「ヒュッケバインMk-III」の版間の差分

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== RTX-011 ヒュッケバインMk-III(Huckebein Mk-III) ==
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{{登場メカ概要
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| 外国語表記 = [[外国語表記::Huckebein Mk-III]]
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| 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]([[OGシリーズ]])
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*{{登場作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
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| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
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| SRWでの分類 = [[機体]]
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}}
  
*[[登場作品]]:[[バンプレストオリジナル]]
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{{登場メカ概要
**[[スーパーロボット大戦α]]([[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC版]])
+
| タイトル = スペック
**[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]
+
| 分類 = [[パーソナルトルーパー]]<br />([[ヒュッケバインシリーズ]])
**[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
+
| 生産形態 = 試作機
**[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]
+
| 型式番号 = [[型式番号::RTX-011]]
**[[スーパーロボット大戦OG外伝]]
+
| 全高 = 21.5 m
*分類:試作型[[パーソナルトルーパー]]
+
| 重量 = [[重量::54.3 t]]
*形式番号:RTX-011
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| 動力 = [[トロニウム・エンジン]]<br />[[核融合炉]]<br />[[プラズマ・ジェネレーター]]
*全高:21.5m
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| 浮揚機関 = [[テスラ・ドライブ]](改装時)
*重量:54.3t
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| 基本OS = [[TC-OS]]
*[[PowerAndEngineEnergyList|動力]] [[トロニウム|トロニウム・エンジン]](核融合炉・[[プラズマ・ジェネレーター]]併用)
+
| 補助システム = グラビコン・システム
*空中浮揚機関:[[テスラ・ドライブ]](改装時)
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| 補助MMI = [[T-LINKシステム]]
*補助システム:グラビコン・システム
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| 開発者 = [[開発::カーク・ハミル]]
*防御装置:[[G・テリトリー|グラビティ・テリトリー]]
+
| 開発 = [[マオ・インダストリー]]
*基本OS:[[TC-OS]]
+
| 所属 =
*補助MMI:[[T-LINKシステム]]
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*地球連邦軍[[ロンド・ベル]]隊⇒[[αナンバーズ]]([[αシリーズ]])
*開発元:[[マオ・インダストリー]]
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*[[地球連邦軍 (OG)|地球連邦軍]]([[OGシリーズ]])
*開発者:[[カーク・ハミル]]
+
| 主なパイロット =
*所属
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*[[スーパーロボット大戦α]]の[[主人公]]
**地球連邦軍[[ロンド・ベル]]隊⇒[[αナンバーズ]](αシリーズ)
+
*[[リョウト・ヒカワ]](OGシリーズでの正式パイロット)
**[[地球連邦軍 (OG)|地球連邦軍]]([[OGシリーズ]])
+
*[[アラド・バランガ]](タイプR搭乗)
*主なパイロット
+
*[[ヴィレッタ・バディム]](タイプL搭乗)
**[[スーパーロボット大戦α]]の主人公
+
*[[レーツェル・ファインシュメッカー]](タイプR搭乗)
**[[リョウト・ヒカワ]](OGシリーズでの正式パイロット)
+
}}
**[[アラド・バランガ]](RTX-011R使用)
+
'''ヒュッケバインMK-III'''とは、『[[スーパーロボット大戦α]]』の[[登場メカ|主役メカ]]の一つ。
**[[ヴィレッタ・バディム]](RTX-011L使用)
+
== 概要 ==
**[[レーツェル・ファインシュメッカー]](RTX-011R使用)
+
[[ヒュッケバインシリーズ]]の一機で、[[ヒュッケバインMk-II]]の後継機として開発された[[パーソナルトルーパー]]。スーパー・パーソナルトルーパーとも呼ばれる。2機がロールアウトし、それぞれタイプL、タイプRと呼称される。
  
[[スーパーロボット大戦α]]』に初登場した[[ヒュッケバインシリーズ]]。リアル系主人公の後期搭乗機。認識コードはRTX-011。RTX-010[[ヒュッケバインMk-II]]の後継機となる[[パーソナルトルーパー]]だが、コンセプトとしては[[SRX]]を強く意識している。[[マオ・インダストリー]]製。
+
[[SRX計画]]の一環で「小型・高性能化した[[SRX]]」をコンセプトに[[マオ・インダストリー]]によって開発が行われた。ベースとなったMk-IIと同じく[[T-LINKシステム]]を搭載し、改良型のグラビコン・システムにより重力障壁・[[グラビティ・テリトリー]]を展開可能。コックピットのパーソナルファイターはMk-IIと同じものが使用されていて、設定画によると頭部はMk-IIの額にカバーを被せて、耳のセンサーに延長パーツを取り付けているとのこと。機体フレームには[[ヒュッケバイン]]Mk-IのHフレームが採用され、[[Rシリーズ]]と同規格のパーツが使用されている。
  
ヒュッケバインMk-IIIの開発コンセプトは、「小型高性能化した[[SRX]]」である。故に、[[ヒュッケバインMk-II]]をベースにしているものの、初代のHフレームの復活を始めとして、トロニウム・エンジン、T-LINKシステム、ウラヌス・システム、グラビコン・システム等、EOT上がりの地球製技術をふんだんに取り入れて開発が進められた。唯一Mk-IIと互換性があるのは、コックピットのパーソナルファイターのみである。
+
動力炉には[[トロニウム・エンジン]]を採用している。出力調整はSRXや[[R-GUN]]のように搭乗者がマニュアルで行うのではなく、T-LINKシステムを用いて行われる。OGシリーズでは、通常出力での運用であれば[[念動力]]を持たないパイロットでも操縦が可能になっている。
  
本機最大の特徴は、専用のオプション装備となる[[アーマードモジュール]]([[AM]])を[[換装]]する事で、機体性能を大幅に変えられる『コアトルーパーシステム』である。この機能を最大限に活用する事により、あらゆる状況に対応する事が可能となる。
+
単体でも優れた性能を持つ本機だが、最大の特徴は[[アーマードモジュール|AMパーツ(アーマード・モジュール)]]と呼ばれる[[換装]]パーツを装着する事で、機体性能を大幅に変えられる「コアトルーパーシステム」である。この機能を最大限に活用する事により、あらゆる状況に対応する事が可能となる。ただし、追加パーツの十全な稼働にはトロニウム・エンジンの出力を上げる必要があり、エンジン制御のため念動力者専用機としての性質が強くなる。
  
トロニウム・エンジンの出力調整は、SRXやR-GUNのような搭乗者がマニュアルで行うものではなく、T-LINKシステムを用いて行われる。通常出力での運用であれば、念動力を持たないパイロットでも操縦可能だが、出力上昇が必要となるAM装着時の一部武装は、念動力者搭乗時においてのみ使用可能となる。
+
バックパックのコンテナにはマルチトレースミサイルが装備されているが、これを撤去し[[テスラ・ドライブ]]を搭載することで単独飛行が可能になる。
  
[[スーパーロボット大戦α]]では、[[トロニウム|トロニウム・エンジン]]をもたらした[[イングラム・プリスケン]]も[[シュウ・シラカワ]]もいない中で、主人公の[[念動力]]によって起動に成功した。『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]』でも、[[リョウト・ヒカワ]]が土壇場で起動に成功している。念動力で起動に成功したのは、トロニウム・エンジンがT-LINKシステムで出力調整されているからであった。
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=== ヒュッケバインMk-III・タイプL ===
 +
*正式名称:RTX-011L ヒュッケバインMk-III・タイプL(Huckebein Mk-III Type L)
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*型式番号:RTX-011L
  
そして、ロールアウトされた本機は、[[イングラム・プリスケン]]によって選ばれた念動力者(αのリアル系主人公)が運用し、[[スーパーロボット大戦α]]における[[バルマー戦役]]にて[[ラオデキヤ・ジュデッカ・ゴッツォ]]率いる帝国監察軍第7艦隊を壊滅させる非常に高い戦果を挙げた。その後、本機はマオ・インダストリー社の手によってAMパーツと共に封印され、本来の力を発揮する事は2度と無かった。それだけ本機の能力は凄まじいものであったのだろう。
+
[[スーパーロボット大戦α]]』でリアル系主人公機として登場するのがこのタイプLである。
  
=== RTX-011L ヒュッケバインMk-III・L ===
+
;αシリーズ
αやOG2で最初に起動に成功するのが011Lである。αでは終戦までこの機体を運用する事になる。[[第2次スーパーロボット大戦α]]では、[[ヴィレッタ・バディム]]がこの機体のマルチトレースミサイルを取り外し、そこに[[テスラ・ドライブ]]を搭載して単独飛行が可能になっていた。またヴィレッタ用にパーソナルファイターが換装されている。[[第3次スーパーロボット大戦α]]では、[[マイ・コバヤシ]]がこれに搭乗している。
+
[[バルマー戦役]]の最中に[[国際警察機構]]北京支部で[[シュウ・シラカワ]]によって調整を受けていた。しかし[[トロニウム・エンジン]]をもたらした[[イングラム・プリスケン]]がいないためか調整に難航し、出力が予定値まで上がらずMk-IIや[[ヒュッケバインEX]]以下の性能しか発揮できない状態だった。その最中、[[あしゅら男爵]]の軍勢の襲撃を受け[[龍王機]]との戦闘で主人公の乗るMk-IIは大破。危機的状況に陥ったことでMk-IIの[[T-LINKシステム|ウラヌス・システム]]が起動し、強制的に高められた主人公の[[念動力]]による外部操作で格納庫にあったMk-IIIは動き出し、爆発したMk-IIから射出されたパーソナルファイターでMk-IIIと合体し起動に成功する。以後は念動力によるコントロールでエンジン出力も安定し、[[ロンド・ベル]]隊の戦力として組み込まれた。
  
