「スーパーロボット大戦X-Ω」の版間の差分

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:ターゲットをタップまたはスワイプして決定し、リアルタイムで動く敵を撃破していく。
 
:ターゲットをタップまたはスワイプして決定し、リアルタイムで動く敵を撃破していく。
 
;クエスト
 
;クエスト
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:クエストを行う際には「AP」という行動力を消費する(時間経過や回復剤で回復)。
 
:*ストーリークエスト - ストーリーを進められるクエスト。
 
:*ストーリークエスト - ストーリーを進められるクエスト。
 
:*ユニットクエスト - ユニットごとに設定されているクエスト。クリアすることで新たなアビリティが解放される。
 
:*ユニットクエスト - ユニットごとに設定されているクエスト。クリアすることで新たなアビリティが解放される。
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;クエスト報酬
 
;クエスト報酬
:*Sランククリア報酬 - クエストを条件を達成した上でクリアすると、達成状況によってS・A・Bとランク付けが行われ、Sランクでクリアすると1度だけ貰える。
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:*Sランククリア報酬 - クエストを条件を達成した上でクリアすると、達成状況によってB・A・S(昇順)とランク付けが行われ、Sランクでクリアすると1度だけ貰える。
 
:*初回クリア報酬 - 初回クリア時のみ貰える。
 
:*初回クリア報酬 - 初回クリア時のみ貰える。
 
:*ドロップコンプ報酬 - 敵が落とすコンテナを4つ集めると貰える。
 
:*ドロップコンプ報酬 - 敵が落とすコンテナを4つ集めると貰える。
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:各ユニットにはアタッカー・ディフェンダー・シューターというタイプが設定されており、アタッカーはディフェンダーに大ダメージを与えられ、ディフェンダーはシューターの攻撃で仰け反らず、シューターはアタッカーを仰け反らせられるという3すくみの関係になっている。
 
:各ユニットにはアタッカー・ディフェンダー・シューターというタイプが設定されており、アタッカーはディフェンダーに大ダメージを与えられ、ディフェンダーはシューターの攻撃で仰け反らず、シューターはアタッカーを仰け反らせられるという3すくみの関係になっている。
 
;レアリティ
 
;レアリティ
:ユニットに設定されている希少度。C・UC・R・SR・SSRの5段階。高いほどユニットの能力や最大レベルが高く、必殺スキルやアビリティが多い。
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:ユニットに設定されている希少度。C・UC・R・SR・SSRの5段階(昇順)。高いほどユニットの能力や最大レベルが高く、必殺スキルやアビリティが多い。
 
;必殺スキル
 
;必殺スキル
 
:戦闘中に必殺ボタンを押して敵か味方が撃破されるか、ボス戦で補給されるコアを消費して発動する。必要なコアの種類と数はユニットごとに定められている。
 
:戦闘中に必殺ボタンを押して敵か味方が撃破されるか、ボス戦で補給されるコアを消費して発動する。必要なコアの種類と数はユニットごとに定められている。
 
:また、発動後連続で発動すると、「チェイン」で威力が上がり、5体目で「オメガクロス」が発生する。
 
:また、発動後連続で発動すると、「チェイン」で威力が上がり、5体目で「オメガクロス」が発生する。
 
;サポートユニット
 
;サポートユニット
:ユニットに様々な効果を付与するユニット(キャラクター)。1ユニットにつき1人だけつけられる。
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:ユニットに様々な効果を付与する「サポートアビリティ」を持つユニット(キャラクター)。1つのバトルユニットにつき1人だけつけられる。
 
;ガシャ
 
;ガシャ
 
:ユニットを入手できるシステム。
 
:ユニットを入手できるシステム。
 
:*フレンドガシャ - 他プレイヤーとの共闘などで手に入る「フレンドコイン」を消費するガシャ。R以下が出る。
 
:*フレンドガシャ - 他プレイヤーとの共闘などで手に入る「フレンドコイン」を消費するガシャ。R以下が出る。
:*ベースガシャ - ストーリークエストを進めると解放されるガシャ。有料での購入などで手に入る「Ωクリスタル」を消費する。R以上が出る。
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:*ベースガシャ - ストーリークエストを進めると解放されるガシャ。有料での購入などで手に入る「Ωクリスタル」や、「プレミアムチケット」を消費する。R以上が出る。
 
