ボスボロット (真マジンガー)
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ボスボロット | |
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外国語表記 | Boss Borot |
登場作品 | |
初登場SRW | 第2次スーパーロボット大戦Z再世篇 |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
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装甲材質 | スクラップ |
設計 | ボス |
製造 |
もりもり博士 のっそり博士 せわし博士 |
主なパイロット |
ボス(メイン) ヌケ(サブ) ムチャ(サブ) |
ボスボロットは『真マジンガー 衝撃! Z編』の登場メカ。
概要[編集 | ソースを編集]
『真マジンガー』版のボスボロット。
当初は光子力研究所の作業用ロボットであり、ボス達がアルバイトとしてこのロボットを動かしていた。本作では三人で分担して操縦を行っている。後にDr.ヘルとの最終決戦の際に改良され、いつものボロットの姿になる。また、ボスボロットの名付け親は子分のヌケ・ムチャとなった。登場回数こそ少ないものの、水没してしまったマジンガーを引き上げるなどOVA版同様かなりの活躍をしている。
登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]
Zシリーズ[編集 | ソースを編集]
- 第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
- 初の真マジンガー版。初登場時はスポット参戦で後に正式に加入。最初から4段階改造済みの上にボロットにあるまじき装甲の硬さとパワーの高さを誇る。しかしそこはボロット。地上以外の地形適応が悪すぎて空などでは威力は激減してしまう事に。ボスの地形適応は逆に良いのでアダプター系をつけてあげるとかなり便利である。なお修理費は設定がゴミの再利用ではないので"1000"も消費する(それでも自軍ユニットの中ではATより安く、ヨーコに次ぐ)。
- 第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇
- 今回は最序盤からの登場となり、無改造の状態から始まる。また、ボス達がくろがね屋を離れているため格闘とパワーアームの2種類でかなりの間戦うことになる。
- くろがね5人衆とボランティア部の決闘に巻き込まれてボン太くんと一騎打ちすることになる。
- 第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇
- 『時獄篇』と同様に序盤から参入かつ無改造の状態で、くろがね五人衆の追加は中盤となる。
携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦BX
- 中盤より参入。後述する『SKLヴァーサス』の作業用ロボットを意識しているのか、サイコギア隊がWSO本部から合流するのと同時に来る。
- 本作では宇宙適応Aだが、射程がかなり短く(Zシリーズと違いパワーアームの射程は1~2)、くろがね五人衆改めくろがね屋軍団一斉攻撃の追加も終盤となるため、PUの相方は限られる。ただし、意外と打撃力が高い上に命中率も低くない、3つある武器の2つは対空攻撃も可能、3人パイロットで「加速」「必中」「脱力」「狙撃」「不屈」「ひらめき」などが使える、という風に素材自体は悪くないので射程さえ補えば前線で活躍することも可能。ボーナスに陸適応があるので、陸が苦手なオーラバトラーと組ませるのも悪くない(ボチューンなら空適応も補える上で射程もほぼ合うが補給装置が被る欠点もある)。さすがに狙われると脆いので、そこには注意が必要となるが、機体ボーナスにはHP+も入るためHPが高い機体から狙ってくる敵アルゴリズムのターゲットにされがち。
VXT三部作[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦V
- マジンガー、ビューナスと共に第26話で参入。今回は最初からくろがね五人衆も解禁されており、五人が同乗している描写がある。
- ちなみにこの話では第5の使徒が敵として現れるのだが、くろがね五人衆がサイズ差補正無視を持っている為、使徒への有効打になるという珍事が発生した。ネルフからすれば、平然と等身大の人間がA.T.フィールドをぶち破っていくその様は、過去に生身で使徒に挑んだキャラを目にした時と同様まさに衝撃に違いなかっただろう……。奇しくもどちらも今川泰宏監督作品である。
