「ザクI・スナイパータイプ」の版間の差分

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:初登場作品。敵ボスのお約束としてザクIとは思えないHPを誇り、スナイパーライフルの最大射程は13と無限拳にも匹敵するジオン脅威のメカニズム。
 
:初登場作品。敵ボスのお約束としてザクIとは思えないHPを誇り、スナイパーライフルの最大射程は13と無限拳にも匹敵するジオン脅威のメカニズム。
 
:射撃は立ったまま行うだけで、膝のギアを利用したファットアンクルからの狙撃は再現されていない。
 
:射撃は立ったまま行うだけで、膝のギアを利用したファットアンクルからの狙撃は再現されていない。
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=== 携帯機シリーズ ===
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:PV2で登場。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==

2015年7月24日 (金) 19:19時点における版

MS-05L ザクI・スナイパータイプ(Zaku I Sniper Type)

ザクIを改修し、狙撃能力を持たせた機体。元々は企画『ハーモニー・オブ・ガンダム』にて設定された機体である。

一年戦争末期、地球上において物資が枯渇していたジオン軍はこの時旧式化していたザクIさえも戦力として使用せねばならなかった。この時ジオンが占拠していたキャリフォルニアベースも奪還されるのは時間の問題であったが、そこではゲルググで実用化されたビーム兵器の携帯技術のデータが存在していたため、ザクIを再利用してビーム兵器の使用を可能とするため開発された。

ザクIにはビーム兵器を使用できる出力はなかったため、サブ・ジェネレーターを搭載した大型ランドセルを装備することで長射程のビーム・スナイパーライフルが使用可能となり、頭部はザク強行偵察型のカメラアイを転用し、狙撃能力を高めている。また近接防衛のため頭部バルカンも装備され、右脚には狙撃姿勢をとるためのギアも設置された。なおザクの装備も問題なく使用できる。

アニメ版『UC』に登場したカークス機は頭部アンテナや予備のバレルを入れてあるバレルケースが追加されており、またファットアンクル改からの狙撃のため固定用のフックを付けていた。またコクピットも前面の上下左右にモニターが設置された、統合整備計画に準じた規格となっている。とはいえこの時代においては骨董品もいい所だが、カークス自身の腕前もあり空中から多数の敵機を撃破しており優秀な狙撃能力を見せつけている。

登場作品と操縦者

Zシリーズ

第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇
初登場作品。敵ボスのお約束としてザクIとは思えないHPを誇り、スナイパーライフルの最大射程は13と無限拳にも匹敵するジオン脅威のメカニズム。
射撃は立ったまま行うだけで、膝のギアを利用したファットアンクルからの狙撃は再現されていない。

携帯機シリーズ

スーパーロボット大戦BX
PV2で登場。

装備・機能

武装・必殺武器

頭部バルカン砲
近接戦闘での生存性を高めるため、頭部に追加された。
ビーム・スナイパーライフル
本機の主兵装。ゲルググのビームライフルのデータを生かし、サブジェネレーターを搭載したランドセルを開発し、それを背負わせることで使用可能となった。ある程度使用したら中のバレルを交換する必要がある。『UC』の時代でも多数の敵機を潰し、さらにバイアラン・カスタムも背後から撃ち損傷させるなど侮れない威力を持つ。
ザクマシンガン
ザクの武装。場合によっては使用する事もある。なおザク系の装備は一通り使用可能である。
ヒートホーク
劇中では装備されていないが(『バンデシネ』では最後に自身の機体自体に本武装を突き刺しバンシィを巻き込み自爆しようとした)、使用は可能であり一部ゲームでは装備されている。

移動タイプ

サイズ

M

関連機体

ザクI
この機体を再利用するため改修された。
ザクI(サンダーボルト版)
漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』に登場するザクIは基本作業機となっているが、戦闘にも使用されており本機と同じく狙撃専用の機体として運用されることもあった。劇中ではダリル・ローレンツ曹長が搭乗した機体が大型狙撃銃『ビッグガン』を使いフルアーマーガンダムと死闘を繰り広げている。