「デュエルガンダム」の版間の差分
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アサルトシュラウドを装着した状態は[[デュエルガンダム アサルトシュラウド]]の項を参照。また、発展機に[[ブルデュエルガンダム]]がある。 | アサルトシュラウドを装着した状態は[[デュエルガンダム アサルトシュラウド]]の項を参照。また、発展機に[[ブルデュエルガンダム]]がある。 | ||
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:強奪された際にはこの状態で登場(「GUNDAM出撃」のみアイコンが見られる。ただし、敵としての初登場時には既にアサルトシュラウドを装備しているため、ユニットとしては登場しない(一応、会話の中で、ASは強奪後に追加装備として施されたことになっている)。その為、詳細は[[デュエルガンダム アサルトシュラウド]]の項を参照されたし。 | :強奪された際にはこの状態で登場(「GUNDAM出撃」のみアイコンが見られる。ただし、敵としての初登場時には既にアサルトシュラウドを装備しているため、ユニットとしては登場しない(一応、会話の中で、ASは強奪後に追加装備として施されたことになっている)。その為、詳細は[[デュエルガンダム アサルトシュラウド]]の項を参照されたし。 | ||
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:頭部に2門装備されている近接防御機関砲。用途はミサイルの迎撃や接近してくる敵機への牽制及び威嚇。その威力の低さゆえ、ゲーム中で使われる事は稀。 | :頭部に2門装備されている近接防御機関砲。用途はミサイルの迎撃や接近してくる敵機への牽制及び威嚇。その威力の低さゆえ、ゲーム中で使われる事は稀。 | ||
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:点の破壊に優れる武装で、主に対モビルスーツ戦に使用される。ゲーム中では、移動後に使える有射程武器の中で最も射程の長い武器として重宝する。 | :点の破壊に優れる武装で、主に対モビルスーツ戦に使用される。ゲーム中では、移動後に使える有射程武器の中で最も射程の長い武器として重宝する。 | ||
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:バックパックの左右マウントホルダーに搭載されており、ストライクの物と同じ。『デュエル』(=決闘)の名を冠する白兵用の本機の思想を体現する最重要装備。2本のうちの1本は予備であり、エネルギー消費の関係上、二刀流は好ましくないが、イザークは接近戦を好み、二刀流で優秀な戦果を挙げている。中でも、[[シャニ・アンドラス]]の搭乗する[[フォビドゥンガンダム]]を撃破したシーンは有名であり、ゲーム中でもそれが反映されて、攻撃力が高く設定されている。Jではイザークのド迫力カットインがあったが、恐ろし過ぎたためかW以降はなくなった。 | :バックパックの左右マウントホルダーに搭載されており、ストライクの物と同じ。『デュエル』(=決闘)の名を冠する白兵用の本機の思想を体現する最重要装備。2本のうちの1本は予備であり、エネルギー消費の関係上、二刀流は好ましくないが、イザークは接近戦を好み、二刀流で優秀な戦果を挙げている。中でも、[[シャニ・アンドラス]]の搭乗する[[フォビドゥンガンダム]]を撃破したシーンは有名であり、ゲーム中でもそれが反映されて、攻撃力が高く設定されている。Jではイザークのド迫力カットインがあったが、恐ろし過ぎたためかW以降はなくなった。 | ||
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2013年5月7日 (火) 10:14時点における版
GAT-X102 デュエルガンダム(Duel Gundam)
- 登場作品:機動戦士ガンダムSEED
- 分類:試作型モビルスーツ
- 型式番号:GAT-X102
- 全高:17.5m
- 重量:61.9t
- 装甲材質:PS装甲
- 開発:モルゲンレーテ社
- 所属:地球連合軍⇒ザフト
- 主なパイロット:イザーク・ジュール、ミューディー・ホルクロフト(再製造機)
地球連合軍が開発した5機の新型モビルスーツのうちの1機。「デュエル」は決闘を意味する。後に開発される連合製主力MSの基本形として、MSとしての基本性能や機動性や攻撃力を持った、汎用型として開発されている。その為、武装もシンプルであり、軽量な機体を背景とした運動性能とビームサーベルを駆使した白兵戦を基本戦術としている。
ヘリオポリスで開発されていたが、ザフトのクルーゼ隊に強奪され、イザーク・ジュールが専任パイロットとなった。その後、キラ・ヤマトが搭乗するストライクガンダムとの戦闘中に腕部を損傷。さらにその後、今度は腹部を損傷し、修復の際にアサルトシュラウドが追加装備された。地上での戦闘では北アフリカ、マーシャル諸島と転戦。オペレーション・スピットブレイクやパナマ攻略戦にも参加している。再び宇宙に上がった後、新設されたジュール隊の隊長機として第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦に参加。キラ達に協力してフォビドゥンガンダムやレイダーガンダム(スペシャルエディション3ではフォビドゥンのみ)を撃破し、ピースメイカー隊の旗艦ドゥーリットルを撃沈するなどの戦果を挙げた。GAT-Xシリーズの中で唯一、撃破されずに停戦を迎えている。
