「デビルガンダムヘッド」の版間の差分

提供: スーパーロボット大戦Wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
15行目: 15行目:
 
:『新』以来久々のユニット扱い。
 
:『新』以来久々のユニット扱い。
 
:第31話「蘇る悪夢」にて登場。[[デビルウルタリア]](ステージマップ)から4本生えており、撃墜しても次の敵フェイズには何本か復活してしまう。攻撃の射程が長く、対地・対空の両方を持ち、HPも13000と多め、と厄介な相手である。
 
:第31話「蘇る悪夢」にて登場。[[デビルウルタリア]](ステージマップ)から4本生えており、撃墜しても次の敵フェイズには何本か復活してしまう。攻撃の射程が長く、対地・対空の両方を持ち、HPも13000と多め、と厄介な相手である。
 +
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 +
:
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==

2016年1月12日 (火) 14:15時点における版

デビルガンダムヘッド(Devil Gundam Head)

デビルガンダムの自己進化によって生まれた触手の一種。先端にガンダムの顔がついている。

登場作品と操縦者

ゲームではユニットだったり本体の武器だったりする。

単独作品

新スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦NEO
『新』以来久々のユニット扱い。
第31話「蘇る悪夢」にて登場。デビルウルタリア(ステージマップ)から4本生えており、撃墜しても次の敵フェイズには何本か復活してしまう。攻撃の射程が長く、対地・対空の両方を持ち、HPも13000と多め、と厄介な相手である。
スーパーロボット大戦Operation Extend

装備・機能

体当たり
NEOでは押し出し特性が付いている。
ビームキャノン
NEOでは対空特性が付いており、射程距離も長めと厄介な攻撃。
デビルファング
NEOでは対地特性が付いている。