「隠し要素/F・F完結編」の版間の差分

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| アトール&アスフィー<br />フラット離反1~3/3 <br />スーパーガッツ||スレッガー特攻<br />ハマーン2~3/3<br />クワトロ行方不明<br />ガトー<br />GP-02orノイエ・ジール<br />メキボス共闘<br />全面戦争エンド<br />三将軍共闘<br />バスク特攻2/2 ||デスサイズヘル&デュオ<br />ウイングゼロ&ヒイロ、サンドロック改&カトル<br />バッシュ&ギャブレー1~2/3<br />カミーユ精神崩壊<br />バッシュ&ギャブレー3/3<br />ヘビーアームズ改&トロワ<br />ゼロカスタム<br />ジェリド特攻
 
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== 『[[スーパーロボット大戦F|F]]』の隠し要素 ==
+
== 『F』の隠し要素 ==
 
=== 隠し要素一般 ===
 
=== 隠し要素一般 ===
  
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以上を満たした場合、シナリオ「特訓!大雪山おろし」で「究極!ゲシュペンストキック/必殺!ゲシュペンストパンチ」が追加される。また、本項成立時は、同じ武装が[[ゲシュペンストMk-II・タイプS|ゲシュペンストMk-II]]にも追加された状態となる。
 
以上を満たした場合、シナリオ「特訓!大雪山おろし」で「究極!ゲシュペンストキック/必殺!ゲシュペンストパンチ」が追加される。また、本項成立時は、同じ武装が[[ゲシュペンストMk-II・タイプS|ゲシュペンストMk-II]]にも追加された状態となる。
  
※男ならキック、女ならパンチと、追加されるものは性別によって自動的に決定される。なお、追加武装は副主人公でも使用可能。
+
※男ならキック、女ならパンチと、追加されるものは性別によって自動的に決定される。性能に差はない。なお、追加武装は副主人公でも使用可能。
  
 
==== [[カルバリーテンプル]]改造段階変化 ====
 
==== [[カルバリーテンプル]]改造段階変化 ====
*シナリオ「裏切り」で、[[ダバ・マイロード|ダバ]]で[[ガウ・ハ・レッシィ|レッシィ]]を[[説得]]する。
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*第10話「裏切り」で、[[ダバ・マイロード|ダバ]]で[[ガウ・ハ・レッシィ|レッシィ]]を[[説得]]する。
  
 
以上を満たした場合、レッシィと共にその場で加入し、さらにカルバリーテンプルの改造は、機体・武器の全項目が'''4段階'''改造された状態となる。
 
以上を満たした場合、レッシィと共にその場で加入し、さらにカルバリーテンプルの改造は、機体・武器の全項目が'''4段階'''改造された状態となる。
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==== [[ゲシュペンストMk-II・タイプS|ゲシュペンストMk-II]]早期入手 ====
 
==== [[ゲシュペンストMk-II・タイプS|ゲシュペンストMk-II]]早期入手 ====
*[[スーパーロボット|スーパー系]]主人公時のシナリオ「合体!!超獣機神ダンクーガ」のインターミッションの恋人の有無の選択肢で「いる」を選択。
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*スーパー系22話「合体!!超獣機神ダンクーガ」のインターミッションの恋人の有無の選択肢で「いる」を選択。
  
 
以上を満たした場合、クリア後に恋人の副主人公の加入と共に[[ゲシュペンストMk-II・タイプS|ゲシュペンストMk-II]]も早期に入手できる<ref>通常は『F完結編』の最初のシナリオ開始前に入手。</ref>。
 
以上を満たした場合、クリア後に恋人の副主人公の加入と共に[[ゲシュペンストMk-II・タイプS|ゲシュペンストMk-II]]も早期に入手できる<ref>通常は『F完結編』の最初のシナリオ開始前に入手。</ref>。
  
※恋人は『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』と異なり、「恋人がいない」と答えた場合は『F完結編』も含めて登場しなくなる。
+
※『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』と異なり、「恋人がいない」と答えた場合は、恋人は『F完結編』も含め登場しなくなる。
  
==== 獲得する強化パーツの変化 その1 ====
+
=== 熟練度 ===
*リアル系第8話「獣戦機隊出撃」で、初期配置の敵機を5PPに全滅させる。
+
本作には特定の条件を満たすと内部でポイントが加算され、その数値によって一部シナリオの敵が変化するという、後の[[熟練度]]のようなシステムが設定されている。
  
以上を満たした場合、その後に現れる増援の内、[[ブロッケン伯爵]]の落とす強化パーツが[[リペアキット]]から[[高性能レーダー]]に変化する。
+
獲得条件が設定されているのはFのみで完結編にはなく、変化があるシナリオも2つだけなので、作りかけで放置されたものと思われる。
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==== 獲得条件 ====
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いずれも+1ポイント。
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* リアル系第2話「ザ・ストレンジャー」で、[[ネイ・モー・ハン|ネイ]]を撃墜した上で8EPを迎える。
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** 8EPで撤退する。また8EPまでにクリアした場合は獲得できない。
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* リアル系第3話「シャングリラ・チルドレン」で、[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]を撃墜する。
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** HP51%未満で撤退する。
 +
* リアル系第4話「非情のテロリスト」で、ヒイロを撃墜する。
 +
** HP51%未満で撤退する。
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* スーパー系第1話「対決!?マジンガーZ VS ゲッターロボG」で、[[ブロッケン伯爵]]を撃墜する。
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** 5EP以降、[[あしゅら男爵]]が撃墜されていると撤退する。
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* スーパー系第6話「使徒、襲来」で、ネイを撃墜する。
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** 8EPに[[ギャブレット・ギャブレー|ギャブレー]]とネイの両方が生存していると撤退する。
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* 第7話「エヴァンゲリオン、始動」で、ギャブレーを撃墜する。
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** 敵総数が5機以下になると撤退する。
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これ以降も獲得できるシナリオは設定されているようだが、変化するシナリオがないため割愛する。
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==== 変化シナリオ ====
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* リアル系第5話「ヒイロとリリーナ」
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 +
3ポイント以上で初期配置の敵がより強力なものに変化し、[[マフ・マクトミン|マクトミン]]が落とす強化パーツが[[マグネットコーティング]]から[[バイオセンサー]](90%)or[[高性能レーダー]](10%)に変化する。また、5機配置される[[カルバリーテンプル]]の内の1機がSSの初期版なら[[ブースター]](50%)orメガブースター(50%)、修正版ならバリアジェネレーター(90%)or[[超合金ニューZ]](10%)、PS版なら[[リペアキット]]を落とすようになる。
 +
 
 +
※3ポイント以上となっているが、ここまでに獲得できるポイントは3ポイントしかない。
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 +
※バリアジェネレータ―は没強化パーツであり、装備しても何の効果もない。
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 +
* 第9話「南海の死闘」
 +
 
 +
3ポイント以上で敵増援がより強力なものに変化し、ネイが落とす強化パーツが[[チョバムアーマー]]から[[ハイブリッドアーマー]]に変化する。
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 +
=== 増援変化 ===
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*リアル系第8話「獣戦機隊出撃」で、初期配置の敵機を5EPまでに全滅させる。
 +
 