=== RTX-011R ヒュッケバインMk-III・R ===
+
戦後は封印されたが、『[[第2次スーパーロボット大戦α]]』において[[カーク・ハミル]]によって[[R-GUN]]が解体され乗機を必要としていた[[ヴィレッタ・バディム]]に与えられた。ただしヴィレッタは『α』の主人公と比べると念動力が弱いためか、コックピットがヴィレッタ用に調整されたパーソナルファイターに換装され、出力が抑えられ総合的な性能は低下している。AMパーツはないが[[テスラ・ドライブ]]が搭載されており単独飛行が可能。
第2次αで[[アラド・バランガ]]が中盤まで使用するのが、起動実験に失敗して行方不明になっていた011Rである。能力こそRとほぼ同じだが、武器はアラド仕様で、テスラ・ドライブどころかグラビトン・ライフルや、マルチトレースミサイルも使えない。『α』の設定では本機のロールアウト時は「タイプLと同じ仕様」となっていたのだが、トロニウムの設定で矛盾が生じるためか、『第2次α』登場時にエンジンは通常のものに換装されていることになっている。
 
  
アラドが[[ビルトビルガー]]に乗り換えた後は、[[レーツェル・ファインシュメッカー]]の手に渡る。OG2では、最初から通常エンジンで[[テスラ・ドライブ]]を搭載した状態で[[エルザム・V・ブランシュタイン]]に預けられ、調整を任されていた。
+
[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]』では、[[マイ・コバヤシ]]がこれに搭乗している。
  
=== RTX-011RT ヒュッケバインMk-III・トロンベ ===
+
;OGシリーズ
レーツェルの手に渡った011Rにカスタマイズが施された。偽名を名乗っていても、エルザムの時とカスタム化の傾向は全く変化がない。RTの「T」は「Trombe([[トロンベ]])」の「T」である。もっとも、αシリーズではなぜか特に高性能にはされていない。第3次αでは、ライがこれに乗る場面があった。
+
『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]』において月のマオ社で調整していたが、トロニウム・エンジンの出力調整に用いる[[T-LINKシステム]]の不調から難航していた。その最中に[[インスペクター]]に襲撃されたため、輸送機の[[タウゼントフェスラー]]に積み込み脱出しようとするが、[[グレイターキン]]の追撃を受け輸送機は不時着。味方機援護のために[[リョウト・ヒカワ]]が乗り込み、T-LINKシステムを補助に回してクォータードライブ (出力1/4) で起動させてグレイターキンと戦闘を行うが、パワー不足で押し負ける。しかし危機的状況に陥ったことでウラヌス・システムが起動しエンジン出力が安定。[[AMガンナー]]と合体し[[ヒュッケバインガンナー]]となり、エンジンをフルドライブさせフルインパクト・キャノンでグレイターキンの推進系にダメージを与え脱出に成功する。以後[[ハガネ]]・[[ヒリュウ改]]の戦力として組み込まれた。
  
OG2では、機体及び武器の地形適応や移動力ではトロニウム・エンジン搭載版のMk-IIIより上(OGSで機体の地形適応のみ追いつかれる)という強力な機体となっていたが、マルチトレースミサイルが無く、エンジンは通常の[[プラズマ・ジェネレーター]]なので、AMとの合体ができない。ある条件を満たすとエンジンが換装され元の011Rに戻るため、テスラ・ドライブを取るか、武装とAMとの合体を取るか、悩みどころである。ボクサーとガンナーの両立を考えれば、後者の方をオススメする。
+
『[[第2次スーパーロボット大戦OG]]』においてマオ社の[[オルレアン工場]]でタイプRや他のヒュッケバインシリーズの機体と共にオーバーホールを受けていたが、[[特殊戦技教導隊]]によってヒッカム基地に輸送されることになる。輸送機に積み込む前に異星人の襲撃を受け奪取されそうになるが、[[ガリルナガン]]が異星人の機体を撃破し、続いてヒュッケバインシリーズにも攻撃、Mk-IIIはバスタックス・ガンの斬撃でタイプR共々破壊されてしまった。破壊される直前には片方の機体からトロニウム・エンジンのコアが抜き取られている。
  
=== RTX-011AMG ヒュッケバインガンナー ===
+
=== ヒュッケバインMk-III・タイプR ===
Mk-IIIが「アーマードモジュール・ガンナー」と合体した状態。Mk-IIIは合体で特定の姿勢をとるため、Mk-IIIの固定兵装のほとんどが使えず、接近戦には対応できなくなる。その代わり屈指の機動力と長大な射程を得た移動砲台となる。トロニウム・エンジンの力を最大限に使う「フルインパクト・キャノン」は、Mk-IIのGインパクト・キャノンを4門同時に発射するという、トロニウムバスターキャノン並の破壊力を持つ武器である。
+
*正式名称:RTX-011R ヒュッケバインMk-III・タイプR(Huckebein Mk-III Type R)
 +
*型式番号:RTX-011R
  
αではロシュセイバーもファング・スラッシャーも使えるため、高火力で長射程の武器を持ちながら接近戦もこなす化け物として君臨した。豊富な射撃武器も合わさってエネミーフェイズでは反撃で殆どの敵を撃墜してくれるだろう。高射程・弾数性の武器グラビティリングはフルインパクトキャノンでは勿体無い敵を攻撃でき、地味ながら優秀。唯一の弱点は、Mk-IIの時に使い勝手が良かった『チャクラム・シューター』が格闘武器だった事。ガンナーの武装は大半が射撃武器なので、ガンナーをフルに活躍させたい場合、Mk-IIの時に『チャクラム・シューター』を使うのを控えた方が良い……という事態が発生してしまう点だろうか。ただし、それを差し引いても充分すぎるほどに強い。それだけなく、使い勝手のいい着弾式の2種類のMAP兵器版ミサイルも搭載しているので暇さえあれば資金稼ぎも用意に出来てしまうため、益々ボクサーの立場がない。正に何でもござれな機体である。
+
『第2次α』で[[アラド・バランガ]]が中盤まで使用するのがタイプRである。『α』の設定では本機のロールアウト時は「タイプLと同じ仕様」となっていたのだが、[[トロニウム]]の設定で矛盾が生じるためか、『第2次α』登場時にエンジンは通常のものに換装されていることになっている。
  
……とは書いたが実際のところαはダメージのインフレが凄まじく、素の攻撃力だけで若干オーバーキル気味であることを考えると、格闘武器の威力が上がってるということが逆に利点になっているとも考えることができるだろう。事実ファング・スラッシャーで5桁をたたき出す。その攻撃力にP武器であること、ガンナーの移動力が非常に高いことが合わさり非常に扱いやすい強力な武装となっていた。
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;αシリーズ
 +
タイプLの起動以前に起動実験が行われるも失敗、機体は大破し封印された。[[バルマー戦役]]後のどさくさで行方不明になっていたものの発見され、ロンド・ベルに輸送される最中にティターンズ残党に奪取され[[アラド・バランガ]]の乗機となる。タイプLとの違いとして、動力炉の変更だけではなく、コックピット周りも通常の機体と同じものに変更されており、念動力者以外でも操縦が可能になっている。また武装はグラビトン・ライフルやマルチトレースミサイルを装備しておらずAMパーツもない。基本性能は高いがその分アラドには扱い辛い機体で、アラドが近接戦闘を好むこともあり相性は悪かったようである。アラドが[[ビルトビルガー]]に乗り換えた後は、[[レーツェル・ファインシュメッカー]]の手に渡り、カラーリングを黒に変更しテスラ・ドライブを搭載したMk-IIIトロンベとして運用される。アラド以外が主人公の場合は、レーツェルが独自に探しだし、やはりMk-IIIトロンベとして運用される。
  
どちらにしろα時代のガンナーのスペックは、現在までのスパロボシリーズにおいてすら間違いなく最強候補の一つとされるほどに高いものであった。
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;OGシリーズ
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『OG2』では、登場時から通常エンジンでテスラ・ドライブを搭載した状態でレーツェルに預けられ、Mk-IIIトロンベとして運用されていた。その後ゲーム中で条件を満たすとレーツェルが[[アウセンザイター]]に乗り換えた後に、カラーリングを濃紺に戻しトロニウム・エンジンを搭載したMK-IIIタイプRに戻すことができる。続編の『OG外伝』や『第2次OG』ではこのタイプRの姿で登場する。『ジ・インスペクター』では同様にカラーリングは濃紺に戻されるが、偽装パーツは外されることがなくヴィレッタによって[[ガーバインMk-III]]として運用される。
  
αであまりに強すぎたせいか、これ以降の作品では性能が弱体化してしまう。OG2ではロシュセイバー、ファング・スラッシャー、グラビティ・リングが使用不能となり、αより継戦能力は遥かに落ちた上、接近戦はバルカンしか使えなくなり、文字どおり移動砲台となった。最大火力も相対的に下がっている。使うならデフォルトのリョウト+リオの組み合わせより、ヒット&アウェイ持ちのユウキ+突撃を覚えるカーラの組み合わせの方が性能を生かせる。
+
『第2次OG』ではタイプLと同様の経緯で破壊される。
  
