メカギルギルガン
メカギルギルガン | |
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登場作品 | |
デザイン | かげやまいちこ[1] |
初登場SRW | 第2次スーパーロボット大戦 |
SRWでの分類 | 機体 |
生態 | |
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分類 |
宇宙怪獣 (ギルギルガン) |
前形態 | ギルギルガン (第3形態) |
メカギルギルガンは「劇場版マジンガーシリーズ」の設定を基にしたSRWオリジナル機体。
概要
更なる進化を遂げたギルギルガンの最終形態。原作には登場しない、SRWオリジナルの最終形態である。
全身銀色に染まり、トゲが目立つようになる。デザインは特撮映画「ゴジラシリーズ」のメカゴジラをイメージしている[1]。
捕食によって体内に取り込んだ金属を細胞レベルで融合させる事で、全身を金属化し、蓄積していたエネルギーを100%活用できるようになる。以前の形態に比べ、防御力・攻撃力共に飛躍的に向上しており、また、第3形態の際の腰部の穴も塞がれ、弱点らしい弱点が無いといっても良い。
書籍『不滅のスーパーロボット大全』に収録された読切漫画『マジンカイザー対真ゲッターロボ』(作画:Moo念平、脚本:赤星政尚)ではギルギルガン (第2形態)が大量のピクドロンを捕食して第3形態を通り越す急成長を行い、この形態へと変化した。全身から金属を捕食できるようになりマジンカイザーと真ゲッターロボを苦しめるが、剣鉄也により超合金ニューZαは捕食できない(この時ゲッタートマホークとターボスマッシャーパンチが胴体に突き刺さっているが、前者は溶けるように捕食しているのに対して後者はそのままだった)という弱点を見抜かれ形勢は逆転。最期はファイヤーブラスターとゲッタービームを受け、撃破された。今の所、SRW以外のメディアでメカギルギルガンが登場したのはこの漫画のみである。
なお、『第4次』のロボット大図鑑によると「勝手に作ってしまったオリジナル」との事で、ダイナミック側はメカギルギルガンについては当初は全く関与していなかった事が伺える。また、モデルについては「いわずと知れた例のアレ。」、『F完結編』では「ただし首がぐるぐるまわったりしない。」の一文が追記されており、メカゴジラの事を示唆している。
登場作品と操縦者
攻撃力、耐久力ともに高く、こちらもスーパーロボットの必殺技で応戦しなければ簡単には倒す事は出来ない。大抵はギルギルガン (第3形態)を倒すとメカ化して復活するのがお決まりのパターン。
旧シリーズ
- 第2次スーパーロボット大戦
- 初登場作品。ギルギルガン (第3形態)を倒すとその場で出現。メカ化して襲ってくるとはプレイヤーも想像は出来ないだろう。
- 第3次スーパーロボット大戦
- 耐久力が高く、「HP回復大」「ビーム吸収」を持つ。モビルスーツで対抗するにはきついので、スーパーロボット軍団をぶつけよう。
- スーパーロボット大戦EX
- 武装と特殊能力はギルギルガンと同様の能力を持つが、HPは倍以上の34000とかなり高い。此方は各最強武器で対抗しよう。
- 第4次スーパーロボット大戦(S)
- 最終面直前のシナリオ「荒野の死闘」にのみ登場。Iフィールドを持つ。今までに比べると弱体化しており、また倒さずにクリアすることも可能である。
- それよりもゲストメカの物量が厄介。
- スーパーロボット大戦F完結編
- 特殊能力は「HP回復小」のみとなり更なる弱体化。耐久力もピクドロンと同じ程度になってしまった。武器性能は中々だがパイロットが人工知能改のままでは宝の持ち腐れ。本形態ですら脅威たり得る性能とは言えないのだが、これでも出現シナリオでの敵部隊の中では最強レベルの強さ。
αシリーズ
- スーパーロボット大戦α
- 本作から顔のデザインが変更されている。ギルギルガンを倒すことで登場する。1体の時は相手にならないが、最終盤では最初からこの形態で更に2体まとめて出現となれば勝手が違う。ボスのジ・Oや取り巻きのラフレシアより厄介な相手。
- スーパーロボット大戦α外伝
- 第3形態からの変化は地上ルート第34話の1機のみで、それ以降は最初から本機の状態で恐竜帝国やシュウが複数使用する。高耐久力に低燃費の強力な武器を持ち、HP・EN回復大を持っているため隙の無い強敵。さらにシュウが使うのは援護Lv2を持つ自律回路搭載機のため非常に厄介。