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以上を満たした場合、その後に現れる敵増援がより強力なものに変化し、ブロッケン伯爵が落とす強化パーツがリペアキットから高性能レーダーに変化する。
  
 
※スーパー系第8話「熱血!!獣戦機隊合流」にはこの隠し要素は存在しない。
 
※スーパー系第8話「熱血!!獣戦機隊合流」にはこの隠し要素は存在しない。
  
==== 獲得する強化パーツの変化 その2 ====
+
* 第18話「ジェットスクランダー危機一髪!!」で、5EPまでに初期配置の敵機を全滅させる。
*第20話「ジャブロー侵入(前)」で、以下のいずれかの条件を満たす。
+
 
#4EP以降、敵増援が出現する前に初期配置の敵を全滅させる。
+
以上を満たした場合、その後に現れる敵増援の出現位置が変化し、SS版ではギャブレーが落とす強化パーツがチョバムアーマーから[[ミノフスキークラフト]]に変化する。
#4EPまでに初期配置の敵を全滅させる。
+
 
 +
ただしその後5EPでも通常通りの増援が発生するバグがあり、先に登場した[[ジュスティヌ・シャフラワース|セティ]]、ギャブレー、[[ハッシャ・モッシャ|ハッシャ]]が生き残っている場合、後に登場したものに上書きされてしまうため、ミノフスキークラフトを手に入れるには5EPまでに撃墜する必要がある。
 +
 
 +
PS版では増援バグは修正されているが、強化パーツの変化もなくなっている。
 +
*第20or21話<ref>ルート選択により変化。</ref>「ジャブロー侵入(前)」で、以下のいずれかの条件を満たす。
 +
#4EPまでに、初期配置の敵を全滅させる。
 +
#4EP以降15EPまでに、敵増援が出現する前に初期配置の敵を全滅させる(敵増援は敵総数が9機以下でEPになると発生)。
  
以上を満たした場合、敵増援の出現位置とその内容が変化し、[[ギャブレット・ギャブレー|ギャブレー]]が落とす強化パーツが[[チョバムアーマー]]から高性能レーダーに、[[ハッシャ・モッシャ|ハッシャ]]の落とす強化パーツが[[プロペラントタンクS]]からチョバムアーマーに変化する。
+
以上のいずれかを満たした場合、敵増援の出現位置とその内容が変化し、ギャブレーが落とす強化パーツがチョバムアーマーから高性能レーダーに、ハッシャが落とす強化パーツが[[プロペラントタンク|プロペラントタンクS]]からチョバムアーマーに変化する。
  
 
※この隠し要素の条件を満たした場合、高性能レーダーを入手できる反面、プロペラントタンクSは入手できなくなる。
 
※この隠し要素の条件を満たした場合、高性能レーダーを入手できる反面、プロペラントタンクSは入手できなくなる。
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*'''[[EVA初号機]]の暴走回数'''は後述の「EVAエンディング」の条件の一つとなっている<ref name="初号機暴走">シナリオ「エヴァンゲリオン、始動」の暴走は回数に含まれない。</ref>。
 
*'''[[EVA初号機]]の暴走回数'''は後述の「EVAエンディング」の条件の一つとなっている<ref name="初号機暴走">シナリオ「エヴァンゲリオン、始動」の暴走は回数に含まれない。</ref>。
  
== 『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』の隠し要素 ==
+
== 『F完結編』の隠し要素 ==
『F完結編』からスタートした場合のサンプルデータの状態
+
『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』からスタートした場合のサンプルデータの状態
 
*「[[ゲシュペンスト・タイプS|ゲシュペンスト]]武装追加」は、初期設定で主人公の性格とタイプを条件と同じ設定にすることで成立した状態になる。
 
*「[[ゲシュペンスト・タイプS|ゲシュペンスト]]武装追加」は、初期設定で主人公の性格とタイプを条件と同じ設定にすることで成立した状態になる。
 
*「[[カルバリーテンプル]]改造段階変化」の改造段階は、機体・武器共に'''無改造状態'''。
 
*「[[カルバリーテンプル]]改造段階変化」の改造段階は、機体・武器共に'''無改造状態'''。
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#条件1.成立の時点で、総ターン数が'''435以内'''。
 
#条件1.成立の時点で、総ターン数が'''435以内'''。
  
以上を満たした場合、同話終了後に加入する。
+
以上を満たした場合、同話終了後に加入する。長期戦になりがちなシナリオもあるため、急ぎ足で攻略する必要がある。
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Fから始めた場合は平均8.5ターン、完結編から始めた場合、平均6ターン以下でクリアする必要がある。
  
 
※座標「横14:縦30」は、ビアレスが初期配置されている緑の平地。
 
※座標「横14:縦30」は、ビアレスが初期配置されている緑の平地。
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==== [[アトール]]&[[ミヤマ・アスフィー]] ====
 
==== [[アトール]]&[[ミヤマ・アスフィー]] ====
#シナリオ「復讐の刃」or「崩壊の序曲」で、'''自軍の攻撃でダメージを与えてしまう前、かつハッシャが生存している状態で'''[[ダバ・マイロード|ダバ]]でアスフィーを[[説得]](加入自体はこのタイミングで成立)。
+
#シナリオ「復讐の刃」or「崩壊の序曲」で、'''自軍の攻撃でダメージを与えてしまう前、なおかつハッシャが生存している状態で'''[[ダバ・マイロード|ダバ]]でアスフィーを[[説得]](加入自体はこのタイミングで成立)。
 
#同話終了後のどちらをメカニックにするという選択肢で、「[[ミラウー・キャオ|キャオ]]をメカニックにする」を選択。
 
#同話終了後のどちらをメカニックにするという選択肢で、「[[ミラウー・キャオ|キャオ]]をメカニックにする」を選択。
  
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#条件2.が成立した状態で、ギレン、キシリア撃墜時に'''クワトロとハマーンが生存している'''。
 
#条件2.が成立した状態で、ギレン、キシリア撃墜時に'''クワトロとハマーンが生存している'''。
  
以上を満たした場合、シナリオ「ダブル・フェイク」終了後に加入する。
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以上を満たした場合、シナリオ「ダブル・フェイク」終了後に加入する。なお条件3.が発生するとクワトロはハマーンを追ってア・バオア・クーに突入し、このマップから離脱する。
  
 
※『[[スーパーロボット大戦F|F]]』の「ハマーンの説得」が成立している場合は、条件1.は1回の説得で成立する。
 
※『[[スーパーロボット大戦F|F]]』の「ハマーンの説得」が成立している場合は、条件1.は1回の説得で成立する。
  
 
===== [[シャア・アズナブル|クワトロ・バジーナ]]行方不明 =====
 
===== [[シャア・アズナブル|クワトロ・バジーナ]]行方不明 =====
*上記「ハマーン・カーン」の条件1.2.のどちらかが'''成立していない'''状態で条件3.が成立。
+
*上記「ハマーン・カーン」の条件1.'''成立していない'''状態で条件3.が成立。
  
 
以上を満たした場合、クワトロが行方不明となり'''搭乗機と共に'''永久離脱する。
 
以上を満たした場合、クワトロが行方不明となり'''搭乗機と共に'''永久離脱する。
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なお、本項を成立させた場合は、[[ザク改]]2機と[[旧ザク]]の計3機が破損という形で永久離脱する。
 
