「ドラグーン」の版間の差分

提供: スーパーロボット大戦Wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
 
(15人の利用者による、間の31版が非表示)
34行目: 34行目:
  
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
[[地球連合軍|連合軍]]初の[[量産型]][[メタルアーマー]]。
+
[[地球連合軍]]初の[[量産型]][[メタルアーマー]]。
  
連合軍が[[ギガノス帝国]]より奪取した[[ドラグナー1型|ドラグナー1]][[ドラグナー2型|2]]・[[ドラグナー3型|3型]](所謂『D兵器』)をもとに、帝国から亡命した[[ラング・プラート]]博士の協力によって開発した。
+
[[モビルスーツ]]でいうところの「[[ジム]]」的存在であるが、地球連合軍と[[ギガノス帝国]]の戦争の中盤以降にて地球各地の戦線へ投入され、その形勢を大きく覆す役目を果たす事になる。
  
[[モビルスーツ]]でいうところの「[[ジム]]」的存在であるが、ドラグナー1~3型の機能を統合・発展させて良いトコ取りした機体ゆえ、'''試作機よりも強い量産機'''という、珍しく'''現実的な演出'''がなされた機体である。ただし、実際は搭載コンピュータの差からか、電子戦もできる1型と2型の統合機体というポジションといったところ。搭載コンピュータは未熟なパイロットでも性能を生かせるようにサポート方面に手厚い。
+
=== 機体概要 ===
 +
ギガノス帝国から地球連合へ亡命した[[ラング・プラート]]博士の協力によって、彼が亡命と共に持ち込んだ[[ドラグナー1型]]・[[ドラグナー2型]]・[[ドラグナー3型]](所謂『[[ドラグナー|D兵器]]』)を元に開発された。近~中距離戦闘を得意とする1型、中~遠距離戦闘を得意とする2型、電子線を得意とする3型それぞれの性能を統合・発展させた設計となっており、外見上の類似点からも、3機の中でも特に汎用性が高いと言える1型の影響が強く反映している。また、過去には1型に設計思想を同じくする外付け装備[[キャバリアー0型]]が存在したが、本機はキャバリアーに依存することなく単独で設計思想を実現した。
  
機体性能は高く、原型となったD兵器以上のスペックを誇り模擬戦でも主人公たちの乗るD兵器を苦戦させたものの、その後のD兵器の強化や主人公たちや敵パイロットとの経験の差、そしてなにより脇役機体であったため、(TV画面上では)お約束通りの味方側の[[やられメカ]]となってしまった。特にヤム少佐(SRW未登場)率いるドラグーン部隊が[[グン・ジェム隊]](というよりも[[グン・ジェム]]一人)と交戦した際は部下は全滅、ヤム少佐の搭乗機も大破するという有様であった。
+
設計開始時は、まだD兵器の実戦データがロクに取れていない状態であった為、やはり開発は難航する事になっていた様だが、D兵器が様々な戦いを経験していった事で刻々ともたらされる事になる実戦データを可能な限り反映させる形で改良を重ねていき、量産試作機である『'''YMBD-1'''』が完成。一ヶ月のテスト運用を経て最終仕様を確定させ、[[中国]][[重慶]]基地で量産が開始される事になった。開発から実戦配備まで、実に半年という異例な短期間で成功させているが、それだけ地球連合軍がメタルアーマーの配備を切望していた事に加え、メタルアーマーの生みの親であるプラート博士の開発協力も大きな理由となっていると言える。なお、本機の製造において利用されている機器類等に関しては、性能や設計上に関して問題の無い物以外ではギガノス製のメタルアーマーと共通化しており、これによって地球上のギガノスの生産拠点を地球連合軍が制圧した後、拠点に余計な費用や時間の掛かる「手入れ」をせず、即座に本機に転用可能なパーツが生産出来るようにしている。更に本機のパーツの大半は、試作機であるD兵器とも共通化しており、これによって本機のパーツはD兵器の修復等にも容易に利用出来る様になっており、D兵器の改修時においても本機に使用されている新規設計部品が採用されている<ref>なお、修復が容易ということは作劇的には'''派手に壊れても取返しがつきやすい'''ということでもあり、本機のパーツ流用が可能になったドラグナーはグン・ジェム隊との戦いにおいて中破~大破レベルの大ダメージを受ける描写も増えている。</ref>。
  
しかし、先述のような状況はグン・ジェム隊という相手が悪すぎたのもある。ストーリー全体で見ると[[ケーン・ワカバ]]らの活躍の影で、各地でギガノス軍を駆逐して[[地球]]上のミリタリーバランスを覆し、連合軍を勝利に導いた立役者的機体でもある。またギガノス製メタルアーマーと構造パーツの共通化を行う事で、ギガノスから接収した工場でも即座に生産可能とするなど生産効率も高められていたことも一役買っていた。
+
1~3型のデータを基に良い所取りした機体であるが故に'''試作機よりも強い量産機'''という、珍しく'''現実的な演出'''がなされた機体である。ただし、実際は搭載コンピュータの差からか、砲撃戦や電子戦も出来る1型というポジションといった所で、作中ではその1型も、ドラグーン登場後にすぐ[[ドラグナー1型カスタム]]に大改修された為、結果としてこの点は実感しにくい。本機はあくまでも多目的性を重視して開発が行われており、2型を想起させる武装である460mmレールキャノンは、あくまでも「火力強化の為のオプション装備の一つ」という立ち位置で、標準装備として扱われてはおらず、作戦内容によって邪魔にしかならない場合は容易に取り外しを行う事も可能。こういった設計には、「[[ストライクガンダム#ストライカーパックシステム|本機のみで機動性重視、砲撃戦重視への仕様を容易に可能とする事]]で、[[ザク|余計な派生機の設計や開発によって生産ラインへ無駄な負荷を掛けてしまう]]というリスクを最小限に抑える」という狙いがあった。ちなみに、搭載コンピュータは未熟なパイロットでも性能を生かせるようサポート方面に手厚い物となっている。
  
