[[第4次S]]ではグランゾン搭乗時の戦闘BGM)。<br />旧シリーズにおけるラスボスの戦闘曲としても有名である。 | ||
;「ダークプリズン」 | ;「ダークプリズン」 | ||
− | :[[LOE]] | + | :[[LOE]]以降のシュウのテーマ曲。DPではアレンジバージョンが登場。 |
== 人間関係 == | == 人間関係 == | ||
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;[[メキボス・ボルクェーデ]] | ;[[メキボス・ボルクェーデ]] | ||
:『インスペクター事件』で地球に干渉してきた太陽圏外に生きる戦士。 | :『インスペクター事件』で地球に干渉してきた太陽圏外に生きる戦士。 | ||
+ | ;ガヤットーバ・スチェッカ | ||
+ | :メキボスの部下。とある形で関わっている。 | ||
=== 魔神 === | === 魔神 === | ||
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:『魔装機神II』終盤の戦闘でリューネと対峙した際にぽつりと彼が呟く謎の言葉。 | :『魔装機神II』終盤の戦闘でリューネと対峙した際にぽつりと彼が呟く謎の言葉。 | ||
;「ふ……勘というのもバカにできないと実感しましたよ。私も、少しは近づけたという事でしょうか」 | ;「ふ……勘というのもバカにできないと実感しましたよ。私も、少しは近づけたという事でしょうか」 | ||
− | : | + | :ROEより、対エルシーネの攻撃時の特殊セリフ。というよりは同作におけるシュウの総論というべき台詞。ここで「近づけた」というのは魔装機神操者の境地のことだろうか。シュウもまた、なんだかんだでマサキの影響を受けつつあるのかもしれない。 |
=== 旧シリーズ === | === 旧シリーズ === | ||
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;「あなたとSRXこそ、この世界から真っ先に抹消されるべき存在…」 | ;「あなたとSRXこそ、この世界から真っ先に抹消されるべき存在…」 | ||
;「まったくです。筋書きが間違っているとしか言い表しようがありませんね…ですが、それもこれまで。歴史はこの世界の破滅によって正しい方向に修正されます」<br />「そして…こことは別の世界で新しい物語がまた始まるのですよ、ククク…」 | ;「まったくです。筋書きが間違っているとしか言い表しようがありませんね…ですが、それもこれまで。歴史はこの世界の破滅によって正しい方向に修正されます」<br />「そして…こことは別の世界で新しい物語がまた始まるのですよ、ククク…」 | ||
− | : | + | :α外伝最終話「ラグナロク」の戦闘前セリフの数々。OGシリーズのことだとでもいうのか。 |
=== [[OGシリーズ]] === | === [[OGシリーズ]] === | ||
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:バラン・シュナイル出現時の会話より。さらりとかつて鋼龍戦隊と敵対して敗れたことをゼゼーナンに明かしつつ、南極事件からの因縁を終わらせるべく、シュウは鋼龍戦隊と共にバラン・シュナイルに挑む。第4次の総ターン超過時と異なり、F完結編同様今作においてゼゼーナンに対する復讐の最終段階にて、シュウが鋼龍戦隊と合流したのは、ロフを救出した成り行きもあっただろうが、単に倒すよりも、集団で倒すことで心理的な面で復讐をしようとしたことも理由だろう(単独で倒したなら「シュウに敗れたのであって人類全体に敗れたのではない」と言い訳できるだろうから)。 | :バラン・シュナイル出現時の会話より。さらりとかつて鋼龍戦隊と敵対して敗れたことをゼゼーナンに明かしつつ、南極事件からの因縁を終わらせるべく、シュウは鋼龍戦隊と共にバラン・シュナイルに挑む。第4次の総ターン超過時と異なり、F完結編同様今作においてゼゼーナンに対する復讐の最終段階にて、シュウが鋼龍戦隊と合流したのは、ロフを救出した成り行きもあっただろうが、単に倒すよりも、集団で倒すことで心理的な面で復讐をしようとしたことも理由だろう(単独で倒したなら「シュウに敗れたのであって人類全体に敗れたのではない」と言い訳できるだろうから)。 | ||
;「ゲストから提供された技術だけを用いていれば、そうかもしれませんが……」<br/>「私のグランゾンは、あなたが想像もつかない力を秘めているのです」<br/>「もっとも、それをお見せする必要はなさそうですがね、ククク」 | ;「ゲストから提供された技術だけを用いていれば、そうかもしれませんが……」<br/>「私のグランゾンは、あなたが想像もつかない力を秘めているのです」<br/>「もっとも、それをお見せする必要はなさそうですがね、ククク」 | ||
− | :対ゼゼーナン(バラン・シュナイル搭乗時)の戦闘前会話より。このあとゼゼーナンとの決戦どころか[[封印戦争]]終結まで一貫してグランゾンのまま戦い抜いたシュウだったが、その気になればいつでも[[ネオ・グランゾン]] | + | :対ゼゼーナン(バラン・シュナイル搭乗時)の戦闘前会話より。このあとゼゼーナンとの決戦どころか[[封印戦争]]終結まで一貫してグランゾンのまま戦い抜いたシュウだったが、その気になればいつでも[[ネオ・グランゾン]]に変貌が可能であることを示唆した台詞である。事実、シュウはこの後の戦いでネオ・グランゾンの力を解放している。……その意味ではシュウにとってゼゼーナンよりもルオゾールの方が厄介だったと言えなくもない(更に付け加えると自らの自由を優先させるシュウにとってルオゾールは約10年もの間ヴォルクルスの支配を受ける要因の一つとなったため、ゼゼーナン以上に積年の恨みを抱いている相手でもある)。 |
;(クロスゲート……私の“虚憶”の中にある言葉と一致しましたね。なるほど、そういうことですか……ここまで来た甲斐がありました)<br/>(地球周辺の境界線があいまいになっている理由……様々な事象が集中し、異物が混入する理由……)<br/>(それは、グランゾンのブラックボックスだけではありません……あれが、ここに存在していたことも大きく関係しているでしょう) | ;(クロスゲート……私の“虚憶”の中にある言葉と一致しましたね。なるほど、そういうことですか……ここまで来た甲斐がありました)<br/>(地球周辺の境界線があいまいになっている理由……様々な事象が集中し、異物が混入する理由……)<br/>(それは、グランゾンのブラックボックスだけではありません……あれが、ここに存在していたことも大きく関係しているでしょう) | ||
:「デザイア」にて、クロスゲートを見て。「α」の[[虚憶]](恐らくはユーゼスの発言)から類推し、OG世界に混乱が起きている原因にあたりをつける。 | :「デザイア」にて、クロスゲートを見て。「α」の[[虚憶]](恐らくはユーゼスの発言)から類推し、OG世界に混乱が起きている原因にあたりをつける。 | ||
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;「……神の呪縛から解かれましたか……」 | ;「……神の呪縛から解かれましたか……」 | ||
:エンディングにおいて、[[ククル]]の死を見届けて。形こそ全く違えど、「神に呪縛されていた」という点においてはシュウもククルも同様だったといえる。それゆえに、ガンエデンの力で永らえ、そしてそれから解放されて黄泉の国へと舞い戻っていくククルに対して、何か思うところがあったのだろう…。 | :エンディングにおいて、[[ククル]]の死を見届けて。形こそ全く違えど、「神に呪縛されていた」という点においてはシュウもククルも同様だったといえる。それゆえに、ガンエデンの力で永らえ、そしてそれから解放されて黄泉の国へと舞い戻っていくククルに対して、何か思うところがあったのだろう…。 | ||
+ | <!-- ;「あなたの死を以って、ゴライクンルへのメッセージに替えさせていただきましょう」<BR/>「地球圏に手出しするのは危険だと……何を企もうと、この私がいる限り無駄だという事を、あなたの雇い主に思い知ってもらいます」 | ||
+ | :DP最終話にて、クェパロク撃破時に。恐らくこの時のシュウは、真の意味でビアンの意思を理解し、実行していた人物だったと思われる。--> | ||
+ | <!--;シュウ「最後に……一言、言わせてください」<BR/>アルバーダ「なんだ?」<BR/>シュウ「ありがとう」<BR/>アルバーダ「……!」 | ||
+ | :アルバーダとの別れ際。南極事件からの因縁を抱え、その上で事実上シュウを見逃したアルに対しての一言。裏表なくただ一言の礼を述べる、という登場以来初のシーンであり、初見のユーザー達を驚愕させた。--> | ||
=== ヒーロー戦記 === | === ヒーロー戦記 === |
2013年12月13日 (金) 23:59時点における版
シュウ・シラカワ(白河 愁 / Shu Shirakawa)
- 登場作品:魔装機神シリーズ(バンプレストオリジナル)
- 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
- 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
- 魔装機神III PRIDE OF JUSITICE
- 第2次スーパーロボット大戦(G)
- 第3次スーパーロボット大戦
- スーパーロボット大戦EX
- 第4次スーパーロボット大戦(S)
- スーパーロボット大戦F(F完結編)
- スーパーロボット大戦α(DC版)
- スーパーロボット大戦α外伝
- スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION
- スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2
- スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS
- スーパーロボット大戦OG外伝
- 第2次スーパーロボット大戦OG
- スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
- スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ
- スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
- 声優:子安武人
- 本名:クリストフ・グラン・マクソード
- 種族:地球人(ラ・ギアス人と日本人とのハーフ)
- 性別:男
- 年齢:21歳→22歳(旧シリーズ)
- 22歳(OG)→24歳(魔装機神II)
- 所属:地上ではDC、ラ・ギアスではヴォルクルス教団→フリーランス(自由)
- 出身:ラ・ギアス(神聖ラングラン王国)
- キャラクターデザイン:河野さち子(リファイン)
『魔装機神シリーズ』に登場するマサキ・アンドーのライバルにして敵役。漢字名は白河愁。初登場した『第2次スーパーロボット大戦』では「武装機甲士グランゾン」という架空のアニメ作品からの参戦という設定になっていた。そのタイトルどおりに貴公子然としたキャラクターとなっている。若くして10に及ぶ博士号を持つ天才科学者で、地上では科学を、ラ・ギアスでは練金学を極めた。魔装機神と互角の力を持つ高性能ロボット・グランゾンの基本設計および、OS・特殊装備の開発を行い、自らパイロットも兼ねている。