αではガンナーにコックピットがあるという設定にも関わらず一人乗りだったが(リアル系では恋人キャラが[[グルンガスト弐式]]で固定だったため)、OG2以降は二人乗りとなった。その代わり、[[AMガンナー]]を別に出撃させて[[合体]]しなくてはならない。「コックピットがあるなら、ガンナーに恋人を乗せればいいのに」というのは声はαの頃からあったのだが、それを採用した結果使い勝手が悪化してしまったのは皮肉である。
+
==== ヒュッケバインMk-III・トロンベ ====
 +
*正式名称:RTX-011RT ヒュッケバインMk-III・トロンベ(Huckebein Mk-III Type R Trombe)
 +
*型式番号:RTX-011RT
  
=== RTX-011AMB ヒュッケバインボクサー ===
+
[[エルザム・V・ブランシュタイン|レーツェル・ファインシュメッカー]]の手に渡ったタイプRにカスタマイズが施された機体。RTの「T」は「Trombe([[トロンベ]])」の「T」である。
Mk-IIIが「アーマードモジュール・ボクサー」と合体した状態。インファイト向けのAMで、武器追加のほか装甲が強化される。またガンナーと違い、Mk-IIIの固定兵装がほぼ全て問題なく使用できる。
 
  
ボクサーはもともとSRX用のR-WEAPONシリーズとして開発されていたため、Gソード・ダイバーなる一風変わった必殺武器がある。SRXが一撃必殺型であるならば、011AMBは長時間継戦型であるといえよう。
+
偽名を名乗っていても、エルザムの時とカスタム化の傾向は全く変化がなく、カラーリングが黒に変更されているのが特徴。[[テスラ・ドライブ]]の搭載により飛行可能。設定上はこの仕様のままでもAMパーツとの合体は可能なはずだが、『OG2』では条件を満たして通常のタイプRに戻さないと合体不可となっている。
  
αではガンナーが極めて強いので微妙な形態だった。ただし、MK-IIの時に使い勝手が良かった『チャクラム・シューター』が格闘武器だったので、ボクサーの場合は『チャクラム・シューター』を使う事で伸びた格闘値を存分に活かせる。しかし、[[移動力]]や[[射程]]、[[運動性]]といった点において、結局はガンナーに軍配が上がってしまうだろう。
+
αシリーズでは『第2次α』でアラドが搭乗していた、もしくは行方不明だったタイプRにレーツェルが搭乗するにあたり仕様を変更したもの。『第3次α』ではライがこれに乗る場面があった。
  
このように、αでは冷遇されたボクサーだったが、OG2で一気にパワーアップ。Gソード・ダイバーの攻撃力は合体攻撃を除けば[[サイバスター|コスモノヴァ]]と共に屈指の破壊力を誇り、同じくαが初出の[[龍虎王]][[虎龍王]])よりも火力が上で、燃費は良好。装甲もそこら辺の[[スーパーロボット]]では相手にならないほど分厚く、[[バリア]]も有している。更にMk-IIIでしか使えなかった[[分身]]が追加された。運動性はMk-IIIよりも低くなってしまうが、全く問題にならないレベルで、ちゃんと避ける事が出来る。結果として弱体化したガンナーと立場が逆になったのはある意味皮肉と言えなくもない。
+
OGシリーズでは『OG2』で動力炉として調整に難航していた[[トロニウム・エンジン]]の代わりに[[プラズマ・ジェネレーター]]を搭載し、運用試験を兼ねてレーツェルに引き渡された。『ジ・インスペクター』では更に偽装を施し[[ガーバインMk-III]]・トロンベとして運用された。
  
唯一にして最大の弱点は、[[射程]]が極端に短い事。
+
=== 強化装備形態 ===
 +
;[[ヒュッケバインガンナー]]
 +
:Mk-IIIが[[AMガンナー]]と[[合体]]した状態。Mk-IIIは合体で特定の姿勢をとるため、Mk-IIIの固定兵装のほとんどが使えず、接近戦には対応できなくなる。
 +
;[[ヒュッケバインボクサー]]
 +
:Mk-IIIがAMボクサーを装着した状態。インファイト向けのAMで、武器追加のほか[[装甲]]が強化される。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
各々の世界観で、どちらにもL、Rの二機が存在する。αのリアル系主人公が搭乗した機体を011L、第2次αでアラドの搭乗した機体を011R、その機体をトロンベ化したものを011RTと表記する。
+
各々の[[世界観]]で、どちらにもL、Rの2機が存在する。αのリアル系主人公が搭乗した機体を「タイプL」、第2次αでアラドの搭乗した機体を「タイプR」、その機体をトロンベ化したものを「トロンベ仕様」と表記する。
  
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦α]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
:リアル系主人公の後期搭乗機体。この機体だけでもかなりの能力を誇るが、AM換装できるようになるとさらに便利になる。なお、初登場時はMk-IIのパーソナルファイターがMk-IIIのボディと合体しており、ゲーム上では通常のMk-IIIだが、実際には'''顔がMk-IIになっているMk-III'''である。前述の通り、圧倒的な戦闘力を誇るガンナーに換装出来るようになると、プレイスタイルにもよるだろうが、殆どの敵は一撃で倒せる。物足りない人はあえてボクサーで戦うのもいいかもしれない。Mk-IIIの最盛期。
+
:初登場作品。リアル系主人公の後期搭乗機。バランス良く強力で優秀な機体だが、[[ヒュッケバインMk-II|Mk-II]]より最大火力が低下しており、主力武器が格闘から射撃に変更されている。少し遅れて入手するAMパーツで[[ヒュッケバインボクサー|ボクサー]]、[[ヒュッケバインガンナー|ガンナー]]へと[[換装]]が可能となる。どちらも機体性能、火力共に大きく上昇するが、[[分身]]は失われる。Mk-IIIの最盛期。
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
+
:なお、初登場時は頭部兼脱出装置であるパーソナルファイターがMk-IIのものであるため、ゲーム上のグラフィックは通常のMk-IIIだが実際には'''頭部がMk-IIになっているMk-III'''という状態である。
:リアル系男主人公[[アラド・バランガ]]の主人公機として011Rが登場。前述の通りかなりのデチューンが施されているため、性能は低い。前作のキーパーソンだったAMパーツも持ち出せなかったようなので換装が出来ない事も辛い。もっとも、この機体が弱いおかげで[[ビルトビルガー]]の強さが引き立つのだが。<br />中盤、マオ社に封印されていた011Lが[[ヴィレッタ・バディム]]の、011Rをトロンベカラーにリペイントした011RTが[[レーツェル・ファインシュメッカー]]の乗機として登場する。アラドルート以外での011Rはレーツェルが何処からか見つけ出してきたもので、アラドルートではアラドが使用していた機体を強化・リペイントしたという設定。また、ヴィレッタが乗る011Lは前々作に登場した機体であり、ヴィレッタはこの機体を借り受ける時に「本来の持ち主」の存在を口にする([[クスハ・ミズハ]]が主人公でも口にしてしまうが)。この2機もやはりトロニウム・エンジンはオミットされているものの、テスラ・ドライブの搭載により飛行可能で、フォトン・ライフルのP武器化、グラビトン・ライフルBSTの追加など、アラドのものから一転して良機体となっている。<br />余談だが、ゼンガールートにおいて、レーツェルは本機で参式斬艦刀を投げ飛ばす。おそらく日本刀状態だったと思われるが、それでもMk-IIIにとってはかなりの大きさだったはずである。
+
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
+
:没ユニットとして内部データに存在する。Mk-II同様にロシュセイバーのモーションが作り直されており、機体性能もαのままではなく手が加えられているので、当初は登場予定があったのだろう。
:SRXチームに配属された[[マイ・コバヤシ]]が011L(作中では「R」と表記されているが、011RTとの兼ね合いも考えるとおそらく誤植)に乗っている。011RTも登場し、機体のないライが乗ることもあった。なお、トロンベカスタムがシリーズ2作品に連続で登場したのはMk-IIIが初めてである。
+
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
 +
:リアル系男主人公[[アラド・バランガ]]の主人公機としてタイプRが登場。グラビトン・ライフル以降の強武器や換装が削られていることもあり性能は低い。もっとも、この機体が弱いおかげで後継機である[[ビルトビルガー]]の強さが引き立つのだが。中盤になるとマオ社に封印されていたタイプLが[[ヴィレッタ・バディム]]の、タイプRをトロンベカラーにリペイントしたトロンベ仕様が[[レーツェル・ファインシュメッカー]]の乗機として登場。ヴィレッタ機タイプLは前々作に登場した機体であり、この機体を借り受ける時に「本来の持ち主」の存在を口にする。[[クスハ・ミズハ]]が主人公でも口にしてしまうが、このクスハはスーパー系ルートを通ったはずなので仮に『α』で主人公に渡らなくとも誰かが乗ることになっていたと言うことだろう。
 +
:ヴィレッタとレーツェル用の2機は色が違うだけで性能は同一。(マルチトレースミサイルをテスラドライブに換装した影響で)飛行可能で、フォトン・ライフルのP武器化、グラビトン・ライフルBSTや広域[[バリア]]の[[グラビティ・テリトリー]]の追加など、アラドのものから一転して良機体となっている。機体性能は比較的高いのに上述に加え移動力7、分身あり、最強武器の攻撃力は3700-5300と並以上、燃費にも優れ、P武器は最大射程6もある。それがパーツスロット3にコスト1で使えるのだから破格である。但し双方とも魂を覚えず、攻撃力は抜きん出ているほどでもなく、2人とも最初から支援攻撃を覚えていてパイロット養成の拡張性に乏しく、精神コマンドも小隊員寄りでパッとしない(逆に小隊員要員としては即戦力級)。小隊長能力は比較的強力な方なので小隊長としても使えるとはいえ、主力として使うには加入時期的に今更感は拭えないし、やはり全体攻撃が無いのが痛い。なおパイロットの性能としては、念動力+能力値的にヴィレッタの方が若干上だが、切り払いを覚えていない点でマザーバンガード+ベラ(シールド防御が無い)と同じ問題が発生している。
 +
:3機はいずれも戦闘アニメに大きな変化はないため、1周目にアラド以外のキャラから始めた場合、2周目以降にアラドを選択すると序盤の戦闘アニメがすでに見たものばかりで物足りなくなってしまう。そのアラドルートのみになるが、アラド機の改造がレーツェル機・ヴィレッタ機・ビルトビルガーに引き継がれ、さらにビルガーの改造は[[ビルトファルケン]]に引き継がれるため、1機分の改造コストで4機を改造できてお得。これを見越して序盤から手を入れていけば、アラドも十分活躍できる。
 +
:余談だが、ゼンガールートにおいて、レーツェルは本機で参式斬艦刀を投げ飛ばす。おそらく日本刀状態だったと思われるが、それでもMk-IIIにとってはかなりの大きさだったはずである。
 +
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 +
:[[サブシナリオ]]では[[SRXチーム]]に配属された[[マイ・コバヤシ]]がタイプL(作中では「R」と表記されているが、トロンベ仕様との兼ね合いも考えるとおそらく誤植)に乗っている。トロンベ仕様も登場し、機体のないライが乗ることもあった。なお、トロンベカスタムがシリーズ2作品に連続で登場したのはMk-IIIが初めてである。トロンベ仕様は本編でもレーツェルが[[アウセンザイター]]に乗り換えるまでの搭乗機として登場している。前作からツインバルカン以外の武器のアニメが作り直されている。グラビトン・ライフルBSTが[[全体攻撃]]になり殲滅力は向上したが、タイプL・R共に途中離脱してしまうのがネック。
 +
 
