「ナラティブガンダム (B装備)」の版間の差分

提供: スーパーロボット大戦Wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
(→‎単独作品: スパロボ30での性能評価を追記)
41行目: 41行目:
 
:同イベントではユニコーンガンダム3号機 [[フェネクス]](デストロイモード)のSR・SSRも登場するが、全てパイロットがヨナであるため同時編成が不可。SSRフェネクスを入手できた場合特効レベルの関係上、'''原作同様フェネクスにヨナを取られてしまう'''。
 
:同イベントではユニコーンガンダム3号機 [[フェネクス]](デストロイモード)のSR・SSRも登場するが、全てパイロットがヨナであるため同時編成が不可。SSRフェネクスを入手できた場合特効レベルの関係上、'''原作同様フェネクスにヨナを取られてしまう'''。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
:サイドミッション「新たな物語」にて加入。[[ナラティブガンダム (A装備)|A装備]]が宇宙専用装備の為、地上マップでは地形適性に関係なく自動換装される。
+
:サイドミッション「新たな物語」終了と同時に換装パーツも支給されるため、加入してすぐに地上マップに連れ回すことが可能。
:A装備が火力・移動が高い癖の強い1Lサイズ機体だったのに対して、こちらは標準的なMサイズモビルスーツの性能をしており癖は少なめ。ただし、スペックが微妙なのは相変わらず。
+
[[ナラティブガンダム (A装備)|A装備]]が宇宙専用装備の為、地上マップでは地形適性に関係なく自動換装される。
:最大攻撃力はA装備の方が上だが、後述のインコムは[[マップ兵器]]版は癖の強い射程を持つものの[[バリア貫通]]能力を持つ為、宇宙でも対[[ヘビーメタル]]戦ではこちらの装備の方が火力が出易い。
+
 
:[[シュラク隊]]などの機体改造が後回しになりがちなMSパイロットを育成するには都合よい機体で、乗り回されることになるだろう。
+
:A装備が火力・移動が高い癖の強い1Lサイズ機体だったのに対し、こちらは標準的なMサイズモビルスーツの性能をしており癖は少なめ。
 +
:実は換装してもA装備と装甲値が変わらず、Iフィールドこそ無いが[[V2アサルトバスターガンダム]]よりもHP・装甲共に高い。
 +
:最大攻撃力はA装備の方が上だが、後述のインコムは移動後使用可能かつ[[バリア貫通]]能力を持つ為、対[[ヘビーメタル]]戦でも使いやすい。
 +
:[[マップ兵器]]版は癖の強い範囲を持つものの序盤では貴重なMAP兵器であるため、[[シュラク隊]]などの機体改造が後回しになりがちなMSパイロットを育成する際は乗り換えで頻繁に席を譲ることになる。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==

2021年11月15日 (月) 22:34時点における版

ナラティブガンダム
(B装備)
外国語表記 Narrative Gundam
登場作品

ガンダムシリーズ

デザイン カトキハジメ
初登場SRW スーパーロボット大戦X-Ω
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 多目的試験用モビルスーツ
生産形態 試験機
型式番号 RX-9/B
全高 21.0 m
本体重量 29.4 t
全備重量 72.0 t
動力 核融合炉
ジェネレーター出力 3,280 kW
スラスター推力 108,200 kg
装甲材質 ガンダリウム合金
センサー有効半径 20,240 m
素体 ナラティブガンダム
開発 アナハイム・エレクトロニクス
所属 ルオ商会
乗員人数 1人
パイロット ヨナ・バシュタ
テンプレートを表示

ナラティブガンダム(B装備)は『機動戦士ガンダムNT』の登場メカ

概要

ナラティブガンダムにインコムユニットとミサイル付きのシールドを装備させた形態。

作中では大破したA装備から換装する形で登場。シェザール隊との模擬戦ではヨナの技量不足により一方的にやられており、続くサイド6「メーティス」内の戦闘でも発砲できないことからゾルタンのシナンジュ・スタインに一方的にやられてしまう。 また、ミシェルの策によりヨナを助けに来たフェネクスを罠にかける形でNT-Dを発動。フェネクスを捕獲したものの、ヨナの怒りに反応してゾルタンの呼び出したIIネオ・ジオングを乗っ取っりコロニー内でメガ粒子砲を撃ちそうになったが、発射直前にフェネクスに止められヨナも正気に戻り、コロニーの崩壊は防がれた。

