特殊技能/無限のフロンティアEXCEED
< 特殊技能
下記の分類については特殊技能参照。
- 本作では10人のプレイヤーキャラクターが各6種ずつ特殊技能を修得する。キャラクター別・修得順に掲載。
- 系列につき、カッコ表記のものはかかる精神コマンドの効果系列。
- 精神コマンド関連のみを抜粋したリストが精神コマンド/無限のフロンティアEXCEEDにあります。自身で使用可能な精神コマンドと併覧できますので、そちらも参照して下さい。
一覧表[編集 | ソースを編集]
アレディ・ナアシュ[編集 | ソースを編集]
| 技能名 | Lv | 効果 | 発動条件 | 発動率 | 系列 |
|---|---|---|---|---|---|
| 迷い | 1 | ATK-10 | 常時 | 5% | ペナルティ系 |
| 柔の拳 | 1 | 突撃がかかる (次の攻撃で、敵の重量に関係なく一定の浮きになる) |
常時 | 10% | (攻撃補助(支援)系) |
| 底力 | 12 | DEF+10、CRT、EVA+10 | HP30%以下 | 100% | 能力上昇系 |
| 呼吸合わせ | 19 | 連携がかかる (1度だけ援護攻撃(&支援攻撃)使用回数+1) |
常時 | 10% | (攻撃補助(支援)系) |
| 精神統一 | 35 | 自身に期待がかかる (アレディのSPを20回復) |
SP30%以下 | 100% | (回復系) |
| 精神防壁 | 55 | 舞踊、結界がかかる (舞踊:味方全員のダウンを除く状態異常を回復) (結界:味方全員が3ターンの間状態異常にならない) |
HP50%以下 | 50% | (回復系) |
ネージュ・ハウゼン[編集 | ソースを編集]
| 技能名 | Lv | 効果 | 発動条件 | 発動率 | 系列 |
|---|---|---|---|---|---|
| 傲慢 | 1 | EVA-10 | 常時 | 5% | ペナルティ系 |
| ぶっつけ本番 | 1 | 直撃がかかる (次の攻撃の初撃のみBLOCKされない) |
常時 | 10% | (攻撃補助(支援)系) |
| わがままボディ | 6 | 高揚がかかる (次の攻撃で、敵を浮かせやすくなる) |
HPが50%以下 | 50% | (攻撃補助(支援)系) |
| ガンファイト | 25 | 闘志がかかる (3ターンの間、自分のCRT+15%) |
常時 | 10% | (ダメージ上昇系) |
| ハイテンション | 40 | 覚醒がかかる (3ターンの間COM最大値を120%にし、COMを20%回復) |
COM80%以下 | 50% | (COM上昇系) |
| 予知 | 54 | 閃きがかかる(1度だけ、敵の攻撃が全てMISSになる) | HP30%以下 | 50% | (命中・回避系) |
ハーケン・ブロウニング[編集 | ソースを編集]
| 技能名 | Lv | 効果 | 発動条件 | 発動率 | 系列 |
|---|---|---|---|---|---|
| 飽き性 | 1 | TEC-10 | 常時 | 5% | ペナルティ系 |
| ガンファイト | 1 | 闘志がかかる (3ターンの間、自分のCRT+15%) |
常時 | 10% | (ダメージ上昇系) |
| 開拓者精神 | 7 | 情熱がかかる (自分の次の攻撃で、F.GAUGE上昇率が1.5倍) |
F.GAUGE30%以下 | 50% | (攻撃補助(支援)系) |
| 闘争心 | 20 | 気合がかかる (ハーケンのCOM30%回復) |
常時 | 15% | (COM上昇系) |
| ハンターの鉄則 | 32 | 必中がかかる (次の自分の攻撃が、MISSとGUARDにならない) |
常時 | 15% | (命中・回避系) |
| 起死回生 | 54 | HP・SP・COMが全回復 | HP・SP・COM全て10%以下 | 100% | 回復系 |
楠舞神夜[編集 | ソースを編集]
| 技能名 | Lv | 効果 | 発動条件 | 発動率 | 系列 |
|---|---|---|---|---|---|
| おっとり | 1 | SPD-10 | 常時 | 5% | ペナルティ系 |
| 剣術の基本 | 1 | 突撃がかかる (次の攻撃で、敵の重量に関係なく一定の浮きになる) |
常時 | 15% | (攻撃補助(支援)系) |
| 敏感ボディ | 13 | 閃きがかかる (1度だけ、敵の攻撃が全てMISSになる) |
HP50%以下 | 50% | (命中・回避系) |
| 強運 | 30 | 幸運がかかる (戦闘勝利時の獲得ゴールドが1.5倍になる) |
SP50%以下 | 50% | (成長系) |
| 一撃必殺の心得 | 41 | 熱血がかかる (自分の次の全攻撃がダメージ1.5倍になる) |
常時 | 10% | (ダメージ上昇系) |
| カリスマ | 51 | 連携がかかる (1度だけ援護攻撃(&支援攻撃)使用回数+1) |
常時 | 20% | (攻撃補助(支援)系) |
アシェン・ブレイデル[編集 | ソースを編集]
| 技能名 | Lv | 効果 | 発動条件 | 発動率 | 系列 |
|---|---|---|---|---|---|
| ショート | 1 | 最大HPの5%のダメージ | 常時 | 5% | ペナルティ系 |
| リペアキット | 1 | HPが10%回復 | 常時 | 10% | 回復系 |
| ソーラーパネル | 12 | F.GAUGE+20% | 常時 | 15% | 攻撃補助系 |
| インファイト | 24 | 集中がかかる (3ターンの間、自分のTEC+15%) |
常時 | 10% | (命中・回避系) |
| フルブロック | 36 | 信念がかかる (3ターンの間、自分が状態異常にならない) |