作中に登場するキャラクターではグン・ジェム隊との戦いで[[タップ・オセアノ]]と[[ライト・ニューマン]]が一時使用しており、終盤では[[ジェームス・C・ダグラス]]大尉と[[ベン・ルーニー]]軍曹が搭乗、最終回では開発者である[[ラング・プラート]]博士が[[マイヨ・プラート]]の元へ向かう為に搭乗した。
+
なお、本機の開発完了後、地球連合軍では「先進戦略メタルアーマー開発計画」…通称「'''ATMA(Advanced Tactical Metal Armor)計画'''」という次世代メタルアーマーの開発プランが立ち上げられており、これによって試作機である3機の「D兵器」の設計思想へと回帰・反映させた機体が開発されている。本編にこそ登場していないものの、ATMA計画によって開発された機体として、1型に反映した「'''ドラグーン戦闘型'''」、2型に反映した「'''ドラグーン攻撃型'''」、3型に反映した「'''ドラグーン偵察型'''」といった機体が確認されている。
  
一部資料では、それぞれ1型・2型・3型を意識したドラグーンの存在が示唆されているが、本編ならびにSRW未採用。
+
名称の「ドラグーン」は英語で『竜騎兵』を指し、試作機の「[[ドラグナー]]」の方はドイツ語で『竜騎兵』を指しているため、語源を同じくしている。
 +
 
 +
=== 劇中の様相 ===
 +
重慶基地にて初めてその存在が確認され、模擬戦でも原型となったD兵器以上のスペックを発揮。主人公達の乗るD兵器を苦戦させたものの、先述のD兵器の強化、主人公たちや敵パイロットとの経験の差、そして何よりメタ的に言ってしまえば脇役機体であった為、(TV画面上では)お約束通りの味方側の[[やられメカ]]となってしまった。特にヤム少佐(SRW未登場)率いるドラグーン部隊が[[グン・ジェム隊]](というよりも[[グン・ジェム]]一人)と交戦した際は部下は全滅。ヤム少佐の搭乗機も大破するという有様であった。しかし、先述のような状況はグン・ジェム隊という熟練パイロット達で構成された部隊と、相手が悪すぎたのもあり、中にはドラグナー用の光子バズーカ輸送時、グン・ジェム隊の襲撃から同武装を守りきって意地を見せた部隊もある。また、グン・ジェム隊との戦いで[[タップ・オセアノ]]と[[ライト・ニューマン]]が一時使用し、グン・ジェム隊への反撃の嚆矢として十分な活躍を見せた(対決・名場面の項目を参照)。
 +
 
 +
その後、本格的に実戦投入が行われてからは、中米戦線、エジプト戦線、ソロモン戦線、北米戦線、マジノ戦線、奥アジア戦線、南太平洋戦線といった世界各地のギガノスとの戦いで多大な戦果を挙げていき、ストーリー全体で見ると[[ケーン・ワカバ]]ら[[ドラグナー遊撃隊]]の活躍の影で、各地でギガノス軍を駆逐して[[地球]]上のミリタリーバランスを覆し、連合軍を勝利に導いた立役者的機体でもある。
 +
 
 +
終盤では[[ジェームス・C・ダグラス]]大尉と[[ベン・ルーニー]]軍曹が搭乗、最終回では開発者である[[ラング・プラート]]博士が[[マイヨ・プラート]]の元へ向かう為に搭乗した。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
基本的に[[連合兵]](多くは[[連邦兵]]表記)がパイロットの[[NPC]]として登場する。味方として登場しても敵として登場しても原作通り[[やられメカ]]の域を出ないが、原作を反映してか機体性能がそれなりに良いことが多く、[[一般兵]]搭乗機でも[[ジム]]などに比べると多少は強いことが多い。
+
基本的に[[連合兵]](多くは[[連邦兵]]表記)がパイロットの[[NPC]]として登場する。味方として登場しても敵として登場しても原作通り[[やられメカ]]の域を出ないが、原作を反映してか機体性能自体は良好な部類である。
 +
 
 +
また、味方NPCの方の[[一般兵]]が乗る機体の中ではトップクラスに強く、いれば多少は役に立ってくれる。
  
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}}
 
:初登場作品。[[量産型ゲシュペンストMk-II]]と連邦の主力機として競合関係になり、「こちら側」では採用されているが[[シャドウミラー]]のいた世界では不採用になっている。
 
