「ダイアナンA」の版間の差分
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+ | :さやかも普段の「足」として日常的に運用しているが、戦闘訓練を受けていない暴走族にも乗りこなせるほど、操縦感覚は市販のバイクと代わらない模様である。 | ||
+ | :バイクがそのまま乗っかっているオープントップ<ref>マジンガーZの初期プロットである[[エネルガーZ]]のギミック案を流用した形。</ref>で、[[ボスボロット]]以上に機密性に問題がある。水中戦どころか、雨天中止というある意味前代未聞の機体だが、[[宇宙]]でどうしているかは気にしてはいけない(ボスボロットの場合、パイロットが[[パイロットスーツ|宇宙服]]を着ることで解決しているので、同様に宇宙服を着ていると思われるが…)。前述のスクランダー装備形態もコクピットを改造したという話は出てこないので非常に危険。 | ||
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その後は修理をされたようで、同氏のテレビマガジン版グレートマジンガーでもTV版同様、ミケーネ帝国との最終決戦にて戦線に復帰している。 | その後は修理をされたようで、同氏のテレビマガジン版グレートマジンガーでもTV版同様、ミケーネ帝国との最終決戦にて戦線に復帰している。 | ||
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:パイロットのさやかが序盤で離脱する関係で、なんと出番なし。『[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス|CB版]]』では、中盤から使用可能。 | :パイロットのさやかが序盤で離脱する関係で、なんと出番なし。『[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス|CB版]]』では、中盤から使用可能。 | ||
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:アフロダイAの後継機として中盤に登場。同じ修理機能を持つメタスと比べて耐久力があるのが利点であるが、終盤は飛行できて[[2回行動]]できるパイロットが乗っている可能性が高いメタスや[[ブルーガー]]に遅れをとりがち。さやかの2回行動できるレベルが高いので、マジンガー系では2回行動できるレベルが[[グレース・マリア・フリード|マリア]]と並んでもっとも低く、補助系の[[精神コマンド]]に秀でたひかるを載せるのがベスト。 | :アフロダイAの後継機として中盤に登場。同じ修理機能を持つメタスと比べて耐久力があるのが利点であるが、終盤は飛行できて[[2回行動]]できるパイロットが乗っている可能性が高いメタスや[[ブルーガー]]に遅れをとりがち。さやかの2回行動できるレベルが高いので、マジンガー系では2回行動できるレベルが[[グレース・マリア・フリード|マリア]]と並んでもっとも低く、補助系の[[精神コマンド]]に秀でたひかるを載せるのがベスト。 | ||
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:『第3次』からポーズが変更された。正直に言って、'''某セーラー服美少女戦士[[ノーベルガンダム|の影響が見え隠れする]]ポージング'''である。登場する[[マサキ・アンドー|マサキ]]編では序盤から修理機能持ちの機体として参入するので、活躍する場はあるが、[[移動力]]と戦闘力は期待できず、その後に参入する[[ノルス]]の方が空を飛べる分、使い勝手が良い。 | :『第3次』からポーズが変更された。正直に言って、'''某セーラー服美少女戦士[[ノーベルガンダム|の影響が見え隠れする]]ポージング'''である。登場する[[マサキ・アンドー|マサキ]]編では序盤から修理機能持ちの機体として参入するので、活躍する場はあるが、[[移動力]]と戦闘力は期待できず、その後に参入する[[ノルス]]の方が空を飛べる分、使い勝手が良い。 | ||
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:アフロダイから機体[[改造]]を引き継ぐ。スカーレットビームの追加でアフロダイよりは戦闘面でも使い勝手は上がるが、今作からビューナスAが修理できるようになったので後半はお役御免となる。とはいえ、初登場シナリオの「空飛ぶマジンガーZ」では味方機がマジンガーチーム含む数機(と[[ギリアム・イェーガー|経験値泥棒]])しかいないため、ダイアナンにも獅子奮迅の活躍の機会が巡ってくる。 | :アフロダイから機体[[改造]]を引き継ぐ。スカーレットビームの追加でアフロダイよりは戦闘面でも使い勝手は上がるが、今作からビューナスAが修理できるようになったので後半はお役御免となる。とはいえ、初登場シナリオの「空飛ぶマジンガーZ」では味方機がマジンガーチーム含む数機(と[[ギリアム・イェーガー|経験値泥棒]])しかいないため、ダイアナンにも獅子奮迅の活躍の機会が巡ってくる。 | ||