なお、本項を成立させた場合は、[[ザク改]]2機と[[旧ザク]]の計3機が破損という形で永久離脱する。
  
==== [[メキボス]]共闘 ====
+
==== [[メキボス・ボルクェーデ|メキボス]]共闘 ====
 
#シナリオ「恐怖と恐慌の狭間で」で、「6[[エネミーフェイズ|EP]]終了までに[[グロフィス・ラクレイン|ロフ]]、[[ゼブリーズ・フルシュワ|ゼブ]]、[[ジュスティヌ・シャフラワース|セティ]]の誰か一人を撃墜する」or「前記が未成立の場合に7[[プレイヤーフェイズ|PP]]に発生する選択肢で「しばらく待つ」を選択」のどちらかを成立させる。
 
#シナリオ「恐怖と恐慌の狭間で」で、「6[[エネミーフェイズ|EP]]終了までに[[グロフィス・ラクレイン|ロフ]]、[[ゼブリーズ・フルシュワ|ゼブ]]、[[ジュスティヌ・シャフラワース|セティ]]の誰か一人を撃墜する」or「前記が未成立の場合に7[[プレイヤーフェイズ|PP]]に発生する選択肢で「しばらく待つ」を選択」のどちらかを成立させる。
 
#シナリオ「激震の赤い大地」で、「条件1.が成立している」「4PP以降のPP開始時点で自軍ユニットが8機・5機・4機以下になっている」が全て成立。
 
#シナリオ「激震の赤い大地」で、「条件1.が成立している」「4PP以降のPP開始時点で自軍ユニットが8機・5機・4機以下になっている」が全て成立。
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'''全ての隠し要素が連動している'''ため、最初から順番に成立させていく必要がある。
 
'''全ての隠し要素が連動している'''ため、最初から順番に成立させていく必要がある。
  
なお、「[[シェンロンガンダム|シェンロン]][[張五飛|五飛]]」を仲間にする手段は存在せず、「[[アルトロンガンダム|アルトロン]]&五飛」は本項の隠し要素とは関係なく、シナリオ「ファイナル・オペレーション」or「敗者への凱歌」で無条件に加入する。
+
なお、[[張五飛|五飛]]に関しては、シナリオ「ファイナル・オペレーション」or「敗者への凱歌」で[[アルトロンガンダム]]に乗って無条件に加入する。前半搭乗機の[[シェンロンガンダム]]は本作では使用できない。
  
 
===== 「劇中前半の搭乗機&パイロット」 =====
 
===== 「劇中前半の搭乗機&パイロット」 =====
共通ルートでの加入となる。また、加入した機体とパイロットはシナリオ「裏切りの月面基地(都市)」開始前に全員離脱する(シナリオによる出撃制約を考慮した場合、実質の離脱タイミングは「異質なるモノへの挽歌」終了後になる)。
+
共通ルートでの加入となる。デュオ以外は登場EP前に敵を全滅させるとマップクリアになってしまうので注意。また、加入した機体とパイロットはシナリオ「裏切りの月面基地(都市)」開始前に全員離脱する(シナリオによる出撃制約を考慮した場合、実質の離脱タイミングは「異質なるモノへの挽歌」終了後になる)。
  
 
====== [[ガンダムサンドロック]]&[[カトル・ラバーバ・ウィナー]] ======
 
====== [[ガンダムサンドロック]]&[[カトル・ラバーバ・ウィナー]] ======
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#シナリオ「日輪は我にあり」で、'''自軍がトロワを攻撃する前に'''カトルでトロワを説得。
 
#シナリオ「日輪は我にあり」で、'''自軍がトロワを攻撃する前に'''カトルでトロワを説得。
  
以上を満たした場合、その場で加入する(なお条件2.で説得前に攻撃すると第三勢力から敵へ変化し、説得不可能になる)。
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以上を満たした場合、その場で加入する(なお条件2.で説得前に攻撃するとトロワからの信用を完全に無くしたという形で第三勢力から敵へ変化し、説得不可能になる)。
  
 
※[[スーパーロボット|スーパー系]]の場合は条件2.のみで本項成立となる。
 
※[[スーパーロボット|スーパー系]]の場合は条件2.のみで本項成立となる。
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以上を満たした場合、EVAエンドルートへ進む。バッドエンドであるため、条件を満たしてしまった状態で回避する場合、Gガンダムの隠し要素をあきらめて宇宙ルートを選ぶしかない。
 
以上を満たした場合、EVAエンドルートへ進む。バッドエンドであるため、条件を満たしてしまった状態で回避する場合、Gガンダムの隠し要素をあきらめて宇宙ルートを選ぶしかない。
  
※条件2.の「シンジ出撃イベント」は、「カトルが加入していない」「フォウが連れ去られている(ガブスレイ&フォウの'''条件1.'''を成立させない)」「シナリオ「異質なるモノの挽歌」の初期出撃にシンジを選択していない」が全て成立で発生する。
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※条件2.の「シンジ出撃イベント」は、「カトルが加入していない」「フォウが連れ去られている(ガブスレイ&フォウの'''条件1.'''を成立させない)」「シナリオ「異質なるモノの挽歌」の初期出撃にシンジを選択していない」が全て成立で発生、シンジが独断により出撃する。<br/>このイベントを発生させない、つまり'''シンジが自分の意思で物事を決定する機会をプレイヤーが奪う'''ことが重要となる。
  
 
==== 全面戦争エンディング ====
 
==== 全面戦争エンディング ====

2024年12月2日 (月) 16:11時点における最新版

スーパーロボット大戦F/F完結編』の隠し要素。

  • 大半は『F完結編』のみの隠し要素であり、『F』の隠し要素は非常に少ない。ただし、『F』から始めないと達成不可能なものもある。
  • 別の隠し要素と連動しているもの、特定状況下でのみ成立可能な条件や別の作品のパイロットが関係する条件など、厄介なものも多い。また、パイロットの永久離脱などデメリットのある隠し要素も存在する。
  • 条件の細部が異なる情報も多く出回っているが、これは攻略本などに正確ではない情報や、記載されていない条件があったために発生している。なお、本ページに記載している情報も完全に正確であるとは言い切れない点に注意を要する。

分岐表[編集 | ソースを編集]

『F』

※隠し要素条件が入らない分岐は詰めて表記

リアル スーパー
ゲシュペンスト武装追加

共通
カルバリーテンプル改造段階変化
トッド1/4

リアル スーパー
ゲシュペンストMk-II早期入手

共通
ハマーン1/3

『F完結編』

※太字は「EVAエンド」にも関係する条件。

共通
ハマーン1/3
サンドロック&カトル
ボール
エルガイムorヌーベルディザード武装追加
デスサイズ&デュオ
キュベレイmkII
シズラー&ユング1/2

リアル スーパー
ヘビーアームズ&トロワ1/2

共通
ヘビーアームズ&トロワ2/2
トッド2/4
ウイング&ヒイロ
セイラ
ガブスレイ&フォウ1/2
トッド3/4

トッド1~3/4成立 トッド1~3/4不成立
トッド4/4

共通
ビルバイン夜間迷彩
フォウ死亡
バスク特攻1/2
ドレイク暗殺
ダンバイン(トッド機)
カトル自爆

宇宙 地上
ガブスレイ&フォウ2/2
ロザミア
フォウ、ロザミア両者死亡
シャア専用ザクII
シズラー&ユング2/2
EVAエンド
S2機関
ノーベル&アレンビー
マスター&東方不敗