:初登場作品。[[量産型ゲシュペンストMk-II]]と連邦の主力機として競合関係になり、「こちら側」では採用されているが[[シャドウミラー]]のいた世界では不採用になっている。
:地上ルート11話「恐怖!無限機動砲」or「シークレット・ウェポン」で初登場するが、'''解説が入った直後に[[無限機動砲]]で全機消滅する'''という、ある意味派手なデビューを飾る。その後、共通ルートでは[[ケーラ・スゥ|ケーラ]]初登場時の僚機([[NPC]])として登場。その後も[[シャドウミラー]]等に鹵獲されたであろう機体が敵として少数登場する他、各種イベントや会話等でも度々登場するので出番は多いが、味方ユニットとしては一機も入手出来ない。
+
:地上ルート11話「恐怖!無限機動砲」or「シークレット・ウェポン」で初登場するが、'''解説が入った直後に[[無限機動砲]]で全機消滅する'''という、ある意味派手なデビューを飾る。その後、共通ルートでは[[ケーラ・スゥ|ケーラ]]初登場時の僚機([[NPC]])として登場。その後も[[シャドウミラー]]等に鹵獲されたであろう機体が敵として少数登場する他、[[ガイゾック]]によってパイロットが[[人間爆弾]]に改造された機体が自爆させられたりと、各種イベントや会話等でも度々登場するので出番は多いが、味方ユニットとしては一機も入手出来ない。
 
:「あちら側」では連邦軍の正規兵が搭乗したドラグナーの試作機が十分なデータを取れないまま撃墜されたため、求められたスペックに到達せず、「人型機動兵器として理想の形」に到った[[ゲシュペンスト]]との生産競争に敗北した経緯がある。「こちら側」ではシャドウミラーの裏工作で生産ラインを操作された事によって量産化されたが、彼ら最大の誤算として「こちら側」の試作パイロットとなった民間兵のケーン・タップ・ライトが予想外の戦果を立てた事で「あちら側」を上回る完成度になってしまい裏目に出てしまう。
 
:「あちら側」では連邦軍の正規兵が搭乗したドラグナーの試作機が十分なデータを取れないまま撃墜されたため、求められたスペックに到達せず、「人型機動兵器として理想の形」に到った[[ゲシュペンスト]]との生産競争に敗北した経緯がある。「こちら側」ではシャドウミラーの裏工作で生産ラインを操作された事によって量産化されたが、彼ら最大の誤算として「こちら側」の試作パイロットとなった民間兵のケーン・タップ・ライトが予想外の戦果を立てた事で「あちら側」を上回る完成度になってしまい裏目に出てしまう。
:ユニット能力は作中で言及される通りドラグナー3機より全て上、飛行も可能で[[EWAC]](大)と[[ジャマー]]も常備、そして距離を選ばない各種武装を備えており、もしもMSパイロットが乗れる機体として味方登録でもされていれば、充分主力運用出来るスペックを秘めているが、NPC時に乗っている[[連邦兵]](今回に限りガンダム世界の連邦兵が使用)の能力があまりに低い為に碌にダメージが与えられない上にすぐに撃墜される、敵として出てきた時には周囲のユニットに比べて耐久力が低いのですぐに落とせてしまう、あげくは各種イベントにてやられ役としてまとめて破壊される事が多く、どうにも弱いという印象しか持たれない悲運の機体(原作通り、と言われればそれまでだが……)。一方で位置取りが良かった場合、ガルンロールなどのミサイルをジャマーで無効化し、しぶとく生き残るなど健闘を見せてくれることも。
+
:ユニット能力は作中で言及される通りドラグナー3機より全て上、飛行も可能で[[EWAC]](大)と[[ジャマー]]も常備、そして距離を選ばない各種武装を備えており、もしもMSパイロットが乗れる機体として味方登録でもされていれば、充分主力運用出来るスペックを秘めているが、NPC時に乗っている[[連邦兵]](今回に限りガンダム世界の連邦兵が使用)の能力があまりに低い為に碌にダメージが与えられない上にすぐに撃墜される、敵として出てきた時には周囲のユニットに比べて耐久力が低いのですぐに落とせてしまう、あげくは各種イベントにてやられ役としてまとめて破壊される事が多く、どうにも弱いという印象しか持たれない悲運の機体(原作通り、と言われればそれまでだが……)。一方で位置取りが良かった場合、[[ガルンロール]]などの[[ミサイル]]をジャマーで無効化し、しぶとく生き残るなど健闘を見せてくれることも。
:味方NPC時はそれなりに資金泥棒、敵に回したときもなかなか当てづらく厄介なので[[必中]]を使った攻撃で手早く蹴散らしてしまいたい。
+
:味方NPC時はそれなりに[[資金]]泥棒、敵に回したときもなかなか当てづらく厄介なので[[必中]]を使った攻撃で手早く蹴散らしてしまいたい。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
 
