「ガンダムエアマスターバースト」の版間の差分

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2014年12月9日 (火) 17:01時点における版

GW-9800-B ガンダムエアマスターバースト(Gundam Air-Master Burst)

フリーデン所属の高機動可変飛行型モビルスーツ。中破したガンダムエアマスターキッド・サルサミルが改修しており、資材はエスタルド人民共和国から提供されている。改修前と同様、ファイターモードに変形可能。エアマスターの弱点であった火力の強化に重点が置かれており、機首部に大型ビーム砲とブースター兼用の2連装ビームキャノン×2を追加し火力の大幅な上昇に成功している。また、それによって増加した自重を補う為にブースターも装備しており、機動性も以前より大幅に向上した。ただしこの改造は空力と軽さで機動力を出すエアマスターには相性があまり良くなかったらしく後述の対アシュタロン戦で追い着かれそうになる事も。

エスタルドでの戦闘で実戦に投入され、最終決戦まで戦い抜いている。不遇な扱いをされることが多々あり、初登場後の次の話ではブリトヴァに左腕を切断されたり、パワーアップ前であるガンダムアシュタロン搭乗のオルバ・フロストに「新型が泣くよ、エアマスターさん」と追い着かれたりといったシーンがある。ただ、改修前より大幅にスペックアップが為されたのは間違いなくエアマスターがガディール二機に対して中破に追い込まれたのに対し本機はガディール三機がかりでも相手にならず一蹴してみせた。

Gファルコンとの合体形態では戦艦並の推力を得る事が可能だが、劇中では実際に合体する事はなかった。改修前から大幅なデザインチェンジは行われておらず、改修前と同様に戦闘機形態に盾を必要としない機体。詳しくはガンダムエアマスターの項を参照されたし。

スパロボシリーズにおいて

ファイターモード時の運動性・移動力はトップクラス、さらに武装もファイターモードの方が強力で、切り込み役に適任。MS形態の優位点は若干高めな装甲と、Rのみ撃ち落としが可能であるが、全体的には運用上のメリットが乏しい。Zシリーズなど変形機能が省略されている作品では、ファイターモードは武装使用時の演出用一時形態となっておりユニットとしては高い移動力と全武装が使える良い所取りの仕様になっている。
Gファルコンとの合体は少ない武装面をカバー出来るため有難い仕様なのだが、Zシリーズでは採用されていない。
また、エアマスターが元々ニュータイプ用MSでフラッシュシステム装備機なので、ニュータイプが搭乗すれば設定上はGビットも使用可能なのだが、本機用のビットモビルスーツは失われておりパイロットはニュータイプではないウィッツであるため、スパロボシリーズにおいて使用できた例は無い。

登場作品と操縦者

αシリーズ

スーパーロボット大戦α外伝
初登場作品。エアマスターと同じくMS形態では空を飛べないが、ファイターモードに変形すれば全体的に空中ユニットが不足するモビルスーツの中にあって、空が飛べる貴重なユニット。ファイターモードは移動力と運動性が高くブースタービームキャノンが威力・燃費共に良好で使いやすい。またファイターモードでは合体していなくても、何故かGファルコンのパーツも装備している状態になる。

