「アルトロンガンダム」の版間の差分

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| 外国語表記 = Altron Gundam
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| SRWでの分類 = [[機体]]
 
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== 概要 ==
 
== 概要 ==
[[張五飛|五飛]]が[[OZ]]を利用するためにワザと捕獲され、同様に捕虜になっていたガンダム開発者チームの手で損傷中の[[シェンロンガンダム]]を改修させた機体。
+
[[OZ]]の捕虜となっていた5人のガンダム開発者達が捕獲された[[シェンロンガンダム]]を強化改修した機体。
  
地上用のシェンロンを[[宇宙]]での戦闘に対応させたことで空間戦闘能力が強化され、背部にはランダムバインダー、両足にはサブスラスターが追加された。機体色も青の部分が緑に変更。
+
ドラゴンハングを両腕に装備させたことから「アルトロン(二頭龍<ref>二首龍、双頭龍と表記されているものもある。</ref>)ガンダム」と名付けられた。また、背部にビームキャノンとランダムバインダーを装備することによって背面の死角を無くしており、機体色は白と緑を基調としたものに変更されている。
  
武装面に関しては、主武装のドラゴンハングが両腕に装備され、従来以上の延長が可能となった。ビームグレイブもツインビームトライデントに変更。短所だった射撃面も改善され、空間戦と対ガンダニュウム機戦を想定して、遠距離火力を向上させるために背面に2連装ビームキャノンが装備された。
+
格闘性能は[[ウイングガンダムゼロ]]に対しても優位に立てるほどの性能を持つ。
 
 
改良前のシェンロンガンダムと同様の汎用性はそのままに、特に格闘性能は[[ウイングガンダムゼロ]]に対しても優位に立てるほど強化されており、ウイングゼロに搭乗して対決した[[ゼクス・マーキス|ゼクス]]も「これ(ツインバスターライフル)に頼らなければ勝利はない」と思わず漏らすほどで、[[アルトロンガンダムカスタム|後]][[ウイングガンダムゼロカスタム|の]]EWにおいてもヒイロが五飛と対決した際はツインバスターライフルを使おうとしなかったため、ゼロシステムからツインバスターライフルの使用を指示されている。
 
 
 
尚、アルトロンとは「双頭龍」を指す。ただし、「双」は中国語で「アル」とは発音しない(発音通りに書くならば「二頭龍」となる)。
 
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
原作での影響もあり自軍に参入するのは中盤から後半である。『D』では珍しく序盤から使用可能。
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原作での影響もあり、自軍に参入するのは中盤以降という場合が多い。『D』では珍しく序盤から使用可能。
  
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:初参戦作品。どのルートを通っても必ず自軍に参加する。ただし加入が最終面の間際であり、倉庫の肥やしが定位置。[[張五飛|五飛]]が[[必中]]か[[集中]]を持ち、もっと早く仲間になっていれば、こうはならなかったかもしれない。[[バグ (ゲーム)|バグ]]か仕様か不明だが、五飛以外のパイロットが本機に乗り換えると五飛は乗り換えが不可能で、二度とパイロットとして使用できなくなるので注意。
+
:初登場作品。他のW系ガンダムと違い、両ルート共に最終話直前で無条件に加入する。加入時点で全項目6~7段階改造されているものの、最大火力は[[シェンロンガンダム]]と同じなのでフル改造でも4000に届かず、機体性能も今一つと妙に残念な機体になっている。
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:また、[[張五飛|五飛]]は何故か「ガンダムW系」の[[乗り換え]]系列に設定されていないため、別のパイロットが本機に乗ってしまうと彼は二度と出撃できなくなるので注意したい。
  
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦α]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
:中盤で一時的に運用できるが、やはり[[アルトロンガンダムカスタム]]への強化後が本番。[[シェンロンガンダム]]の頃と同様の移動力:5がネック。なお、カスタムと本機は別機体だが、五飛からは「こいつ(カスタム)にもナタクが宿っている」の一言で乗り換えられてしまい、以後αシリーズでは二度と登場しない。あっさり捨てられた形になった妹蘭が可哀想である。
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:中盤に[[張五飛|五飛]]が正式加入する際に乗ってくるが、早々に[[アルトロンガンダムカスタム]]へ乗り換えてしまう<ref>本作のEW版の機体はTV版のものとは別に作られた機体という設定になっている。</ref>ため、使用期間は短い。ドラゴンハングの威力が大きく上昇しているため近距離戦では強いが、移動力は5とそのままなのがネック。
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
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:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
::PS版と同じく移動力:5が痛い。ブースター系は必須。
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::PS版と同様に移動力が5しかないのが痛い。
  
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
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;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}}
 