両ルート共通 DC ゲスト・ポセイダル
アトール&アスフィー
フラット離反1~3/3
スーパーガッツ
スレッガー特攻
ハマーン2~3/3
クワトロ行方不明
ガトー
GP-02orノイエ・ジール
メキボス共闘
全面戦争エンド
三将軍共闘
バスク特攻2/2
デスサイズヘル&デュオ
ウイングゼロ&ヒイロ、サンドロック改&カトル
バッシュ&ギャブレー1~2/3
カミーユ精神崩壊
バッシュ&ギャブレー3/3
ヘビーアームズ改&トロワ
ゼロカスタム
ジェリド特攻

『F』の隠し要素[編集 | ソースを編集]

隠し要素一般[編集 | ソースを編集]

ゲシュペンスト武装追加[編集 | ソースを編集]

以上を満たした場合、シナリオ「特訓!大雪山おろし」で「究極!ゲシュペンストキック/必殺!ゲシュペンストパンチ」が追加される。また、本項成立時は、同じ武装がゲシュペンストMk-IIにも追加された状態となる。

※男ならキック、女ならパンチと、追加されるものは性別によって自動的に決定される。性能に差はない。なお、追加武装は副主人公でも使用可能。

カルバリーテンプル改造段階変化[編集 | ソースを編集]

以上を満たした場合、レッシィと共にその場で加入し、さらにカルバリーテンプルの改造は、機体・武器の全項目が4段階改造された状態となる。

※未成立の場合は、加入タイミングが同話終了後になり、全項目の改造が1段階に低下する。

ゲシュペンストMk-II早期入手[編集 | ソースを編集]

  • スーパー系22話「合体!!超獣機神ダンクーガ」のインターミッションの恋人の有無の選択肢で「いる」を選択。

以上を満たした場合、クリア後に恋人の副主人公の加入と共にゲシュペンストMk-IIも早期に入手できる[1]

※『第4次』と異なり、「恋人がいない」と答えた場合は、恋人は『F完結編』も含め登場しなくなる。

熟練度[編集 | ソースを編集]

本作には特定の条件を満たすと内部でポイントが加算され、その数値によって一部シナリオの敵が変化するという、後の熟練度のようなシステムが設定されている。

獲得条件が設定されているのはFのみで完結編にはなく、変化があるシナリオも2つだけなので、作りかけで放置されたものと思われる。

獲得条件[編集 | ソースを編集]

いずれも+1ポイント。

  • リアル系第2話「ザ・ストレンジャー」で、ネイを撃墜した上で8EPを迎える。
    • 8EPで撤退する。また8EPまでにクリアした場合は獲得できない。
  • リアル系第3話「シャングリラ・チルドレン」で、ヒイロを撃墜する。
    • HP51%未満で撤退する。
  • リアル系第4話「非情のテロリスト」で、ヒイロを撃墜する。
    • HP51%未満で撤退する。
  • スーパー系第1話「対決!?マジンガーZ VS ゲッターロボG」で、ブロッケン伯爵を撃墜する。
  • スーパー系第6話「使徒、襲来」で、ネイを撃墜する。
    • 8EPにギャブレーとネイの両方が生存していると撤退する。
  • 第7話「エヴァンゲリオン、始動」で、ギャブレーを撃墜する。
    • 敵総数が5機以下になると撤退する。

これ以降も獲得できるシナリオは設定されているようだが、変化するシナリオがないため割愛する。

変化シナリオ[編集 | ソースを編集]

  • リアル系第5話「ヒイロとリリーナ」

3ポイント以上で初期配置の敵がより強力なものに変化し、マクトミンが落とす強化パーツがマグネットコーティングからバイオセンサー(90%)or高性能レーダー(10%)に変化する。また、5機配置されるカルバリーテンプルの内の1機がSSの初期版ならブースター(50%)orメガブースター(50%)、修正版ならバリアジェネレーター(90%)or超合金ニューZ(10%)、PS版ならリペアキットを落とすようになる。

※3ポイント以上となっているが、ここまでに獲得できるポイントは3ポイントしかない。

※バリアジェネレータ―は没強化パーツであり、装備しても何の効果もない。

  • 第9話「南海の死闘」

3ポイント以上で敵増援がより強力なものに変化し、ネイが落とす強化パーツがチョバムアーマーからハイブリッドアーマーに変化する。

増援変化[編集 | ソースを編集]

  • リアル系第8話「獣戦機隊出撃」で、初期配置の敵機を5EPまでに全滅させる。

以上を満たした場合、その後に現れる敵増援がより強力なものに変化し、ブロッケン伯爵が落とす強化パーツがリペアキットから高性能レーダーに変化する。

※スーパー系第8話「熱血!!獣戦機隊合流」にはこの隠し要素は存在しない。

  • 第18話「ジェットスクランダー危機一髪!!」で、5EPまでに初期配置の敵機を全滅させる。

以上を満たした場合、その後に現れる敵増援の出現位置が変化し、SS版ではギャブレーが落とす強化パーツがチョバムアーマーからミノフスキークラフトに変化する。

ただしその後5EPでも通常通りの増援が発生するバグがあり、先に登場したセティ、ギャブレー、ハッシャが生き残っている場合、後に登場したものに上書きされてしまうため、ミノフスキークラフトを手に入れるには5EPまでに撃墜する必要がある。

PS版では増援バグは修正されているが、強化パーツの変化もなくなっている。

  • 第20or21話[2]「ジャブロー侵入(前)」で、以下のいずれかの条件を満たす。
  1. 4EPまでに、初期配置の敵を全滅させる。
  2. 4EP以降15EPまでに、敵増援が出現する前に初期配置の敵を全滅させる(敵増援は敵総数が9機以下でEPになると発生)。

以上のいずれかを満たした場合、敵増援の出現位置とその内容が変化し、ギャブレーが落とす強化パーツがチョバムアーマーから高性能レーダーに、ハッシャが落とす強化パーツがプロペラントタンクSからチョバムアーマーに変化する。

※この隠し要素の条件を満たした場合、高性能レーダーを入手できる反面、プロペラントタンクSは入手できなくなる。

『F完結編』の隠し要素に関係する要素[編集 | ソースを編集]

トッド説得[編集 | ソースを編集]

  • シナリオ「浮上」に登場するトッドは、ショウで説得が可能(ただし、攻撃してからでは説得不可となる)。

後述の「ライネック&トッド」に必須となっているため、成立させるには『F』から始める必要がある。

ハマーン説得[編集 | ソースを編集]

  • シナリオ「再会のサンクキングダム」or「ハマーンの影」に登場するハマーンは、クワトロで説得が可能。

ここで説得しなくてもいいが、説得すればDCルートのハマーン加入に必要な説得回数が1つ減る。

その他の関係する要素[編集 | ソースを編集]