 +
=== 単独作品 ===
 +
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 +
:2020年3月のイベント「それぞれの大義のために」にて[[リョウト・ヒカワ]]機のタイプLが参戦。SR、および大器型SSRシューター。[[ヒュッケバイン問題]]が騒がれていたが、『[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]』以来ついにプレイアブル機体として復活した。
  
 
=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2}}
:汎用パーソナルトルーパー。デフォルトパイロットは[[リョウト・ヒカワ]]。ちなみに、ガンナーは恋人の[[リオ・メイロン]]がデフォルトパイロットである。大気圏内での運用テストのためにレーツェルに預けられた011Rの方は当然のごとく011RTになっているが、条件を満たせば後で011Rに戻すこともできる。011Rに戻さなければ、換装パーツを付ける事は出来ない。
+
:[[リョウト・ヒカワ]]機としてタイプLが、レーツェル機としてトロンベが登場(レーツェルがアウセンザイターへ乗り換えた後は[[レオナ・ガーシュタイン]]が譲り受ける)。トロンベは隠し条件を満たすことでタイプRにする(設定上は「戻す」)ことも可能。前者では飛行能力が、後者では換装能力がついてくる。素の火力が低いため、換装前提だが後者のほうが戦力として使いやすいだろう。また後者では初代αのプレイヤーの多くが夢見たであろう、ボクサーとガンナーの並び立ちを見ることができる。
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS}}
:OG2に準拠。[[AMガンナー]]とヒュッケバインガンナーとの改造が両立している。そのため、ボクサー使用の1機のみ改造し、ガンナー使用の1機を改造するという効率の良さが得られる。
+
:OG2に準拠。[[AMガンナー]]とヒュッケバインガンナーとの[[改造]]が連動しているため、2機手に入るうちボクサー使用を前提とした1機のみを改造し、ガンナー使用を前提とした機体は無改造でおく(AMガンナーに改造を加える)と良い。なおLとRで最大改造時のボーナスが異なり、リョウトが乗るLは[[装甲]]が、隠し機体のRは運動性が上昇する。PVでは[[ユウキ・ジェグナン]]が本機に搭乗している戦闘デモが流された。
;[[スーパーロボット大戦OG外伝]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG外伝}}
:011Lはリョウトの乗機として序盤から登場。011Rの登場はかなり遅いが、今回は無条件で入手できる。
+
:タイプLはリョウトの乗機として序盤から登場。タイプRの登場はかなり遅いが、今回は無条件で入手できる。フル改造ボーナスがタイプLとタイプRで異なるのも前作と同じなので、前作同様、ボクサーを回避重視で運用したいならタイプRを、防御重視で運用したいならタイプLを改造すると良い。
 +
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦OG}}
 +
:[[ヒュッケバイン問題]]の影響なのか、タイプL・R両機ともに[[ガリルナガン]]によって破壊されてしまうため使用不可能。MAP上での演出で破壊されてしまうため、HD画質で描き直されたグラフィックは[[没データ]]扱いとなった。
 
;[[スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター]]
 
;[[スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター]]
:開発中止になったとされていたが、レーツェルがヒュッケバインMk-IIIにガーリオンの外装を追加して偽装した[[ガーバインMk-III]]・[[トロンベ]]に乗って登場した。
+
:原作ゲームでの初出撃場面が[[エクスバイン]]にとって変わられた。Mk-III自体は開発中止になったと作中で説明されるが、レーツェルが[[ガーリオン]]の外装を追加して偽装した[[ガーバインMk-III]]・[[トロンベ]]に乗って登場。終盤ではトロンベ加工から戻された(原作ゲームでの隠し条件を満たした展開の再現)、無印のガーバインMk-IIIとなって[[ヴィレッタ・バディム]]の乗機として活躍。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
103行目: 130行目:
  
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
一部の武装は、パイロットの念動力Lvが一定値以上ないと使用できない。そのため、作品によっては念動力者を乗せないとMk-IIIの真価を発揮できない場合がある。
+
;ツインバルカン/バルカン砲
 
+
:頭部二門装備のバルカン砲。αシリーズでは「ツインバルカン」、OGシリーズでは「バルカン砲」表記。
[[OGシリーズ]]では、換装武器を装備させても通常のMk-IIIでしか使用できない。
+
;[[ミサイル|マルチトレースミサイル]]
 
+
:バックパックに搭載された背部マルチコンテナに装備された小型ミサイル。コンテナを射出しそこからミサイルが一斉に発射される。着弾指定型の[[マップ兵器]]で使い勝手は抜群である。
武器が個別改造の作品では、改造段階を共有する武器が分かりにくくなっており、運用時には確認が必要。
+
:[[テスラ・ドライブ]]とは搭載位置が干渉するため同時運用は不可能で、Mk-IIIトロンベや『第2次α』・『第3次α』のタイプLには装備されていない。
 
 
==== ヒュッケバインMK-IIIの武装 ====
 
αではAMパーツを換装しても殆どのMK-IIIの武装は使用可能だが、OGシリーズではAMパーツを換装した場合、一部の武装が使用不可能になる。
 
;ツインバルカン
 
:頭部二門装備のバルカン砲。「バルカン砲」表記の場合も。
 
;マルチトレースミサイル
 
:二基の推進器の背部マルチコンテナに装備された小型ミサイル。着弾指定型の[[マップ兵器]]で使い勝手は抜群である。
 
 
;ブーステット・ライフル
 
;ブーステット・ライフル
:[[パーソナルトルーパー]]用の標準型ライフル。実弾を発射。OGシリーズでは[[換装武器]]
+
:[[パーソナルトルーパー]]用の標準型ライフル。実弾を発射。OGシリーズでは[[換装武器]]。αシリーズでは未実装。
 
;フォトン・ライフル
 
;フォトン・ライフル
:ビーム属性の光子弾を発射する射撃武器。OGシリーズでは[[換装武器]]。
+
:ビーム属性の射撃武器。フォトンの名を冠しているが光子弾ではなく、中性粒子弾を発射するライフルでEOT由来の技術が用いられている。Mk-IIと同様の武装。『第2次α』以降の作品で装備している。OGシリーズでは[[換装武器]]。
 
;ロシュセイバー
 
;ロシュセイバー
:高出力プラズマソードを二本携帯。OGシリーズでは[[換装武器]]。
+
:刀身を重力波で形成する非実体剣。Mk-Iと同様の武装。OGシリーズでは換装武器。
 +
:『無限のフロンティア』にも同名の武器が登場し、詳細が説明されている。コトブキヤが発売したプラモデルの解説書によると、グラビコンシステムを用いているとのこと。
 +
;ビームソード
 +
:『HG ヒュッケバインMk-III』に付属。設定が追加され、グリップをリアスカートの裏側に格納可能。ゲーム内でデフォルトで装備していることはない。OGシリーズでは[[換装武器]]。
 