::命中の全体的な低さに加え、AIがEWACをしっかり利用するように位置取りするため、かなり避けて当てるようになっている。
 
::命中の全体的な低さに加え、AIがEWACをしっかり利用するように位置取りするため、かなり避けて当てるようになっている。
63行目: 73行目:
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦MX}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦MX}}
:途中から地球連邦軍の主力機となる。基本的にはかませ犬扱いであり、終盤では[[ネルフ]]攻撃のシナリオで敵として登場するが、アスカのほどよい経験値稼ぎにしか過ぎない弱さ。一部シナリオでは原作未搭乗だったケーンも含めたDチームが搭乗し専用台詞もあり。さらに数機が味方NPCとして戦ってくれる。基本的にはお約束のヤラレ役となるが、機体バランスの良さ故か(多少の運にも左右されるが)ザコへのほどよい削り役~数機落とす程度には活躍してくれる。
+
:途中から地球連邦軍の主力機となる。基本的にはかませ犬扱いであり、終盤では[[ネルフ]]攻撃のシナリオで敵として登場するが、アスカのほどよい経験値稼ぎにしか過ぎない弱さ。一部シナリオでは原作未搭乗だったケーンも含めたDチームが搭乗(専用台詞も存在)。さらに数機が味方NPCとして戦ってくれる。基本的にはお約束のやられ役となるが、機体バランスの良さ故か(多少の運にも左右されるが)ザコへのほどよい削り役~数機落とす程度には活躍してくれる。
:レーザーソードがあるのでタップとライトに[[切り払い]]をさせることが出来るが、ドラグナーでは不可・搭乗期間の短さ(僅か数ターン)・対応した攻撃の少なさ、などから余程周回を積んだ場合のお遊びにしかならない。
+
:あくまで趣味の範囲ではあるが、レーザーソードがあるのでタップとライトに[[切り払い]]をさせることも可能。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦MX PORTABLE}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦MX PORTABLE}}
::追加シナリオ内で[[アクア・ケントルム|アクア]]用にDFCシステム<ref>ダイレクト・フィーリング・コントロールシステム。[[ガルムレイド]]や[[サーベラス]]に搭載されている機体補助システムのこと。</ref>を搭載した機体が送られ、同仕様機にアクアが一時的に搭乗。残念ながら追加シナリオ限定で乗り換え不可。彼女は最初から[[ガンファイト]]or[[インファイト]]を持っているためそこそこ強い。
+
::追加シナリオにて[[アクア・ケントルム|アクア]]用にDFCシステム<ref>ダイレクト・フィーリング・コントロールシステム。[[ガルムレイド]]や[[サーベラス]]に搭載されている機体補助システムのこと。</ref>を搭載した機体が送られ、同仕様機にアクアが一時的に搭乗する(無論、追加シナリオ限定であり乗り換えは不可)。彼女は最初から[[ガンファイト]]or[[インファイト]]を持っているためそこそこ強い。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦GC}}({{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦XO|XO}})
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦GC}}({{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦XO|XO}})
:[[ジム]]、[[ドール]]と共に中盤より地球連邦軍の主力機体となる。一般兵操縦でもそこそこの強さを発揮し、最終話でも[[ギルガザムネ]]一機くらいは片付けてくれる。
+
:[[ジム]]、[[ドール]]と共に中盤より地球連邦軍の主力機体となる。一般兵操縦でもそこそこの強さを発揮し、最終話でも[[サラミス改級|サラミス改]]との連携で[[ギルガザムネ]]一機くらいは片付けてくれる。
:NPCでの登場以外にも、中盤の34話サブシナリオを2回クリアすると、SRWでは初めて入手できる。3機いっぺんに入手できるが、なにぶん直前にドラグナーもカスタム化しているのでケーン達が[[乗り換え]]るのは趣味の範囲かも。とはいえ[[EWAC]]は便利なので細かく部隊分けする場合にはいいかもしれない。後で[[プラクティーズ]]を乗せかえるのもアリだが、『XO』では[[ゲルフ]]3機に[[合体攻撃]]があるのでややこちらの立場が弱い。
+
:NPCでの登場以外にも、中盤の34話サブシナリオを2回クリアすると、SRWでは初めて入手できる。3機いっぺんに入手できるが、ドラグナーもカスタム化済であるためケーン達を[[乗り換え]]させるメリットは薄い。とはいえ[[EWAC]]を持つため細かく部隊分けする場合等には使えない事はない。また、タップとライトのドラグナーや[[捕獲]]運用可能なギガノス製MAはまともな格闘武器がないため格闘エースを取得したい場合にも役に立つ。後で[[プラクティーズ]]を乗せかえる手もあるが、『XO』では[[ゲルフ]]3機に[[合体攻撃]]があるためややこちらの立場が弱い。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
;2連25mm機関砲
+
;10連デュアルミサイルポッド
:頭部内蔵のバルカン砲。
+
:両翼に装備されたミサイルランチャー。
:SRWでは未採用。
 
 
;460mmレールキャノン KGX-9型
 
;460mmレールキャノン KGX-9型
:右肩に装備された1門のキャノン砲。発射速度毎分240発、携行弾数120発。鉄甲弾・爆裂弾・プラズマ化弾を装填可能。
+
:右肩に装備された1門のキャノン砲。発射速度毎分240発、携行弾数120発。徹甲弾・爆裂弾・プラズマ化弾を装填可能。追加オプションであり取り外す事もできる。
:当機の武装では最長射程最高威力のため、[[NPC]]時は主にこの武装が使われることが多い。
+
:当機の武装では最長射程かつ最高威力のため、[[NPC]]時は主にこの武装が使われることが多い。
;マルチディスチャージャー
+
;55.6mmハンドレールガン LPS22型
:両翼に装備されたミサイルランチャー。
+
:基本武装となる手持ち式レールガン。発射速度毎分2200発、携行弾数810発。徹甲弾・爆裂弾を装填可能。
;対MA用手榴弾
 
