「グレートマジンガー」を編集中

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{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
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| 外国語表記 = [[外国語表記::Great Mazinger]]
 
| 登場作品 = [[マジンガーシリーズ]]
 
| 登場作品 = [[マジンガーシリーズ]]
 
*{{登場作品 (メカ)|マジンガーZ (TV)|マジンガーZ}}
 
*{{登場作品 (メカ)|マジンガーZ (TV)|マジンガーZ}}
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*{{登場作品 (メカ)|真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍}}
 
*{{登場作品 (メカ)|真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍}}
 
*{{登場作品 (メカ)|劇場版 マジンガーZ / INFINITY}}
 
*{{登場作品 (メカ)|劇場版 マジンガーZ / INFINITY}}
| デザイン = {{メカニックデザイン (登場作品別)|永井豪|マジンガーシリーズ}}
 
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦}}
 
| SRWでの分類 = [[機体]]
 
| SRWでの分類 = [[機体]]
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{{登場メカ概要
 
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| 分類 = [[分類::マジンガー]]
 
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| 全長 = [[全長::25 m]]
 
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| 全長 = [[全長::23 m]]
 
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| 動力 = [[動力::光子力エンジン]]
 
| 動力 = [[動力::光子力エンジン]]
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'''グレートマジンガー'''は『[[グレートマジンガー (TV)|グレートマジンガー]]』の主役メカ。
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'''グレートマジンガー'''は『[[マジンガーシリーズ]]』の[[登場メカ]]であり、『[[グレートマジンガー (TV)|グレートマジンガー]]』の主役メカ。
  
 
この項目では強化ブースターである「グレートブースター」を装備した形態についても説明する。
 
この項目では強化ブースターである「グレートブースター」を装備した形態についても説明する。
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== 概要 ==
 
== 概要 ==
 
=== 機体概要 ===
 
=== 機体概要 ===
[[兜甲児]]の父・[[兜剣造]]博士が、[[ミケーネ帝国]]の地上侵攻を予測し、父・[[兜十蔵]]の設計・開発した[[マジンガーZ]]を超える存在を目指して極秘裏に15年かけて建造した生み出した[[スーパーロボット]]で、'''「偉大なる勇者」'''。
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[[兜甲児]]の父・[[兜剣造]]博士が、[[ミケーネ帝国]]の地上侵攻を予測して極秘裏に15年かけて建造した[[マジンガーZ]]を超える'''「偉大なる勇者」'''。
  
小型戦闘機・[[ブレーンコンドル]]が頭部にファイヤーオンする事で、そのままコクピットになる。
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小型戦闘機・[[ブレーンコンドル]]が頭部にファイヤーオンすることで、そのままコクピットになる。装甲には[[超合金ニューZ]]が使用されており、マジンガーZをも破壊した[[戦闘獣]]の攻撃にも耐える。
  
マジンガーZが[[Dr.ヘル一派]]と戦っている間も入念に開発と調整が行われていた結果、基本スペックの全てがマジンガーZを圧倒的に上回っている<ref>…のだが、実は開発時期の関係(設計基準が完成時のZ)により、増強前の出力は『マジンガーZ』終盤のマジンガーZより低い(グレート:90万馬力 / Z:95万馬力)。</ref>。また、装甲には[[超合金Z]]以上の強度を誇る[[超合金ニューZ]]が使用されている為、初陣となる戦いでは圧倒的な戦闘力でマジンガーZを破壊した[[戦闘獣]]の攻撃にも無傷で、その強度を生かした攻撃は戦闘獣を容易に撃破している。また、最初から単独で[[飛行]]可能な設計をされており、翼となる「スクランブルダッシュ」は背中に収納可能で、[[ジェットスクランダー]]のように[[合体]]の必要はなかったが、後に攻撃と超高速での飛行を兼ねたグレート専用の強化装備である「'''グレートブースター'''」も開発されている。
+
また、最初から[[飛行]]可能な設計をされており、翼となるスクランブルダッシュは背中に収納可能で、[[ジェットスクランダー]]のように[[合体]]の必要はない。
  
武装の多くはマジンガーZのコンセプトと共通しているが、それらも全てマジンガーZを凌駕し、3万度の高熱を放射するマジンガーZの「ブレストファイヤー」を上回る「ブレストバーン」は4万度の超高熱を放ち、それ以上の破壊力を持った必殺武器として、上空より集めた電気エネルギーを収束して300万ボルトの超高圧電撃を放つ「サンダーブレーク」を備えている。また、これまでのマジンガーZの戦闘記録の解析から、より近接戦闘を意識した機能や武装も備えられており、両腕部にはブレード状の突起が備えられ、更にグレートと同じく超合金ニューZを材質とした剣である「マジンガーブレード」を二本も装備し、後にバックスピンキックやニーインパルスキックといった蹴撃を生かした武装も追加装備している。
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更に、マジンガーZのブレストファイヤーの3万度に対してブレストバーンは4万度と、基本スペックから武装に至るまで全てがマジンガーZを上回る<ref>…なのだが、実は開発時期の関係(設計基準が完成時のZ)により、増強前の出力は『マジンガーZ』終盤のマジンガーZより低い(グレート:90万馬力 / Z:95万馬力)。</ref>。武装の多くはマジンガーZのコンセプトと共通しているが、それ以外に特徴的な武器として、接近戦に威力を発揮するマジンガーブレードと超高圧放電サンダーブレークが装備されている。
  
あらゆる点でマジンガーZよりも優れたスーパーロボットとして完成を迎えたグレートマジンガーであるが、実はスクランブルダッシュの収納部に致命的な弱点があり、ここを攻撃されると予備装置が作動して復帰するまでの数秒間全機能がマヒしてしまう。この弱点は、劇場版『UFOロボ グレンダイザー対グレートマジンガー』においてグレートマジンガーが[[ベガ星連合軍]]の[[バレンドス親衛隊長|バレンドス]]に奪われた際、甲児が奪還する為に逆利用しており、その後は甲児が搭乗して円盤獣1体を撃破している。
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弱点はスクランブルダッシュ収納部であり、ここを攻撃されると一瞬全機能がマヒしてしまう。もっともこの弱点は、劇場版においてグレートマジンガーが[[ベガ星連合軍]]の[[バレンドス親衛隊長|バレンドス]]に奪われた際、甲児が奪還する為に逆利用している。グレートに初めて乗ったバレンドスが[[グレンダイザー]]と互角に戦えたのはグレートの性能が優れているためである。
グレートに初めて乗ったバレンドスが[[グレンダイザー]]と互角に戦えたのはグレートの性能が優れているためである。
 
  
[[劇場版 マジンガーZ / INFINITY]]』では、この他にも統合軍移籍後は各武装が承認制となっているため、場合によっては使用しようとしても承認が下りないという弱点ができた<ref>承認によるタイムラグについては、作中の描写では、鉄也が武装を使用する際に即座に承認/非承認が下りている事から、皆無に等しいと思われる。</ref>。『INFINITY』冒頭ではこのためにグレートブースターが使用できなかった。この戦いでは多数の[[機械獣]]軍団を撃破するも[[Dr.ヘル一派]]に捕らえられ[[INFINITY]]の起動キーにされてしまっていたが、終盤に解放され[[地獄大元帥]]戦に加勢している。
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[[劇場版 マジンガーZ / INFINITY]]では、この他にも統合軍移籍後は各武装が承認制となっているため、場合によっては使用しようとしても承認が下りないという弱点ができた<ref>承認によるタイムラグについては、作中の描写では、鉄也が武装を使用する際に即座に承認/非承認が下りている事から、皆無に等しいと思われる。</ref>。『INFINITY』冒頭ではこのためにグレートブースターが使用できなかった。
  
 
==== 強化装備形態 ====
 
==== 強化装備形態 ====
;グレートマジンガー(グレートブースター装備)
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;グレートマジンガー (グレートブースター装備)
 
:グレートマジンガーがグレートブースターを装着した形態。
 
:グレートマジンガーがグレートブースターを装着した形態。
 
:スクランブルダッシュを収納した状態で背部に装備される。飛行速度が向上する他、グレートブースターを射出することで強力な必殺武器となる。
 
:スクランブルダッシュを収納した状態で背部に装備される。飛行速度が向上する他、グレートブースターを射出することで強力な必殺武器となる。
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なお死闘!暗黒大将軍では、手足のカラーリングが旧グレートのものとなっており、全長も公式サイトでは20.5mと'''旧グレートのスペックになっている'''が、本作のグレートがどちらだったのかは不明<ref>アトミックパンチ/ドリルプレッシャーパンチ等、区別できる武装を使用していないため</ref>。
 
なお死闘!暗黒大将軍では、手足のカラーリングが旧グレートのものとなっており、全長も公式サイトでは20.5mと'''旧グレートのスペックになっている'''が、本作のグレートがどちらだったのかは不明<ref>アトミックパンチ/ドリルプレッシャーパンチ等、区別できる武装を使用していないため</ref>。
  
津島直人氏のコミカライズ版ではOVA版よりも格段に良い扱いがなされ、物語終盤で[[ガラダブラMk01]]に苦戦するマジンカイザーの元に援軍として現れ、共闘するシチュエーションも存在する。また、作中の描写から試作型は存在せず最初からこちらに乗っている<ref>序盤の機械獣軍団との戦闘時にマジンガーブレードを握ったままドリルプレッシャーパンチを発射して複数機を破壊している場面やマジンカイザーのターボスマッシャーパンチに対してドリルプレッシャーパンチを発射する場面が存在する。</ref><ref>鉄也がリハビリの為にジュンと共に光子力研究所を離れる際にも、'''グレートマジンガー修理'''と書かれている。</ref>。
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津島直人氏のコミカライズ版ではOVA版よりも格段に良い扱いがなされ、物語終盤で[[ガラダブラMk01]]に苦戦するマジンカイザーの元に援軍として現れ、共闘するシチュエーションも存在する。また、作中の描写から試作型は存在せず最初からこちらに乗っている<ref>序盤の機械獣軍団との戦闘時にマジンガーブレードを握ったままドリルプレッシャーパンチを発射して複数機を破壊している場面が存在する。</ref><ref>鉄也がリハビリの為にジュンと共に光子力研究所を離れる際にも、'''グレートマジンガー修理'''と書かれている。</ref>。
  
 
=== [[真マジンガー 衝撃! Z編|真マジンガー]]版設定 ===
 
=== [[真マジンガー 衝撃! Z編|真マジンガー]]版設定 ===
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前半と後半に2種の「グレートマジンガー」が活躍する。
 
前半と後半に2種の「グレートマジンガー」が活躍する。
  
前半のグレートは、作品世界の[[平行世界|差異次元]]の兜剣造がマジンガーZの魔神化防止を目論み造った機体で、「グレートがいち早く敵を撃退すればマジンガーZに戦闘の必要はなく、魔神化には至らない」という発想に基づき4種の魔神パワー(再生、吸収、強化、変態)の完全制御を果たしており<ref>正確には魔神パワーそのもののコピーではなく、効力が近い物による模倣である。</ref>、グレートブースターも未完成ではあった物の[[グレートマジンカイザー|魔神パワーを強化する装備であった]]。しかしその制御され洗練された強大な力が「マジンガーZの最強を脅かす力」と認識され、眠っていた[[マジンガーZERO|ZERO]]の意識を覚醒させてしまう…。
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前半のグレートは、作品世界の[[平行世界|差異次元]]の兜剣造がマジンガーZの魔神化防止を目論み造った機体で、「グレートがいち早く敵を撃退すればマジンガーZに戦闘の必要はなく、魔神化には至らない」という発想に基づき4種の魔神パワー(再生、吸収、強化、変態)の完全制御を果たしており<ref>正確には魔神パワーそのもののコピーではなく、効力が近い物による模倣である。</ref>、グレートブースターも未完成ではあった物の魔神パワーを強化する装備であった。しかしその制御され洗練された強大な力が「マジンガーZの最強を脅かす力」と認識され、眠っていた[[マジンガーZERO|ZERO]]の意識を覚醒させてしまう…。
  
 
後半のグレートは、魔神パワーを搭載していない<ref>剣造もブラックボックスの解析に失敗していると発言している。</ref>いわゆるスパロボでお馴染みのイメージに近いと思われるが、'''操縦自体が常人の身体を破壊する'''<ref>剣造が試運転を行った際に全身が壊死になる程の重症を負っている。</ref>ため、遺伝子レベルで肉体を強化するか[[サイボーグ]]になる以外で操縦することが出来ない代物。ミケーネ軍と戦う最中に現れた[[ベガ星連合軍|ベガ星軍]]を[[暗黒大将軍]]率いるミケーネ軍と共闘して追い払うも、ミケーネ軍にはギリギリの辛勝を重ねていたらしく、パイロットの剣鉄也(達)が'''毎回死ぬまで戦う'''必要があった。こちらはグレートブースターもお馴染みの特攻兵装。
 
後半のグレートは、魔神パワーを搭載していない<ref>剣造もブラックボックスの解析に失敗していると発言している。</ref>いわゆるスパロボでお馴染みのイメージに近いと思われるが、'''操縦自体が常人の身体を破壊する'''<ref>剣造が試運転を行った際に全身が壊死になる程の重症を負っている。</ref>ため、遺伝子レベルで肉体を強化するか[[サイボーグ]]になる以外で操縦することが出来ない代物。ミケーネ軍と戦う最中に現れた[[ベガ星連合軍|ベガ星軍]]を[[暗黒大将軍]]率いるミケーネ軍と共闘して追い払うも、ミケーネ軍にはギリギリの辛勝を重ねていたらしく、パイロットの剣鉄也(達)が'''毎回死ぬまで戦う'''必要があった。こちらはグレートブースターもお馴染みの特攻兵装。
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
TV版とOVA版とではやや武装が違うが、基本的にスパロボにおいては[[マジンガーZ]]を上回る総合[[能力]]を持ち、[[グレンダイザー]]と肩を並べる強さを誇る。
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TV版とOVA版とではやや武装が違うが、基本的にスパロボにおいては全体的に[[マジンガーZ]]を上回る[[能力]]を持ち、[[グレンダイザー]]と肩を並べる強さを誇る。
  
