「第2次スーパーロボット大戦Z」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
1行目: | 1行目: | ||
+ | ==概要== | ||
[[Zシリーズ]]の第2作目。『破界篇』と『再世篇』の二篇構成。 | [[Zシリーズ]]の第2作目。『破界篇』と『再世篇』の二篇構成。 | ||
『[[スーパーロボット大戦Z]]』の[[続編]]作。はスーパーロボット大戦シリーズ生誕20周年記念作であり、前編『破界篇』はスパロボシリーズ初の[[プレイステーション・ポータブル|PSP]]用の完全新作である。2部構成であり、『[[スーパーロボット大戦F|F]]/[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』、『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』以来の分割構成となる。ただし『破界篇』と『再世篇』はそれぞれ独立をしたストーリーとなっており、'''「前編の『破界篇』だけの強敵を倒してもそれぞれそのまま完結」'''とアナウンスをされている。 | 『[[スーパーロボット大戦Z]]』の[[続編]]作。はスーパーロボット大戦シリーズ生誕20周年記念作であり、前編『破界篇』はスパロボシリーズ初の[[プレイステーション・ポータブル|PSP]]用の完全新作である。2部構成であり、『[[スーパーロボット大戦F|F]]/[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』、『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』以来の分割構成となる。ただし『破界篇』と『再世篇』はそれぞれ独立をしたストーリーとなっており、'''「前編の『破界篇』だけの強敵を倒してもそれぞれそのまま完結」'''とアナウンスをされている。 | ||
− | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]] | |
− | + | :2011年4月14日発売。 | |
− | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] | |
− | + | :2012年4月5日発売。 | |
== 問題点 == | == 問題点 == | ||
16行目: | 17行目: | ||
*[[オリジナル要素/第2次Z]]参照。 | *[[オリジナル要素/第2次Z]]参照。 | ||
+ | ==関連用語== | ||
+ | ;[[次元獣]] | ||
+ | : | ||
== 資料リンク == | == 資料リンク == | ||
2012年8月25日 (土) 21:12時点における版
概要
Zシリーズの第2作目。『破界篇』と『再世篇』の二篇構成。 『スーパーロボット大戦Z』の続編作。はスーパーロボット大戦シリーズ生誕20周年記念作であり、前編『破界篇』はスパロボシリーズ初のPSP用の完全新作である。2部構成であり、『F/F完結編』、『COMPACT2』以来の分割構成となる。ただし『破界篇』と『再世篇』はそれぞれ独立をしたストーリーとなっており、「前編の『破界篇』だけの強敵を倒してもそれぞれそのまま完結」とアナウンスをされている。
- 第2次スーパーロボット大戦Z破界篇
- 2011年4月14日発売。
- 第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
- 2012年4月5日発売。
問題点
プレイヤーの間でも問題となっているのは限定される出撃枠「どのユニットとキャラクターを使うのか」である。実際、寺田プロデューサーもこれについて問題に上げている。また、シナリオでも主役級ユニットやキャラクターの改造や育成を怠れば苦戦することもなる(強制出撃を強いられると、怠った者が戦闘で足を引っ張るため)。特に分岐ルートが発生した場合に起きる。
以前、この問題に対しての解決策「小隊システム」が取り入れられたが、スムーズにシナリオを進めたいプレイヤーには不満の声もある。最終的に「プレイヤーの愛着」がどれだけ反映されるかだけだろう。
オリジナル要素
- オリジナル要素/第2次Z参照。
関連用語
資料リンク
|