「ハーケン・ブロウニング」の版間の差分

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*外国語表記:[[外国語表記::Haken Browning]]
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{{登場人物概要
*[[登場作品]][[バンプレストオリジナル]]
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| 外国語表記 = [[外国語表記::Haken Browning]]<ref>エンターブレイン『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ パーフェクトバイブル』6頁。</ref>
**{{登場作品 (人物)|無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ}}
+
| 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]][[無限のフロンティアシリーズ]]
**{{登場作品 (人物)|無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ}}
+
*{{登場作品 (人物)|無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ}}
**{{登場作品 (人物)|PROJECT X ZONE}}
+
| 声優 = {{声優|檜山修之|SRW=Y}}
**{{登場作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ}}
+
| キャラクターデザイン = {{キャラクターデザイン|斉藤和衛}}<ref>アスキー・メディアワークス『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ ザ・マスターガイド』130 - 136頁「キャラクターデザイン画」における、「斉藤和衛氏によるデザイン画を紹介」の中に含まれていること、その中で「[[カッツェ・コトルノス|カッツェ]]、[[守天]]、[[ドロシー・ミストラル|ドロシー]]、[[ルボール・ククルス|ルボール]]、[[ボニー・マクシマド|ボニー]]は浅川圭司氏による」と、この5人のみ浅川氏のものであることが明言されていることに基づく。</ref>
*[[声優]]{{声優|檜山修之}}
+
| 初登場SRW = {{初登場SRW (人物)|無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ}}
*性別:[[性別::男]]
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| SRWでの分類 = [[パイロット]]<br />[[主人公]]
*所属:{{所属 (人物)|シャドウミラー}}(実質的には保管)→{{所属 (人物)|ツァイト・クロコディール}}
+
}}
*[[年齢]]:[[年齢::23]]歳
+
 
*役職:[[ツァイト・クロコディール]]艦長
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{{登場人物概要
*[[異名]]:「[[異名::さすらいの賞金稼ぎ]]」「[[異名::世界を創り変えた男]]
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| タイトル = プロフィール
*キャラクターデザイン:{{キャラクターデザイン|斉藤和衛}}
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| 異名 = [[異名::さすらいの賞金稼ぎ]]<br />[[異名::世界を創り変えた男]]
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| 性別 = [[性別::男]]
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| 年齢 = [[年齢::23]]歳
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| 所属 = {{所属 (人物)|シャドウミラー}}(実質的には保管)→{{所属 (人物)|ツァイト・クロコディール}}
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| 役職 = [[ツァイト・クロコディール]]艦長
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}}
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'''ハーケン・ブロウニング'''は『[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]]』の[[主人公]]
  
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
『[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]]』の[[主人公]]。[[ロストエレンシア]]出身の賞金稼ぎ(バウンティ・ハンター)で、陸上戦艦『[[ツァイト・クロコディール]]』の2代目艦長。現トレイデル・シュタット代表のツァイト初代艦長[[ジョーン・モーゼス]]の養子にあたる。ジョーンから譲り受けたステーク付きの銃剣「'''ナイトファウル'''」と、展開ギミックを内蔵したリボルバー式の長い拳銃「'''ロングトゥーム・スペシャル'''」の二種の銃火器、更にトランプ型のカード爆弾を駆使して戦う。なお、[[エンドレス・フロンティア]]では活かされる事はなかったが先天的に優れた[[PT]]の操縦技術を持っている(後述)。
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[[ロストエレンシア]]出身の賞金稼ぎ(バウンティ・ハンター)で、陸上戦艦『[[ツァイト・クロコディール]]』の2代目艦長。現トレイデル・シュタット代表のツァイト初代艦長[[ジョーン・モーゼス]]の養子にあたる。ジョーンから譲り受けたステーク付きの銃剣「'''ナイトファウル'''」と、展開ギミックを内蔵したリボルバー式の長い拳銃「'''ロングトゥーム・スペシャル'''」の二種の銃火器、更にトランプ型のカード爆弾を駆使して戦う。なお、[[エンドレス・フロンティア]]では活かされる事はなかったが先天的に優れた[[PT]]の操縦技術を持っている(後述)。
  
 
=== 性格・人間関係等 ===
 
=== 性格・人間関係等 ===
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また、滅多にないが、感情的になっている時は口調が荒くなる事がある(零児との会話や[[ピート・ペイン]]に本気で怒った場面等)。
 
また、滅多にないが、感情的になっている時は口調が荒くなる事がある(零児との会話や[[ピート・ペイン]]に本気で怒った場面等)。
  
なお、他人の事はあだ名を付けて呼ぶ事が多く、名前で呼ぶ相手は少ない(EXCEEDでは名前で呼ぶ事が増えているが、アシェンや神夜、零児、[[アレディ・ナアシュ]]など、彼が名前で呼ぶ事が多い人物はハーケンにとっても特別な仲間と言える)。
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なお、他人の事は「○○ガール」などとあだ名を付けて呼ぶ事が多く、名前で呼ぶ相手は少ない(EXCEEDでは名前で呼ぶ事が増えているが、アシェンや神夜、零児、[[アレディ・ナアシュ]]など、彼が名前で呼ぶ事が多い人物はハーケンにとっても特別な仲間と言える)。
  
 
=== 来歴 ===
 
=== 来歴 ===
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=== モチーフ ===
 
=== モチーフ ===
モチーフは[[童話]]の『ピーターパン』の登場キャラクター、フック船長(ハーケン(Haken)=[[ドイツ語]]で鉤、鉤印=フック)。
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モチーフは[[童話]]の『ピーター・パン』の登場キャラクター、フック船長(ハーケン(Haken)=[[ドイツ語]]で鉤、鉤印=フック)。
  
 
== 登場作品と役柄 ==
 
== 登場作品と役柄 ==
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主人公は初代『無限のフロンティア』のみだが、シリーズが関連する場合、ハーケンは全ての作品に登場している為、'''今となっては『無限のフロンティア』を語るには欠かせない存在'''となりつつある。
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=== 単独作品 ===
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
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:[[ゼンガー・ゾンボルト|ゼンガー]]のユニットクエストにNPCとして登場。
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:2019年8月のイベント「ここが無限の開拓地」から[[ゲシュペンスト・ハーケン]]と共にユニットとして登場。シナリオでも主役を務める。
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦DD}}
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:2023年9月のショートシナリオイベント「黒鉄島の守護神」にて登場。シナリオNPC。ツァイト・クロコディールもユニットアイコンが登場。
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=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]
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;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]
 
:『OG2』シナリオ冒頭でW00としてアクセルの台詞の中に登場。当時のハーケンは赤ん坊で、アクセルから「実戦にも出せないタイプ」と言われている。
 
:『OG2』シナリオ冒頭でW00としてアクセルの台詞の中に登場。当時のハーケンは赤ん坊で、アクセルから「実戦にも出せないタイプ」と言われている。
;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ}}
:[[主人公]]として活躍。前半は器用貧乏さが目立つ。しかし中盤辺りから次々と強力な技「ジャック・ポット(通常技)」や精神コマンド「[[士気]]」「[[孤高]]」「[[ひらめき|閃き]]」「[[切り札]]」等を覚えていき、最終的には主役に相応しい器用万能キャラになる。早くから[[幸運]]を使えるのも利点。イベントで覚える特殊技「ランページ・スペクター」+「[[熱血]]」or「士気」(+[[集中]]or[[感応]])の連発も猛威を振るう。欠点は重い敵を落としやすいことと、自力で[[必中]]が使えないこと。また、クリティカルによるダメージ上昇率が高いので「熱血」や「切り札」がやや持ち腐れになっている事も否めない。
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:まさかのPTのパイロットとして参戦。そして、またしても『ムゲフロ』代表として登場。彼の機体として[[ゲシュペンスト・ハーケン]]も登場する。また、その出自からか[[ソウルゲイン]][[アンジュルグ]]を除くシャドウミラー製の機体と[[アルトアイゼン・リーゼ]]に乗り換え可能。[[ヴァイサーガ]]に搭乗させるとヴァイサーガを倉庫番させずにゲシュペンスト・ハーケンと両立させられる為、強力な機体で固めたいならば一考。
;[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]]
 
:前作から引き続き、パーティーメンバーとして登場。主人公の座は[[アレディ・ナアシュ]]に譲ったものの、ハーケンが中心となるイベントも多く、もう一人の主人公とも言える。今回は[[切り札]][[特殊技能]]で、自力で[[必中]]の効果を得られる。全員に[[ひらめき|閃き]]をかける新特殊技『キャンフィールド』が低F.GAUGEコストで、ボス戦での防御強化に役立つ。ただし「[[気合]]」はなくなり、「ランページ・スペクターII」が微妙な性能になった。プロローグにてアクセル操作中に彼とファントムと戦うことになるが戦闘後に仲間になる。なお、3ターン経過で自動的に戦闘が終わるが、ハーケンを倒すとアクセル専用のアクセサリが手に入る。この戦闘はハーケンにとって様子見ということもあってか毎ターン「手加減」を使ってくる。ただし、ファントムは通常通りなので注意。
 
;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]
 
:まさかのPTのパイロットとして参戦、彼の機体として[[ゲシュペンスト・ハーケン]]も登場する。また、その出自からか[[ソウルゲイン]]を除くシャドウミラー製の機体と[[アルトアイゼン・リーゼ]]に乗り換え可能。ヴァイサーガに搭乗させるとヴァイサーガを倉庫番させずにゲシュペンスト・ハーケンと両立させられる為、強力な機体で固めたいならば一考。
 
 
:能力も優秀だが、それ以上にエースボーナスが凄いことになっている。
 
:能力も優秀だが、それ以上にエースボーナスが凄いことになっている。
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=== [[無限のフロンティアシリーズ]] ===
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;{{参戦作品 (人物)|無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ}}
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:初登場作品。本作の[[主人公]]。前半は器用貧乏さが目立つ。しかし中盤辺りから次々と強力な技「ジャック・ポット(通常技)」や精神コマンド「[[士気]]」「[[孤高]]」「[[ひらめき|閃き]]」「[[切り札]]」等を覚えていき、最終的には主役に相応しい器用万能キャラになる。早くから[[幸運]]を使えるのも利点。イベントで覚える特殊技「ランページ・スペクター」+「[[熱血]]」or「士気」(+[[集中]]or[[感応]])の連発も猛威を振るう。欠点は重い敵を落としやすいことと、自力で[[必中]]が使えないこと。また、クリティカルによるダメージ上昇率が高いので「熱血」や「切り札」がやや持ち腐れになっている事も否めない。
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;{{参戦作品 (人物)|無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ}}
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:前作から引き続き、パーティーメンバーとして登場。プロローグ限定でパーティーリーダーとして操作する事が可能。主人公の座は[[アレディ・ナアシュ]]に譲ったが、影が薄くなる事なんて全く無い。また、ハーケンが中心となるイベントも多く、'''もう一人の主人公'''とも言える<ref>特に異世界組を見送りの際は全てのマップでハーケンが出ていたりと扱いはかなり良い。因みに主人公のアレディは3回の内2回(アシェンも)で、帰還する側のアクセルも全てのマップに移っている。逆に錫華姫はマップに1度も登場していない</ref>。今回は[[切り札]]や[[特殊技能]]で、自力で[[必中]]の効果を得られる。全員に[[ひらめき|閃き]]をかける新特殊技「キャンフィールド」が低F.GAUGEコストで、ボス戦での防御強化に役立つ。ただし「[[気合]]」はなくなり、「ランページ・スペクターII」が微妙な性能になった。プロローグにてアクセル操作中に彼とファントムと戦うことになるが戦闘後に仲間になる。なお、3ターン経過で自動的に戦闘が終わるが、ハーケンを倒すとアクセル専用のアクセサリが手に入る。この戦闘はハーケンにとって様子見ということもあってか毎ターン「手加減」を使ってくる。ただし、ファントムは通常通りなので注意。
  
 
=== 関連作品 ===
 
=== 関連作品 ===
 
;[[PROJECT X ZONE]]
 