本名はクリストフ・グラン・マクソード。地底世界ラ・ギアスの神聖ラングラン王国の王位継承者の一人だったが、幼少期(10歳頃)に起きたある事件がもとで破壊神サーヴァ・ヴォルクルスと契約。その信徒となっていた。『LOE』第一章の終盤でシュウは自ら王位継承権を放棄。クリストフ・ゼオ・ヴォルクルスと改名してラングランと敵対することを宣言した。破壊神の信徒となることは大罪であり、以後、ラ・ギアス全土で「背教者クリストフ」と呼ばれ恐れられるようになる。
神聖ラングラン王国への宣戦布告後、破壊神復活のためにラ・ギアスで暗躍し混沌をもたらすようになった。その一方、地上でも世界征服を目論むディバイン・クルセイダーズ総帥のビアン博士に協力していた(『第2次』、『α』、『OG』)。テリウスはシュウの地上での活動をラングラン政府からの密命によるものであると推測しており、また地上人であるマサキやシモーヌがラ・ギアスで初めてシュウと出会った際には、「どこかで見たことがある」と既視感を感じる場面があるが、詳しくは触れられていない。ヴォルクルスとの契約後のシュウは、自身の精神が序々にヴォルクルスに支配されつつある状態であり、いつか自分の自由意志がなくなるのではないかと恐れ続けていた。DC壊滅後は独自の行動を取りながらも、自らを殺せる能力を持つ者を探し続け、最終的に正義のスーパーロボット軍団に対して自ら敵対行動を取り、討たせるよう仕向ける。スーパーロボット軍団との戦いは「ヴォルクルス復活のための生贄に相応しい魂を大量に用意する」という意味でヴォルクルスの意思に沿ったものでもあったため、シュウは手加減せずにネオ・グランゾンにて全力で戦った。そしてサイバスターとマサキによって倒される。(『第3次』、『α外伝』、『OG外伝』)
戦いに敗れて死亡したが、『スーパーロボット大戦EX』『スーパーロボット大戦OG ダークプリズン』でルオゾールの蘇生術により蘇る。しかし、ルオゾールの蘇生術が完全ではなかったため、蘇生時に記憶の一部を失ってしまう。ただこれが幸いし、ヴォルクルスとの契約に関する部分も失われたため結果的にヴォルクルスの支配から逃れることになる。その後ルオゾールを追い落として、復讐のために自ら復活させたヴォルクルスを滅ぼす。なお、蘇生後のシュウの肉体は本来の人間のものではない可能性が高い。蘇生術といってもそれはヴォルクルスの邪力によるもので、ある人物は「貴様、ただの人間でないな?」と、シュウの肉体が普通の人間と異なることを示唆している。
自分が自由であることを他の全て(世界の運命含む)より優先させ、それを阻む者や己を利用しようとする者は容赦無く排除する。が、その割には他人はいくらでも利用しようとする自己中心型である。もっとも、この傾向はヴォルクルスの影響下にあった時期のもので、蘇生の影響で支配から逃れてからはかなり薄らいでいる。事実、EXではヴォルクルスに操られる危険性のあるサフィーネを戦いから遠ざけようとしたり(これはシュウが自分のためにヴォルクルスの分身と戦ってくれた彼女を「部下」ではなく「仲間」と認めたことからの行動だったようで、彼女は「もしヴォルクルスの分身との戦いを拒否していれば自分もルオゾールのように生贄にされていた」と思っていた)、第4次・Fではゼゼーナン打倒という目的の一致から協力を申し込んできたり、LOEではたまたま遭遇したマサキ達に協力を要請したりする(この時のシュウはヴォルクルスと融合したルオゾール相手にネオ・グランゾンを解放してなお苦戦していたので、利用したと受け取れないこともないが、逆にネオ・グランゾンを解放しても苦戦する相手なのでマサキ達を利用せざるを得なかったともいえる)。自分の自由を世界の運命より優先させるとはいえ、そのような事態が起こった場合は、姿を見せなくとも裏で何らかの活動を行っていることが多い。
シュウがDCに協力した理由がビアンの思想に惹かれたためであったことから、地球防衛には思うところがあったことが伺える。本来の性格は穏やかだというが、洗脳が解けても丁寧な口調の自信家としての一面は抜けてないので、あまりそうは見えない。なお、EXシュウの章では、冒頭でジャン=ポール・サルトルによる「自由とは、自由であるように呪われているという事である」という文章が登場する。このことから、シュウを一番縛っているものは他ならぬ彼自身の「自由であることに固執している感情」であると解釈出来る。一方、この言葉には「自分の意志による行動全てが全人類を巻き込み、その責任を負わなければならない」という意味があるが、事実シュウの行動は良くも悪くも地球に大きな影響を及ぼしている。また、何故か操者が決まっていない頃のサイバスターをサフィーネ達に命じて強奪しようとしたことがある(マサキが操者に選ばれたことを知り「やはり私では無理だったようですね」と言っているので、自分がサイバスターに選ばれることはないことを悟っていたようである)。
その口調は慇懃無礼で、尊大かつ不遜な態度を取り、「自分の自由」を最大の関心時と発言してはばからないため、一見他者全てを見下しているような印象を受けるが、真に実力を認めた者、例えばビアン・ゾルダークやゼオルート・ザン・ゼノサキス等に対しては心からの敬意を示すこともある。無神論者でもなく、ヴォルクルスの教えから解放されたいまは精霊信仰に回帰している。また仲間意識が非常に強く、一度仲間として認めた者は決して見捨てることがなく、特に現在も行動を共にしているサフィーネ、モニカ、テリウスの3名については「家族」と認識している。また自分と仲間とは(例えその仲間が「自分はシュウの部下または従僕である」と認識している場合でも)対等な関係であると主張している。その一方で恋愛観については全く不明である。サフィーネとモニカからは強い思慕の念を寄せられているが、そんな彼女らに対して仲間としては大事にしているが、恋愛感情については(少なくとも表向きには)一切表していない。そのためか、「マサキに対して同性愛的感情を抱いている」「プレシアに対してロリコン的感情を抱いている」等の誤解を抱かれることもある。ヴォルクルスに操られていた頃に行った悪事や自分の自由のために他人を利用する事については後悔している素振りを一切見せないが、自分のせいで親を失ったプレシアやセニアの事を気にかけている描写があったり、結果的に利用した形になってしまったフェイルについて「苦しまずに死ぬ事が出来たか」と尋ねる場面があったりと内心思うところはある模様。
「約束を破ったことはない」「嘘はつかない」と公言している。その性格から白々しい台詞と捉えられることもあるが、その能力からして虚言を弄す必要がないため、実際にその通りである。EXではクワトロやジェリドがそれで納得しており、第4次ではマサキもそれを認めている。ただし「言うべきことを言わない」ケースは往々にして存在し、そのことが無用の混乱を招くことがある。
プレイヤーの多くにはラスボス・隠しボスとして認識されており、味方に編入されても活躍することは稀。一度も敵対することなく正式に仲間に加わる作品もF完結編、ps版α、第2次OGぐらいである。
あまり知られていない特技として催眠術がある。『ヒーロー戦記』には、それによりマ・クベを廃人にするという衝撃的なイベントがある。
自分の服装にこだわりがあるのか、DWでは極寒の南極にいつもの格好のまま降り立ったり(防寒服を手渡されるのだが、シュウはそれをスルーした)、リメイク版LOEでは海岸でのCGでただ一人水着ではなくいつもの格好のままでいた(ただし、これには自分の胸の傷を隠すためでもあるが)。
寺田プロデューサー曰く、「たまにしか出てこず、出てきたら謎めいた事を言い、おいしい所を持ってくだけ持っていき、帰る」(スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE第360回より)
登場作品と役柄
旧シリーズ
- 第2次スーパーロボット大戦
- DC所属。ビアンと協力関係であり、ホワイトベース隊と力試しのため戦闘する。ビアンの最期に付き合い、彼から娘リューネへ遺言を伝える役目を引き受けた。
- 第2次スーパーロボット大戦G
- 第2次と役柄は同じだが、エンディングでリューネに実際に遺言を伝える。このシーンは後にアニメOGでも再現された。
- 第2次スーパーロボット大戦(PS)
- 第2次と役柄は同じ。「決戦!! グラナダ要塞」で初登場。7ターンたつか、HP50%以下で撤退する。グランゾンのHPは21000。条件さえ整えれば、撃破可能。ぎりぎりまでHPを削り、ゲッタードラゴンの10段階改造を施したシャインスパークに熱血をかければ、11500近いダメージを与えることが出来る。第2次G同様、エンディングでリューネとの会話がある。
- 第3次スーパーロボット大戦
- DCに苦戦するロンド・ベル隊を助け、その仲間に居座る。シナリオ「ルナティック・ドリーム」では重力波で動けないラー・カイラムをグランゾンの重力干渉波で助けるなど活躍している。彼の目的は全力で戦った上で、ヴォルクルスの邪力で洗脳されつつある自分をロンド・ベル隊に討たせること。インスペクターらを速やかに(少ない総ターン数で)倒すと、ロンド・ベルの力を自身と対等と見なし、グランゾンの最強形態ネオ・グランゾンで襲いかかってくる。なお、ヴォルクルスの呪縛が強まっているためか、SFC版でのシュウの顔グラフィックはすごい悪人面である。
- スーパーロボット大戦EX
- シュウの章の主役。主人公なので当然だが、数少ないシュウを最初から最後まで使えるスパロボである。グランゾンに搭乗するが、裏技でネオ・グランゾンに搭乗することも可能。その場合、ほとんどのマップはシュウ1人で突っ込んでいくだけでクリアできる。シュウが出撃出来ないマップも2つあるのが、そのうち1つは8ターンを過ぎればクリアとなるので、他のキャラを全く育てていなくとも動かなければクリアできるし、もうひとつはテリウスの初登場で一人で戦うマップなので、仲間を育てていなくとも関係ない。
- 第4次スーパーロボット大戦
- 結構難しめの条件で最後の一話のみ仲間に。満たさないで選択肢を誤るとラスボスとして立ちはだかる場合もある。その場合はもちろんネオ・グランゾン。
- 第4次スーパーロボット大戦S
- 無印第4次にほぼ同じ。シナリオ構成の都合上、仲間になる条件が若干調整されている。ラスボスになるルートも同じだが、そのMAPの難易度に変更が加えられており、レベルなどの条件は緩くなった代わりに、ネオ・グランゾンが3体に分身する。
- スーパーロボット大戦F
- イベントに登場するのみで戦闘しない。使徒の解説をしてネルフへの橋渡しをする。
- ある事件の関係で、ゲンドウ、ゼゼーナン、タシロ艦長とは知り合いという設定である。
- スーパーロボット大戦F完結編
- 仲間に加わるが、ヴォルクルスの支配から抜けているので今回は裏切らない。赤木リツコに協力してアイス・セカンドを使ってのコロニー落としあるいはアクシズ落としの阻止に貢献しており、天才科学者としての一面が分かる。
αシリーズ
- スーパーロボット大戦α
- NPCを経て、終盤近くに仲間になる。今回も裏切らないが、ヴォルクルスによる洗脳を受けている状態のままという珍しいことになっている。シナリオ上での万能ぶりが目立ち、持っている情報の多さはもちろん「異世界であるバイストン・ウェルへの帰還」「従来の技術以上のワープ」「別空間を使った追放作戦」といった、空間関連の問題はイングラムの助力もあり、片っ端からシュウとグランゾンがなんとかしてしまう。