旧シリーズでは[[地形適応]]が[[宇宙]]:Bだったため、宇宙ステージが増える終盤で涙を飲む事も多かったが、近年では他の[[スーパー系]]同様に宇宙:Aであったり、[[強化パーツ]]などで補強できるようになった為、問題にはなっていない。
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旧シリーズでは[[地形適応]]が[[宇宙]]:Bだったため、宇宙ステージが増える終盤で涙を飲む事も多かったが、近年では他のスーパー系同様に宇宙:Aであったり、[[強化パーツ]]などで補強できるようになった為、問題にはなっていない。
  
マジンカイザーが登場すると流石に一歩譲ることもあるが、マジンガーZ等との[[合体攻撃]]も併せて最終戦まで安定して使っていけるのは大きい。ただし、スパロボオリジナルの後継機[[マジンエンペラーG]]が現れた最近の作品では、その仕様次第で立場が大きく揺れ動いている。
+
マジンカイザーが登場すると流石に一歩譲ることもあるが、Z等との[[合体攻撃]]も併せて最終戦まで安定して使っていけるのは大きい。ただし、スパロボオリジナルの後継機[[マジンエンペラーG]]が現れた最近の作品では、その仕様次第で立場が大きく揺れ動いている。
 
 
他面、飛行能力・耐久力・[[射程]]・継戦力(EN+弾数)と、他の[[マジンガー]]系ユニットが何かしら取りこぼしがちなスペックを高いバランスで備え、[[修理装置]]・[[補給装置]]こそ無いものの優秀な[[援護]]要員を務められる[[乗り換え]]機体として、鉄也以外を乗せる選択肢が浮上しやすい事も特徴。主人公機ながらプレイヤーによって運用が大きく変わるポジションに置かれる場合もある。
 
  
 
=== 旧作版設定 ===
 
=== 旧作版設定 ===
漫画版や、劇場版の要素が含まれる場合もある。
+
漫画版や、劇場版の要素が含まれる場合も。
 
==== [[旧シリーズ]] ====
 
==== [[旧シリーズ]] ====
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}}
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;[[第2次スーパーロボット大戦]]
:[[νガンダム]]や[[ゲッターロボG (ロボット)|ゲッターG]]と同じノリで、今作には登場しない[[剣鉄也]]に代わり[[兜甲児]]が[[マジンガーZ]]から乗り換える。これについては批判が多かったらしく、『[[第3次スーパーロボット大戦]]』『[[第2次スーパーロボット大戦G]]』でネタにされた。
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:[[νガンダム]]や[[ゲッターロボG (ロボット)|ゲッターG]]と同じノリで、今作には登場しない[[剣鉄也]]に代わり[[兜甲児]]が[[マジンガーZ]]から乗り換える。これについては批判が多かったらしく、『[[第3次スーパーロボット大戦]]』『[[第2次スーパーロボット大戦G]]』でネタにされた。PS版では壁役や対ボス要員として主力の一角だが、パイロットの[[宇宙]]適応の低さからゲッタードラゴンや[[グレンダイザー]]には一歩劣ってしまいがち。[[必中]]が多用し辛い本作では命中率の問題でドリルプレッシャーパンチやグレートブーメランよりマジンガーブレードの強化も一考。
:;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}}
+
:;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
::リメイクに際し、正パイロットである[[剣鉄也]]が搭乗した。グレンダイザーより後にやってくるためか、機体性能は高い。しかし火力面ではサンダーブレークの燃費が悪い上、多用するであろうマジンガーブレードは[[ビームサーベル]]並みの威力しかなく、経戦能力に難がある。ちなみにアトミックパンチは、[[マジンガーZ]]のロケットパンチと違って何故かP属性を持たない。
+
::リメイクに際し、正パイロットである[[剣鉄也]]が搭乗した。グレンダイザーより後にやってくるためか、機体性能は高い。しかし火力面ではサンダーブレークの燃費が悪く、多用することになるであろうマジンガーブレードはビームサーベル並みの威力しか無いことに注意。
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
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::アトミックパンチは([[マジンガーZ]]のロケットパンチと違って)何故かP属性を持たない。
:[[剣鉄也]]が乗る。[[グレンダイザー]]と同等かそれ以上のスペックで、無消費で射程5、高威力のグレートブーメランが大変使いやすい。ちなみにサンダーブレークはそこまでの威力ではなく、当時はブレストバーンが必殺技扱いだった。
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;[[第3次スーパーロボット大戦]]
:なお、鉄也の宇宙適性の低さの関係で、終盤の宇宙戦では大抵の場合、適性の高い[[グレース・マリア・フリード|マリア]]にグレートを奪われる。
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:[[剣鉄也]]が乗る。[[グレンダイザー]]と同等かそれ以上のスペック。ただし鉄也は宇宙での適性が高くないので、終盤の宇宙戦では適性の高いマリアが乗る事も多い。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}}
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;[[スーパーロボット大戦EX]]
:[[マサキ・アンドー|マサキ]]編で登場。鉄也が負傷したため、最初はマリアが乗る。マサキ編においては[[ガンダムF91|F91]]や[[ビルバイン]]とともに最後まで大火力を期待できる強力な機体であり、鉄也の能力も悪くないが、[[幸運]]があり、[[2回行動]]の早いマリアにそのまま機体を占領される場合もある。あるいは[[ひらめき]]を持つ甲児が乗ることも。またこの作品から、ブレストバーンよりサンダーブレークの方が高火力となった。
+
:[[マサキ・アンドー|マサキ]]編で登場。鉄也が負傷したため、最初は[[グレース・マリア・フリード|マリア]]が乗る。マサキ編においては[[ガンダムF91|F91]]や[[ビルバイン]]とともに最後まで大火力を期待できる強力な機体であり、鉄也の能力も悪くないが、[[幸運]]があり、[[2回行動]]の早いマリアにそのまま機体を占領される場合もある。あるいは[[ひらめき]]を持つ甲児が乗ることも。またこの作品から、ブレストバーンよりサンダーブレークの方が高火力となった。PS版ではマジンガーZほどでは無いにしろパワーダウンが目立ち、爆発的火力の[[オーラバトラー]]や[[マップ兵器]]持ちユニットの前には見劣りしてしまう。それでも乗り換え可能マジンガー系ユニットの中では最も高性能であり、[[鉄壁]]の追加による反撃戦法も取りやすくなった。
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}
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;[[第4次スーパーロボット大戦]]
:博物館に置かれていたところを[[ブロッケン伯爵]]に奪われ、その後奪還して[[ロンド・ベル]]に参加する。総合的な強さこそ2人分の精神が使用できる[[スペイザー]]合体の[[グレンダイザー]]には劣るが、火力面ではグレンダイザーをも上回り、最後まで充分使っていける。本作からグレートブースターも実装された。
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:博物館に置かれていたが、[[ブロッケン伯爵]]に奪われる。その後奪い返し、[[ロンド・ベル]]に参加する。総合的な強さこそ2人分の精神が使用できるスペイザー合体のグレンダイザーには劣るが、マジンガーチーム最強の能力を持ち、最後まで充分使っていける(火力は[[グレンダイザー]]以上)。
 
:なお、敵対時のグレートはほぼ不可能なレベルだが破壊可能であり、専用の会話まで用意されている。
 
:なお、敵対時のグレートはほぼ不可能なレベルだが破壊可能であり、専用の会話まで用意されている。
:当時のTVCMではリアル頭身で描かれた新規セル画で、サンダーブレークを発射しているのが印象的である。
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:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
:;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}}
+
::装甲値が100底上げされたほか、空の地形適応がBからAにアップしている。
::機体性能は装甲値が100底上げされた他、空の地形適応がBからAにアップしている。
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:
::武器はマジンガーZと同じく攻撃力が上方修正されており、ネーブルミサイルとグレートブースター以外の全ての武器の威力が向上している。特にパンチ系とブレストバーン・サンダーブレークの強化が著しく、SFC版以上にロンド・ベルの切り込み役として活躍してくれるだろう。
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;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
 
:原作アニメによる発進デモが用意された。無改造で5段階改造の[[マジンガーZ|マジンガーZ (JS)]]以上の性能。加入時期の早さに対して装甲はトップクラス、攻撃力も軒並み高い高性能な機体。しばらくの間は[[必中]]の使い所さえ誤らなければ十分頼れる。しかし、後から加入される[[マジンカイザー]]には1発限りのグレートブースターしか勝る点は無く、下位互換の謗りは免れない。[[宇宙]]に出てからも運用するなら、相応の[[改造]]と愛は必須。そのマジンカイザーにも言える事だが、当時は[[不屈]]が存在せず[[鉄壁]]の効果が今作のゲームバランスに噛み合わない事から、[[ひらめき]]を持たない甲児や鉄也の場合、大ボス級の高火力から受ける大ダメージを根本的に無効化する手段が存在しない。(無論、反撃を許す前にトドメを刺せば問題ない。)HPの高くないグレートの場合はこの欠点を特に忘れてはならない。
 
:原作アニメによる発進デモが用意された。無改造で5段階改造の[[マジンガーZ|マジンガーZ (JS)]]以上の性能。加入時期の早さに対して装甲はトップクラス、攻撃力も軒並み高い高性能な機体。しばらくの間は[[必中]]の使い所さえ誤らなければ十分頼れる。しかし、後から加入される[[マジンカイザー]]には1発限りのグレートブースターしか勝る点は無く、下位互換の謗りは免れない。[[宇宙]]に出てからも運用するなら、相応の[[改造]]と愛は必須。そのマジンカイザーにも言える事だが、当時は[[不屈]]が存在せず[[鉄壁]]の効果が今作のゲームバランスに噛み合わない事から、[[ひらめき]]を持たない甲児や鉄也の場合、大ボス級の高火力から受ける大ダメージを根本的に無効化する手段が存在しない。(無論、反撃を許す前にトドメを刺せば問題ない。)HPの高くないグレートの場合はこの欠点を特に忘れてはならない。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
 
:リメイクに伴い武器の性能が『F』に近くなった。『F』と同じくサンダーブレークが主力武器、ブレストバーンが準主力武器となった他、グレートブースターも追加されている。最大攻撃力がSFC版より高くなり、いくつかの武器にP属性が付与される等、使い勝手がSFC版よりも向上している。一方でブレストバーンの燃費が40から60に大幅悪化、サンダーブレークはそれ以上に高い等、下方修正された点も少なくない。特に燃費が悪くなったにも拘わらず、最大ENが255から205に大きく下げられた点は痛い。
 
:壁役や対ボス要員として主力の一角だが、パイロットの[[宇宙]]適応の低さからゲッタードラゴンや[[グレンダイザー]]には一歩劣ってしまいがち。[[必中]]が多用し辛い本作では、命中率の問題でドリルプレッシャーパンチやグレートブーメランよりマジンガーブレードの強化も一考。また、本機に限らずマジンガー系は武器の改造費が比較的安いので、主力として使うならフル改造してしまいたい。
 
:『EX』ではマジンガーZほどでは無いにしろパワーダウンが目立ち、爆発的火力の[[オーラバトラー]]や[[マップ兵器]]持ちユニットの前には見劣りしてしまう。それでも乗り換え可能マジンガー系ユニットの中では最も高性能であり、[[鉄壁]]の追加による反撃戦法も取りやすくなった。
 
  
 
==== [[αシリーズ]] ====
 
==== [[αシリーズ]] ====
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
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;[[スーパーロボット大戦α]]
:劇場版に準じた登場デモが用意された。本機もαにおいて[[マジンパワー]]を初実装。
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:劇場版に準じた登場デモが用意された。本機もαにおいて[[マジンパワー]]を初実装。サンダーブレークが有射程になったため遠近問わず強力なのが魅力だが、正式参戦の遅さや[[マジンカイザー]][[マジンガーZ|強化型マジンガーZ]]の存在ゆえに影が薄いか?
:サンダーブレークが有射程になったため遠近問わず強力なのが魅力で、ファイヤーブラスターと同威力な上に有射程のグレートブースターによりマジンガー系の機体の中では最大の火力を持つ。欠点としては正式参戦が遅く、[[マジンカイザー]][[マジンガーZ|強化型マジンガーZ]]と比べて主要武器の燃費が悪めで、サンダーブレークもグレートブースターも移動後に使えないのでP武器の火力が低め。
 
 
:[[分離]]か撃墜で[[ブレーンコンドル]]に変化。また、ブレストバーンとサンダーブレークはフル改造で[[マップ兵器]]版を追加できる。
 
:[[分離]]か撃墜で[[ブレーンコンドル]]に変化。また、ブレストバーンとサンダーブレークはフル改造で[[マップ兵器]]版を追加できる。
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
+
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
::武器性能が『α外伝』仕様に変更されたため攻撃力が大幅にアップしており、無改造状態でもやたら強い。外伝とは違いサンダーブレークは[[格闘 (武器属性)|格闘]]属性のまま。追加された合体攻撃も豊富で正式加入後は即戦力となる。
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::武器性能が『α外伝』仕様に変更されたため攻撃力が大幅にアップしており、無改造状態でもやたら強い。追加された合体攻撃も豊富で正式加入後は即戦力となる。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
+
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
:今作は[[剣鉄也|鉄也]]が主役級の扱いということもあり、未来では最初から使用可能で強制出撃も多く、性能の高さとマジンパワーのお陰で未来編の序盤では抜群の存在感を見せる。移動後の攻撃力と射程が強化されており、マジンガー系で唯一[[マップ兵器]]が残っているのも魅力。ただし中盤に鉄也と共に味方時の能力のまま敵対するため早期の改造はリスクがあり、武器改造費が高めで伸びが悪く、主力の通常版サンダーブレークが射撃属性に変更されているため能力的に合わないパイロットが多いのが難点。[[隠し要素/α外伝|隠し要素]]を満たせば[[マジンガーZ|強化型マジンガーZ]]が[[マジンカイザー]]と同時に入手できるのも悩みどころ。
 