:『D』以来の久々の参戦。中盤、シェンロンガンダムからパワーアップし本機になる。シェンロンに比べ、全体的に能力が向上し、火炎放射がビームキャノンに代わっている。火炎放射自体はドラゴンハングのアニメーションに組み込まれている。
 
:『D』以来の久々の参戦。中盤、シェンロンガンダムからパワーアップし本機になる。シェンロンに比べ、全体的に能力が向上し、火炎放射がビームキャノンに代わっている。火炎放射自体はドラゴンハングのアニメーションに組み込まれている。
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:ドラゴンハングが優秀なのはシェンロンから変わらず、移動後に無限拳ばりの長射程攻撃を叩き込める切り込み役として使用できる。
  
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦D]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦D}}
 
:本作は初めて序盤から自軍に参戦する。[[HP]]がUC系[[MS]]並みなので従来のような硬さはない。また、ビームキャノンがオミットされ、ドラゴンハングが[[EN]]を消費し、移動後に使えないという下方修正が入った。[[突撃]]持ちの[[ゼクス・マーキス|ゼクス]]を乗せる手もある。基本的にはツインビームトライデントが主力武器となる。
 
:本作は初めて序盤から自軍に参戦する。[[HP]]がUC系[[MS]]並みなので従来のような硬さはない。また、ビームキャノンがオミットされ、ドラゴンハングが[[EN]]を消費し、移動後に使えないという下方修正が入った。[[突撃]]持ちの[[ゼクス・マーキス|ゼクス]]を乗せる手もある。基本的にはツインビームトライデントが主力武器となる。
  
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦64]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
 
:中盤に加入。この状態でもそこそこ戦えるが、本格的に運用するなら機体をフル改造して[[アルトロンガンダムカスタム|アルトロンカスタム]]にランクアップさせたい。
 
:中盤に加入。この状態でもそこそこ戦えるが、本格的に運用するなら機体をフル改造して[[アルトロンガンダムカスタム|アルトロンカスタム]]にランクアップさせたい。
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:その場合、ビームキャノンはカスタム時に消滅するので改造はしないこと。
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:[[カラオケモード]]では[[ウイングガンダムゼロ]]以外の後継機で唯一登場するも、'''[[トールギスII]]に攻撃を回避されてしまっている'''。
  
 
=== 関連作品 ===
 
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== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
;ドラゴンハング
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;ドラゴンハング<ref>ドラゴンファングと表記されることもある。</ref>
:龍の頭部の様な形状の打突武器。右腕一本から両腕に強化されている。また、ただでさえ伸びていた腕が更に延長された。
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:両腕に装備された武器。使用時には名前の通り龍の頭のような形になる。また、劇中では明らかに設定以上に腕が伸びている。
:旧シリーズより、P属性有射程の兵装。『第2次Z』ではクリティカル率が非常に高くなっている。
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:SRWではP属性有射程の設定になっていることが多い。『第2次Z』では[[クリティカル|CT補正]]が非常に高くなっている。
 
;バルカン
 
;バルカン
 
:頭部に二門内蔵された近距離戦用の機関砲。
 
:頭部に二門内蔵された近距離戦用の機関砲。
 
;火炎放射 / ドラゴンファイヤー
 
;火炎放射 / ドラゴンファイヤー
:両腕のドラゴンハング脇から、モビルスーツを融解させる高熱の火炎を放つ。
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:ドラゴンハングから高熱の火炎を放つ。両腕に計4基装備されている。[[シェンロンガンダム]]のものの10倍の威力があるとされ<ref>プラモデル「HG 1/100アルトロンガンダム」より。</ref>、本機の必殺武器となっている。
:旧シリーズでは、シェンロン同様に無消費で高威力なドラゴンハングを持つため、EN消費型で射程の短い本兵装は無用の兵装だった。『第2次Z』では武器としてではなく、ドラゴンハングのアニメーションに組み込まれている。
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:SRWではドラゴンハングのほうが使い勝手が良い設定になっていることも多く、活躍する機会は少ない。『第2次Z』ではドラゴンハングのアニメーションに組み込まれている。
 
;ビームキャノン
 
;ビームキャノン
:背部に設置された二連装ビームキャノン。龍の尾のようなフレキシブルアームを前方に向けて発射する。不得意だった遠距離を克服している。[[ヴァイエイト]]のビームキャノンの技術が応用されている。
+
:背部に設置された二連装ビームキャノン。腕の多関節構造や[[ヴァイエイト]]のビームキャノンの技術が応用されており、遠距離戦闘および背面の死角を克服している。
 