;[[PROJECT X ZONE]]
:神夜と共にムゲフロ代表として参戦。なお、ゼンガーとも共演した。初登場はプロローグ3で11話で正式参戦する。機械系の敵が多く出現するステージで'''「スーパーロボットウォーズ」'''発言をした。
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:神夜と共に『ムゲフロ』代表として参戦。今作で、ゼンガーと共演した。初登場はプロローグ3で11話で正式参戦する。機械系の敵が多く出現するステージで'''「スーパーロボットウォーズ」'''発言をした。
:ムゲフロと戦闘システムが似ているためか、技が使いやすく、どんなソロユニットにも合わせやすいが、セブン・スタッドで敵のブロックを一撃で割れないので注意(それでもほとんどの敵のブロック値を0にできるほど高いが)。スキルや装備品でSPDに補正がかかっていない場合、行動順は中盤あたりになる。また、自身の[[狙撃]]で通常技(必殺技)射程4を発揮できる数少ないユニットだが、XP消費型なので神夜の[[愛]]や、自身の[[切り札]]との兼ね合い次第になるだろう(全部使おうとしたら150%でも足りない)。
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:ムゲフロと戦闘システムが似ているためか、技が使いやすく、どんなソロユニットにも合わせやすいが、セブン・スタッドで敵のブロックを一撃で割れないので注意(それでもほとんどの敵のブロック値を0にできるほど高いが)。スキルや装備品でSPDに補正がかかっていない場合、行動順は中盤あたりになる。また、自身の[[狙撃]]で通常技(必殺技)射程4を発揮できる数少ないユニットだが、XP消費型なので神夜の[[愛]]や、自身の[[切り札]]との兼ね合い次第になるだろう(全部使おうとしたら150%でも足りない)。後半では神夜の愛はほぼ確実に必須であり、出来る限り戦闘不能にしたくないユニットの1つである。
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:例によって『ムゲフロ』シリーズから話が続いている為、本作の版権キャラの中ではかなり存在感がある他、'''正式に加入した後は零児と共に一行の纏め役の1人となる'''。
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== キャラクターステータス ==
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=== 装備 ===
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無限のフロンティアシリーズには多数の装備可能な武器が登場するが、どれを装備しても戦闘中の使用武器は以下の武装で固定となる。
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;ナイトファウル
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:ステークの発射口とリッパーを取り付けた、大型の銃剣。ハーケンはこの多機能な武器を、自分の手足のように扱う。ステークはその破壊力から障害物を破砕するのにも使用され、後にドロシーから提供された特殊弾「アルギュロス」「アントラクス」の装填により、[[ミルトカイル石]]も破壊可能になった。『PXZ』において多機能型の武器を持つキャラ(イムカ、レディ)と共演した時には反応されていた。
 +
:ちなみに強化型の「ナイトファウル極」が存在するほか、『EXCEED』では神楽天原で模倣されたと思しき「複合機関銃“鵺”」が登場。『OGMD』の展開からするに、どうやらジョーンがゲシュペンスト・ハーケンの専用武器のデータを入手、ダウンサイジングしたものらしい。
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;ロングトゥーム・スペシャル
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:ハーケンが普段左腰に携えている、リボルバー式の長い砲身を持つ拳銃。通常は実弾を発射するが、「'''クロンダイク・モード'''」をセットすることで砲身が展開し、極大サイズのレーザーを発射することが可能となる。必殺技「ラスト・ショウダウン」「ファントム・ホールデム」のトドメに使われる。『EXCEED』では、通常技「クアッド・ソリティア」でもクロンダイク・モードを展開するようになった。
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;カード爆弾
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:トランプの形状をした爆弾。通常技「ベスト・フラッシュ(『EXCEED』では2nd)」で使用。『EXCEED』では更に通常技「ファイヤー・マウス」や必殺技「ファントム・ホールデム」でも使う(「キャンフィールド」で使っているトランプがこのカード爆弾かは不明)。これが正式名称かどうかは語られていないが、ハーケン自身は「カード爆弾!」と叫んでいる。
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=== 必殺技 ===
 +
本人が使用する技名は、そのほとんどがカード用語から取られている(詳細は記事「[[ギャンブル]]」を参照)。ただし、「ファイヤー・マウス」のみ元ネタである神夜の「'''火鼠'''の衣」から取ってある。最後の一撃がナイトファウルのステークを撃ち込む動作になっている技は、全て気絶効果と壁バウンドによる反射特性(⇒次の技へ繋ぎやすい)がある。
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 +
詳細は下記記事を参照。
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*[[使用技/無限のフロンティア]]
 +
*[[使用技/無限のフロンティアEXCEED]]
 +
 
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;月鱗(がちりん)ゴースト
 +
:『[[PROJECT X ZONE]]』で使用する神夜とファントムの二人と一機で放つ合体攻撃。ゲシュペンストキック→カード爆弾と月鱗で巻き上げて→クロンダイク・モード、月鱗、グラン・スラッシュリッパーの一斉攻撃で吹っ飛ばす。マップ上2~4体の敵を巻き込む複数技という扱い。
 +
 
 +
=== [[精神コマンド/無限のフロンティア|精神コマンド]](無限のフロンティア) ===
 +
詳細は下記記事を参照。
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 +
*[[精神コマンド/無限のフロンティア]]
 +
*[[精神コマンド/無限のフロンティアEXCEED]]
 +
 
 +
=== [[特殊技能]](無限のフロンティア) ===
 +
戦闘中に自分の行動順が回ってきた時、発動条件を満たすと一定確率で発動。消費するパラメーターは一切ない。
 +
 
 +
詳細は下記記事を参照。
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 +
*[[特殊技能/無限のフロンティア]]
 +
*[[特殊技能/無限のフロンティアEXCEED]]
 +
 
 +
== パイロットステータス ==
 +
=== 能力値 ===
 +
全ての能力が満遍なく高い万能系。ゲシュペンスト・ハーケンはさほど打たれ強くはないので、回避を重点的に高めたい。実は[[アクセル・アルマー|アクセル]]とは'''ステータスの数値がほぼ同一'''。
 +
 
 +
=== [[精神コマンド]] ===
 +
;[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]
 +
:'''[[集中]]、[[信頼]]、[[幸運]]'''
 +
:;パイロットパーツ装備時
 +
::'''[[閃き]]+、[[信頼]]、[[激闘]]'''
 +
:
 +
;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]
 +
:'''[[集中]]、[[ひらめき]]、[[幸運]]、[[狙撃]]、[[熱血]]、[[強襲]](ツイン)'''
 +
 
 +
=== [[特殊スキル]] ===
 +
;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]
 +
:'''[[アタッカー]]、[[闘争心]]、[[カウンター]]L9'''
 +
:『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』から貴重になったアタッカー持ちの一人。攻撃面では有能だが、エースボーナスがそれを後押しする。[[ヴァイサーガ]]に乗せるなら[[底力]]を養成すると安心できる。
 +
:また、ハーケンが女性キャラを[[援護防御]]することで取得できるトロフィーがあるため、それを狙う場合は1回は援護防御を養成する必要がある。
 +
 
 +
=== [[エースボーナス]] ===
 +
;自部隊に存在する女性パイロット一人につき、与える最終ダメージ+5%
 +
:『[[OGMD]]』。何ともハーケンらしいボーナス。ツインを組んでいる女性パイロットが計算されるのだが、これにはサブも含まれ、普通に出撃させてもアシェンの分で5%は上昇する。エクサランス・レスキューなど女性が複数登場している機体と相性がいいが、特にハイペリオンと組ませると20%も上昇し、アタッカーと合わせると自軍最強クラスの火力が見込める。初期機体のゲシュペンスト・ハーケンとハイペリオンの最強武器の射程がかみ合わないのが残念。ハーケン側に高性能レーダーをつければ射程3がベストポジションとなり、アイビスがエースボーナスを持っていれば「加速」で移動力が5増えるので位置取りもほぼ問題ない。ただし、ハーケン側の空適性を養成でフォローしておくこと。
 +
 
 +
== キャラクターBGM ==
 +
;「All Correct!」
 +
:『無限のフロンティア』でのハーケン専用の戦闘曲。通常戦闘画面でランダムに流れるが、ハーケンが必殺技や特殊技を使用した時は強制的にこの曲になる。元々はタイトル画面用の曲として作曲されていたのだが、途中で作曲スタッフが「ハーケンの方が合うね」と判断してキャラクターテーマに持ってきた。『OGMD』でも戦闘曲になっており、『無限のフロンティア』のPVで使用された「All Correct! (Ver. SP)」の音源を使用している。ちなみにこのタイトルは、OKの略語と言われている。
 +
;「All Correct! (Ver. EF EXCEED)」
 +
:『EXCEED』でのテーマ。「All Correct!」のアレンジ。
 +
;「OK? All Correct!」
 +
:『EXCEED』で、特殊技や必殺技を使用した時のBGM。こちらも「All Correct!」のアレンジ。
 +
;「Rocks」
 +
:『PXZ』で月鱗ゴーストを使用した際に流れる。
  
 
== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==
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:腹心の部下であり、Wシリーズとしても自身の護衛任務を与えられていた。マイシスターセブン。文句の言い合いになることも多いが、彼女の性格は理解しており、ファミリーの一員として大切に思っている。『EXCEED』で彼女がオルケストル・アーミーに一時出向しているのは、ハーケンの意向によるもの。育ての母であり姉であり妹でもある。
 
:腹心の部下であり、Wシリーズとしても自身の護衛任務を与えられていた。マイシスターセブン。文句の言い合いになることも多いが、彼女の性格は理解しており、ファミリーの一員として大切に思っている。『EXCEED』で彼女がオルケストル・アーミーに一時出向しているのは、ハーケンの意向によるもの。育ての母であり姉であり妹でもある。
 
;[[楠舞神夜]]
 
;[[楠舞神夜]]
:保護対象であり、世界の命運というリスクを背負ってでも護るべき存在。保護の報奨金を目当てにハーケンは序盤行動していたが、結局神夜の頼みに応じて世界中を連れまわすことに。当初は神夜がハーケンに惚れている描写はあったものの、ハーケンからしてみればあくまで保護対象だった。しかし終盤は……。『EXCEED』ではより親密な関係になっているが、尻にはしかれているようである。
+
:保護対象であり、世界の命運というリスクを背負ってでも護るべき存在。保護の報奨金を目当てにハーケンは序盤行動していたが、結局神夜の頼みに応じて世界中を連れまわすことに。当初は神夜がハーケンに惚れている描写はあったものの、ハーケンからしてみればあくまで保護対象だった。『EXCEED』ではより親密な関係になっているが、尻にはしかれているようである。
 
;[[錫華姫]]
 
;[[錫華姫]]
 
:神夜のお目付け役。彼女からは、神夜に付く悪い虫として警戒されていた。『EXCEED』では神夜との関係を聞く場面もあり、警戒もほぼなくなり、修羅場になりそうになっていたのを楽しそうにしている場面はある。また『EXCEED』では、戦闘時の掛け合いで彼女の操る[[邪鬼銃王]]を「[[マイトガイン|ジャキガイン]]」[[声優ネタ|と呼ぶ]]場面も。
 
:神夜のお目付け役。彼女からは、神夜に付く悪い虫として警戒されていた。『EXCEED』では神夜との関係を聞く場面もあり、警戒もほぼなくなり、修羅場になりそうになっていたのを楽しそうにしている場面はある。また『EXCEED』では、戦闘時の掛け合いで彼女の操る[[邪鬼銃王]]を「[[マイトガイン|ジャキガイン]]」[[声優ネタ|と呼ぶ]]場面も。
 
;[[ジョーン・モーゼス]]
 
;[[ジョーン・モーゼス]]
:養父にしてハーケンに戦いを教えた師匠。初代「さすらいの賞金稼ぎ」だが、自身がさすらわなくなったのでその名をハーケンに譲った。ナイトファウルは元は彼の武器。ハーケンが唯一弱音を吐ける人物。その絆は本物の親子同然であり、『EXCEED』ではアクセルに「ジョーンがくれた誇りさえあれば、本当の父親の事は何も知らなくていい」と彼を慕う気持ちを伝えている。しかし、初登場時に親子だと思った神夜に不機嫌そうに「姓が違う」と言っていた辺り、ハーケンはジョーンと血がつながっていない事に負い目を持っていたようにも見える。ハーケンの女好きな性格は間違いなく彼譲り(というか、ハーケンすら「クソジジイ」と呆れるほど)。カタカナ多用のキザな話し方も彼の影響と思われる。
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:養父にしてハーケンに戦いを教えた師匠。初代「さすらいの賞金稼ぎ」だが、自身がさすらわなくなったのでその名をハーケンに譲った。ナイトファウル、ロングトゥーム・スペシャルは元は彼の武器、コートや帽子も彼から譲り受けた物。ハーケンが唯一弱音を吐ける人物。その絆は本物の親子同然であり、『EXCEED』ではアクセルに「ジョーンがくれた誇りさえあれば、本当の父親の事は何も知らなくていい」と彼を慕う気持ちを伝えている。しかし、初登場時に親子だと思った神夜に不機嫌そうに「姓が違う」と言っていた辺り、ハーケンはジョーンと血がつながっていない事に負い目を持っていたようにも見える。ハーケンの女好きな性格は間違いなく彼譲り(というか、ハーケンすら「クソジジイ」と呆れるほど)。カタカナ多用のキザな話し方も彼の影響と思われる。
 
;[[リィ・リー]]
 
;[[リィ・リー]]
 
:ツァイト・クロコディールの副艦長で、互いに深い信頼関係を持つ。事態打開のため、ツァイトへの負担が大きい無茶な提案をするハーケンに呆れる様子も見せるが、仕事はきっちりこなす。
 
:ツァイト・クロコディールの副艦長で、互いに深い信頼関係を持つ。事態打開のため、ツァイトへの負担が大きい無茶な提案をするハーケンに呆れる様子も見せるが、仕事はきっちりこなす。
79行目: 166行目:
 
=== 無限のフロンティアEXCEEDから ===
 
=== 無限のフロンティアEXCEEDから ===
 
;[[アレディ・ナアシュ]]
 
;[[アレディ・ナアシュ]]
:新旧主人公として共演。先輩冒険者として、悩み多きアレディを導いていく。[[スヴァイサー]]戦では、息の合ったコンビネーションアタックを披露した。なお、彼によるとハーケンの覇気は「ごく普通」らしい。
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:新旧主人公として共演。先輩冒険者として、悩み多きアレディを導いていく。マップの移動で操作が出来るのは基本的にアレディだが、'''ハーケンの正式加入後はハーケンが一行の纏め役となっている'''他、道中でハーケンに寄り道をして良いか伺っており、'''シナリオ的には引き続きハーケンがリーダー'''の様子。[[スヴァイサー]]戦では、息の合ったコンビネーションアタックを披露した。尚、彼によるとハーケンの覇気は「ごく普通」らしい。
 
;[[アクセル・アルマー]]
 
;[[アクセル・アルマー]]
 
:レモンの恋人。父親疑惑あり。『無限のフロンティアEXCEED』で共演。ファントムに極度に反応した彼を警戒して初対面時には戦闘になった。一方で、ハーケンにとっては[[アシェン・ブレイデル|家族]]を救ってくれた恩人である。なお、「ハーケンがアクセルに似ている」とアルフィミィやアクセル本人から言われている。
 
