「スーパーロボット大戦Operation Extend」の版間の差分
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全8章パック及びダウンロードカード版では購入特典として、[[ケロロ軍曹]]の登場と同時に[[リアルPGガンダム]]が使用可能となる。リアルPGガンダム自体は購入特典限定というわけではなく、ゲームを進めれば入手可能とのこと。 | 全8章パック及びダウンロードカード版では購入特典として、[[ケロロ軍曹]]の登場と同時に[[リアルPGガンダム]]が使用可能となる。リアルPGガンダム自体は購入特典限定というわけではなく、ゲームを進めれば入手可能とのこと。 | ||
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:NEOでは未実装だったソフトリセットとクイックロードが実装された。 | :NEOでは未実装だったソフトリセットとクイックロードが実装された。 | ||
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:NEOで猛威を振るった「対空」は反撃不可の追加効果が削除されるなど下方修正。 | :NEOで猛威を振るった「対空」は反撃不可の追加効果が削除されるなど下方修正。 | ||
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:ゲームの進行に従い閲覧可能な項目が増えていく。最初は名前や外見の閲覧、セリフ再生程度しかできない。 | :ゲームの進行に従い閲覧可能な項目が増えていく。最初は名前や外見の閲覧、セリフ再生程度しかできない。 | ||
;セーブデータ | ;セーブデータ | ||
− | : | + | :セーブデータは一つであり、ミッション終了時にオートセーブされる形式。インターミッションの「セーブ」の項目は、改造や設定変更後の記録のために用いることになる。システム面の管理も1つのセーブデータで扱う関係上ミッション時の中断セーブも本セーブデータにそのままセーブする方式で、中断セーブ後もタイトルに戻れないため中断メッセージも存在しない。 |
;精神コマンド | ;精神コマンド | ||
:[[必中]]と[[閃き]]が仕様変更され大幅に弱体化している。 | :[[必中]]と[[閃き]]が仕様変更され大幅に弱体化している。 | ||
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− | :3Dスパロボでは初の[[小隊]]系システム。最大5機で「グループ」を作り1ユニットとして出撃できる。グループ内の全機で一斉攻撃を仕掛ける「連携攻撃」が可能。グループメンバーの[[精神コマンド]]効果はグループリーダーに適用され、[[修理]]・[[補給]] | + | :3Dスパロボでは初の[[小隊]]系システム。最大5機で「グループ」を作り1ユニットとして出撃できる。グループ内の全機で一斉攻撃を仕掛ける「連携攻撃」が可能。グループメンバーの[[精神コマンド]]効果はグループリーダーに適用され、[[修理]]・[[補給]]はグループ内の機体全てに効果が及ぶ。グループ出撃後も戦艦搭載時は1機ずつ出撃させることが可能。なおグループユニットの使用には特殊能力「グループ(GR)」を所持する機体でなおかつ編成は同一作品内でのみ、更に特定のミッションでのみという条件がある。 |
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== 演出面 == | == 演出面 == | ||
+ | *本作のカットインはNEO同様CRIソフトウェアのミドルウェアを使用したストリーミング再生によるものだが、画質・アニメーション共にNEOから大きく向上を見せている。「メテオザッパー」や「ザウラーキングフィニッシュ」のように原作のそれとほぼ遜色のないカットインも。 | ||
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2013年7月26日 (金) 21:25時点における版
- 配信日
- 第1章:2013年7月18日
- 第2章:2013年8月1日予定
- 機種:プレイステーション・ポータブル(プレイステーション・ヴィータ対応)
- 開発:さざなみ
- 発売:バンダイナムコゲームス
- 定価
- 第1章:500円(税込)※2013年9月下旬までの期間限定価格
- 第2~8章:各1000円(税込)
- 8章パック:5980円(税込)
- CERO区分:B(12歳以上対象)
- 前:スーパーロボット大戦UX(3DS)
- 次:スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE(PS3/PSV)
概要
スパロボ初のダウンロード専売タイトル。戦闘グラフィックはNEO以来の3Dとなる。すべての章が同時配信されるわけでなく、短いスパンで順次配信していく予定。公式サイトの配信スケジュールによれば、7月~10月にかけて約3か月間にわたり配信していく模様。
