「ガンダムAGE-1グランサ」の版間の差分

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== AGE-1G ガンダムAGE-1 グランサ(GUNDAM AGE-1 GLANSA) ==
 
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*[[登場作品]]:[[ガンダムシリーズ]]
 
*[[登場作品]]:[[ガンダムシリーズ]]
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*メカニックデザイン:海老川兼武
 
*メカニックデザイン:海老川兼武
  
三世代編に登場。アセム編から運用されている[[ガンダムAGE-1|ガンダムAGE-1 フラット]]を改修し、増加装甲を施した機体(いわゆるフルアーマー形態)。
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三世代編に登場。アセム編から運用されているガンダムAGE-1 フラットを改修し、増加装甲を施した機体(いわゆるフルアーマー形態)。
  
 
攻撃力と防御力の強化に重点を置いており、それをカバーするだけの機動力も有する。装甲はパージも可能。
 
攻撃力と防御力の強化に重点を置いており、それをカバーするだけの機動力も有する。装甲はパージも可能。
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終戦後に建造された「ガンダム記念館」では、AGEシステムを戻されたガンダムAGE-1 ノーマルの状態で展示保存されている。
 
終戦後に建造された「ガンダム記念館」では、AGEシステムを戻されたガンダムAGE-1 ノーマルの状態で展示保存されている。
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=== AGE-1 ガンダムAGE-1 ノーマル(GUNDAM AGE-1 NORMAL) ===
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*[[登場作品]]:[[ガンダムシリーズ]]
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**[[機動戦士ガンダムAGE]]
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**機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDEN(SRW未参戦)
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*分類:[[モビルスーツ]]([[ガンダムタイプ]])
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*型式番号:AGE-1
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*全高:18.0m
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*重量:43.4t
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*[[動力|主動力]]:プラズマ圧縮炉
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*開発者:[[フリット・アスノ]]
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*所属:地球連邦軍([[ディーヴァ]]所属)
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*主なパイロット
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**[[フリット・アスノ]]
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**デシル・ガレット(5話)
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**アセム・アスノ(16話-18話、『MEMORY OF EDEN』)
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*メカニックデザイン:海老川兼武
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グランサの素体である地球連邦軍が開発した戦闘用モビルスーツ。[[フリット・アスノ]]が所持していたAGEデバイスの中にあった設計データを基にスペースコロニー・ノーラのアリンストン基地で7年の歳月をかけて完成させた劇中における「始まりのガンダム」でもある。その名前と姿は伝説のモビルスーツ「ガンダム」に由来している。
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性能は当時の主力MSであったジェノアスよりも非常に高く、UE(ヴェイガン)に対する決定打も欠けていた連邦軍の貴重な戦力として重宝され、コウモリ退治戦役を始めとする多くの戦乱において活躍する事となる。なお、本来はラーガン・ドレイスがパイロットとなる予定であったがノーラ襲撃時の騒動においてラーガンが負傷したため、以後はパイロットをフリットに譲っている。
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アセム編においても、AGE-2完成前となる学生時代のアセムの愛機として登場しヴェイガンの尖兵をいくつか跳ね除けた。
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最大の特徴としてAGEビルダーとの連携による戦闘学習システム「AGEシステム」と四肢換装システム「ウェアシステム」が搭載されており、戦闘でデータを収集する事によってAGEビルダーが換装パーツ「Gウェア」や追加武装を設計してくれる。
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コクピットにAGEデバイスをセットする事で起動し、この機能は後継機へと受け継がれている。
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===AGE-1F ガンダムAGE-1 フラット(GUNDAM AGE-1 FLAT)===
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アセム編から登場。AGE-2の配備以後、AGEシステムを撤去された形態。胸部のコアユニットに蓋がされている他、頭部カメラ類の色が白に近い黄色へと変わっている。
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AGEシステムの代わりに指揮管制システムを搭載しており、指揮官機として高性能を発揮する事が可能。
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胸部の蓋の部分はプラモデルでも発売時点から既に付属しており、再現が可能。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
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;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
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:初登場作品。
 
:初登場作品。
:終盤から登場し、[[ガンダムAGE-1|フラット]]及びフルグランサ仕様は戦闘演出扱い。プラズマダイバーミサイルは使用できるの42話からとかなり遅いものの、その威力なんと通常MAP両者ともに参戦時から'''9999'''。しかも'''内部数値としてはそれ以上'''を誇る。
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:終盤から登場し、フラット及びフルグランサ仕様は戦闘演出扱い。プラズマダイバーミサイルは使用できるの42話からとかなり遅いものの、その威力なんと通常MAP両者ともに参戦時から'''9999'''。しかも'''内部数値としてはそれ以上'''を誇る。
 
:その代わりなのか、撃墜数0で参戦時のレベルもディーヴァ時のままなので、下手をするとレベル差20なんてこともあるので注意。まぁ、プラズマダイバーミサイルがあれば100機撃墜なんて余裕だが。
 