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;フレンド
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;助っ人 / フレンド
:他のプレイヤーにフレンド申請を行い承認されると「フレンド」となり、フレンドコインが多く貰える。
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:他のプレイヤーを助っ人として自軍に加えられ、フレンドコインが貰える。フレンド申請を行い承認されると「フレンド」となり、フレンドコインが多く貰え、フレンドの機体の精神スキルと必殺スキルを使用可能となる。
 
;Mトレーダー
 
;Mトレーダー
 
:4種類の「マテリアル」と、戦艦ユニットや強化パーツを交換できる。
 
:4種類の「マテリアル」と、戦艦ユニットや強化パーツを交換できる。
;レベルアップ
 
:クエストをクリアするか、別のユニットを素材として「強化」することで経験値が蓄積されてユニットのレベルが上がる。
 
  
 
=== 既存システムと変更点 ===
 
=== 既存システムと変更点 ===
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:フィールドの右端に位置するユニット。戦闘開始時に艦長の持つ「艦長スキル」が発動し、ユニットが強化される。攻撃能力はない。
 
:フィールドの右端に位置するユニット。戦闘開始時に艦長の持つ「艦長スキル」が発動し、ユニットが強化される。攻撃能力はない。
 
:通常のユニットと違い経験値でのレベルアップはなく、Mトレーダーでマテリアルを消費してレベルを上げる。
 
:通常のユニットと違い経験値でのレベルアップはなく、Mトレーダーでマテリアルを消費してレベルを上げる。
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;レベルアップ
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:クエストをクリアするか、別のユニットを素材として「強化」することで経験値が蓄積されてユニットのレベルが上がる。
 
;改造
 
;改造
 
:本作品では「改造資材」を消費して改造を行う。改造回数はレアリティによって決まっており、ベースとなるユニットと同じユニットで強化し「限界突破」することで、さらなる改造が可能となる。限界突破は4回まで可能。
 
:本作品では「改造資材」を消費して改造を行う。改造回数はレアリティによって決まっており、ベースとなるユニットと同じユニットで強化し「限界突破」することで、さらなる改造が可能となる。限界突破は4回まで可能。

2015年11月6日 (金) 13:32時点における版

  • サービス開始日:2015年10月5日 
  • 機種:iOS / Android
  • 配信元:App Store(iOS)/Google Play(Android)
  • 開発:セガゲームス(監修・シナリオ制作:B.B.スタジオ)
  • 発売:バンダイナムコエンターテインメント

概要

セガゲームスとの共同企画・開発による、スマートフォン用ネイティブアプリスパロボ作品。タイトルは「スーパーロボット大戦クロスオメガ」と読む。ジャンルはロボットアクションRPG。ダウンロードは無料で、アイテム課金制。

内容は所謂「ラインディフェンス」と呼ばれるタイプのゲームで、基本システムはセガが先に手がけたスマートフォン用RPG『チェインクロニクル』と同様のものを採用している。キャラクターボイスは採用せず、BGMは全曲オリジナルとなっている。