全8章パック及びダウンロードカード版では購入特典として、ケロロ軍曹の登場と同時にリアルPGガンダムが使用可能となる。リアルPGガンダム自体は購入特典限定というわけではなく、ゲームを進めれば入手可能とのこと。
PS Vita購入者に対し、本作の第1章をプレゼントするキャンペーンが実施される。後述の#話題まとめの項を参照。
ストーリー
全8章構成で1章ごとの収録数はに20シナリオ以上。メインシナリオの中に中間ミッション(サブシナリオ)を内包するという構成。
主な既存システムと変更点
基本的なシステムはNEOのものを踏襲している。
変更点
- 地形適応
- NEOでは存在しなかった宇宙空間マップの登場に伴い地形適応タイプに「宇宙」が追加。
- ステータス
- NEOでは不可能だった敵ユニットのステータス確認が可能に。従来作と異なり戦闘を交えていなくても敵ステータスを見ることができる。
- ソフトリセット
- NEOでは未実装だったソフトリセットとクイックロードが実装された。
- 武器特殊効果
- 「対艦」「貫通」「ショック」「投げ(引投)」など新たな特殊効果が多数追加。また複数の効果を持つ武器も登場。
- NEOで猛威を振るった「対空」は反撃不可の追加効果が削除されるなど下方修正。
- ユニットサイズ
- 機体サイズの表示を、従来のSS~7L表示か、NEOと同じ数字表記で切り替え可能。
- サウンド設定
- NEOで「戦闘BGMが小さい」という声があったためか、戦闘BGM音量を「通常」と「ボイス優先」で変更可能になった。
- 機体BGMの設定を、各機体の武器ごとに個別に変更可能。
- ロボット図鑑・キャラクター図鑑
- ゲームの進行に従い閲覧可能な項目が増えていく。最初は名前や外見の閲覧、セリフ再生程度しかできない。
- セーブデータ
- セーブデータは一つであり、ミッション終了時にオートセーブされる形式。インターミッションの「セーブ」の項目は、改造や設定変更後の記録のために用いることになる。システム面の管理も1つのセーブデータで扱う関係上ミッション時の中断セーブも本セーブデータにそのままセーブする方式で、中断セーブ後もタイトルに戻れないため中断メッセージも存在しない。
- 精神コマンド
- 必中と閃きが仕様変更され大幅に弱体化している。
- 必中は1度だけ命中補正を30~90%引き上げ、閃きは一度だけ回避補正を30~90%引き上げとなる。このため、必中を使用しても当たらない場面や、閃きを使用しても回避できない場面が出てくる。
- 経験値
- レベルアップに必要な経験値が、固定値ではなくレベル上昇に従って増加していく。
新規システム
- グループ出撃
- 3Dスパロボでは初の小隊系システム。最大5機で「グループ」を作り1ユニットとして出撃できる。グループ内の全機で一斉攻撃を仕掛ける「連携攻撃」が可能。グループメンバーの精神コマンド効果はグループリーダーに適用され、修理・補給はグループ内の機体全てに効果が及ぶ。グループ出撃後も戦艦搭載時は1機ずつ出撃させることが可能。なおグループユニットの使用には特殊能力「グループ(GR)」を所持する機体でなおかつ編成は同一作品内でのみ、更に特定のミッションでのみという条件がある。
- 連続ミッション
- 特定のシナリオで発生する、前半と後半に部隊を分割して行われるミッション。前半ミッションに出撃させたユニットは強制出撃を除いては後半ミッションでは出撃できなくなるため、出撃ユニットをバランスよく振り分ける必要がある。
- パーツトレード
- 敵ユニットを撃破した際にドロップする「素材パーツ」を集めることで強化パーツへの交换(トレード)が可能に。どの機体がどの素材パーツをドロップするかは「ロボット図鑑」で確認可能。得た強化パーツによる再トレードも可能で、より強力なパーツが入手できる。
- 実行するには素材・強化パーツ以外に、資金と、後述のECが必要となる。
- 部隊パーツ
- ダウンロードコンテンツの一つで、改造の制限解除(20段階改造可能)・パーツドロップ率上昇・経験値や資金といった各リソース獲得率の上昇など、部隊そのものに効果が及ぶパーツ。価格帯は100~300円。
演出面
- 本作のカットインはNEO同様CRIソフトウェアのミドルウェアを使用したストリーミング再生によるものだが、画質・アニメーション共にNEOから大きく向上を見せている。「メテオザッパー」や「ザウラーキングフィニッシュ」のように原作のそれとほぼ遜色のないカットインも。
難易度
注意
- 8章パックは第1章配信開始と同時に販売されるが、先行して全章をプレイできるわけではない。第2章以後は配信開始を待って順次ダウンロードする必要がある。
- 1章から順番にプレイする必要があり、途中の章から初めたり章を飛ばしてプレイすることは出来ない。
- 総ダウンロード容量は1.7Gを予定(追加DLCにより更に増える可能性あり)。当然ながらメモリースティックもそれ以上の容量のものを用意する必要がある。
参戦作品
★は新規参戦。☆は声付きでの初参戦作品。○は携帯機初参戦作品。△は3Dスパロボ初参戦作品。
- △天元突破グレンラガン(第1章~)
- △装甲騎兵ボトムズ(第2章以降参戦)
- △装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ(第2章以降参戦)