SP50%以下 | 100% | (防御系) |
| G・ウォール | 53 | 鉄壁がかかる (3ターンの間、ダメージ30%軽減) |
HP50%以下 | 100% | (防御系) |
錫華姫[編集 | ソースを編集]
| 技能名 | Lv | 効果 | 発動条件 | 発動率 | 系列 |
|---|---|---|---|---|---|
| ぎっくり腰 | 1 | F.GAUGE-10% | 常時 | 5% | ペナルティ系 |
| 月面歩法 | 1 | 加速がかかる (3ターンの間、自分のSPD+15%) |
HP50%以下 | 50% | (移動・行動系) |
| 責め立て | 11 | 直撃がかかる (次の攻撃の初撃のみBLOCKされない) |
常時 | 15% | (攻撃補助(支援)系) |
| 高速徹甲弾 | 32 | 両断がかかる (3ターンの間、敵のBLOCKを常に貫通できる) |
SP30%以下 | 100% | (攻撃補助(支援)系) |
| 最高潮 | 39 | ド根性がかかる (錫華のHPを全回復) |
HP30%以下 | 50% | (回復系) |
| 大胆不敵 | 54 | 孤高がかかる (3ターンの間COM最大値を150%にし、COMを50%回復) |
COM60%以下 | 50% | (COM上昇系) |
有栖零児[編集 | ソースを編集]
| 技能名 | Lv | 効果 | 発動条件 | 発動率 | 系列 |
|---|---|---|---|---|---|
| 気負い | 1 | COM-10% | 常時 | 5% | ペナルティ系 |
| 九字の型 | 1 | 気合がかかる (零児のCOM30%回復) |
常時 | 15% | (COM上昇系) |
| 逆転への秘策 | 11 | 情熱がかかる (自分の次の攻撃で、F.GAUGE上昇率が1.5倍) |
F.GAUGE10%以下 | 50% | (攻撃補助(支援)系) |
| 物忌の型 | 23 | 不屈がかかる (次の攻撃被弾時、MISS以外の被弾分を全てGUARDする) |
HP50%以下 | 50% | (防御系) |
| 桔梗印の型 | 37 | 覚醒がかかる (3ターンの間、自分のCOM最大値が120%になる) |
HP50%以下 | 50% | (COM上昇系) |
| 統計学的分析 | 56 | 見切りがかかる (「必中」「閃き」がかかる) |
HP50%以下 | 30% | (複合系) |
小牟[編集 | ソースを編集]
| 技能名 | Lv | 効果 | 発動条件 | 発動率 | 系列 |
|---|---|---|---|---|---|
| 不摂生 | 1 | DEF-10% | 常時 | 5% | ペナルティ系 |
| 期間限定・狐うどん | 1 | 友情がかかる (味方全員のHPを最大値の30%回復) |
常時 | 15% | (回復系) |
| やる気満々 | 11 | 努力がかかる (小牟の戦闘勝利時の獲得経験値が1.2倍になる) |
常時 | 5% | (成長系) |
| タッグマッチ | 29 | 連携がかかる (1度だけ援護攻撃(&支援攻撃)使用回数+1) |
常時 | 15% | (攻撃補助(支援)系) |
| 禁の型 | 39 | 不屈がかかる (次の攻撃被弾時、MISS以外の被弾分を全てGUARDする) |
HP30%以下 | 100% | (防御系) |
| おやつ用油揚げ | 52 | 自身に期待がかかる (小牟のSPを20回復) |
SP30%以下 | 100% | (回復系) |
KOS-MOS[編集 | ソースを編集]
| 技能名 | Lv | 効果 | 発動条件 | 発動率 | 系列 |
|---|---|---|---|---|---|
| ウイルスバグ | 1 | ATK/DEF-5% | 常時 | 5% | ペナルティ系 |
| チャージ | 1 | F.GAUGE+20% | F.GAUGE30%以下 | 50% | 攻撃補助系 |
| ブラックボックス | 11 | 信念がかかる (3ターンの間、自分が状態異常にならない) |
常時 | 15% | (防御系) |
| ブースト | 24 | 電瞬がかかる (次ターンの行動順が必ず最初になる) |
HP30%以下 | 50% | (移動・行動系) |
| プラチナシンガー | 39 | 不屈がかかる (次の攻撃被弾時、MISS以外の被弾分を全てGUARDする) |
HP50%以下 | 50% | (防御系) |
| ブラッドダンサー | 54 | 魂がかかる (次の全攻撃がダメージ2倍になる) |
HP30%以下 | 50% | (ダメージ上昇系) |
アクセル・アルマー&アルフィミィ[編集 | ソースを編集]
| 技能名 | Lv | 効果 | 発動条件 | 発動率 | 系列 |
|---|---|---|---|---|---|
| 記憶の混乱 | 1 | SP-10 | 常時 | 5% | ペナルティ系 |
| 記憶の断片 | 1 | 博打がかかる (ランダムで他の精神コマンドがかかる) |
常時 | 15% | 特殊系 |
| カウンター | 11 | 電瞬がかかる (次ターンの行動順が必ず最初になる) |
HP30%以下 | 50% | (移動・行動系) |
| アタッカー | 24 | 熱血がかかる (自分の次の全攻撃がダメージ1.5倍になる) |
常時 | 10% | (ダメージ上昇系) |
| 予知 | 36 | 閃きがかかる(1度だけ、敵の攻撃が全てMISSになる) | HP50%以下 | 100% | (命中・回避系) |
| 気力限界突破 | 52 | 孤高がかかる (3ターンの間COM最大値を150%にし、COMを50%回復) |
COM70%以下 | 50% | (COM上昇系) |