;ファング・スラッシャー  
 
;ファング・スラッシャー  
:ゾル・オリハルコニウム製のブーメランを2つ連結させ、十字手裏剣のようにして投擲する。αでは低燃費、中々の射程、移動後使用可能な強力な武器であり、これを主軸に戦うと安定しやすいだろう。
+
:左腕に取り付けられているブーメラン。細長い板を2枚組み合わせたような形状で、使用時は片方の板が90度回って十字型になる。投擲後、ゾル・オリハルコニウムで形成された刃が出現する。
;グラビトン・ライフル
+
:有射程の移動後使用可能武器で、威力や燃費も良く使いやすい武器。『α』では射撃武器であったが、以降は格闘武器扱い。
:MK-IIに装備されていたG・インパクトキャノンを小形・軽量化し片手で扱えるようにしたもの。新機能として[[グランゾン]]のグランワームソードのように異空間からライフルを召喚して敵機を攻撃する事が可能となった。この機能により、母艦から離れた状況でも長時間の戦闘による武装不足に陥った際の攻撃力の低下を気にする必要が無くなり、突如ライフルを召喚する事で敵に不意打ちを仕掛けるといったユニークな使い方も出来る。この機能が組み込まれたのはやはりMK-IIIの開発に[[シュウ・シラカワ|シュウ]]が関わっていたためだろう。αでのこれの戦闘デモは必見。α以降のシリーズでは異空間からライフルを召喚する事は無くなってしまった。出力調整によりバーストモード「BST」で発射可能。普段は射出兵器として使用。通常のMk-IIIやガンナーでは長射程武器になるが、ボクサーだと射程が短くなり、代わりにP属性が付く。<br />使用時、OG2では他の汎用武器と同じく普通に取り出すだけ、BSTでは文字通りブースターで飛んでくる。なお、第3次αではグラビトン・ランチャーBSTとなっている。誤表記だと思われるが、しっかり全体攻撃になっている。
+
:『α』ではチャクラムシューターの改造段階が引き継がれる。『第2次α』のアラド機では最強武装であり、格闘型のアラドとは特性が噛み合っているがタイプL等に比べ燃費が悪い点は注意。またアラド機のアニメーションだけ他の2機と比べてスラッシャーの回転音が異なっている。
 
+
:『X-Ω』では通常攻撃に採用。
==== ガンナー ====
+
;グラビトン・ライフル/グラビトン・ライフルBST
;リープミサイル
+
:MK-IIに装備されていたG・インパクトキャノンを小形・軽量化し片手で扱えるようにしたもの。G・インパクトキャノンに比べると小径の重力場を発射する。
:ガンナーのコンテナ部から発射。軌道消失弾。αではガンナーでのみ使用可能であり、MK-IIIのマルチトレースミサイルと同様に着弾指定型のMAP兵器のため、使い勝手が良い。OGシリーズでは方向指定型の[[マップ兵器]]。「ホーミングミサイル」表記の場合も。
+
:小型化したとはいえ依然として携行できるサイズではなく、『α』では[[グランゾン]]のグランワームソードのように異空間からライフルを取り出す演出、『第2次α』以降はどこからかブースター付きで射出されたものを受け取る演出となっている<ref>この演出の変更については寺田氏がXで語っており、初期設定では普段はグラビコン・システムが作り出した重力結界内に収容され、必要に応じてそこからライフルが出現するというものだったのだが、後で「これはちょっとやり過ぎ」と思い、設定改定が行われたとの事。[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1746010103348674931 寺田貴信氏2024年1月13日のポスト]</ref>。『OG2』のみ、GBAというプラットフォームで表現が限られる都合もあってか、普通の携行武器のように脇から取り出している。
;ホーミングミサイル
+
:『第2次α』では「グラビトン・ライフルBST」と表記され本機の最強武器となった。長射程でヴィレッタ、レーツェル共に[[援護攻撃]]にも活用できるが、ボス戦に投入するにはやや火力不足か。『第3次α』では「グラビトン・'''ランチャー'''BST」表記で[[全体攻撃]]になったが、OGシリーズに登場するグラビトン・ランチャーとは形状が異なり、戦闘台詞でもライフルと呼ばれているため誤記と思われる。
:ガンナーのコンテナ部から発射。
+
:『α』ではG・インパクトキャノンの改造段階が引き継がれる。『X-Ω』では必殺スキルとして採用。
;グラビティ・リング
+
:高威力の武装ながらも汎用性が高く、後年に登場したヒュッケバイン達も使用している([[エクスバイン]][[ヒュッケバイン30]][[ヒュッケバインMk-II|Mk-II 3号機]] 等)
:重力波リングを形成して、圧殺する。[[アンティノラ]]のドラウプニールリングにエフェクトが酷似している事から、恐らくこれを参考に開発されたのだろう。アンティノラの機体特性から考えると、パイロットの念動力で制御する武装かもしれない。この時のMK-IIIの挙動が実に印象深い。発動時に両手を合わせ念じる動作をしつつ、リングを発射した後、左手の人差し指でターゲットを狙う。中々演出が細かい。OGシリーズでは未装備。アンティノラが存在しないためか。
 
;フルインパクト・キャノン
 
:[[ヒュッケバインMk-II]]の「Gインパクト・キャノン」を四基装備。砲門にG・テリトリーを発生させ、四基のキャノンを集束発射する。<br />αではこれと[[魂]]([[捨て身]])による一撃は最強クラスの攻撃。パイロットの能力次第では'''99999'''(当時のダメージリミッター)のダメージを叩き出し、ラストボスも一撃で倒せてしまう。OGシリーズでは使用には念動力Lvが一定値以上必要。OGSではボクサーにある[[バリア貫通]]武器がガンナーには存在しなかったが、OG外伝でこの武器に[[バリア貫通]]が追加。
 
 
 
==== ボクサー ====
 
;ガイスト・ナックル
 
:打撃時に腕を射出してダメージを与える。Gソード・ダイバーが念動力が必要のため念動力持ち以外のパイロットを乗せるプレイヤーは少ないが専用台詞もあり必見である。武装名称やエフェクトからバルマー帝国の主力機[[エゼキエル]]のガイスト・ブローを元にしたものと思われる。
 
;カタパルト・キック
 
:脚先の鋭利な刃で蹴り飛ばす。OGS以降は「Gソード・ダイバー」の演出に組み込まれている。
 
;Gソード・ダイバー(グラビティソード・ダイバー)
 
:アーマードモジュールのボクサーが巨大な剣を形成。切っ先から重力場を発生させ、機体とモジュールを分離して相手に突貫する。使用には念動力Lvが一定値以上必要。OGs以後は[[バリア貫通]]能力が付加。
 
  
==== Mk-IIIでは不採用となったAM ====
+
==== アーマードモジュール(AM) ====
 +
;ガンナー
 +
:遠距離戦用のAM。詳細は[[ヒュッケバインガンナー]]を参照。
 +
;ボクサー
 +
:接近戦用のAM。詳細は[[ヒュッケバインボクサー]]を参照。
 
;サーバント
 
;サーバント
:遠隔操作により攻撃と防御の両面に使用される盾。同機のモジュールとして考案された。この構想は[[ASアレグリアス]]に採用された。
+
:遠隔操作により攻撃と防御の両面に使用される盾。不採用となったが、この構想は[[ASアレグリアス]]に採用された。
  
 
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
;[[G・テリトリー]](グラビティ・テリトリー)
+
これらの能力はすべて『第2次α』のアラド機ではオミットされている。
:グラビコン・システムの応用により発生する重力波[[バリア]]。全属性のダメージを一定値以下まで無効化する。
+
;[[グラビティ・テリトリー]]/G・テリトリー
 +
:グラビコン・システムの応用により発生する重力波[[バリア]]。全属性のダメージを一定値以下まで無効化する。無効化系バリアのため、低装甲・高回避のMk-IIIでは頼りにしにくい。『第2次α』では広域バリアのため、重装甲機体の小隊員にすると有効活用できる。
 
;[[分身]]
 
;[[分身]]
:αでは通常形態のみ使用。OG2以後は、ボクサーでも使用可能になった。
+
:αでは通常形態のみ使用可能。『OG2』以後は、ボクサーでも使用可能になった。
 
;[[換装]]
 
;[[換装]]
:ヒュッケバインボクサーか、ヒュッケバインガンナーに形態変更。OG2以後は、換装対応するのはボクサーのみとなった。
+
:[[ヒュッケバインボクサー]]か、[[ヒュッケバインガンナー]]に形態変更。『OG2』以後は、インターミッションでの換装はボクサーのみで、ガンナーはマップ上で合体する形式になった。
 
;[[合体]]
 
;[[合体]]
:OG2以後のOGシリーズで採用。マップ上で[[AMガンナー]]と合体し、ヒュッケバインガンナーとなる。
+
:マップ上で[[AMガンナー]]と合体し、ヒュッケバインガンナーとなる。
;[[分離]]
 
:AMガンナーやAMボクサーを切り離し、素のヒュッケバインMk-IIIになる。
 
  
 
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
 
;[[空]]・[[陸]]・[[宇宙|宇]]
 
;[[空]]・[[陸]]・[[宇宙|宇]]
:ガンナー、テスラ・ドライブ所有時は[[飛行]]可能。
+
:[[テスラ・ドライブ]]所有時は[[飛行]]可能。
  
 
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
168行目: 183行目:
 