:両腰に携帯している手投げ弾。
 
:SRWでは未採用。
 
;迫兵戦用アサルトナイフ
 
:護身用の実体剣。
 
:SRWでは未採用。
 
 
;迫兵戦用レーザーソード
 
;迫兵戦用レーザーソード
:接近戦用の白兵戦用非実体剣。
+
:接近戦用の非実体剣。左腰に1本のみ装備。互換性があるのか他機体でも使用はでき、撃破されたドラグーンから[[ドラグナー2型カスタム]]および[[ドラグナー3型]]が本武装を拾って使用したこともある。
;75mmハンドレールガン LPS9型
+
:D-1のレーザーソードと異なり連結してツインソード形態にならないからか、SRWでは他の多くの斬撃武器と同様の射程1。
:基本武装となる手持ち式レールガン。発射速度毎分2200発、携行弾数810発。鉄甲弾・爆裂弾を装填可能。
 
;ハイブリッドシールド
 
:防御兵装である実体盾。
 
:SRWでは未採用でシールド防御はできない。
 
  
 
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
110行目: 109行目:
 
;M
 
;M
 
:
 
:
 +
 +
==対決・名場面==
 +
;連合軍、反撃開始
 +
:第28話より。本編中ではやられ役としての出番ばかり目立つドラグーンだが、この回では[[ダイン]]や[[ゲバイ]]など多数の敵MAを撃破し、各地の戦線で目覚ましい戦果を挙げているという姿が描かれている。進軍する多数の本機が敵を掃討する姿は、まるで[[ビルゴ|悪役の]][[ターミネーターポリス|機体]]を思わせる威圧感を発していた。
 +
;見たか、我らの必殺技!
 +
:第29話より。[[ドラグナー遊撃隊]]が総出の[[グン・ジェム隊]]にこっぴどく敗退、[[リンダ・プラート|リンダ]]までもが誘拐され[[ドラグナー]]も全機修理中という窮地に、一人無鉄砲に飛び出す[[ケーン・ワカバ|ケーン]]を見た[[タップ・オセアノ|タップ]]と[[ライト・ニューマン|ライト]]は、ドラグーンを無断拝借してケーンの救援に向かった。
 +
:[[ガナン]]の第2中隊との戦闘に突入するも、[[ガンドーラ]]隊の機動力の前に苦戦させられるが、そのガンドーラのうち1機をケーンが生身で強奪するという荒業で形勢逆転。その勢いのまま、分離した[[ドーラ]]との3機がかりで[[スタークドーラ]]を拘束したまま空高く運んで地面に叩き落とすというこれまた無茶苦茶な戦法で勝利をもぎ取り、遊撃隊は前話での大敗の雪辱を晴らすことに成功する。ドラグーンが本編中の戦闘で目覚ましい活躍を見せつけた数少ない場面。
 +
:なお、この攻撃はSRWでは[[ドラグナー]]3機での[[合体攻撃]]「恐怖のトリプルアタック」の元ネタとなっている。
  
 
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
 
;[[ドラグナー1型]]、[[ドラグナー2型]]、[[ドラグナー3型]]
 
;[[ドラグナー1型]]、[[ドラグナー2型]]、[[ドラグナー3型]]
 
:以上三機が本機の元となった試作機。
 
:以上三機が本機の元となった試作機。
 +
:;[[キャバリアー0型]]
 +
::1型の追加装備。キャバリアーが1型に他2機の性能を追加する外付け装備であり、設計思想が類似する。
 
;[[ドラグナー1型カスタム]]、[[ドラグナー2型カスタム]]
 
;[[ドラグナー1型カスタム]]、[[ドラグナー2型カスタム]]
:ドラグーン開発において使い切れなかった技術を使い切る目的で、1型・2型を母体に大改修した機体。
+
:ドラグーン開発において使い切れなかった新技術を使い切る目的で、1型・2型を母体に大改修した機体。
 +
;戦闘用ポッド
 +
:ドラグナー版「[[ボール]]」とも言うべき代物で、ボールと同じく作業用ポッドを武装させた機体。SRW未登場。ドラグーン以前の地球連合軍の主力兵器だったがメタルアーマーには全く歯が立たず、ストーリー序盤に登場したときは[[ファルゲン]]1機に'''数百機以上'''も撃墜されてしまった。
 +
=== SRWでの関連機体 ===
 +
;[[ゲシュペンスト]]
 +
:『[[スーパーロボット大戦A|A]]』では制式採用の座を争った機体。「こちらの世界」ではドラグーンが勝利したが、「[[あちらの世界]]」ではゲシュペンストが勝利した。
  
