「ダブルオーライザー 粒子貯蔵タンク装備型」の版間の差分

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[[ダブルオーライザー]]の改修型。失われたGNドライヴ2基の代わりに新開発のGN粒子貯蔵タンクを搭載。[[オーライザー]]の機首センサーも新型に換装され、キャノピーの色もオレンジから乳白色に変更されている。稼働時間は太陽炉搭載時よりも大幅に劣るが、基本性能自体は太陽炉搭載時と同等の機体に仕上がっており、トランザムシステムやライザーシステムなどの各機能はタンクの容量が許す限り使用可能。
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[[ダブルオーライザー]]の改修型。
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失われたGNドライヴ2基の代わりに新開発のGN粒子貯蔵タンクを搭載。[[オーライザー]]の機首センサーも新型に換装され、キャノピーの色もオレンジから乳白色に変更されている。稼働時間は太陽炉搭載時よりも大幅に劣るが、基本性能自体は太陽炉搭載時と同等の機体に仕上がっており、トランザムシステムやライザーシステムなどの各機能はタンクの容量が許す限り使用可能。また、母艦[[プトレマイオス2]]のシステム改修により、合体状態での出撃・帰還が可能になりオーライザー側のパイロットも不要になった。とはいえ純粋種の[[イノベイター]]として覚醒した刹那に見合う性能とは言えないため、[[ダブルオークアンタ|後継機]]の開発が急がれている。
  
 
劇場版本編序盤では「[[地球連邦政府 (00)|新政府]]・[[第二代地球連邦大統領|新体制]]を刺激しすぎないよう、ガンダムの使用は可能な限り控える」というソレスタルビーイングのスタンスに伴い使用凍結状態にあったが、[[ELS]]到来により使用を解禁する。<br />だが、対ELS緒戦では刹那が「ELSの叫び」を過剰に感じ取ったためにまったく攻撃できず、二戦目ではELSとの対話に徹することとなったため、やはり攻撃を行わなかった。そのため'''劇場版本編には、ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型)の攻撃シーンは一切存在しておらず、ゲーム内の攻撃シーンはスパロボオリジナル'''ということになる。
 
劇場版本編序盤では「[[地球連邦政府 (00)|新政府]]・[[第二代地球連邦大統領|新体制]]を刺激しすぎないよう、ガンダムの使用は可能な限り控える」というソレスタルビーイングのスタンスに伴い使用凍結状態にあったが、[[ELS]]到来により使用を解禁する。<br />だが、対ELS緒戦では刹那が「ELSの叫び」を過剰に感じ取ったためにまったく攻撃できず、二戦目ではELSとの対話に徹することとなったため、やはり攻撃を行わなかった。そのため'''劇場版本編には、ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型)の攻撃シーンは一切存在しておらず、ゲーム内の攻撃シーンはスパロボオリジナル'''ということになる。

2014年5月10日 (土) 14:35時点における版

GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー 粒子貯蔵タンク型(00 Raiser Gn Condenser Type / Double Oh Raiser GnCondenser Type)

ダブルオーライザーの改修型。

失われたGNドライヴ2基の代わりに新開発のGN粒子貯蔵タンクを搭載。オーライザーの機首センサーも新型に換装され、キャノピーの色もオレンジから乳白色に変更されている。稼働時間は太陽炉搭載時よりも大幅に劣るが、基本性能自体は太陽炉搭載時と同等の機体に仕上がっており、トランザムシステムやライザーシステムなどの各機能はタンクの容量が許す限り使用可能。また、母艦プトレマイオス2のシステム改修により、合体状態での出撃・帰還が可能になりオーライザー側のパイロットも不要になった。とはいえ純粋種のイノベイターとして覚醒した刹那に見合う性能とは言えないため、後継機の開発が急がれている。

劇場版本編序盤では「新政府新体制を刺激しすぎないよう、ガンダムの使用は可能な限り控える」というソレスタルビーイングのスタンスに伴い使用凍結状態にあったが、ELS到来により使用を解禁する。
だが、対ELS緒戦では刹那が「ELSの叫び」を過剰に感じ取ったためにまったく攻撃できず、二戦目ではELSとの対話に徹することとなったため、やはり攻撃を行わなかった。そのため劇場版本編には、ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型)の攻撃シーンは一切存在しておらず、ゲーム内の攻撃シーンはスパロボオリジナルということになる。

登場作品と操縦者

Zシリーズ

第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇
前作ではそもそも太陽炉が破壊されていないが、後継機の開発用に回されたため粒子貯蔵タンク装備型になっている。
また、UX同様ライザーソードやGNビームマシンガン、GNマイクロミサイルが削除されている。

携帯機シリーズ

スーパーロボット大戦UX
宇宙ルート7話から参戦。ライザーソードは使えず、再世篇のダブルオーライザーと比べて射程・継戦力もガタ落ちしている。火力は序盤では高い部類だが、それ以外は全体的に厳しい。しかし第二部終盤でダブルオークアンタに乗り換えるまでかなり長い間使用することになるので、しっかり強化しておくといいだろう。

装備・機能

武装・必殺武器

武装

GNソードII
UXでは使用不能。
GNソードII(ライフルモード)
UXでは通常モード同様使用不能。
GNビームサーベル
GNソードIII
GNソードIII(ライフルモード)
GNソードIII(ソードモード)
GNビームマシンガン、GNマイクロミサイル
オーライザーの武装。UXでは全て使用不能。

必殺武器

トランザム発動
ライザーソード
上記の通り、貯蔵量との兼ね合いがあるが使用できないわけではない。
UXでは武装としては使用不能だが、二部序盤で一度使おうとしている(ELSに接近されて失敗に終わったが)。

特筆機能

トランザムバースト
UXでは特殊行動として実装。1ターンの間、自機中心7マス以内にいる敵パイロットの各能力-20、味方パイロットの各能力+20(重複なし)。ただし気力制限140、EN消費80、移動後使用不能と色々と融通が利かない点が多い。
量子化

防御兵装

GNシールド

特殊能力

剣装備、銃装備
斬り払い撃ち落としを発動。
GNフィールド
2000以下の全ダメージを無効化する。EN消費10。
トランザム
気力130以上で移動力+1。

移動タイプ

飛行可能。

サイズ

M

機体BGM

「ENVOY FROM JUPITER」
UXでのデフォルトBGM。

対決

名場面

スパロボシリーズの名場面

関連機体

ダブルオーライザー
改修前の機体。
ダブルオーガンダム セブンソード/G
外伝に登場。上記の武装に加え、GNソードIIブラスターを追加した。太陽炉が2基喪失している為、太陽炉とGNコンデンサーの組み合わせ(後にGNコンデンサー2基に変更)で稼動していた。
ダブルオークアンタ
劇場版における後継機。

商品情報

話題まとめ

資料リンク