:今作は[[剣鉄也|鉄也]]が主役級の扱いということもあり、未来では最初から使用可能で強制出撃も多く、性能の高さとマジンパワーのお陰で未来編の序盤では抜群の存在感を見せる。移動後の攻撃力と射程が強化されており、マジンガー系で唯一[[マップ兵器]]が残っているのも魅力。ただし中盤に鉄也と共に味方時の能力のまま敵対するため早期の改造はリスクがあり、武器改造費が高めで伸びが悪く、主力の通常版サンダーブレークが射撃属性に変更されているため能力的に合わないパイロットが多いのが難点。[[隠し要素/α外伝|隠し要素]]を満たせば[[マジンガーZ|強化型マジンガーZ]]が[[マジンカイザー]]と同時に入手できるのも悩みどころ。
:パイロットは[[射撃 (能力)|射撃]]の伸び、[[援護]]レベル、[[精神コマンド]]から見て鉄也より[[炎ジュン|ジュン]]の方が最終的には相性が良くなる。ただしグレートブースターは今回の仕様上援護では使用できない。
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:パイロットは[[射撃]]の伸び、[[援護]]レベル、[[精神コマンド]]から見て鉄也より[[炎ジュン|ジュン]]の方が最終的には相性が良くなる。ただしグレートブースターは今回の仕様上援護では使用できない。
:鉄也のセリフで桜田版にあった[[自爆]]装置を搭載していることが示唆されている。また、一部バージョンではブレーンコンドル側で武器改造すると改造費が安くあがるという[[バグ (ゲーム)|バグ]]がある。
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:鉄也のセリフで桜田版にあった[[自爆]]装置を搭載していることが示唆されている。また、一部バージョンではブレーンコンドル側で武器改造すると改造費が安くあがるという[[バグ]]がある。
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
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;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
 
:今回[[ミケーネ帝国]]がシリーズを通して大暴れするため、グレートが主役になる。鉄也の[[小隊長能力]]「ミケーネ帝国への攻撃力20%アップ」とマジンパワーの組み合わせは絶大な攻撃力を誇る。サンダーブレークが射撃武器で、全体攻撃扱いなのは好みに分かれるところか。
 
:今回[[ミケーネ帝国]]がシリーズを通して大暴れするため、グレートが主役になる。鉄也の[[小隊長能力]]「ミケーネ帝国への攻撃力20%アップ」とマジンパワーの組み合わせは絶大な攻撃力を誇る。サンダーブレークが射撃武器で、全体攻撃扱いなのは好みに分かれるところか。
 
:鉄也が[[気迫]]を覚えるため、1ターン目からマジンパワーを発動させて高い装甲に物を言わせた無双スタイルが強み。グレートブースターは地形適応Sを持つ武器で、マジンパワーも合わさり攻撃力数値以上の大ダメージを出す。本作屈指のボスキラーである。
 
:鉄也が[[気迫]]を覚えるため、1ターン目からマジンパワーを発動させて高い装甲に物を言わせた無双スタイルが強み。グレートブースターは地形適応Sを持つ武器で、マジンパワーも合わさり攻撃力数値以上の大ダメージを出す。本作屈指のボスキラーである。
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
+
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
:前作とほぼ同じだが、シナリオ的に前作よりも影が薄い。前作でもそうだが、サンダーブレークが射撃武器で、射程が1~6とそれなりの長さしかないのが難点。本作ではグレートブースターの弾数が3に増えたので、強力な援護攻撃役になったと言える。
 
:前作とほぼ同じだが、シナリオ的に前作よりも影が薄い。前作でもそうだが、サンダーブレークが射撃武器で、射程が1~6とそれなりの長さしかないのが難点。本作ではグレートブースターの弾数が3に増えたので、強力な援護攻撃役になったと言える。
  
 
==== [[Zシリーズ]] ====
 
==== [[Zシリーズ]] ====
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z}}
+
;[[スーパーロボット大戦Z]]
 
:最大の見せ場は第24話にて「パリン」と割れる[[光子力研究所]]の[[バリア]]が強化されて手が付けられない所に、グレートブースターを装着して真正面から突撃で打ち破った場面だろう。イベント出番はこのシナリオのみ。
 
:最大の見せ場は第24話にて「パリン」と割れる[[光子力研究所]]の[[バリア]]が強化されて手が付けられない所に、グレートブースターを装着して真正面から突撃で打ち破った場面だろう。イベント出番はこのシナリオのみ。
 
:基本性能は高く扱いやすいが、グレートブースターに[[サイズ差補正無視]]がないので鉄也に特殊技能版を習得させたい。[[マジンガーZ]]とは合体攻撃がある為、同じ小隊に入れて運用した方がいいのだが、その場合どちらかがただの相方止まりになる可能性が高い。鉄也の技量の高さやグレートブースターによる一撃の重さを考えると、鉄也に再攻撃を覚えさせてボスキラーにすると良い。本来の搭乗者で[[ビューナスA]]・[[ボスボロット]]と組むとトライチャージ攻撃にボーナスが付く。[[精神コマンド]]や攻撃・回復・補給のバランスのとれた小隊となるが、ボロットの機動力はテコ入れしてやる必要がある。
 
:基本性能は高く扱いやすいが、グレートブースターに[[サイズ差補正無視]]がないので鉄也に特殊技能版を習得させたい。[[マジンガーZ]]とは合体攻撃がある為、同じ小隊に入れて運用した方がいいのだが、その場合どちらかがただの相方止まりになる可能性が高い。鉄也の技量の高さやグレートブースターによる一撃の重さを考えると、鉄也に再攻撃を覚えさせてボスキラーにすると良い。本来の搭乗者で[[ビューナスA]]・[[ボスボロット]]と組むとトライチャージ攻撃にボーナスが付く。[[精神コマンド]]や攻撃・回復・補給のバランスのとれた小隊となるが、ボロットの機動力はテコ入れしてやる必要がある。
  
 
==== COMPACTシリーズ ====
 
==== COMPACTシリーズ ====
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
+
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
 
:シーン2から使用可能。無気力で使える攻撃力の高い武器が魅力的。[[マジンガーZ]]と違い宇宙:Aのため、宇宙ステージでも難なく戦える。
 
:シーン2から使用可能。無気力で使える攻撃力の高い武器が魅力的。[[マジンガーZ]]と違い宇宙:Aのため、宇宙ステージでも難なく戦える。
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor}}
+
:;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]]
 
::COMPACT2の影響で、ブレストバーンとグレートブースターに[[カットイン]]が入った。
 
::COMPACT2の影響で、ブレストバーンとグレートブースターに[[カットイン]]が入った。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇}}
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:
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;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]
 
:他のスーパー系同様同作では空中の適応が低い。[[量産型グレートマジンガー]]を入手する為には本機を地上に残さなくてはならないが、代わりに[[ミネルバX]]が入手不可能になる。当時は[[援護攻撃]]時の武器が選択不可能で、グレートブースターは一発だけなので[[援護]]で使用してくれないのが泣き所。サンダーブレークが地味にP属性1-2な為、重宝する。ただし、マジンガーZと違い強化パーツスロットが2のため、[[V-UPユニット]]の恩恵をあまり受けられない。最大射程が3なのが一番の問題。
 
:他のスーパー系同様同作では空中の適応が低い。[[量産型グレートマジンガー]]を入手する為には本機を地上に残さなくてはならないが、代わりに[[ミネルバX]]が入手不可能になる。当時は[[援護攻撃]]時の武器が選択不可能で、グレートブースターは一発だけなので[[援護]]で使用してくれないのが泣き所。サンダーブレークが地味にP属性1-2な為、重宝する。ただし、マジンガーZと違い強化パーツスロットが2のため、[[V-UPユニット]]の恩恵をあまり受けられない。最大射程が3なのが一番の問題。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇}}
+
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]]
 
:第1部で鉄也を[[宇宙]]に送った場合、またはデータ引継ぎを行なわなかった場合に登場する。第1部で[[バンドック]]を落としておくと若干改造されて登場する。
 
:第1部で鉄也を[[宇宙]]に送った場合、またはデータ引継ぎを行なわなかった場合に登場する。第1部で[[バンドック]]を落としておくと若干改造されて登場する。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇}}
+
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
 
:シーン2~3は離脱する為使用不可能。強化パーツスロット数でマジンガーZに劣り、大車輪ロケットパンチに対抗できる武器もなくマジンガーZより総合面でやや劣る。
 
:シーン2~3は離脱する為使用不可能。強化パーツスロット数でマジンガーZに劣り、大車輪ロケットパンチに対抗できる武器もなくマジンガーZより総合面でやや劣る。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
+
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
:グラフィックはαシリーズのものが流用されているが、[[マジンパワー]]は持っていない。性能はC2と違い遠距離攻撃も可能。特にサンダーブレーク、グレートブースター等は大きく射程が伸びている。装甲値はトップクラスで耐久力重視の本作では重要な戦力。改造段階が高めで攻撃力が伸びやすく安価、[[剣鉄也|鉄也]]が[[統率]]と[[援護攻撃]]の両方を持っているため撤退ボス撃破に便利。但しグレートブースターを除けば射程が5までしかなく、誰も狙撃を習得しない、そのまともな中射程武器のサンダーブレークの燃費が悪いうえに気力120と、3部になると段々と不満が出てくる。地上で使う場合、武器の海C以下が意外と多い点にも気を付ける必要がある。
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:グラフィックはαシリーズのものが流用されているが、[[マジンパワー]]は持っていない。性能はC2と違い遠距離攻撃も可能。特にサンダーブレーク、グレートブースター等は大きく射程が伸びている。装甲値はトップクラスで耐久力重視の本作では重要な戦力。[[マジンガーZ]]と[[グレンダイザー]]との[[合体攻撃]]も実装されているが、3機での[[合体攻撃]]が使用できるのは3部に入ってからである。
:[[マジンガーZ]]と[[グレンダイザー]]との[[合体攻撃]]も実装されているが、3機での[[合体攻撃]]が使用できるのは3部に入ってからである。
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;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT3}}
 
 
:格闘兵器が有効な本作だが、リアル系の敵が多いため当てられないことが多い。WSでは初の合体攻撃可能。
 
:格闘兵器が有効な本作だが、リアル系の敵が多いため当てられないことが多い。WSでは初の合体攻撃可能。
  
 
==== 携帯機シリーズ ====
 
==== 携帯機シリーズ ====
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}}
+
;[[スーパーロボット大戦A]]
 
:序盤に登場するがすぐに抜け、中盤から復帰する。
 
:序盤に登場するがすぐに抜け、中盤から復帰する。
 
:アトミックパンチがP属性・射程1-5と非常に扱いやすいのが特徴(ただし合体攻撃に用いられるのは、射程3のドリルプレッシャーパンチ)。 単体攻撃力はグレートブースター以外それほどでもないので、[[マジンガーZ]]、[[グレンダイザー]]などと豊富な合体技中心にして使うのがベター。ただし、[[剣鉄也|鉄也]]だと宇宙:Bなので宇宙ステージではマリアなどが良い。
 
:アトミックパンチがP属性・射程1-5と非常に扱いやすいのが特徴(ただし合体攻撃に用いられるのは、射程3のドリルプレッシャーパンチ)。 単体攻撃力はグレートブースター以外それほどでもないので、[[マジンガーZ]]、[[グレンダイザー]]などと豊富な合体技中心にして使うのがベター。ただし、[[剣鉄也|鉄也]]だと宇宙:Bなので宇宙ステージではマリアなどが良い。
 
:グレートブースターは撤退するボス敵へのサポートアタックで非常に頼れる武器だが、気力が必要なく射程も長い故に雑魚敵へのサポートアタックに使われてしまう事が多々あり、注意が必要。
 
:グレートブースターは撤退するボス敵へのサポートアタックで非常に頼れる武器だが、気力が必要なく射程も長い故に雑魚敵へのサポートアタックに使われてしまう事が多々あり、注意が必要。
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
+
:;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
 
::GBA版とほぼ同性能。装甲初期値・伸びしろともに高く、さらにフル改造すればダメージ30%カットが付く(ただし改造費はトップクラスの高さ)ので、非常に硬い。
 
::GBA版とほぼ同性能。装甲初期値・伸びしろともに高く、さらにフル改造すればダメージ30%カットが付く(ただし改造費はトップクラスの高さ)ので、非常に硬い。
 
::武器改造の効率も良くこちらもフル改造した場合、グレートブースターが攻撃力8600という単体・非隠し武装では破格の火力を誇る。とはいえ、命中補正が低めで必中無しでは攻撃を当てにくいので、やはり補正に優れる合体技中心の運用がよい。
 
::武器改造の効率も良くこちらもフル改造した場合、グレートブースターが攻撃力8600という単体・非隠し武装では破格の火力を誇る。とはいえ、命中補正が低めで必中無しでは攻撃を当てにくいので、やはり補正に優れる合体技中心の運用がよい。
 
::また、今回は[[スラスターモジュール]]による宇宙適応の底上げができるため鉄也でも[[宇宙]]でパワーダウンせず使用できる。戦闘グラフィックは『MX』のものがベースになっているが、グレートブースター合体時のリアルカットインは変更されている。
 
::また、今回は[[スラスターモジュール]]による宇宙適応の底上げができるため鉄也でも[[宇宙]]でパワーダウンせず使用できる。戦闘グラフィックは『MX』のものがベースになっているが、グレートブースター合体時のリアルカットインは変更されている。
 
:
 
:
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦R}}
+
;[[スーパーロボット大戦R]]
 
:[[ミケーネ帝国]]の策略によって、鉄也が負傷し、さらに[[光子力エネルギー|光子力]]エンジンが壊れたため参戦が遅れる。能力面では[[マジンパワー]]採用、鉄也の宇宙適応A、合体攻撃のレベル制限排除、周回プレイでの改造累積など『A』よりも強化されている。
 