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==

2024年12月5日 (木) 10:57時点における最新版

ドラグーン
外国語表記 Dragoon[1]
登場作品 機甲戦記ドラグナー
初登場SRW スーパーロボット大戦A
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 メタルアーマー
生産形態 量産機
型式番号 MBD-1A
頭頂高 17.3 m
運行自重 79.2 t
最大発進重量 116.8 t
動力 IHI-301型 超小型核融合炉
出力 28万ポンド(ドライ)
34万ポンド(CMP)
※アフターバーナー使用時8万ポンドをプラス
最大戦闘出力維持時間 46秒(MAX)【回復時間 CMP≦5 2秒~CMP=46 12秒】
出力・重量比 1.199(ドライ)
1.798(CMP)
メインノズル数 3
アポジモーター 17
最高速度 M0.98/SL(海面速度)
M1.47(32,000フィート)
航続距離 2,920ノーチカルマイル
(5,408 km)
装甲 トリプルハードニス型ヘビーコーティング
装甲厚 MAX250 mm
探知装置 イメージセンサー TAS14型
ハードポイント数 2
(ハイペロード総量:17.5 t)
開発者 ラング・プラート
所属 地球連合軍
乗員人数 1名
主なパイロット ジェームス・C・ダグラス
テンプレートを表示

ドラグーンは『機甲戦記ドラグナー』の登場メカ

概要[編集 | ソースを編集]

地球連合軍初の量産型メタルアーマー

モビルスーツでいうところの「ジム」的存在であるが、地球連合軍とギガノス帝国の戦争の中盤以降にて地球各地の戦線へ投入され、その形勢を大きく覆す役目を果たす事になる。

機体概要 [編集 | ソースを編集]

ギガノス帝国から地球連合へ亡命したラング・プラート博士の協力によって、彼が亡命と共に持ち込んだドラグナー1型ドラグナー2型ドラグナー3型(所謂『D兵器』)を元に開発された。近~中距離戦闘を得意とする1型、中~遠距離戦闘を得意とする2型、電子線を得意とする3型それぞれの性能を統合・発展させた設計となっており、外見上の類似点からも、3機の中でも特に汎用性が高いと言える1型の影響が強く反映している。また、過去には1型に設計思想を同じくする外付け装備キャバリアー0型が存在したが、本機はキャバリアーに依存することなく単独で設計思想を実現した。

設計開始時は、まだD兵器の実戦データがロクに取れていない状態であった為、やはり開発は難航する事になっていた様だが、D兵器が様々な戦いを経験していった事で刻々ともたらされる事になる実戦データを可能な限り反映させる形で改良を重ねていき、量産試作機である『YMBD-1』が完成。一ヶ月のテスト運用を経て最終仕様を確定させ、中国重慶基地で量産が開始される事になった。開発から実戦配備まで、実に半年という異例な短期間で成功させているが、それだけ地球連合軍がメタルアーマーの配備を切望していた事に加え、メタルアーマーの生みの親であるプラート博士の開発協力も大きな理由となっていると言える。なお、本機の製造において利用されている機器類等に関しては、性能や設計上に関して問題の無い物以外ではギガノス製のメタルアーマーと共通化しており、これによって地球上のギガノスの生産拠点を地球連合軍が制圧した後、拠点に余計な費用や時間の掛かる「手入れ」をせず、即座に本機に転用可能なパーツが生産出来るようにしている。更に本機のパーツの大半は、試作機であるD兵器とも共通化しており、これによって本機のパーツはD兵器の修復等にも容易に利用出来る様になっており、D兵器の改修時においても本機に使用されている新規設計部品が採用されている[2]

1~3型のデータを基に良い所取りした機体であるが故に試作機よりも強い量産機という、珍しく現実的な演出がなされた機体である。ただし、実際は搭載コンピュータの差からか、砲撃戦や電子戦も出来る1型というポジションといった所で、作中ではその1型も、ドラグーン登場後にすぐドラグナー1型カスタムに大改修された為、結果としてこの点は実感しにくい。本機はあくまでも多目的性を重視して開発が行われており、2型を想起させる武装である460mmレールキャノンは、あくまでも「火力強化の為のオプション装備の一つ」という立ち位置で、標準装備として扱われてはおらず、作戦内容によって邪魔にしかならない場合は容易に取り外しを行う事も可能。こういった設計には、「本機のみで機動性重視、砲撃戦重視への仕様を容易に可能とする事で、余計な派生機の設計や開発によって生産ラインへ無駄な負荷を掛けてしまうというリスクを最小限に抑える」という狙いがあった。ちなみに、搭載コンピュータは未熟なパイロットでも性能を生かせるようサポート方面に手厚い物となっている。

なお、本機の開発完了後、地球連合軍では「先進戦略メタルアーマー開発計画」…通称「ATMA(Advanced Tactical Metal Armor)計画」という次世代メタルアーマーの開発プランが立ち上げられており、これによって試作機である3機の「D兵器」の設計思想へと回帰・反映させた機体が開発されている。本編にこそ登場していないものの、ATMA計画によって開発された機体として、1型に反映した「ドラグーン戦闘型」、2型に反映した「ドラグーン攻撃型」、3型に反映した「ドラグーン偵察型」といった機体が確認されている。

名称の「ドラグーン」は英語で『竜騎兵』を指し、試作機の「ドラグナー」の方はドイツ語で『竜騎兵』を指しているため、語源を同じくしている。

劇中の様相 [編集 | ソースを編集]