グランゾンに試作型縮退砲が装備されており、シュウ自身も特殊技能で念動力、精神コマンドで魂を持っている超絶仕様なので極めて強力。EXのシュウの章でネオ・グランゾンに搭乗した場合とLOE第2章を除けば、味方で使えるシュウとしては間違い無く最強。唯一の問題は、機体改造が出来るタイミングが非常に限られている(実質、エンジェル・ハイロゥ戦前の1回のみ)こと。 - スーパーロボット大戦α for Dreamcast
- 基本的にはPS版と同じだが、新規EDルートではネオ・グランゾンに乗り、ラスボスに。こっそり底力が追加されしぶとくなった。意外にも基本ステータス自体は、味方で使用できることもあってか、前座であるラオデキヤやユーゼスにかなり劣っているが、高レベルの念動力でそれをカバーしている。2回行動可能で、しかもHPが規定値以下になるたびに5回もド根性と奇跡(2回目以降には鉄壁なども併用)を使って巻き返すため、正攻法で挑むと多少の犠牲は避けられない。
- スーパーロボット大戦α外伝
- 前作から胡散臭かったが、今回はいよいよ敵となる。第9話と言うあまりにも早いネオ・グランゾンの登場に驚愕したプレイヤーは数多い。易、普ルートはそのまま退場するが、難ルートの場合、最終局面で登場しラスボスとして再度立ちはだかる。。描写から察するに、第3次と同様に破壊神の支配が強まっていた模様。顔グラでも悪そうに修正されている。αシリーズでは本作までで魔装機神が退場してしまったので、生き返る描写はない。
乗機と共に能力は非常に高いものの、底力、ガッツがないため、HPを減らしたときの脅威がないのは救い。それでも難ルート最終話での精神コマンドの嵐からの暴れっぷりは非常に厄介。少なくとも熱血や魂を使われたまま相手にターンを回すことだけは避けたい。
魔装機神シリーズ
- 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
- 第一章ではルートと選択肢次第で一度だけスポット参戦するが、その後は敵として戦うことに。ただ、戦う時はシュウが無敵状態になっているか、マサキが無敵状態になっているかどちらかでまともに戦えるとは言えないかも。第二章ではルート次第で終盤、ネオ・グランゾンを引っさげて仲間になるが、最終話でルオゾールに洗脳されてしまう。ルオゾールの無敵モードを解除するにはブラックホールクラスターをブチ込まないといけないので、さっさとマサキで2回説得して味方にしてしまおう。他のルートでは自力でルオゾールを倒してしまう(それどころか、姿を見せないこともある)。
- スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
- 基本的にSFC版と同じだが、後述の母ミサキ・シラカワの経歴が語られるイベントが追加された。また、第2章の出番も若干増えており、ルオゾールの行方を突き止めようとしている場面がある。さすがのシュウも500万人はいるというヴォルクルス教団の相手には手間取っているようで「敵に回すとここまで厄介だとは思わなかった」と漏らしている。
- スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
- 前作でヴォルクルス教団と敵対関係になっているが、PV第2段において、何らかの目的のためにマサキ達と敵対している。戦闘デモでは随分と饒舌になり、グランゾンの技の原理を逐一説明するように。南部ルートで仲間になるものの、グランゾンの武器性能が貧弱であるため、雑魚戦向きである。一方、機体性能は良く、装甲の初期値は本作の味方機体中堂々のトップ。シュウが堅忍不抜を持っているため、防御に専念すると恐るべき硬さを発揮する。
- スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
- PVではネオ・グランゾンに乗って(ただし左手で攻撃する)マサキと戦っているのだが、敵として戦うのはラングランルートのみで戦う理由もポゼッションを会得したエランの力を試す為となっている。また、エランに対して意味深な話をしている。バゴニアルートでは終盤にサフィーネやモニカと共に仲間になる。終盤まではネオ・グランゾンの問題などが発生したため、その対処で動けなかった模様。
- 例の原理説明台詞は呪文代わりとして使用出来るらしく、今回のグランゾンがネオ・グランゾンに変化するシーンも真言ではなく重力原理を説明する形となっている。
OGシリーズ
- スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION
- 第2次を踏襲する形でビアン・ゾルダークと共に登場。DCとの決戦ステージ「暁の決戦」では、シュウを倒すことが熟練度獲得の条件になっており、ビアンより先に倒さなくてはならない。以後は共通ルートで少しだけ登場した後、リュウセイ編では「シュウ・シラカワ」本人は最後まで出てこない(偽者は登場するが)。一方、キョウスケ編では自身の偽者を出したエアロゲイターに報復を行い、アタッドが用意した増援部隊を物語の裏で叩き潰した。もっとも、キョウスケ編でも出番はそれだけで、エアロゲイターとの戦いには特に手を出さない。
- スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2
- 会話シーンにのみ登場。突如現れてはインスペクターを翻弄して去っていく。インスペクターが出てきたのでラスボスになるかと思われたが、結局月面でメキボスに人質にされたリンを助けてからは音沙汰がなかった。
- スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS
- OG2.5では味方としてスポット参戦。だが、油断しているとあっさり撃墜される可能性も。シュウのエースボーナスは、第2次のグランゾンが持つ特殊能力『間接攻撃無効』を髣髴とさせる物になっている。
- スーパーロボット大戦OG外伝
- 終盤で仲間になるがラストのラストで突然裏切る。敵味方時もそうだが、防御力に特化した特殊技能を持つものの、ラストボスとして立ちふさがる時も変更なし。それゆえボス敵の標準特殊技能である「底力」がないので、無制限に味方の強力な最強攻撃を受け入れてしまう。今作のネオ・グランゾンが弱い理由の一つである。倒してほしかったからあえてこのようなステータスになったとも考えられる。
- 第2次スーパーロボット大戦OG
- EXシナリオにて復活するものの、諸事情でシュウの章はゲーム中では描かれないとの事。
- 終盤ではFと同じく無条件に加入。今回のシュウとグランゾンは非常に強い(味方仕様として)上に、シナリオ上でも鋼龍戦隊を助けるためにミツコと接触、特異点崩壊事件ではゼゼーナンだけではなくガイアセイバーズにも打撃を与える(ある意味では第4次のダカール演説とFのトレーズポジション)、行方不明となっていた最後のトロニウムを鋼龍戦隊に提供する、暗殺されそうになったロフを救い出す、ヒリュウ改の地球封印突破を手伝うなど、ジョーカーに相応しい活躍だった。ルート次第では合体ヴォルクルス(ユーゼスが召喚した別の存在として)と戦うことも可能。
- シュウ主役のDPを除いたOGシリーズでは運用できる期間が一番長い(しかもシュウよりも後に加入するキャラが存在する)。
- 様々な異状と謎を説明した一方で本人に関しては説明が不足しており、元ヴォルクルス信徒であること、ラ・ギアス出身であること、王族でフェイルの従兄弟であることがプレイヤーにも鋼龍戦隊の面々にも語られておらず、状況から推測するしかない。そのため初プレイ者には彼がクリストフと呼ばれたり、ルオゾールの仲間とされていることが非常に理解し難くなっている。ヴォルクルスの呪縛から解放されたことも加入時ではなくエンディングが始まってからやっと語られる始末で、それもモニカの口添えがあってようやく信じてもらえた状態であった(ただしこの一連の会話はLOEの「メモリアル・デイ」でマサキ曰くシュウがヴォルクルスの呪縛から解かれたことは知っているが、それに至るまでの経緯を知らないという発言からの逆算である)。
- ユーゼス同様前世の自分の記憶(虚憶)を持っており、クロスゲートを知っていたり、「特異点崩壊」においてからチカから「アルテウルとは会ったことがないのでは?」と訊かれた際には「恐らく初対面です」と返している(αでは実際に相対している)。グランゾンの特異点が偶発的に事件を引き起こしているだけではなく、他に事態を引き起こす根本的な何かがあるのではないのかと考えているようだ。
- スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
- OG版シュウの章なので、主人公。
- スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ
- 立ち回りはOG1と同様。南極事件以降は目立った行動はなく、常に傍観者である。ただ、第2次Gで追加されたリューネに遺言を伝えるイベントが再現されている。これは寺田Pが最初にスパロボに参加したのが第2次Gであったためらしい。
- スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ Record of ATX
- 基本的な立ち回りはOG1と同じものの、メテオ3がセプタギンへと変貌した際に時間を稼ぐために敢えて宇宙に送り込み、地上に降り注ぐズフィルードクリスタルをワームスマッシャーでまとめて撃ち落としている。
- スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
- 後半、クロガネ合流時に初顔見せ。この時は程なくしてクロガネを離れたが、その後マオ・インダストリーの本社を単独で解放し、ホワイトスターでの戦いでなんとクロガネ・ヒリュウ改と合流した。最終話ではベーオウルフを食い止めるメンバーに抜擢される。なお、「シュウはベーオウルフ戦で何もしていない」と誤解されがちだが、よく見るとベーオウルフの攻撃からツヴァイザーゲインの頭部に搭乗していたギリアムを庇っているため、無防備なギリアムの護衛に専念していたようである(その意味で本当に「何もしていない」のは実はベーオウルフの攻撃を避けるだけで反撃できなかったエクセレンである)。
関連作品
- ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス
- どういった経緯かは不明だが、何者かにグランゾンの転送装置を盗まれるという、彼らしからぬ失態を犯す。
取り返すべくシャングリラ市の地下洞窟を探し回っていたところで、同じく宝探しをしていたアムロ、シャア、ジュドーと出会い、彼等に助けてもらった。その後、終盤において「借りを返す」ためにアムロ達に協力する。意外と義理には篤いらしい。何とマ・クベを催眠術で廃人にしてしまい、ダンや光太郎からも恐れられる…。さらに条件を満たせばラストダンジョンで仲間になるが、OG2の設定を考えると、シュウが仲間になったのは正史ではない模様。
パイロットステータス設定の傾向
能力値