:レモンの恋人。父親疑惑あり。『無限のフロンティアEXCEED』で共演。ファントムに極度に反応した彼を警戒して初対面時には戦闘になった。一方で、ハーケンにとっては[[アシェン・ブレイデル|家族]]を救ってくれた恩人である。なお、「ハーケンがアクセルに似ている」とアルフィミィやアクセル本人から言われている。
88行目: 175行目:
 
;[[マークハンター]]
 
;[[マークハンター]]
 
:同業者。実力は認めているものの、彼の行動理念には共感していない。マークが何度も寝返りを繰り返した事にはハンターとして許せなかったようで、二回目の戦闘終了後には'''トドメを刺そうとした'''(無限のフロンティアシリーズは基本的に敵に直接トドメを刺す場面はほとんどない)。しかし、当人のおかしな信念や回りの勢いに流され、結局パーティに加えて行動することに。
 
:同業者。実力は認めているものの、彼の行動理念には共感していない。マークが何度も寝返りを繰り返した事にはハンターとして許せなかったようで、二回目の戦闘終了後には'''トドメを刺そうとした'''(無限のフロンティアシリーズは基本的に敵に直接トドメを刺す場面はほとんどない)。しかし、当人のおかしな信念や回りの勢いに流され、結局パーティに加えて行動することに。
=== OGMDから ===
+
 
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=== PROJECT X ZONEから ===
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;[[ゼンガー・ゾンボルト]]
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:
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=== OGMD以降のOGシリーズ ===
 
;[[レーツェル・ファインシュメッカー]]
 
;[[レーツェル・ファインシュメッカー]]
 
:OG世界に転移してきた直後、ゼンガーと面識があった事もあってスムーズに彼に受け入れられた。
 
:OG世界に転移してきた直後、ゼンガーと面識があった事もあってスムーズに彼に受け入れられた。
 
:ちなみにハーケンは彼を「ダークホース」と呼ぶ。[[アウセンザイター|搭乗機]]の名前、パーソナルカラーが黒、裏部隊としての立場と、中々に的を射た渾名と言える。
 
:ちなみにハーケンは彼を「ダークホース」と呼ぶ。[[アウセンザイター|搭乗機]]の名前、パーソナルカラーが黒、裏部隊としての立場と、中々に的を射た渾名と言える。
 
;[[タスク・シングウジ]]
 
;[[タスク・シングウジ]]
:中断メッセージによれば、イカサマ博打でキョウスケ共々一文無しにされた模様。
+
:4つのクロスゲートに関わった勢力が一堂に介した事を言及した際、エンドレス・フロンティアが抜けていることにツッコミを入れていた。中断メッセージ内では、イカサマ博打でキョウスケ共々一文無しにされた模様。
 +
;[[エクセレン・ブロウニング]]
 +
:レモンの平行存在。姓が同じであることから自軍の一部からは関係を疑われることに。因みにハーケンの台詞にはエクセレンを意識したものも存在する。
 +
;[[アクア・ケントルム]]
 +
:初対面時に露出度の高いDFCスーツを着ていた所為で彼から「露出ガール」「ハイレグセレブ」というあだ名で呼ばれる羽目に…。尤も、エンドレス・フロンティアの女性達も露出度が高い者が多いのだが。
 +
;[[ラミア・ラヴレス]]
 +
:Wシリーズの末妹。本編では絡みが無いが、中断メッセージではしっかり「シスター17」と呼ぶ。
 +
;[[ギリアム・イェーガー]]
 +
:ハーケン自身は気づく余地もないが、'''ギリアムが[[あちらの世界]]にいなければ[[システムXN|そもそもハーケンがエンドレス・フロンティアに飛ばされる事はなかった]]'''ため、ある意味自身の身の上を作った人物の一人である。
  
 
== 他作品との人間関係 ==
 
== 他作品との人間関係 ==
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:零児の相棒。当初はハーケンが[[沙夜]]に騙されていて戦うが、その後すぐに和解。「ダ・フォックス」と呼ぶことがあり、『EXCEED』では定着させようとするなと言われている。腐女子思考で勝手に零児とカップリング妄想され、不満を露わにすることも。
 
:零児の相棒。当初はハーケンが[[沙夜]]に騙されていて戦うが、その後すぐに和解。「ダ・フォックス」と呼ぶことがあり、『EXCEED』では定着させようとするなと言われている。腐女子思考で勝手に零児とカップリング妄想され、不満を露わにすることも。
 
;[[KOS-MOS]]
 
;[[KOS-MOS]]
:他世界からやってきたアンドロイド。ハーケンはアシェンと長い付き合いだからということもあるだろうが、KOS-MOSのことも機械としてではなくほぼ人間として扱っている。
+
:他世界からやってきたアンドロイド。ハーケンはアシェンと長い付き合いだからなのあるだろうが、KOS-MOSの事も機械としてではなくほぼ人間として扱っている。
 
;[[沙夜]]
 
;[[沙夜]]
:初対面時、彼女にまんまと騙された。
+
:初対面時、彼女にまんまと騙された。ソレ以降は、敵対時には彼女の真意を疑う場面が多い。
 
 
== 関連機体 ==
 
;[[ファントム]]([[ゲシュペンスト]])
 
:[[シャドウミラー]]で自身の専用機として開発されていた「ゲシュペンスト・ハーケン」のデータを、フォルミッドヘイムの技術で解析して制作された等身大サイズのレプリカ。オリジナルのデータの一部が未解析のまま本機にも搭載されているためにハーケンとは深い因果関係があり、ハーケンにとっては兵器の域を越え、家族と呼べる存在である。
 
;[[ヴァールシャイン・リヒカイト]]
 
:宿敵。彼を倒してハーケンは「世界を創り変えた」が、EXCEEDでも形を変えて再び相対する事になる。
 
;[[ゲシュペンスト・ハーケン]]
 
:『OGMD』でデフォルトで乗り込むPT。これもオリジナルではなくシャドウミラーが残した設計図から複製したものだが、オリジナルとほぼ同じ性能を再現している。
 
 
 
== 装備 ==
 
無限のフロンティアシリーズには多数の装備可能な武器が登場するが、どれを装備しても戦闘中の使用武器は以下の武装で固定となる。
 
;ナイトファウル
 
:ステークの発射口とリッパーを取り付けた、大型の銃剣。ハーケンはこの多機能な武器を、自分の手足のように扱う。ステークはその破壊力から障害物を破砕するのにも使用され、後にドロシーから提供された特殊弾「アルギュロス」「アントラクス」の装填により、[[ミルトカイル石]]も破壊可能になった。『PXZ』において多機能型の武器を持つキャラ(イムカ、レディ)と共演した時には反応されていた。
 
:ちなみに強化型の「ナイトファウル極」が存在するほか、EXCEEDでは神楽天原で模倣されたと思しき「複合機関銃“鵺”」が登場。OGMDの展開からするに、どうやらジョーンがゲシュペンスト・ハーケンの専用武器のデータを入手、ダウンサイジングしたものらしい。
 
;ロングトゥーム・スペシャル
 
:ハーケンが普段左腰に携えている、リボルバー式の長い砲身を持つ拳銃。通常は実弾を発射するが、「'''クロンダイク・モード'''」をセットすることで砲身が展開し、極大サイズのレーザーを発射することが可能となる。必殺技「ラスト・ショウダウン」「ファントム・ホールデム」のトドメに使われる。『EXCEED』では、通常技「クアッド・ソリティア」でもクロンダイク・モードを展開するようになった。
 
;カード爆弾
 
:トランプの形状をした爆弾。通常技「ベスト・フラッシュ(『EXCEED』では2nd)」で使用。『EXCEED』では更に通常技「ファイヤー・マウス」や必殺技「ファントム・ホールデム」でも使う(「キャンフィールド」で使っているトランプがこのカード爆弾かは不明)。これが正式名称かどうかは語られていないが、ハーケン自身は「カード爆弾!」と叫んでいる。
 
 
 
== 習得する使用技 ==
 
本人が使用する技名は、そのほとんどがカード用語から取られている(詳細は記事「[[ギャンブル]]」を参照)。ただし、「ファイヤー・マウス」のみ元ネタである神夜の「'''火鼠'''の衣」から取ってある。最後の一撃がナイトファウルのステークを撃ち込む動作になっている技は、全て気絶効果と壁バウンドによる反射特性(⇒次の技へ繋ぎやすい)がある。
 
 
 
詳細は下記記事を参照。
 
 
 
*[[使用技/無限のフロンティア]]
 
*[[使用技/無限のフロンティアEXCEED]]
 
 
 
;月鱗(がちりん)ゴースト
 
:『[[PROJECT X ZONE]]』で使用する神夜とファントムの二人と一機で放つ合体攻撃。ゲシュペンストキック→カード爆弾と月鱗で巻き上げて→クロンダイク・モード、月鱗、グラン・スラッシュリッパーの一斉攻撃で吹っ飛ばす。マップ上2~4体の敵を巻き込む複数技という扱い。
 
 
 
== 習得する[[精神コマンド/無限のフロンティア|精神コマンド]] ==
 
詳細は下記記事を参照。
 
 
 
*[[精神コマンド/無限のフロンティア]]
 
*[[精神コマンド/無限のフロンティアEXCEED]]
 
 
 
== 習得する[[特殊技能]] ==
 
戦闘中に自分の行動順が回ってきた時、発動条件を満たすと一定確率で発動。消費するパラメーターは一切ない。
 
 
 
詳細は下記記事を参照。
 
 
 
*[[特殊技能/無限のフロンティア]]
 
*[[特殊技能/無限のフロンティアEXCEED]]
 
 
 
== パイロットステータス設定の傾向(ムーン・デュエラーズ) ==
 
=== 能力値 ===
 
防御以外は全ての能力が満遍なく高い万能系。ゲシュペンスト・ハーケンはさほど打たれづよくはないので、回避を重点的に高めたい。
 
 
 
=== 精神コマンド ===
 
;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]
 
:'''[[集中]]、[[ひらめき]]、[[幸運]]、[[狙撃]]、[[熱血]]、[[強襲]](ツイン)'''
 
 
 
=== 特殊スキル ===
 
;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]
 
:'''[[アタッカー]]、[[闘争心]]、[[カウンター]]L9'''
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』から貴重になったアタッカー持ちの一人。攻撃面では有能だが、エースボーナスがそれを後押しする。
 
 
 
=== エースボーナス ===
 
;自部隊に存在する女性パイロット一人につき、与える最終ダメージ+5%
 
:何ともハーケンらしいボーナス。ツインを組んでいる女性パイロットが計算されるのだが、これにはサブも含まれ、普通に出撃させてもアシェンの分で5%は上昇する。エクサランス・レスキューなど女性が複数登場している機体と相性がいいが、特にハイペリオンと組ませると20%も上昇し、アタッカーと合わせると自軍最強クラスの火力が見込める。初期機体のゲシュペンスト・ハーケンとハイペリオンの最強武器の射程がかみ合わないのが残念。ハーケン側に高性能レーダーをつければ射程3がベストポジションとなり、アイビスがエースボーナスを持っていれば「加速」で意動力が5増えるので位置取りもほぼ問題ない。ただし、ハーケン側の空適性を養成でフォローしておくこと。
 
 
 
== キャラクター[[BGM]] ==
 
;「All Correct!」
 
:『無限のフロンティア』でのハーケン専用の戦闘曲。通常戦闘画面でランダムに流れるが、ハーケンが必殺技や特殊技を使用した時は強制的にこの曲になる。元々はタイトル画面用の曲として作曲されていたのだが、途中で作曲スタッフが「ハーケンの方が合うね」と判断してキャラクターテーマに持ってきた。『OGMD』でも、戦闘曲になっている。ちなみにこのタイトルは、OKの略語と言われている。
 
;「All Correct! (Ver. EF EXCEED)」
 
:『EXCEED』でのテーマ。「All Correct!」のアレンジ。
 
;「OK? All Correct!」
 
:『EXCEED』で、特殊技や必殺技を使用した時のBGM。こちらも「All Correct!」のアレンジ。
 
;「Rocks」
 
:『PXZ』で月鱗ゴーストを使用した際に流れる。
 
  
 
== 名台詞 ==
 
== 名台詞 ==
225行目: 255行目:
 
;「OK、行ってくるぜ。……ダディ。軽く……世界を救ってくる。」
 
;「OK、行ってくるぜ。……ダディ。軽く……世界を救ってくる。」
 
:上記の会話の後、ジョーンに「お前は俺の息子だ」と言われて。
 
:上記の会話の後、ジョーンに「お前は俺の息子だ」と言われて。
 +
;「ココが俺の世界だ…ソレで良いのさ!!」
 +
:[[ヴァールシャイン・リヒカイト]]に最後の一撃を与えた際の台詞。尚、'''ボイス付き'''な為、非常にカッコいいシーンである。
 
;「帰りたいなら、一人で帰りな。……どこか。俺たちの知らない所へな!」
 
;「帰りたいなら、一人で帰りな。……どこか。俺たちの知らない所へな!」
:最終決戦で敗北した[[ヴァールシャイン・リヒカイト]]に対して。
+
:最終決戦で敗北したヴァールシャイン・リヒカイトに対して。
 
;「………!おっと……。こいつは失礼。レディに恥をかかせるところだったぜ」
 
;「………!おっと……。こいつは失礼。レディに恥をかかせるところだったぜ」
 
:無限のフロンティア本編最後の台詞。神夜と二人きりになり、彼女から明かりを落としてくれないかと言われての返事。この後画面が暗転し、スタッフロールに移る。
 
:無限のフロンティア本編最後の台詞。神夜と二人きりになり、彼女から明かりを落としてくれないかと言われての返事。この後画面が暗転し、スタッフロールに移る。
  
 
=== 無限のフロンティアEXCEED ===
 
=== 無限のフロンティアEXCEED ===
;「オレはハーケン・ブロウニング。地上戦艦ツァイト・クロコディールの艦長をやっている、賞金首を求めて駆けずり回る<ruby><rb>賞金稼ぎ</rb><rt>バウンティ・ハンター</rt></ruby>さ。
+
;「オレはハーケン・ブロウニング。地上戦艦ツァイト・クロコディールの艦長をやっている、賞金首を求めて駆けずり回る<ruby><rb>賞金稼ぎ</rb><rt>バウンティ・ハンター</rt></ruby>さ」
 