:『D』では使用不能。
 
:『D』では使用不能。
;シェンロンシールド
+
;シェンロンシールド<ref>アルトロンシールドと表記されているものもある。</ref>
:ガンダニュウム合金製の小型シールド。左腕もドラゴンハングになったため左肩に装着している。アルトロンになってもシールドはシェンロンと同形状のままである。
+
:ガンダニュウム合金製の小型シールド。赤を基調とした色に変更されているが、形状はシェンロンのものと同じ。左腕にもドラゴンハングが装備されたため、装着場所が左肩に変更されている。
 
;ツインビームトライデント
 
;ツインビームトライデント
:両柄に三刃のビーム刃を形成するトライデントを装備。[[メリクリウス]]のクラッシュシールドの技術を流用している。シェンロンのビームグレイブと違って、使わない時は物理的にありえないほど縮んで背中の翼にくっつけている。劇中ではこれをぐるぐる回す姿がよく見られる。指先だけで回しているか、手首が回転しているのかは不明。
+
:両端に三又のビーム刃を形成する手持ち武器。[[メリクリウス]]のクラッシュシールドの技術が応用されている。また、背部への収納時は異常に小さくなる。劇中では手で回している姿が多い。
:旧シリーズでは使用されることはほぼ無い。
 
  
 
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
 
;「RHYTHM EMOTION」
 
;「RHYTHM EMOTION」
:後期オープニングテーマ。『[[スーパーロボット大戦α|α]]([[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC]])』『[[スーパーロボット大戦D|D]]』『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』に於ける選曲。
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:後期オープニングテーマ。
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:『[[スーパーロボット大戦α|α]]([[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC]])』『[[スーパーロボット大戦D|D]]』『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』で採用。
  
 
== 対決・名場面 ==
 
== 対決・名場面 ==
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;[[ウイングガンダムゼロ]]
 
;[[ウイングガンダムゼロ]]
 
:全ての「ガンダム」の母体となった機体。
 
:全ての「ガンダム」の母体となった機体。
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== 余談 ==
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*小説版では戦後、平和の象徴として、五飛の故郷のL5コロニーに祀られる。
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== 脚注 ==
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== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==

2024年11月21日 (木) 21:05時点における最新版

アルトロンガンダム
外国語表記 Altron Gundam[1]
登場作品

ガンダムシリーズ

デザイン 大河原邦男
初登場SRW スーパーロボット大戦F完結編
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
異名 ナタク
分類 特殊作戦用モビルスーツ
生産形態 改修機
型式番号 XXXG-01S2
頭頂高 16.4m
重量 7.5t
装甲材質 ガンダニュウム合金
アビリティレベル
ファイティングアビリティ
レベル170
ウエポンズアビリティ
レベル140
スピードアビリティ
レベル130
パワーアビリティ
レベル140
アーマードアビリティ
レベル120
原型機 シェンロンガンダム
改修 老師O
ドクターJ
プロフェッサーG
ドクトルS
H教授
パイロット 張五飛
テンプレートを表示

アルトロンガンダムは『新機動戦記ガンダムW』の登場メカ。

概要[編集 | ソースを編集]

OZの捕虜となっていた5人のガンダム開発者達が捕獲されたシェンロンガンダムを強化改修した機体。

ドラゴンハングを両腕に装備させたことから「アルトロン(二頭龍[2])ガンダム」と名付けられた。また、背部にビームキャノンとランダムバインダーを装備することによって背面の死角を無くしており、機体色は白と緑を基調としたものに変更されている。

格闘性能はウイングガンダムゼロに対しても優位に立てるほどの性能を持つ。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

原作での影響もあり、自軍に参入するのは中盤以降という場合が多い。『D』では珍しく序盤から使用可能。

旧シリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦F完結編
初登場作品。他のW系ガンダムと違い、両ルート共に最終話直前で無条件に加入する。加入時点で全項目6~7段階改造されているものの、最大火力はシェンロンガンダムと同じなのでフル改造でも4000に届かず、機体性能も今一つと妙に残念な機体になっている。
また、五飛は何故か「ガンダムW系」の乗り換え系列に設定されていないため、別のパイロットが本機に乗ってしまうと彼は二度と出撃できなくなるので注意したい。

αシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦α
中盤に五飛が正式加入する際に乗ってくるが、早々にアルトロンガンダムカスタムへ乗り換えてしまう[3]ため、使用期間は短い。ドラゴンハングの威力が大きく上昇しているため近距離戦では強いが、移動力は5とそのままなのがネック。
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
PS版と同様に移動力が5しかないのが痛い。

Zシリーズ[編集 | ソースを編集]