  • 総ターン数は後述の「セイラ・マス」の条件の一つとなっている。
  • EVA初号機の暴走回数は後述の「EVAエンディング」の条件の一つとなっている[3]

『F完結編』の隠し要素[編集 | ソースを編集]

F完結編』からスタートした場合のサンプルデータの状態

  • ゲシュペンスト武装追加」は、初期設定で主人公の性格とタイプを条件と同じ設定にすることで成立した状態になる。
  • カルバリーテンプル改造段階変化」の改造段階は、機体・武器共に無改造状態
  • 「恋人登場」は、初期設定の問いで「いる」を選択することで成立した状態になる。
  • トッド説得」「ハマーンの説得」は、どちらも成立していない状態。
  • サンプルデータの総ターン数は「350」。

隠し要素一般[編集 | ソースを編集]

ルート分岐に影響されないもの。

ボール[編集 | ソースを編集]

  • シナリオ「ガラスの王国」で、味方NPC連邦軍兵(ボール)を生存させた状態でクリアする。

以上を満たした場合に入手する。

※入手するのは生存数とは無関係に1機のみ。

エルガイム or ヌーベルディザード武装追加[編集 | ソースを編集]

  • シナリオ「アマンダラ・カマンダラ」で、第三勢力の親衛隊ホエール)を生存させた状態でクリアする。

以上を満たした場合、選択した機体にマップ兵器「バスターランチャー」が追加される。

なお、ヌーベルディザードを選択した場合は、敵のヌーベルディザードにも武装が追加される

キュベレイmkII or キュベレイmkII(プルツー用)[編集 | ソースを編集]

  • シナリオ「ティターンズの悪意」終了時、二機のキュベレイmkIIの生存状態によって下記の通りに変化する(どういう結果になっても必ず片方を入手する)。

両方生存しているor両方撃墜されている場合、どちらか一方を廃棄して入手。片方が生存の場合は生存した方を入手する。

どちらも性能は全く一緒な色違いに過ぎないため、選択式になった場合は好きな方を選んでも問題ない。なお、両方撃墜された場合は2機分の修理費が発生する

セイラ・マス[編集 | ソースを編集]

  1. シナリオ「ハイパージェリル」で、アムロが座標「横14:縦30」に待機する。
  2. 条件1.成立の時点で、総ターン数が435以内

以上を満たした場合、同話終了後に加入する。長期戦になりがちなシナリオもあるため、急ぎ足で攻略する必要がある。

Fから始めた場合は平均8.5ターン、完結編から始めた場合、平均6ターン以下でクリアする必要がある。

※座標「横14:縦30」は、ビアレスが初期配置されている緑の平地。

ライネックトッド・ギネス[編集 | ソースを編集]

  1. F』の「トッドの説得」が成立している。
  2. シナリオ「悪意のオーラ」で、マーベルショウの順に説得
  3. シナリオ「トレーズ、立つ」で、ショウでトッドを説得。
  4. シナリオ「ボストンに陽は暮れて」[4]で、味方NPCとして登場するトッドを生存させた状態でクリアする。

以上を満たした場合に加入する。ライネックは全部分が4段階改造された状態で入手となる。

※条件1.の関係により、『F完結編』からスタートした場合は成立が不可能となっている。

ダンバイン(トッド機)[編集 | ソースを編集]
  1. シナリオ「異質なるモノへの挽歌」で、トッドを出撃させる。
  2. 同話終了時点で、トッドが生存している(入手自体はこのタイミングで成立)。
  3. 同話終了後のインターミッションで、本機にトッドかマーベルを搭乗させる

以上を満たした場合に正式入手する。

※条件3.は、次のシナリオ「ソラと大地のケモノ」開始前に発生する機体下取りイベントで処分されるのを回避するために必要な要素。

 しかしライネックと通常色ビルバインの方があきらかに高性能であるため、この機体の正式入手は戦力的に見ればデメリットでしかない点に注意。

ビルバイン(夜間迷彩)[編集 | ソースを編集]

  1. シナリオ「タイムリミット(後)」終了時点で、ショウLv48以上になっている。
  2. 同話終了後の選択肢で、「気に入った~」を選択。

以上を満たした場合、ビルバインが夜間迷彩カラーに入れ替わる。

また、SS版ではこの隠し要素を利用した「ビルバイン増殖技」がある。詳しくは裏技/F完結編を参照。

フル・フラット離反[編集 | ソースを編集]

  1. シナリオ「清算されし過去、そして……」で、アムでフラットと戦闘をする。
  2. シナリオ「翻る叛旗」or「愛という名のエゴ」で、アムかダバでフラットを説得
  3. シナリオ「ダブル・フェイク(2)」で、3EP(シナリオ「塗りかえられた地図(1)」では4EP)開始時点でポセイダル、フラットの両者が生存している

以上を満たした場合、ポセイダルを撃墜するまでの間、フラットは第三勢力に変化する。ただしフラットはポセイダルに全く歯が立たず確実に負けてしまうので、原作再現的な意味での隠し要素となっている。

※条件2.でダバが説得するには、事前にアムがフラットと戦闘をしている必要がある。

アトールミヤマ・アスフィー[編集 | ソースを編集]

  1. シナリオ「復讐の刃」or「崩壊の序曲」で、自軍の攻撃でダメージを与えてしまう前、なおかつハッシャが生存している状態でダバでアスフィーを説得(加入自体はこのタイミングで成立)。
  2. 同話終了後のどちらをメカニックにするという選択肢で、「キャオをメカニックにする」を選択。

以上を満たした場合、キャオの永久離脱と引き換えに正式加入する。アスフィーはLV50で加入するため、よほどキャオのレベルが高くない限り、二人で比べるならキャオをメカニックに専念してもらったほうがお得。

※条件1.はハッシャが撃墜された後でもダメージを与えてなければ説得可能だが、その時は失敗に終わる。

※条件2.で「アスフィーをメカニックにする」を選択した場合は正式加入が不成立となるため、アトールの入手も無い。

タカヤノリコスーパーガッツ」習得[編集 | ソースを編集]

  • シナリオ「ダブル・フェイク(3)」で、4EPまでにノリコのHPが21%未満になる。
  • シナリオ「招かれざる訪問者」で、味方の数が敵の数より少ない状況の中でノリコのHPが21%未満になる。

以上のどちらかを満たした場合、ノリコの特殊技能「ガッツ」が「スーパーガッツ」に入れ替わる。

宇宙編限定[編集 | ソースを編集]

シナリオ「ソラと大地のケモノ」の選択肢で、「宇宙」を選択。

※途中のシナリオ「裏切りの月面基地(都市)」で「フルアーマー百式改」を無条件で入手する。

シズラー・ブラックユング・フロイト[編集 | ソースを編集]

  1. シナリオ「訣別(前)」で、甲児マジンガーZがマップ中央下にある基地の周囲2マス[5]の範囲内に待機する。
  2. シナリオ「出撃、ガンバスター」で、10ターン以内ガドモア・ザンを撃墜する。

以上を満たした場合、シナリオ「翻る叛旗」or「招かれざる訪問者」開始前に加入する。

フォウ・ムラサメロザミア・バダム関連[編集 | ソースを編集]