:[[シュラーフェン・セレスト]]内部でアクセル、アルフィミィと遭遇した際にアクセルに「あんた、何者だい?」と言われた際に名乗った自己紹介。
 
:[[シュラーフェン・セレスト]]内部でアクセル、アルフィミィと遭遇した際にアクセルに「あんた、何者だい?」と言われた際に名乗った自己紹介。
 
;「2人そろってロストメモリー? 本当のことを言いたくないのかもしれないが……そんな都合のいい言い逃れ、聞いたことないぜ?」
 
;「2人そろってロストメモリー? 本当のことを言いたくないのかもしれないが……そんな都合のいい言い逃れ、聞いたことないぜ?」
:アクセル及びアルフィミィと出合った時、両方とも自分が記憶喪失であると言った事に対して。それに対してアクセルも「俺も(言い逃れのために記憶喪失を装うなんて手段は)使った事がない」と返している。[[スーパーロボット大戦K]]では[[ミスト・レックス|主人公]]及び[[アンジェリカ・シャルティール|ヒロインの片割れ]]がその「都合のいい言い逃れ」を使っているのだが…。ハーケンもアクセルもその事について否定的な意見を述べている所から、製作者側の一種の自虐ネタとも取れる。
+
:アクセル及びアルフィミィと出合った時、両方とも自分が[[記憶喪失]]であると言った事に対して。それに対してアクセルも「俺も(言い逃れのために記憶喪失を装うなんて手段は)使った事がない」と返している。[[スーパーロボット大戦K]]では[[ミスト・レックス|主人公]]及び[[アンジェリカ・シャルティール|ヒロインの片割れ]]がその「都合のいい言い逃れ」を使っているのだが…。ハーケンもアクセルもその事について否定的な意見を述べている所から、製作者側の一種の自虐ネタとも取れる。
 
;「OK、不機嫌ガイ。……気が合うじゃないか。俺もそうさ。何でかはわからないけどな。」
 
;「OK、不機嫌ガイ。……気が合うじゃないか。俺もそうさ。何でかはわからないけどな。」
 
:アクセルに「何でかはわからないけど、どうもあんたのことが気に入らない」と言われて。似た者同士だからなのか?
 
:アクセルに「何でかはわからないけど、どうもあんたのことが気に入らない」と言われて。似た者同士だからなのか?
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:ピートとの決着後に、彼から指揮権を委ねられて。口にこそ出していないが、アークゲインすらファミリーだと発言している事から、ピートもファミリーとして手を差し伸べようとしたのであろう。
 
:ピートとの決着後に、彼から指揮権を委ねられて。口にこそ出していないが、アークゲインすらファミリーだと発言している事から、ピートもファミリーとして手を差し伸べようとしたのであろう。
 
;「ここは無限のフロンティア……俺達の世界だぁっ!!」
 
;「ここは無限のフロンティア……俺達の世界だぁっ!!」
:最終決戦にて、アレディとの連携時の宣言。シャドウミラーと深い関わりがある異邦人の彼が、似たような存在であるアグラッドヘイムを否定し、ここが自分の世界であると認め戦う姿はAでのアクセルやラミアを思い出させる。
+
:最終決戦にて、アレディとの連携時の宣言。シャドウミラーと深い関わりがある異邦人の彼が、似たような存在であるアグラッドヘイムを否定し、ここが自分の世界であると認め戦う姿は『A』でのアクセルやラミアを思い出させる。こちらも、'''前作の最終決戦と同じくボイス付き'''である。
 
;「やっと……ちゃんと見送ってやれるぜ、レイジ。」
 
;「やっと……ちゃんと見送ってやれるぜ、レイジ。」
:EXCEEDのEDにおける零児との別れにおいて。前作での不本意な別れを心残りに思っていたハーケンの零児への友情が伺える発言である。
+
:EDにおける零児との別れにおいて。前作での不本意な別れを心残りに思っていたハーケンの零児への友情が伺える発言である。
 
;ハーケン「アディオス、ゆらぎの街のアリス。」<br />零児「ああ。またいつか、な。」
 
;ハーケン「アディオス、ゆらぎの街のアリス。」<br />零児「ああ。またいつか、な。」
:EXCEEDにおけるハーケンと零児の別れの挨拶。そして'''またいつか'''は[[PROJECT X ZONE|近い将来の再会に繋がった]]。
+
:零児との別れの挨拶。そして'''またいつか'''は[[PROJECT X ZONE|近い将来の再会に繋がった]]。
;「……ウェイトだ、アクセル・アルマー。」<br />「あんたは、おそらくネバーランド……つまり、俺やアシェンと関係のある人間なんだろう。」<br />「'''そして、俺の本当のファーザーも知っているのかもしれないな。'''」<br />「だが、俺にはもうオヤジがいる。……俺を“二代目”と言ってくれた男が。」<br />「俺には、その誇りさえあればいい。他は間に合ってるぜ。」
+
;「……ウェイトだ、アクセル・アルマー。」<br />「あんたは、おそらくネバーランド……つまり、俺やアシェンと関係のある人間なんだろう。」<br />「そして、俺の本当のファーザーも知っているのかもしれないな。」<br />「だが、俺にはもうオヤジがいる。……俺を“二代目”と言ってくれた男が。」<br />「俺には、その誇りさえあればいい。他は間に合ってるぜ。」
 
:記憶が戻ったアクセルに「自分(ハーケン)の秘密を知りたくはないか?」と言われて。この台詞により、ハーケンとアクセルの関係は謎のままに終わったのだが、逆に'''わざわざ父親の話を切り出した'''ので関係に気付いていたとも受け取れる。ただし、ジョーンがハーケンの正体を気にせず息子と認めてくれているため、自分も気にしない、という風にも受け取れる。ハーケンが実際にジョーンやファミリーに支えられていたからこそ生きてこれたことを考えれば、前作終盤から自分の正体についてふっ切れているハーケンとしては、知らなくて済むことは知らないままでいいということなのかもしれない。一方でジョーンへの感謝の気持ちにあふれるこの発言にアクセルも満足して元の世界へ戻る事になる。
 
:記憶が戻ったアクセルに「自分(ハーケン)の秘密を知りたくはないか?」と言われて。この台詞により、ハーケンとアクセルの関係は謎のままに終わったのだが、逆に'''わざわざ父親の話を切り出した'''ので関係に気付いていたとも受け取れる。ただし、ジョーンがハーケンの正体を気にせず息子と認めてくれているため、自分も気にしない、という風にも受け取れる。ハーケンが実際にジョーンやファミリーに支えられていたからこそ生きてこれたことを考えれば、前作終盤から自分の正体についてふっ切れているハーケンとしては、知らなくて済むことは知らないままでいいということなのかもしれない。一方でジョーンへの感謝の気持ちにあふれるこの発言にアクセルも満足して元の世界へ戻る事になる。
 
;「シャオムゥとレイジが言ってたろ? ……世界はつながっているのさ。あんたと俺の往く道が……いつか交わる時が来れば、な。」
 
;「シャオムゥとレイジが言ってたろ? ……世界はつながっているのさ。あんたと俺の往く道が……いつか交わる時が来れば、な。」
:元の世界へ帰るアクセルに、「また会えると思うか?」と訊かれて。OG外伝にてアクセルがキョウスケに同様の台詞を言っている。なお、'''いつか交わる時'''は[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|そう遠くない話となった]]。
+
:元の世界へ帰るアクセルに、「また会えると思うか?」と訊かれて。『OG外伝』にてアクセルがキョウスケに同様の台詞を言っている。なお、'''いつか交わる時'''は[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|そう遠くない話となった]]。
 
;「この世界の一員、か。ひとつだけ言えることがあるぜ。……あんたにだけは。」<br />「改めてようこそ、エンドレス・フロンティアへ。少なくともアレディ……あんたはもうこの世界の仲間さ。」
 
;「この世界の一員、か。ひとつだけ言えることがあるぜ。……あんたにだけは。」<br />「改めてようこそ、エンドレス・フロンティアへ。少なくともアレディ……あんたはもうこの世界の仲間さ。」
 
:エピローグにて、他作品から登場したキャラクターをすべて送り返した後、アレディに対して。
 
:エピローグにて、他作品から登場したキャラクターをすべて送り返した後、アレディに対して。
  
 
=== プロジェクト クロスゾーン ===
 
=== プロジェクト クロスゾーン ===
;「OK、ボス。スーパーロボットウォーズ、始めようか!」
+
;ゼンガー「相手にとって不足なし!往くぞ……!」<br/>ハーケン「OK、ボス。スーパーロボットウォーズ、始めようか!」
:様々なロボット系の敵勢力が出現するステージ『異次元の断崖で』において、ゼンガーの「相手にとって不足なし!往くぞ……!」の後に続けた台詞。このステージでは「シャイニングフォース イクサ」の<del>原作ではトウマかシリルのどちらかを防衛戦のために残さなければいけない上に、敵対組織の主にいつの間にか入られていた程警備がザルな</del>トウマ達の本拠地であるジオフォートにて、ファントム等無限のフロンティア出典の敵以外にも、シゾー率いる蒸気獣(サクラ大戦より)、VAVA率いるイレギュラーレプリロイド(ロックマンXシリーズより)、ロボティアン(ワルキューレの冒険より)といった実に様々なロボットと戦うことになる。しかも、このステージではBGMが「Rocks」固定である(さらにこのステージのタイトル『異次元の断崖で』は「Rocks」の歌詞の一節である)。ちなみにこのステージをクリアした後にファントムを修理し([[ドロシー・ミストラル|ドロシー]]の装置は規格が合わないので外された)、上述の月鱗ゴーストが使用可能となる。
+
:様々なロボット系の敵勢力が出現するステージ「異次元の断崖で」において。このステージでは『シャイニングフォース イクサ』のトウマ達の本拠地であるジオフォートにて、ファントム等『無限のフロンティア』出典の敵以外にも、シゾー率いる蒸気獣(『サクラ大戦3』より)、VAVA率いるイレギュラーレプリロイド(「ロックマンXシリーズ」より)、ロボティアン(『ワルキューレの冒険』より)といった実に様々なロボットと戦うことになる。しかも、このステージではBGMが「Rocks」固定である(さらにこのステージのタイトル「異次元の断崖で」は「Rocks」の歌詞の一節である)。ちなみにこのステージをクリアした後にファントムを修理し([[ドロシー・ミストラル|ドロシー]]の装置は規格が合わないので外された)、上述の月鱗ゴーストが使用可能となる。
 
:ちなみにこの後、トウマが「'''ここって俺達の本拠地だよな……?'''」と疎外感を露にする。
 
:ちなみにこの後、トウマが「'''ここって俺達の本拠地だよな……?'''」と疎外感を露にする。
 
;「エンドレス・フロンティアのガールズは、皆攻め好きさ」
 
;「エンドレス・フロンティアのガールズは、皆攻め好きさ」
:ヴァシュロンとの掛け合いにて。神夜に限らず、『無限のフロンティア』の女性PCは服装が凄かったり、とんでもないことを口走ったりするので、間違ってはいない。ちなみにヴァシュロンは「ゴッドイーター」のアリサも仲間のリーンベル同様攻め好きだと評価した。
+
:ヴァシュロンとの掛け合いにて。神夜に限らず、『無限のフロンティア』の女性PCは服装が凄かったり、とんでもないことを口走ったりするので、間違ってはいない。ちなみにヴァシュロンは『ゴッドイーター』のアリサも仲間のリーンベル同様攻め好きだと評価した。
 
;「まずいな…エンドレス・フロンティアにはいないタイプだ…」
 
;「まずいな…エンドレス・フロンティアにはいないタイプだ…」
:フレンとの掛け合いにてフレンを評して。確かにムゲフロにはフレンのような正統派な騎士キャラはいない。
+
:フレンとの掛け合いにてフレンを評して。ムゲフロには「いわゆるファンタジー」なキャラは少なくないもののフレンのような正統派な騎士キャラはいない。
 
;「いわゆる、合体攻撃ってやつさ!」
 
;「いわゆる、合体攻撃ってやつさ!」
:月鱗ゴースト使用時の台詞。神夜、ファントムとの連携技なのでまさにその通りである。言うまでも無いだろうが、このセリフから月鱗ゴーストの元ネタは苗字が同じ人たちの合体攻撃『ランページ・ゴースト』だとわかる。
+
:月鱗ゴースト使用時の台詞。神夜、ファントムとの連携技なのでまさにその通りである。このセリフから月鱗ゴーストの元ネタは苗字が同じ人たちの合体攻撃「ランページ・ゴースト」だとわかる。
 +
'''「OK、ナイスファイトだったな。そして、世界の広さ、改めて思い知ったぜ」'''
 +
 
 +
'''「まだまだ、俺には旅が必要だな。アディオス!また会おうぜ」'''
 +
 
 +
 エピローグ時の台詞。秋葉原からクロスゲートを介してエンドレス・フロンティアに帰還する際の台詞。本当のトリはうららだが、レポーターとしての締めでもあった為、事実上の帰還組のトリの台詞を飾った。'''エンドレス・フロンティアだけでもかなり広い世界を旅した'''が、今回は'''ソレを遥かに超える規模の広さ'''だった為、この台詞も中々的を得ている。
 +
 