:[[ミケーネ帝国]]の策略によって、鉄也が負傷し、さらに[[光子力エネルギー|光子力]]エンジンが壊れたため参戦が遅れる。能力面では[[マジンパワー]]採用、鉄也の宇宙適応A、合体攻撃のレベル制限排除、周回プレイでの改造累積など『A』よりも強化されている。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦D}}
+
;[[スーパーロボット大戦D]]
:地上ルートでは比較的早く仲間になる。グレートブースターを翼として最初から装着しているという特殊な状態で登場する(表記は「グレートマジンガー・GB」)。GB状態だと空適応がSとなり、[[移動力]]が1高い。グレートブースターを撃つと通常のグレートになる。補給では回復できないが、[[戦艦]]に搭載すると再装着され、1ターンでGBに戻る。今作の仕様上戦艦に搭載した場合1ターンでHPとENが全回復するため、ENが尽きるorHPが危険水準になったら搭載して次のターンで即攻撃に出るといい。
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:地上ルートでは比較的早く仲間になる。今回、グレートブースターを翼として最初から装着しているという特殊な状態で登場する(表記は「グレートマジンガー・GB」)。GB状態だと空適応がSとなり、[[移動力]]が1高い。グレートブースターを撃つと通常のグレートになる。補給では回復できないが、[[戦艦]]に搭載すると再装着される。反撃で選択されがちなので注意。
:なお、システム上反撃で選択されがちなので暴発に注意。
+
:本作では[[マジンガーZ]]と同様、マジンパワーの存在と武器の高い改造効率により凄まじい攻撃力を発揮する一方、防御力をどう伸ばしても到底複数の敵からの攻撃を耐えられないので、味方に守ってもらいながら敵に痛打を与えることが適任。援護攻撃との相性は抜群。スキルパーツをつける、もしくは高レベルまで修得する脇役を乗せかえるといい。
:本作では[[マジンガーZ]]と同様にマジンパワーの存在と武器の高い改造効率により凄まじい攻撃力を発揮する一方、防御力をどう伸ばしても到底複数の敵からの攻撃を耐えられないので、味方に守ってもらいながら敵に痛打を与えることが適任。援護攻撃との相性は抜群。スキルパーツをつける、もしくは高レベルまで修得する脇役を乗せかえるといい。
 
  
 
==== Scramble Commanderシリーズ ====
 
==== Scramble Commanderシリーズ ====
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Scramble Commander}}
+
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander]]
:バランスのとれた強力なユニット。特に耐久力が高いのがありがたい。ただ、何故かマジンガーZより装甲が低い。必殺技はサンダーブレークを差し置いてブレストバーンが採用。SRWでは珍しくマジンガーZの必殺技であるブレストファイヤーより威力が高い。サンダーブレークは使い勝手の良い通常射撃武器というポジションに収まっている。
+
:バランスのとれた強力なユニット。特に耐久力が高いのがありがたい。ただ、何故かマジンガーZより装甲が低い。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd}}
+
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
:引き続きマジンガーZより装甲が低い。前作では通常攻撃止まりだったサンダーブレークに必殺技版が追加された。ブレストバーンも引き続き必殺技として使用可能。空中形態とは別に飛行形態があり、攻撃はできないが高速で移動することが可能。
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:引き続きマジンガーZより装甲が低い。空中形態とは別に飛行形態があり、攻撃はできないが高速で移動することが可能。
  
 
==== VXT三部作 ====
 
==== VXT三部作 ====
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦T}}
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;[[スーパーロボット大戦T]]
 
:『INFINITY』版。第1話から早速参入するが、承認が下りていないのかサンダーブレークは追加武装。代わりにグレートブースターは最後まで無し。というか、'''序盤から連邦軍と戦闘になっても何の問題もなく承認が下りる'''がいいのだろうか。
 
:『INFINITY』版。第1話から早速参入するが、承認が下りていないのかサンダーブレークは追加武装。代わりにグレートブースターは最後まで無し。というか、'''序盤から連邦軍と戦闘になっても何の問題もなく承認が下りる'''がいいのだろうか。
:何と'''無改造の時点で運動性115'''と言うとんでもない事になっている。また、『V』・『X』同様サンダーブレークが必殺技らしい高火力になっているが特殊効果が無くなっている。
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:何と'''無改造の時点で運動性115'''と言うとんでもない事になっている。また、『V』・『X』同様サンダーブレークが必殺技らしい高火力になっている。
 
:ちなみに序盤は全体的に低燃費になっているが、サンダーブレーク追加と同時に'''火力が上がる代わりに全体的な燃費が悪くなる'''ので注意。
 
:ちなみに序盤は全体的に低燃費になっているが、サンダーブレーク追加と同時に'''火力が上がる代わりに全体的な燃費が悪くなる'''ので注意。
 
:なお従来とは異なり、本作ではサンダーブレークとダブルバーニングファイヤーの'''攻撃範囲が逆になっている'''ため、ベテランユーザーは少し戸惑うかもしれない。
 
:なお従来とは異なり、本作ではサンダーブレークとダブルバーニングファイヤーの'''攻撃範囲が逆になっている'''ため、ベテランユーザーは少し戸惑うかもしれない。
:本作ではマジンガーの運用がモビルスーツよりも前から始まっているため、ネオ・ジオンからも「地球連邦の象徴」扱いされている。
 
  
 
==== 単独作品 ====
 
==== 単独作品 ====
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦}}
+
;[[スーパーロボット大戦]]
 
:初登場作品。マジンガーチームを選択した場合に自軍ユニットとして運用可能。それ以外は敵として登場する。ブレストバーンを入手すれば、純粋な味方ユニットでは最高クラスの攻撃力を持つ。ただしマジンガーZに比べると対空戦には弱い。
 
:初登場作品。マジンガーチームを選択した場合に自軍ユニットとして運用可能。それ以外は敵として登場する。ブレストバーンを入手すれば、純粋な味方ユニットでは最高クラスの攻撃力を持つ。ただしマジンガーZに比べると対空戦には弱い。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
+
;[[スーパーロボット大戦64]]
 
:[[マジンガーZ]]との[[合体攻撃]]が採用された。鉄也では宇宙:Bなので本領発揮できない。使うなら超能力のバグにより強キャラとなったマリアがよい。
 
:[[マジンガーZ]]との[[合体攻撃]]が採用された。鉄也では宇宙:Bなので本領発揮できない。使うなら超能力のバグにより強キャラとなったマリアがよい。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦MX}}
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;[[スーパーロボット大戦MX]]
 
:鉄也とグレートの能力が高く、各必殺技の威力、バリエーションの豊富さから最後まで主力を張れる。しかし初登場時はロボット博物館に収められていたのが原作通り[[バレンドス親衛隊長|バレンドス]]に奪われ敵として登場。ダブルマジンガーが同時に敵として初登場したスパロボ。
 
:鉄也とグレートの能力が高く、各必殺技の威力、バリエーションの豊富さから最後まで主力を張れる。しかし初登場時はロボット博物館に収められていたのが原作通り[[バレンドス親衛隊長|バレンドス]]に奪われ敵として登場。ダブルマジンガーが同時に敵として初登場したスパロボ。
 
:なお、漫画版の設定を取り入れ、終盤1シナリオだけ[[ボス]]の手によって、敵として現れる[[量産型グレートマジンガー]]との区別の為、股間に「'''元祖'''」の文字が書かれる。しかし、当然ながら[[剣鉄也|鉄也]]は怒っていた。この状態になると'''[[強化パーツ]]のスロットが1つ増えるが、[[宇宙]]の機体地形適応は悪化してしまう'''。さらに鉄也の撃墜数が多いと[[ブラック・グレート]]まで手に入る…と、何かとグレート尽くしな作品である。
 
:なお、漫画版の設定を取り入れ、終盤1シナリオだけ[[ボス]]の手によって、敵として現れる[[量産型グレートマジンガー]]との区別の為、股間に「'''元祖'''」の文字が書かれる。しかし、当然ながら[[剣鉄也|鉄也]]は怒っていた。この状態になると'''[[強化パーツ]]のスロットが1つ増えるが、[[宇宙]]の機体地形適応は悪化してしまう'''。さらに鉄也の撃墜数が多いと[[ブラック・グレート]]まで手に入る…と、何かとグレート尽くしな作品である。
 
:ちなみにグレートブースターが作中で完成するので、ミケーネ帝国との戦いはグレートブースターなしで戦い抜いた模様。
 
:ちなみにグレートブースターが作中で完成するので、ミケーネ帝国との戦いはグレートブースターなしで戦い抜いた模様。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦NEO}}
+
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
 
:中盤からの登場。何時も通り[[マジンガーZ]]より全体的に高い数値を誇っているが、Zほど武装が多彩では無い為、捻りの効いた運用には向かない。Zともども[[NEO]]では、全体的に攻撃の回避が困難だが重装甲、気力が上がり易い上に[[マジンパワー]]が強力、とシステムとの相性が良いので扱い易い。
 
:中盤からの登場。何時も通り[[マジンガーZ]]より全体的に高い数値を誇っているが、Zほど武装が多彩では無い為、捻りの効いた運用には向かない。Zともども[[NEO]]では、全体的に攻撃の回避が困難だが重装甲、気力が上がり易い上に[[マジンパワー]]が強力、とシステムとの相性が良いので扱い易い。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
+
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
:サービス初期から登場。UCとSR、SSRの3段階のレアリティがあり、UCはディフェンダー、SRはアタッカー、SSRはアタッカー、ディフェンダー、シューターの3種が存在する(うちアタッカーは大器型)。装甲と攻撃力が高く、アビリティも攻撃力を上げるものが多い。足は遅いが飛行可能なので移動速度が地形に左右されないうえ、SSRはアビリティのスクランブルダッシュで底上げされる。SSRの必殺スキルはアタッカーとディフェンダーが燃焼付与のブレストバーン、シューターがスタン付与のサンダーブレークと追加効果も強力で、総じて弱点が少なくバランスの良い機体となっている。
 
:サービス初期から登場。UCとSR、SSRの3段階のレアリティがあり、UCはディフェンダー、SRはアタッカー、SSRはアタッカー、ディフェンダー、シューターの3種が存在する(うちアタッカーは大器型)。装甲と攻撃力が高く、アビリティも攻撃力を上げるものが多い。足は遅いが飛行可能なので移動速度が地形に左右されないうえ、SSRはアビリティのスクランブルダッシュで底上げされる。SSRの必殺スキルはアタッカーとディフェンダーが燃焼付与のブレストバーン、シューターがスタン付与のサンダーブレークと追加効果も強力で、総じて弱点が少なくバランスの良い機体となっている。
 +
:2018年1月には『INFINITY』版が期間限定参戦。イベント「平和を創った戦士たちへ…」の報酬ユニットとしてSSRアタッカーが登場した。
 
:2019年10月より「Sチップガシャ・ゴールド」でのみ入手可能な大器型SSRブラスターが追加。排出率は0.001%。
 
:2019年10月より「Sチップガシャ・ゴールド」でのみ入手可能な大器型SSRブラスターが追加。排出率は0.001%。
:2020年9月のイベント「蒼き誓い」にて大器型SSRブラスターが追加。必殺スキルにグレートブースターが設定されている。
 
:2021年1月のイベント「兵たちの足跡」にてSR・大器型SSRファイターが追加。
 
:2018年1月には『INFINITY』版が期間限定参戦。イベント「平和を創った戦士たちへ…」の報酬ユニットとしてSSRアタッカーが登場した。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
 
:『INFINITY』版。基本性能は『T』と同様だが、ブレストバーンとサンダーブレークの消費ENが1.5倍ほどに増加している代わりにグレートブースターが追加された。素の弾数が2発あるため、[[Bセーブ|BセーブEX]]やフルカスタムボーナスの『弾数+1』を組み合わせることで弾数を6発まで増やすことが可能なので、フルカスタムボーナス選びは思案のしどころ。
 
:『T』同様に甲児やシローを乗せることも可能だが、鉄也が最も好相性なので、戦闘力を優先する場合は特に乗せ換える理由は無い。
 
:イベントでは、修理を終えたものの本調子ではない[[ダン・オブ・サーズデイ]]に'''サンダーブレークを叩き込んで[[ヴァン]]のオーバーフロウを励起させる'''というとんでもない荒療治を行う。
 
  
 
==== 関連作品 ====
 
==== 関連作品 ====
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=== [[マジンカイザー (OVA)|マジンカイザー]]版設定 ===
 
=== [[マジンカイザー (OVA)|マジンカイザー]]版設定 ===
 
==== 携帯機シリーズ ====
 
==== 携帯機シリーズ ====
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦J}}
+
;[[スーパーロボット大戦J]]
 
:携帯機では初のOVA版設定。真グレートが登場した後は、新技のダブルサンダーブレークが使用できるようになった。ただし、本作とWでは最強武器はグレートブースターのまま。ゲッターロボが参戦していないので、[[ファイナルダイナミックスペシャル]]は今回ない。爆発力ではさすがに[[マジンカイザー|カイザー]]に劣るが、[[兜甲児 (OVA)|甲児]]専用機であるカイザーと違い、'''[[乗り換え]]可能'''という強みがあり、[[弓さやか|さやか]]や[[ボス]]も乗れるのが強み(もちろん甲児が搭乗することも出来る)。
 
:携帯機では初のOVA版設定。真グレートが登場した後は、新技のダブルサンダーブレークが使用できるようになった。ただし、本作とWでは最強武器はグレートブースターのまま。ゲッターロボが参戦していないので、[[ファイナルダイナミックスペシャル]]は今回ない。爆発力ではさすがに[[マジンカイザー|カイザー]]に劣るが、[[兜甲児 (OVA)|甲児]]専用機であるカイザーと違い、'''[[乗り換え]]可能'''という強みがあり、[[弓さやか|さやか]]や[[ボス]]も乗れるのが強み(もちろん甲児が搭乗することも出来る)。
 