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::密かに[[装甲]]値が[[スーパーファミコン|SFC]]版より50アップしている。 | ::密かに[[装甲]]値が[[スーパーファミコン|SFC]]版より50アップしている。 | ||
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:アフロダイよりマシとは言え飛行不可で移動力5では、修理役にしても十分使い易いとは言えない。[[ミノフスキークラフト]]を取り付けるのも手だが稀少品な上、他にも[[シャイニングガンダム|取り付けたい]][[エヴァンゲリオン|機体]]があるのが悩みどころ。 | :アフロダイよりマシとは言え飛行不可で移動力5では、修理役にしても十分使い易いとは言えない。[[ミノフスキークラフト]]を取り付けるのも手だが稀少品な上、他にも[[シャイニングガンダム|取り付けたい]][[エヴァンゲリオン|機体]]があるのが悩みどころ。 | ||
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:引き続き登場。修理役としては上位互換であるビューナスAがいよいよ登場してしまうので立場が弱い。しかし本作は[[ボス]]、さやか、[[炎ジュン|ジュン]]の3人がいずれも補助系精神コマンドの使い手として優れたパイロットなので、3人全員をサポート役として使うのであれば本機にもお呼びがかかるだろう。本作での中盤以降は、ほとんどが[[宇宙]]戦なので飛行できないデメリットも気にならなくなるが[[月]]面や[[火星]]でのステージでは要注意。 | :引き続き登場。修理役としては上位互換であるビューナスAがいよいよ登場してしまうので立場が弱い。しかし本作は[[ボス]]、さやか、[[炎ジュン|ジュン]]の3人がいずれも補助系精神コマンドの使い手として優れたパイロットなので、3人全員をサポート役として使うのであれば本機にもお呼びがかかるだろう。本作での中盤以降は、ほとんどが[[宇宙]]戦なので飛行できないデメリットも気にならなくなるが[[月]]面や[[火星]]でのステージでは要注意。 | ||
=== [[αシリーズ]] === | === [[αシリーズ]] === | ||
− | ; | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}} |
:[[アフロダイA]]から乗り換える。以降の[[αシリーズ]]ではずっとダイアナンAのまま。修理装置しか取り柄がないことは明白だがそこそこ高い装甲でパーツスロットも4つあるためフル改造ボーナスで装甲をプラスし、[[超合金ニューZ]]4つを装備した状態で[[鉄壁]]を使えば'''装甲値は全ユニット中最高の10000に達する'''(画面で確認できる数値はこれが限界だが[[底力]]の効果でさらに上げることが可能)。完全に趣味の域だが。 | :[[アフロダイA]]から乗り換える。以降の[[αシリーズ]]ではずっとダイアナンAのまま。修理装置しか取り柄がないことは明白だがそこそこ高い装甲でパーツスロットも4つあるためフル改造ボーナスで装甲をプラスし、[[超合金ニューZ]]4つを装備した状態で[[鉄壁]]を使えば'''装甲値は全ユニット中最高の10000に達する'''(画面で確認できる数値はこれが限界だが[[底力]]の効果でさらに上げることが可能)。完全に趣味の域だが。 | ||
:なお、ついにボスの口から「(ボロットの気密性が)'''ダイアナンAよりマシ'''」と言われてしまい、さやか自身も宇宙用への改造を考えるほどだったが、結局宇宙服を着て解決してしまった。 | :なお、ついにボスの口から「(ボロットの気密性が)'''ダイアナンAよりマシ'''」と言われてしまい、さやか自身も宇宙用への改造を考えるほどだったが、結局宇宙服を着て解決してしまった。 | ||
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:今回[[マジンカイザー]]が飛行できないため、珍しく気兼ねなく甲児と一緒に運用する事ができる。だが、大抵カイザーには[[ミノフスキークラフト]]がつけられていたりする。 | :今回[[マジンカイザー]]が飛行できないため、珍しく気兼ねなく甲児と一緒に運用する事ができる。だが、大抵カイザーには[[ミノフスキークラフト]]がつけられていたりする。 | ||