Zシリーズ

スーパーロボット大戦Z
特殊能力としての変形がなくなり、戦闘シーン中の演出として変形するようになった。Gファルコンとの合体は無くなっている。
小隊長としては攻撃力不足(とはいえ実は最大攻撃力はレオパルド以上になる)だが、運動性・移動力が高く、ウィッツに加速隊長能力「小隊の移動力+1」があるので小隊員として非常に優秀。機体もPLA武器も陸Aなので小隊を組みやすい上に空適応がSなのもポイント。ウィッツの空適正を養成でSに上げるだけで無改造でも大抵の攻撃は避けられるので経済的なのも良い。ENを改造せずに飛ばせて戦闘しているとすぐにEN切れするのが難点。
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
Z同様、変形は不可能。飛行可能で高い移動力に、武装も扱いやすい物が揃う。武器は中距離P兵器中心で決定打には欠けるが高い移動力と合わせて討ち洩らしや削り要員として戦場を駆け回れる。ただ、燃費が良くないのでEN改造は必須。カスタムボーナスは「移動力+1・地形適応 空S」と本機の特徴をさらに伸ばす事が可能。
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
参戦は中盤。武装の燃費がモノによっては半分以下と異様に良くなり、特に高威力・低燃費P兵器のノーズビームキャノンが非常に強力。更に必殺技「エアマスター・アサルト」が追加され火力も十分になるなど完全強化。集中をかけて突っ込んでの反撃戦法で敵を殲滅できる。ランドモジュールも付ければ空陸ユニットに対して無類の強さを発揮し、本作のX系ユニットの中では最強ともいえる強力な機体。

携帯機シリーズ

スーパーロボット大戦R
Gファルコンと合体可能。MS形態はα外伝にあったバスターライフル二連射が無くなってしまったが、ファイターモードで不能な撃ち落としが可能。
一方ファイターモードは味方ユニット中最高の移動力と運動性を持ち、長射程・良燃費のブースタービームキャノンでの切り込み役に最適。

装備・機能

武装・必殺武器

武装

ヘッドバルカン
頭部に2門内蔵されているバルカン砲。改修前と同型。
ノーズビームキャノン
ファイターモード時の機首下部にノーズバルカンの代わりに搭載された大口径ビーム砲。本機最大火力の武装で複数のMSを一掃する破壊力を持つ。モビルスーツ形態時にも対空用に使用可能設定されているが原作もゲーム作品でもその様に使用された事は無い。
本来はこちらが最強武器だがZシリーズまではブースタービームキャノンに立場を奪われていた。
ブースタービームキャノン
両翼部の追加ブースターに装備されている2連装ビーム砲で計四門。
α外伝及びRにおいてファイターモード時の最強武器であり、両翼を展開すればモビルスーツ形態時にも使用可能。ZではTRI武器。
バスターライフル
本機のメインウェポンで、2挺装備している。高機動型のエアマスターに合わせた専用品で高出力ながら重量は半分以下に抑えられている。通常は両腰部にマウントされ、ファイターモード時には両腕に装着される。外見こそ改修前と変わらないものの内部は強化されていると記している資料も有る。弾数にはかなり余裕があるようで原作ではマシンガンのように連射していた。
ZではPLA版とALL版がある。
バスターライフル二連射
α外伝のみで使用可能なパターンアタック。射程はバスターライフルの倍以上。

オプション装備

ミサイルライフル
ショットガンのような形状のビームライフルの両側面にミサイルを1基ずつ装備させた複合兵装。原作、スパロボ共に未登場。

必殺攻撃

エアマスター・アサルト
第2次Z再世篇で追加された技。原作でよく行っていた所謂バスターライフル連射である。他のX系機体の必殺武装系に合わせたのかリアルカットインが存在する。

特殊能力

銃装備
撃ち落としを発動。
変形
ファイターモードに変形する。
合体
Gファルコンと合体する。
フラッシュシステム
宇宙世紀におけるサイコミュとほぼ同様のニュータイプ専用のシステムでこの機能でGビットの起動・制御を行う。その他、ニュータイプの力を最大限発揮する為に操縦系統に組み込まれている機体も存在する。本機用のGビット(GWビット)は大戦で失われており原作でも回想シーンにしか登場しない為かスパロボシリーズでは登場した事は無い。

移動タイプ

飛行可能。なぜか初登場のα外伝ではMS形態では飛行できなかった。ウィッツの地形適応が陸Bなので気になるかもしれないが、バグにより問題はない。

サイズ

M

機体BGM

「Resolution」

関連機体

Gファルコン
旧連邦製ガンダムタイプ共通の合体可能な支援機。

商品情報

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