「ナイチンゲール」の版間の差分
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デザインは永野護氏の初期案を纏める形で出渕裕氏が担当し、その後のメディアワークス出版『データコレクション7 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』でサザビーの発展後継機と設定された。 | デザインは永野護氏の初期案を纏める形で出渕裕氏が担当し、その後のメディアワークス出版『データコレクション7 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』でサザビーの発展後継機と設定された。 | ||
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2017年12月13日 (水) 19:15時点における版
ナイチンゲール | |
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外国語表記 | Nightingale |
登場作品 | |
デザイン | 出渕裕 |
分類 | ニュータイプ専用試作型モビルスーツ |
型式番号 | MSN-04II |
頭頂高 | 22.5m |
全高 | 27.8m |
本体重量 | 48.2 t |
全備重量 | 105.7 t |
動力 | 熱核融合炉 |
ジェネレーター出力 | 6,760 kw |
アポジモーター数 | 42 |
センサー有効半径 | 23,420 m |
開発 | アナハイム・エレクトロニクス社 |
所属 | ネオ・ジオン軍 |
パイロット | シャア・アズナブル |
概要
名称は同名の鳥から取られている。
CCA-MSV
サザビーの発展機として開発されたネオ・ジオン軍の大型モビルスーツ。
背部のバインダーには大型のファンネルやスラスターが搭載されている。また、機体各部にはプロペラントタンクも接続され稼働時間が延長されている。
Hi-νガンダムに相対するモビルスーツで、サザビーの意匠を残しつつもモビルアーマーのような巨躯を持ち、MSとMAの中間といったデザインの機体である。
作中ではアムロ・レイの駆るリ・ガズィやHi-νガンダムと交戦しており、その末路もサザビーと同様。
後年書かれた「機動戦士ガンダム ANAHEIM RECORD」ではHi-νガンダムの開発の際のプレゼンを見たメラニーがその性能を危惧し、旧ジオン軍エンジニア陣に開発するよう命じている。また、トランスフォーム機能を追加しスラスター部を後方に向けるようにすることで高速移動を可能にしている。
小説『ベルトーチカ・チルドレン』
元々はHi-νガンダムと同じく小説版『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』に登場する機体で、サザビーの代役機であった。
デザインは永野護氏の初期案を纏める形で出渕裕氏が担当し、その後のメディアワークス出版『データコレクション7 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』でサザビーの発展後継機と設定された。
登場作品と操縦者
ライバル機のHi-νガンダムと違って出演回数は極端に少ない。サザビーに比べて武装は少なめだが攻撃力や機体性能では上回る。初登場の第2次αでは条件を満たすと現れるボスユニット、後のDでは無条件で加入する味方機として登場した。
αシリーズ
- 第2次スーパーロボット大戦α
- 隠し要素で38話「星の屑、再び」においてサザビー(シャア)のHPを50%以下にし、そして休戦ルート53話と拒絶ルート55話でサザビーを撃墜すれば次の面でシャアの乗機がナイチンゲールに変わる。
- 拒絶ルートの場合には制限時間内に敵を全滅させるという条件がつき、さらにHP180000のディビニダドとHP90000のレウルーラと対峙するため、本作のシナリオ中屈指の難易度になっている。本機自体もHP160000と体力が多く、相手にする場合は総力戦になる。なお、拒絶ルートではこの機体が出る前のステージで倒しておかないと名のある敵パイロット達が引き継がれる為、難易度が格段に跳ね上がってしまう。自信のある人は「忌まわしき記憶と共に」で名前つき敵パイロットを撃墜しないでおくとスパロボ屈指の高難易度ステージを楽しめるので挑戦してみよう(本当に詰む可能性もあるのでセーブファイルは直前ステージと別ファイルにしておくことを推奨)。