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:再び[[マジンカイザー]]が飛行可能になり、一緒に運用するにはまた[[ミノフスキークラフト]]が必要に…。 | :再び[[マジンカイザー]]が飛行可能になり、一緒に運用するにはまた[[ミノフスキークラフト]]が必要に…。 | ||
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=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
『K』以外では[[ビューナスA]]との[[合体攻撃]]・デュアルミサイルが実装されている。 | 『K』以外では[[ビューナスA]]との[[合体攻撃]]・デュアルミサイルが実装されている。 | ||
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:原作終了後設定の為、最初から当機で参戦。顔つきがとても愛らしくデフォルメされている。強化パーツのスロットが6と多いので、アイテム係としても運用できる。 | :原作終了後設定の為、最初から当機で参戦。顔つきがとても愛らしくデフォルメされている。強化パーツのスロットが6と多いので、アイテム係としても運用できる。 | ||
2020年11月15日 (日) 19:08時点における版
ダイアナンA | |
---|---|
外国語表記 | Dianan A |
登場作品 | |
初登場SRW | スーパーロボット大戦 |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | サポート用ロボット |
全高 | 16 m |
胸囲 | 10 m |
重量 | 18 t |
走行速度 | 200 km/h |
ジャンプ力 | 15 m |
握力 | 120 t |
装甲材質 | 超合金Z |
開発者 | 弓弦之助 |
所属 | 光子力研究所 |
主なパイロット | 弓さやか |
概要
マジンガーZ (TV)
アフロダイAの後継機である女性型サポート用ロボット。
終盤の第76話から運用されアフロダイA同様マジンガーZをサポートするが、第75話から変更されたED映像にて本編に先駆ける形で初登場を果たしている。
デザインや操縦ユニットの形状及びドッキング方法は、マジンガーZの初期デザインにあたるエネルガーZからの転用となっており、マジンガーZに準じた形状の頭部へ、操縦ユニットである特殊バイク・「スカーレットモビル」がドッキングする事により起動する。アフロダイAと違って当初から戦闘用として開発されているため、戦闘力は高い。
とは言え、初登場エピソードでスカーレットモビルを暴走族に奪われたり、敵の主力兵器が時期的に妖機械獣へと移行していた頃であった為、初戦から大苦戦を強いられたりと、華々しいデビューを飾れたとは言い難い。
前任機同様、幾度と無く破壊されながらも最後までDr.ヘル一派との激戦を繰り広げ、サポートロボットとしての重責を全うした。
続編『グレートマジンガー』、及び番外編的劇場版『決戦!大海獣』でも健在振りを示していたが、『劇場版 マジンガーZ / INFINITY』では未登場[1]。
- スカーレットモビル
- 全長2m、全高1.2m。
- ダイアナンAの操縦ユニットである、本体と一体化した巨大なカウルが特徴の特殊バイクで、ダイアナンの武装であるスカーレットビームはバイク単体時にも使用可能。
- さやかも普段の「足」として日常的に運用しているが、戦闘訓練を受けていない暴走族にも乗りこなせるほど、操縦感覚は市販のバイクと代わらない模様である。
- バイクがそのまま乗っかっているオープントップ[2]で、ボスボロット以上に機密性に問題がある。水中戦どころか、雨天中止というある意味前代未聞の機体だが、宇宙でどうしているかは気にしてはいけない(ボスボロットの場合、パイロットが宇宙服を着ることで解決しているので、同様に宇宙服を着ていると思われるが…)。前述のスクランダー装備形態もコクピットを改造したという話は出てこないので非常に危険。
漫画版
桜多吾作版ではジェットパイルダー同様アフロダイAが破壊された際に備えあらかじめ用意されていた。初戦闘は諸事情により兜甲児がパイロットとなり兜シローが操縦するマジンガーZとの連携で妖機械獣を倒した。
しかし、それ以降の活躍は無く、最終決戦で装填したミサイルを攻撃され破壊されてしまう。そのため、同氏版の『グレートマジンガー』の終盤と『グレンダイザー』の後半には弓さやかは登場するも本機は出てこない。