:新旧2種類存在し、旧バージョンは第29話で破壊され、次の第30話で新バージョンが手に入る。能力が全体的に上昇し、改造も引継がれるが、旧バージョンに付けていた[[強化パーツ]]は新バージョンに引継がれず'''消滅してしまう'''という重大な[[バグ (ゲーム)|バグ]]が存在する。第29話インターミッションでは必ずグレートの強化パーツを外しておく事。
 
:新旧2種類存在し、旧バージョンは第29話で破壊され、次の第30話で新バージョンが手に入る。能力が全体的に上昇し、改造も引継がれるが、旧バージョンに付けていた[[強化パーツ]]は新バージョンに引継がれず'''消滅してしまう'''という重大な[[バグ (ゲーム)|バグ]]が存在する。第29話インターミッションでは必ずグレートの強化パーツを外しておく事。
 
:なお、携帯機シリーズに共通するが、[[剣鉄也|鉄也]]は格闘より射撃の方が僅かに高いのに携帯機シリーズのグレートには射撃武器がない。
 
:なお、携帯機シリーズに共通するが、[[剣鉄也|鉄也]]は格闘より射撃の方が僅かに高いのに携帯機シリーズのグレートには射撃武器がない。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦W}}
+
;[[スーパーロボット大戦W]]
 
:OVA版設定。今回、旧グレートはスポット参戦で2回しか使えない。
 
:OVA版設定。今回、旧グレートはスポット参戦で2回しか使えない。
 
:J同様、オリジナルのグレートが登場した後にダブルサンダーブレークが使用可能。更に復活した[[ファイナルダイナミックスペシャル]]にも参加でき、乗り換え可能なのも同様。何気に旧グレートは破壊されたわけでもないのに第2部未登場という不遇な扱いである(マジンガーZは第2部にも出てくるのに…)。
 
:J同様、オリジナルのグレートが登場した後にダブルサンダーブレークが使用可能。更に復活した[[ファイナルダイナミックスペシャル]]にも参加でき、乗り換え可能なのも同様。何気に旧グレートは破壊されたわけでもないのに第2部未登場という不遇な扱いである(マジンガーZは第2部にも出てくるのに…)。
 
:なお本作の真グレートは十蔵博士が建造していなかったらしく設計図のみが発見され、[[メリダ島]]の[[ミスリル]]基地で建造されている。
 
:なお本作の真グレートは十蔵博士が建造していなかったらしく設計図のみが発見され、[[メリダ島]]の[[ミスリル]]基地で建造されている。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦L}}
+
:第2部中盤で合体攻撃が追加されるまでは鉄也に搭乗させる理由が特に無いので、精神コマンドが有用で援護攻撃持ちのさやかorボスに機体を譲ったほうが良い場合も。
 +
:
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;[[スーパーロボット大戦L]]
 
:Wまでとの大きな違いがグレートブースターの扱いでP属性が無くなった代わりに弾数が4発になり射程は3~8となった。このためマジンガーZとは逆に遠距離戦を得意とするユニットと相性が良い。また、最強武器がグレートブースターからダブルサンダーブレークになっている。
 
:Wまでとの大きな違いがグレートブースターの扱いでP属性が無くなった代わりに弾数が4発になり射程は3~8となった。このためマジンガーZとは逆に遠距離戦を得意とするユニットと相性が良い。また、最強武器がグレートブースターからダブルサンダーブレークになっている。
 
:地味に真グレート初登場時に、'''カイザーと共に宇宙空間から地上に射出されたがこっちも無傷だった'''。
 
:地味に真グレート初登場時に、'''カイザーと共に宇宙空間から地上に射出されたがこっちも無傷だった'''。
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==== 単独作品 ====
 
==== 単独作品 ====
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦GC}}
+
;[[スーパーロボット大戦GC]]
 
:スパロボ初のOVA版設定。序盤は[[グレートマジンガー (試作型)|旧グレート]]がスポット参戦しマジンガーZと[[合体攻撃]]が出来るが、[[マジンカイザー]]との[[合体攻撃]]は中盤特定のサブシナリオを通って真グレートにならないと使えない。その場合一時離脱するものの、主力にするなら必須。旧グレートよりも全体的に燃費が悪化している事と、カイザー同様M[[サイズ]]な事には注意。なお、本作では[[ファイナルダイナミックスペシャル]]が実装されているものの参加できない。
 
:スパロボ初のOVA版設定。序盤は[[グレートマジンガー (試作型)|旧グレート]]がスポット参戦しマジンガーZと[[合体攻撃]]が出来るが、[[マジンカイザー]]との[[合体攻撃]]は中盤特定のサブシナリオを通って真グレートにならないと使えない。その場合一時離脱するものの、主力にするなら必須。旧グレートよりも全体的に燃費が悪化している事と、カイザー同様M[[サイズ]]な事には注意。なお、本作では[[ファイナルダイナミックスペシャル]]が実装されているものの参加できない。
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦XO}}
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:;[[スーパーロボット大戦XO]]
 
::GCでは参加できなかった[[ファイナルダイナミックスペシャル]]に参加できるようになった。
 
::GCでは参加できなかった[[ファイナルダイナミックスペシャル]]に参加できるようになった。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Card Chronicle}}
+
;[[スーパーロボット大戦DD]]
:剣鉄也がパイロット。
+
:第1章Part3より参戦。ユニット入手は第25話だが、シナリオ上で登場するのは第31話から。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
+
:第31話では当初は地下帝国に奪われており、[[あしゅら男爵]]が乗ってくる。撃墜後は鉄也が奪い返し、そのまま味方となる。そのため、本作のグレートは試作型のブレーンコンドルで操縦している状態になっている。
:2019年11月に追加された第1章Part3より参戦。十蔵博士の設計図から弓教授らが作り上げたグレートだが、マジンガーが別世界に転移している間戦い続け登場後限界となる。ユニット入手は第25話だが、シナリオ上で登場するのは第31話から。こちらはオリジナルの真グレートで、攻撃&防御タイプ。
 
:使い勝手のいいユニットが多い攻撃&防御タイプの中では控えめな性能だが、その分を鉄也の高い能力で補っている。
 
:第31話では当初は地下帝国に奪われており、[[あしゅらマジンガー]]の代わりで[[あしゅら男爵]]が乗ってくる。撃墜後はブレーンコンドルを引っこ抜いて入れ替えることで鉄也が奪い返し、そのまま味方となる。そのため、本作のグレートは試作型のブレーンコンドルで操縦している状態になっている。'''試作型と真グレートは大きさが異なる'''のは気にしないでおこう。ちなみに[[ロボット大図鑑|ロボット図鑑]]では全長、重量共にデータ無しになっている。2章Part12にて意思を持つかのように鉄也をかばい大破してしまうが、その後もユニットとしては使用可能。3章Part2にてマジンガーZ共々修復中と弓教授が口にしている。
 
:マジンカイザー版の設定ながら[[量産型グレートマジンガー|量産化]]が構想されているらしい。
 
  
 
=== [[真マジンガー 衝撃! Z編|真マジンガー]]版設定 ===
 
=== [[真マジンガー 衝撃! Z編|真マジンガー]]版設定 ===
 
==== VXT三部作 ====
 
==== VXT三部作 ====
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦V}}
+
;[[スーパーロボット大戦V]]
 
:原作では一瞬だけの登場だったが「真マジンガー 衝撃! Z編」設定でまさかの参戦。パイロットも同じく真マジンガー版[[剣鉄也 (真マジンガー)|鉄也]]。但し原作ではまともな戦闘シーンが無かった為か、戦闘演出は「マジンカイザー」版グレートをベースに、マジンガーZを意識したものを加えた物となっている。
 
:原作では一瞬だけの登場だったが「真マジンガー 衝撃! Z編」設定でまさかの参戦。パイロットも同じく真マジンガー版[[剣鉄也 (真マジンガー)|鉄也]]。但し原作ではまともな戦闘シーンが無かった為か、戦闘演出は「マジンカイザー」版グレートをベースに、マジンガーZを意識したものを加えた物となっている。
 
:参戦は第5話。グレートブースターがない為か、サンダーブレークの性能が必殺技らしい高性能に設定されている。
 
:参戦は第5話。グレートブースターがない為か、サンダーブレークの性能が必殺技らしい高性能に設定されている。
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:[[世界観/V#宇宙世紀世界|宇宙世紀世界]]に帰還した後第26話で一旦離脱し、ZEROに関連する形で一時敵対、第38話と遅めのタイミングで再び自軍に復帰する。
 
:[[世界観/V#宇宙世紀世界|宇宙世紀世界]]に帰還した後第26話で一旦離脱し、ZEROに関連する形で一時敵対、第38話と遅めのタイミングで再び自軍に復帰する。
 
:自部隊と単機で対抗するために光子力エンジンを意図的に暴走させており、最終的には第39話で[[マジンガーZERO]]を滅ぼすために最大まで暴走させ[[自爆]]させられる事で戦線離脱する。なお改造値は[[マジンエンペラーG]]に引き継がれるためある程度改造しておくと、デビュー戦が楽になる(マジンガーZEROが相手になるので)。
 
:自部隊と単機で対抗するために光子力エンジンを意図的に暴走させており、最終的には第39話で[[マジンガーZERO]]を滅ぼすために最大まで暴走させ[[自爆]]させられる事で戦線離脱する。なお改造値は[[マジンエンペラーG]]に引き継がれるためある程度改造しておくと、デビュー戦が楽になる(マジンガーZEROが相手になるので)。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X}}
+
;[[スーパーロボット大戦X]]
 
:今作ではマジンガーZと共にミケーネと戦うために、兜剣造博士がゼウスの幻の左腕を用いて開発した機体となっている。
 
:今作ではマジンガーZと共にミケーネと戦うために、兜剣造博士がゼウスの幻の左腕を用いて開発した機体となっている。
 
:24話で加入するが、28話にはマジンエンペラーGが登場するので活躍期間は短い。初登場時の新録DVEが最大の見せ場という声も。能力面は攻撃力が若干上がったくらいでグレートブースターもないまま。
 
:24話で加入するが、28話にはマジンエンペラーGが登場するので活躍期間は短い。初登場時の新録DVEが最大の見せ場という声も。能力面は攻撃力が若干上がったくらいでグレートブースターもないまま。
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== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
旧作版、OVA版共に武装はほぼ共通だが、採用される武器は作品ごとに異なる。
 
旧作版、OVA版共に武装はほぼ共通だが、採用される武器は作品ごとに異なる。
 
また、近接武装も装備している関係上、マジンガーZと比べると近接戦に長けた機体となっている。
 
  
 
桜多吾作氏の漫画版では以下の他にも[[自爆]]装置が搭載されている。
 
桜多吾作氏の漫画版では以下の他にも[[自爆]]装置が搭載されている。
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=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
;パンチ
 
;パンチ
:『X-Ω』で通常攻撃に採用。ディフェンダータイプが使用。
+
:『X-Ω』で通常攻撃に採用。
  
 
==== 武装 ====
 
==== 武装 ====
 
;アトミックパンチ
 
;アトミックパンチ
:肘から先を弾頭として発射する、マジンガーZの[[ロケットパンチ]]を発展させた武装。回転を伴うのが特徴で、ロケットパンチよりも優れた威力を発揮する。TV版で初めて使用した武器。OVA版ではレプリカ機が使用。『[[真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍]]』ではマジンパワー「変態」で左肘から先を小型戦闘機のように変化させて発射する。またマジンパワーを搭載していない世界でも、何らかの方法で変化させる事ができ、[[マジンガーZERO]]と戦闘している際に変化させている場面が存在する。
+
:肘から先を発射する[[ロケットパンチ]]。回転を伴うのが特徴。TV版で初めて使用した武器。
:『NEO』ではガードアーム特性付き。『X-Ω』ではシュータータイプの必殺スキルに採用。『DD』では打撃属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「底力I」で、サブアビリティは「攻撃力・防御力アップI」。
+
:OVA版ではレプリカ機が使用。
 +
:NEOではガードアーム特性付き。『DD』では通常攻撃として登場。
 
:;プレッシャーカッター
 
:;プレッシャーカッター
 
::ドリルプレッシャーパンチで使用する腕部に4つ内蔵された鋭利な刃物。
 
::ドリルプレッシャーパンチで使用する腕部に4つ内蔵された鋭利な刃物。
 
;バックスピンキッカー
 
;バックスピンキッカー
:バックスピンキックで使用する脛部に内蔵された刃物。マサカリ状の刃物が展開する。
+
:バックスピンキックで使用する脛部に内蔵された刃物。飛行時に展開する垂直尾翼を武装に転用した物。
:『真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍』では、飛行時に展開する垂直尾翼並びに脚部をマジンパワー「変態」で刃物に変形させている。
 
 
;ニーキッカー
 
;ニーキッカー
 
:ニーインパルスキックで使用する膝部に内蔵されたスパイク。バックスピンキッカー共々、脚部が損傷したのを機に取り付けられた。
 
:ニーインパルスキックで使用する膝部に内蔵されたスパイク。バックスピンキッカー共々、脚部が損傷したのを機に取り付けられた。
 
;グレートタイフーン
 
;グレートタイフーン
:口分スリットから風速150mの嵐を起こす。マジンガーZのルストハリケーンのように酸は含まれてはいないが、より強烈な風圧を発生させて相当の重量物を吹き飛ばす事が可能。
+
:口から風速150mの突風を起こす。マジンガーZのルストハリケーンのように酸は含まれてはいないが、より強烈な風圧を発生させて相当の重量物を吹き飛ばす事が可能。
 
:『[[マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍]]』では投擲したグレートブーメランの軌道をグレートタイフーンで変えるという戦法を使った。
 