:
 
:
  
=== カスタムボーナス ===
+
=== [[改造#カスタムボーナス|カスタムボーナス]] ===
装甲値+10%、最大EN+10%(タイプL)
+
タイプLとタイプRでカスタムボーナスが異なる。いずれも増加量は元値に対する割合。
 
 
装甲値+10%、最大EN+10%(タイプR)
 
  
OG外伝ではタイプLとタイプRではカスタムボーナスが違っている
+
;装甲値、最大EN+10%(タイプL)
<!-- 第2次G、GBA版OG2、OGs、OG外伝、A PORTABLEで採用。 -->
+
:装甲が上がるためボクサーとの相性が良い。
 +
;運動性、最大EN+10%(タイプR)
 +
:ガンナーとボクサーで運動性に大きな差は無く、パイロットの念動力もあって高い回避力を発揮できる。
  
== [[BGM|機体BGM]] ==
+
== 機体BGM ==
;「Ace Attacker」
+
;「ACE ATTACKER」
:ヒュッケバインMk-IIIのテーマ。
+
:ヒュッケバインMk-IIIのテーマ。ボーカルバージョンの歌唱はアップル・パイ。『α』ではオリジナル主人公曲の中で唯一カラオケモードに登録されているが、歌詞は前述のボーカルバージョンとは異なる。
;「Ace Attacker Ver.W」
+
;「ACE ATTACKER Ver.W」
:Ace Attackerのアレンジバージョン。
+
:ACE ATTACKERのリミックスバージョン。
 
 
== 対決・名場面など ==
 
  
 
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
203行目: 216行目:
 
;[[ガーバインMk-III]]
 
;[[ガーバインMk-III]]
 
:本機に[[ガーリオン]]のパーツを移植した偽装機体。
 
:本機に[[ガーリオン]]のパーツを移植した偽装機体。
 +
 +
== 脚注 ==
 +
<references />
  
 
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==
 
<amazon>B0003JG278</amazon><amazon>B000BD1HMG</amazon>
 
<amazon>B0003JG278</amazon><amazon>B000BD1HMG</amazon>
 +
<amazon>B0CJLH651B</amazon>
 +
 +
== 資料リンク ==
 +
*{{検索|ヒュッケバインMk-III}}
  
== 話題まとめ ==
 
<!-- == 資料リンク == -->
 
<!-- *[[一覧:ヒュッケバイン]] -->
 
 
{{バンプレストオリジナル}}
 
{{バンプレストオリジナル}}
 
{{DEFAULTSORT:ひゆつけはいんMk-III}}
 
{{DEFAULTSORT:ひゆつけはいんMk-III}}
 
[[Category:登場メカは行]]
 
[[Category:登場メカは行]]
 
[[Category:バンプレストオリジナルの登場メカは行]]
 
[[Category:バンプレストオリジナルの登場メカは行]]
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[[Category:OGシリーズの登場メカ]]
 
[[Category:パーソナルトルーパー]]
 
[[Category:パーソナルトルーパー]]
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[[Category:αシリーズ]]
 
[[Category:スーパーロボット大戦α]]
 
[[Category:スーパーロボット大戦α]]
 
[[Category:第2次スーパーロボット大戦α]]
 
[[Category:第2次スーパーロボット大戦α]]
[[Category:αシリーズ]]
 
[[Category:OGシリーズ]]
 

2024年8月3日 (土) 11:06時点における最新版

ヒュッケバインMk-III
外国語表記 Huckebein Mk-III
登場作品

バンプレストオリジナルOGシリーズ

初登場SRW スーパーロボット大戦α
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 パーソナルトルーパー
ヒュッケバインシリーズ
生産形態 試作機
型式番号 RTX-011
全高 21.5 m
重量 54.3 t
動力 トロニウム・エンジン
核融合炉
プラズマ・ジェネレーター
浮揚機関 テスラ・ドライブ(改装時)
基本OS TC-OS
補助システム グラビコン・システム
補助MMI T-LINKシステム
開発者 カーク・ハミル
開発 マオ・インダストリー
所属
主なパイロット
  • スーパーロボット大戦α主人公
  • リョウト・ヒカワ(OGシリーズでの正式パイロット)
  • アラド・バランガ(タイプR搭乗)
  • ヴィレッタ・バディム(タイプL搭乗)
  • レーツェル・ファインシュメッカー(タイプR搭乗)
  • テンプレートを表示

    ヒュッケバインMK-IIIとは、『スーパーロボット大戦α』の主役メカの一つ。

    概要[編集 | ソースを編集]

    ヒュッケバインシリーズの一機で、ヒュッケバインMk-IIの後継機として開発されたパーソナルトルーパー。スーパー・パーソナルトルーパーとも呼ばれる。2機がロールアウトし、それぞれタイプL、タイプRと呼称される。

    SRX計画の一環で「小型・高性能化したSRX」をコンセプトにマオ・インダストリーによって開発が行われた。ベースとなったMk-IIと同じくT-LINKシステムを搭載し、改良型のグラビコン・システムにより重力障壁・グラビティ・テリトリーを展開可能。コックピットのパーソナルファイターはMk-IIと同じものが使用されていて、設定画によると頭部はMk-IIの額にカバーを被せて、耳のセンサーに延長パーツを取り付けているとのこと。機体フレームにはヒュッケバインMk-IのHフレームが採用され、Rシリーズと同規格のパーツが使用されている。

    動力炉にはトロニウム・エンジンを採用している。出力調整はSRXやR-GUNのように搭乗者がマニュアルで行うのではなく、T-LINKシステムを用いて行われる。OGシリーズでは、通常出力での運用であれば念動力を持たないパイロットでも操縦が可能になっている。

    単体でも優れた性能を持つ本機だが、最大の特徴はAMパーツ(アーマード・モジュール)と呼ばれる換装パーツを装着する事で、機体性能を大幅に変えられる「コアトルーパーシステム」である。この機能を最大限に活用する事により、あらゆる状況に対応する事が可能となる。ただし、追加パーツの十全な稼働にはトロニウム・エンジンの出力を上げる必要があり、エンジン制御のため念動力者専用機としての性質が強くなる。

    バックパックのコンテナにはマルチトレースミサイルが装備されているが、これを撤去しテスラ・ドライブを搭載することで単独飛行が可能になる。

    ヒュッケバインMk-III・タイプL[編集 | ソースを編集]

    • 正式名称:RTX-011L ヒュッケバインMk-III・タイプL(Huckebein Mk-III Type L)
    • 型式番号:RTX-011L

    スーパーロボット大戦α』でリアル系主人公機として登場するのがこのタイプLである。

    αシリーズ

    バルマー戦役の最中に国際警察機構北京支部でシュウ・シラカワによって調整を受けていた。しかしトロニウム・エンジンをもたらしたイングラム・プリスケンがいないためか調整に難航し、出力が予定値まで上がらずMk-IIやヒュッケバインEX以下の性能しか発揮できない状態だった。その最中、あしゅら男爵の軍勢の襲撃を受け龍王機との戦闘で主人公の乗るMk-IIは大破。危機的状況に陥ったことでMk-IIのウラヌス・システムが起動し、強制的に高められた主人公の念動力による外部操作で格納庫にあったMk-IIIは動き出し、爆発したMk-IIから射出されたパーソナルファイターでMk-IIIと合体し起動に成功する。以後は念動力によるコントロールでエンジン出力も安定し、ロンド・ベル隊の戦力として組み込まれた。

    戦後は封印されたが、『第2次スーパーロボット大戦α』においてカーク・ハミルによってR-GUNが解体され乗機を必要としていたヴィレッタ・バディムに与えられた。ただしヴィレッタは『α』の主人公と比べると念動力が弱いためか、コックピットがヴィレッタ用に調整されたパーソナルファイターに換装され、出力が抑えられ総合的な性能は低下している。AMパーツはないがテスラ・ドライブが搭載されており単独飛行が可能。

    第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ』では、マイ・コバヤシがこれに搭乗している。

    OGシリーズ

    スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2』において月のマオ社で調整していたが、トロニウム・エンジンの出力調整に用いるT-LINKシステムの不調から難航していた。その最中にインスペクターに襲撃されたため、輸送機のタウゼントフェスラーに積み込み脱出しようとするが、グレイターキンの追撃を受け輸送機は不時着。味方機援護のためにリョウト・ヒカワが乗り込み、T-LINKシステムを補助に回してクォータードライブ (出力1/4) で起動させてグレイターキンと戦闘を行うが、パワー不足で押し負ける。しかし危機的状況に陥ったことでウラヌス・システムが起動しエンジン出力が安定。AMガンナーと合体しヒュッケバインガンナーとなり、エンジンをフルドライブさせフルインパクト・キャノンでグレイターキンの推進系にダメージを与え脱出に成功する。以後ハガネヒリュウ改の戦力として組み込まれた。

    第2次スーパーロボット大戦OG』においてマオ社のオルレアン工場でタイプRや他のヒュッケバインシリーズの機体と共にオーバーホールを受けていたが、特殊戦技教導隊によってヒッカム基地に輸送されることになる。輸送機に積み込む前に異星人の襲撃を受け奪取されそうになるが、ガリルナガンが異星人の機体を撃破し、続いてヒュッケバインシリーズにも攻撃、Mk-IIIはバスタックス・ガンの斬撃でタイプR共々破壊されてしまった。破壊される直前には片方の機体からトロニウム・エンジンのコアが抜き取られている。