作中の都合上、ラストボス級の能力値があり、トータルで高水準。旧シリーズ~αシリーズでは全能力がトップクラスだったが、OGシリーズではグランゾンの回避能力の低さに合わせた為か、回避が異常に低い。その能力が生かせるのはグランゾンの性能次第ということ。最強武器が移動後使用不可なので、養成できる場合は状況によってはヒット&アウェイ推奨。ただしマップ兵器は移動後使用可能であるため、そちらをメインに使う場合は効果が薄くなる。メインで使う武器はあらかじめ決めておくのもいいだろう。グランゾンが歪曲フィールドやP系ブロックの特殊能力を持つことを活かして援護防御を習得させておくのも悪くない。事実、『ジ・インスペクター』のシュウはゲーム的に言えば援護防御を習得していたといえ、最終話で(目立たないが)グランゾンのその壁っぷりを見せている。
精神コマンド
- 第2次(PS版)、第3次
- 加速、集中、根性、ド根性、気合、熱血
- EX
- てかげん、根性、加速、気合、幸運、熱血
- 第4次、第4次S
- 気合、隠れ身、ド根性、幸運、威圧、熱血
- 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
- ド根性、ひらめき、気合、幸運、熱血、覚醒
- F完結編
- 根性、熱血、ひらめき、気合、幸運、覚醒
- α
- 集中、てかげん、ひらめき、かく乱、魂、戦慄
- 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
- ひらめき、分析、手加減、錬功、気合、熱血
- 魔装機神III PRIDE OF JUSITICE
- 突撃、幸運、直感、錬功、手加減、自由選択
- 第2次OG、DP
- 必中、鉄壁、ド根性、気合、熱血、かく乱(ツイン)
特殊技能(特殊スキル)
- F完結編
- 切り払い
- α
- 天才、念動力L9、切り払いL9
- 脅威の念動力L9と切り払いL9で圧倒的な戦闘能力を持ち、天才の恩恵があり成長速度も速め。グランゾンの高い能力を最大限に発揮できる。
- α外伝
- 念動力L9、指揮官L4、切り払いL2
- 天才を失い、切り払いも異様なほど下方修正を受けたが、念動力L9は健在。底力・ガッツが無い事が救い。天才の代わりに追加された指揮官は本人には効果が無いので実質死に技能。
- 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
- 堅忍不抜(専用スキル)
- 魔装機神IIで所有する神祇無窮流の術。敵フェイズで標的にされ、防御を選択した時に限り被ダメージを半減する。実際に受けるダメージから実に1/4まで抑えることができる。
- 第2次OG
- 天才、カウンターL6、連続攻撃L2、見切り、ガード
- このうち天才、カウンター、見切り、ガードの4つはOGsの時代から一貫して習得しており、見切りと仕様変更された天才の相乗効果でクリティカルを連発してくれる他、本人の回避が低いにもかかわらずたまによけてくれたりする。空いている枠には防御・回避・クリティカル率のすべてを上昇させることが出来る底力を入れるのが無難か。グランワームソードでのコンビネーション攻撃をする気がないなら連続攻撃を上書きしてもうひとつ欲しい技能を入れるといいだろう。
- DP
- 天才、統率、カウンターL6、連続攻撃L2
エースボーナス
- MAP兵器または射程1以外の武器からの被ダメージ-20%
- OG2ndで採用。第2次の「間接攻撃無効」を思わせるボーナス。グランゾンの頑強さに拍車がかかる。気力制限の有無を除けば、ガードや小隊長能力(ダメージ-20%)の下位互換だが、常時発動の点は優秀。
戦闘BGM
- 「熱風!疾風!サイバスター」
- SFC版第3次、SFC版EX、第4次でのグランゾン搭乗時の戦闘BGM。
- 「ARMAGEDDON(ネオ・グランゾン)」
- 第3次、EX、第4次でのネオ・グランゾン搭乗時の戦闘BGM(CB版第2次や第4次Sではグランゾン搭乗時の戦闘BGM)。
旧シリーズにおけるラスボスの戦闘曲としても有名である。 - 「ダークプリズン」
- LOE以降のシュウのテーマ曲。DPではアレンジバージョンが登場。
人間関係
- マサキ・アンドー
- 一方的にシュウを仇敵として追い続けているが、状況次第で手を結んだりと、憎むと同時にシュウの力を認めている。シュウがヴォルクルスの呪縛から逃れた後は徐々に態度を軟化させ、LOE第2章の時点ではシュウの協力要請にマサキがあっさり応じてシュウの方が拍子抜けするほど良好な関係になっていた。
魔装機神IIではルートによってはエルシーネの処遇を巡って彼と対立するが、彼との戦いを楽しんでいるようなそぶりも見せていた。 - チカ
- シュウの使い魔。おしゃべりで、毒舌で、下品。ファミリアの特性上、シュウにも無意識の中ではそんな一面があることに…。あろうことか、シュウの行動について「正面切って戦わずに漁夫の利を得ようと暗躍している」などと公言したことがある(さすがにシュウもこの発言には腹が立ったようで、「永遠に休息を取りますか?」とチカを脅している)。
- ビアン・ゾルダーク
- 異星人に対する対抗手段として、彼の率いるDCに協力した。第2次およびOG1(OGs)の『暁の決戦』において、共闘する。あのシュウが(ヴォルクルスに洗脳された状態のままで)「あなたの思想に惹かれた」とまでいい、協力を惜しまなかった数少ない人物である。OG2ndでは彼から最後のトロニウムを託されていたことが判明した。
- リューネ・ゾルダーク
- ビアンの娘。付き合いも長かったものと予想される。あまり好かれてはいないが(リューネの抱くシュウの印象は最悪に尽きる)、尊敬する男の娘であるため大層気にかけている。
- サフィーネ・グレイス
- シュウのためなら命すら惜しまない忠実な部下(シュウは「仲間」だと言っているが)。「紅蓮のサフィーネ」の異名を持つ。
神聖ラングラン王国
- カイオン・グラン・マクソード
- 実父。アルザールの弟。
- ミサキ・シラカワ
- 実母。本編未登場。魔装機神シリーズの本編がはじまる約30年程前にラ・ギアスに迷い込み、セニア等の叔父に当たるカイオンとの間にシュウをもうける。彼女の影響で当時のラ・ギアスには日本ブームが起こり、すき焼きや指きりなどの日本文化が根付くことになる。後に精神に異常をきたした彼女が息子であるシュウに対して行ったある行動が、彼の人格に大いに影響を与えたとされるが、いまだ何が起こったかは語られていない。
魔装機神関係の生みの親であるウィンキーソフトの阪田雅彦氏の同人誌に、この件の真相について書かれている。それによると、地上人であるがゆえに王宮でいやがらせを受け続け、さらに夫が守ってくれもしなかったことに疲れ果てたため、何を犠牲にしてでも地上へ帰ろうとして、実子のシュウをヴォルクルスの生贄に捧げて転移の儀式を行おうとしたとなっている。母の行為に絶望したシュウは、自らヴォルクルスと契約することで生贄として殺されることから逃れ、儀式を完遂できなかったミサキは発狂してしまった。また、リメイクされたOGサーガ(LOEシナリオ「ウェンディの悲劇」)で、セニアがこのときの経緯について若干触れている。15年位前の出来事であり、当時シュウは10歳であったという。 - フェイルロード・グラン・ビルセイア
- 従兄。ゲーム中の関わりは少なく、しかもシュウは結果として彼を利用した形になっているのだが、その一方でグッドサンダーチームに「フェイルロードは苦しまずに死ねたか」と訊ねており、一個人としては嫌ってはいなかったようである。
- モニカ・グラニア・ビルセイア
- 従妹。しゃべり方は丁寧だが、文法を間違えて使っている(シュウですらツッコミに回る)。しかし、魔術に長け、優れた未来見の能力を持つ。
- サフィーネ同様シュウに心酔しており、EXでシュウにさらわれて以降は、自らの意志でシュウと行動を共にしている。
- セニア・グラニア・ビルセイア
- 旅路を共にする従妹。モニカの姉。『EX』でモニカを救出する際に遭遇しているが、お互いにかなりフランクに接していた。伯父であるアルザールの死を招いたのは自分であることをシュウは気にしているようで、『魔装機神II』ではセニアに憎まれても仕方ないと思っていたようだが、当のセニアは全く気にする素振りを見せなかった。そのため、シュウはセニアとの間にプレシア以上の深い溝があることをうっすらと感じ取っている。
- テリウス・グラン・ビルセイア
- 旅路を共にする従弟。無気力な性格だったが、シュウの影響で性格が改善し、以後はシュウが何を為すのかを見届けるために行動を共にする。戦わないことに定評がある(参戦したのは「春秋戦争」と「シュテドニアス南北戦争」のみ)。
- ウェンディ・ラスム・イクナート
- 母の友人だった女性。ミサキとは親子ほどに離れた年齢差があったが二人は姉妹のように仲が良かったという。付き合いの長さもあってか第一章でのシュウの言動に違和感を感じていた。
ゼノサキス一族
- ゼオルート・ザン・ゼノサキス
- ゼノサキス東宗家当主。王都に宣戦布告した際の戦闘で彼を死に至らしめているが、彼との戦闘でグランゾンの歪曲フィールドを破壊された。魔装機神IIでは「ゼオルートを尊敬している」「今の自分の技量はゼオルートに遠く及ばない」とまで言っている。
- プレシア・ゼノサキス
- ゼオルートの娘。彼女にとってシュウは父の敵。α外伝では対決前会話でそれに触れられ、魔装機神IIでは決闘を申し込まれる。シュウの方もゼオルートを殺したことについては彼女に憎まれても仕方がないし、赦されなくても構わないと発言している。ただ、「憎しみを受け止めるだけ」と言ってた割にはわざわざゼオルートの技をプレシアに伝授している辺り、口にはしないがかなりプレシアを気にかけているようである。それ故かルート次第ではあろうことかマサキからロリコン疑惑を持たれてしまうことに……。
- エラン・ザン・ゼノサキス
- ゼノサキス南宗家当主。
アンティラス隊
- ガエン
- 元邪教徒。彼にヴォルクルスの真実を見せ彼がアンティラス隊に投降するきっかけを作った。また、記憶喪失繋がりか、ガエンを「似た者同士」と言っている。時系列ではこれ以前の話にあたるOG版シュウの章(ダークプリズン)では蘇生したシュウに対する監視役として同行する。
ヴォルクルス教団
- ルオゾール・ゾラン・ロイエル
- 第3次で死亡したシュウの蘇生の手助けをした、破壊神ヴォルクルスを崇拝する神官。しかし、諸々の因縁故に最後はシュウの手によりヴォルクルスの生贄にされる…が、LOEで復活して再び対峙するハメに。
- エルシーネ・テレジア
- ルートによっては自らの勘から彼女を危険視しマサキ達と敵対する。そして、シュウの勘は的中し……。
- それでも、サフィーネの実姉ということもあってかエンディングでは彼女の墓に花を手向けている。
- 謎の女性
- シュウが「化け物」と呼ぶ謎の女。ラ・ギアスを覆わんとする黒い翳であり、未だその正体は不明。
- なお『ROE』においてサティルスが口にした「ヨーテンナイ」の名を、『POJ』のある場面で口に出す。これについても関連は不明。(そして聞くためにはラングランルートにおけるシュウとの対決シナリオを、エランとメイド2人の計3人のみでクリアしないといけない)
シュテドニアス連合国
- アクレイド・バロム
- まだ直接の面識はない。IIの終盤、彼の情報を求めてマサキ達に接触している。
地球連邦
- エリック・ワン
- 数多の軍事プロジェクトに顔を連ねる老人。グランゾンの共同開発者でもあり、グランゾンの秘密を握る唯一人の科学者。飄々とした口調で話しており、「シーちゃん」と呼び、本来束縛や命令を嫌うシュウを言い包めるほど。シュウ共々その真意が計り知れない人物。
- イングラム・プリスケン
- αシリーズでは一時的に彼と共謀してドレイク・ルフトやエアロゲイターを別空間へと追いやっている。ディバイン・ウォーズではイングラムとクォヴレーら虚空の使者を見届けたが…?
