「無敵戦艦ダイ」の版間の差分
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(α外伝関連を過去の編集内容を元に編集、追記 大ボスポジションとして印象深いため、文章量をとってでも詳しい解説があったほうが良いと思います) |
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+ | :特筆すべきは耐久力で、作中3位のHP63000でありながら、難易度「普」以上で使う[[精神コマンド]]全てに[[ド根性]]が、「普」での1回を除き全てに[[鉄壁]]が含まれており、「普」では2回、「難」では最大4回も使用するためとにかくタフ。しかも『普』では後に[[スレードゲルミル]]が控え、「難」では森から出ない。そして「易」であろうと取り巻きとしてHP3万超えの敵が大量に出てくるなどマップ構成含めて手ごわい。[[HP回復]]がなく接近戦は40発で打ち止めである点がかろうじて弱点。 | ||
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:「αシリーズ」では本作から「無敵戦艦ダイ」表記になり、サイズもLLに戻された。「無敵戦艦」の名に相応しいド迫力のグラフィックと、それに負けない武装を持つ序盤最大の強敵。最期は[[巴武蔵|武蔵]]の[[ブラックゲッター]]による[[特攻]]で共に消滅する([[隠し要素/第2次α|別の展開]]もアリ)。 | :「αシリーズ」では本作から「無敵戦艦ダイ」表記になり、サイズもLLに戻された。「無敵戦艦」の名に相応しいド迫力のグラフィックと、それに負けない武装を持つ序盤最大の強敵。最期は[[巴武蔵|武蔵]]の[[ブラックゲッター]]による[[特攻]]で共に消滅する([[隠し要素/第2次α|別の展開]]もアリ)。 |
2022年6月18日 (土) 14:05時点における版
ダイ | |
---|---|
外国語表記 | Dai |
登場作品 | |
初登場SRW | 第2次スーパーロボット大戦 |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | 無敵戦艦 |
全高 | 420 m |
重量 | 80000 t |
所属 | 恐竜帝国 |
主な搭乗員 | 帝王ゴール |
無敵戦艦ダイは『ゲッターロボ』の登場メカ。
概要
二体の巨大な竜脚類(ブラキオサウルスなどのような首が長く四足歩行の体型をした)恐竜型メカザウルスの上に航空母艦の甲板を連結し、その上に艦橋と巨砲を乗せた構造となっている。4体のメカザウルス、200機の戦略爆撃機などを搭載しており、「戦艦」というより「戦闘も出来る航空母艦」といった性能を持つ。
ゲッターチームを窮地に追い込むほどの強さを見せ付けたが最後は巴武蔵の駆るコマンドマシンの特攻によって暴走し、爆発して轟沈した。
登場作品と操縦者
「ダイ」「メカザウルス・ダイ」表記の場合もある。
SRWでは単なる大型のメカザウルスに近い扱われ方が多かったが、『α外伝』で帝王ゴールが登場してからはボスユニットにふさわしい扱いと能力を与えられている。
旧シリーズ
- 第2次スーパーロボット大戦
- 初登場作品。中盤で立て続けに登場する。耐久力と射程に優れる。なお、本作のマップアイコンは『第3次』以降でズーに使用されているものとほぼ同じになっている。
- PS版では登場箇所が最終マップ(ジャブロー内部)のみに変更された。主砲の射程に穴があるのが弱点。
- 第2次スーパーロボット大戦G
- 中盤から登場する。ボスクラスの耐久力と強力な接近戦攻撃を持つ厄介な敵だが、他の作品と違い弾数が少ないのが弱点。本作はオリジナルの『第2次』に準じたマップアイコンなので、ズーだと思って油断しないように。
- 第3次スーパーロボット大戦
- ザコ敵として複数登場するが、高い耐久力と高性能の「大砲」を持つ厄介な敵。ただし、資金は18000とオイシイ。また、武蔵が特攻するイベントもある。
- スーパーロボット大戦EX
- 「大砲」の火力は高いものの、接近戦では撃てないのが弱点。耐久力も相変わらず高い。
- 第4次スーパーロボット大戦(S)
- 「メカザウルス・ダイ」表記。名称の通り、単なる耐久力自慢のメカザウルスに近い扱いに落ちてしまっている。その影響からか、資金が4000へと激減。
- スーパーロボット大戦F
- 『第4次』と同様にタフなメカザウルスといった扱い。また、何故かLサイズにダウンしている。
- どうやって持ち込んだのか、ラカンとマシュマーらがロンデニオン内部で運用している。
- スーパーロボット大戦F完結編
- 機体性能が全体的に上昇しており、資金も4800から7800へ増加している。
αシリーズ
- スーパーロボット大戦α