第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
『D』以来の久々の参戦。中盤、シェンロンガンダムからパワーアップし本機になる。シェンロンに比べ、全体的に能力が向上し、火炎放射がビームキャノンに代わっている。火炎放射自体はドラゴンハングのアニメーションに組み込まれている。
ドラゴンハングが優秀なのはシェンロンから変わらず、移動後に無限拳ばりの長射程攻撃を叩き込める切り込み役として使用できる。

携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦D
本作は初めて序盤から自軍に参戦する。HPがUC系MS並みなので従来のような硬さはない。また、ビームキャノンがオミットされ、ドラゴンハングがENを消費し、移動後に使えないという下方修正が入った。突撃持ちのゼクスを乗せる手もある。基本的にはツインビームトライデントが主力武器となる。

単独作品[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦64
中盤に加入。この状態でもそこそこ戦えるが、本格的に運用するなら機体をフル改造してアルトロンカスタムにランクアップさせたい。
その場合、ビームキャノンはカスタム時に消滅するので改造はしないこと。
カラオケモードではウイングガンダムゼロ以外の後継機で唯一登場するも、トールギスIIに攻撃を回避されてしまっている

関連作品[編集 | ソースを編集]

スーパーヒーロー作戦
ゲーム後半における五飛の戦闘時の姿。仲間になるのは本機に乗り換えてからとなる。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

ドラゴンハング[4]
両腕に装備された武器。使用時には名前の通り龍の頭のような形になる。また、劇中では明らかに設定以上に腕が伸びている。
SRWではP属性有射程の設定になっていることが多い。『第2次Z』ではCT補正が非常に高くなっている。
バルカン
頭部に二門内蔵された近距離戦用の機関砲。
火炎放射 / ドラゴンファイヤー
ドラゴンハングから高熱の火炎を放つ。両腕に計4基装備されている。シェンロンガンダムのものの10倍の威力があるとされ[5]、本機の必殺武器となっている。
SRWではドラゴンハングのほうが使い勝手が良い設定になっていることも多く、活躍する機会は少ない。『第2次Z』ではドラゴンハングのアニメーションに組み込まれている。
ビームキャノン
背部に設置された二連装ビームキャノン。腕の多関節構造やヴァイエイトのビームキャノンの技術が応用されており、遠距離戦闘および背面の死角を克服している。
『D』では使用不能。
シェンロンシールド[6]
ガンダニュウム合金製の小型シールド。赤を基調とした色に変更されているが、形状はシェンロンのものと同じ。左腕にもドラゴンハングが装備されたため、装着場所が左肩に変更されている。
ツインビームトライデント
両端に三又のビーム刃を形成する手持ち武器。メリクリウスのクラッシュシールドの技術が応用されている。また、背部への収納時は異常に小さくなる。劇中では手で回している姿が多い。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

剣装備、盾装備、銃装備
切り払いシールド防御撃ち落としを発動する。

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

サイズ[編集 | ソースを編集]

M

カスタムボーナス[編集 | ソースを編集]

『ドラゴンハング』の射程+2
第2次Z再世篇

機体BGM[編集 | ソースを編集]

「RHYTHM EMOTION」
後期オープニングテーマ。
α(DC)』『D』『第2次Z再世篇』で採用。

対決・名場面[編集 | ソースを編集]

ビルゴ
デスサイズヘルと組んでの初戦闘。それまで、その戦闘力と数の暴力で視聴者に絶望を与えたであろうビルゴを相手に、未完成ながらも無双とも言うべき戦い振りを披露して殲滅した。
ウイングガンダムゼロ
ゼクス駆るウイングゼロを接近戦で優位に持ち込む。最終的にゼクスがゼロシステムに翻弄されてしまう。
トールギスII
アルトロンの背部ビームキャノンを難なくかわされ、ツイン・ビームトライデントとビーム・サーベルでの接近戦が繰り広げられる。最後は、トールギスIIの一刀をアルトロンがかわし、それと同時にトライデントのビームの刃がトールギスIIの胴体を貫き勝負がついた。

関連機体[編集 | ソースを編集]

ウイングガンダムゼロ
全ての「ガンダム」の母体となった機体。

余談[編集 | ソースを編集]

  • 小説版では戦後、平和の象徴として、五飛の故郷のL5コロニーに祀られる。

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. MS、新機動戦記ガンダムW、2022年2月21日閲覧。
  2. 二首龍、双頭龍と表記されているものもある。
  3. 本作のEW版の機体はTV版のものとは別に作られた機体という設定になっている。
  4. ドラゴンファングと表記されることもある。
  5. プラモデル「HG 1/100アルトロンガンダム」より。
  6. アルトロンシールドと表記されているものもある。

商品情報[編集 | ソースを編集]

資料リンク[編集 | ソースを編集]