- なお、αとOGどちらにおいても、彼にオリハルコニウムを提供しており、これによりゾル・オリハルコニウムが生まれるきっかけとなっている。
- セレーナ・レシタール、アルバーダ・バイラリン
- 特殊部隊チーム・ジェルバに所属する軍人。ラ・ギアス事件で得ることになる地上人の仲間。
- アルテウル・シュタインベック
- 第2次OGにおける「恐らく」初対面の人物。彼とゼゼーナンを交えた三者会談の場面において、「スパロボ界のジョーカー」と呼ばれるだけの大芝居を演じてみせた。最後にはサフィーネにゼゼーナンと彼の密談映像を捏造・流出させ、ガイアセイバーズを外周から抑えにかかっている。
共和連合(ゾヴォーク)
- テイニクェット・ゼゼーナン
- ゲストの指揮官にして、グランゾンのブラックボックスに特異点を仕掛けた黒幕。「グランゾンを利用して地球に混乱を呼び寄せた」ことから、復讐の対象としてシュウはゼゼーナンを追う。一方で、他の味方勢が彼を呼び捨てしているのに対し、シュウは「ゼゼーナン卿」と呼び捨てにしていない。
- ウェンドロ・ボルクェーデ、アギーハ
- インスペクターで陰謀を主導していた者とその部下。本編ではシュウはインスペクターと接点はないもののフリーバトルでは対シュウ戦との専用台詞はある。南極事件を起こした張本人なのでかなり注目されているようである。なおアニメ『ジ・インスペクター』では第3次と同様シュウはインスペクターとの決戦に参加しており、こちらではヴィガジに引導を渡している他、味方陣営では一足早くウェンドロのアインスト化に気づいた。
- メキボス・ボルクェーデ
- 『インスペクター事件』で地球に干渉してきた太陽圏外に生きる戦士。
- ガヤットーバ・スチェッカ
- メキボスの部下。とある形で関わっている。
魔神
- ダークブレイン
- 機械の身体に肉質を備えた異次元生命体。彼との戦闘前会話で「かねてからの疑問がひとつ解決しましたよ」と語るが、ダークブレインとの接触で解決した「疑問」とは? 「特異点崩壊」での会話を見るに、「世界を歪める根源」についてある程度の目星がついた様子。また、同話でグランゾンの特異点を崩壊させるのに使用したエネルギーはダークブレインとの戦いからヒントを得たらしい。
- サーヴァ・ヴォルクルス
- 地底世界ラ・ギアスに息づく破壊神。グランゾンとシュウを付け狙う超常的存在。
ゼ・バルマリィ帝国
- ユーゼス・ゴッツォ
- αではシュウを利用しようとしたが、シュウはイングラムと共謀することで彼を追い落とそうとしていた(その一方でユーゼスはシュウを洗脳している存在に気が付いていた模様)。OGシリーズではシュウが手に入れた虚億の中に、αにおけるユーゼスの行動、およびその末路が含まれていたらしく、特殊セリフにおいて後述の台詞を発している。
版権作品
- クワトロ・バジーナ
- EXなどで共闘。彼の心情をよく理解しており、α外伝では彼の苦悩を看破してみせた。EXでは説得の際に、自分の目的の一端を語ってさえしている。
- 流竜馬
- 旧シリーズでは第2次で初対面となった際に隼人よりもキザだと評し、第3次においては比較的シュウに対して好意的であった。αシリーズでは共闘することがあるものの、完全に敵対関係になる。
- 破嵐万丈
- αシリーズでは万丈がDCに関わっていたこともあり、ストーリー開始前からの旧知であった。互いに実力は認め合っていることが窺えるが、万丈の方はシュウの行動に次第に疑念を持つようになり、α外伝では密かに動向を探っていた。
- 藤原忍
- α外伝ではマサキ同様に下品な言葉遣いをする人間と評する。
- グッドサンダーチームの面々
- EXにて彼らが搭乗するゴーショーグンの動力源であるビムラーの特性に気付き、彼らを助けている。
- タシロタツミ
- Fでは彼とゲンドウと共に南極会談に出席していた。
- 碇ゲンドウ
- Fでは彼とタシロ提督と共に南極会談に出席していた。彼とは浅からぬ因縁がある。
- 諸葛亮孔明
- αでは彼からある入れ知恵を受ける。
- マ・クベ
- 『ヒーロー戦記』では催眠術で彼を廃人にしてしまう。
その他
- モロボシ・ダン(ウルトラセブン)
- 『ヒーロー戦記』においてマ・クベの一件を目の当たりにして、シュウを「恐ろしい男」と評した。
名台詞
戦闘台詞
- 「フッ…愚かな」
- 回避台詞。シュウを象徴する台詞の一つ。LOE第二章「邪神降臨」にてルオゾールを撃破した後でも発言する。
- 「素直に運命を受け入れなさい」
- 汎用台詞のひとつ。味方時でも喋るのだが、大抵自軍の中に、運命に抗おうとする者がいることが多く、味方としての台詞とは思えない。だがあるラスボスに対してはまさにピッタリな台詞だから困ったものである。
- 「ブラックホールクラスター、発射!」
- グランゾン最強武器の台詞。ネオ・グランゾンでも同様に「縮退砲、発射!」と言う。射撃系の武器を使う時にいちいち名前を叫ぶ辺り、ビアンの影響を受けたのだろうか。
- 「このグランワームソードに斬れぬものはない!」
- FC版第2次のグランワームソード使用時の台詞。正確な表記は「このグランワームソードにきれねものはない!」。
これは誤植というよりここ以外に「ぬ」を使う機会がなかったので、容量節約のため似た形の字でごまかしたらしい。 - 「あなた達の存在を、この宇宙から抹消してあげます…」
- 戦闘台詞。OG外伝では縮退砲専用台詞に。元々はα外伝から追加された台詞なので、内容と喋り方も不気味。
- ちなみにシャピロ・キーツに同じような台詞がある。
- 「分子間引力をも超える高重力に、どこまで耐えられますか?」
- グラビトロカノンの前置き。
- 「多数の特異点から生まれるロシュ限界は、万物悉く原子の塵へと化します……事象の地平に消え去りなさい」
- ブラックホールクラスターの前置き。この後、おなじみの発射に続く。要約すると「重力で引き裂かれてブラックホールに吸い込まれる」事になる。第2次OGでは後述の台詞採用に伴う台詞挿入回数の増加に伴い、「事象の~」の部分が復活している。
- 「収束されたマイクロブラックホールは、特殊な解をもちます。むき出しの特異点は、時空そのものを蝕むのです」
「重力崩壊からは逃れられません!」 - 魔装機神II、第2次OGにおけるブラックホールクラスター使用時の台詞。グランゾンのブラックボックスに仕掛けられたむき出しの特異点は、第2次OGの第44話で消失している。
なお、本来は第2次OG→魔装機神IIの発売順の予定だったので、逆になった事により結果として「グランゾンには旧シリーズ同様に特異点が存在している」という伏線になってしまったというある意味珍しい例である。 - 「相転移出力、最大限。縮退圧、増大……重力崩壊臨界点、突破……縮退砲……発射! 爆縮、開始!」
- PSP版LOEの縮退砲使用時の台詞。
- 「この武器は空間と時間、全てを歪曲し、破壊します」
- ディストリオンブレイクの前置き。
- 「私も地球を愛する者の一人のつもりでしてね……」
「神と言えど、私を縛ることは出来ません。人造の神ならば、尚更です」 - 対ガンエデンの攻撃時の特殊セリフ。
- 「ガンエデン、あなたの理を受け入れるつもりはありませんよ」
- こちらは被弾時のセリフ。かつて邪神に支配された彼にとって人造の神の支配など到底受け入れられないものであった。
- 「同じことの繰り返し……よく飽きませんね、ユーゼス」
- ユーゼスからの被弾台詞の一つ。「虚憶」によってユーゼスの事を知っているらしく、αの動向と照らし合わせて若干呆れ気味に呟く。あらゆる世界で己の自由を勝ち取ってきたシュウにとって、懲りずに同じ失敗を繰り返しているユーゼスは滑稽に見えているのかも知れない。
- 「あなたは因果の鎖を解くことなどできませんよ。ここに私達がいる時点でね」
「あなたの迎える結末は同じ……輪廻からは逃れられませんよ」 - こちらは攻撃時。ギリアムと同様のレベルで「虚憶」や「再有生」、「輪廻」について把握しているらしい。
- 「私の自由を奪った……その罪は万死に値します。覚悟はいいですね? ルオゾール」
「もはやあなたの出る幕ではないのですよ、ルオゾール。退場しなさい」 - PSP版LOEより、対ルオゾールの攻撃時の特殊セリフ。ミサキをそそのかした男というのは、やはりルオゾールで間違いないようだ。なお、第2次OGにも没セリフとして存在している。シュウの章が収録されていたら、EXと違いルオゾールと戦闘→ルオゾールを生贄にするという流れになっていたかもしれない。
- 「まだまだですね、リューネ。そんなことでは、あなたにはまだ伝えられませんよ……」
- 『魔装機神II』終盤の戦闘でリューネと対峙した際にぽつりと彼が呟く謎の言葉。
- 「ふ……勘というのもバカにできないと実感しましたよ。私も、少しは近づけたという事でしょうか」
- ROEより、対エルシーネの攻撃時の特殊セリフ。というよりは同作におけるシュウの総論というべき台詞。ここで「近づけた」というのは魔装機神操者の境地のことだろうか。シュウもまた、なんだかんだでマサキの影響を受けつつあるのかもしれない。
旧シリーズ
- 「……そうですね…あなたの考えに惹かれて、ここまで来ましたが…分かりました…。私はここで、去らせて頂きましょう」
- 第2次最終話にて。何よりも自由を尊ぶシュウに(しかも、この時のシュウはヴォルクルスに洗脳されている状態である)ここまで言わしめたことから、ビアン博士のすごさが窺い知れる。
- 「我がグランゾンの本質は、破壊神シヴァ。またの名をヴォルクルスと言いましてね…」
「オン・マケイシヴァラヤ・ソワカ!」 - 第3次にて。シュウの唱えたこの呪文により、グランゾンはネオ・グランゾンへと変貌した。
- 「損得などではありませんよ。私は、私の心の命ずるままに、行動しているに過ぎません」