- 再び「ダイ」表記に戻された。本作ではDr.ヘルの勢力として製造・運用されており、スーパー系主人公では序盤から登場する。そこそこの強さを持つが、弾数が少なめなのが弱点だろうか。『α外伝』で劣化コピーだったことが明かされる。
- 実は名有りパイロットが初めて搭乗した作品である。
- スーパーロボット大戦α外伝
- ゲームにて初の恐竜帝国、および帝王ゴールの乗機として1機のみ登場。恐竜帝国が版権作品最後の敵ということもあり、機体性能、武器性能共に大幅に強化され、特殊能力こそ持たないがゴールの底力も含め終盤のボスに相応しい強さになった[1]。
- 特筆すべきは耐久力で、作中3位のHP63000でありながら、難易度「普」以上で使う精神コマンド全てにド根性が、「普」での1回を除き全てに鉄壁が含まれており、「普」では2回、「難」では最大4回も使用するためとにかくタフ。しかも『普』では後にスレードゲルミルが控え、「難」では森から出ない。そして「易」であろうと取り巻きとしてHP3万超えの敵が大量に出てくるなどマップ構成含めて手ごわい。HP回復がなく接近戦は40発で打ち止めである点がかろうじて弱点。
- 第2次スーパーロボット大戦α
- 「αシリーズ」では本作から「無敵戦艦ダイ」表記になり、サイズもLLに戻された。「無敵戦艦」の名に相応しいド迫力のグラフィックと、それに負けない武装を持つ序盤最大の強敵。最期は武蔵のブラックゲッターによる特攻で共に消滅する(別の展開もアリ)。
- 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ
- ムゲ・ゾルバドスによりゴールと共に蘇る。
- スーパーロボット大戦α THE STORY 竜が滅ぶ日
- 三体のダイが登場する。ゴールが率いるダイはマジンガーZとゲッターロボを相手にし、他の二体はそれぞれライディーンとダイターン3、ジャイアント・ロボとイルム搭乗のグルンガストと対決した。
COMPACTシリーズ
- スーパーロボット大戦COMPACT(WSC)
- 「メカザウルス・ダイ」表記。シーン2でよく見かける獲得資金のオイシイ敵。WSC版はダメージが通りにくくなった点に注意。
- スーパーロボット大戦COMPACT2(第1部 / 第3部)
- 第1部シーン5では百鬼帝国の戦力として、第1部シーン6と第3部シーン3ではアインストの戦力として登場する。近距離では大砲が撃てないのが弱点。ユニット性能もそこまで高くない。
- スーパーロボット大戦IMPACT
- 「無敵戦艦ダイ」表記に変更されたが、性能的には「メカザウルス・ダイ」のままと完全に名前負けしている。百鬼帝国の戦力としてだけでなく、アインストによる複製も登場する。
Scramble Commanderシリーズ
- スーパーロボット大戦Scramble Commander
- 大ボスクラスの扱いで登場する。強烈な攻撃に加えメカザウルスが無限に増援で出てくるため、とにかく火力が高い。艦橋部分と二つの首はそれぞれ独立した扱いなので、3箇所を破壊する必要があるのも厄介なところ。
- なお、下半身がマグマの中に入っており移動はしない。また、地形扱いなのか、クリア後のロボットビューワーには本機のデータは未収録となっている。
装備・機能
武装・必殺武器
射撃兵装以外にも、メカザウルスの身体による荒々しい格闘戦も可能で、接近戦でも死角が無い。
- 噛み付き
- 二匹のメカザウルスが噛み付く。
- 踏みつけ
- もはや技にあらず。歩いて踏みつける。
- 突撃
- 名前の通り突っ込んでくる。
武装
- 主砲
- 二匹のメカザウルスが背負っているブリッジのような場所にある大砲。全二門。
- 作品によっては「大砲」名義で、副砲と同時使用。
- 副砲
- 主砲の近くにある副砲で、前方四門。側面六門。
- ミサイル
- メカザウルスの口から発射するミサイル。
- 『SC』では艦橋からも放たれる。
- 火炎
- メカザウルスの口から放射。
- 『SC』で採用。首の振り回し攻撃と共に火炎を放射し、こちらの接近を妨害して来る。
- バリア
- 防御用装備。
- SRW実採用。
移動タイプ
サイズ
- L / 2L(LL)
- 一部の作品ではLサイズになっている。
余談
- 石川賢の漫画版では『ゲッターロボサーガ』に含まれていない作品も含めて未登場であるが、漫画版がベースのPSゲーム『ゲッターロボ大決戦!』では登場した。
- 『ゲッターロボ大決戦!』の無敵戦艦ダイは本当に無敵であり、こちらの攻撃では一切ダメージを与えられない。一定ターン耐え抜けばイベントで撃破される。
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- ↑ というより、原作ではラスボス機体なので今までの扱いの方がおかしかった。ただ、「手ごろな資金源ポジション」がいなくなりその代役もいないため、『α外伝』の全体的な資金の少なさに少なからず影響を及ぼしている。