重慶基地にて初めてその存在が確認され、模擬戦でも原型となったD兵器以上のスペックを発揮。主人公達の乗るD兵器を苦戦させたものの、先述のD兵器の強化、主人公たちや敵パイロットとの経験の差、そして何よりメタ的に言ってしまえば脇役機体であった為、(TV画面上では)お約束通りの味方側のやられメカとなってしまった。特にヤム少佐(SRW未登場)率いるドラグーン部隊がグン・ジェム隊(というよりもグン・ジェム一人)と交戦した際は部下は全滅。ヤム少佐の搭乗機も大破するという有様であった。しかし、先述のような状況はグン・ジェム隊という熟練パイロット達で構成された部隊と、相手が悪すぎたのもあり、中にはドラグナー用の光子バズーカ輸送時、グン・ジェム隊の襲撃から同武装を守りきって意地を見せた部隊もある。また、グン・ジェム隊との戦いでタップ・オセアノライト・ニューマンが一時使用し、グン・ジェム隊への反撃の嚆矢として十分な活躍を見せた(対決・名場面の項目を参照)。

その後、本格的に実戦投入が行われてからは、中米戦線、エジプト戦線、ソロモン戦線、北米戦線、マジノ戦線、奥アジア戦線、南太平洋戦線といった世界各地のギガノスとの戦いで多大な戦果を挙げていき、ストーリー全体で見るとケーン・ワカバドラグナー遊撃隊の活躍の影で、各地でギガノス軍を駆逐して地球上のミリタリーバランスを覆し、連合軍を勝利に導いた立役者的機体でもある。

終盤ではジェームス・C・ダグラス大尉とベン・ルーニー軍曹が搭乗、最終回では開発者であるラング・プラート博士がマイヨ・プラートの元へ向かう為に搭乗した。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

基本的に連合兵(多くは連邦兵表記)がパイロットのNPCとして登場する。味方として登場しても敵として登場しても原作通りやられメカの域を出ないが、原作を反映してか機体性能自体は良好な部類である。

また、味方NPCの方の一般兵が乗る機体の中ではトップクラスに強く、いれば多少は役に立ってくれる。

携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦A
初登場作品。量産型ゲシュペンストMk-IIと連邦の主力機として競合関係になり、「こちら側」では採用されているがシャドウミラーのいた世界では不採用になっている。
地上ルート11話「恐怖!無限機動砲」or「シークレット・ウェポン」で初登場するが、解説が入った直後に無限機動砲で全機消滅するという、ある意味派手なデビューを飾る。その後、共通ルートではケーラ初登場時の僚機(NPC)として登場。その後もシャドウミラー等に鹵獲されたであろう機体が敵として少数登場する他、ガイゾックによってパイロットが人間爆弾に改造された機体が自爆させられたりと、各種イベントや会話等でも度々登場するので出番は多いが、味方ユニットとしては一機も入手出来ない。
「あちら側」では連邦軍の正規兵が搭乗したドラグナーの試作機が十分なデータを取れないまま撃墜されたため、求められたスペックに到達せず、「人型機動兵器として理想の形」に到ったゲシュペンストとの生産競争に敗北した経緯がある。「こちら側」ではシャドウミラーの裏工作で生産ラインを操作された事によって量産化されたが、彼ら最大の誤算として「こちら側」の試作パイロットとなった民間兵のケーン・タップ・ライトが予想外の戦果を立てた事で「あちら側」を上回る完成度になってしまい裏目に出てしまう。
ユニット能力は作中で言及される通りドラグナー3機より全て上、飛行も可能でEWAC(大)とジャマーも常備、そして距離を選ばない各種武装を備えており、もしもMSパイロットが乗れる機体として味方登録でもされていれば、充分主力運用出来るスペックを秘めているが、NPC時に乗っている連邦兵(今回に限りガンダム世界の連邦兵が使用)の能力があまりに低い為に碌にダメージが与えられない上にすぐに撃墜される、敵として出てきた時には周囲のユニットに比べて耐久力が低いのですぐに落とせてしまう、あげくは各種イベントにてやられ役としてまとめて破壊される事が多く、どうにも弱いという印象しか持たれない悲運の機体(原作通り、と言われればそれまでだが……)。一方で位置取りが良かった場合、ガルンロールなどのミサイルをジャマーで無効化し、しぶとく生き残るなど健闘を見せてくれることも。
味方NPC時はそれなりに資金泥棒、敵に回したときもなかなか当てづらく厄介なので必中を使った攻撃で手早く蹴散らしてしまいたい。
スーパーロボット大戦A PORTABLE
命中の全体的な低さに加え、AIがEWACをしっかり利用するように位置取りするため、かなり避けて当てるようになっている。

単独作品[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦MX
途中から地球連邦軍の主力機となる。基本的にはかませ犬扱いであり、終盤ではネルフ攻撃のシナリオで敵として登場するが、アスカのほどよい経験値稼ぎにしか過ぎない弱さ。一部シナリオでは原作未搭乗だったケーンも含めたDチームが搭乗(専用台詞も存在)。さらに数機が味方NPCとして戦ってくれる。基本的にはお約束のやられ役となるが、機体バランスの良さ故か(多少の運にも左右されるが)ザコへのほどよい削り役~数機落とす程度には活躍してくれる。
あくまで趣味の範囲ではあるが、レーザーソードがあるのでタップとライトに切り払いをさせることも可能。
スーパーロボット大戦MX PORTABLE
追加シナリオにてアクア用にDFCシステム[3]を搭載した機体が送られ、同仕様機にアクアが一時的に搭乗する(無論、追加シナリオ限定であり乗り換えは不可)。彼女は最初からガンファイトorインファイトを持っているためそこそこ強い。
スーパーロボット大戦GCXO
ジムドールと共に中盤より地球連邦軍の主力機体となる。一般兵操縦でもそこそこの強さを発揮し、最終話でもサラミス改との連携でギルガザムネ一機くらいは片付けてくれる。
NPCでの登場以外にも、中盤の34話サブシナリオを2回クリアすると、SRWでは初めて入手できる。3機いっぺんに入手できるが、ドラグナーもカスタム化済であるためケーン達を乗り換えさせるメリットは薄い。とはいえEWACを持つため細かく部隊分けする場合等には使えない事はない。また、タップとライトのドラグナーや捕獲運用可能なギガノス製MAはまともな格闘武器がないため格闘エースを取得したい場合にも役に立つ。後でプラクティーズを乗せかえる手もあるが、『XO』ではゲルフ3機に合体攻撃があるためややこちらの立場が弱い。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