- 第3次等でネオ・グランゾンで敵にまわった際に、マサキに「何の得があってこんなことをするんだ」と問い詰められた際の台詞。この発言を受けてか、後にマサキは「この頃のシュウは自分の行動が自分の意志なのかもどかしく感じているところがあった」と評している。
- 「み…見事です…このネオ・グランゾンを倒すとは…」
「これで…私も悔いはありません…戦えるだけ戦いました…」
「全てのものは…いつかは滅ぶ…」
「今度は私の番であった…それだけのことです…」
「これで私も…全ての鎖から解き放たれることが…」
「出来…まし…た…」 - 『第3次』、『OG外伝』でネオ・グランゾンを撃破された時の台詞。こうしてシュウに架せられたヴォルクルスの呪縛は、自らの死という形で解き放たれるのであった…。
- 「特に何も…そうですね、私に付いてきてくださるだけで結構ですよ」
- EXにてアハマドを説得した際に彼に「何をすればいい?」と言われた時の返答。…「強い者と戦いたくないか」と説得しておきながら「特に何も…」とは中々いい度胸をしている。ひょっとして何も考えずにアハマドを説得したのだろうか(実際、このシナリオでアハマドを説得出来るというヒントは用意されていないので…)。
- 「モニカ……ヴォルクルス様の復活には、信頼していた者に裏切られた絶望と悲しみの感情が必要なのです」
「強ければ強いほど……」
「わかりますか? 信じていたものが崩れさる時の絶望感……」 - EXシュウの章・最終話「反逆」において、モニカに対して。だが「闇のささやき」の時でも言っているようにシュウがモニカをヴォルクルスへの生贄にするつもりはなく…。
- 「フフフ……ルオゾール、どうですか? 信頼していた者に裏切られる気分というのは?」
「あれだけ信じていた、ヴォルクルスの生贄になれるのですよ。もう少し嬉しそうな顔をしたらどうです?」 - EXにてルオゾールをヴォルクルスの生贄に差し出して。この時点からヴォルクルスを呼び捨てにしており、シュウが隠し続けていたヴォルクルスへの復讐の念を現した瞬間である。
- 「ヴォルクルスは、私を操ろうとしました。私の性格は知っているでしょう?」
「自由を愛し、何物も恐れない…それが私の誇りでした」
「それが……あの忌まわしきヴォルクルスとの契約で……私の自由は奪われ……」
「この世界で、私に命令できるのは私だけなのです!」
「ヴォルクルス……許す事はできません。この手で復活させ……この手でその存在を……消し去ってあげますよ!」 - ルオゾールをヴォルクルスの生贄にした際の台詞。それなら復活を阻止するだけでいいのに、わざわざ復活させて倒そうとするあたり、余程腹に据えかねていたのだろう。
- シュウ「来ましたね…サフィーネ、あなたは下がっていなさい」
サフィーネ「…」
シュウ「サフィーネ!!」
サフィーネ「あ…い、いえ、私も…」
シュウ「あなたは正式ではないとはいえ、ヴォルクルスとの契約を結んだ身です。よほど魔力が高くないと、ヴォルクルスに操られますよ」 - EXにてルオゾール死亡後、サフィーネに対して。シュウなりのサフィーネへの配慮が伺えるが、サフィーネは「ヴォルクルスの分身と戦っていなければ自分もルオゾールの様になっていた」と考えていたようだ。
- 「とうとう出ましたね…ヴォルクルス…長かったですねえ…」
- EXにて復活したヴォルクルスと相対して。シュウにしては珍しく、万感の思いが籠ったかのような発言である。
- 「ほう……ヴォルクルスの支配を跳ね除けましたね……サフィーネ、良くがんばりましたよ」
- EXにて、サフィーネがヴォルクルスの支配をはねのけた際の台詞。最初に「ほう……」と言っていることから、シュウとしてはサフィーネの覚悟を認めつつも、彼女がヴォルクルスの支配をはねのけるのは厳しいと考えていたようである。……ところで、直前のサフィーネの台詞は「シュウ様と○○○○するのよー!!」だったわけだが、そこは完全にスルーである。
- 「たとえ本当の神であろうと、私を操ろうなどとする存在は決して許しませんよ」
- ヴォルクルス打倒時の台詞。
- 「フェイルロードの事ですね。彼は…苦しまずに死にましたか?」
- EXのEDにてグッドサンダーチームから「平和のために戦っていると思っていた人が侵略者になって驚いた」と言われて。自分の目的を達成するためにフェイルを利用したシュウだったが、やはり内心思うところはあったようである。
- 「ヴォルクルスの呪縛から解き放たれ、ネオ・グランゾンはその真価を発揮しています。さて、あなた方で立ち向かえるでしょうか?」
- 第4次でネオ・グランゾンとの対決を選んだ際の台詞。ネオ・グランゾンはヴォルクルスの力で変化していたはずなのに、ヴォルクルスから解放されて真価を発揮するとは…。しかも、PS版ではさらに(物理的に)分身までやらかす。
- 「流石ですね、私も無駄な戦いは好みません。わかりました。そうやって、いさぎよい態度をとっていただいた以上、私も我を張るのはやめるべきでしょう」
「この決着は、あなたがたにおまかせします。ですが覚えておいてください。 力は、それを使う心に宿るのだと。心無き力は、闇に取りこまれます」
「かつての私が、そうであったように…」
「それではみなさん、がんばってください。彼を倒せば、人類の未来には新しい希望が生まれるはずです。あなたがたの手で、それを掴みとってください」 - 第4次(S)にてシュウと戦わない選択を選んだときのセリフ。
- 「失礼な。私もれっきとした人間ですよ。1度ほど冥府より呼び戻された経験はありますがね」
- F完結編においてアマンダラから「貴様…ただの人間ではないな…」と言われた際の反応。比喩ではなく本当に冥府から呼び戻されているから凄い。
- 「私としては束の間でないことを祈りますよ。もう一度あなた方の手にかかるなんて願い下げですから」
- F完結編においてアムロの「束の間の共同戦線ということか」という言葉に対して。さすがのシュウも一度死んだのには堪えたらしく、魔装機神第二章でルオゾールに操られた時もマサキの「もう一度俺に殺されたいのか!」との言葉に正気を取り戻している。また、第2次OGにおいてもバラルの総人尸解計画に対して「臨死体験はもう充分ですので」と発言している。
魔装機神シリーズ
- 「この世界を正しい姿に戻すためですよ。全てを破壊し再生する事によって、世界は救われるのです」
- LOE第一章「絶望の淵で」において、ウェンディの「王位継承権を捨ててまで、なぜヴォルクルスなどを信奉するのです!?」との問いに対して。α外伝においても万丈からの問いに対して発言する。
- 「……急がねばならない……何故かはわかりませんが……しかし、このもどかしさ……何なのでしょう……」
- LOE第一章「調和の結界」シナリオデモにおいて。サフィーネに対して「あなたは自分の心と体が、自分のものではないように感じた事はありますか?」と質問しているように、シュウは自分がヴォルクルスに操られていることに薄々気付いていたのだろう…。
- シュウ「無駄だとは知りつつ……こういう事をやってみたくなる……その気持ちはわかりますがね」
チカ「ご主人様、誰に向かってしゃべってるんです?」
シュウ「もう一人の神……でしょうか」 - LOE第二章「邪神降臨」において、アストラルシフトが解除される前にブラックホールクラスター以外の攻撃で真ナグツァートを攻撃したときのプレイヤーへの突っ込み。
- 「恐らく言っても信じてもらえないでしょうが……私は、あなたの父上を尊敬しています」
「……もう一度言います。私は、あなたの父上を尊敬しています。今の私の技量は、ゼオルートに遠く及びません。いつかは辿り着きたい境地ではありますが……」 - 「まさか。赦すかどうかはその人次第。私はそんな事は望みません。たとえ赦されなくても私は気にしません。ただ、受け止めるだけです」
- 「教えても構いませんが、一つだけ条件があります。サフィーネの面倒をちゃんと見てほしいのです」
「そういう意味で言ったのではありません。彼女を見捨てる様な事をしないで欲しい、と頼んでいるのです」 - 魔装機神IIの南部ルートにおいて、ヴォルクルス教団の神殿の情報を提供する際に出した条件。エルシーネの本性に懸念を抱いているシュウとしては、サフィーネがエルシーネの本性を知った際の動揺やそれに対するマサキ達の反応を心配していたようである(もっとも、サフィーネはこの直前にシュウに「自分とエルシーネが敵対したらどうするか」という質問にシュウを選ぶことを即答し、実際にその通りの行動を取った。マサキ達もそれに対して疑うような真似はしなかったので、シュウが心配するような事態にはならなかった)。
- 「……私を何だと思っているんです? 私とて万能ではありません」
- 魔装機神IIの南部ルートにてヴォルクルスを倒したものの一時しのぎでしかないことにマサキから手はないのかと言われて。この台詞に限らず、魔装機神IIではシュウも対応に苦慮する場面が多く、ある意味、「スパロボのジョーカー」と言われたシュウ直々の皮肉とも言えなくもない。…が、これ以前に第2次OGで大立ち回りを演じている事を考えるとどの口が言っているのかとも言えなくもない。
- 「世界に満ちた絶望と恐怖は、確かにこれで消滅しました。アンティラス隊という光によって。……光強ければまた闇も澳く、遍く光照らさば、普く闇に蔽われん」
- 魔装機神II南部ルートにて、ヴォルクルスとラスフィトートの復活を阻止して大団円…という所で漏らした独り言。ここで言う「闇」とは…。
- この台詞の後半部は『EX』のテキストにも存在する。シュウの章のシナリオ「封印」で、彼がテリウスに朗読させた『煉獄変断章』第6段の咒文。それによれば、レギウスという人物がマナクという親子に投げかけた言葉であるそうだ。
- シュウ「ええ、始めからそのつもりですよ。未必の故意という言葉を知っていますか?」