いくつかの隠し要素が連動している。なお、フォウのみの加入は地上編通過でも可能。

また、本項の要素「フォウ死亡」が成立した時点で、後述の「カミーユ精神崩壊」の回避成立が可能となる。

ガブスレイ&フォウ・ムラサメ[編集 | ソースを編集]
  1. シナリオ「トレーズの救出」で、8PP終了時までにバスクを撃墜する[6]
  2. シナリオ「無限力イデ伝説」で、「カミーユを出撃させない」or「同話終了時にフォウ[7]生存している」のどちらかを成立させる。

以上を満たした場合に加入する。

※条件1.が成立した状態で地上編へ進んだ場合は、シナリオ「光瞬く宇宙へ」終了時にフォウのみが加入する。

ロザミア・バダム[編集 | ソースを編集]
  1. 上記「フォウ&ガブスレイ」の条件1.が成立している。
  2. シナリオ「無限力イデ伝説」で、カミーユでロザミアと戦闘をする前にゲーツを撃墜する。
  3. 条件2.成立後にカミーユでロザミアと戦闘し、両者生存する
  4. 条件3.成立後にカミーユでロザミアを説得

以上を満たした場合に加入する。

なお、上記「ガブスレイ&フォウ」の条件1.が成立していない場合は、シナリオ「無限力イデ伝説」で無条件に加入する。

フォウ・ムラサメ死亡[編集 | ソースを編集]
  • シナリオ「野望の果てに」で、カミーユでフォウを撃墜する[8]
  • シナリオ「無限力イデ伝説」で、増援として登場したフォウが撃墜される。

以上のどちらかを満たすと、ゲスト・ポセイダルルートシナリオ「塗りかえられた地図(1)」でカミーユの精神崩壊を阻止する事ができる(DCルートを選んだ場合は恩恵無し)。

フォウ・ムラサメ、ロザミア・バダム両者死亡[編集 | ソースを編集]
  1. 上記「フォウ&ガブスレイ」の条件1.を成立させる。
  2. シナリオ「無限力イデ伝説」で、フォウ[7]の撃墜ロザミアの加入不成立を両立させる。

以上を満たした場合、カミーユはシナリオ「清算されし過去、そして……」終了時まで出撃不可能になる(こちらが成立でもカミーユの精神崩壊回避は成立する)。

シャア専用ザクII[編集 | ソースを編集]

  • シナリオ「無限力イデ伝説」で、バーニィが座標「横10:縦47」にシナリオ終了時に配置されている

以上を満たした場合、同話終了時に入手する。

※座標「横10:縦47」は、特に目印もない暗礁空域の中。

地上編限定[編集 | ソースを編集]

シナリオ「ソラと大地のケモノ」の選択肢で、「地上」を選択。

※S2機関以外は下記の隠し要素であるバッドエンディング「EVAエンディング」を回避する必要がある。

ノーベルガンダムアレンビー・ビアズリー[編集 | ソースを編集]

  1. シナリオ「悪魔と呼ばれたガンダム」で、レインでアレンビー(ノーベルガンダムB)を説得
  2. 条件1.が成立した状態で、レインでアレンビー(ウォルターガンダムB)と戦闘する。
  3. 条件2.が成立した状態で、レインでアレンビー(ウォルターガンダムB)を撃墜する。

以上を満たした場合、シナリオ「光瞬く宇宙へ」終了後に加入する。

※シナリオ「ソラと大地のケモノ」でのアレンビー説得は不要。

マスターガンダム東方不敗マスター・アジア[編集 | ソースを編集]

  1. シナリオ「悪魔と呼ばれたガンダム」で、ドモンでキョウジと戦闘し、両者が生存している
  2. ドモンで東方不敗と戦闘を2回行い、両者が生存している
  3. 条件2.の2回目の戦闘の時点で、ドモンがLv49以上になっている。

以上を満たした場合、シナリオ「ダブル・フェイク(3)」or「運命の炎のなかで」で加入する。もしターン経過による増援登場の場合、東方不敗がアマンダラ(ゼゼーナン)に対してイベント戦闘を仕掛け、石破天驚拳で大ダメージを与える。

なお、シナリオ「運命の炎のなかで」では、シナリオ終了時まで味方NPCとして行動する(本項は成立しているため、撃墜されてもOK)。

※加入時に行うイベント攻撃および味方NPCとして行動中に撃墜した機体の資金・経験値は入手できない。

EVA初号機S2機関」搭載[編集 | ソースを編集]

  • シナリオ「運命を紡ぐ者たち」or「僕がボクとして生まれた理由」で、初号機がゼルエル撃破される。

以上を満たした場合、初号機の特殊能力に「S2機関」が追加される。

DCルート限定[編集 | ソースを編集]

シナリオ「悲しみのカトル」終了後の選択肢で、「DCを叩く」を選択。

ハマーン・カーン[編集 | ソースを編集]

  1. シナリオ「アクシズの攻防」で、クワトロでハマーンを2回説得
  2. シナリオ「虚構の偶像」で、ギレンキシリアを撃墜する前にクワトロでハマーンを説得。
  3. 条件2.が成立した状態で、ギレン、キシリア撃墜時にクワトロとハマーンが生存している

以上を満たした場合、シナリオ「ダブル・フェイク」終了後に加入する。なお条件3.が発生するとクワトロはハマーンを追ってア・バオア・クーに突入し、このマップから離脱する。

※『F』の「ハマーンの説得」が成立している場合は、条件1.は1回の説得で成立する。

クワトロ・バジーナ行方不明[編集 | ソースを編集]
  • 上記「ハマーン・カーン」の条件1.が成立していない状態で条件3.が成立。

以上を満たした場合、クワトロが行方不明となり搭乗機と共に永久離脱する。

スレッガー・ロウ特攻[編集 | ソースを編集]

  • シナリオ「血塗られし御手」で、「ドズル、スレッガーの両者がマップ上に存在」「自軍ユニットが8機未満」「ドズルに隣接する4マスの一箇所以上空いている」が全て成立。

以上を満たした場合、ドズルのHPを半減させる代わりにスレッガーが死亡し、搭乗機と共に永久離脱する。

※本項成立時にドズルのHPが2000未満の場合は、半減ではなく撃墜となる。

アナベル・ガトー[編集 | ソースを編集]

  • シナリオ「虚構の偶像」でロフとセティ、キシリア3名全員がマップ上にいる状態でギレンのHPを11%未満にする

以上を満たした場合、キシリアがイベントでギレンを撃墜した後、ガトーと(仲間にならないが)カリウスが第三勢力に変化。その後、シナリオ「復讐の刃」終了後に加入する。

GP-02Aサイサリス or ノイエ・ジール[編集 | ソースを編集]

  1. シナリオ「虚構の偶像」終了後の選択肢で「許可する」を選択。
  2. 条件1.を成立させないで、シナリオ「復讐の刃」開始前の選択肢で「行く」を選択。

以上の条件1.を満たした場合は「GP-02A」を、条件2.を満たした場合は「ノイエ・ジール」を入手する。

なお、本項を成立させた場合は、ザク改2機と旧ザクの計3機が破損という形で永久離脱する。

メキボス共闘[編集 | ソースを編集]