 
=== ムーン・デュエラーズ ===
 
=== ムーン・デュエラーズ ===
 
;「風を巻き起こすナイスガイ、ってな!」
 
;「風を巻き起こすナイスガイ、ってな!」
:[[ヴァイサーガ]]搭乗時に風刃閃使用時の台詞。当然[[声優ネタ|声優]][[旋風寺舞人|ネタ]]である。
+
:[[ヴァイサーガ]]搭乗時に風刃閃使用時の台詞。[[声優ネタ|声優]][[旋風寺舞人|ネタ]]である。
;「光になりな、ブーストハンマー!」
+
;「光になりな! ブーストハンマー!」
:換装武器のブーストハンマー使用時。こちらもやはり[[声優ネタ|声優]][[獅子王凱|ネタ]]である。
+
:換装武器のブーストハンマー使用時。こちらもやはり[[獅子王凱|声優ネタ]]である。
 
;「俺も斬り散らしてみるとするか!」<BR/>「斬り捨てソーリー……ってな!」
 
;「俺も斬り散らしてみるとするか!」<BR/>「斬り捨てソーリー……ってな!」
 
:換装武器のシシオウブレード使用時。元ネタは言わずもがな。
 
:換装武器のシシオウブレード使用時。元ネタは言わずもがな。
 +
;「月架美刃……なんてな」
 +
:[[ヴァイサーガ]]搭乗時に光刃閃使用時の台詞。元ネタは同上。
 +
;アシェン「XN-L、お前の矛盾を教えてやろう」<br/>ハーケン「そして、知りな。人のみが持つ無限の可能性を!」
 +
:対[[XN-L]]の特殊戦闘台詞。ここで「無限の可能性」というフレーズが出ているのは、[[エンドレス・フロンティア]]の在り様を示しているからだと思われる。
 
;ゼンガー「コレでようやく戻れるな」<br/>ハーケン「ああ、待たせたな。ミスターサムライ。ま、[[クロスゲート|次元転移装置]]のご機嫌次第ではあるが」
 
;ゼンガー「コレでようやく戻れるな」<br/>ハーケン「ああ、待たせたな。ミスターサムライ。ま、[[クロスゲート|次元転移装置]]のご機嫌次第ではあるが」
:「ゼンガーの帰還」にて。この一連の会話はPVで確認できる分なのだが、同作でハーケンの参戦が決定したところをみるに、装置のご機嫌はすこぶる悪かったようだ。
+
:「ゼンガーの帰還」にて。アシェンのせいで装置のご機嫌はすこぶる悪くなったようだが、元の世界に戻れただけマシ……なのだろう。
 +
;アシェン「そんで、どうなさっちゃいますか?据え膳食わぬはどうこうって言葉もありますが」<br/>ハーケン「そいつはブロウニング・ファミリーの家訓だからな。何より面白そうだ。……なあ、ファントム」
 +
:第17話「鉤と剣」にて、[[ゲシュペンスト・ハーケン]]を見てのアシェンとのやりとり。これを[[エクセレン・ブロウニング|この]][[レモン・ブロウニング|人達]]が聞いたらどう思うのやら。
 
;「専門用語は苦手でな。俺にわかるのは、そのカッコならエンドレス・フロンティアでも生きていけそうだってことくらいさ」
 
;「専門用語は苦手でな。俺にわかるのは、そのカッコならエンドレス・フロンティアでも生きていけそうだってことくらいさ」
:17話エンドデモに[[アクア・ケントルム|アクア]]の恰好(DFCスーツ姿)を見て。確かにエンドレス・フロンティアは[[楠舞神夜|この手の]][[アン・シレーナ|恰好に]][[クレオ・グレーテル|事欠かない]]が。
+
:17話エンドデモに[[アクア・ケントルム|アクア]]の恰好(DFCスーツ姿)を見て。確かにエンドレス・フロンティアは[[楠舞神夜|この手の]][[アン・シレーナ|恰好に]][[クレオ・グレーテル|事欠かない]]が。ちなみにそのDFCスーツはEXCEEDにて、アシェン専用の防具として登場している。
 
;「どこかで見たことがある通りがボロボロだな。すっかりゴースト・タウンか」
 
;「どこかで見たことがある通りがボロボロだな。すっかりゴースト・タウンか」
:ルート分岐で25話でパリに来て凱旋門やシャンゼリゼ通りを見た際の台詞。『PROJECT X ZONE』でサクラ大戦の世界の巴里に訪れているが故の反応。もっとも、OGの世界の凱旋門には巨大なリボルバーは存在しないが。
+
:ルート分岐で25話で[[パリ]]に来て凱旋門やシャンゼリゼ通りを見た際の台詞。『PROJECT X ZONE』で『[[サクラ大戦]]』の世界の巴里に訪れているが故の反応。もっとも、OGの世界の凱旋門には巨大なリボルバーは存在しないが。
;「そのあたりは大丈夫だぜ、シスター17。エンドレス・フロンティアでは日常茶飯事さ」
+
;「そのあたりは大丈夫だぜ、シスター17。エンドレス・フロンティアでは日常茶飯事さ」
 
:『OGMD』中断メッセージ「ラミアとアシェン」より。ラミアの「キャラが被る」発言への返し。言われてみればそうかもしれない。
 
:『OGMD』中断メッセージ「ラミアとアシェン」より。ラミアの「キャラが被る」発言への返し。言われてみればそうかもしれない。
 +
 +
== 搭乗機体 ==
 +
;[[ツァイト・クロコディール]]
 +
:艦長。
 +
;[[ゲシュペンスト・ハーケン]]
 +
:『OGMD』での搭乗機。これもオリジナルではなくシャドウミラーが残した設計図から複製したものだが、オリジナルとほぼ同じ性能を再現している。
 +
 +
=== 関連機体 ===
 +
;[[ファントム]]([[ゲシュペンスト]])
 +
:[[シャドウミラー]]で自身の専用機として開発されていた「ゲシュペンスト・ハーケン」のデータを、フォルミッドヘイムの技術で解析して制作された等身大サイズのレプリカ。オリジナルのデータの一部が未解析のまま本機にも搭載されているためにハーケンとは深い因果関係があり、ハーケンにとっては兵器の域を越え、家族と呼べる存在である。
 +
;[[ヴァールシャイン・リヒカイト]]
 +
:宿敵。彼を倒してハーケンは「世界を創り変えた」が、EXCEEDでも形を変えて再び相対する事になる。
  
 
== 余談 ==
 
== 余談 ==
 
*声優の檜山氏は、予てからスパロボの[[バンプレストオリジナル]]キャラへの声当てを熱望していた。無限のフロンティアでハーケン役に抜擢されたことにより、ようやくそれが実現することになった(ただし、寺田プロデューサーは実は檜山氏を今後の為にキープしていたらしく、森住氏に先に使われてしまって若干悔しい思いをしたらしい)。EXCEEDの公式サイトの声優ボイスコメントによると、檜山氏はハーケンを非常に気に入っており、無限のフロンティアも相当やり込んでいるようである。
 
*声優の檜山氏は、予てからスパロボの[[バンプレストオリジナル]]キャラへの声当てを熱望していた。無限のフロンティアでハーケン役に抜擢されたことにより、ようやくそれが実現することになった(ただし、寺田プロデューサーは実は檜山氏を今後の為にキープしていたらしく、森住氏に先に使われてしまって若干悔しい思いをしたらしい)。EXCEEDの公式サイトの声優ボイスコメントによると、檜山氏はハーケンを非常に気に入っており、無限のフロンティアも相当やり込んでいるようである。
  
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== 脚注 ==
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<references />
 
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2023年9月30日 (土) 17:28時点における最新版

ハーケン・ブロウニング
外国語表記 Haken Browning[1]
登場作品

バンプレストオリジナル無限のフロンティアシリーズ

声優 檜山修之
デザイン 斉藤和衛[2]
初登場SRW 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
SRWでの分類 パイロット
主人公
テンプレートを表示
プロフィール
異名 さすらいの賞金稼ぎ
世界を創り変えた男
性別
年齢 23歳
所属 シャドウミラー(実質的には保管)→ツァイト・クロコディール
役職 ツァイト・クロコディール艦長
テンプレートを表示

ハーケン・ブロウニングは『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』の主人公

概要[編集 | ソースを編集]

ロストエレンシア出身の賞金稼ぎ(バウンティ・ハンター)で、陸上戦艦『ツァイト・クロコディール』の2代目艦長。現トレイデル・シュタット代表のツァイト初代艦長ジョーン・モーゼスの養子にあたる。ジョーンから譲り受けたステーク付きの銃剣「ナイトファウル」と、展開ギミックを内蔵したリボルバー式の長い拳銃「ロングトゥーム・スペシャル」の二種の銃火器、更にトランプ型のカード爆弾を駆使して戦う。なお、エンドレス・フロンティアでは活かされる事はなかったが先天的に優れたPTの操縦技術を持っている(後述)。

性格・人間関係等[編集 | ソースを編集]

口癖は「OK」。クールでニヒルな性格だが、それ以上にキザな人物で女性に対しては特に甘い。しかし、二枚目キャラという位置づけではなく、毒舌な女性キャラクターが多い今作ではむしろひどい扱いを受け、苦労している。ぶっちゃけ三枚目寄りである。錫華姫からは「チャラ○○(男、ェ門、ノブ等)」と呼ばれ、楠舞神夜に寄り付く悪い虫扱いである。他にも、腹心の部下であるはずのアシェン・ブレイデルからは「カッコつけ野郎」と呼ばれ、キュオン・フーリオンには「自分がカッコいいと勘違いしているキザ生物」「キモキザ」とまで言われ、ドロシー・ミストラルには「あなた、自分で思ってらっしゃるほど、キマってませんわよ?」とまで言われる始末。更には沙夜に騙されて有栖零児小牟と戦う羽目になったこともある。しかし、彼の女性への態度は口だけではなく、女性に対しては絶対に弱みを見せない、女性のためなら命を賭けるのも厭わないという行動にも表れており、一種の美学と化している。彼が孤高を覚えるのも、そんな己の信念をたった独りでも貫くことからであろう。

また、滅多にないが、感情的になっている時は口調が荒くなる事がある(零児との会話やピート・ペインに本気で怒った場面等)。

なお、他人の事は「○○ガール」などとあだ名を付けて呼ぶ事が多く、名前で呼ぶ相手は少ない(EXCEEDでは名前で呼ぶ事が増えているが、アシェンや神夜、零児、アレディ・ナアシュなど、彼が名前で呼ぶ事が多い人物はハーケンにとっても特別な仲間と言える)。

来歴[編集 | ソースを編集]

23年前にマイティエーラの中にいるのをアシェンと共に発見され、ジョーンに育てられた経緯を持つ。その正体は初期型Wシリーズの試作体「W00」である。他のWシリーズはアンドロイドだが、彼のみは「人工受精にて、先天的にPT操縦技術を刷り込んだ人間」、つまりWシリーズ唯一の生身の人間である。更に専用機として「ゲシュペンスト・ハーケン」も開発されていた。生身であるにも関わらず、白兵戦用の他のWシリーズやエンドレス・フロンティアのエネミーと互角に渡り合えるので肉体的にも何らかの調整を受けている可能性がある。

しかし、赤ん坊から育てる必要があるため即戦力としては期待できず、ゲシュペンスト・ハーケンと共に計画が凍結されていた。後にシャドウミラーが「あちら側」から「こちら側」へ転移した際に、初期型Wシリーズと共に別世界へと転移し、ロスト・エレンシアへと辿り着いた。ゲシュペンスト・ハーケンは結局実際に製造されることはなかったが、後に小型化されたレプリカ(ファントム)が紆余屈折を経てハーケンの相棒となった。

両親は不明だが、「無限のフロンティア」予約特典CDではレモン・ブロウニングが母親であるかのような描写がある(事実、彼の姓はブロウニングである)。また、アクセル・アルマーの口癖を度々口にすることから、父親はアクセルではないかと言われている。これに関しては、エンターブレイン刊『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ パーフェクトバイブル』での開発者インタビューにて、開発側から「ハーケンがアクセルのDNAを受け継ぐキャラである」という発言があった。ただし、「ここで言うDNAとは遺伝子のことではなく、特徴や要素と言う意味合い」という注釈が付けられてもいる。

モチーフ[編集 | ソースを編集]

モチーフは童話の『ピーター・パン』の登場キャラクター、フック船長(ハーケン(Haken)=ドイツ語で鉤、鉤印=フック)。

登場作品と役柄[編集 | ソースを編集]

主人公は初代『無限のフロンティア』のみだが、シリーズが関連する場合、ハーケンは全ての作品に登場している為、今となっては『無限のフロンティア』を語るには欠かせない存在となりつつある。

単独作品[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦X-Ω
ゼンガーのユニットクエストにNPCとして登場。
2019年8月のイベント「ここが無限の開拓地」からゲシュペンスト・ハーケンと共にユニットとして登場。シナリオでも主役を務める。
スーパーロボット大戦DD
2023年9月のショートシナリオイベント「黒鉄島の守護神」にて登場。シナリオNPC。ツァイト・クロコディールもユニットアイコンが登場。

OGシリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
『OG2』シナリオ冒頭でW00としてアクセルの台詞の中に登場。当時のハーケンは赤ん坊で、アクセルから「実戦にも出せないタイプ」と言われている。
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
まさかのPTのパイロットとして参戦。そして、またしても『ムゲフロ』代表として登場。彼の機体としてゲシュペンスト・ハーケンも登場する。また、その出自からかソウルゲインアンジュルグを除くシャドウミラー製の機体とアルトアイゼン・リーゼに乗り換え可能。ヴァイサーガに搭乗させるとヴァイサーガを倉庫番させずにゲシュペンスト・ハーケンと両立させられる為、強力な機体で固めたいならば一考。
能力も優秀だが、それ以上にエースボーナスが凄いことになっている。