:『[[マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍]]』では投擲したグレートブーメランの軌道をグレートタイフーンで変えるという戦法を使った。
:小隊制作品では全体攻撃。『NEO』では対空特性付き。ただしマジンガーZのルストハリケーン同様に移動後使用不可なのがネック。『X-Ω』ではSSRディフェンダー・ファイタータイプの必殺スキルに採用。初期作品では宇宙での使用が出来ないことが多かった。
+
:[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]では対空特性付き。ただしマジンガーZのルストハリケーン同様に移動後使用不可なのがネック。
 
;ネーブルミサイル
 
;ネーブルミサイル
:臍部分から発射するミサイル。威力はTNT火薬800t分に相当する。マジンガーZのミサイルパンチを踏襲した武装。
+
:臍部分から発射するミサイル。威力はTNT火薬800t分に相当する。OVA版では使用しない。
:OPでも歌われている武装の一つだが、SRWでは専ら支援・牽制用で全体的に火力は低め。作品によっては弾数が99発ある。『X-Ω』ではシューター・ブラスタータイプの通常攻撃に採用。
+
:OPでも歌われている武装の一つだが、SRWでは専ら支援・牽制用で全体的に火力は低め。作品によっては弾数が99発ある。
:OVA版で参戦した際は僅かしか使用していない為、長らく不採用だったが『DD』で後述の演出に組み込まれる形で採用された。
 
 
;放熱板
 
;放熱板
:胸部に装備したブレストバーン発射用の赤い放熱板。マジンガーZのものとは違い左右が繋がりV字状の1枚板になっている。かなりの強度を持ち、これ自体も取り外して斬撃武器としても使える。
+
:胸部に装備したブレストバーン発射用の赤い放熱板。マジンガーZのものとは違い左右が繋がりV字状の1枚板になっている。かなりの強度を持ち、これ自体も取り外して斬撃武器として使える。
 
:;ブレストバーン
 
:;ブレストバーン
 
::放熱版から発射される4万度の高熱放射。
 
::放熱版から発射される4万度の高熱放射。
 
::SRWではバランスの問題か、[[マジンガーZ]]のブレストファイヤーと比べるとスペックの上では1万度も高いのに、攻撃力や使い勝手の面で劣っている事が多い。
 
::SRWではバランスの問題か、[[マジンガーZ]]のブレストファイヤーと比べるとスペックの上では1万度も高いのに、攻撃力や使い勝手の面で劣っている事が多い。
::『NEO』ではファイア特性付き。
+
::NEOではファイア特性付き。
::『T』『30』では『INFINITY』版の設定のため、使用時に承認が下りる演出がある。
+
::Tでは『INFINITY』版の設定のため、使用時に承認が下りる演出がある。
::『X-Ω』では必殺スキルに採用。SSRアタッカータイプは目の前にまっすぐ伸びる「直線範囲」、SSRディフェンダー・ファイタータイプは横に伸びる「範囲」となっている。
+
::『DD』でSSR必殺技として登場。メインアビリティは「光子力エネルギー」で、攻撃力と防御力が増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
::『DD』では特殊属性のSSR必殺技。メインアビリティは「光子力エネルギー」で、攻撃力と防御力が増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
 
 
:;冷凍光線
 
:;冷凍光線
 
::マイナス回路に切り替える事で発射される冷凍光線。SRW未採用。
 
::マイナス回路に切り替える事で発射される冷凍光線。SRW未採用。
 
:;グレートブーメラン
 
:;グレートブーメラン
::胸部放熱板を外し、ブーメランとして投擲する。
+
::胸部放熱板を外して投げ付ける。
::OVA『マジンカイザー』ではガラダブラを墜落させ、『死闘!暗黒大将軍』では[[大昆虫将軍スカラベス]]と[[魔魚将軍アンゴラス]]に大ダメージを与えるなど劇中では決して扱いの小さい武器ではない。
+
::OVA『マジンカイザー』ではガラダブラを墜落させ、『死闘!暗黒大将軍』では[[大昆虫将軍スカラベス]]と[[魔魚将軍アンゴラス]]に大ダメージを与えるなど劇中では決して扱いの小さい武器ではない。
::SRWでは大抵の作品でP属性付きの短射程武器だが、『α外伝』のみP属性なし、射程1~5の中距離攻撃武器となっている。
+
::長年、OVA版では採用されなかったが『DD』でR必殺技として登場。メインアビリティは「全力攻撃I」で、気力120以上の時、与ダメージが増加する。サブアビリティは「攻撃力アップI」。
::長年、OVA版で参戦した際は採用されなかったが『DD』で斬撃属性のR必殺技として初登場。過去作で使用されていない家中氏のボイスも初披露された。
 
::メインアビリティは「全力攻撃I」で、サブアビリティは「攻撃力アップI」。
 
 
;サンダーブレーク
 
;サンダーブレーク
:耳のアンテナ部分から300万ボルトの放電で雷を起こし、秒速30万アンペアの超高圧指向性電流を投射する。人差し指か、マジンガーブレードから発射する。OPでも'''「必殺パワー」'''と歌われる、グレートを代表する武器の一つ。
+
:耳の突起部分から300万ボルトの放電で雷を起こし、秒速30万アンペアの電流を発射する。人差し指か、マジンガーブレードから発射する。OPでも歌われるグレートを代表する武器の一つ。
:アンテナから人差し指を経て発射するほか、空に放電して雷雲を呼び寄せ、そこから再度アンテナ、もしくは人差し指に雷を落として発射したり、直接敵機に落雷を叩き込むなど、様々な作品で多彩なパターンが存在する。
+
:旧シリーズでは射程1のP武器が多く、近作ではブレストバーンと差別化するためか、長射程非P武器が多い。一部作品では[[全体攻撃]]。
:この機構があるため、グレートにはZにあった光子力ビーム=目から発射するビームの発射機構が存在しない<ref>一部の漫画作品や小説では、両方搭載しているグレートマジンガーが存在する。</ref>。このこともあってか、ゲーム的には両者は似たような性質を持つ武器として扱われることが多い。
+
:[[スーパーロボット大戦W|W]]では運動性ダウン効果のある[[特殊効果|特殊武器]][[L]]では真グレートと[[グレートマジンガー (試作型)|旧グレート]]で何気に演出が違う。
:なお、『INFINITY』の描写からサンダーブレークとブレストバーンを同時に撃つ事も可能<ref>さすがにブレストバーンを撃ちながらサンダーブレークを指先やマジンガーブレードに落として制御するのは危険と判断してか、作中ではイチナナ式にマジンガーブレードを貸して制御してもらっている。</ref>。
+
:[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd|SC2]]では通常武器と必殺技の2種類の使い方が出来、前者なら+2秒、後者では範囲内全ユニットに対し+5秒のスタン効果を持つ。
:旧シリーズでは射程1のP武器が多く、近作ではブレストバーンと差別化するためか、長射程非P武器が多い。小隊制作品では[[全体攻撃]]。
+
:この機構があるため、グレートにはZにあった光子力ビーム=目から発射するビームの発射機構が存在しない。このこともあってか、ゲーム的には両者は似たような性質を持つ武器として扱われることが多い。
:[[スーパーロボット大戦W|W]]』では運動性ダウン効果のある[[特殊効果|特殊武器]]。『[[L]]』では真グレートと[[グレートマジンガー (試作型)|旧グレート]]で何気に演出が違う。
+
:なお、『INFINITY』の描写からサンダーブレークとブレストバーンを同時に撃つ事も可能。<ref>さすがにブレストバーンを撃ちながらサンダーブレークを指先やマジンガーブレードに落として制御するのは危険と判断してか、作中ではイチナナ式にマジンガーブレードを貸して制御してもらっている。</ref>
:[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd|SC2]]』では通常武器と必殺技の2種類の使い方が出来、前者なら+2秒、後者では範囲内全ユニットに対し+5秒のスタン効果を持つ。
+
:『DD』ではSSR必殺技として登場。メインアビリティは「超高圧電流」で、攻撃&防御タイプの移動力、攻撃力が増加し、気力120以上の時サンダーブレークの必殺技威力が増加する。メインスロット装備時と必殺技スロット装備時は前者の方が、増加率が高くなっている。サブアビリティは「防御力・照準値アップIII」。
:『X-Ω』ではシューター・ブラスター(2019年10月)タイプの必殺スキルに採用。
 
:『DD』では特殊属性のSSR必殺技。メインアビリティは「超高圧電流」で、移動力・攻撃力が増加し、気力120以上の時サンダーブレークの必殺技威力が増加する。サブアビリティは「防御力・照準値アップIII」。
 
 
;マジンガーブレード
 
;マジンガーブレード
:両大腿部に収納された超合金ニューZ製のブロードソード。グレートを象徴する武器であり、'''主役アニメロボが初めて装備した"剣"としても有名'''。
+
:両大腿部に収納されたブロードソード。グレートを象徴する武器であり、'''主役アニメロボが初めて装備した"剣"としても有名'''。
:近接武器としてはもちろん、サンダーブレークの避雷針として敵機に突き刺したり、投擲武器として用いられたりと、鉄也のセンスによる多彩な戦法が披露されている。
+
:[[Z]]では地対地では普通に切り付けるが空対地では2本のブレードを取り出して敵に投げつける。[[D]][[J]]・Wでは[[コンボ]](マルチコンボ)武器。NEOではヒット&アウェイ特性付き。
:OVA版では試作型が数回装備するも、真グレートになってからは使用していない。
+
:『DD』でSR必殺技として登場。メインアビリティは「ガードII」で、戦闘時、50%の確率で被ダメージを軽減する。サブアビリティは「必殺技威力アップII(斬撃)」。ブレードがグレートの背と同じほどの長剣になっておりSRとは思えぬ戦闘アニメは必見。
:『[[Z]]』では地対地では普通に切り付けるが空対地では2本のブレードを取り出して敵に投げつける。『[[D]]』『[[J]]』『W』では[[コンボ]](マルチコンボ)武器。『NEO』ではヒット&アウェイ特性付き。『X-Ω』ではアタッカータイプの通常攻撃、UCディフェンダータイプの必殺スキルに採用。
 
:『DD』では斬撃属性のSR必殺技。メインアビリティは「ガードII」で、サブアビリティは「必殺技威力アップII(斬撃)」。ブレードがグレートの背と同じほどの長剣になっておりSRとは思えぬ戦闘アニメは必見。
 
 
;スクランブルダッシュ
 
;スクランブルダッシュ
 
:背部に内蔵されている翼部とブースターで構成された飛行装置。普段はフレキシブル構造で収納されている。ブースター部は2基の光子力ロケットエンジンを搭載しており、展開時は蛇腹状になった主翼部が開くと共に2基のブースターの間から尾翼が展開される。また、飛行時は脛部からも垂直尾翼を展開させる<ref>この脛部の尾翼は漫画版等では描かれる事が省かれており、SRWでも『[[スーパーロボット大戦V|V]]』で描かれるまで省かれていた。</ref>。上述の通り、グレートマジンガー最大の弱点で破壊されると行動不能になる他、グレートブースターとの接続自体不可能になる。
 
:背部に内蔵されている翼部とブースターで構成された飛行装置。普段はフレキシブル構造で収納されている。ブースター部は2基の光子力ロケットエンジンを搭載しており、展開時は蛇腹状になった主翼部が開くと共に2基のブースターの間から尾翼が展開される。また、飛行時は脛部からも垂直尾翼を展開させる<ref>この脛部の尾翼は漫画版等では描かれる事が省かれており、SRWでも『[[スーパーロボット大戦V|V]]』で描かれるまで省かれていた。</ref>。上述の通り、グレートマジンガー最大の弱点で破壊されると行動不能になる他、グレートブースターとの接続自体不可能になる。
 
:翼部を展開する動作が「スクランブルダッシュ」、逆に収納する動作は「スクランブルオフ」と呼称される。
 
:翼部を展開する動作が「スクランブルダッシュ」、逆に収納する動作は「スクランブルオフ」と呼称される。
  
==== 必殺技 ====
+
==== ====
 
;ドリルプレッシャーパンチ
 
;ドリルプレッシャーパンチ
:アトミックパンチの強化版。プレッシャーカッターを展開し、回転させながら腕を発射する。OVA版ではオリジナル機が使用。『[[真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍]]』では右肘から先をマジンパワー「変態」を使い巨大なドリルに変化させて発射する物になっている。
+
:アトミックパンチの強化版。プレッシャーカッターを展開し、回転させながら腕を発射する。
:『MX』ではグレートタイフーンで敵の動きを封じてから発射する連続技になっている。
+
:OVA版ではオリジナル機が使用。
:『W』ではマルチ[[コンボ]]対応武器になっている。『NEO』では押し出し特性付き。『X-Ω』ではSRアタッカータイプの必殺スキルに採用。
+
:Wではマルチ[[コンボ]]対応武器になっている。NEOでは押し出し特性付き。
 
;バックスピンキック
 
;バックスピンキック
:バックスピンカッターを展開しての蹴り技だが、技名に反してオーバーヘッドキックで蹴る事も(本来は後ろ回し蹴り)。OVA版では使用しない。
+
:バックスピンキッカーを展開しての蹴り技。
:『X-Ω』ではSSRアタッカータイプの必殺スキルに採用。仕様上、オーバーヘッドキックの再現が難しかった為か、回し蹴りである。
+
:OVA版では使用しない。
:『DD』ではOVA版設定ながら、打撃属性のSSR必殺技として登場。スクランブルカッター→ネーブルミサイル→飛び蹴り→パンチで殴り飛ばした所で、バックスピンカッターを展開してオーバーヘッドでのバックスピンキックを繰り出す。
 
:メインアビリティは「超合金ニューZ」で、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加する。バックスピンキック命中時、自分に「[[根性]]」を発動する。サブアビリティは「タイプ強化IV・攻撃(攻撃・防御)」。
 