  1. シナリオ「恐怖と恐慌の狭間で」で、「6EP終了までにロフゼブセティの誰か一人を撃墜する」or「前記が未成立の場合に7PPに発生する選択肢で「しばらく待つ」を選択」のどちらかを成立させる。
  2. シナリオ「激震の赤い大地」で、「条件1.が成立している」「4PP以降のPP開始時点で自軍ユニットが8機・5機・4機以下になっている」が全て成立。
  3. 条件2.成立後の選択肢で「協力してもらう」を選択。

以上を満たした場合、メキボスが第三勢力から味方NPCに変化する。

ゲスト三将軍共闘[編集 | ソースを編集]
  1. 上記「メキボス共闘」の条件1.で、「7PPに発生する選択肢で「しばらく待つ」を選択」を成立させる。
  2. シナリオ「激震の赤い大地」で、7EPの選択肢で「協力してもらう」を選択。

以上を満たした場合、三将軍が敵勢力から味方NPCに変化する。

ゲスト・ポセイダルルート限定[編集 | ソースを編集]

シナリオ「悲しみのカトル」終了後の選択肢で、「ゲスト=ポセイダルを叩く」を選択。

※途中のシナリオ「刻が動きだす時」で「ヤクト・ドーガ (クェス専用)クェス」が無条件で加入、「サザビー」を無条件で入手する。

ガンダムWチーム[編集 | ソースを編集]

全ての隠し要素が連動しているため、最初から順番に成立させていく必要がある。

なお、五飛に関しては、シナリオ「ファイナル・オペレーション」or「敗者への凱歌」でアルトロンガンダムに乗って無条件に加入する。前半搭乗機のシェンロンガンダムは本作では使用できない。

「劇中前半の搭乗機&パイロット」[編集 | ソースを編集]

共通ルートでの加入となる。デュオ以外は登場EP前に敵を全滅させるとマップクリアになってしまうので注意。また、加入した機体とパイロットはシナリオ「裏切りの月面基地(都市)」開始前に全員離脱する(シナリオによる出撃制約を考慮した場合、実質の離脱タイミングは「異質なるモノへの挽歌」終了後になる)。

ガンダムサンドロックカトル・ラバーバ・ウィナー[編集 | ソースを編集]

以上を満たした場合、その場で加入する。

ガンダムデスサイズデュオ・マックスウェル[編集 | ソースを編集]
  • シナリオ「ティターンズの悪意」で、カトルで第三勢力に変化したデュオを説得。

以上を満たした場合、その場で加入する。

ガンダムヘビーアームズトロワ・バートン[編集 | ソースを編集]
  1. リアル系の場合のみ、シナリオ「ティターンズの追撃」で、カトルでトロワを説得。
  2. シナリオ「日輪は我にあり」で、自軍がトロワを攻撃する前にカトルでトロワを説得。

以上を満たした場合、その場で加入する(なお条件2.で説得前に攻撃するとトロワからの信用を完全に無くしたという形で第三勢力から敵へ変化し、説得不可能になる)。

スーパー系の場合は条件2.のみで本項成立となる。

ウイングガンダムヒイロ・ユイ[編集 | ソースを編集]
  • シナリオ「悪意のオーラ」で、デュオ→トロワの順にヒイロを説得。

以上を満たした場合、その場で加入する。

「劇中後半の搭乗機&パイロット」[編集 | ソースを編集]

ここからゲスト・ポセイダルルート限定の要素。なお、離脱前から経験値が+4000された状態での加入となる。

ガンダムデスサイズヘル&デュオ・マックスウェル[編集 | ソースを編集]
  • 上記「デスサイズ&デュオ」を成立させている。

以上を満たした場合、シナリオ「さまよえる運命の光」で加入する。

なお、DCルートへ進んだ場合は過去の隠し要素とは関係なく、シナリオ「ファイナル・オペレーション」で無条件に加入する。

ウイングガンダムゼロ&ヒイロ・ユイ、ガンダムサンドロック改&カトル・ラバーバ・ウィナー[編集 | ソースを編集]
  1. 上記「サンドロック&カトル」から「ウイング&ヒイロ」までを全て成立させている。
  2. 条件1.が成立した状態で、シナリオ「砂上の楼閣」で、8PP開始時点で味方NPCヴァイエイト(トロワ)、メリクリウス(ヒイロ)、第三勢力のウイングゼロ(カトル)の3人が生存している

以上を満たした場合、シナリオ「塗りかえられた地図(2)」で加入する。

ガンダムヘビーアームズ改&トロワ・バートン[編集 | ソースを編集]
  • 上記「ウイングゼロ&ヒイロ、サンドロック改&カトル」を成立させている。

以上を満たした場合、シナリオ「刻が動きだす時」で加入する。

ウイングガンダムゼロカスタム[編集 | ソースを編集]
  1. 上記「ヘビーアームズ改&トロワ」を成立させている。
  2. シナリオ「刻が動きだす時」終了後の選択肢で「カスタム化」を選択。

以上を満たした場合、シナリオ「招かれざる訪問者」終了後に入手する。

なお、この条件を成立させる場合は、シナリオ「偽りの協定」「招かれざる訪問者」でヒイロとウイングゼロは出撃不可能となる

また、ヒイロを乗り換えさせておくことで入手状況を変化させることも可能となっている。詳しくは裏技/F完結編を参照。

バッシュギャブレット・ギャブレー[編集 | ソースを編集]

  1. シナリオ「崩壊の序曲」で、ダバギワザと戦闘し、両者生存する
  2. 条件1.発生の翌PPまで、ギワザが生存している、かつポセイダルに対する宣戦布告イベントを発生させていない
  3. シナリオ「塗りかえられた地図(2)」で、アマンダラHPが31%未満かつ生存している

以上を満たした場合、その場で加入。さらにギャブレーが必中と魂、鉄壁をかけた状態でギャブレー対アマンダラのイベント戦闘が発生する。

※本項成立時のイベント戦闘でアマンダラを撃墜した場合は、そのままシナリオクリアとなる(資金・経験値は入手できない)。

カミーユ・ビダン精神崩壊[編集 | ソースを編集]

  1. 上記「フォウ死亡」を成立させていない
  2. シナリオ「塗りかえられた地図(1)」で、カミーユでシロッコを撃墜する。

以上を満たした場合、カミーユが精神崩壊を起こして永久離脱(パイロット登録より削除)となる。

また、本項成立時にファがマップ上にいる場合は、彼女もマップから離脱する[9]

その他の隠し要素[編集 | ソースを編集]

ドレイク・ルフト暗殺[編集 | ソースを編集]

  1. シナリオ「異質なるモノへの挽歌」で、7PP開始時点でドレイク、ミュージィショット全員生存している
  2. 条件1.成立時までに黒騎士撃墜している

以上を満たすと暗殺が成功し、ドレイクとミュージィが撃墜される。

※条件2.が未成立の場合は暗殺失敗となり、誰も撃墜されない。また、黒騎士とミュージィはドレイク付近に再登場する。

カトル・ラバーバ・ウィナー自爆[編集 | ソースを編集]

以上を満たした場合、打ち上げ基地を巻き込み自爆する。なお、本イベントでの影響は基地の地形効果の変化のみであり、敵味方に被害は無い。

※上記「サンドロック&カトル」を成立させていなくても発生する(成立の有無で展開は異なる)。

バスク・オム特攻[編集 | ソースを編集]