ジャンプ連載の永井豪版ではアフロダイAの後継機は弓さやかをモデルとしたビューナスAとなっている。ジャンプ版打ち切り後に始まった同氏のテレビマガジン版では、TV版同様アフロダイAが登場していたが、連載7回目の機械獣ナイドールV1(SRW未登場)戦で大破。その後の連載第9回目でダイアナンAが初登場となる。
ただ発売されたコミックスの多くがジャンプ版とテレビマガジン版の混成となっており、ダイアナンA初登場の回が収録されていない事も多い。そのためDr.ヘルとの最終決戦でビューナスAが地獄王ゴードンに破壊された後に戦闘獣が襲来。何の説明も無くこの機体で出撃している、といった説明不足な流れで登場をしているコミックスが存在する。余談だが、出撃したダイアナンAは戦闘獣ビラニアス(SRW未登場)が放ったピラニアに頭を残して食い尽くされた(しかも、人間の女性では乳房や股間にあたる部分をモロに齧られるところから場面が始まるという、一種のエログロ描写付きである)。 その後は修理をされたようで、同氏のテレビマガジン版グレートマジンガーでもTV版同様、ミケーネ帝国との最終決戦にて戦線に復帰している。
OVA版・小説版
OVA版には登場せず、代わりにビューナスAがダイアナンの立ち位置を担う。
団龍彦氏による小説作品『スーパーロボット大戦』(ゲームとは無関係のTV版マジンガーシリーズおよびゲッターロボシリーズの後日談的小説)ではスクランダーが追加されているのだが…登場するかどうかは果てしなく微妙なところ。
この他、『マジンガーエンジェル』版では牧葉ひかる機として登場している。
登場作品と操縦者
SRWにおいてはメタスと並ぶ修理ユニットだが、飛行できないのがネック。マジンガーZに追随するにはミノフスキークラフトが必須になり、強化パーツ無しで空を飛べるビューナスAに比べるとどうしても見劣りしてしまう。プレイヤーによってはさやかがそちらに乗り換えている事も多い。
旧シリーズ
- 第2次スーパーロボット大戦
- パイロットのさやかが序盤で離脱する関係で、なんと出番なし。『CB版』では、中盤から使用可能。
- 第3次スーパーロボット大戦
- アフロダイAの後継機として中盤に登場。同じ修理機能を持つメタスと比べて耐久力があるのが利点であるが、終盤は飛行できて2回行動できるパイロットが乗っている可能性が高いメタスやブルーガーに遅れをとりがち。さやかの2回行動できるレベルが高いので、マジンガー系では2回行動できるレベルがマリアと並んでもっとも低く、補助系の精神コマンドに秀でたひかるを載せるのがベスト。
- スーパーロボット大戦EX
- 『第3次』からポーズが変更された。正直に言って、某セーラー服美少女戦士の影響が見え隠れするポージングである。登場するマサキ編では序盤から修理機能持ちの機体として参入するので、活躍する場はあるが、移動力と戦闘力は期待できず、その後に参入するノルスの方が空を飛べる分、使い勝手が良い。
- 第4次スーパーロボット大戦
- アフロダイから機体改造を引き継ぐ。スカーレットビームの追加でアフロダイよりは戦闘面でも使い勝手は上がるが、今作からビューナスAが修理できるようになったので後半はお役御免となる。とはいえ、初登場シナリオの「空飛ぶマジンガーZ」では味方機がマジンガーチーム含む数機(と経験値泥棒)しかいないため、ダイアナンにも獅子奮迅の活躍の機会が巡ってくる。
- 第4次スーパーロボット大戦S
- 密かに装甲値がSFC版より50アップしている。
- スーパーロボット大戦F
- マジンガーZがジェットスクランダーを装着するのと同時にアフロダイAと交換される。改造は引き継がれる。
- アフロダイよりマシとは言え飛行不可で移動力5では、修理役にしても十分使い易いとは言えない。ミノフスキークラフトを取り付けるのも手だが稀少品な上、他にも取り付けたい機体があるのが悩みどころ。
- スーパーロボット大戦F完結編
- 引き続き登場。修理役としては上位互換であるビューナスAがいよいよ登場してしまうので立場が弱い。しかし本作はボス、さやか、ジュンの3人がいずれも補助系精神コマンドの使い手として優れたパイロットなので、3人全員をサポート役として使うのであれば本機にもお呼びがかかるだろう。本作での中盤以降は、ほとんどが宇宙戦なので飛行できないデメリットも気にならなくなるが月面や火星でのステージでは要注意。
αシリーズ
- スーパーロボット大戦α
- アフロダイAから乗り換える。以降のαシリーズではずっとダイアナンAのまま。修理装置しか取り柄がないことは明白だがそこそこ高い装甲でパーツスロットも4つあるためフル改造ボーナスで装甲をプラスし、超合金ニューZ4つを装備した状態で鉄壁を使えば装甲値は全ユニット中最高の10000に達する(画面で確認できる数値はこれが限界だが底力の効果でさらに上げることが可能)。完全に趣味の域だが。
