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+ | 同じトランスシステムによる高機動形態に変形可能な[[ガンダムアシュタロン]]に比べ、パワーで劣るがスピードで上回る。 | ||
機動性を活かした一撃離脱のヒット&アウェイ、または機動力と回避力を活かし近距離から中距離の間合いを保った射撃戦を得意とする。 | 機動性を活かした一撃離脱のヒット&アウェイ、または機動力と回避力を活かし近距離から中距離の間合いを保った射撃戦を得意とする。 | ||
− | + | 機動性重視の為、機体から武装まで徹底的な軽量化が行われてい反面、火器の搭載数は制限されている。 | |
+ | 劇中序盤では、空中戦力がほとんど失われていたため、高速飛行しながらの高機動戦が可能な本機は敵MSにとって脅威だった。 | ||
格闘戦用の装備は一切持っていないが、ウィッツは機動力を活かして、殴打や肘打ち等の原始的な肉断戦もこなした。 | 格闘戦用の装備は一切持っていないが、ウィッツは機動力を活かして、殴打や肘打ち等の原始的な肉断戦もこなした。 |
2018年9月22日 (土) 16:16時点における版
ガンダムエアマスター | |
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外国語表記 | Gundam Air-Master |
登場作品 | |
分類 | フラッシュシステム対応型可変モビルスーツ |
生産形態 | 少数生産機 |
型式番号 | GW-9800 |
全長 | 17.2 m |
重量 | 6.9 t |
装甲材質 | ルナ・チタニウム合金 |
開発 | 地球連邦軍 |
所属 |
地球連邦軍 フリーデン |
主なパイロット | ウィッツ・スー |
概要
旧地球連邦軍が開発したニュータイプ用高機動飛行型可変モビルスーツ。
機体概要
トランスシステムによるファイターモードへの変形が可能な可変機で軽量化と空力特性に特化する事で高い機動性を持つ。MS形態でも航空機を思わせる意匠が随所に見られ、一目しただけで可変MSである事が窺い知れるデザインになっている。 同じトランスシステムによる高機動形態に変形可能なガンダムアシュタロンに比べ、パワーで劣るがスピードで上回る。
機動性を活かした一撃離脱のヒット&アウェイ、または機動力と回避力を活かし近距離から中距離の間合いを保った射撃戦を得意とする。
機動性重視の為、機体から武装まで徹底的な軽量化が行われてい反面、火器の搭載数は制限されている。 劇中序盤では、空中戦力がほとんど失われていたため、高速飛行しながらの高機動戦が可能な本機は敵MSにとって脅威だった。
格闘戦用の装備は一切持っていないが、ウィッツは機動力を活かして、殴打や肘打ち等の原始的な肉断戦もこなした。
フラッシュシステムも搭載しており、ニュータイプが搭乗する事でGビットの運用も可能。
ファイターモード
変形した高速飛行形態。
劇中での活躍
第7次宇宙戦争時にガンダムエックス、ガンダムレオパルドと共に決戦兵器として実戦投入され、本体+GWビット12機による、強力な機動部隊を展開していたが、戦争でそのほとんどが失われている。
それから15年後に私的運用されていた一機をウィッツ・スーが世話になったバルチャーのリーダーの形見として受け取り、愛機としている。その後、エスタルドでの戦闘で新地球連邦軍のガディールと交戦し、中破してガンダムエアマスターバーストへと改修された。作中ではファイターモードでガンダムレオパルドを手でぶら下げ空輸した事もある。
登場作品と操縦者
先述した通り「ニュータイプが搭乗する事でGビットの運用も可能」のはずだが、本機用のビットモビルスーツは失われているという設定や、本編では回想シーンでしか登場していないためか実装されたことがない。
αシリーズ
- スーパーロボット大戦α外伝
- 初登場。貴重な飛行可能MSでバスターライフル連射により火力も問題ない。ただファイターモードでは連射が使用できないため火力と射程に乏しく、火力のあるMS形態では何故か飛行不能なので、速攻からの反撃等は飛行不要な場面の方が得意。原作のような大破イベントはなくガンダムエアマスターバーストに強化される。その際に武器改造費用が上昇するため、使用するならこの形態の内に武器改造をしておきたい。
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦R
- α外伝にあったバスターライフル連射が無くなった為、決め手に欠けるがバスターライフルがP兵器で射程1-5の為、高い移動力と運動性と併せて雑魚狩りに役立つ。
- なお、変形前後で武装は全く変わらない。
装備・機能
武装・必殺武器
武装
- ヘッドバルカン
- 頭部に2門内蔵されているバルカン砲。
- ノーズバルカン
- ファイターモード時の機首部に2門内蔵されている。ヘッドバルカンよりも威力が高く、モビルスーツ形態時も対空用に使用可能。
- バスターライフル
- 本機のメインウェポンで、2挺装備している。材質を機体と同じルナ・チタニウム合金にしているため戦前の一般的な量産型MSが使うビームライフルより高出力かつ重量も通常型の半分程度に抑えられており連射・速射能力も高い。通常は両腰部にマウントされ、ファイターモード時には両腕に装着される。一撃の威力はガンダムエックスやガンダムレオパルドに劣るがその連射能力による集中砲火で大きな破壊力を生み出す。
オプション装備
- ショルダーミサイル
- 両肩に1基ずつ装備される実弾兵器。調達してきたミサイルにキッド・サルサミルが手を加えており、内部は散弾になっている。原作では対パトゥーリア戦でのみ使用。SRW未実装。
- Gビット
- フラッシュシステムを用いて1セット12機を運用するMS型ビット兵器。本機用の正式名称はGWビット。原型機よりシンプルな外見だが、基本性能は本体と同等でバスターライフルとトランスシステムによる可変機構も搭載している。第七次宇宙戦争では本体+GWビット12機による、強力な機動部隊を展開していたが、戦争でそのほとんどが失われている。原作では回想のみの登場。SRW未実装。
特殊能力
移動タイプ
- 空・陸
- MS形態時。飛行可能。何故か初登場の『α外伝』ではMS形態では飛行できなかった。ウィッツの地形適応が陸Bなので気になるかもしれないが、バグにより問題はない。
- 空
- ファイターモード時。飛行可能。
サイズ
- M
機体BGM
- 「DREAMS」
関連機体
- ガンダムエアマスターバースト
- 中破した後の改修機。
- ガンダムエックス、ガンダムレオパルド
- 地球連邦時代からの僚機。
余談
- 本機の搭乗者を演じた中井和哉氏はプラモデルを持っているものの「作ってしまうと何か終わってしまう気がする」ので組み立てていないらしい。
商品情報
資料リンク
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