- あらゆる面でサザビーを凌駕しており、シャアの最期を飾るに相応しい修羅が乗り移ったかのような凶悪すぎる機体性能と彼の高い能力もあってゲーム中トップクラスの強敵として立ちはだかる。攻撃力の高い全体攻撃「ファンネル」の存在が脅威で、装甲の低い小隊員は一撃で撃墜されかねないゆえ攻撃を仕掛ける小隊にはチャクラシールドなどのサポートや養成技能ガードの習得、閃き・不屈は必須。
- シャアのCPU思考はEPではアムロの小隊を必ず狙うので回避の高いNTパイロットで小隊を組んでうまく囮にしよう。
- 攻撃が当たらないこととターン制限もあって拒絶ルートはおそらくラスボスより辛いが、ロボット大図鑑補完のためには一度は通る道となる。
- 弱点はサイズがMであること。サイズ差補正を活かせばかなり有利に運べる。ストーリーの流れから言ってMS勢と戦わせたいところかもしれないが、楽に攻略したいならスーパーロボットや戦艦をぶつけるのがポイント。特に休戦ルートの場合は集中攻撃するとダリウス大帝や闇の帝王などと比較してかなりあっさり落ちるので拍子抜けするかもしれない。もちろん必中は必須なのだが。
- 次作『第3次スーパーロボット大戦α』では登場せず、没機体としての内部データに留まっている。武器のモーション・ユニットグラフィックは削除されてしまったのか、改造ツールを適用しても正常に動作しない。
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦D
- 本作では味方機として使用可能。シナリオ「PLANET DANCE」の出撃前に入手。サザビーを2割強くした機体で、Hi-νガンダムと夢のツートップが実現できる。武装は3つしかなく、サザビーと比べて小回りが利かない面もあるが、ファンネル搭載機の中では最も威力の高いファンネル(Wフィンファンネルに匹敵)を装備している。サザビーと同様合体攻撃が不可。
関連作品
- リアルロボット戦線
- シロッコルートでシャアとミネバが乗り、味方としてスポット参戦。ハマーン・ロシュルートでは主人公機をパワーアップさせるためのパーツとして登場する。
- シャアルートでは味方版より遥かに強い敵バージョンの機体が登場、大ボスとなる。更に出撃はムービー演出付きという特別仕様である。
装備・機能
武装・必殺武器
- バルカン
- 尖った胸部に2門装備。RE/100で登場。
- 拡散メガ粒子砲
- 胸部に2門装備された強力なビーム砲。元々の設定上には存在しない武装だが、漫画版『ベルトーチカ・チルドレン』で追加。
- 第2次α登場の折に実装された(ただし「メガ粒子砲」表記)。
- 隠し腕
- ジ・Oにも見られた前部スカートに装備されたサブマニピュレーター。計2基備えられている。ビームサーベルはこちらで使用する。これにより巨躯にも関わらず近接戦闘が可能。Dでは「接近戦用マニピュレータ」の名称で登場。
- ビーム・サーベル
- 隠し腕から使用して、敵機の虚を突く。
- ビームトマホーク
- 2枚刃の斧とサーベルを同時または単独で発生させる。ビームは緑色。シールド裏に搭載。RE/100で登場。
- メガ・ビーム・ライフル(第2次α) / 大型メガ・ビームライフル(D)
- MSの背丈程もある巨大な高出力ビームライフル。
- シールド
- サザビーの物と形状は同じだが、機体サイズに合わせて大型化している。
- ミサイル
- サザビー同様シールドに内蔵されているとする資料もある。プラモデル「RE/100」でも登場。SRW未実装。
特殊能力
移動タイプ
サイズ
- M
機体BGM
- 「BEYOND THE TIME ~メビウスの宇宙を越えて~」
- 第2次αでは一部の例外を除き、このBGMが優先される。ナイチンゲールが出撃するシナリオではマップBGMもこれが設定されているため、常に流れ続ける。
対決・名場面
関連機体
- サザビー
- 映画版での別デザイン、もしくは原型機。
- ナハトガル
- 永野護氏による初期案のナイチンゲール。『逆襲のシャア』のメカデザイン降板前に描いていたデザインをリファインした物となっている。元々永野版ナイチンゲールなどと呼ばれていたが、現デザイン公開時にこの名称が付けられた。
- Hi-νガンダム
- ライバル機。
- ジ・O
- 隠し腕のギミックなど、一部共通する部分が存在している。
余談
- ライバル機であるHi-νガンダムと異なり、人気の割には立体化の機会に恵まれなかったが、2014年9月より販売が開始された新シリーズ「RE/100」の第1弾としてキット化、販売された。
商品情報
資料リンク
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