「コアファイターII」の版間の差分

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:初登場作品。[[ガンダム試作1号機]]が[[分離]]するか撃墜されるとこの形態になる。ビームガンの性能は元と同じなので扱いやすいが、戦力としては厳しい。使える機会は無いが宇宙適応は機体A武器Bとガンダムの時より無駄に良い。
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:[[バグ (ゲーム)|バグ]]により元の機体のパーツスロット2以下に装備していたものは一部しか機能していない。
  
 
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2023年8月2日 (水) 07:02時点における最新版

コアファイターII
登場作品

ガンダムシリーズ

デザイン 河森正治
初登場SRW スーパーロボット大戦α
SRWでの分類 機体
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スペック
分類 コクピット兼宇宙用小型戦闘機
型式番号 FF-XII(FF-X7II)
全長 14.7 m
翼幅 10.5 m
全備重量 15.9 t
スラスター推力 84,000 kg
装甲材質 ルナ・チタニウム合金
主なパイロット コウ・ウラキ
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コアファイターIIは『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』の登場メカ。

概要[編集 | ソースを編集]

ガンダム試作1号機コアファイター

ガンダム試作1号機時はバックパックや胸部となる。新たなドッキング方式のおかげで、小型戦闘機としての性能も向上している。

初代のコアファイターはフックに引っ掛けるという危険極まりない方法でホワイトベースに着艦していたが、本機は「アルビオンに飲み込まれる」[1]となっており、相変わらずのペガサス級との相性の悪さである。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

ドッキング後はガンダム試作1号機を参照。

αシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦α
初登場作品。ガンダム試作1号機分離するか撃墜されるとこの形態になる。ビームガンの性能は元と同じなので扱いやすいが、戦力としては厳しい。使える機会は無いが宇宙適応は機体A武器Bとガンダムの時より無駄に良い。
バグにより元の機体のパーツスロット2以下に装備していたものは一部しか機能していない。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

ビームガン
威力は低く、モビルスーツ相手には牽制程度にしかならない。

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

サイズ[編集 | ソースを編集]

S

機体BGM[編集 | ソースを編集]

「THE WINNER」
前期OP。『α』、『A』にて採用。

関連機体[編集 | ソースを編集]

ガンダム試作1号機

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. ハッチ開放中のアルビオンの前に出て、出力を徐々に落としてデッキ内に着陸する。