無限のフロンティアシリーズ[編集 | ソースを編集]

無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
初登場作品。本作の主人公。前半は器用貧乏さが目立つ。しかし中盤辺りから次々と強力な技「ジャック・ポット(通常技)」や精神コマンド「士気」「孤高」「閃き」「切り札」等を覚えていき、最終的には主役に相応しい器用万能キャラになる。早くから幸運を使えるのも利点。イベントで覚える特殊技「ランページ・スペクター」+「熱血」or「士気」(+集中or感応)の連発も猛威を振るう。欠点は重い敵を落としやすいことと、自力で必中が使えないこと。また、クリティカルによるダメージ上昇率が高いので「熱血」や「切り札」がやや持ち腐れになっている事も否めない。
無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ
前作から引き続き、パーティーメンバーとして登場。プロローグ限定でパーティーリーダーとして操作する事が可能。主人公の座はアレディ・ナアシュに譲ったが、影が薄くなる事なんて全く無い。また、ハーケンが中心となるイベントも多く、もう一人の主人公とも言える[3]。今回は切り札特殊技能で、自力で必中の効果を得られる。全員に閃きをかける新特殊技「キャンフィールド」が低F.GAUGEコストで、ボス戦での防御強化に役立つ。ただし「気合」はなくなり、「ランページ・スペクターII」が微妙な性能になった。プロローグにてアクセル操作中に彼とファントムと戦うことになるが戦闘後に仲間になる。なお、3ターン経過で自動的に戦闘が終わるが、ハーケンを倒すとアクセル専用のアクセサリが手に入る。この戦闘はハーケンにとって様子見ということもあってか毎ターン「手加減」を使ってくる。ただし、ファントムは通常通りなので注意。

関連作品[編集 | ソースを編集]

PROJECT X ZONE
神夜と共に『ムゲフロ』代表として参戦。今作で、ゼンガーと共演した。初登場はプロローグ3で11話で正式参戦する。機械系の敵が多く出現するステージで「スーパーロボットウォーズ」発言をした。
ムゲフロと戦闘システムが似ているためか、技が使いやすく、どんなソロユニットにも合わせやすいが、セブン・スタッドで敵のブロックを一撃で割れないので注意(それでもほとんどの敵のブロック値を0にできるほど高いが)。スキルや装備品でSPDに補正がかかっていない場合、行動順は中盤あたりになる。また、自身の狙撃で通常技(必殺技)射程4を発揮できる数少ないユニットだが、XP消費型なので神夜のや、自身の切り札との兼ね合い次第になるだろう(全部使おうとしたら150%でも足りない)。後半では神夜の愛はほぼ確実に必須であり、出来る限り戦闘不能にしたくないユニットの1つである。
例によって『ムゲフロ』シリーズから話が続いている為、本作の版権キャラの中ではかなり存在感がある他、正式に加入した後は零児と共に一行の纏め役の1人となる

キャラクターステータス[編集 | ソースを編集]

装備[編集 | ソースを編集]

無限のフロンティアシリーズには多数の装備可能な武器が登場するが、どれを装備しても戦闘中の使用武器は以下の武装で固定となる。

ナイトファウル
ステークの発射口とリッパーを取り付けた、大型の銃剣。ハーケンはこの多機能な武器を、自分の手足のように扱う。ステークはその破壊力から障害物を破砕するのにも使用され、後にドロシーから提供された特殊弾「アルギュロス」「アントラクス」の装填により、ミルトカイル石も破壊可能になった。『PXZ』において多機能型の武器を持つキャラ(イムカ、レディ)と共演した時には反応されていた。
ちなみに強化型の「ナイトファウル極」が存在するほか、『EXCEED』では神楽天原で模倣されたと思しき「複合機関銃“鵺”」が登場。『OGMD』の展開からするに、どうやらジョーンがゲシュペンスト・ハーケンの専用武器のデータを入手、ダウンサイジングしたものらしい。
ロングトゥーム・スペシャル
ハーケンが普段左腰に携えている、リボルバー式の長い砲身を持つ拳銃。通常は実弾を発射するが、「クロンダイク・モード」をセットすることで砲身が展開し、極大サイズのレーザーを発射することが可能となる。必殺技「ラスト・ショウダウン」「ファントム・ホールデム」のトドメに使われる。『EXCEED』では、通常技「クアッド・ソリティア」でもクロンダイク・モードを展開するようになった。
カード爆弾
トランプの形状をした爆弾。通常技「ベスト・フラッシュ(『EXCEED』では2nd)」で使用。『EXCEED』では更に通常技「ファイヤー・マウス」や必殺技「ファントム・ホールデム」でも使う(「キャンフィールド」で使っているトランプがこのカード爆弾かは不明)。これが正式名称かどうかは語られていないが、ハーケン自身は「カード爆弾!」と叫んでいる。

必殺技[編集 | ソースを編集]

本人が使用する技名は、そのほとんどがカード用語から取られている(詳細は記事「ギャンブル」を参照)。ただし、「ファイヤー・マウス」のみ元ネタである神夜の「火鼠の衣」から取ってある。最後の一撃がナイトファウルのステークを撃ち込む動作になっている技は、全て気絶効果と壁バウンドによる反射特性(⇒次の技へ繋ぎやすい)がある。

詳細は下記記事を参照。

月鱗(がちりん)ゴースト
PROJECT X ZONE』で使用する神夜とファントムの二人と一機で放つ合体攻撃。ゲシュペンストキック→カード爆弾と月鱗で巻き上げて→クロンダイク・モード、月鱗、グラン・スラッシュリッパーの一斉攻撃で吹っ飛ばす。マップ上2~4体の敵を巻き込む複数技という扱い。

精神コマンド(無限のフロンティア)[編集 | ソースを編集]

詳細は下記記事を参照。

特殊技能(無限のフロンティア)[編集 | ソースを編集]

戦闘中に自分の行動順が回ってきた時、発動条件を満たすと一定確率で発動。消費するパラメーターは一切ない。

詳細は下記記事を参照。

パイロットステータス[編集 | ソースを編集]

能力値[編集 | ソースを編集]

全ての能力が満遍なく高い万能系。ゲシュペンスト・ハーケンはさほど打たれ強くはないので、回避を重点的に高めたい。実はアクセルとはステータスの数値がほぼ同一

精神コマンド[編集 | ソースを編集]

X-Ω
集中信頼幸運
パイロットパーツ装備時
閃き+、信頼激闘
OGMD
集中ひらめき幸運狙撃熱血強襲(ツイン)

特殊スキル[編集 | ソースを編集]

OGMD
アタッカー闘争心カウンターL9
第2次OG』から貴重になったアタッカー持ちの一人。攻撃面では有能だが、エースボーナスがそれを後押しする。ヴァイサーガに乗せるなら底力を養成すると安心できる。
また、ハーケンが女性キャラを援護防御することで取得できるトロフィーがあるため、それを狙う場合は1回は援護防御を養成する必要がある。

エースボーナス[編集 | ソースを編集]

自部隊に存在する女性パイロット一人につき、与える最終ダメージ+5%
OGMD』。何ともハーケンらしいボーナス。ツインを組んでいる女性パイロットが計算されるのだが、これにはサブも含まれ、普通に出撃させてもアシェンの分で5%は上昇する。エクサランス・レスキューなど女性が複数登場している機体と相性がいいが、特にハイペリオンと組ませると20%も上昇し、アタッカーと合わせると自軍最強クラスの火力が見込める。初期機体のゲシュペンスト・ハーケンとハイペリオンの最強武器の射程がかみ合わないのが残念。ハーケン側に高性能レーダーをつければ射程3がベストポジションとなり、アイビスがエースボーナスを持っていれば「加速」で移動力が5増えるので位置取りもほぼ問題ない。ただし、ハーケン側の空適性を養成でフォローしておくこと。

キャラクターBGM[編集 | ソースを編集]

「All Correct!」
『無限のフロンティア』でのハーケン専用の戦闘曲。通常戦闘画面でランダムに流れるが、ハーケンが必殺技や特殊技を使用した時は強制的にこの曲になる。元々はタイトル画面用の曲として作曲されていたのだが、途中で作曲スタッフが「ハーケンの方が合うね」と判断してキャラクターテーマに持ってきた。『OGMD』でも戦闘曲になっており、『無限のフロンティア』のPVで使用された「All Correct! (Ver. SP)」の音源を使用している。ちなみにこのタイトルは、OKの略語と言われている。
「All Correct! (Ver. EF EXCEED)」
『EXCEED』でのテーマ。「All Correct!」のアレンジ。
「OK? All Correct!」
『EXCEED』で、特殊技や必殺技を使用した時のBGM。こちらも「All Correct!」のアレンジ。
「Rocks」
『PXZ』で月鱗ゴーストを使用した際に流れる。

人間関係[編集 | ソースを編集]

無限のフロンティアから[編集 | ソースを編集]

アシェン・ブレイデル
腹心の部下であり、Wシリーズとしても自身の護衛任務を与えられていた。マイシスターセブン。文句の言い合いになることも多いが、彼女の性格は理解しており、ファミリーの一員として大切に思っている。『EXCEED』で彼女がオルケストル・アーミーに一時出向しているのは、ハーケンの意向によるもの。育ての母であり姉であり妹でもある。
楠舞神夜
保護対象であり、世界の命運というリスクを背負ってでも護るべき存在。保護の報奨金を目当てにハーケンは序盤行動していたが、結局神夜の頼みに応じて世界中を連れまわすことに。当初は神夜がハーケンに惚れている描写はあったものの、ハーケンからしてみればあくまで保護対象だった。『EXCEED』ではより親密な関係になっているが、尻にはしかれているようである。
錫華姫
神夜のお目付け役。彼女からは、神夜に付く悪い虫として警戒されていた。『EXCEED』では神夜との関係を聞く場面もあり、警戒もほぼなくなり、修羅場になりそうになっていたのを楽しそうにしている場面はある。また『EXCEED』では、戦闘時の掛け合いで彼女の操る邪鬼銃王を「ジャキガインと呼ぶ場面も。
ジョーン・モーゼス
養父にしてハーケンに戦いを教えた師匠。初代「さすらいの賞金稼ぎ」だが、自身がさすらわなくなったのでその名をハーケンに譲った。ナイトファウル、ロングトゥーム・スペシャルは元は彼の武器、コートや帽子も彼から譲り受けた物。ハーケンが唯一弱音を吐ける人物。その絆は本物の親子同然であり、『EXCEED』ではアクセルに「ジョーンがくれた誇りさえあれば、本当の父親の事は何も知らなくていい」と彼を慕う気持ちを伝えている。しかし、初登場時に親子だと思った神夜に不機嫌そうに「姓が違う」と言っていた辺り、ハーケンはジョーンと血がつながっていない事に負い目を持っていたようにも見える。ハーケンの女好きな性格は間違いなく彼譲り(というか、ハーケンすら「クソジジイ」と呆れるほど)。カタカナ多用のキザな話し方も彼の影響と思われる。
リィ・リー
ツァイト・クロコディールの副艦長で、互いに深い信頼関係を持つ。事態打開のため、ツァイトへの負担が大きい無茶な提案をするハーケンに呆れる様子も見せるが、仕事はきっちりこなす。
澄井鞠音
ツァイト・クロコディールのメンテナンス担当。メカニック方面で絶対的な信頼を置いている。
カルディア・バシリッサ
W06。ハーケンが何らかの条件に達した場合、抹殺する命令を下されていた。…その割には(仕方ないとはいえ)W00の顔を知らないというミスがあったが。『EXCEED』にて鞠音が修復するも途中でピートに奪取される。そして、交戦データをロストしたまま再びハーケン達と戦闘。
士浪
武酉城の城下町で、万屋「大判小判」を経営する。ハーケンはお得意様である。
琥魔
あまりにも露骨な金銭への執着と腹黒さに呆れ気味。女性に甘い彼が、厳しい対応を取ったことのある数少ない相手。それでも、その逞しすぎる商売根性には一目置いている。
ドロシー・ミストラル
まだハーケンが小さかった頃、シュラーフェン・セレストで彼女に爆弾を蹴りつけられたことがある。現在でも何かと因縁があるが、高純度のミルトカイル石を破砕弾のアルギュロスやアントラクスに加工して提供してもらったりと協力関係もある。
アン・シレーナ
神夜達が見ている前でナンパを試みたことがあるが「鱗がない」という理由で相手にされなかった。戦うこともあるものの、最終的には協力関係を結んでいる(というより、最初から友好的だったのだが、アンが面倒臭くなったために戦闘に入った)。
レモン・ブロウニング
Wシリーズの開発者。母親疑惑あり。ゲーム本編中で会う機会はない。『無限のフロンティアEXCEED』には彼女が身に付けていたと思しき「紫のサークレット」というハーケン専用アクセサリが登場し、「懐かしい感じがする」らしい。『EXCEED』のEDではアクセルにブロウニング姓の由来を問われた際にレモンが母親である(のではないか)と発言している。

無限のフロンティアEXCEEDから[編集 | ソースを編集]