 
;ニーインパルスキック
 
;ニーインパルスキック
:ニーキッカーを展開しての膝蹴り技。OVA版では使用しないが、津島直人氏のコミカライズ版ではマジンカイザー暴走時に使用している。また『真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍』では、膝蹴りの形から膝を中心にマジンパワー「変態」を使い巨大な杭の形に変化して敵を穿つ技になっている。
+
:ニーキッカーを展開しての膝蹴り技。
:バックスピンキック共々、当時映画が公開されて人気を博していたアクション俳優、ブルース・リーの格闘技を劇中に採り入れた技であるとされる。スパロボでは基本的に小技扱いだが、実は原作ではどちらも直撃すると必ず敵を破壊していた強力な技だったりする。
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:OVA版では使用しないが、津島直人氏のコミカライズ版ではマジンカイザー暴走時に使用している。
 +
:バックスピンキック共々スパロボでは基本的に小技扱いだが、実は原作ではどちらも直撃すると必ず敵を破壊していた強力な技だったりする。
 
:『[[MX]]』ではマジンガーブレードを相手に突き刺した後、そのブレードの束尻をバックスピンキックで蹴りつけて更に深く押し込み、ニーインパルスキックでトドメを刺す連続技として実装された。
 
:『[[MX]]』ではマジンガーブレードを相手に突き刺した後、そのブレードの束尻をバックスピンキックで蹴りつけて更に深く押し込み、ニーインパルスキックでトドメを刺す連続技として実装された。
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』では武装としては非採用だが、[[ダウンロードコンテンツ/30|DLCミッション]]「激突! 勇者VS勇者」にて、イベント内で[[ガオガイガー]]相手に使用し、ドリルニーと互角に打ち合っている。
 
 
;スクランブルカッター
 
;スクランブルカッター
:スクランブルダッシュの翼で切りつける。但し、伸縮式の翼で行う戦法である為、スクランダーカッター以上に翼への負担が大きく、威力も低い。OVA版では使用しないが、『DD』では前述の通り「バックスピンキック」の演出に組み込まれた。
+
:スクランブルダッシュの翼で切りつける。但し、伸縮式の翼で行う戦法である為、スクランダーカッター以上に翼への負担が大きく、威力も低い。
;ダブルマジンガーブレード
+
:OVA版では使用しない。
:マジンガーブレードによる二刀流で戦う戦法。原作ではこの戦闘スタイルによって暗黒大将軍との決戦を挑み壮絶な斬り合いを結んでおり、最終的に暗黒大将軍の顔面に二本のマジンガーブレードを突き刺す形で撃破しているが、同時にグレート本体もまた満身創痍の状態となっており、夕日が刺す中、片脚を失った状態でマジンガーブレードの一本を松葉杖代わりにして立つグレートの悲壮な姿が印象的となっている。
 
:また『真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍』ではマジンガーブレードを使用する際にはこの戦法で行っている。また同作での暗黒大将軍との最終決戦では右手のマジンガーブレードで上の頭部の首を切断し同時に胸の顔に左手のマジンガーブレードを突き刺す形で撃破しているが、その直前の攻撃で右脚を切断し機体自体も無数の斬撃痕が見受けられた。
 
 
;ダブルサンダーブレーク
 
;ダブルサンダーブレーク
:サンダーブレークのバリエーションの一つ。両手から雷を発生させ発射、若しくは敵の真上からぶつける。
+
:サンダーブレークのバリエーションの一つ。両手から雷を発生させ、敵の真上からぶつける。
:TV版でも度々使用していたが、OVA版でのオリジナルのグレートマジンガーが初登場するシーンでの印象が強いのか、SRWではOVA版設定でのみ採用されている。
+
:スパロボでは、JやW、Lで鉄也がオリジナルのグレートマジンガーで復帰した後に使用可能。この2作では射程1固定の格闘武器となっている。Lにてグレートブースターを押しのけて最強武器に昇格した。
:『J』『W』『L』で鉄也がオリジナルのグレートマジンガーで復帰した後に使用可能。『J』『W』では射程1固定の格闘武器となっている。『L』ではグレートブースターを押しのけて最強武器に昇格した。
 
 
;サンダーブレード
 
;サンダーブレード
:サンダーブレークのバリエーションの一つ。相手にマジンガーブレードを投げつけ、それを避雷針として直接雷を落とす。
+
:サンダーブレークのバリエーションの一つ。相手にマジンガーブレードを投げつけ、そこに直接雷を落とす。
:『Z』ではサンダーブレークを対地で使った場合、TV版を再現したこの演出になる。『[[リアルロボットレジメント]]』では手に持ったマジンガーブレードに雷を落とし帯電させてから投げつける漫画版を再現した技がスペシャルアタックとして採用された。
+
:[[Z]]ではサンダーブレークを対地で使った場合、TV版を再現したこの演出になる。[[リアルロボットレジメント]]では手に持ったマジンガーブレードに雷を落とし帯電させてから投げつける漫画版を再現した技がスペシャルアタックとして採用された。
 
;サンダーブースター
 
;サンダーブースター
:サンダーブレークのバリエーションの一つ。グレートブースターにサンダーブレークを纏わせて発射する。漫画版で使用し、『真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍』でも[[マジンガーZERO]]に対し切り札として使用している。SRW未登場<ref>双葉社『スーパーロボット大戦W 4コマ戦線』ではOVA仕様のグレートブースターを用いて「グレートサンダーブースター」として使うものの、ブースターが耐電仕様ではなかったから、と自爆する4コマが存在する。</ref>
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:サンダーブレークのバリエーションの一つ。漫画版で使用し、『[[真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍]]』でも[[マジンガーZERO]]に対し切り札として使用している。SRW未登場。<ref>双葉社『スーパーロボット大戦W 4コマ戦線』ではOVA仕様のグレートブースターを用いて「グレートサンダーブースター」として使うものの、ブースターが耐電仕様ではなかったから、と自爆する4コマが存在する</ref>
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:グレートブースターにサンダーブレークを纏わせて発射する。
 
;エレクトロサンダースパーク
 
;エレクトロサンダースパーク
 
:サンダーブレークのバリエーションの一つ。原作漫画版のみ使用。SRW未登場。
 
:サンダーブレークのバリエーションの一つ。原作漫画版のみ使用。SRW未登場。
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==== 追加ブースター ====
 
==== 追加ブースター ====
 
;グレートブースター
 
;グレートブースター
:グレートマジンガー最大の武器である大型の追加ブースター。[[科学要塞研究所]]から射出される際には外殻でブースター本体を覆っており、ドッキング前にパージしているがSRWで再現されているのは『[[第2次α]]』『[[第3次α]]』のみ。最高速度マッハ5の速さでドッキングして、敵に目掛けて発射する<ref>劇場版の更に漫画版ではスピードが今までの5倍で、ブースターを発射するのではなく先端部の小型水爆並の破壊力を持つブースターミサイルを射出している。同作のブースターは発射後の制御を全く行っていないのか、ドッキングを失敗した場合どこに行くかわからないと剣造が説明している。</ref>。スクランブルダッシュを収納してドッキングするが、ドッキング時のタイミングが命で1度しか合体できないが、'''実は敵に発射した後に戻ってきたブースターとの再合体は可能'''<ref>初登場である劇場版では連射している。また、スクランブルダッシュの収納場面は省略されてスクランブルダッシュと融合しているように見える場面もある。</ref>。ちなみに、最強の武装でありながらTV版最終回では、'''意識を失っている鉄也を助けるべく剣造が遠隔操縦を行なっている'''ためか、デモニカの猛攻の前に呆気なく破壊されている。
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:グレートマジンガー最大の武器である大型の追加ブースター。[[科学要塞研究所]]から射出される際には外殻でブースター本体を覆っており、ドッキング前にパージしているがSRWで再現されているのは『[[第2次α]]』『[[第3次α]]』のみ。最高速度マッハ5の速さでドッキングして、敵に目掛けて発射する<ref>劇場版の更に漫画版ではスピードが今までの5倍で、ブースターを発射するのではなく先端部の小型水爆並の破壊力を持つブースターミサイルを射出している。同作のブースターは発射後の制御を全く行っていないのか、ドッキングを失敗した場合どこに行くかわからないと剣造が説明している。</ref>。スクランブルダッシュを収納してドッキングするが、ドッキング時のタイミングが命で1度しか合体できないが、'''実は敵に発射した後に戻ってきたブースターとの再合体は可能'''<ref>初登場である劇場版では連射している。また、スクランブルダッシュの収納場面は省略されてスクランブルダッシュと融合しているように見える場面もある。</ref>。ちなみに、最強の武装でありながらTV版最終回では、'''意識を失っている鉄也を助けるべく剣造が遠隔操縦を行なっている'''ためか、デモニカの猛攻の前に呆気なく破壊されている。劇場版マジンガーシリーズと共通の時間軸で描かれた後日談であるデジタルコミック『ダイナミックヒーローズ』(作:越智一裕)では再建造されており、[[ヤヌス侯爵]]に操られた[[炎ジュン|ジュン]]の操縦する[[ビューナスA]]にスクランブルダッシュを破壊された際には翼部を掴んでコントロールし、'''敵に目掛けて手投げで発射している'''。TVシリーズの後日談になる『[[劇場版 マジンガーZ / INFINITY]]』でも再建造されているが、グレートが軍属になったため使用の承認が下りず登場しなかった。
:「劇場版マジンガーシリーズ」と共通の時間軸で描かれた後日談であるデジタルコミック『ダイナミックヒーローズ』(作:越智一裕)では再建造されており、[[ヤヌス侯爵]]に操られた[[炎ジュン|ジュン]]の操縦する[[ビューナスA]]にスクランブルダッシュを破壊された際には翼部を掴んでコントロールし、'''敵に目掛けて手投げで発射している'''。TVシリーズの後日談になる『[[劇場版 マジンガーZ / INFINITY]]』でも再建造されているが、グレートが軍の所属になったため使用の承認が下りず登場しなかった。
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:スパロボにおいては『1度しか合体できない』という設定から大抵1発限りの弾数制となっている為、武器の改造システムが個別の場合、改造されない不遇の武器でもある(逆にいえば、改造システムが全体になった時に最も恩恵を受けた武器でもある)。グレートブースターと合体する戦闘アニメ制作が難しかったためか初期の頃は演出がよく変わっており、初登場の[[第4次]]ではあろうことか、'''戦闘アニメがスクランブルカッターと全く同じ'''<ref>グレートマジンガー自身がそのまま相手に突っ込んで敵と交錯するだけ。なお「IMPACT」を除くCOMPACTシリーズでもほぼ同様だが、こちらにはブースター装備のグレートのリアルカットインが入る。</ref>だったため、原作を知らない人には何故これが1発しか使えないのか理解出来なかったものと思われる。[[F完結編]][[64]]では'''どこからともなくグレートブースターを取り出して発射する'''<ref>描写から、第4次やF、64のグレートは[[D]]のようにグレートブースターを常時着用だったのだろうか?その割にはスクランブルカッターも使えるが…。</ref>[[A]][[R]]では'''背後に飛んできたグレートブースターが一瞬停止した後にそのまま敵へ向かって飛んでいく'''。ちゃんとグレートブースターを呼び出して合体する作品の場合は鉄也が「こちら鉄也だ、グレートブースターを射出してくれ」と'''どんな場所からでも'''言うため、これはこれでネタになってしまっている。作品によってはグレートブースター本体からも光線を発射して牽制攻撃を行う。NEOでは[[突破攻撃]]として採用されている。
:その為、『[[スーパーロボット大戦T|T]]』では実装されなかったが、『T』発売後に『INFINITY』版グレートマジンガーが玩具として立体化された際、映画のメカニックデザイナー柳瀬敬之氏が直々に設定を書き起こしグレートブースターも立体化された。その為、次作である『[[スーパーロボット大戦30|30]]』では実装され、映画本編では叶わなかった『グレートブースターの使用承認』が降りたのだった<ref>承認画面はブレストバーンの物の流用。</ref>。
 
:スパロボにおいては『1度しか合体できない』という設定から大抵1発限りの弾数制となっている為、武器の改造システムが個別の場合、改造されない不遇の武器でもある(逆にいえば、改造システムが全体になった時に最も恩恵を受けた武器でもある)。グレートブースターと合体する戦闘アニメ制作が難しかったためか初期の頃は演出がよく変わっており、初登場の『第4次』ではあろうことか、'''戦闘アニメがスクランブルカッターと全く同じ'''<ref>グレートマジンガー自身がそのまま相手に突っ込んで敵と交錯するだけ。なお「IMPACT」を除くCOMPACTシリーズでもほぼ同様だが、こちらにはブースター装備のグレートのリアルカットインが入る。</ref>だったため、原作を知らない人には何故これが1発しか使えないのか理解出来なかったものと思われる。『[[F完結編]]』『[[64]]』では'''どこからともなくグレートブースターを取り出して発射する'''<ref>描写から、『第4次』『F』『64』のグレートは『[[D]]』のようにグレートブースターを常時着用だったのだろうか? その割にはスクランブルカッターも使えるが……。</ref>
 
:『[[A]]』『[[R]]』では'''背後に飛んできたグレートブースターが一瞬停止した後にそのまま敵へ向かって飛んでいく'''。ちゃんとグレートブースターを呼び出して合体する作品の場合は鉄也が「こちら鉄也だ、グレートブースターを射出してくれ」と'''どんな場所からでも'''言うため、これはこれでネタになってしまっている。作品によってはグレートブースター本体からも光線を発射して牽制攻撃を行う。『NEO』では[[突破攻撃]]として採用されている。
 
:『X-Ω』ではブラスター(2020年9月)タイプの必殺スキルに採用。
 
:余談であるが、いずれの作品でも科学要塞研究所の無いマップでは[[百式]]のメガ・バズーカ・ランチャー同様に[[母艦]]から射出されていると思われるが、鉄也の台詞パターンに「所長!」と呼ぶパターンがある作品もあり、相当な遠距離からでも科学要塞研究所から飛来していると解釈できる場合もある。『α外伝』のコミカライズ『鋼の救世主』では、未来世界での初戦でグレートブースターが飛来したことから、発進システムが生きていると考えた鉄也たちが、マジンガーの予備パーツを求めて廃虚となった科学要塞研究所を訪れるエピソードが描かれ、下記のマジンガーブースターが発見された。
 