DCルート限定

  1. シナリオ「野望の果てに」で、敵の総数13機以下で出現する増援の登場時点でバスクが生存している
  2. シナリオ「ファイナル・オペレーション」で、7EP開始時点で「シロッコが生存している」「シロッコに隣接する4マスの一箇所以上空いている」が全て成立。

以上を満たした場合、バスクがシロッコの隣で精神コマンド自爆」を使用する

なお、イベント発生時にバスク機に隣接している他のユニットも「自爆」ダメージ38000を受ける。

ジェリド・メサ特攻[編集 | ソースを編集]

ポセイダルルート限定

  • シナリオ「敗者への凱歌」で、コロニーを全て停止させた時点で、トレーズミリアルド両者が生存している
  • シナリオ「敗者への凱歌」から「始まりと終わりが集う場所(2)」のバイオリレーションシステム解除イベントの発生までの間に、第三勢力および味方NPCとして登場するトレーズが撃墜される。

以上のどちらかを満たした場合、トレーズは死亡扱いとなり、シャピロに特攻してバイオリレーションシステムを解除する人物がトレーズからジェリドに変更される。

EVAエンディング[編集 | ソースを編集]

地上ルート限定

  1. カトルを仲間にしていない。
  2. シナリオ「異質なるモノの挽歌」で、「シンジ出撃イベント」を発生させない。
  3. シナリオ「解かれた封印」までに、初号機暴走回数がF』から通算して5回以上[3]
  4. シナリオ「決戦、第2新東京市」で、シンジのシンクロ率レイを上回っている。

以上を満たした場合、EVAエンドルートへ進む。バッドエンドであるため、条件を満たしてしまった状態で回避する場合、Gガンダムの隠し要素をあきらめて宇宙ルートを選ぶしかない。

※条件2.の「シンジ出撃イベント」は、「カトルが加入していない」「フォウが連れ去られている(ガブスレイ&フォウの条件1.を成立させない)」「シナリオ「異質なるモノの挽歌」の初期出撃にシンジを選択していない」が全て成立で発生、シンジが独断により出撃する。
このイベントを発生させない、つまりシンジが自分の意思で物事を決定する機会をプレイヤーが奪うことが重要となる。

全面戦争エンディング[編集 | ソースを編集]

DCルート限定

  1. 上記「メキボス共闘」の条件1.「7PPに発生する選択肢」で、「メキボスを倒してゲストを叩く」を選択。

以上を満たした場合、シナリオ内容とエンディングが変化する。

イデオンエンディング[編集 | ソースを編集]

  • 暴走後もイデオンのゲージが上昇し続ける。
  • 暴走状態のイデオンが撃墜される。

以上のどちらかを満たした場合、イデの発動によるイデオンエンディングへ突入する。

なお、エンディングとは銘打っているものの、結末と判定に関してはゲームオーバーと一切変わりがない。

※ゲージが「第6段階」から暴走の、「第7段階」から発動の可能性がそれぞれ発生する。詳細はイデシステムを参照。

誕生日イベント[編集 | ソースを編集]

SS版『F完結編』限定。

以上を満たした場合、ゲーム起動時に『エヴァ』の面々が主人公の誕生日を祝福する特別イベントが発生する。なお、主人公の性別や選択肢により、数パターンの展開がある。

また、このイベントにのみトウジが登場する(キャラクター事典には登録されない)。

オプション情報のまとめ[編集 | ソースを編集]

「リアル系/スーパー系」「地上編/宇宙編」「DCルート/ゲスト・ポセイダルルート」を全て両方通過することを前提としたうえで、オプションの各項目を100%にするために必要な要素。

ロボット大図鑑[編集 | ソースを編集]

隠し要素関係
ダンバイン(トッド機)
ビルバイン(夜間迷彩)
シズラー・ブラック&ユング
シャア専用ザクII
ガンダムWチーム(ウイング、ウイングゼロ、ゼロカスタム)
EVAエンディング(エヴァ参号機)
を満たす必要がある。
ウイング、ウイングゼロは変形後の形態を登録する必要がある。
その他
ブラックウィングN シナリオ「日輪は我にあり」「タイムリミット(後)」
スポット参戦している間に変形する。
マジンカイザー
マジンガーZ(P)
シナリオ「無限力イデ伝説」or「決戦、第2新東京市(2)」
開始前に発生する選択肢で選択入手。
ウォルターガンダム(MS) シナリオ「悪魔と呼ばれたガンダム」
アレンビーを説得せず撃破した場合にのみ登場。
量産型νガンダム(ファンネル装備)
量産型νガンダム(インコム装備)
シナリオ「悲しみのカトル」
終了後に発生する選択肢で選択入手。
ガザD(MS) シナリオ「ファイナル・オペレーション」
味方ユニットがアクシズ接触後にのみ登場[10]

キャラクター事典[編集 | ソースを編集]

隠し要素関係
セイラ・マス
シズラー・ブラック&ユング
EVAエンディング(渚カヲル)
を満たす必要がある。
その他
フォウ・ムラサメ(敵) シナリオ「野望の果てに」で出現[8]
イデ イデオンが暴走した場合に出現。

デモセレクト[編集 | ソースを編集]

マジンカイザー発進 シナリオ「決戦、第2新東京市 」
「マジンカイザーにする」を選択[11]
最後のシ者 -カヲル- シナリオ「未完のシ者」をクリアする。
ダイターン3 シナリオ「ウワサの破嵐万丈」
ドクーガ出現から4ターン経過。
石破ラブラブ天驚拳 シナリオ「ファイナル・オペレーション-完結-」or「始まりと終わりが集う場所(2)」
ドモンが生存している状態で、デビルガンダム (最終形態)のHPを50%以下にする。
東方不敗あかつきに死す シナリオ「悪魔と呼ばれたガンダム」
ドモンがマスターガンダム(通常)を撃墜する。
究極石破天驚拳 東方不敗が加入している状態で、上記『石破ラブラブ天驚拳』 を成立させる。
デモの発生はこちらが優先される。
ハイパーライネック シナリオ「ビヨン・ザ・トッド」
ライネックを撃墜する。

リンク[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. 通常は『F完結編』の最初のシナリオ開始前に入手。
  2. ルート選択により変化。
  3. 3.0 3.1 シナリオ「エヴァンゲリオン、始動」の暴走は回数に含まれない。
  4. これまでのフラグが全て成立してる場合のみ、シナリオが「ビヨン・ザ・トッド」から変更される。
  5. 5.0 5.1 斜めも含む。
  6. 6.0 6.1 この条件が成立した時点で「EVAエンディング」の成立が不可能になる。
  7. 7.0 7.1 ロザミア登場時にカミーユが生存している場合に出撃。
  8. 8.0 8.1 シナリオ「トレーズの救出」でフォウが連れ去られた場合にのみ登場する。
  9. ファの場合あくまでマップからの離脱のみでパイロット登録はそのまま。
  10. アクシズ接触後のEPにジ・O生存時のみ。なお、ガザD(MA)は本作には登場しない。
  11. ムービーが入るのは、シナリオ「運命を紡ぐ者たち」or「僕がボクとして生まれた理由」開始前。