アレディ・ナアシュ
新旧主人公として共演。先輩冒険者として、悩み多きアレディを導いていく。マップの移動で操作が出来るのは基本的にアレディだが、ハーケンの正式加入後はハーケンが一行の纏め役となっている他、道中でハーケンに寄り道をして良いか伺っており、シナリオ的には引き続きハーケンがリーダーの様子。スヴァイサー戦では、息の合ったコンビネーションアタックを披露した。尚、彼によるとハーケンの覇気は「ごく普通」らしい。
アクセル・アルマー
レモンの恋人。父親疑惑あり。『無限のフロンティアEXCEED』で共演。ファントムに極度に反応した彼を警戒して初対面時には戦闘になった。一方で、ハーケンにとっては家族を救ってくれた恩人である。なお、「ハーケンがアクセルに似ている」とアルフィミィやアクセル本人から言われている。
アインスト・アルフィミィ
アクセルの相棒。「アインスト」という単語に極度に反応した彼女に対してはアクセル以上に警戒している。
ピート・ペイン
W03。マイブラザー・スリー。彼の取ったある行動はハーケンを激怒させ、宿敵関係となった。しかし、味方に勧誘しようとした事もある(この行動には沙夜を味方に引き込んだ零児ですら呆れていた)。そして、ピートが最期まで任務に殉じ、ハーケンの為に自爆を行った事には沈痛な面持ちで彼をアシェンと並ぶ「ブラザー」と認めた。なお、彼が被っていたベレー帽はアクセサリという形でハーケンが受け継ぐ事になる。
マークハンター
同業者。実力は認めているものの、彼の行動理念には共感していない。マークが何度も寝返りを繰り返した事にはハンターとして許せなかったようで、二回目の戦闘終了後にはトドメを刺そうとした(無限のフロンティアシリーズは基本的に敵に直接トドメを刺す場面はほとんどない)。しかし、当人のおかしな信念や回りの勢いに流され、結局パーティに加えて行動することに。

PROJECT X ZONEから[編集 | ソースを編集]

ゼンガー・ゾンボルト

OGMD以降のOGシリーズ[編集 | ソースを編集]

レーツェル・ファインシュメッカー
OG世界に転移してきた直後、ゼンガーと面識があった事もあってスムーズに彼に受け入れられた。
ちなみにハーケンは彼を「ダークホース」と呼ぶ。搭乗機の名前、パーソナルカラーが黒、裏部隊としての立場と、中々に的を射た渾名と言える。
タスク・シングウジ
4つのクロスゲートに関わった勢力が一堂に介した事を言及した際、エンドレス・フロンティアが抜けていることにツッコミを入れていた。中断メッセージ内では、イカサマ博打でキョウスケ共々一文無しにされた模様。
エクセレン・ブロウニング
レモンの平行存在。姓が同じであることから自軍の一部からは関係を疑われることに。因みにハーケンの台詞にはエクセレンを意識したものも存在する。
アクア・ケントルム
初対面時に露出度の高いDFCスーツを着ていた所為で彼から「露出ガール」「ハイレグセレブ」というあだ名で呼ばれる羽目に…。尤も、エンドレス・フロンティアの女性達も露出度が高い者が多いのだが。
ラミア・ラヴレス
Wシリーズの末妹。本編では絡みが無いが、中断メッセージではしっかり「シスター17」と呼ぶ。
ギリアム・イェーガー
ハーケン自身は気づく余地もないが、ギリアムがあちらの世界にいなければそもそもハーケンがエンドレス・フロンティアに飛ばされる事はなかったため、ある意味自身の身の上を作った人物の一人である。

他作品との人間関係[編集 | ソースを編集]

有栖零児
他世界からやってきたエージェント。当初はハーケンが沙夜に騙されていて戦うが、その後すぐに和解。パーティ唯一の男性(『EXCEED』では数名増えている)の仲間という事もあり、対照的な性格でありながら、馬が合っており、パーティの中での最大の理解者・親友と言っても差し支えない。『無限のフロンティアEXCEED』では前作で行方不明になった零児達をハーケンは本編中に至るまでずっと探し続けていた事からも彼に対する友情が伺える。
小牟
零児の相棒。当初はハーケンが沙夜に騙されていて戦うが、その後すぐに和解。「ダ・フォックス」と呼ぶことがあり、『EXCEED』では定着させようとするなと言われている。腐女子思考で勝手に零児とカップリング妄想され、不満を露わにすることも。
KOS-MOS
他世界からやってきたアンドロイド。ハーケンはアシェンと長い付き合いだからなのあるだろうが、KOS-MOSの事も機械としてではなくほぼ人間として扱っている。
沙夜
初対面時、彼女にまんまと騙された。ソレ以降は、敵対時には彼女の真意を疑う場面が多い。

名台詞[編集 | ソースを編集]

共通[編集 | ソースを編集]

「OK」
ハーケンの口癖。単独で使われることは少なく、後にハーケンが相手にアドリブで付けたあだ名が続くことが多い。話の仕切りでもよく使われる。EXCEEDでは神夜も使うようになった(前作でも稀に使う)。彼女の場合は「おーけい」という感じだが。
「俺に惚れるなよ?」
キザな彼らしいセリフで、幾つかのバリエーションがある。神夜のみこのセリフに「だ…駄目ですか?」とときめいたものの、その他の女性キャラからは「趣味じゃない」「キモい」「自分で思っているほど決まってない」と散々。
EXCEEDでカッツェに対して言っている時は、本当に勘弁して貰いたいようで明らかにテンションが落ちて「俺に惚れるなよ? 本当に頼むぜ?」と念を押している。
「コール・ゲシュペンスト!」
小牟の発案を受けて使い始めたファントムを呼びだす際の台詞。当然元ネタは初代ゲシュペンスト乗りからである。当初は支援要請用の台詞だったが、EXCEEDでは本編でも使用。奪った機体を取り戻そうとしても無駄だと言うピートに対して、「そいつはわからないぜ?」と切り返した後に叫び、元ネタの人と同じように本当に転送による召喚を実現した。しかし、ファントムがすぐには現れなかったので変な空気になってしまう(おそらくピートの制御下を脱するのに時間がかかったものと思われる)。キマるようでキマらない、彼らしい一幕である。
ちなみに「コール・ファントム!」というバリエーションが存在。
「動くなよ、弾が外れるからな!」
攻撃時の台詞パターンの一つ。アメリカのコメディドラマの主役、スレッジ・ハマーの吹き替え版での迷言が元ネタ。ちなみに似たような台詞はアクセルがAで先に使っている。

無限のフロンティア[編集 | ソースを編集]

「……! アシェンよ」
「その言葉が聞きたかった」
ゲーム開始5分もたたない内に寝ている神夜と遭遇して、アシェンから胸のサイズの分析結果を聞いた際の台詞。このゲームのノリを象徴する発言である。
「……だが、昔の話だ。俺は過去に引きずられはしない。」
自分が20数年前マイティエーラで拾われたことに対して。同様の発言は序盤から何度かあるのだが、気にしないと言いつつ、自分の正体がわかった際にはさすがに動揺していた。(後述)
「逃げるなッ! ここで決着をつけていけよ!!」
マイティエーラで撤退しようとするカルディアに対して。当然カルディアは無視したが、彼女が連れていたファントムの方は最優先コードである「W00の命令」を受けたことでその場に留まっていた。
「そうだな。……キバを抜かれたビーストは死ぬ、か。だが、何にでもキバをむく奴も、長生きはできないぜッ!」
ジャイアント・マーカス号内でルボールと初対面した時の台詞。かつての相棒であったリィを「キバを抜かれた獣」と侮蔑したルボールに対して、痛烈な皮肉で返した。
「そうか、カルディアの命令を無視したことや、ナハトとアーベントにハッキングをかけたこと……俺のいう事を聞いてくれてたってわけか。イイ奴だな、ミスター」
自らの正体を知り、ファントムがW00である自分の命令を聞いてくれていた事を知った際の台詞。もちろんファントムはプログラミングされていた命令に従っただけなのだが、沈黙した姿はハーケンの言葉に応えるかのように描かれている。
なお、KOS-MOSは前述のマイティエーラの件で「意思のようなものを感じる」とマリアの状態で口にしており、ある種の自意識のようなものをファントムが持っている可能性も示唆されている。
「俺はロストエレンシアの賞金稼ぎ、ハーケン・ブロウニング。ジョーン・モーゼスのあとを継いだ、ツァイト・クロコディールの二代目艦長。この20何年かの“俺のヒストリー”がウソじゃないなら……それでいいのさ。」
自らの正体を知って。仲間達の前では自身の正体について全く気にしていないように振る舞うが…。次の零児との会話からどうやら虚勢であったとわかるが、捉え方によっては自分自身に言い聞かせているようにも見える。
「そいつは失礼。軽くへたりこむくらいした方がよかったかな?……そんな姿を見せたら、カグヤとかは心配しちまうだろ?」
ハーケンの男の美学その1。零児に「正体に衝撃を受けたのはハーケン以外だけ」と突っ込まれて。この言葉に、零児は「男の見栄も大変だ」と理解を示していた。
「OK、ハンサムガイズ。どういった用件だい?」
その直後にアークゲインと共に現れたアインストハーケン達に対して。遠まわしな自画自賛。
(……俺の生まれ故郷、か。興味もショックもそんなにないが……気持ち的にはクールにはなり切れんか)
アークゲイン・アインストハーケン撃破後。戦闘前はそれなりにショックを受けたと言っているのでやや矛盾しているが、自らの正体を知ってすぐなだけに、まだ気持ちの整理がついていないということの表れか。
「楽しかった……。」
「楽しかった……だとさ。18かそこらの娘がだぜ? 笑わせてくれるよな。まだそこまで生きてねえだろうに。……これからだろうが。臭いモンにフタするために、なんであんなナイスガールに、全部押し付けなきゃいけないんだ?」
神夜は自分の命を捨ててでも世界を救おうとしている、と零児に言われて。ハーケン達との旅を楽しかったとだけ言って別れようとした神夜に対し、ハーケンは…。この辺りまではハーケンが神夜を思っている描写はほとんどなかったが(神夜がハーケンに惚れている描写はあった)、ここからラストにかけて一気にハーケンと神夜の仲が深まっていく。
「……なめてんのか? てめえ。」
「男が命を賭けようって言ってるんだ。……女のために決まってるだろうが。」
ハーケンの男の美学その2。世界を守る為に、世界の滅亡というリスクを背負ってでも神夜を救うのかと零児に問われて。例によって零児はこの発言に理解を示す。対等に話せる零児の前やモノローグ等で見せるこうした熱い一面が、ハーケンがただのキモキザ男ではないとプレイヤーに知らしめることとなった。
「ハッ……。OK、エージェント。とんだロマンチストもいたもんだ。……呆れて物も言えないぜ。」
上記の台詞の後、零児がハーケンを助けるためにエンドレス・フロンティアに残る事を決めた際に。こんな事言いつつもかなり嬉しそうである。
「俺が失敗すると思うのか? カグヤ。」
「少しでもそう思うなら無理に連れ出すつもりはない。勝ち目から考えれば、“厚い”ギャンブルじゃない。……だが、勝つ。勝つと決めた勝負には、オールベットだ。……成功する、しないは関係ないのさ。」
自分を連れ出して、失敗したら世界は誰が守るのかと神夜に問われて。神夜には賭けになってないと突っ込まれたが…。
「ガキの頃、Dr.マリオンに聞いたおとぎ話がある。プリンセスを連れて行こうとする月の使者を止める方法はないそうだ。ただ唯一……連れ去られた本人が、帰ることを拒絶した場合を除いて、な。」
「……あなたが、それを望むなら。それも、最高のスマイル付きでならば、な。」
神夜に「私をさらってくれますか」と問われて。
「どうやら、そういうことらしい。フッ……笑えるだろ?」
「……笑ってくれよ、オヤジ。」
ジョーンに自身の出生の秘密を話して。作中唯一ハーケンが弱音を吐いた場面だが、前述の神夜を救った直後にこのイベントが来るのである意味インパクトがでかい。ちなみに、ハーケンが自分の正体を知ったすぐ後にもジョーンとの会話があったが、その時は一度「ああ、そうだ。……オヤジ。」と言いかけたものの、踏ん切りがつかなかったのか「なんでもない」と誤魔化していた。
「OK、行ってくるぜ。……ダディ。軽く……世界を救ってくる。」
上記の会話の後、ジョーンに「お前は俺の息子だ」と言われて。
「ココが俺の世界だ…ソレで良いのさ!!」
ヴァールシャイン・リヒカイトに最後の一撃を与えた際の台詞。尚、ボイス付きな為、非常にカッコいいシーンである。
「帰りたいなら、一人で帰りな。……どこか。俺たちの知らない所へな!」
最終決戦で敗北したヴァールシャイン・リヒカイトに対して。
「………!おっと……。こいつは失礼。レディに恥をかかせるところだったぜ」
無限のフロンティア本編最後の台詞。神夜と二人きりになり、彼女から明かりを落としてくれないかと言われての返事。この後画面が暗転し、スタッフロールに移る。

無限のフロンティアEXCEED[編集 | ソースを編集]