 
;グレートブースター(OVA版)
 
;グレートブースター(OVA版)
:TV版と比べて巨大なサイズになっており、ドッキングはせずにグレートマジンガーが上に乗って突撃する。OVA劇中では本機は使用せず、[[グレートマジンガー (試作型)|レプリカ機]]が使用。その使用方法もブースター自体を相手にぶつけるというより、「加速をつけて敵を殴る」という要素が主であった。
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:TV版と比べて巨大なサイズになっており、ドッキングはせずにグレートマジンガーが上に乗って突撃する。…しかし、演出の都合上'''グレートブースターよりもグレートの頭突きが当たっているように見えなくもない'''。
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:Lでは弾数が4になった。
 
:漫画版ではグレートではなく[[マジンカイザー]]が上に乗って[[ガラダブラMk01]]にとどめを刺している。
 
:漫画版ではグレートではなく[[マジンカイザー]]が上に乗って[[ガラダブラMk01]]にとどめを刺している。
:『GC』ではブースターの衝角だけをぶつけていたが、『J』以降の携帯機作品ではグレートのパンチと衝角の同時攻撃という描写になった。…しかし、演出の都合上'''ブースターよりもグレートの頭突きが当たっているように見えなくもない'''。『L』では弾数が4になり、攻撃後にブースター上に再着地する[[トドメ演出]]が追加。
 
:『DD』では打撃属性のSSR必殺技。今回はブースターで加速をつけ、飛びかかって殴りつけた後にブースターが衝突するという演出になった。シナリオでは地下帝国との決戦後に作られたという設定になっている。メインアビリティは「遠隔大型支援機(グレート)」で、攻撃力・防御力が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が増加。気力が10上昇する毎に、グレートブースターの必殺技威力が増加。グレートブースター命中時、自身に「[[直撃]]」「[[我慢]]」を発動し、敵ユニットに「[[挑発]]」を発動する。サブアビリティは「タイプ強化IV(攻撃&防御)(剣鉄也)」。
 
:また、『DD』ではグレート自身が使用するだけでなく、[[アフロダイA]]が[[マジンカイザー]]および[[マジンエンペラーG]]との合体攻撃「ダイナミック・フォトン・フォーメーション」にて持ち出しフィニッシュを飾るという意外な活躍を見せている。
 
 
;マジンガーブースター
 
;マジンガーブースター
 
:『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』のコミカライズ作品『鋼の救世主』で登場したグレートブースターの発展型。
 
:『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』のコミカライズ作品『鋼の救世主』で登場したグレートブースターの発展型。
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==== マジンガー系 ====
 
==== マジンガー系 ====
 
;ダブルマジンガーパンチ / ダブルロケットパンチ
 
;ダブルマジンガーパンチ / ダブルロケットパンチ
:[[マジンガーZ]]、[[グレンダイザー]]、[[量産型グレートマジンガー]]、[[ミネルバX]]、[[マジンカイザー]]のいずれかとの組み合わせによる2発同時のロケットパンチ。
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:[[マジンガーZ]]、[[グレンダイザー]]、[[量産型グレートマジンガー]]、[[マジンカイザー]]のいずれかとの組み合わせによる2発同時のロケットパンチ。
 
;トリプルマジンガーパンチ
 
;トリプルマジンガーパンチ
 
:[[マジンガーZ]]、[[グレンダイザー]]との組み合わせによる3発同時のロケットパンチ。
 
:[[マジンガーZ]]、[[グレンダイザー]]との組み合わせによる3発同時のロケットパンチ。
 
;ダブルマジンガーブレード
 
;ダブルマジンガーブレード
:[[マジンガーZ]]にマジンガーブレードを持たせての連携攻撃。或いは、[[マジンカイザー]]KSのカイザーブレード二刀流や[[グレンダイザー]]のダブルハーケン、[[量産型グレートマジンガー]]のマジンガーブレードとのコンビネーション剣撃。
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:[[マジンガーZ]]にマジンガーブレードを持たせての連携攻撃。或いは、[[マジンカイザー]]KSのカイザーブレード二刀流や[[グレンダイザー]]のダブルハーケンとのコンビネーション。
 
:ちなみに原作でもグレート単独でマジンガーブレードの二刀流をする際は「ダブルマジンガーブレード」と呼ばれる。
 
:ちなみに原作でもグレート単独でマジンガーブレードの二刀流をする際は「ダブルマジンガーブレード」と呼ばれる。
 
;トリプルマジンガーブレード
 
;トリプルマジンガーブレード
 
:[[マジンガーZ]]、[[グレンダイザー]]によるマジンガーブレードとダブルハーケンの連携攻撃。
 
:[[マジンガーZ]]、[[グレンダイザー]]によるマジンガーブレードとダブルハーケンの連携攻撃。
 
;ダブルバーニングファイヤー
 
;ダブルバーニングファイヤー
:[[マジンガーZ]]のブレストファイヤーと、グレートのブレストバーンによる同時熱線攻撃。TV版最終回で[[無敵要塞デモニカ]]を、劇場版では[[獣魔将軍]]を葬り、『INFINITY』ではさらに[[イチナナ式]]にマジンガーブレードを貸してサンダーブレークを制御してもらうことでダブルバーニングファイヤーとサンダーブレークの合体攻撃を放ち[[地獄大元帥]]を追い詰めた。スパロボでは64より登場。相方はOVA版では[[マジンカイザー]]でも、作品によっては[[量産型グレートマジンガー]]や[[ミネルバX]]でも使用可能。
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:[[マジンガーZ]]のブレストファイヤーと、グレートのブレストバーンによる連携攻撃。TV版最終回で[[無敵要塞デモニカ]]を、劇場版では[[獣魔将軍]]を葬り、『INFINITY』ではさらにイチナナ式にマジンガーブレードを貸してサンダーブレークを制御してもらうことでダブルバーニングファイヤーとサンダーブレークの合体攻撃を放ち[[地獄大元帥]]を追い詰めた。スパロボでは64より登場。OVA版では[[マジンカイザー]]が相方でも使用可能。
 
;マジンガートルネード
 
;マジンガートルネード
 
:[[マジンガーZ]]のブレストファイヤー、グレートのブレストバーン、[[グレンダイザー]]の反重力ストームの同時攻撃。スパロボ64より登場。
 
:[[マジンガーZ]]のブレストファイヤー、グレートのブレストバーン、[[グレンダイザー]]の反重力ストームの同時攻撃。スパロボ64より登場。
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;[[ファイナルダイナミックスペシャル]]
 
;[[ファイナルダイナミックスペシャル]]
 
:MXではマジンガートルネードの組み合わせから、[[ゲッタードラゴン]]のシャインスパークで止めを刺す究極の必殺技。シリーズによってはサンダーブレーク、ゲッタービーム、ファイヤーブラスターなどの各必殺技によるバリエーションがある。
 
:MXではマジンガートルネードの組み合わせから、[[ゲッタードラゴン]]のシャインスパークで止めを刺す究極の必殺技。シリーズによってはサンダーブレーク、ゲッタービーム、ファイヤーブラスターなどの各必殺技によるバリエーションがある。
;ダブルサンダー=ビーム
 
:『[[劇場版マジンガーシリーズ|グレートマジンガー対ゲッターロボG 空中大激突]]』の[[漫画|漫画版]]で[[ピクドロン]]に止めを指す際に使用。[[ゲッタードラゴン]]のゲッタービームを雷の代わりに使ったサンダーブレークのバリエーション。SRW未登場。
 
  
==== その他 ====
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=== その他 ===
 
;サンシャインブレーク
 
;サンシャインブレーク
 
:『[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]』のコミックアンソロジーに登場したオリジナル合体攻撃。
 
:『[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]』のコミックアンソロジーに登場したオリジナル合体攻撃。
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;マジンガーフェニックス
 
;マジンガーフェニックス
 
:グレートのマジンガーブースターと[[サイバスター]]のアカシックバスターによる連携攻撃。
 
:グレートのマジンガーブースターと[[サイバスター]]のアカシックバスターによる連携攻撃。
:サイバードの代わりに魔法陣をくぐり抜けたマジンガーブースターがフェニックスを模した炎に包まれて突撃する必殺技。
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:サイバードの代わりに魔方陣をくぐり抜けたマジンガーブースターがフェニックスを模した炎に包まれて突撃する必殺技。
 
:『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』のコミカライズ作品『鋼の救世主』で披露したコミックオリジナルの合体攻撃である。
 
:『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』のコミカライズ作品『鋼の救世主』で披露したコミックオリジナルの合体攻撃である。
  
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:[[量産型グレートマジンガー]]の試作型である黒いグレートマジンガー。
 
:[[量産型グレートマジンガー]]の試作型である黒いグレートマジンガー。
 
;[[グレートマジンガー (試作型)]]
 
;[[グレートマジンガー (試作型)]]
:[[マジンカイザー (OVA)|マジンカイザー]]』に登場する、[[光子力研究所]]で建造されたプロトタイプと呼ばれるレプリカ機。本家のグレートより性能は劣り、Zと大差無い。
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:[[マジンカイザー (OVA)]]に登場する、[[光子力研究所]]で建造されたプロトタイプと呼ばれるレプリカ機。本家のグレートより性能は劣り、Zと大差無い。
;[[グレートマジンカイザー]]
 
:『真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍』に登場する、グレートの進化系。
 
 
;[[マジンガーZ]]
 
;[[マジンガーZ]]
 
:兄弟機。Zとグレートを合わせ、ダブルマジンガーと称される。
 
:兄弟機。Zとグレートを合わせ、ダブルマジンガーと称される。
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;[[グレンダイザー]]
 
;[[グレンダイザー]]
 
:グレートと対等の戦闘力があるが、共演が少ない。Z、グレート、ダイザーでトリプルマジンガーと称される。
 
:グレートと対等の戦闘力があるが、共演が少ない。Z、グレート、ダイザーでトリプルマジンガーと称される。
;戦闘獣G(SRW未参戦)
 
:ミケーネ帝国が戦闘獣ファラボス(SRW未参戦)の模擬戦で仮想敵として用意したグレートと瓜二つの[[戦闘獣]]。スクランブルダッシュもなく武器も特にないので特に何も出来ずファラボスに破壊されてしまった。
 
:名称はシナリオに記載されているのみ。
 
  
 
=== 他作品の関連機体 ===
 
=== 他作品の関連機体 ===
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== 余談 ==
 
== 余談 ==
 
*本機が初めて公式の場に登場したのは1974年に発刊された『テレビマガジン』4月号紙面に掲載された「マジンガーズクラブ」の会員募集の会員証に描かれた顔のイラストが最初。正式発表はその4ヶ月後の同誌の8月号誌上だった。
 
*本機が初めて公式の場に登場したのは1974年に発刊された『テレビマガジン』4月号紙面に掲載された「マジンガーズクラブ」の会員募集の会員証に描かれた顔のイラストが最初。正式発表はその4ヶ月後の同誌の8月号誌上だった。
*通称の「グレート」でも意外と通りがいい。当時アニメの制作に関わっていた団龍彦氏によると、正しくは「'''グレート・マジンガー'''」と表記するとのこと。実際に当時「テレビマガジン」誌上で連載されていた[[漫画]]版では「'''グレート★マジンガー'''」と表記されている。また後に団龍彦氏が筆を執った[[小説]]『スーパーロボット大戦』でも、この表記で通っている。
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*通称の「グレート」でも意外と通りがいい。当時アニメの制作に関わっていた団龍彦氏によると、正しくは「'''グレート・マジンガー'''」と表記するとのこと。実際に当時「テレビマガジン」誌上で連載されていた[[漫画]]版では「'''グレート★マジンガー'''」と表記されている。
 
*団龍彦氏によれば、グレートマジンガーは前身となる企画『ゴッドマジンガー』(80年代の同名アニメとは別企画)の主人公機「ゴッドマジンガー」の試作機であったとされていた。この企画における設定では、敵軍勢に追い詰められた情勢の中でゴッドマジンガー完成までの時間を稼ぐべく、鉄也は自殺行為を承知でグレートの動力源とエンジンを反陽子炉に替え、単独で戦闘獣の大軍に立ち向かい、その力を大いに振るって危機を退ける。その代償として限界に達した反陽子炉が崩壊してグレートは再起不能となり、鉄也は半身不随に陥るほどの重症を負う」という展開が予定されていた。
 
*団龍彦氏によれば、グレートマジンガーは前身となる企画『ゴッドマジンガー』(80年代の同名アニメとは別企画)の主人公機「ゴッドマジンガー」の試作機であったとされていた。この企画における設定では、敵軍勢に追い詰められた情勢の中でゴッドマジンガー完成までの時間を稼ぐべく、鉄也は自殺行為を承知でグレートの動力源とエンジンを反陽子炉に替え、単独で戦闘獣の大軍に立ち向かい、その力を大いに振るって危機を退ける。その代償として限界に達した反陽子炉が崩壊してグレートは再起不能となり、鉄也は半身不随に陥るほどの重症を負う」という展開が予定されていた。
*「剣」を振るい、「電撃」を操る演出はのちの[[ボルテスV]]が受け継がれ、そのボルテスVが剣と電撃の組み合わせの「剣技」を生み出した。
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*「剣」を振るい、「電撃」を操る演出はのちの[[ボルテスV]]が受け継がれ、そのボルテスVが剣と電撃の組み合わせのの「剣技」を生み出した。
 
<!--ヒーローの定番としての創作物への影響力は絶大で、特にファンタジーやロールプレイングゲームなどでは「電撃」や「火」を「剣」に纏う「魔法剣」に派生した。-->
 
<!--ヒーローの定番としての創作物への影響力は絶大で、特にファンタジーやロールプレイングゲームなどでは「電撃」や「火」を「剣」に纏う「魔法剣」に派生した。-->
  

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