:その代わりなのか、撃墜数0で参戦時のレベルもディーヴァ時のままなので、下手をするとレベル差20なんてこともあるので注意。まぁ、プラズマダイバーミサイルがあれば100機撃墜なんて余裕だが。
  
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== 対決・名場面 ==
 
== 対決・名場面 ==
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;救世主ガンダム
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:『AGE』1話より。ノーラを襲撃したUEに対してフリットはAGE-1で出撃し、UEのMSを撃破する。かくしてフリットとガンダムの長きにわたる「救世主」となるための戦いが始まった。
 
;壮絶トリプルガンダム
 
;壮絶トリプルガンダム
 
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== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
;[[ガンダムAGE-1]]
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=== 換装形態 ===
:一番最初に開発された元祖機。
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;ガンダムAGE-1 タイタス
:;ガンダムAGE-1フラット
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:肉弾戦による近接格闘形態。
::素体となっている機体。
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;ガンダムAGE-1 スパロー
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:手持ちナイフ「シグルブレイド」による高速戦闘形態。
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;ガンダムAGE-1 レイザー
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:ゲーム版と外伝『UNKNOWN SOLDIERS』に登場。4振りの大剣「レイザーブレイド」による攻撃重視形態。
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;ガンダムAGE-1 ソーディア
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:ゲーム版と『MEMORY OF EDEN』に登場。中世の騎士のような姿をした形態。
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=== 後継機・関連機 ===
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;[[ガンダムAGE-2ダークハウンド|ガンダムAGE-2]]、[[ガンダムAGE-3]]、[[ガンダムAGE-FX]]
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:後継機。
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;アデル、アデルマークII
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:AGE-1の簡易量産機で、同様にウェア換装機能を持つ。
 
;ガンダムAGE-1 2号機
 
;ガンダムAGE-1 2号機
 
:外伝『UNKNOWN SOLDIERS』に登場。余剰パーツで作られたAGE-1で、量産型のアデル及びウェア換装システムとは別の機体拡張システム「アサルトジャケット」のテストヘッドとして運用された。実質、グランサのプロトタイプとも呼べる機体でもある。
 
:外伝『UNKNOWN SOLDIERS』に登場。余剰パーツで作られたAGE-1で、量産型のアデル及びウェア換装システムとは別の機体拡張システム「アサルトジャケット」のテストヘッドとして運用された。実質、グランサのプロトタイプとも呼べる機体でもある。
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;ザ・ガンダム
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:AGE-1を開発する際に参考にしたアスノ家に飾られていた「救世主」と呼ばれた肖像画のMSを、各種文献やフリットの生前の証言などを参考に復元したMS。[[漫画]]『ガンダムEXA VS』では「征服者」と変貌したこの機体がフリットへ襲い掛かった。
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== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==
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== 資料リンク ==
 
== 資料リンク ==
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*[http://wiki.cre.jp/GUNDAM/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0AGE-1_%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AB GUNDAM:ガンダムAGE-1 ノーマル]
 
*[http://wiki.cre.jp/GUNDAM/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0AGE-1_%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B5 GUNDAM:ガンダムAGE-1グランサ]
 
*[http://wiki.cre.jp/GUNDAM/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0AGE-1_%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B5 GUNDAM:ガンダムAGE-1グランサ]
  

2015年8月30日 (日) 09:16時点における版

当記事では補足も兼ねて、ガンダムAGE-1についても記述する。

AGE-1G ガンダムAGE-1 グランサ(GUNDAM AGE-1 GLANSA)

三世代編に登場。アセム編から運用されているガンダムAGE-1 フラットを改修し、増加装甲を施した機体(いわゆるフルアーマー形態)。

攻撃力と防御力の強化に重点を置いており、それをカバーするだけの機動力も有する。装甲はパージも可能。

ルナベース奪還戦およびラ・グラミス攻防戦において投入され、フリットの高い戦闘技量と相まり、ロールアウトから既に半世紀近く経っているにも関わらず、目立った損傷もなく終戦まで戦い抜いた。

背部にグラストロランチャーを装備した形態は『ガンダムAGE-1 フルグランサ』と呼ばれている(小説版では最初からグラストロランチャーを装備しており、終始グランサのまま呼ばれている)

終戦後に建造された「ガンダム記念館」では、AGEシステムを戻されたガンダムAGE-1 ノーマルの状態で展示保存されている。

AGE-1 ガンダムAGE-1 ノーマル(GUNDAM AGE-1 NORMAL)

グランサの素体である地球連邦軍が開発した戦闘用モビルスーツ。フリット・アスノが所持していたAGEデバイスの中にあった設計データを基にスペースコロニー・ノーラのアリンストン基地で7年の歳月をかけて完成させた劇中における「始まりのガンダム」でもある。その名前と姿は伝説のモビルスーツ「ガンダム」に由来している。