「オレはハーケン・ブロウニング。地上戦艦ツァイト・クロコディールの艦長をやっている、賞金首を求めて駆けずり回る賞金稼ぎバウンティ・ハンターさ」
シュラーフェン・セレスト内部でアクセル、アルフィミィと遭遇した際にアクセルに「あんた、何者だい?」と言われた際に名乗った自己紹介。
「2人そろってロストメモリー? 本当のことを言いたくないのかもしれないが……そんな都合のいい言い逃れ、聞いたことないぜ?」
アクセル及びアルフィミィと出合った時、両方とも自分が記憶喪失であると言った事に対して。それに対してアクセルも「俺も(言い逃れのために記憶喪失を装うなんて手段は)使った事がない」と返している。スーパーロボット大戦Kでは主人公及びヒロインの片割れがその「都合のいい言い逃れ」を使っているのだが…。ハーケンもアクセルもその事について否定的な意見を述べている所から、製作者側の一種の自虐ネタとも取れる。
「OK、不機嫌ガイ。……気が合うじゃないか。俺もそうさ。何でかはわからないけどな。」
アクセルに「何でかはわからないけど、どうもあんたのことが気に入らない」と言われて。似た者同士だからなのか?
「……この世界が“変わった”時、消えちまった。俺は今でもそいつらを捜してる。……礼も言ってないんでな。」
アクセルとの戦闘後、かつて同じように戦闘に陥りながらも最終的には共闘した零児達の事を語り、アルフィミィに彼らは今どうしているのかと訊ねられた際に。ハーケンにとって零児達を見送れなかった(或いは結果として見捨てる形になった)事は大きな心残りになっているようで、他の場面でも同様の事を語っている。…とはいうが、その頃小牟は呑気にインターネットをやっていた(初登場時の台詞より)とか思うとかなり台無しである。
「通りすがりのバウンティーハンターさ。俺はハーケン・ブロウニング。人呼んで……」
Chapter02 さすらいの賞金稼ぎ
「……ってな。」
上記の台詞の後、満を持して神夜達の元へ現れ、ジョームに「何者だ」と問われた際の台詞。カッコ良く決めているが、実際は黒ミルトカイル石の発生で退路がなくなり、前方に穴を開けて脱出しようとしたらたまたま神夜達がいただけ。尤も、この時ハーケンは新大陸の波国へ向かうついでに神夜に会いに行こうとしていたので結果オーライではある。
「ウェイト、シュラバ、ノーだ。落ち着いて見てくれよ、プリンセス」
ドロシーの部屋にある銅像がハーケンに似ていることで、神夜に無表情で「……ハーケンさん?」と言われて。完全に尻に敷かれている様子。結局銅像は現役時代のジョーンの姿であった(ハーケンの帽子とコート、ナイトファウルは元々ジョーンの装備)。
「プライドの持ちようは人それぞれさ。だが俺は……ロマンや冒険を追いかけるハンターでいたい……かな」
マークハンターとの初対面後に錫華が「マークハンターはハンターとしての仕事に誇りはないのか」とハーケンに訊ねた際の返答。神夜はこの発言にときめくが、ネージュとアシェンには「ウザい」と評された。
「まともなツッコミ役がいないからな…。 」
アシェンが合流した際にパーティメンバーのボケ倒しっぷりを突っ込まれて。前作最強のツッコミ担当者の不在が響いているが、彼の合流は中盤の終わり際である……。この時点では常識人よりのハーケンとカッツェが主なブレーキ役だが、あんまり機能していない。
「まったく、ナイスタイミングすぎるぜ。……無事でなによりだ、Mr.アリス。」
零児初登場時。
「……いい加減にしろよ。俺のファミリーに手を上げた落とし前、安く上がると思うんじゃねえぞ、ピート・ペイン……ッ!」
「コードPTP」が通じなくなったアシェンを直接破壊しようとするピートに対し。普段は飄々としている彼が珍しく怒りを露にしている。
「……うるせえな、黙ってなよ。」
「あんたの出る幕なんてないのさ。メインアクターの一機と一人は、もう舞台に上がってるんだぜ?」
前作のラスボスであるヴァールシャイン・リヒカイトがアルクオンに憑依して復活した場面より。かつての宿敵を完全に三下扱いである。
「……違うぜ、アレディ。ここから、やっと始まるのさ。このエンドレス・フロンティアを連中の好きにはさせない。この世界を守るためのバトル……オン・ステージといこうかッ!
アグラッドヘイムにて、アレディが「これが最後の戦いになる」と発言した際の台詞。この台詞と共にEXCEED最終章『遥かなる戦い、開幕』の幕が上がる。
「俺に指揮権を、ね。それならもうわかっているはずだぜ?アシェンもファントムもアークゲインも……破壊するつもりなんてない。みんな、大切な俺のファミリーだからな。」
ピートとの決着後に、彼から指揮権を委ねられて。口にこそ出していないが、アークゲインすらファミリーだと発言している事から、ピートもファミリーとして手を差し伸べようとしたのであろう。
「ここは無限のフロンティア……俺達の世界だぁっ!!」
最終決戦にて、アレディとの連携時の宣言。シャドウミラーと深い関わりがある異邦人の彼が、似たような存在であるアグラッドヘイムを否定し、ここが自分の世界であると認め戦う姿は『A』でのアクセルやラミアを思い出させる。こちらも、前作の最終決戦と同じくボイス付きである。
「やっと……ちゃんと見送ってやれるぜ、レイジ。」
EDにおける零児との別れにおいて。前作での不本意な別れを心残りに思っていたハーケンの零児への友情が伺える発言である。
ハーケン「アディオス、ゆらぎの街のアリス。」
零児「ああ。またいつか、な。」
零児との別れの挨拶。そしてまたいつか近い将来の再会に繋がった
「……ウェイトだ、アクセル・アルマー。」
「あんたは、おそらくネバーランド……つまり、俺やアシェンと関係のある人間なんだろう。」
「そして、俺の本当のファーザーも知っているのかもしれないな。」
「だが、俺にはもうオヤジがいる。……俺を“二代目”と言ってくれた男が。」
「俺には、その誇りさえあればいい。他は間に合ってるぜ。」
記憶が戻ったアクセルに「自分(ハーケン)の秘密を知りたくはないか?」と言われて。この台詞により、ハーケンとアクセルの関係は謎のままに終わったのだが、逆にわざわざ父親の話を切り出したので関係に気付いていたとも受け取れる。ただし、ジョーンがハーケンの正体を気にせず息子と認めてくれているため、自分も気にしない、という風にも受け取れる。ハーケンが実際にジョーンやファミリーに支えられていたからこそ生きてこれたことを考えれば、前作終盤から自分の正体についてふっ切れているハーケンとしては、知らなくて済むことは知らないままでいいということなのかもしれない。一方でジョーンへの感謝の気持ちにあふれるこの発言にアクセルも満足して元の世界へ戻る事になる。
「シャオムゥとレイジが言ってたろ? ……世界はつながっているのさ。あんたと俺の往く道が……いつか交わる時が来れば、な。」
元の世界へ帰るアクセルに、「また会えると思うか?」と訊かれて。『OG外伝』にてアクセルがキョウスケに同様の台詞を言っている。なお、いつか交わる時そう遠くない話となった
「この世界の一員、か。ひとつだけ言えることがあるぜ。……あんたにだけは。」
「改めてようこそ、エンドレス・フロンティアへ。少なくともアレディ……あんたはもうこの世界の仲間さ。」
エピローグにて、他作品から登場したキャラクターをすべて送り返した後、アレディに対して。

プロジェクト クロスゾーン[編集 | ソースを編集]

ゼンガー「相手にとって不足なし!往くぞ……!」
ハーケン「OK、ボス。スーパーロボットウォーズ、始めようか!」
様々なロボット系の敵勢力が出現するステージ「異次元の断崖で」において。このステージでは『シャイニングフォース イクサ』のトウマ達の本拠地であるジオフォートにて、ファントム等『無限のフロンティア』出典の敵以外にも、シゾー率いる蒸気獣(『サクラ大戦3』より)、VAVA率いるイレギュラーレプリロイド(「ロックマンXシリーズ」より)、ロボティアン(『ワルキューレの冒険』より)といった実に様々なロボットと戦うことになる。しかも、このステージではBGMが「Rocks」固定である(さらにこのステージのタイトル「異次元の断崖で」は「Rocks」の歌詞の一節である)。ちなみにこのステージをクリアした後にファントムを修理し(ドロシーの装置は規格が合わないので外された)、上述の月鱗ゴーストが使用可能となる。
ちなみにこの後、トウマが「ここって俺達の本拠地だよな……?」と疎外感を露にする。
「エンドレス・フロンティアのガールズは、皆攻め好きさ」
ヴァシュロンとの掛け合いにて。神夜に限らず、『無限のフロンティア』の女性PCは服装が凄かったり、とんでもないことを口走ったりするので、間違ってはいない。ちなみにヴァシュロンは『ゴッドイーター』のアリサも仲間のリーンベル同様攻め好きだと評価した。
「まずいな…エンドレス・フロンティアにはいないタイプだ…」
フレンとの掛け合いにてフレンを評して。ムゲフロには「いわゆるファンタジー」なキャラは少なくないもののフレンのような正統派な騎士キャラはいない。
「いわゆる、合体攻撃ってやつさ!」
月鱗ゴースト使用時の台詞。神夜、ファントムとの連携技なのでまさにその通りである。このセリフから月鱗ゴーストの元ネタは苗字が同じ人たちの合体攻撃「ランページ・ゴースト」だとわかる。

「OK、ナイスファイトだったな。そして、世界の広さ、改めて思い知ったぜ」

「まだまだ、俺には旅が必要だな。アディオス!また会おうぜ」

 エピローグ時の台詞。秋葉原からクロスゲートを介してエンドレス・フロンティアに帰還する際の台詞。本当のトリはうららだが、レポーターとしての締めでもあった為、事実上の帰還組のトリの台詞を飾った。エンドレス・フロンティアだけでもかなり広い世界を旅したが、今回はソレを遥かに超える規模の広さだった為、この台詞も中々的を得ている。

ムーン・デュエラーズ[編集 | ソースを編集]

「風を巻き起こすナイスガイ、ってな!」
ヴァイサーガ搭乗時に風刃閃使用時の台詞。声優ネタである。
「光になりな! ブーストハンマー!」
換装武器のブーストハンマー使用時。こちらもやはり声優ネタである。
「俺も斬り散らしてみるとするか!」
「斬り捨てソーリー……ってな!」
換装武器のシシオウブレード使用時。元ネタは言わずもがな。
「月架美刃……なんてな」
ヴァイサーガ搭乗時に光刃閃使用時の台詞。元ネタは同上。
アシェン「XN-L、お前の矛盾を教えてやろう」
ハーケン「そして、知りな。人のみが持つ無限の可能性を!」
XN-Lの特殊戦闘台詞。ここで「無限の可能性」というフレーズが出ているのは、エンドレス・フロンティアの在り様を示しているからだと思われる。
ゼンガー「コレでようやく戻れるな」
ハーケン「ああ、待たせたな。ミスターサムライ。ま、次元転移装置のご機嫌次第ではあるが」
「ゼンガーの帰還」にて。アシェンのせいで装置のご機嫌はすこぶる悪くなったようだが、元の世界に戻れただけマシ……なのだろう。
アシェン「そんで、どうなさっちゃいますか?据え膳食わぬはどうこうって言葉もありますが」
ハーケン「そいつはブロウニング・ファミリーの家訓だからな。何より面白そうだ。……なあ、ファントム」
第17話「鉤と剣」にて、ゲシュペンスト・ハーケンを見てのアシェンとのやりとり。これをこの人達が聞いたらどう思うのやら。
「専門用語は苦手でな。俺にわかるのは、そのカッコならエンドレス・フロンティアでも生きていけそうだってことくらいさ」
17話エンドデモにアクアの恰好(DFCスーツ姿)を見て。確かにエンドレス・フロンティアはこの手の恰好に事欠かないが。ちなみにそのDFCスーツはEXCEEDにて、アシェン専用の防具として登場している。
「どこかで見たことがある通りがボロボロだな。すっかりゴースト・タウンか」
ルート分岐で25話でパリに来て凱旋門やシャンゼリゼ通りを見た際の台詞。『PROJECT X ZONE』で『サクラ大戦』の世界の巴里に訪れているが故の反応。もっとも、OGの世界の凱旋門には巨大なリボルバーは存在しないが。
「そのあたりは大丈夫だぜ、シスター17。エンドレス・フロンティアでは日常茶飯事さ」
『OGMD』中断メッセージ「ラミアとアシェン」より。ラミアの「キャラが被る」発言への返し。言われてみればそうかもしれない。

搭乗機体[編集 | ソースを編集]

ツァイト・クロコディール
艦長。
ゲシュペンスト・ハーケン
『OGMD』での搭乗機。これもオリジナルではなくシャドウミラーが残した設計図から複製したものだが、オリジナルとほぼ同じ性能を再現している。

関連機体[編集 | ソースを編集]

ファントムゲシュペンスト
シャドウミラーで自身の専用機として開発されていた「ゲシュペンスト・ハーケン」のデータを、フォルミッドヘイムの技術で解析して制作された等身大サイズのレプリカ。オリジナルのデータの一部が未解析のまま本機にも搭載されているためにハーケンとは深い因果関係があり、ハーケンにとっては兵器の域を越え、家族と呼べる存在である。
ヴァールシャイン・リヒカイト
宿敵。彼を倒してハーケンは「世界を創り変えた」が、EXCEEDでも形を変えて再び相対する事になる。

余談[編集 | ソースを編集]

  • 声優の檜山氏は、予てからスパロボのバンプレストオリジナルキャラへの声当てを熱望していた。無限のフロンティアでハーケン役に抜擢されたことにより、ようやくそれが実現することになった(ただし、寺田プロデューサーは実は檜山氏を今後の為にキープしていたらしく、森住氏に先に使われてしまって若干悔しい思いをしたらしい)。EXCEEDの公式サイトの声優ボイスコメントによると、檜山氏はハーケンを非常に気に入っており、無限のフロンティアも相当やり込んでいるようである。

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. エンターブレイン『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ パーフェクトバイブル』6頁。
  2. アスキー・メディアワークス『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ ザ・マスターガイド』130 - 136頁「キャラクターデザイン画」における、「斉藤和衛氏によるデザイン画を紹介」の中に含まれていること、その中で「カッツェ守天ドロシールボールボニーは浅川圭司氏による」と、この5人のみ浅川氏のものであることが明言されていることに基づく。
  3. 特に異世界組を見送りの際は全てのマップでハーケンが出ていたりと扱いはかなり良い。因みに主人公のアレディは3回の内2回(アシェンも)で、帰還する側のアクセルも全てのマップに移っている。逆に錫華姫はマップに1度も登場していない