エラン「そうなるかもしれないと思いながら、起こったならそれはそれで仕方ない……過失に近い、故意を表す法律用語だ。それがどうかしたのか?」
シュウ「気の長い人がそれをやった場合、それは、ほぼ故意になると思いませんか?」 - IIIラングランルート#41「シュウの指す行方」にて、エランに情報を求められてこう返した。
- 例えば低確率で引っかかる罠を仕掛けても故意になるとは限らないが、引っかかるまで待ち続けられる人間がいればそれは故意同然ということ(たとえばこの時点でシュウ達の手で倒されている某ラスボスはこれにあたるだろう)。回りくどい為、エランはここで話を切ってしまったがシュウ曰く「本質的な話」。つまり、誰かがそれをやっているということだろうか。
αシリーズ
- 「私の目的はもう一つあります。それはこの世界を本来あるべき姿に少しでも近づけることです」
「そうです。既にこの世界は歴史が大きく変貌してしまっていますからね」
「今の我々は本来とは別の時間の流れへ入っています」
「私とあなたの例を挙げれば、私達が初めて地上で顔を合わせた前後から歴史の流れが大きく変わって来ているのです」
「そうです。そして、その後の出来事は本来とは違った形、時間で発生しています」
「あなた達がそれを知る必要はありません。しかし、この世界を放置しておけば間違いなく破滅に突き進み…」
「それが他の世界にも大きな影響を及ぼす可能性が高いと思われます」
「前大戦でユーゼス=ゴッツォはこの世界の破滅によって自分の敵を抹消し…」
「自らの手で新しい世界を創り出し、自分の運命を改変させようとしていましたが…結果的にはあなた方に敗れ去りました」
「しかし、私はユーゼスやあなた達のような混乱の原因をこの世界から消去すればよいのです」 - ヴォルクルスの契約に従いながらも一石二鳥で遂行している、平行世界にまたがる影響を持つ目的。αではパプテマス・シロッコが改変に気付いていた。
- 「そして、ユーゼス=ゴッツォはこの世界の破滅によって自分の敵を抹消し…」
「自らの手で新しい世界を創り出し、自分の運命を改変させようとしていましたが…結果的には消滅しました」
「ですが、それだけでは遍く世界を安定させることは出来ません」
「そう、災いと混乱の元凶がここに存在している限り…」 - 上記のDC版α最終話「神々の黄昏」版。
- 「何であれ、元凶は根源から断たねばならない…いずれ、あなたにもそれをわかる時が来ることでしょう」
- イングラムが倒そうとして失敗した因果律を歪める元凶のことだろうか。
- 「本性…? 一体あなたは私の何を知っているというのです?」
「本当の私はあなたが知っている私でないかもしれませんよ」 - α外伝およびDC版αより。
- 「私もまた…この世界の因果律を乱す…元凶の一つ………」
「…結果的には…これでいいのです…」 - α外伝、序盤のネオ・グランゾン一度目の撃破。
- 「これも一つの可能性の未来だという事です」
- 「私は新しい世界を望んでいるだけですよ」
- 「それに、私は知っているのです…。この世界が偽りであることをね。だから、全てをやり直すのです」
- 「あなたとSRXこそ、この世界から真っ先に抹消されるべき存在…」
- 「まったくです。筋書きが間違っているとしか言い表しようがありませんね…ですが、それもこれまで。歴史はこの世界の破滅によって正しい方向に修正されます」
「そして…こことは別の世界で新しい物語がまた始まるのですよ、ククク…」 - α外伝最終話「ラグナロク」の戦闘前セリフの数々。OGシリーズのことだとでもいうのか。
OGシリーズ
- 「そんな戦艦で、私達の目を誤魔化そうとしても無駄ですよ」
- 南極事件でフーレをいきなり攻撃した際の戦闘台詞。ゲストのことはお見通しだったようだが、どうやらシュウはゾヴォーグ内部に独自の情報網を持っているらしい。
- 「彼らの船を使うとは、芸が細かいですねぇ、ゲスト」
- 『DW』ではフーレ攻撃時の戦闘セリフがなく、代わりにフーレ登場時にこう呟いている。
- 「この一撃が……新たな戦いの幕開けとなるのです」
- 南極事件でシロガネを一撃で撃墜した際のセリフ。
- 「おや、もうお終いですか。では、あなたに一つ耳寄りな情報をお教えしましょう」
「実は今回、プレイ中にセーブを行った回数によってゲームの難易度が変わるようになっているのです」
「及び腰でセーブを行えば行うほど、後々の面が難しくなっていく…フッ…もう取り返しがつきませんよ」
「無論、冗談です……フフフ……」 - OGs中断メッセージにて。洒落にならない冗談である。しかもこの時のシュウは妙に深刻そうに言う。
- 「どうですか?あなた方の技術提供を受けて作られた、グランゾンの力は…」
- ジ・インスペクターにて。ディアウスを撃沈させ、ヴィガジを戦慄させた台詞。この台詞によりグランゾンがゾヴォークの技術が使用されていることを暗示している。
- 「あの計画の主幹だった人物の動向……彼の有していた技術知識の程度を知るための手段……取引材料といったところでしょうか」
「覚えがない記憶……夢の話とでも言っておきましょうか」 - SRX計画にオリハルコニウムを提供したワケ。どうやらイングラムの出方や彼の持つ技術がどのレベルのものなのかを探ろうとしていたらしい。下段の台詞はその「知りたかった情報」について。どうやら本当に知りたい情報は得られなかったようだが、シュウの虚憶はαシリーズのものであり、そこでイングラム、SRX計画、オリハルコニウムと来ると、どうもアストラナガンを引きずり出そうとしていた節がある。
- チカ「ゼゼーナンも気になりますけど、ガイアセイバーズのアルテウルって人も来るんですかねぇ。ご主人様は、その人とは会ったことないんでしょう?」
シュウ「ええ。恐らく、初対面です」
テリウス「恐らく? 会ったことがあるのか、ないのか、どっちなんだよ?」
シュウ「それは……私も知りたいですね。フフフ」 - 「特異点崩壊」における会話の一部。OGにおいてシュウとアルテウル(=ユーゼス)は確かに初対面だが、αでは相対している。シュウもユーゼスいう所の「虚憶」を持っているらしく、終盤では本人が言及している。
- 「仰る通り……言いがかりですよ、ククク……」
- 同話にて、ガイアセイバーズへの嫌疑を「言いがかりだな」と一蹴したアルテウルに対して。非常にワルい笑顔をしている。ここまでにシュウはグライエンの死がアルテウルの陰謀ではないか、と問い詰めていたが、結局はただの嫌がらせだったらしい。本題はこの後に……。
- 「戦闘を始める前に、一ついいものをお見せしておきましょう。特にゼゼーナン卿……あなたにね」
- ゼゼーナンの攻撃宣言を聞いての一言。そして……。
- シュウ「相変わらず早とちりな人ですね、マサキ。今のは攻撃ではありませんよ」
「特異点の位相をずらし、崩壊させたことによって生じた余波です」
ゼゼーナン「ば、馬鹿な! 地球の猿どもに、あの原理が理解できるはずが……」
シュウ「甘いですね。発動させる原理自体は、さほど難しいものではありませんでしたよ。たただ、そのためのエネルギーが不明だった点がネックでしたがね」
「ともかく、これであなたの切り札は無効になったわけです。これからはますます上手くいかなくなりますよ」 - グランゾン心臓部の特異点を崩壊させ、ゼゼーナンの仕込みを瓦解させる。第4次の名場面である。
- 「DC戦争前……エアロゲイターの存在に恐怖した一握りの人間達は、自分の保身を第一にして生き残るための策を探していました」
「そんな時、ゲストとのパイプが出来たのです。彼らは彼らで、エアロゲイターによって自分達の計画が妨害されることを危惧していたようですから、渡りに船だったのかもしれません」
「そして、一握りの人間達は、エアロゲイターと違い、交渉が可能なゲストに庇護を求めたのです。つまり、ゼゼーナン卿の示した条件を呑み、彼らに全面降伏することによって、地球と人類の存続を図ろうとしたのです」
「そう、南極事件……あの場にはゼゼーナン卿もいらっしゃいました。エアロゲイターの戦艦に乗って現れるという手の込んだ芝居を打って」 - 南極事件の真相。あの場でシュウがフーレを攻撃したのは、ゼゼーナンとE特審の取引を潰すためだった。
- 「あなた、今まで不思議に思いませんでしたか? この短期間に、地球圏は何度も異星人の襲撃を受け……さらに異世界からアインストが、シャドウミラーが、修羅が、ルイーナが襲来したのです。なぜ、彼らはこの世界にやって来たのか……」
「言っておきますが、全てが私が望み、仕組んだことではありません。中にはグランゾンとは全く関係なく起こった事件もあるでしょう。さらに、平行世界との接点が曖昧になりつつある原因は、地球そのものに内包されている可能性もあります」
「私が特異点を崩壊させたところで、地球は混乱の渦から逃れられないでしょう。既に賽は投げられているのです」 - 旧シリーズとは違い、異世界からの干渉を受ける原因は特異点以外に幾つも存在しているようだ。それは、果たしていったい何なのか? ちなみにOGシリーズにおいて旧シリーズで起こっている事件はDC事件とインスペクター事件、そしてゲスト来襲のみである。他は地球にある何かに惹かれるようにしてやってきている。またこの時にアルテウルが(その通りだ)と心の中で同意しているのが意味深である。
- 「さすがの私も特異点を抑え込むだけの特性を持ったエネルギーが見つからず、困っていたのです」
「しかし……ある者との戦いがきっかけとなり、そのエネルギーについてのヒントを得られたのです」 - 本作におけるビムラーの代わりになったエネルギーについて。シュウは結局語らなかったが、マサキは「ある者」がダークブレインではないかと推測している。あの「闇黒の叡智」から連想できる、特異点を抑え込めるエネルギーで、さらにOG世界に存在できるとなると……?