登場作品と操縦者

単独作品

スーパーロボット大戦X-Ω
初登場作品。2018年12月のイベント「起死回生のシャア」の報酬ユニットとして登場。SSRシューター。
同イベントではユニコーンガンダム3号機 フェネクス(デストロイモード)のSR・SSRも登場するが、全てパイロットがヨナであるため同時編成が不可。SSRフェネクスを入手できた場合特効レベルの関係上、原作同様フェネクスにヨナを取られてしまう
スーパーロボット大戦30
サイドミッション「新たな物語」終了と同時に換装パーツも支給されるため、加入してすぐに地上マップに連れ回すことが可能。

A装備が宇宙専用装備の為、地上マップでは地形適性に関係なく自動換装される。

A装備が火力・移動が高い癖の強い1Lサイズ機体だったのに対し、こちらは標準的なMサイズモビルスーツの性能をしており癖は少なめ。
実は換装してもA装備と装甲値が変わらず、Iフィールドこそ無いがV2アサルトバスターガンダムよりもHP・装甲共に高い。
最大攻撃力はA装備の方が上だが、後述のインコムは移動後使用可能かつバリア貫通能力を持つ為、対ヘビーメタル戦でも使いやすい。
マップ兵器版は癖の強い範囲を持つものの序盤では貴重なMAP兵器であるため、シュラク隊などの機体改造が後回しになりがちなMSパイロットを育成する際は乗り換えで頻繁に席を譲ることになる。

装備・機能

武装・必殺武器

60mmバルカン砲
素体状態で唯一の武装。
『30』では移動後使用可能な射撃武器。

B装備

ビーム・サーベル
リアアーマーに装備。
『30』では移動後使用可能なビーム属性格闘武器。
シールド
両腕に装備される小型の耐ビームコーティングシールド。ジェガンの物を切り詰めたもののような形状をしており、合体させて1つの大型のシールドにすることも可能。
4連装ミサイル・ランチャー
シールド1枚につき2基装備。
『30』では本機の最長射程を持つ射撃武器。
有線式遠隔攻撃端末(インコム)
バックパックに装備する有線式のオールレンジ攻撃兵装。見た目はガンダムデルタカイのプロト・フィン・ファンネルに似ている。
『30』では通常兵器とマップ兵器が存在。バリア貫通特性あり。マップ兵器版は6マス先を中心軸に3マスの円系範囲に攻撃する方向指定型。ファンネル系マップ兵器と異なり味方識別もなく癖が強め。
武器演出は原作の特徴的な射出カットインにて射出後オールレンジ攻撃を行い、ナラティブが接近してビームサーベルにて刺突を行う。
インコム(メガ粒子ビーム)
『X-Ω』における通常攻撃。
インコム(遠隔)
『X-Ω』における必殺スキル。
ファンネル
NT-D発動時に発動される隠し機能。ケーブルが切断された状態でも稼働し、ファンネルのようにサイコ・キャプチャー同様クロー状に展開、キャプチャーフィールドで対象を捕獲する。

特筆機能

NT-Dシステム
表向きは「ニュータイプ・ドライブ」とされているが、真の意味は「ニュータイプ・デストロイヤー・システム」で、ニュータイプを抹殺するシステム。
サイコミュ・ジャック
NT-D発動時のみの機能。敵ニュータイプ機のサイコミュを乗っ取る。
作中では、ゾルタンが呼び出したIIネオ・ジオングを乗っ取った。

特殊能力

シールド防御

移動タイプ

サイズ

M

カスタムボーナス

最大EN+50、装甲値+200、運動性+15、照準値+15。
30』。

機体BGM

「Vigilante」
挿入歌。『30』で採用。DLC適用時は原曲となる。

対決・名場面

シナンジュ・スタイン
中立コロニー内での戦闘でも構わず発砲するゾルタン。ヨナはインコムを最低出力にして対抗するが、腕前の差もあり追い詰められてしまう。その時、サイコフレームの共振を感じたフェネクスが現れる…。

関連機体

ナラティブガンダム (A装備)
高機動用装備仕様。
ナラティブガンダム (C装備)
サイコフレーム装備仕様。

資料リンク