- なお、ついにボスの口から「(ボロットの気密性が)ダイアナンAよりマシ」と言われてしまい、さやか自身も宇宙用への改造を考えるほどだったが、結局宇宙服を着て解決してしまった。
- スーパーロボット大戦α外伝
- 現代編では地上ルートならば第5話で味方増援として登場し、宇宙ルートならば第6話終了で参入する。しかし、未来世界ではビューナスAと違ってさやかを含め合流がかなり遅く、活躍の機会は少ない。スーパー系のサポート役なのでまず実害はないが、実は限界の初期値が全ユニット中最低。
- 第2次スーパーロボット大戦α
- 今回マジンカイザーが飛行できないため、珍しく気兼ねなく甲児と一緒に運用する事ができる。だが、大抵カイザーにはミノフスキークラフトがつけられていたりする。
- 第3次スーパーロボット大戦α
- 再びマジンカイザーが飛行可能になり、一緒に運用するにはまたミノフスキークラフトが必要に…。
Zシリーズ
- スーパーロボット大戦Z
- 地上を移動する際の制約が緩和されているので、マジンガーZと運用する際のリスクが少なくなった。しかしミサイルすら格闘武器扱いになってしまい、格闘が駄目なさやかとの相性が悲惨な事に。まぁ、修理屋に徹するなら問題ないのだが、何分、スペイザーも余ってるので…。
COMPACTシリーズ
- スーパーロボット大戦IMPACT
- リメイクに際し登場。アフロダイAと違い格闘が空に届く。秘かに移動力・攻撃力・回避力がビューナスAより高いが、果たして戦わせる人がいるかどうか。陸適応Sなので最序盤ならスピードクリアを目指すために使うのもあり。
携帯機シリーズ
『K』以外ではビューナスAとの合体攻撃・デュアルミサイルが実装されている。
- スーパーロボット大戦A(A PORTABLE)
- 序盤から参戦。初めて合体攻撃が実装されたが、ビューナスの参戦と使用レベルの関係で中盤までお預け。
- スーパーロボット大戦R
- スーパーロボット大戦D
- スーパーロボット大戦K
- とうとう地形適応が宇宙Bになってしまった。合体攻撃も無いので活躍は難しい。
単独作品
- スーパーロボット大戦
- マジンガーチームを選べば、最初から使用可能。別チームを選択すると、第1話のボスであるガラダK7の脇をアフロダイAと共に固めている。
- スーパーロボット大戦リンクバトラー
- スーパーロボット大戦64
- スーパーロボット大戦MX
- 修理装置と補給装置の両方を所持している上に、移動力と運動性+Sサイズによる生存能力の高さで勝るTFOがあるため、修理装置しか無い上に打たれ弱い本機を選ぶメリットは少ない。
- スーパーロボット大戦NEO
- 原作終了後設定の為、最初から当機で参戦。顔つきがとても愛らしくデフォルメされている。強化パーツのスロットが6と多いので、アイテム係としても運用できる。
装備・機能
武装・必殺武器
武装
- ダイアナンミサイル(光子力ミサイル)
- 別名は引き続き「おっぱいミサイル」。
- スカーレットビーム
- スカーレットモビルのライト部分から照射する光線。威力は低いが、ダブルマジンガーやビューナスAとの合体攻撃に加える事で破壊力が飛躍的に上昇する模様。
- ただし、SRWでダイアナンを交えた合体攻撃は再現された事が無い。
- SRWでは基本的にP属性短射程の接近戦用武器。移動後対空戦ができるようになった点がアフロダイと異なるが、やはり火力は控えめ。
- オーロラ光線
- スカーレットモビルと合体する際の足場として、ダイアナンの後頭部(もしくは眉間)から照射される一種のトラクタービーム。
- 『グレートマジンガー』最終話では両目から照射して無敵要塞デモニカに攻撃を行っている。SRW未実装。
合体攻撃
- デュアルミサイル
- ビューナスAとの合体攻撃。作中ではドラゴノザウルス戦で同時ミサイル攻撃を行っているがほとんど効果は無かった。
- SRWではEN制武器になる事が多い。『NEO』では「ダブルミサイル」表記。ビューナスと両手を繋ぎクルクル回るファンタジーな戦闘アニメは一見の価値アリ。
特殊能力
移動タイプ
サイズ
- M
- 3(NEO)
カスタムボーナス
- 修理の回復量2倍
- 『A PORTABLE』で採用。
機体BGM
- 「マジンガーZ」
- 「空飛ぶマジンガーZ」
- 「ぼくらのマジンガーZ」
- 「Zのテーマ」
関連機体
- アフロダイA
- 弓さやかが以前搭乗していた機体。
- ビューナスA
- 『グレートマジンガー』最終回や劇場版『決戦!大海獣』では、ビューナスに牽引される事で飛行能力を得る。
- マジンガーZ
- パートナーロボット。後期EDではZに牽引される形で飛行する様が描かれている。
脚注
商品情報
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