- 「次はあなたですよ、アルテウル・シュタインベック司令」
「陳腐な手であることは自覚していますよ。ただ、民衆は虚偽の中に真実が隠されていることも知っていますからね」
「無論、即効性があるなどとは思っていませんよ。しかし、あなたは現にこうして部隊を率い、ゼゼーナン卿と同じ場所にいる。アリバイならぬ、現場在地証明というわけです」 - ゼゼーナンの目論見を潰した後、今度はアルテウルに矛先を向ける。こちらの目的は鋼龍戦隊が動きやすいようにするためであり、アルテウルの失脚はついでの狙いだったようだ。実際アルテウルの正体を考えると、ガイアセイバーズ司令からの転落はさほど痛い事象ではない。
- 「ガイアセイバーズの急成長ぶりからして、あなた達の存在をよく思っていない者は、連邦議会や連邦軍上層部に少なからずいるはず……そして、疑念が醜聞を生み、それが衝撃的であればあるほど、世間の耳目を引きます。そうなれば、あなた達の政敵だけでなく、事なかれ主義の方々にも影響を及ぼすでしょう」
「ですが、鋼龍戦隊が主張したように、大統領の死があなた達による作為的なものだとしたら? あなたに押し通され、しかるべき場所での査問を握りつぶそうとしたことが判明したら? ガイアセイバーズ設立を擁護した者は、足元をすくわれかねない。そして、保身のための根回しが始まり、それがあなたの政敵と結びつく。かつてのDCのような反乱を恐れる人々は、対抗戦力の一つとして、鋼龍戦隊を存続させようとするでしょう」 - 捏造のスキャンダルを流した狙い。「スパロボのジョーカー」の名に恥じぬ先見の明と常に先を読む思考をこれでもかと発揮した事例であり、その気になれば高い政治力をも発揮することがわかる。
- 「待っていましたよ、この時を。あなたが追い詰められ、あがきながら滅びゆくこの時を」
「そう……悔いなさい、この私を利用したことを。そして、死ぬのです」 - 対ゼゼーナン(ゼラニオ搭乗時)。ヴォルクルス同様、自らを利用したゼゼーナンに死の鉄槌を振り下ろしにかかる。正に積年の恨みといった風なのでかなり怖い。というか、仮にも味方側のキャラの台詞とは思えない。
- シュウ「彼らの力を甘く見ないほうがいいですよ。私も敗れたことがありますからね」
ゼゼーナン「フン、貴様と私は違う」
シュウ「そうですか。では長きに渡るあなたとの因縁を断ち切ることにしましょう」
「そして、最大の屈辱を味わっていただきます。あなたが下等生物と蔑む存在……それに敗れるという屈辱をね」 - バラン・シュナイル出現時の会話より。さらりとかつて鋼龍戦隊と敵対して敗れたことをゼゼーナンに明かしつつ、南極事件からの因縁を終わらせるべく、シュウは鋼龍戦隊と共にバラン・シュナイルに挑む。第4次の総ターン超過時と異なり、F完結編同様今作においてゼゼーナンに対する復讐の最終段階にて、シュウが鋼龍戦隊と合流したのは、ロフを救出した成り行きもあっただろうが、単に倒すよりも、集団で倒すことで心理的な面で復讐をしようとしたことも理由だろう(単独で倒したなら「シュウに敗れたのであって人類全体に敗れたのではない」と言い訳できるだろうから)。
- 「ゲストから提供された技術だけを用いていれば、そうかもしれませんが……」
「私のグランゾンは、あなたが想像もつかない力を秘めているのです」
「もっとも、それをお見せする必要はなさそうですがね、ククク」 - 対ゼゼーナン(バラン・シュナイル搭乗時)の戦闘前会話より。このあとゼゼーナンとの決戦どころか封印戦争終結まで一貫してグランゾンのまま戦い抜いたシュウだったが、その気になればいつでもネオ・グランゾンに変貌が可能であることを示唆した台詞である。事実、シュウはこの後の戦いでネオ・グランゾンの力を解放している。……その意味ではシュウにとってゼゼーナンよりもルオゾールの方が厄介だったと言えなくもない(更に付け加えると自らの自由を優先させるシュウにとってルオゾールは約10年もの間ヴォルクルスの支配を受ける要因の一つとなったため、ゼゼーナン以上に積年の恨みを抱いている相手でもある)。
- (クロスゲート……私の“虚憶”の中にある言葉と一致しましたね。なるほど、そういうことですか……ここまで来た甲斐がありました)
(地球周辺の境界線があいまいになっている理由……様々な事象が集中し、異物が混入する理由……)
(それは、グランゾンのブラックボックスだけではありません……あれが、ここに存在していたことも大きく関係しているでしょう) - 「デザイア」にて、クロスゲートを見て。「α」の虚憶(恐らくはユーゼスの発言)から類推し、OG世界に混乱が起きている原因にあたりをつける。
- (私の他にも、クロスゲートに関する虚憶を持っている者がいる……)
(とはいえ、なぜ、私達にそれがあるのか……なぜ、ここに該当者が集ったか……単なる偶然では片付けられませんね)
(いずれにせよ、因果律は収束しつつあるようです。見極めねばなりませんね……この事象の顛末を) - リュウセイやクスハ達がクロスゲートに既視感を覚えているのを見て。該当する面子は念動力者であると同時に「第3次αの登場人物」であり、恐らくはそれがカギだろう(該当者の前世は全員銀河大戦に参加している)。なお、リョウト達は反応しなかったが、αの正史はクスハルートであるため矛盾は起きない。
「因果律の収束」が意味するものは不明だが、ここまで露骨に示された以上「α」世界との関連しか考えられない。 - 「……神の呪縛から解かれましたか……」
- エンディングにおいて、ククルの死を見届けて。形こそ全く違えど、「神に呪縛されていた」という点においてはシュウもククルも同様だったといえる。それゆえに、ガンエデンの力で永らえ、そしてそれから解放されて黄泉の国へと舞い戻っていくククルに対して、何か思うところがあったのだろう…。
ヒーロー戦記
- 「…実はパーソナル転送装置を何者かに盗まれてしまいましてね。取り返そうとしてこんなところに落とされてしまいました」
- 初登場時にダンジョンの中でシャアから「こんなところで何をしているのか」と聞かれた際の台詞。パーソナル転送装置を盗まれた(つまりグランゾンを盗まれたも同然である)挙句、落とし穴に落ちるという、シュウ史上空前絶後の大失態である。同じく落とし穴に落ちたアムロやシャアは転送装置をちゃんと持っているのにシュウだけが先に盗まれているというのも謎。まだ設定がちゃんと固まっていないのか、この時期のシュウはマサキ共々キャラが迷走気味。
- 「財宝? 私はただ気晴らしにモンスター退治をやっていただけですよ。いいお金と経験値稼ぎになりますからね」
- アムロ達と合流した際の台詞。ジュドーからは「ゲームみたいなこと言うんだな」と言われており、一種のメタ発言であるが、後々の事を考えると、シュウはヒーロー戦記の世界の成り立ちに気付いているとも解釈できる。
- シュウ「なるほど…よくわかりました。ではキーはあなたの命よりも大切なものなのですね?」
マ・クベ「う?…そ、そう…だ…」
シュウ「では、あなたが命を失えばキーは大切なものではなくなりますね?」
マ・クベ「そ…う…だ…」
シュウ「…あなたは既に死んでいます。あなたが気づかないだけでね。その証拠に、ほら、もう何も聞こえないし、何も見えません」
マ・クベ「う…なにも…みえない…きこえない…わたしは…しんでいる…」
シュウ「そうです。ですからそのキーはもう必要ないのです。こちらに渡してください」
マ・クベ「キーは…必要ない…渡す…」 - マ・クベを廃人にした催眠術の全文。OGで使われなくて本当によかった、というべきか。この後、マ・クベに話しかけても「私は…死んでいる…」としか言わなくなる……。
関連機体
- グランゾン / ネオ・グランゾン
- 自身で設計した専用機。常に傍観者となるためプレイヤーが操作するのは稀。
- ヴァルシオン / ヴァルシオン改
- 設計には関与してないが、手駒として使うことがある。
- サイバスター
- 強奪しようとしたことがある。
- ヒュッケバインMk-III
- αではイングラムと共にMk-IIIの開発に関わっていた。その為か、Mk-IIIのグラビトン・ライフルはグランワームソードと同じく異空間から召喚可能になっている。
- ゴーストX-9・メカギルギルガン
- α外伝でムーンクレイドルを攻撃する際に出撃させた。用意したのはチカ。この内、自身の取り巻きのメカギルギルガンは専用の自律回路が搭載されており、通常の人工知能より性能が高い。
- ダイゼンガー、アウセンザイター
- DGGシリーズ4機のうち、パーツのまま保管されていたこれらの機体をテスラ研へ移送している。残り2機のうち1機はカオル・トオミネが運び出しているが、もう1つについては不明。
- エグゼクスバイン
- この機体に使われているトロニウムは、先述したビアンから託されていたものをマサキを通じて鋼龍戦隊に譲渡したものである。
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