- △装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ(第1章~)
- 蒼き流星SPTレイズナー(第1章~)
- ○絶対無敵ライジンオー(第1章~)
- ○元気爆発ガンバルガー(第1章~)
- ○熱血最強ゴウザウラー(第1章~)
- ○完全勝利ダイテイオー(第1章~)
- ○覇王大系リューナイト(第2章~)
- ★ケロロ軍曹(第1章~)
- △コードギアス 反逆のルルーシュ(第2章以降参戦)
- ★ゾイド -ZOIDS-(第1章~)
- ☆ゾイドジェネシス(第2章以降参戦)
- 機動戦士ガンダム(第1章~)
- 機動戦士ガンダム 第08MS小隊(第1章~)
- 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争(第1章~)
- 機動戦士Ζガンダム(第2章以降参戦)
- 機動戦士ガンダムΖΖ(第2章以降参戦)
- 機動武闘伝Gガンダム(第2章以降参戦)
- 新機動戦記ガンダムW(第1章~)
- 機動戦士ガンダムSEED DESTINY(第2章以降参戦)
- △機動戦士ガンダム00(第1章~)
- 聖戦士ダンバイン(第2章以降参戦)
- 重戦機エルガイム(第2章以降参戦)
- ○獣神ライガー(第2章以降参戦)
- △真 (チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日(第1章~)
- △真マジンガー 衝撃! Z編(第1章~)
- ★機動警察パトレイバー (TVシリーズ)(第1章~)
- ★機動警察パトレイバー 劇場版(第2章以降参戦)
- △マクロスF(第1章~)
- 戦国魔神ゴーショーグン(第1章~)
- 超獣機神ダンクーガ(第1章~)
- ○NG騎士ラムネ&40(第1章~)
上記参戦ラインナップは初報段階のもの。参戦が難しいとされていたパトレイバーや無印ゾイドはともかく、ケロロ軍曹が参戦した事はユーザーに衝撃を以て受け止められた。
その他の参戦作品のほとんどがGC(XO)、NEO、第2次Zに参戦した作品群で固められている。 コンシューマ機の完全新規作品では第3次αを最後に封印されていたΖガンダムと逆襲のシャアを除く宇宙世紀作品の参戦が約8年ぶりにようやく解禁された。逆に現在判明しているラインナップの中に逆襲のシャアはなく、「宇宙世紀作品はあるのにCCAがない」初のスパロボになる可能性もある。
なお上記の全ての作品が第1章で登場するわけではなく、章を追うにつれ参戦作品も追加されるとのこと。
世界観
→主な詳細は世界観/OEへ。
オリジナルのメカ&キャラクター
→主な詳細はオリジナル要素/OEへ。
オリジナルキャラクター
オリジナルキャラクターデザインはシリーズ初参加の加藤誠氏が担当。
- 草薙征士郎(セイシロウ・クサナギ)
- 本作の主人公。「エグザート」のメインパイロットを務める文武両道・明朗快活な22歳の青年。CVは四宮豪氏。
- 八重垣ひまり(ヒマリ・ヤエガキ)
- 本作のヒロイン。ポジティブ思考だがやや天然気味の18歳の少女。「エグザート」のコ・パイロット。CVは阿澄佳奈氏。
オリジナルメカ
- エグザート
- 本作の主人公機。征士郎の母が開発した機動兵器。緊急時の危機回避能力に優れている。メイン武装は「ウェーバー・ガン」「ライコウブレード」。メカニックデザインは佐藤洋介氏。
用語
- コネクト・フォース
- 本作における自軍部隊の名称。後述のコネクトを母体とする。名前の通りにそれぞれ立場の異なるスーパーロボット達を繋ぐ(コネクト)する役目を持つ。
- コネクト
- OE世界において最大規模を誇る民間貿易会社。宇宙を乱す勢力に対抗すべく戦闘部隊「コネクト・フォース」を組織。
- ワープゲート
- コネクトが管理する空間転移装置。宇宙の各所に点在する。
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ゲーム中データ
各作品共通の基本情報記事
分類 | 記事 |
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全話一覧 | 全話一覧/OE |
隠し要素 | 隠し要素/OE |
精神コマンド | 精神コマンド/OE |
強化パーツ | 強化パーツ/OE |
特殊能力 | 特殊能力/OE |
特殊技能 (特殊スキル) |
特殊技能/OE |
メカ&キャラクターリスト | メカ&キャラクターリスト/OE |
ネタバレ | ネタバレ/OE |
その他オプション | オプション/OE |
商品情報
ゲーム本体
話題
話題まとめ
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアが、プレイステーション・ヴィータ購入者に対し、本作の第1章を無料ダウンロードできるキャンペーンを実施している。2013年7月18日以後のPS Vita購入者が対象で、PS Vita取扱店舗においてプロダクトコードが記載された冊子を配布する形で実施される。ダウンロードの有効期限は2013年8月30日まで。
blog記事
資料リンク
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