- 武器の空適正が軒並み低い(3種の武器がそれぞれCBC)ので、補給に専念するというので無ければアタプターやフライトモジュールでのフォローは必須と言える。
- スーパーロボット大戦X
- 地上ルート第21話から登場。DLC「憧れのヒーロー」でボス達が脱走中の間はくろがね五人衆は使えない。
- なお、現状「ユニットとしてのボスボロット」の参戦は本作が最後となる。
装備・機能[編集 | ソースを編集]
武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]
- 格闘
- 相手を殴って蹴る。また、対空の場合は助走をつけて大ジャンプを行って攻撃する。
- 『BX』では空:-になり、空適応ボーナスのある機体とPUを組まないと対空攻撃できない。
- パワーアーム
- 腕を伸ばして攻撃する。劇中でミサイル型機械獣を投げ飛ばした攻撃の再現。これを使う時のボス達の台詞はやたらとカッコいい。なお、避けられると手が絡まり、バリアで弾かれると弾かれた反動で自分の顔を殴り飛ばしてしまう。
- 『再世篇』ではボス達のカットインがあるが、『第3次Z』では無くなった。
- Zシリーズではそこそこの射程を持っていたが、『BX』では射程1~2と大幅に縮小。
- 必殺くろがね五人衆
- くろがね五人衆を召喚し、代わりに戦ってもらう。ボス達は五人衆を紹介するだけ。生身で戦うので空や海の地形適応は低い…はずだが、何故か宇宙はAである。とにかく突っ込みどころが満載であると言わざるを得ない(後述)。
- 『第3次Z』ではカットインが変更されたが、クロス以外の面々はそのカットインでの登場になっている。また、地形適応が陸Sにパワーアップしたが、流石にやり過ぎたと思ったのか宇宙がBに下がっている(それでも空や海より高いが…)。また同作で武装追加された際に出番がないときはボスボロットに同乗していると言及している(ただし『第2次Z再世篇』でも示唆はされていた)。『V』ではバリア貫通、サイズ差補正無視で最初のパンチ一発であのA.T.フィールドをぶち抜くという無茶にも程のある光景を見せてくれる。
特殊能力[編集 | ソースを編集]
移動タイプ[編集 | ソースを編集]
サイズ[編集 | ソースを編集]
- M
カスタムボーナス[編集 | ソースを編集]
- 特殊能力『補給装置』の範囲+1
- 『第2次Z再世篇』、『第3次Z』。補給スキルと併用すれば使いやすさが劇的に向上する。
- 「必殺くろがね五人衆」の攻撃力+200、弾数+4。
- 『V』、『X』で採用。素直に攻撃能力が高まるといえる(「五人の足代わりに使われているだけ」とか言わない)。
機体ボーナス[編集 | ソースを編集]
機体BGM[編集 | ソースを編集]
- 「感じてknight」
- 「守護者-The Guardian-」
スパロボシリーズの名場面[編集 | ソースを編集]
- 「俺様の名前はボスボロットよ!」
- 『BX』第37話「降臨!大いなる神の化身!」。あしゅらは恥もプライドも捨て、偽りの涙を流して甲児を騙し、ついに暗黒大将軍を復活させる。機体を損傷してもなお共に戦おうとするあしゅらの仁義にボスは一定の敬意を表した。だが、同時に甲児の仁義を裏切った事をボスは絶対に許さなかった。
- そんなボスに触発されたくろがね五人衆、つばさ、暗黒寺、ガミアQ、そしてボスボロットを加えたくろがね屋(所縁の)メンバー総攻撃で、ついに機械獣あしゅら男爵は大破。
- 自分を倒したのがヘンテコなロボットな事に驚愕するあしゅらに対して、ボスは高らかに宣言する「俺様の名前はボスボロットよ!」と。あしゅらは「その名前をあの世に持っていく」と叫び機体ごと爆散するのだった。
余談[編集 | ソースを編集]
- 上記のとおり、くろがね五人衆は生身で戦っているが、水中や空、果てには宇宙でも戦っている。宇宙空間では「酸素が存在しない真空状態、宇宙線による被曝」といった問題があるのだが、演出を見る限り、恐らく宇宙服無しで戦っている。これなら「変な奴」呼ばわりした鉄仮面の気持ちも理解できよう。
- 商品化が大変なロボットの一つ。劇中のコミカルな表情を再現するだけで複数の表情差分パーツが必要になる他、装備バリエーションを再現する為には多数のオプションパーツが必須になる。
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