10連デュアルミサイルポッド
両翼に装備されたミサイルランチャー。
460mmレールキャノン KGX-9型
右肩に装備された1門のキャノン砲。発射速度毎分240発、携行弾数120発。徹甲弾・爆裂弾・プラズマ化弾を装填可能。追加オプションであり取り外す事もできる。
当機の武装では最長射程かつ最高威力のため、NPC時は主にこの武装が使われることが多い。
55.6mmハンドレールガン LPS22型
基本武装となる手持ち式レールガン。発射速度毎分2200発、携行弾数810発。徹甲弾・爆裂弾を装填可能。
迫兵戦用レーザーソード
接近戦用の非実体剣。左腰に1本のみ装備。互換性があるのか他機体でも使用はでき、撃破されたドラグーンからドラグナー2型カスタムおよびドラグナー3型が本武装を拾って使用したこともある。
D-1のレーザーソードと異なり連結してツインソード形態にならないからか、SRWでは他の多くの斬撃武器と同様の射程1。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

剣装備
切り払いを発動する。
EWAC
全てのドラグーンがこの特殊能力を持つため、固まると補正により命中・回避が大幅に補正される。
ジャマー
ミサイルを無力化する。これにより生存能力が高く、NPCでも意外と生き残ることも。

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

リフター装着により飛行可能。この辺りがモビルスーツとの決定的な違い。

サイズ[編集 | ソースを編集]

M

対決・名場面[編集 | ソースを編集]

連合軍、反撃開始
第28話より。本編中ではやられ役としての出番ばかり目立つドラグーンだが、この回ではダインゲバイなど多数の敵MAを撃破し、各地の戦線で目覚ましい戦果を挙げているという姿が描かれている。進軍する多数の本機が敵を掃討する姿は、まるで悪役の機体を思わせる威圧感を発していた。
見たか、我らの必殺技!
第29話より。ドラグナー遊撃隊が総出のグン・ジェム隊にこっぴどく敗退、リンダまでもが誘拐されドラグナーも全機修理中という窮地に、一人無鉄砲に飛び出すケーンを見たタップライトは、ドラグーンを無断拝借してケーンの救援に向かった。
ガナンの第2中隊との戦闘に突入するも、ガンドーラ隊の機動力の前に苦戦させられるが、そのガンドーラのうち1機をケーンが生身で強奪するという荒業で形勢逆転。その勢いのまま、分離したドーラとの3機がかりでスタークドーラを拘束したまま空高く運んで地面に叩き落とすというこれまた無茶苦茶な戦法で勝利をもぎ取り、遊撃隊は前話での大敗の雪辱を晴らすことに成功する。ドラグーンが本編中の戦闘で目覚ましい活躍を見せつけた数少ない場面。
なお、この攻撃はSRWではドラグナー3機での合体攻撃「恐怖のトリプルアタック」の元ネタとなっている。

関連機体[編集 | ソースを編集]

ドラグナー1型ドラグナー2型ドラグナー3型
以上三機が本機の元となった試作機。
キャバリアー0型
1型の追加装備。キャバリアーが1型に他2機の性能を追加する外付け装備であり、設計思想が類似する。
ドラグナー1型カスタムドラグナー2型カスタム
ドラグーン開発において使い切れなかった新技術を使い切る目的で、1型・2型を母体に大改修した機体。
戦闘用ポッド
ドラグナー版「ボール」とも言うべき代物で、ボールと同じく作業用ポッドを武装させた機体。SRW未登場。ドラグーン以前の地球連合軍の主力兵器だったがメタルアーマーには全く歯が立たず、ストーリー序盤に登場したときはファルゲン1機に数百機以上も撃墜されてしまった。

SRWでの関連機体 [編集 | ソースを編集]

ゲシュペンスト
A』では制式採用の座を争った機体。「こちらの世界」ではドラグーンが勝利したが、「あちらの世界」ではゲシュペンストが勝利した。

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. MECHANICS、機甲戦記ドラグナー公式サイト、2022年1月6日閲覧。
  2. なお、修復が容易ということは作劇的には派手に壊れても取返しがつきやすいということでもあり、本機のパーツ流用が可能になったドラグナーはグン・ジェム隊との戦いにおいて中破~大破レベルの大ダメージを受ける描写も増えている。
  3. ダイレクト・フィーリング・コントロールシステム。ガルムレイドサーベラスに搭載されている機体補助システムのこと。