アサルトシュラウドを装着した状態はデュエルガンダム アサルトシュラウドの項を参照。また、発展機にブルデュエルガンダムがある。
登場作品と操縦者
スパロボではアサルトシュラウド装備状態が殆どで、単体での登場は少ない。
- 第3次スーパーロボット大戦α
- 強奪された際にはこの状態で登場(「GUNDAM出撃」のみアイコンが見られる。ただし、敵としての初登場時には既にアサルトシュラウドを装備しているため、ユニットとしては登場しない(一応、会話の中で、ASは強奪後に追加装備として施されたことになっている)。その為、詳細はデュエルガンダム アサルトシュラウドの項を参照されたし。
- スーパーロボット大戦J
- ASを装備していない状態は今回が初登場。途中からASを装備するが、一度撃墜してもASを分離した状態で復活する為、再度倒す必要がある。終盤、何の脈絡もなくイザークが仲間になった際に入手出来る。
- スーパーロボット大戦W
- Jと同じような仕様。イザークを仲間にすれば入手出来るが、今回はフリーダムの改造が引き継がれるので、フリーダムを改造しておくと使えるかもしれない。
装備・機能
武装・必殺攻撃
- 75mm対空自動バルカン砲塔システム・イーゲルシュテルン
- 頭部に2門装備されている近接防御機関砲。用途はミサイルの迎撃や接近してくる敵機への牽制及び威嚇。その威力の低さゆえ、ゲーム中で使われる事は稀。
- 57mm高エネルギービームライフル
- 点の破壊に優れる武装で、主に対モビルスーツ戦に使用される。ゲーム中では、移動後に使える有射程武器の中で最も射程の長い武器として重宝する。
- 175mmグレネードランチャー
- ビームライフルの銃身下部に装備されている武装。面制圧に優れる。原作ではドゥーリットルの艦橋に撃ち込み、撃沈している。
- ビームサーベル
- バックパックの左右マウントホルダーに搭載されており、ストライクの物と同じ。『デュエル』(=決闘)の名を冠する白兵用の本機の思想を体現する最重要装備。2本のうちの1本は予備であり、エネルギー消費の関係上、二刀流は好ましくないが、イザークは接近戦を好み、二刀流で優秀な戦果を挙げている。中でも、シャニ・アンドラスの搭乗するフォビドゥンガンダムを撃破したシーンは有名であり、ゲーム中でもそれが反映されて、攻撃力が高く設定されている。Jではイザークのド迫力カットインがあったが、恐ろし過ぎたためかW以降はなくなった。
- 専用バズーカ
- 未装備となった幻ウェポン。ヘリオポリスに残されていたが、ロンドが持ち出しアストレイゴールドフレームで使用された。GジェネSEEDでは何気に素のデュエルが装備している。
- 対ビームシールド
- ビームの粒子を反射・拡散させる特性を持つ特殊塗料を施されたシールド。一般的なモビルスーツのビーム兵器に対してなら充分な防御力を持つ。ゲーム中では専ら普通のシールドとして処理されており、シールド防御の際にビーム兵器のダメージだけを特別に軽減するような効果は無い(Wでは実装されている)。
- ショートライフル
- 「Advanced MS IN ACTION」に付属していた武器。設定には存在しない。
- スナイパーライフル
- 「Advanced MS IN ACTION」に付属していた武器。設定には存在しない。
特殊能力
- 剣装備、盾装備、銃装備
- 切り払い、シールド防御、撃ち落としを発動。
- PS装甲
- 通電させる事で相転移する特殊な装甲で、物理攻撃を無効化する。通常はグレー一色だが、通電させると色が変化する。大気圏突入なども可能になるが、エネルギーを大量に消費する上、高出力のビーム兵器などには弱いという欠点もある。
移動タイプ
機体BGM
対決
- 対ストライクガンダム
- 第6艦隊合流間際のアークエンジェルを強襲した際の戦闘で、キラ・ヤマトがSEEDを発動させたストライクのビームサーベルの斬撃を腹部に受け損傷。その後、ストライクを追撃するが損傷部分(=PS装甲が働いていない箇所)にアーマーシュナイダーの斬撃を受け更に損傷し撤退。イザークは額に大怪我を負い、機体は修理後にアサルトシュラウドを装備することになる。
主なバリエーション機
- デュエルガンダム アサルトシュラウド
- 増加装甲を装備した機体。
- ブルデュエルガンダム
- 再製造機を改良した機体。
- レーゲンデュエル
- 外伝作品『VS ASTRAY』(未参戦)に登場。ストライカーパックシステムを搭載。
関連機体
- ロングダガー/デュエルダガー
- ストライクダガーの上位機種だが、デュエルの設計思想を受け継いでいる。連合軍がアサルトシュラウドを参考にして開発した着脱式増加装甲「フォルテストラ」を装備する。
商品情報
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