    ヒュッケバインMk-III・タイプR[編集 | ソースを編集]

    • 正式名称:RTX-011R ヒュッケバインMk-III・タイプR(Huckebein Mk-III Type R)
    • 型式番号:RTX-011R

    『第2次α』でアラド・バランガが中盤まで使用するのがタイプRである。『α』の設定では本機のロールアウト時は「タイプLと同じ仕様」となっていたのだが、トロニウムの設定で矛盾が生じるためか、『第2次α』登場時にエンジンは通常のものに換装されていることになっている。

    αシリーズ

    タイプLの起動以前に起動実験が行われるも失敗、機体は大破し封印された。バルマー戦役後のどさくさで行方不明になっていたものの発見され、ロンド・ベルに輸送される最中にティターンズ残党に奪取されアラド・バランガの乗機となる。タイプLとの違いとして、動力炉の変更だけではなく、コックピット周りも通常の機体と同じものに変更されており、念動力者以外でも操縦が可能になっている。また武装はグラビトン・ライフルやマルチトレースミサイルを装備しておらずAMパーツもない。基本性能は高いがその分アラドには扱い辛い機体で、アラドが近接戦闘を好むこともあり相性は悪かったようである。アラドがビルトビルガーに乗り換えた後は、レーツェル・ファインシュメッカーの手に渡り、カラーリングを黒に変更しテスラ・ドライブを搭載したMk-IIIトロンベとして運用される。アラド以外が主人公の場合は、レーツェルが独自に探しだし、やはりMk-IIIトロンベとして運用される。

    OGシリーズ

    『OG2』では、登場時から通常エンジンでテスラ・ドライブを搭載した状態でレーツェルに預けられ、Mk-IIIトロンベとして運用されていた。その後ゲーム中で条件を満たすとレーツェルがアウセンザイターに乗り換えた後に、カラーリングを濃紺に戻しトロニウム・エンジンを搭載したMK-IIIタイプRに戻すことができる。続編の『OG外伝』や『第2次OG』ではこのタイプRの姿で登場する。『ジ・インスペクター』では同様にカラーリングは濃紺に戻されるが、偽装パーツは外されることがなくヴィレッタによってガーバインMk-IIIとして運用される。

    『第2次OG』ではタイプLと同様の経緯で破壊される。

    ヒュッケバインMk-III・トロンベ[編集 | ソースを編集]

    • 正式名称:RTX-011RT ヒュッケバインMk-III・トロンベ(Huckebein Mk-III Type R Trombe)
    • 型式番号:RTX-011RT

    レーツェル・ファインシュメッカーの手に渡ったタイプRにカスタマイズが施された機体。RTの「T」は「Trombe(トロンベ)」の「T」である。

    偽名を名乗っていても、エルザムの時とカスタム化の傾向は全く変化がなく、カラーリングが黒に変更されているのが特徴。テスラ・ドライブの搭載により飛行可能。設定上はこの仕様のままでもAMパーツとの合体は可能なはずだが、『OG2』では条件を満たして通常のタイプRに戻さないと合体不可となっている。

    αシリーズでは『第2次α』でアラドが搭乗していた、もしくは行方不明だったタイプRにレーツェルが搭乗するにあたり仕様を変更したもの。『第3次α』ではライがこれに乗る場面があった。

    OGシリーズでは『OG2』で動力炉として調整に難航していたトロニウム・エンジンの代わりにプラズマ・ジェネレーターを搭載し、運用試験を兼ねてレーツェルに引き渡された。『ジ・インスペクター』では更に偽装を施しガーバインMk-III・トロンベとして運用された。

    強化装備形態[編集 | ソースを編集]

    ヒュッケバインガンナー
    Mk-IIIがAMガンナー合体した状態。Mk-IIIは合体で特定の姿勢をとるため、Mk-IIIの固定兵装のほとんどが使えず、接近戦には対応できなくなる。
    ヒュッケバインボクサー
    Mk-IIIがAMボクサーを装着した状態。インファイト向けのAMで、武器追加のほか装甲が強化される。

    登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

    各々の世界観で、どちらにもL、Rの2機が存在する。αのリアル系主人公が搭乗した機体を「タイプL」、第2次αでアラドの搭乗した機体を「タイプR」、その機体をトロンベ化したものを「トロンベ仕様」と表記する。

    αシリーズ[編集 | ソースを編集]

    スーパーロボット大戦α
    初登場作品。リアル系主人公の後期搭乗機。バランス良く強力で優秀な機体だが、Mk-IIより最大火力が低下しており、主力武器が格闘から射撃に変更されている。少し遅れて入手するAMパーツでボクサーガンナーへと換装が可能となる。どちらも機体性能、火力共に大きく上昇するが、分身は失われる。Mk-IIIの最盛期。
    なお、初登場時は頭部兼脱出装置であるパーソナルファイターがMk-IIのものであるため、ゲーム上のグラフィックは通常のMk-IIIだが実際には頭部がMk-IIになっているMk-IIIという状態である。
    スーパーロボット大戦α外伝
    没ユニットとして内部データに存在する。Mk-II同様にロシュセイバーのモーションが作り直されており、機体性能もαのままではなく手が加えられているので、当初は登場予定があったのだろう。
    第2次スーパーロボット大戦α
    リアル系男主人公アラド・バランガの主人公機としてタイプRが登場。グラビトン・ライフル以降の強武器や換装が削られていることもあり性能は低い。もっとも、この機体が弱いおかげで後継機であるビルトビルガーの強さが引き立つのだが。中盤になるとマオ社に封印されていたタイプLがヴィレッタ・バディムの、タイプRをトロンベカラーにリペイントしたトロンベ仕様がレーツェル・ファインシュメッカーの乗機として登場。ヴィレッタ機タイプLは前々作に登場した機体であり、この機体を借り受ける時に「本来の持ち主」の存在を口にする。クスハ・ミズハが主人公でも口にしてしまうが、このクスハはスーパー系ルートを通ったはずなので仮に『α』で主人公に渡らなくとも誰かが乗ることになっていたと言うことだろう。
    ヴィレッタとレーツェル用の2機は色が違うだけで性能は同一。(マルチトレースミサイルをテスラドライブに換装した影響で)飛行可能で、フォトン・ライフルのP武器化、グラビトン・ライフルBSTや広域バリアグラビティ・テリトリーの追加など、アラドのものから一転して良機体となっている。機体性能は比較的高いのに上述に加え移動力7、分身あり、最強武器の攻撃力は3700-5300と並以上、燃費にも優れ、P武器は最大射程6もある。それがパーツスロット3にコスト1で使えるのだから破格である。但し双方とも魂を覚えず、攻撃力は抜きん出ているほどでもなく、2人とも最初から支援攻撃を覚えていてパイロット養成の拡張性に乏しく、精神コマンドも小隊員寄りでパッとしない(逆に小隊員要員としては即戦力級)。小隊長能力は比較的強力な方なので小隊長としても使えるとはいえ、主力として使うには加入時期的に今更感は拭えないし、やはり全体攻撃が無いのが痛い。なおパイロットの性能としては、念動力+能力値的にヴィレッタの方が若干上だが、切り払いを覚えていない点でマザーバンガード+ベラ(シールド防御が無い)と同じ問題が発生している。
    3機はいずれも戦闘アニメに大きな変化はないため、1周目にアラド以外のキャラから始めた場合、2周目以降にアラドを選択すると序盤の戦闘アニメがすでに見たものばかりで物足りなくなってしまう。そのアラドルートのみになるが、アラド機の改造がレーツェル機・ヴィレッタ機・ビルトビルガーに引き継がれ、さらにビルガーの改造はビルトファルケンに引き継がれるため、1機分の改造コストで4機を改造できてお得。これを見越して序盤から手を入れていけば、アラドも十分活躍できる。
    余談だが、ゼンガールートにおいて、レーツェルは本機で参式斬艦刀を投げ飛ばす。おそらく日本刀状態だったと思われるが、それでもMk-IIIにとってはかなりの大きさだったはずである。
    第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ
    サブシナリオではSRXチームに配属されたマイ・コバヤシがタイプL(作中では「R」と表記されているが、トロンベ仕様との兼ね合いも考えるとおそらく誤植)に乗っている。トロンベ仕様も登場し、機体のないライが乗ることもあった。なお、トロンベカスタムがシリーズ2作品に連続で登場したのはMk-IIIが初めてである。トロンベ仕様は本編でもレーツェルがアウセンザイターに乗り換えるまでの搭乗機として登場している。前作からツインバルカン以外の武器のアニメが作り直されている。グラビトン・ライフルBSTが全体攻撃になり殲滅力は向上したが、タイプL・R共に途中離脱してしまうのがネック。

    単独作品[編集 | ソースを編集]

    スーパーロボット大戦X-Ω
    2020年3月のイベント「それぞれの大義のために」にてリョウト・ヒカワ機のタイプLが参戦。SR、および大器型SSRシューター。ヒュッケバイン問題が騒がれていたが、『OG外伝』以来ついにプレイアブル機体として復活した。

    OGシリーズ[編集 | ソースを編集]

    スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2
    リョウト・ヒカワ機としてタイプLが、レーツェル機としてトロンベが登場(レーツェルがアウセンザイターへ乗り換えた後はレオナ・ガーシュタインが譲り受ける)。トロンベは隠し条件を満たすことでタイプRにする(設定上は「戻す」)ことも可能。前者では飛行能力が、後者では換装能力がついてくる。素の火力が低いため、換装前提だが後者のほうが戦力として使いやすいだろう。また後者では初代αのプレイヤーの多くが夢見たであろう、ボクサーとガンナーの並び立ちを見ることができる。
    スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
    OG2に準拠。AMガンナーとヒュッケバインガンナーとの改造が連動しているため、2機手に入るうちボクサー使用を前提とした1機のみを改造し、ガンナー使用を前提とした機体は無改造でおく(AMガンナーに改造を加える)と良い。なおLとRで最大改造時のボーナスが異なり、リョウトが乗るLは装甲が、隠し機体のRは運動性が上昇する。PVではユウキ・ジェグナンが本機に搭乗している戦闘デモが流された。
    スーパーロボット大戦OG外伝
    タイプLはリョウトの乗機として序盤から登場。タイプRの登場はかなり遅いが、今回は無条件で入手できる。フル改造ボーナスがタイプLとタイプRで異なるのも前作と同じなので、前作同様、ボクサーを回避重視で運用したいならタイプRを、防御重視で運用したいならタイプLを改造すると良い。
    第2次スーパーロボット大戦OG
    ヒュッケバイン問題の影響なのか、タイプL・R両機ともにガリルナガンによって破壊されてしまうため使用不可能。MAP上での演出で破壊されてしまうため、HD画質で描き直されたグラフィックは没データ扱いとなった。
    スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
    原作ゲームでの初出撃場面がエクスバインにとって変わられた。Mk-III自体は開発中止になったと作中で説明されるが、レーツェルがガーリオンの外装を追加して偽装したガーバインMk-IIIトロンベに乗って登場。終盤ではトロンベ加工から戻された(原作ゲームでの隠し条件を満たした展開の再現)、無印のガーバインMk-IIIとなってヴィレッタ・バディムの乗機として活躍。

    装備・機能[編集 | ソースを編集]

    初代ヒュッケバインヒュッケバインMk-IIを参考にした武装が多く、重力兵器やチャクラム系などの武装を基本とする。

    武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

    ツインバルカン/バルカン砲
    頭部二門装備のバルカン砲。αシリーズでは「ツインバルカン」、OGシリーズでは「バルカン砲」表記。
    マルチトレースミサイル
    バックパックに搭載された背部マルチコンテナに装備された小型ミサイル。コンテナを射出しそこからミサイルが一斉に発射される。着弾指定型のマップ兵器で使い勝手は抜群である。
    テスラ・ドライブとは搭載位置が干渉するため同時運用は不可能で、Mk-IIIトロンベや『第2次α』・『第3次α』のタイプLには装備されていない。
    ブーステット・ライフル
    パーソナルトルーパー用の標準型ライフル。実弾を発射。OGシリーズでは換装武器。αシリーズでは未実装。
    フォトン・ライフル
    ビーム属性の射撃武器。フォトンの名を冠しているが光子弾ではなく、中性粒子弾を発射するライフルでEOT由来の技術が用いられている。Mk-IIと同様の武装。『第2次α』以降の作品で装備している。OGシリーズでは換装武器
    ロシュセイバー
    刀身を重力波で形成する非実体剣。Mk-Iと同様の武装。OGシリーズでは換装武器。
    『無限のフロンティア』にも同名の武器が登場し、詳細が説明されている。コトブキヤが発売したプラモデルの解説書によると、グラビコンシステムを用いているとのこと。
    ビームソード
    『HG ヒュッケバインMk-III』に付属。設定が追加され、グリップをリアスカートの裏側に格納可能。ゲーム内でデフォルトで装備していることはない。OGシリーズでは換装武器
    ファング・スラッシャー
    左腕に取り付けられているブーメラン。細長い板を2枚組み合わせたような形状で、使用時は片方の板が90度回って十字型になる。投擲後、ゾル・オリハルコニウムで形成された刃が出現する。
    有射程の移動後使用可能武器で、威力や燃費も良く使いやすい武器。『α』では射撃武器であったが、以降は格闘武器扱い。
    『α』ではチャクラムシューターの改造段階が引き継がれる。『第2次α』のアラド機では最強武装であり、格闘型のアラドとは特性が噛み合っているがタイプL等に比べ燃費が悪い点は注意。またアラド機のアニメーションだけ他の2機と比べてスラッシャーの回転音が異なっている。
    『X-Ω』では通常攻撃に採用。
    グラビトン・ライフル/グラビトン・ライフルBST
    MK-IIに装備されていたG・インパクトキャノンを小形・軽量化し片手で扱えるようにしたもの。G・インパクトキャノンに比べると小径の重力場を発射する。
    小型化したとはいえ依然として携行できるサイズではなく、『α』ではグランゾンのグランワームソードのように異空間からライフルを取り出す演出、『第2次α』以降はどこからかブースター付きで射出されたものを受け取る演出となっている[1]。『OG2』のみ、GBAというプラットフォームで表現が限られる都合もあってか、普通の携行武器のように脇から取り出している。
    『第2次α』では「グラビトン・ライフルBST」と表記され本機の最強武器となった。長射程でヴィレッタ、レーツェル共に援護攻撃にも活用できるが、ボス戦に投入するにはやや火力不足か。『第3次α』では「グラビトン・ランチャーBST」表記で全体攻撃になったが、OGシリーズに登場するグラビトン・ランチャーとは形状が異なり、戦闘台詞でもライフルと呼ばれているため誤記と思われる。
    『α』ではG・インパクトキャノンの改造段階が引き継がれる。『X-Ω』では必殺スキルとして採用。
    高威力の武装ながらも汎用性が高く、後年に登場したヒュッケバイン達も使用している(エクスバインヒュッケバイン30Mk-II 3号機 等)

    アーマードモジュール(AM)[編集 | ソースを編集]

    ガンナー
    遠距離戦用のAM。詳細はヒュッケバインガンナーを参照。
    ボクサー
    接近戦用のAM。詳細はヒュッケバインボクサーを参照。
    サーバント
    遠隔操作により攻撃と防御の両面に使用される盾。不採用となったが、この構想はASアレグリアスに採用された。

    特殊能力[編集 | ソースを編集]

    これらの能力はすべて『第2次α』のアラド機ではオミットされている。

    グラビティ・テリトリー/G・テリトリー
    グラビコン・システムの応用により発生する重力波バリア。全属性のダメージを一定値以下まで無効化する。無効化系バリアのため、低装甲・高回避のMk-IIIでは頼りにしにくい。『第2次α』では広域バリアのため、重装甲機体の小隊員にすると有効活用できる。
    分身
    αでは通常形態のみ使用可能。『OG2』以後は、ボクサーでも使用可能になった。
    換装
    ヒュッケバインボクサーか、ヒュッケバインガンナーに形態変更。『OG2』以後は、インターミッションでの換装はボクサーのみで、ガンナーはマップ上で合体する形式になった。
    合体
    マップ上でAMガンナーと合体し、ヒュッケバインガンナーとなる。

    移動タイプ[編集 | ソースを編集]

    テスラ・ドライブ所有時は飛行可能。

    サイズ[編集 | ソースを編集]

    M

    カスタムボーナス[編集 | ソースを編集]

    タイプLとタイプRでカスタムボーナスが異なる。いずれも増加量は元値に対する割合。

    装甲値、最大EN+10%(タイプL)
    装甲が上がるためボクサーとの相性が良い。
    運動性、最大EN+10%(タイプR)
    ガンナーとボクサーで運動性に大きな差は無く、パイロットの念動力もあって高い回避力を発揮できる。

    機体BGM[編集 | ソースを編集]

    「ACE ATTACKER」
    ヒュッケバインMk-IIIのテーマ。ボーカルバージョンの歌唱はアップル・パイ。『α』ではオリジナル主人公曲の中で唯一カラオケモードに登録されているが、歌詞は前述のボーカルバージョンとは異なる。
    「ACE ATTACKER Ver.W」
    ACE ATTACKERのリミックスバージョン。

    関連機体[編集 | ソースを編集]

    ヒュッケバインシリーズ
    ヒュッケバインMk-II
    MK-IIで採用された様々な技術もMK-IIIに継承されている。
    ヒュッケバイン
    事故を起こした曰く付きの機体。だが、この機体があったからこそMK-IIIが誕生したのである。
    ヒュッケバインEX
    後術のエクスバインのコードネーム。
    エクスバイン
    本機のテスト機。
    SRX
    MK-IIIのコンセプトは「小型・高性能化したSRX」。αでは文字通り、SRX以上の性能を発揮した。
    ART-1
    本機の流れを組む機体。
    ASアレグリアス
    本機の「サーバント」のパーツを使用。
    ガーバインMk-III
    本機にガーリオンのパーツを移植した偽装機体。

    脚注[編集 | ソースを編集]

    1. この演出の変更については寺田氏がXで語っており、初期設定では普段はグラビコン・システムが作り出した重力結界内に収容され、必要に応じてそこからライフルが出現するというものだったのだが、後で「これはちょっとやり過ぎ」と思い、設定改定が行われたとの事。寺田貴信氏2024年1月13日のポスト

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