性能は当時の主力MSであったジェノアスよりも非常に高く、UE(ヴェイガン)に対する決定打も欠けていた連邦軍の貴重な戦力として重宝され、コウモリ退治戦役を始めとする多くの戦乱において活躍する事となる。なお、本来はラーガン・ドレイスがパイロットとなる予定であったがノーラ襲撃時の騒動においてラーガンが負傷したため、以後はパイロットをフリットに譲っている。

アセム編においても、AGE-2完成前となる学生時代のアセムの愛機として登場しヴェイガンの尖兵をいくつか跳ね除けた。

最大の特徴としてAGEビルダーとの連携による戦闘学習システム「AGEシステム」と四肢換装システム「ウェアシステム」が搭載されており、戦闘でデータを収集する事によってAGEビルダーが換装パーツ「Gウェア」や追加武装を設計してくれる。

コクピットにAGEデバイスをセットする事で起動し、この機能は後継機へと受け継がれている。

AGE-1F ガンダムAGE-1 フラット(GUNDAM AGE-1 FLAT)

アセム編から登場。AGE-2の配備以後、AGEシステムを撤去された形態。胸部のコアユニットに蓋がされている他、頭部カメラ類の色が白に近い黄色へと変わっている。

AGEシステムの代わりに指揮管制システムを搭載しており、指揮官機として高性能を発揮する事が可能。

胸部の蓋の部分はプラモデルでも発売時点から既に付属しており、再現が可能。

登場作品と操縦者

携帯機シリーズ

スーパーロボット大戦BX
初登場作品。
終盤から登場し、フラット及びフルグランサ仕様は戦闘演出扱い。プラズマダイバーミサイルは使用できるの42話からとかなり遅いものの、その威力なんと通常MAP両者ともに参戦時から9999。しかも内部数値としてはそれ以上を誇る。
その代わりなのか、撃墜数0で参戦時のレベルもディーヴァ時のままなので、下手をするとレベル差20なんてこともあるので注意。まぁ、プラズマダイバーミサイルがあれば100機撃墜なんて余裕だが。

装備・機能

武装・必殺武器

シールドライフル
両腕に装備された攻防一体の武器。射撃用のドッズライフルとビームサーベル発生器、シールドの機能を纏めている。
ビームダガー / ビームサーベル
両腰部に1基ずつマウントされている接近武装。刃を調節する事で出力・長さを変えられる。
ミサイルランチャー
両肩と両脚部に6門が搭載されたミサイル。
グラストロランチャー
大型ビームキャノンとスラスターが一体化した追加武装。アセム編にてガンダムAGE-1フラットに装備されたゼフルドランチャーの発展型。なお、小説版ではゼフルドランチャーに搭載されていた前線指揮統制能力も使用可能。
プラズマダイバーミサイル
連邦軍の大量破壊兵器の試作型。MAP兵器と通常武器の両方があり、上記の通りの攻撃力を持つが1発ずつしか使えず、片方を使うともう片方が弾切れになる

必殺技

フルバースト

合体攻撃

トリプルジェネレーション
同機とガンダムAGE-2ダークハウンドガンダムAGE-FXとの合体攻撃。

特殊能力

剣装備、銃装備
分離

移動タイプ

宇宙

サイズ

M

対決・名場面

救世主ガンダム
『AGE』1話より。ノーラを襲撃したUEに対してフリットはAGE-1で出撃し、UEのMSを撃破する。かくしてフリットとガンダムの長きにわたる「救世主」となるための戦いが始まった。
壮絶トリプルガンダム
長き旅の終わり

関連機体

換装形態

ガンダムAGE-1 タイタス
肉弾戦による近接格闘形態。
ガンダムAGE-1 スパロー
手持ちナイフ「シグルブレイド」による高速戦闘形態。
ガンダムAGE-1 レイザー
ゲーム版と外伝『UNKNOWN SOLDIERS』に登場。4振りの大剣「レイザーブレイド」による攻撃重視形態。
ガンダムAGE-1 ソーディア
ゲーム版と『MEMORY OF EDEN』に登場。中世の騎士のような姿をした形態。

後継機・関連機

ガンダムAGE-2ガンダムAGE-3ガンダムAGE-FX
後継機。
アデル、アデルマークII
AGE-1の簡易量産機で、同様にウェア換装機能を持つ。
ガンダムAGE-1 2号機
外伝『UNKNOWN SOLDIERS』に登場。余剰パーツで作られたAGE-1で、量産型のアデル及びウェア換装システムとは別の機体拡張システム「アサルトジャケット」のテストヘッドとして運用された。実質、グランサのプロトタイプとも呼べる機体でもある。
ザ・ガンダム
AGE-1を開発する際に参考にしたアスノ家に飾られていた「救世主」と呼ばれた肖像画のMSを、各種文献やフリットの生前の証言などを参考に復元したMS。漫画『ガンダムEXA VS』では「征服者」と変貌したこの機体がフリットへ襲い掛かった。

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