なおその『チェインクロニクル』の略称「チェンクロ」に因んでか、「スパクロ」という略称が公式Twitterなどで用いられている。

システム

新システム

ラインオペレーションバトル
ターゲットをタップまたはスワイプして決定し、リアルタイムで動く敵を撃破していく。
クエスト
クエストを行う際には「AP」という行動力を消費する(時間経過や回復剤で回復)。
  • ストーリークエスト - ストーリーを進められるクエスト。
  • ユニットクエスト - ユニットごとに設定されているクエスト。クリアすることで新たなアビリティが解放される。
  • チャレンジクエスト - 難易度が高いが、経験値の多いクエスト。
  • イベントクエスト - ユニットの強化素材や改造資材が手に入るクエストや、期間限定でプレイできるクエスト。
クエスト報酬
  • Sランククリア報酬 - クエストを条件を達成した上でクリアすると、達成状況によってB・A・S(昇順)とランク付けが行われ、Sランクでクリアすると1度だけ貰える。
  • 初回クリア報酬 - 初回クリア時のみ貰える。
  • ドロップコンプ報酬 - 敵が落とすコンテナを4つ集めると貰える。
チーム編成
1度の戦闘で出撃できるチームはメインの4体、メインと入れ替わりで出撃可能なサブ2体、他のプレイヤーの機体1体、戦艦ユニット1体から編成する。
メイン・サブ・戦艦は、各ユニットに設定されている「コスト」が上限コスト以下に収まるように組む必要がある。上限を越えても出撃は可能だが、ユニットの能力が下がり、サポートユニットの効果が発揮されなくなる。
タイプ
各ユニットにはアタッカー・ディフェンダー・シューターというタイプが設定されており、アタッカーはディフェンダーに大ダメージを与えられ、ディフェンダーはシューターの攻撃で仰け反らず、シューターはアタッカーを仰け反らせられるという3すくみの関係になっている。
レアリティ
ユニットに設定されている希少度。C・UC・R・SR・SSRの5段階(昇順)。高いほどユニットの能力や最大レベルが高く、必殺スキルやアビリティが多い。
必殺スキル
戦闘中に必殺ボタンを押して敵か味方が撃破されるか、ボス戦で補給されるコアを消費して発動する。必要なコアの種類と数はユニットごとに定められている。
また、発動後連続で発動すると、「チェイン」で威力が上がり、5体目で「オメガクロス」が発生する。
サポートユニット
ユニットに様々な効果を付与する「サポートアビリティ」を持つユニット(キャラクター)。1つのバトルユニットにつき1人だけつけられる。
ガシャ
ユニットを入手できるシステム。
  • フレンドガシャ - 他プレイヤーとの共闘などで手に入る「フレンドコイン」を消費するガシャ。R以下が出る。
  • ベースガシャ - ストーリークエストを進めると解放されるガシャ。有料での購入などで手に入る「Ωクリスタル」や、「プレミアムチケット」を消費する。R以上が出る。
助っ人 / フレンド
他のプレイヤーを助っ人として自軍に加えられ、フレンドコインが貰える。フレンド申請を行い承認されると「フレンド」となり、フレンドコインが多く貰え、フレンドの機体の精神スキルと必殺スキルを使用可能となる。
Mトレーダー
4種類の「マテリアル」と、戦艦ユニットや強化パーツを交換できる。

既存システムと変更点

精神スキル
従来作品の「精神コマンド」に当たる。レベルアップで1ユニットにつき3つ覚えられ、1回の出撃でそのうち1つを1度だけ使用可能。精神スキルには経験値が存在し、MAXになるとスキル名の後ろに「Ω」とついて効果が強化される。
アビリティ
従来作品の「特殊能力」と「特殊技能」に当たる。名称こそそれらと同じだが、「援護攻撃」など効果が全く異なるものもある。
戦艦ユニット
フィールドの右端に位置するユニット。戦闘開始時に艦長の持つ「艦長スキル」が発動し、ユニットが強化される。攻撃能力はない。
通常のユニットと違い経験値でのレベルアップはなく、Mトレーダーでマテリアルを消費してレベルを上げる。
レベルアップ
クエストをクリアするか、別のユニットを素材として「強化」することで経験値が蓄積されてユニットのレベルが上がる。
改造
本作品では「改造資材」を消費して改造を行う。改造回数はレアリティによって決まっており、ベースとなるユニットと同じユニットで強化し「限界突破」することで、さらなる改造が可能となる。限界突破は4回まで可能。
サブパイロット
2015年10月時点では、オメガクロス時のカットインに出てくるだけで特に意味はない(目に見える効果が確認されていない)。

演出面

  • ベースとなった『チェインクロニクル』と同様にユニットグラフィックは3Dポリゴンを採用。キャラクターグラフィックは版権スパロボではシリーズ初となる全身画方式を採用している(シナリオデモでは上半身をトリミングしたバストアップ方式)。

参戦作品

★は新規参戦。

なお『マジンガーZ』『グレート』『ゲッターロボ』は機体や人間関係はTV版のものに近いが、性格等はOVA版のものに近いという独自のアレンジが加えられている(参戦上の表記はTV版となっている)。

全31作品の参戦となっているが、サービス開始当初から全作品のユニットが登場しておらず、イベントやガシャの更新で徐々にユニットが追加されている。また、ユニット未登場の作品のキャラがストーリーに登場することもある。

世界観

世界観/X-Ωを参照。

オリジナル

オリジナルキャラクター

イヌイ・アサヒ(乾朝陽)
本作の主人公。18歳。
シャッテ・ジュードヴェステン
本作のヒロイン。18歳。
クン・インユェ
火星遺跡調査団の団長。30代(正確な年齢は不明)。
ミリュー・ジュスト
ナビゲーター。火星遺跡調査団のメンバー。26歳。
オリーヴ・オペール
ナビゲーター。19歳。
ホノカ
アサヒの妹。

オリジナルメカ

ヴァンアイン
本作の主人公機。
スプリッター
本作オリジナルの敵ユニット。

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ゲーム中データ

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