「ブレイズザクファントム (レイ専用)」の版間の差分

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:レイが終盤前まで乗る。[[レジェンドガンダム]]に改造を引き継ぐが、ifルートに進めなかった場合は意味が無い。任意でifルートに行ける2周目ならともかく、1周目はルートが確定するまで改造は控えた方が良い。
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:序盤から使用可能。ファイヤビーが意外と使える。
 
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:シナリオでは序盤に1度だけスポット参戦したときのみ使用可能。その後はレイが乗ってくる敵として登場。なお、レイは原作通りなので結局スポット参戦時しか使えない。
 
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==

2015年12月21日 (月) 09:37時点における版

ZGMF-1001/M ブレイズザクファントム(レイ専用)(Rey's Blaze Zaku Phantom)

ザフトが開発した量産型モビルスーツブレイズザクファントムレイ・ザ・バレルのパーソナルカラーである白に塗装した機体で、機体性能は一般機と同等。

本機はミネルバの艦載機として活躍していたが、クレタ沖の戦闘で中破。その後の行方は不明である。

登場作品と操縦者

Zシリーズ

スーパーロボット大戦Z
レイが終盤前まで乗る。レジェンドガンダムに改造を引き継ぐが、ifルートに進めなかった場合は意味が無い。任意でifルートに行ける2周目ならともかく、1周目はルートが確定するまで改造は控えた方が良い。

Scramble Commanderシリーズ

スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd
シナリオでは序盤に1度だけスポット参戦したときのみ使用可能。その後はレイが乗ってくる敵として登場。なお、レイは原作通りなので結局スポット参戦時しか使えない。

携帯機シリーズ

スーパーロボット大戦K
敵として登場。入手は出来ない。
スーパーロボット大戦L
序盤から使用可能。ファイヤビーが意外と使える。

装備・機能

武装・必殺武器

本体装備

MA-M8 ビームトマホーク
シールド内に収納されているハンドアックス状のビーム兵器。接近戦で使用するが、ビームブーメランのように敵機に投げつけて使うことも出来る。
MMI-M633 ビーム突撃銃
MMI(マイウス・ミリタリー・インダストリー社)製のビームライフル。ザクシリーズの主兵装で、小型で取り回しに優れる。着脱式のビームマガジン方式が採用されており、機体ジェネレーターからエネルギーを供給することなく、ビーム兵器を使用可能。水中戦では使用できない。
Zではレイのカットインが入る武器なのだが、どう言うわけか、地上にいる相手でないとカットインが入らなくなる。
ハンドグレネード
MSサイズの手榴弾。腰部のハンドグレネード用パレットに左右2発ずつ、計4発マウントされている。ZR20E高性能炸裂弾、ZR27Iテルミット焼夷弾、ZR30F通常榴散弾、ZR11Q閃光弾、ZR13Q発煙弾の5種類があるが、劇中ではほとんど使用されず、使われたものもどれであるのかは不明。
対ビームシールド
左肩に装備された3基のスパイクを持つ対ビームコーティングシールド。マニピュレーターで保持するわけではないので、銃とトマホークを同時使用するなど、より柔軟な運用が可能となる。ウェポンラックも兼ねていて、裏面にはビーム突撃銃の予備カートリッジを2基、内部にはビームトマホークを格納している。

ブレイズウィザード

AGM138 ファイヤビー誘導ミサイル
両側スラスターブロックの先端部に内蔵された小型ミサイル。広範囲目標の制圧や弾幕を張る時に威力を発揮する。装弾数は片側19発の計38発。

特殊能力

剣装備、盾装備、銃装備
切り払いシールド防御撃ち落としを発動。

移動タイプ

サイズ

M

機体ボーナス

無改造:装甲値+100 EN+50 CT補正+10
ハーフ改造:装甲値+150 EN+100 CT補正+20
フル改造:装甲値+200 EN+150 CT補正+30 HP+1500

名場面

フリーダムガンダム
オーブ艦空母タケミカヅチをビーム突撃銃で攻撃中、フリーダムにビームライフルで右腕を破壊された。これがレイのザク最後の戦闘シーンになった。

関連機体

ブレイズザクファントム (ディアッカ専用)
ブレイズザクファントム (ハイネ専用)

商品情報

資料リンク