「機動戦士ガンダムAGE」の版間の差分
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**その意味では本作は[[マクロスシリーズ]]と同様の手法を持ち込んだ作品であるとも言える。 | **その意味では本作は[[マクロスシリーズ]]と同様の手法を持ち込んだ作品であるとも言える。 |
2015年5月24日 (日) 17:24時点における版
- 2011年10月9日 ~ 2012年9月23日(TBS系) 全49話
- PSP用ゲーム『機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル / コズミックドライブ』 2012年8月30日発売
- 初参戦スパロボ:スーパーロボット大戦BX(2015年)
概要
地球人類と火星人類ヴェイガンの戦いを3世代50年以上、全4部で描いており、全ての始まりを描く「フリット編」、フリットの息子アセムとヴェイガンの一員であるゼハートとの因縁を描く「アセム編」、アセムの息子キオがヴェイガンへの認識を改めていく「キオ編」、三世代それぞれの決着を描く「三世代編」で構成される。
低年齢層取り込みのためゲームメーカー・レベルファイブとの大々的なコラボレーションが行われた異色の作品で、スタッフとしてレベルファイブの人物が関わっているほか、レベルファイブによるゲーム版の制作も行われた。
2013年には『アセム編』以降をベースにし、焦点をアセムとゼハートに当てたスペシャルエディションOVA『機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDEN』が発売された。
登場人物
アスノ家
- フリット・アスノ
- フリット編の主人公にして、作品通しての重要人物。
- アセム・アスノ
- アセム編の主人公。
- キオ・アスノ
- キオ編以降の主人公。
登場メカ
ガンダム
- ガンダムAGE-1
- フリット編での主役機。
- ガンダムAGE-2
- アセム編での主役機。
- ガンダムAGE-3
- キオ編での主役機。
- ガンダムAGE-FX
- ガンダムAGEの最終進化系。
地球連邦軍
- ジェノアス
- ジェノアスII
- ジェノアスOカスタム
- アデル
- クランシェ
- クランシェカスタム
- ディーヴァ
UE / ヴェイガン
- ガフラン
- ドラド
- ダナジン
- ゴメル
- ウロッゾ
- レガンナー
- ザムドラーグ
- ゼダス
- ゼダスR
- ゼダスM
- クロノス
- ゼイドラ
- ギラーガ
- グルドリン
用語
- AGE(エイジ)デバイス
- アスノ家に代々受け継がれてきた小型メモリーユニット。
- ガンダムの胸の部分に埋め込まれているコアユニット「AGEシステム」と敵との交戦データを元に武装を設計するユニット「AGEビルダー」の三位一体構成。
- UE(アンノウン・エネミー)/ ヴェイガン
- 突如、地球圏へと襲来してきた謎の敵勢力。
- フリット編では正体不明であった事から、「UE」の呼称が使われていた。
- その正体は、遥か昔に火星へと入植した人類の末裔。
- Xラウンダー
- 人の脳に存在する未知の領域「X領域」を自在に扱いこなせる人間の事。
- 歴代シリーズでいうニュータイプやイノベイターにあたる。
- マッドーナ工房
- EXA-DB
楽曲
- オープニングテーマ
-
- 「明日へ」(フリット編)
- 「# sharp」(アセム編)
- 「REAL」(キオ編)
- 「AURORA」(三世代編)
- エンディングテーマ
-
- 「君の中の英雄」(フリット編)
- 「My World」(アセム編)
- 「WHITE justice」(キオ編)
- 「forget-me-not 〜ワスレナグサ〜」(三世代編)
- 劇中BGM
-
- 「ガンダムAGE~100年の物語」
- 「ガンダムAGE-2~運命の先へ」
- 「ガンダムAGE-3~覚醒」
- 「ガンダムAGE-FX」
登場作と扱われ方
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦BX
- 初登場作品。ゲームスタート時は第3部となるキオ編以降が扱われる様子。
主要スタッフ
- 制作
- サンライズ(第3スタジオ)
- 監督
- 山口晋
- シリーズ構成
- 日野晃博
- キャラクターデザイン
- 長野拓造(原案)
- 千葉道徳(アニメーション用デザイン)
- メカニックデザイン
- 海老川兼武
- 石垣純哉
- 寺岡賢司
- 音楽
- 吉川慶
余談
- OVAである『MEMORY OF EDEN』もそうだが、小説・漫画と多くの派生作品において大まかな粗筋こそ共通しているものの、描かれている内容の細部が異なっている事が多く別作品のような印象も見せている。
- その意味では本作はマクロスシリーズと同様の手法を持ち込んだ作品であるとも言える。
- ちなみに、初参戦となる『BX』では『AGE』のノベライズを手がけた小太刀右京氏がシナリオを手がけた『マクロス30 銀河を繋ぐ歌声』と共演する事となった。
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