COMPACTシリーズ
- スーパーロボット大戦IMPACT
- 今回はギルギルガンからは進化せず、単独の雑魚敵として登場。雑魚とはいえ、かなり強いので嘗めてかかると痛い目にあう。
- 終盤ではその本質がアインストと同じ、進化の果てに歪んでしまった存在であるかのような事が示唆されている。
単独作品
- スーパーロボット大戦
- HDリメイク版の第2部から登場。実に『IMPACT』以来12年ぶりのシリーズ再登場を果たした。第1部をプレイしたシリーズ常連のプレイヤーから「メカに化けるかも…」との危惧があったとかなかったとか…。
- スーパーロボット大戦MX
- 原作通り第1から第3まで進化していくのみで登場しないが、「まさか、こいつ…この後、メカに化けたりしねえだろうな…」というネタ台詞あり。
- スーパーロボット大戦DD
- 2021年5月のイベント「ゲッターノワール 三つの魂」のボスユニット。攻撃&防御タイプ。参戦名義は「ダイナミック企画オリジナル」となっている。
- 「スーパーロボット大戦」(HDリメイク)以来7年ぶりの登場。辺境星系で捕獲された宇宙怪獣をベガ星連合軍が改造したという設定だが、コントロール出来ない欠陥品となっている。余りに凶暴すぎて敵味方関係なしに襲い掛かるため、悪役たち(早乙女博士、あしゅら男爵、邪魔大王国)とスーパーロボット軍団が一時共闘する運びになった。再生能力を有し、分厚い装甲を破るには3連続で同時攻撃を当てる必要があり、しかもその同時攻撃には0.001秒単位の精密性が求められる。
- 暫く間をおいてメインワールドにも2章Part7「メカニカル・グラタニィ」から登場。こちらでは宇宙の果てで捕獲された怪獣を改造したと設定が変更され、ベガ星連合軍では侵略ができないと判断された場合にベガ星から送り込まれるという存在。制御できない点は「ゲッターノワール 三つの魂」と同じだが、3回同時攻撃の必要は無く多少条件は緩くなっている。しかし地球連合軍のアレイオンぐらいしか防衛戦力がいない上に、スーパーロボットが圧倒的に少ないワールド5単独シナリオという展開も相まって凄まじい地獄を作り出した。最後は並行世界から増援に来たディバイン・クルセイダーズにより相手どられ、メラフディンのツーウェイアラブル・キャノンで体に大穴を開けられ、内部にスーパーロボット軍団とサイコガンダムにより徹底攻撃を受けた事で完全に爆砕され消滅する[2]。
- ゲームとしても相手にする期間が長く、4シナリオ(8MAP)連続で戦うことになる。味方のカタフラクトで直接戦闘は危険なので狙撃などで射程外から攻撃しよう。
- 2023年3月のイベント「憑・依」でも登場。ダークブレインの分身の一体という扱い。
- なお宇宙怪獣ということで、パイロットはAIなどではなくメカギルギルガン本人。
装備・機能
武装・必殺武器
- アイアンクロー
- 鉄の爪。ロケットパンチで発射してくる。
- 『DD』では斬撃属性の通常攻撃。
- 破壊光線
- 目から発射する。
- メガグラビトンウェーブ
- 強力な重力波。威力・射程ともに抜群。
- 『DD』ではビーム属性の必殺技。
特殊能力
- HP回復(小~大)
- EN回復(大)
- ビーム吸収
- 『EX』ではゲッタービームもビーム兵器扱いなので、『グレートマジンガー対ゲッターロボ』における最終第3形態にトドメを刺した攻撃(の1つ)に無敵。見ようによっては、原作のギルギルガンの進化を更に凌駕した象徴と言える耐性である。
- Iフィールド
移動タイプ
サイズ
- L
機体BGM
- 「VIOLENT BATTLE」
- SFC版『第3次』と『EX』では、このBGMが優先BGMとして設定されている。『EX』のみBGMの名称が「生と死のはざま」に変更されており、ギルギルガン専用となっている。
- 「ヴァルシオン」
- 『第4次』ではこのBGMが優先BGMとして設定されている。
- 「ARMAGEDDON」
- PS版『第2次』、『第3次』、『EX』における優先BGM。「旧シリーズ」のラストボスのテーマBGM。
- 「THE ARROW OF DESTINY」
- 『α外伝』での優先BGM。
人間関係
対決・名場面
商品情報
脚注
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